Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Tip de redactie

PlayStation 5-games van Sony hebben adviesprijs van 80 euro

Door Julian Huijbregts, 16 september 2020 23:46381 reacties

Sony brengt de PlayStation 5-games die door zijn eigen studio's zijn ontwikkeld uit voor een adviesprijs van 80 euro. Daarmee zijn de games 10 euro duurder dan wat Sony nu voor zijn PlayStation 4-titels vraagt.

In een blog schrijft Sony welke van zijn games er gelijktijdig uitkomen met de PlayStation 5 op 19 november. Het gaat om games die gemaakt zijn door studio's die in het bezit zijn van Sony. Demon's Souls, Destruction All Stars hebben een adviesprijs van 80 euro. Daarmee lijkt dat de nieuwe standaardprijs voor 'volledige' games te zijn.

Sony brengt gelijktijdig met de PlayStation 5 ook Spider-Man: Miles Morales uit. Die game kost 60 euro, maar vermoedelijk is dat een relatief kort spel. Er komt ook een Ultimate Edition, die bevat ook een remaster van PS4-game Spider-Man. Die bundel kost 80 euro.

Sackboy A Big Adventure is ook meteen bij de release te koop, voor die game hanteert Sony een prijs van 70 euro. Verder verschijnt Astro's Playroom, maar die game staat gratis geïnstalleerd op alle PlayStation 5-consoles.

De genoemde prijzen zijn adviesprijzen, Sony zal die aanhouden bij de verkoop van digitale games, maar winkels gaan daar mogelijk onder zitten met fysieke versies. Dat is momenteel ook het geval met PlayStation 4-games. Sony verkoopt nieuwe titels digitaal voor 70 euro. Dat is bijvoorbeeld het geval met Ghost of Tsushima. Die game staat in de Pricewatch voor 56 euro.

Launchgames PlayStation 5 van SIE Worldwide Studios Adviesprijs
Astro's Playroom Gratis
Demon's Souls 80 euro
Destruction All Stars 80 euro
Marvel's Spider-Man: Miles Morales 60 euro
Marvel's Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition (incl. Spider-Man: Remastered) 80 euro
Sackboy A Big Adventure 70 euro

Meerdere uitgevers hebben al aangegeven dat ze games voor next-genconsoles duurder gaan maken. Games zouden de afgelopen jaren veel complexer zijn geworden, terwijl de prijs niet of nauwelijks is gestegen. Veelal gaat het om aangekondigde stijgingen van 60 naar 70 dollar. De europrijs kan dan hoger uitvallen; dat is ook bij Sony het geval. De nieuwe games die hier 80 euro kosten, krijgen in de VS een prijskaartje van 70 dollar.

Prijzen van PlayStation 5-accessoires

Sony noemt ook de adviesprijzen van accessoires voor de PlayStation 5. De nieuwe DualSense-controller kost 70 euro en er verschijnt een 100 euro kostende PULSE 3D-headset met 3d-audio-ondersteuning en microfoons.

Ook brengt Sony een HD Camera met twee 1080p-lenzen uit die bedoeld is om te streamen, die kost 60 euro. Verder verschijnt er een Media Remote voor 30 euro en een DualSense-laadstation om twee controllers op te laden, dat kost eveneens 30 euro.

Horizon Forbidden West komt ook naar PlayStation 4

Sony maakt ook bekend dat een aantal eerder aangekondigde games zowel voor de PS5 als PS4 zullen verschijnen. Het gaat om Horizon Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales en Sackboy A Big Adventure. Spelers die de game kopen voor de PlayStation 4, krijgen een gratis upgrade naar de PlayStation 5-versie. Dat geldt ook voor de discversie, de upgrade staat al op de schijf.

Sony maakte woensdagavond tijdens een PlayStation 5 Showcase-livestream de prijzen van de PlayStation 5-consoles bekend. Het model met blu-raydrive kost 500 euro en de versie zonder kost 400 euro. De consoles zijn wat hardware betreft verder identiek. In Europa zijn de consoles vanaf 19 november te koop.

Reacties (381)


Sony brengt volgend jaar nieuwe God of War-game 'Ragnarok' uit

Door Julian Huijbregts, 16 september 2020 23:1466 reacties

Santa Monica Studio werkt in opdracht van Sony aan een nieuwe God of War-game. Sony toonde een korte teaser, waarin enkel een aantal logo's en het verschijningsjaar 2021 te zien waren. Er zijn nog geen beelden vrijgegeven van het spel.

'Ragnarok is coming', staat in de teaser die Sony aan het einde van zijn PlayStation 5 Showcase toonde. Dat geeft aan dat de nieuwe God of War-game wederom gebaseerd is op noordse mythologie, net als de voorganger die voor de PlayStation 4 uit kwam. Mogelijk is Ragnarok ook verwerkt in de titel van het spel.

Ragnarok verwijst naar de ondergang van de goden en de wereld, die plaatsvind na een eindstrijd tussen de reuzen en goden. Tegelijkertijd staat Ragnarok voor nieuw leven, na de strijd zullen goden herboren worden en wordt de wereld weer bevolkt. Vermoedelijk gaat de nieuwe game over deze thema's.

De game is het vervolg op God of War, de reboot van die Sony in 2018 uitbracht voor de PlayStation 4. Het nieuwe spel wordt gemaakt door Santa Monica Studio, dezelfde ontwikkelaar van het vorige deel. De studio is eigendom van Sony en de game zal enkel voor PlayStation-consoles verschijnen.

God of War was een van de hoogst beoordeelde PlayStation 4-games. Tweakers gaf de game een 9 en op Metacritic is de gemiddelde score van reviews 94 punten. Gebruikers geven gemiddeld een 9.1.

Reacties (66)


PlayStation 5 kost 500 euro en versie zonder schijflade kost 400 euro

Door Julian Huijbregts, 16 september 2020 22:49451 reacties

Sony heeft de prijs en verschijningsdata van de PlayStation 5 bekendgemaakt. De versie met blu-rayspeler kost 500 euro en Digital Edition zonder schijflade kost 400 euro. In Nederland en België zijn de consoles vanaf 19 november te koop.

In de VS, Japan en een aantal andere landen komt de PlayStation 5 uit op 12 november, twee dagen nadat de Xbox Series X en S verschijnen. Europa moet wachten tot 19 november. Sony geeft de PlayStation 5 dezelfde prijs als de Xbox Series X. De versie zonder schijflade is 100 euro goedkoper. Wat overige hardware betreft, is de Digital Edition identiek.

Microsoft kondigde eerder al de prijzen en verschijningsdata van de Xbox Series X en S aan. Die consoles kosten 500 en 300 euro en zijn vanaf 10 november wereldwijd te koop. De Xbox Series S is een veel minder krachtige variant, die ook geen schijflade heeft. Bij 'geselecteerde' verkopers zijn vanaf donderdag pre-orders voor de PlayStation 5 te plaatsen, schrijft Sony. De nieuwe Xbox-consoles kunnen vanaf 22 september vooruitbesteld worden.

Tijdens zijn PlayStation Showcase kondigde Sony ook de PlayStation Plus Collection aan. Dat is een nieuw onderdeel van het abonnement voor PlayStation 5-bezitters. De collectie bestaat uit tal van PlayStation 4-games die al zijn uitgebracht. PS Plus-leden die een PlayStation 5 kopen, kunnen die games downloaden en spelen.

Console Xbox Series X Xbox Series S PlayStation 5 PlayStation 5
Digital Edition
Processor 8 custom Zen 2-cores met SMT 8 custom Zen 2-cores met SMT 8 custom Zen 2-cores met SMT 8 custom Zen 2-cores met SMT
Cpu-snelheid 3,8GHz (3,66GHz met smt) 3,6GHz (3,4GHz met smt) 3.5GHz (variabel) 3.5GHz (variabel)
Opslag 1TB, 'custom NVMe-PCIe 4.0-ssd' 512GB, 'custom NVMe-PCIe 4.0-ssd' 825GB, 'custom PCIe 4.0-ssd' 825GB, 'custom PCIe 4.0-ssd'
Ssd-snelheid 2,4GB/s (raw), 4,8GB/s (compressed) 2,4GB/s (raw), 4,8GB/s (compressed) 5,5GB/s (raw), 9GB/s (compressed) 5,5GB/s (raw), 9GB/s (compressed)
Opslaguitbreiding 1TB-ssd-uitbreiding (propriëtair) 1TB-ssd-uitbreiding (propriëtair) Geselecteerde NVMe-ssd's Geselecteerde NVMe-ssd's
Gpu 52 compute units 1825MHz 20 compute units
1565MHz
36 compute units 2,23GHz (variabel) 36 compute units 2,23GHz (variabel)
Gpu-architectuur Custom RDNA 2 Custom RDNA 2 Custom RDNA 2 Custom RDNA 2
Gpu-rekenkracht 12,15Tflops 4Tflops 10,28Tflops 10,28Tflops
Target-resolutie en fps 4K@60fps
Maximaal 120fps
1440p@60fps
Maximaal 120fps
4K@60fps
Maximaal 120fps
4K@60fps
Maximaal 120fps
Geheugen 16GB GDDR6, 320bit 10GB GDDR6 16GB GDDR6, 256bit 16GB GDDR6, 256bit
Geheugensnelheid 10GB @ 560GB/s
6GB @ 336GB/s
8GB @ 224Gbit/s
2GB @ 56GB/s
448GB/s 448GB/s
Discdrive Ultra HD Blu-ray Nee Ultra HD Blu-ray Nee
Aansluiting HDMI 2.1 HDMI 2.1 HDMI 2.1 HDMI 2.1
Adviesprijs 500 euro 300 euro 500 euro 400 euro
Verschijningsdatum 10 november 10 november 19 november 19 november

Reacties (451)


Sony toont PlayStation 5-gameplay van Spider-Man Miles: Morales - update

Door Julian Huijbregts, 16 september 2020 22:4242 reacties

Sony heeft een uitgebreide gameplayvideo getoond van Spider-Man: Miles Morales. De game van PlayStation-studio Insomniac werd al eerder aangekondigd, maar gameplay was nog niet getoond. Het spel verschijnt eind dit jaar voor de PlayStation 5 en PlayStation 4.

In de video van ruim zeven minuten wisselen actiescènes en cut-scènes elkaar af. De beelden zijn opgenomen op een PlayStation 5-console en de trailer staat in 4K-resolutie op YouTube. Het is voor het eerst dat Sony en Insomniac uitgebreide gameplay tonen van de game.

Bij Sony's eerdere PlayStation-livestream in juni werd het spel aangekondigd. Destijds was enkel een korte teasertrailer te zien. Ook was nog niet bekend of de game naar de PlayStation 4 komt, dat is nu wel duidelijk. Aan het einde van de trailer staat dat de game voor beide generaties verschijnt. Een exacte verschijningsdatum is er nog niet, Sony houdt het op 'feestdagen 2020'.

Update 23:19: Sony heeft bekendgemaakt dat de game gelijktijdig met de PlayStation 5 uitkomt op 19 november. Ook komt er een remaster van de PlayStation 4-game Spider-Man voor de PlayStation 5. Sony gaat een bundel aanbieden van 80 euro, met daarin de nieuwe game en de remaster. Spider-Man: Miles Morales kost los 60 euro.

Reacties (42)


Warner Bros. werkt aan Harry Potter-rpg Hogwarts Legacy voor consoles en pc

Door Julian Huijbregts, 16 september 2020 22:3379 reacties

Uitgever Warner Bros. en ontwikkelaar Avalanche hebben Hogwarts Legacy aangekondigd, een openwereld-rpg die zich afspeelt in het Harry Potter-universum. De game verschijnt volgend jaar en komt uit voor PlayStation- en Xbox-consoles en voor de pc.

Volgens een beschrijving van de game zullen spelers het Hogwarts van de jaren 1800 ontdekken in de rpg. Spelers zullen bekende en nieuwe omgevingen verkennen, beesten tegenkomen en kunnen toverdrankjes maken en zo de tovenaar worden die ze willen zijn.

Spelers nemen de rol aan van een student die van een geheim weet dat de tovenaarswereld dreigt te verscheuren. De student kan oude magie waarnemen en beheersen. Spelers moeten beslissen of ze dat willen inzetten om iedereen te beschermen, of over willen geven aan de verleiding van duistere magie.

Warner Bros. is de uitgever van de game. Avalanche is de ontwikkelaar en ook Wizarding World en Portkey Games zijn betrokken bij het maken van de game. Hogwarts Legacy verschijnt volgend jaar, maar wanneer is nog niet bekend. De game komt uit voor de Xbox One en Series X en S, de PlayStation 4 en 5 en voor pc's.

Reacties (79)


Square Enix kondigt Final Fantasy XVI aan voor PlayStation en pc

Door Julian Huijbregts, 16 september 2020 22:1764 reacties

Square Enix heeft Final Fantasy XVI aangekondigd. De game komt uit voor PlayStation-consoles en pc. De uitgever toont een uitgebreide trailer, die op een pc is opgenomen, maar de prestaties op een PlayStation 5-console zou moeten weergeven.

Square Enix laat weten dat Final Fantasy XVI wordt gemaakt door zijn Creative Business Unit III. Dat is het team van Naoki Yoshida, die ook de producent is van Final Fantasy XIV. Wanneer de nieuwe game uitkomt, is nog niet bekend. Volgend jaar wordt er meer bekendgemaakt, staat in een blog van Sony.

Volgens Sony is Final Fantasy XVI exclusief voor PlayStation-consoles en pc's. Het vorige deel verscheen bij de release ook voor Xbox-consoles. De afgelopen tijd zijn er meer Final Fantasy-games voor Xbox-consoles verschenen. Mogelijk is Final Fantasy XVI tijdelijk exclusief voor Sony.

De aankondiging van Final Fantasy XVI werd gedaan tijdens Sony's PlayStation 5 Showcase, die om 22:00 is begonnen. Sony toont in de stream informatie over nieuwe games en vermoedelijk gaat de fabrikant ook de prijs en verschijningsdatum bekendmaken.

Reacties (64)


Apple brengt iOS 14 uit terwijl ontwikkelaars kritiek uiten op snelle release

Door Arnoud Wokke, 16 september 2020 22:04144 reacties

Apple heeft woensdagavond iOS 14 uitgebracht, nadat het afgelopen dag veel kritiek kreeg van ontwikkelaars over de snelle release. De Golden Master-release vond dit jaar niet een week voor de uiteindelijke release plaats, maar slechts een dag.

De release van iOS 14 kwam niet om zeven uur Nederlandse tijd, zoals gebruikelijk bij Apple-software, maar enkele uren later. Door de relatief korte tijd tussen GM en de release voor het publiek is er weinig tijd geweest voor ontwikkelaars om updates voor hun apps te compileren met de uiteindelijke versie van Xcode 12, in te dienen bij de App Store en goedgekeurd te krijgen, meldt onder meer Steve Troughton-Smith. Ook Dark Noise-ontwikkelaar Charlie Chapman heeft kritiek op de gang van zaken. Christian Selig van de Apollo Reddit-app zegt dat nachtrust er simpelweg niet in zou zitten door de snelle release.

Bovendien zit er nog een grote wijziging in de GM-release, merkt ontwikkelaar Peter Steinberger op. De api voor OSLogStore in Swift, Apples programmeertaal, zat wel in de bèta's, maar is verdwenen in de GM-release. Apple heeft niet gezegd of de api terug zal komen in een volgende versie of niet. Ook kunnen sommige apps nog niet werken onder iOS 14, zoals Animal Crossing Pocket Camp, meldt The Verge.

Apple kondigde de release van iOS 14 dinsdagavond aan. Apple brengt met iOS 14 diverse wijzigingen aan in de interface van iPhones. Zo kunnen gebruikers widgets gaan plaatsen op homescreens en voegt Apple aan de pagina's vol met apps een alfabetische lijst toe die het meest rechter homescreen zal vormen. Verder kunnen gebruikers een andere browser en mail-app kiezen als default in plaats van Safari en Mail.

Ontwikkelaars kunnen daarnaast hun apps vervangen door 'appclips', kleine delen van apps voor het uitvoeren van specifieke functies. Die appclips zijn te openen met url's, nfc-tags en qr-codes. Ook komt er een 'AppClip-code' met een eigen patroon en nfc. AppClips zijn kleiner dan 10MB. Tweakers publiceerde in juni een preview van iOS 14.

Compatibele apparaten iOS iPad OS
2020 SE 2020 iPad Pro (2020), iPad Air (2020), iPad 10.2 (2020)
2019 iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max
iPod touch V7
iPad Air (2019), mini (2019), iPad 10.2 (2019)
2018 iPhone XR, XS, XS Max iPad Pro 11, Pro 12.9, iPad (2018)
2017 iPhone X, 8, 8 Plus iPad Pro 10.5, Pro 12.9, iPad (2017)
2016 iPhone 7, 7 Plus, SE iPad Pro 9.7, Pro 12.9, iPad (2016)
2015 iPhone 6s, 6s Plus iPad Pro 12.9, mini 4
2014 iPad Air 2

Reacties (144)


Facebook begint test met AR-bril

Door Arnoud Wokke, 16 september 2020 21:0721 reacties

Facebook begint een test met een AR-bril onder de naam Project Aria. De bril heeft een camera en microfoon om data vast te leggen voor onderzoek naar hoe een AR-bril zou moeten werken. Alleen medewerkers van Facebook en partnerbedrijven doen mee aan de test.

De ongeveer 70g wegende AR-bril van Project Aria heeft een 2,5Wh-accu die goed zou moeten zijn voor 1,5 uur opname en 30 uur in stanby staan. De bril draait op een verder onbekende Qualcomm Snapdragon-soc met 4GB en een opslag van 128GB. De bril beschikt over bluetooth 5.0 en WiFi 5. Op gebied van sensors beschikt de bril over gps, barometer, kompas en gyroscoop.

De Aria-bril krijgt een wit ledje om aan te geven dat de bril zijn omgeving opneemt. Bovendien belooft Facebook dat het in de beelden automatisch gezichten en kentekenplaten vervaagt om de privacy te waarborgen.

Opnames gebeuren met een enkele 8-megapixelcamera met een beeldhoek van 110 graden horizontaal en 110 graden verticaal die beeldmateriaal kan maken op 30fps. Voor het bijhouden van handbewegingen van de gebruiker zitten er twee monochrome camera's in met vga-resolutie van 640x480 pixels met 90fps.

De bedoeling is om met de bril een beeld te krijgen van omgevingen, om zo later daar een interface overheen te kunnen leggen. Als voorbeelden noemt Facebook naast navigatie in de bril ook extra informatie over producten in een winkel, het kunnen onthouden waar gebruikers zaken als sleutels hebben laten liggen en meer. Op termijn moet het volgens Facebook mogelijk zijn om producten als tv's en tablets te vervangen voor virtuele varianten die als app draaien op een AR-bril.

Reacties (21)


Amazon integreert podcasts in Music-dienst

Door Arnoud Wokke, 16 september 2020 20:283 reacties

Amazon integreert het afspelen van podcasts in zijn Music-dienst. De dienst heeft bij de release deze week zo'n 70.000 podcasts in het assortiment, veel minder dan concurrenten als Spotify en Apple.

De podcast-functie zit er vooralsnog alleen in voor klanten in de VS, VK, Japan en Duitsland, zegt het bedrijf. Behalve al bekende titels wil het bedrijf klanten lokken met podcasts die alleen bij Amazon Music te horen zijn. Dat is dezelfde strategie die onder meer Spotify al hanteert. Bij Apple kan iedereen zijn podcast indienen en het bedrijf sluit geen exclusiviteitsdeals.

Amazon wil geld verdienen met podcasts door advertenties op exclusieve podcats, schrijft The Wall Street Journal. Of dat los geïnjecteerde advertenties zijn of dat het gaat om advertenties die in de podcast zelf zitten, is nog niet bekend.

De zakenkrant tekent op bij monde van Amazon Music-topman Steve Boom dat een muziekdienst anno 2020 niet langer kan zonder podcasts. "Wat je ziet is de evolutie van wat het betekent om een streamingdienst te zijn. Iedereen wordt meer dan een muziekdienst." Amazon integreerde al eerder podcasts in Twitch. Amazons audiodienst Audible heeft een eigen abonnementsdienst voor exclusieve podcasts en die komen vooralsnog niet in Amazon Music.

Reacties (3)


Facebook brengt Oculus Quest 2 volgende maand uit voor 349 euro

Door Arnoud Wokke, 16 september 2020 19:40201 reacties

Facebook brengt de Oculus Quest 2 op 13 oktober uit voor 349 euro. Andere details van de standalone-VR-bril kwamen eerder deze week al naar buiten. De VR-headset draait op een Qualcomm XR2-soc die Facebook en de chipontwerper samen hebben gemaakt.

Facebook-directeur Mark Zuckerberg kondigde de Quest 2 aan in een presentatie op Facebook. De Quest 2 heeft in plaats van twee oledschermen een enkele lcd van 1832x1920 pixels per oog met een verversingssnelheid van 90Hz. Bij de release zal de verversingssnelheid softwarematig nog een maximum hebben van 72Hz.

De soc is een Qualcomm XR2, die Facebook en Qualcomm samen hebben ontwikkeld en die twee keer zo krachtig moet zijn als de Snapdragon 835 uit de eerste Quest. Exacte details over de soc zijn vooralsnog niet beschikbaar.

De headset is ten opzichte van zijn voorganger 10 procent lichter en iets kleiner, zegt Facebook. De Oculus Quest 2 is volgens Facebook comfortabeler te dragen dankzij het lagere gewicht en de band om de headset vast te zetten is nu van zacht materiaal gemaakt. Het exacte gewicht en de afmetingen zijn nog niet bekend. Ook de controllers zijn volgens de fabrikant verbeterd. De nieuwe exemplaren zouden betere ergonomie hebben.

Net als de oorspronkelijke Quest is de Quest 2 een standalone vr-headset, die draadloos werkt zonder pc. Alle games en programma's die voor de eerste versie zijn gemaakt, werken ook op het nieuwe model. Het is ook mogelijk om de Quest 2 te verbinden met een pc via een usb-kabel. Dan kunnen pc-games in vr worden gespeeld. Voor het gebruik van de Oculus Quest 2 is een Facebook-account verplicht. Oculus maakte onlangs bekend dat dit voor alle nieuwe headsets van het bedrijf geldt. De Quest 2 komt 13 oktober uit in Nederland voor 349 euro. De 256GB-versie kost 449 euro.

Reacties (201)


Gerucht: Microsoft komt volgende maand met opvolger Surface Pro X met ARM-soc

Door Arnoud Wokke, 16 september 2020 19:0533 reacties

Microsoft zou volgende maand een opvolger willen presenteren voor zijn Surface Pro X-tablet met ARM-soc. Die soc zou de naam SQ2 dragen en gebaseerd zijn op de nieuwe 8cx Gen 2 5G-soc van Qualcomm.

De SQ2 zou volgens Windows Central betere prestaties moeten bieden dan de SQ1 uit de eerste Surface Pro X van vorig jaar, maar andere wijzigingen zijn niet bekend. De 8cx Gen 2 5G waar Microsoft hem op zou baseren kondigde Qualcomm onlangs al aan.

Die 8cx Gen 2 heeft onder meer een nieuwe digital signal processor ten opzichte van zijn voorganger. De Hexagon 690 is de nieuwe dsp, want in de vorige versie zit de Hexagon 685. De 690 heeft een 'tensor accelerator' voor betere prestaties bij machine learning. Dat soort taken vallen bij een Hexagon 685 toe aan de dsp zelf, in combinatie met de cpu en gpu. Die cpu en gpu zijn ongewijzigd ten opzichte van de 8cx.

Daarnaast zou de Surface Pro X uitkomen in een nieuwe kleurvariant, maar voor het overige zou er weinig anders zijn. Dat doet Microsoft vaker met jaarlijkse updates in bestaande productlijnen. Ook zou Microsoft werken aan het emuleren van 64bit-applicaties. Windows 10 kan op ARM-processors alleen 32bit-programma's emuleren, waardoor een deel van de Windows-toepassingen niet draaien op het apparaat. Het emuleren van 64bit-programma's zou later dit jaar mogelijk als previewversie beschikbaar komen.

Reacties (33)


Bose introduceert eerste gamingheadset onder QC 35-naam

Door Arnoud Wokke, 16 september 2020 18:2661 reacties, submitter: rammes

Fabrikant Bose heeft zijn eerste gamingheadset aangekondigd. Het gaat om een variant van de QC 35 II, een reguliere hoofdtelefoon van Bose. Zonder de microfoon kan de hoofdtelefoon ook gebruikt worden voor muziek luisteren onderweg, zegt de fabrikant.

Omdat de headset voor gaming en muziek gebruikt kan worden, heeft Bose het op de productpagina over een 2-in-1-headset. De QC 35 II Gaming Headset heeft net als de reguliere versie actieve ruisonderdrukking. De module met de microfoon is aan te sluiten via een 3,5mm-poort. In de module zit een boom mic die achtergrondgeluid moet onderdrukken.

De accu gaat met bedraad gamen volgens Bose 40 uur mee, terwijl daar met draadloos gebruik 20 uur van over zou blijven. Met een kwartier laden zit de accu weer voor een achtste vol, goed voor 2,5 uur draadloos en 5 uur bedraad gebruik.

Bose doet de nieuwe headset vooralsnog alleen in de verkoop in de Verenigde Staten en Canada, terwijl een release in China snel moet volgen. Wanneer en of de headset in de Benelux verschijnt, is onbekend. De headset kost in de VS 330 dollar, ongeveer dezelfde prijs als een reguliere QC 35 II.

Reacties (61)


Apple: Epic wil interesse in Fortnite weer aanwakkeren met App Store-aanklacht

Door Arnoud Wokke, 16 september 2020 17:38270 reacties

Apple zegt dat Epics App Store-aanklacht 'onderdeel is van een marketingcampagne' om de interesse in Fortnite aan te wakkeren. Die interesse zou afgelopen jaar verflauwd zijn en daarom gaat Epic over tot de juridische strijd, claimt het bedrijf.

De interesse in Fortnite is 70 procent lager dan in oktober vorig jaar, claimt Apple in de reactie op de aanklacht van Epic. Bovendien heeft Epic weinig te verliezen met de verwijdering van Fortnite uit de App Store: Apple claimt dat Epic 10 procent van de omzet uit Fortnite haalt uit iOS. "Epic heeft Apple herhaaldelijk verteld dat Apple 'het kleinste stuk van de taart' is in omzet. Alle platforms behalve Googles Android hebben een hogerere omzet per gebruiker dan iPhones, met sommige platforms als Xbox en PlayStation een volledige 70 procent en 40 procent hoger dan de iPhone."

Daarmee lijkt het er volgens Apple op dat de reden om Apple en Google aan te klagen vooral een marketingtechnische reden is. "Deze aanklacht, en de bijbehorende koppen op de voorpagina, lijken deel te zijn van een marketingcampagne om de interesse in Fortnite aan te wakkeren."

De juridische strijd tussen de twee bedrijven begon toen Epic in augustus een eigen betaalsysteem introduceerde, waarna Apple het spel Fortnite uit de App Store verwijderde. Google deed hetzelfde in zijn digitale app-winkel. Met een eigen betaalsysteem omzeilde Epic de verplichte afdracht van 30 procent op betalingen, maar van Apple en Google mag een eigen betaalsysteem niet. Niet iedereen betaalt 30 procent: Amazon staat aan Apple 15 procent af.

Vervolgens kwam Epic Games met een juridische aanklacht tegen beide partijen, vanwege het monopolie van de twee bedrijven en de restricties van het beleid voor derde partijen. In een eerdere voorlopige uitspraak gaf een rechter aan dat Apple Fortnite mag blokkeren, maar het ontwikkelaarsaccount dat Epic bezit voor de Unreal-engine mag niet worden geweerd. Deze zaak tussen Apple en Epic begint officieel op 28 september.

Reacties (270)


Nintendo Switch Online heeft 26 miljoen klanten

Door Arnoud Wokke, 16 september 2020 17:1323 reacties

Nintendo Switch Online heeft 26 miljoen klanten, 11 miljoen meer dan begin dit jaar. Volgens Nintendo komt door de release van Animal Crossing dit voorjaar. In totaal zijn er meer dan 200 miljoen gebruikers met een Nintendo-account.

De betaaldienst profiteert van de release van populaire games, zegt Nintendo. Het Japanse bedrijf ziet de betaaldienst als dienst bovenop het Nintendo-account en wil dat op de lange termijn doorzetten, ook na de release van een nieuwe gameconsole op een nog onbepaald moment in de toekomst. Het aantal mensen met een Nintendo-account groeide vooral nadat Mario Kart Tour uitkwam. Dat is een mobiele game en is te spelen op iOS en Android.

Het lentekwartaal was voor het eerst dat Nintendo meer spelletjes digitaal verkocht dan op cartridges of schijfjes, zo zegt Nintendo ook in de managementbriefing van woensdag. Dat komt door de coronapandemie, waardoor veel mensen spelletjes wilde spelen terwijl veel winkels dicht waren. Daarnaast liet Nintendo weten dat de Super Mario-film nog steeds op schema ligt om in 2022 uit te komen.

Reacties (23)


EU steekt 8 miljard euro in ontwikkeling volgende generatie supercomputers

Door Joris Jansen, 16 september 2020 16:5256 reacties

De Europese Commissie investeert acht miljard euro in de volgende generatie supercomputers. Dat heeft de voorzitter van de Europese Commissie, Ursula von der Leyen, tijdens de 'EU-troonrede' gezegd.

Bij het uitspreken van de investering van acht miljard euro voor de volgende generatie supercomputers, zegt Von der Leyen dat dit hypermoderne, 'in Europa gemaakte technologie betreft'. Onduidelijk is wat ze hiermee bedoelt, nadere details gaf ze niet. In de praktijk worden tot nog toe maar weinig supercomputeronderdelen in Europa gemaakt. Von der Leyen zegt wel dat de Commissie wil dat de Europese industrie zijn eigen microprocessor van de volgende generatie ontwikkelt. Dat zal volgens haar bijdragen aan het veilig en duurzaam gebruiken van de steeds toenemende hoeveelheden data.

Deze investering in de supercomputers ziet de voorzitter als een onderdeel van de Europa's 'Digital Decade', een periode tot 2030. Daaronder vallen ook investeren in infrastructuur en kunstmatige intelligentie. Met infrastructuur doelt ze vooral op het verwezenlijken van snelle breedbandverbindingen voor landelijke gebieden. Ze zegt dat het onacceptabel is dat 40 procent van de inwoners in deze gebieden daar nog nog geen toegang toe heeft. Verder wil de Commissie investeren in data en de toegankelijkheid ervan, door middel van het bouwen van een Europees cloudplatform, gebaseerd op Gaia-X.

In totaal zal de Commissie 20 procent van het NextGenerationEU-fonds aan digitale doeleinden besteden. In dit EU-herstelfonds zit in totaal 750 miljard euro, wat de EU zal lenen op de kapitaalmarkten en waar alle EU-lidstaten gezamenlijk garant voor staan. Het grootste deel daarvan, 390 miljard euro, betreft subsidies aan landen zonder dat er daarbij sprake is van terugbetaling. De overige 360 miljard euro zijn leningen aan lidstaten.

Von der Leyen gaf in haar speech ook aan dat de EU begin volgend jaar met een eigen plan voor het belasten van digitale activiteiten komt, als er in internationaal verband geen overeenstemming met de OESO en de G20 wordt bereikt over een eerlijk systeem met houdbare inkomsten voor de langere termijn.

Reacties (56)


AMD kondigt begin 2021 op CES-beurs vermoedelijk nieuwe cpu's en gpu's aan

Door Joris Jansen, 16 september 2020 16:1867 reacties

AMD houdt begin 2021 op de CES een keynote, waarin onder meer een portfolio van high-performance computing en graphics solutions aan de orde zal komen. AMD's ceo Lisa houdt de keynote en zal dan vermoedelijk nieuwe cpu's en gpu's aankondigen.

De organisatie achter de CES meldt dat onder meer Lisa Su een keynote zal houden tijdens de CES 2021, die van 11 tot 14 januari geheel digitaal zal plaatsvinden. Volgens de aankondiging zal Su AMD's visie op de toekomst van de onderzoek, onderwijs, werk, entertainment en gaming geven en komt er een portfolio van high-performance computing en graphics solutions aan bod. Su zegt dat ze ernaar uitkijkt om 'spannende nieuwe technologieontwikkelingen' te delen op CES 2021 en 'wat dat zal betekenen voor de manier waarop we leven, werken, leren en spelen'.

Nadere details worden niet gegeven, maar mede gelet op de gebruikte termen bij het portfolio, ligt het voor de hand dat AMD nieuwe processors en videokaarten zal aankondigen. Om wat voor producten het zal gaan, is niet bekend, maar het zou bijvoorbeeld kunnen dat het om nieuwe Ryzen- of Threadripper-cpu's gaat en nieuwe videokaarten op basis van de RDNA 2-architectuur.

Het is al duidelijk dat AMD zijn nieuwe Zen 3-processors op 8 oktober presenteert en de Big Navi-videokaarten op 28 oktober. Het zou echter kunnen dat de fabrikant dan nog niet alle plannen en producten binnen de RX 6000-videokaartenserie ontvouwt en dat een deel pas begin volgend jaar aan de orde komt tijdens de keynote op de CES.

AMD heeft de afgelopen jaren de CES-keynote gebruikt voor de introductie van nieuwe consumentenhardware. In 2020 werden de Ryzen 4000-laptopprocessors aangekondigd op de beurs en een jaar daarvoor introduceerde AMD de Radeon VII-gpu en gaf het bedrijf een voorproefje op de Ryzen 3000-processors.

Reacties (67)


GoPro brengt Hero 9 Black met 5k-video en tweede scherm uit voor 480 euro

Door Joris Jansen, 16 september 2020 16:0054 reacties

GoPro brengt de Hero 9 Black-actiecamera uit voor een prijs van 480 euro. Deze opvolger van de Hero 8 Black heeft enkele verbeteringen ten opzichte van zijn voorganger, waaronder de mogelijkheid om de lensbescherming te vervangen en een hogere resolutie van de sensor.

De Hero 9 Black beschikt over een nieuwe 1/2,3"-sensor met een resolutie van 23,6 megapixel, waar de Hero 8 een 12-megapixelsensor heeft. Video's kunnen geschoten worden in een 5k-resolutie en op basis van de videobeelden kunnen individuele frames als 14,7-megapixelfoto's opgeslagen worden. Met de reguliere fotomodus zijn afbeeldingen als jpeg- of dng-bestand te maken met een resolutie van 20 megapixel. Daarbij is ook de SuperPhoto-functie beschikbaar, waarbij de camera gemaakte foto's automatisch analyseert en ze alvast bewerkt. Ook is er een functie waarmee gebruikers in het buffergeheugen alsnog die beelden kunnen opnemen van vijftien of dertig seconden voorafgaand aan het starten van de video-opname.

Een andere vernieuwing bij de Hero 9 Black is het feit dat dit nieuwe model weer een verwijderbare glazen lenscover heeft. Bij de Hero 8 Black was alleen sprake van een vaste cover. Daar kwam de nodige kritiek op, omdat dat betekende dat de camera in feite kan worden weggegooid als er bijvoorbeeld een ster in de lensbescherming kwam door de inslag van een steentje. De cover van de Hero 9 Black is voorzien van Corning Gorilla Glass en heeft volgens de fabrikant een plat ontwerp dat vervorming onder water moet voorkomen. De nieuwe camera is nog altijd tot tien meter waterdicht.

De camera beschikt over een 1,4"-frontscherm dat video kan weergeven, waar de voorgangers het zonder een dergelijk scherm aan de voorkant moeten doen. Het scherm is bedoeld om de camera geschikter te maken voor vloggers en voor gebruik als webcam. Verder is het aanraakgevoelige scherm op de achterkant zestien procent groter in vergelijking met de voorganger. De Hero 9 Black is wat het formaat betreft wat groter dan de Hero 8 Black, maar heeft ook een grotere accu met een capaciteit van 1720mAh tegenover 1220mAh. Volgens de fabrikant gaat het om een herontworpen lithium-ionaccu voor de Hero 9 Black.

GoPro zegt dat de aanwezigheid van HyperSmooth 3.0 betekent dat alle stabilisatieopties bij alle resoluties en framerates beschikbaar zijn. In feite komt hiermee de stabilisatie van de Max-camera beschikbaar voor de Hero 9 Black. Verder kan het beeld in horizontale oriëntatie worden rechtgezet, zodat dat niet meer in de bijbehorende app hoeft te gebeuren. Voor het opnemen van timelapses in combinatie met beeldstabilisatie is er TimeWarp 3.0, een nieuwere versie van de functie die al in de Hero 8 zat. Deze functie is nu ook in 4k beschikbaar.

De nieuwe actiecamera is met de meegeleverde usb-c-kabel met een computer te verbinden om dienst te doen als webcam. Daarbij kan een resolutie van 1080p worden gehaald met een beeldhoek van 132 graden. Deze webcammodus is alleen nog beschikbaar voor macOS; voor Windows zit het nog in bèta.

De Hero 9 Black is vanaf 16 september te verkrijgen in Nederland, voor een prijs van 480 euro. De camera wordt standaard geleverd in een nieuwe draagtas/koffer. Later komt onder meer ook de Max Lens Mod beschikbaar, voor een beeldhoek van 155 graden en videostabilisatie bij 2,7k-video's met 60fps.

Reacties (54)


Take-Two-ceo verdedigt hogere prijzen voor games voor next-genconsoles

Door Joris Jansen, 16 september 2020 15:25181 reacties

Strauss Zelnick, de ceo van Take-Two, meldt in een interview dat hij het gerechtvaardigd vindt om de hogere prijs van 70 dollar te vragen voor NBA 2K21 voor next-genconsoles. Hij stelt onder meer dat er vandaag de dag veel hogere kosten worden gemaakt.

In een interview met Protocol gaat Zelnick in op de vraag waarom hij de nieuwe basketbalgame het juiste product vindt om de sprong van 60 naar 70 dollar te maken. De Take-Two-baas stelt vast dat voor de duur van bijna vijftien jaar geen prijsverhoging aan de orde is geweest en dat de productiekosten met 200 tot 300 procent zijn gestegen. Ook stelt hij dat er nu een veel grotere game voor die 60 of 70 dollar wordt afgeleverd dan tien jaar geleden het geval was voor 60 dollar.

Daarbij benadrukt Zelnick dat de mogelijkheid om online geld uit te geven bij NBA 2K21 geheel optioneel is en dat het geen free-to-play-game is. De interviewer stelde ook een vraag of de wisselende prijzen en de verschillende monetization-methodes bedoeld zijn om zoveel mogelijk geld binnen te harken. Daarop zegt Zelnick dat het doel van Take-Two niet zozeer het maximaliseren van de omzetcijfers behelst, maar het bieden van de beste entertainmentervaringen door middel van het richten op kwaliteit.

In juli gaf een onderzoeksbureau al aan dat meerdere uitgevers overwegen om de prijzen van hun games voor de next-genconsoles te verhogen. Dit bureau kwam toen al met de vaststelling dat de kosten voor de productie van titels voor de PS5 en Xbox Series X omhoog zijn gegaan met 200 tot 300 procent.

In de zomer maakte 2K Games bekend dat NBA 2K21 60 dollar zal kosten voor de PlayStation 4 en de Xbox One, maar dat de versie voor de PlayStation 5 en de Xbox Series X een prijs van 70 dollar krijgt. 2K Games valt net als Rockstar onder Take-Two. Ubisoft zei eerder bij monde van ceo Yves Guillemot dat de next-gengames die voor het einde van dit jaar uitkomen nog geen hogere prijs zullen krijgen. Hij liet echter wel in het midden of dat gaat veranderen voor de titels die volgend jaar uitkomen.

Reacties (181)


Nederlandse e-bikefabrikant VanMoof krijgt investering van 40 miljoen dollar

Door Joris Jansen, 16 september 2020 14:10320 reacties, submitter: RR46

De Nederlandse fietsenfabrikant VanMoof heeft in een nieuwe investeringsronde in totaal 40 miljoen dollar opgehaald. Het bedrijf wil het geld gebruiken om de productie van elektrische fietsen te verhogen en de serviceverlening en software te verbeteren.

De investering van 40 miljoen dollar is afkomstig van Norwest Venture Partners, Felix Capital en Balderton Capital. Eerstgenoemde is een Amerikaanse durfinvesteerder; de andere twee zijn in Londen gevestigde durfinvesteerders. VanMoof schrijft dat deze nieuwe investering volgt op een eerdere investering uit mei, waarbij het ging om een bedrag van 13,5 miljoen dollar. In totaal heeft het bedrijf nu 73 miljoen dollar opgehaald.

De Nederlandse fietsenfabrikant zegt dat deze financiering zal worden gebruikt om de productie te verhogen. VanMoof heeft eigen fabriek in Taipei waar zijn e-bikes worden gemaakt, waar het bedrijf voorheen een fabriek van een derde partij moest gebruiken. Daarnaast wil het bedrijf het geld gebruiken voor innovatie, het wereldwijd uitbreiden van de activiteiten en het realiseren van een 'ecosysteem van ondersteunende oplossingen voor fietsers'. Dit ecosysteem omvat een wereldwijd mobiel servicenetwerk, intuïtievere app-ondersteuning, betere software met diagnostische oplossingen op afstand en een betere klantenondersteuning. Volgens Taco Carlier, een van de twee oprichters van VanMoof, wordt in de komende zes tot twaalf maanden het klanttraject verbeterd, waar ook het plannen van controles onder vallen. 'Het nakijken van een VanMoof-e-bike is straks net zo makkelijk als het online bestellen van een maaltijd', belooft Carlier.

De fabrikant stelt dat de markt voor e-bikes in de komende zes jaar de 46 miljard dollar passeert, met groeipercentages die verdubbeld zijn ten opzichte van de voorspellingen van voor de coronacrisis. Volgens het bedrijf heeft de covid-19-situatie gezorgd voor een zeer hoge vraag naar e-bikes en zal het de overstap op de elektrische fiets verder versnellen. De fabrikant heeft naar eigen zeggen tot nu toe 220 procent meer omzet geboekt ten opzichte van vorig jaar.

VanMoof is in 2009 opgericht, maar is inmiddels vooral bekend van de X2 en S2, en de in april dit jaar geïntroduceerde opvolgers: de X3 en de S3. Deze nieuwe e-bikes hebben net als hun voorgangers een ledscherm en een connectie met de app, maar kregen een lagere introductieprijs van 1998 euro. De X3 en S3 hebben een elektromotor met een vermogen van 250W, een in het frame verborgen 504Wh-accu en zijn voorzien van een kicklock in het achterwiel. De app maakt via een versleutelde bluetoothverbinding contact met de fiets, zodat bij een eventuele diefstal is na te gaan waar de fiets zich bevindt.

Links de grotere S3 en daarnaast de X3.

Reacties (320)


Garmin brengt Forerunner 745-sporthorloge uit voor 500 euro

Door Julian Huijbregts, 16 september 2020 13:0073 reacties

Garmin voegt een nieuw model toe aan zijn Forerunner-serie van gps-sporthorloges. De Forerunner 745 is gericht op hardlopers en triatleten en biedt volgens de fabrikant gedetailleerde trainingsstatistieken en work-outs op het toestel.

De nieuwe Garmin Forerunner 745 is wat functionaliteit en sensoren betreft grotendeels vergelijkbaar met de Forerunner 945. Dat eerder uitgebrachte topmodel heeft nog navigatiekaarten als extra toevoeging, die zijn niet beschikbaar op de 745. De nieuwe Forerunner 745 is met zijn horlogekast van 43,8mm ook iets kleiner dan het 47mm grote topmodel.

Garmin voorziet de Forerunner 745 van een aantal nieuwe functies, die nog niet beschikbaar zijn op andere Garmin-horloges. Zo geeft het horloge gedetailleerde informatie over benodigde hersteltijd, door ook slaap- en stressgegevens te gebruiken bij berekeningen. Ook geeft het sporthorloge dagelijkse suggesties voor work-outs, zowel voor hardlopen als voor fietsen.

Het horloge heeft een nieuwe Track Run-optie, voor hardlopen op een atletiekbaan. Gebruikers kunnen bijvoorbeeld aangeven op een renbaan van vierhonderd meter te lopen, en daarbij aangeven in welke van acht banen ze lopen. Het horloge herkent dan automatisch de lengte, mits de renbaan aan de standaarden van atletiekbonden voldoet.

De Forerunner 745 heeft een transreflectief 1,2"-lcd met een resolutie van 240x240 pixels. Het horloge weegt 47 gram en heeft nfc en Garmin Pay-ondersteuning. Ook is er integratie met muziekstreamingdiensten als Spotify en ruimte om tot vijfhonderd mp3's lokaal op te slaan. De accu gaat volgens Garmin tot zeven dagen mee in de smartwatchmodus en tot zes uur bij het gelijktijdige gebruik van de gps- en muziekfunctie.

Samen met het horloge brengt Garmin een nieuwe hartslagband uit: de HRM Pro. Die kost 130 euro en is de opvolger van de HRM Tri. De hartslagband geeft gedetailleerde informatie over hardloopdynamiek, zoals grondcontacttijdbalans, staplengte en verticale ratio. De accu gaat volgens Garmin een jaar mee bij gebruik van één uur per dag. In de hartslagband kan 18 uur aan data lokaal opgeslagen worden, de band is daarmee ook te gebruiken zonder een horloge te dragen.

Garmin brengt de Forerunner 745 woensdag uit voor een adviesprijs van 500 euro. De nieuwe functies van de Forerunner 745 komen via software-updates ook naar de Forerunner 945, fēnix 6- en Solar-modellen.

Reacties (73)


IBM wil in 2023 quantumprocessor met 1000 qubits gereed hebben

Door Olaf van Miltenburg, 16 september 2020 11:4457 reacties, submitter: TheVivaldi

IBM werkt aan drie quantumprocessors die in de komende drie jaar moeten verschijnen. In 2023 hoopt het bedrijf de mijlpaal van meer dan duizend qubits behaald te hebben. Dat moet gebeuren met de Condor-processor.

IBM Quantum Computing heeft een naar eigen zeggen agressieve roadmap opgesteld voor zijn plannen om quantumsystemen op te schalen. Het bedrijf nam deze maand stilletjes de Hummingbird in gebruik: een quantumprocessor met 65 qubits. Een van de eigenschappen hiervan is dat het bedrijf signalen van acht qubits in een keer kan uitlezen.

De Hummingbird vormt een opmaat naar de Eagle, die volgend jaar moet verschijnen en dan 127 qubits biedt. IBM gebruikt onder andere through-silicon via-kanalen voor de processor en het bedrijf plaatst de qubits in een aparte laag om de coherentie te behouden, oftewel om verstoring van het fragiele systeem van buitenaf te voorkomen. Ook gaat IBM bij de Eagle kijken naar de samenwerking van qubits voor error-correctie. Het bedrijf plaatst de qubits nog steeds in een hexagonale structuur, net als het bij de huidige Falcon-quantumprocessor met 27 qubits doet.

De opvolger van Eagle heet Osprey en deze moet in 2022 uitkomen en 433 qubits bevatten. Voor deze processor gaat IBM onder andere verbeterde koeling gebruiken. Voor de Condor, die in 2023 moet verschijnen met 1121 qubits, maakt IBM gebruik van een geheel nieuw ontworpen ijskast met de naam Goldeneye, met afmetingen van drie bij twee meter. IBM maakt gebruik van qubits op basis van supergeleiding, de zogenoemde transmons, die op temperaturen vlak boven het absolute nulpunt van −273°C gehouden moeten worden.

IBM hoopt met de Condor onderzoek te doen naar complexe problemen die efficiënter met een quantumsysteem dan een klassieke supercomputer op te lossen zijn. IBM werkt al jaren aan quantumsystemen, net zoals Google, Intel en Microsoft dat ook doen. Meer over dit onderwerp staat in het achtergrondartikel De race naar een quantumcomputer - Wint Google, IBM of Microsoft?.

Reacties (57)


Bestuurder zelfrijdende Uber-auto is aangeklaagd voor veroorzaken fataal ongeluk

Door Daan van Monsjou, 16 september 2020 11:33190 reacties, submitter: bwolke

De Uber-chauffeur van de zelfrijdende auto die in 2018 een vrouw doodreed in de VS, is aangeklaagd voor dood door schuld. De vrouw zou niet goed hebben opgelet, doordat ze tijdens het rijden op haar telefoon keek. Zelf stelt ze onschuldig te zijn.

De juryleden melden dat de Uber-chauffeur nalatig zou zijn geweest. De aanbevolen celstraf bedraagt bij dood door schuld in Arizona gemiddeld 2,5 jaar, met een minimum van één en een maximum van 3,75 jaar. Tegelijkertijd stelt de jury dat bij het misdrijf een 'gevaarlijk instrument' was betrokken, waardoor de minimale straf zou worden opgehoogd naar vier jaar, met een maximum van acht. De bestuurder heeft zelf gepleit niet schuldig te zijn.

Op 27 oktober vindt een soort regiezitting plaats, waarbij nog niet inhoudelijk op de zaak wordt ingegaan en het vooral draait om de vraag welk bewijs wel en niet wordt toegelaten en welke getuigen gehoord zullen worden. Ook kunnen eventuele schikkingen worden aangedragen tijdens zo'n zitting. Op 11 februari 2021 moet de rechtszaak officieel van start gaan, schrijft CNBC.

Het slachtoffer, een 49-jarige vrouw, stak in maart 2018 in Arizona een straat over met een fiets in haar hand, waarna ze werd geschept door de zelfrijdende Volvo XC90 van de verdachte. Na onderzoek van het National Transportation Safety Board bleek onder andere dat de software in de XC90 het slachtoffer niet herkende als voetganger. Ook stelde de NTSB in november dat het ongeluk voorkomen had kunnen worden indien de bestuurder 'had opgelet'. Uit een politierapport bleek dat de bestuurder tijdens een deel van de rit bezig was met haar telefoon, hoewel ze dat zelf ontkent.

Uber is zelf niet aangeklaagd voor het ongeval. In maart 2018 trof het bedrijf een schikking met de familie van het slachtoffer, zo schrijft Ars Technica. In juni 2019 besloten ook aanklagers uit Arizona af te zien van een eventuele rechtszaak tegen Uber.

Reacties (190)


Rotterdamse vr-studio Vertigo Games wordt overgenomen door Koch Media

Door Joris Jansen, 16 september 2020 11:2911 reacties

De in Rotterdam gevestigde vr-gamestudio Vertigo Games wordt overgenomen door Koch Media. Het Nederlandse bedrijf blijft verder zonder wijzigingen opereren als onderdeel van het Duits-Oostenrijkse mediabedrijf, dat overigens op zijn beurt weer onder Embracer Group valt.

Vertigo Games en Koch Media schrijven in een gezamenlijk persbericht dat de overname alle segmenten van Vertigo Games betreft, waaronder ook de intellectuele eigendomsrechten. Er zullen geen wijzigingen optreden in het huidige managementteam van Vertigo. De studio zal fungeren als een onafhankelijke contentprovider en uitgeverslabel voor Koch Media. Beide partijen hebben woensdag een overeenkomst getekend waarmee Koch Media honderd procent van de aandelen in handen krijgt. De twee bedrijven zeggen niet hoeveel geld er met de overname is gemoeid.

Screenshots uit de nog niet uitgebrachte vr-game After the Fall.

De ontwikkelaar en uitgever Vertigo Games richt zich sinds 2013 uitsluitend op vr-games en heeft naast een vestiging in Rotterdam ook een locatie in Los Angeles. Het bedrijf is vooral bekend van de vr-zombieshooter Arizona Sunshine. Deze game kwam eind 2016 uit op Steam, verscheen in juni 2017 voor het PlayStation VR-platform en kwam eind vorig jaar beschikbaar voor de Oculus Quest. Voor Arizona Sunshine is ook een uitbreiding uitgebracht, genaamd The Damned. Vertigo Games zal dit of komende jaar de vr-fps-game After the Fall uitbrengen, waarin tot vier spelers in co-op samen op de met ijs bedekte ruïnes van een post-apocalyptisch Los Angeles moeten zien te overleven.

Reacties (11)


Uitlatingen Nederlandse staat over illegaal downloaden waren niet onrechtmatig

Door Julian Huijbregts, 16 september 2020 10:57157 reacties

Uitlatingen die Nederlandse bewindslieden hebben gedaan over downloaden uit illegale bron waren niet onrechtmatig. Dat concludeert het gerechtshof Den Haag in een uitspraak in hoger beroep. Alle vorderingen van belangenbehartiger Sekam zijn afgewezen.

In september 2018 oordeelde de rechtbank in Den Haag dat de Nederlandse staat aansprakelijk is voor uitlatingen die bewindslieden hebben gedaan over downloaden uit illegale bron. De zaak was aangespannen door stichting Sekam, die de belangen van Nederlandse filmproducenten behartigt.

De staat ging in hoger beroep en daarin heeft het gerechtshof Den Haag het vonnis van twee jaar geleden vernietigd. Volgens de nieuwe beoordeling waren de uitlatingen over downloaden uit illegale bron niet onrechtmatig en was er geen causaal verband met eventuele schade voor de filmproducenten. De uitspraak is gepubliceerd door IE-Forum.

De zaak draait om uitspraken die zijn gedaan in 2011 en 2012 door Fred Teeven, destijds staatssecretaris van justitie. De uitspraken werden gedaan voordat het downloadverbod in Nederland van kracht werd. Destijds was de opvatting van de Nederlandse staat dat downloaden uit illegale bron was toegestaan, maar dat was in strijd met Europees recht.

Uitlatingen staatssecretaris Teeven over illegaal downloaden

Het gaat onder andere om een persbericht van Rijksoverheid.nl van 11 april 2011, waarin stond: "Daarom wordt downloaden van auteursrechtelijk beschermd werk uit evident illegale bron onrechtmatig, maar niet strafbaar. Downloaden is al geruime tijd onrechtmatig voor games en andere software, maar dat gaat nu ook gelden voor bijvoorbeeld films en muziek. Met deze civielrechtelijke maatregel neemt Nederland in Europa geen uitzonderingspositie meer in."

Diezelfde dag gaf staatssecretaris Teeven een interview met de NOS, waarin hem gevraagd werd wat het doel was van de maatregelen. Hij zei toen: "Nou, wat we willen bereiken is dat legaal gebruik van content, van films en muziek, de norm wordt en dat illegaal gebruik achterhaald is in de toekomst."

Twee jaar geleden oordeelde de rechter dat de uitspraken over downloaden uit illegale bron in strijd waren met het Europees recht. Uit het persbericht en het interview was volgens de rechter op te maken dat downloaden uit illegale bron ten tijde van publicatie legaal was.

Niet onrechtmatig en geen nadeel voor rechthebbenden

In het hoger beroep oordeelt het gerechtshof dat er niet expliciet gezegd is dat downloaden uit illegale bron was toegestaan. In de gebruikte bewoordingen ligt dat wel besloten, maar in het nieuwsbericht van de overheid is dat 'zo indirect dat dit alleen voor ingewijden kenbaar is'. Daarom kan niet worden aangenomen dat het onrechtmatig is.

Bovendien oordeelt het gerechtshof dat de impliciete mededeling van de staatssecretaris over downloaden uit illegale bron op dat moment niet onrechtmatig was, omdat het destijds de opvatting van de Nederlandse regering was. Ook kan volgens de uitspraak niet worden gezegd dat de staatssecretaris het standpunt over downloaden uit illegale bron heeft gepropageerd of ondersteund. In de geciteerde berichten is juist aangegeven dat downloaden uit evident illegale bron als onrechtmatig zal worden gesteld.

Volgens de uitspraak in hoger beroep heeft de Nederlandse regering de 'onjuiste opvatting' dat downloaden uit illegale bron toelaatbaar was, sinds 2002 of 2003 uitgedragen. De uitlatingen die in 2010 zijn gedaan door Teeven hebben waarschijnlijk geen mensen aangezet of over een drempel geholpen om te gaan downloaden. Daardoor was er geen nadeel voor rechthebbenden als Sekam te verwachten.

Nederlandse filmindustrie versus de staat en downloaders

Nederlandse filmproducenten en belangenbehartigers hebben in de afgelopen jaren verschillende zaken gevoerd tegen de staat, om daarmee te proberen die verantwoordelijk te houden voor het downloaden uit illegale bron in de periode voor de invoering van het downloadverbod in 2014.

De Nederlandse filmsector stelde in 2016 dat er 1,2 miljard euro aan schade is geleden. Sekam begon de procedure over de uitspraken van bewindslieden als 'opstap voor individuele of collectieve schadevergoedingsacties'. Nu het vonnis is vernietigd, zal de organisatie naar andere wegen moeten zoeken om dat te doen.

Los van de zaak tussen Sekam en de Nederlandse staat, loopt er ook al jaren een gerechtelijke procedure van Dutch Filmworks. Die partij wil downloaders opsporen en 150 euro laten betalen via een schikkingsvoorstel. De filmmaatschappij heeft al ip-adressen van downloaders opgespoord, maar de providers hoeven zowel van de rechter als van het gerechtshof de klantgegevens niet af te geven aan Dutch Filmworks. Die zaak ligt nu bij de Hoge Raad. Het is niet bekend wanneer er een uitspraak volgt.

Reacties (157)


Overheid NL steekt komende jaren miljoenen euro's in kunstmatige intelligentie

Door Olaf van Miltenburg, 16 september 2020 10:33129 reacties

De Nederlandse overheid investeert de komende jaren tientallen miljoenen euro's in zogenoemde 'sleuteltechnologie' zoals kunstmatige intelligentie en quantumcomputing. Ook maakt de overheid extra geld vrij voor cyberweerbaarheid.

De regering investeert vanaf 2021 elk jaar 10 miljoen euro in wat het 'sleuteltechnologie' noemt, waarbij het ministerie van Economische Zaken met name quantumtechnologie en kunstmatige intelligentie noemt. Het gaat bij sleuteltechnologie om technieken die 'de manier waarop we leven, leren, innoveren, werken en produceren ingrijpend veranderen en kansen bieden om problemen in de samenleving op te lossen'. De genoemde bedragen zijn al toegezegd en gaan buiten het zogeheten Nationaal Groeifonds om. Dat laatste is een fonds waarmee het Nederlandse kabinet in de komende vijf jaar in totaal 20 miljard euro investeert in kennisontwikkeling, onderzoek en infrastructuur.

Met name onderzoek rond kunstmatige intelligentie heeft de aandacht van de regering in de dinsdag gepresenteerde Miljoenennota. In 2021 krijgt de Nederlandse AI-coalitie een investering van 23,5 miljoen om verder te groeien en onderzoek te doen naar kunstmatige intelligentie en het ontwikkelen van toepas­singen. De AI-coalitie is een publiek-privaat samenwerkingsverband bestaande uit onder andere de Nederlandse technische universiteiten, SURF, IBM, Google en andere partijen. Volgens het ministerie van Economische Zaken moet Nederland een voorhoedepositie krijgen op het gebied van kunstmatige intelligentie die waarde toevoegt voor mens, maatschappij en economie.

Het ministerie streeft ook naar een versterking van de cyberweerbaarheid van Nederland, de mate waarin Nederland zich kan weren tegen digitale dreigingen. Hiertoe worden de taken van het Digital Trust Center uitgebreid, onder meer met een wettelijke basis voor het verwerken en delen van vertrouwelijke informatie over digitale bedreigingen voor ondernemend Nederland. Ook komt er een voorlichtingscam­pagne over 'cyberhygiëne', het op orde houden van digitale beveiliging, en belooft het ministerie zich in te zetten voor Europese normen voor iot-apparaten.

Reacties (129)


SiFive kondigt eind oktober 'eerste RISC-V-computer' aan

Door Daan van Monsjou, 16 september 2020 10:2834 reacties, submitter: TheVivaldi

Chipbedrijf SiFive zal op 29 oktober 'de eerste RISC-V-computer' aankondigen. Dat doet het bedrijf tijdens de Linley Fall Processor Conference. Deze computer krijgt onder andere een nieuwe Freedom U740-soc.

Het bedrijf maakt nog weinig concrete specificaties van zijn komende, 'next-gen' FU740-soc bekend, maar meldt in een persbericht wel dat de pc cores uit de U7-serie krijgt. De RISC-V-computer krijgt volgens SiFive ook 'moderne pc-uitbreidingsmogelijkheden', waarmee het bedrijf mogelijk doelt op aansluitingen als pci-e en sata. De computer kan onder andere gebruikt worden door ontwikkelaars om RISC-V-applicaties te schrijven.

SiFive presenteert de computer en bijbehorende FU740-soc aan tijdens de Linley Fall Processor Conference 2020. Die digitale conferentie duurt zes dagen en vindt plaats op 20 tot 22 oktober en 27 tot 29 oktober. Op 29 oktober om 17:30 uur Nederlandse tijd houdt SiFive een presentatie over zijn komende RISC-V-computer en -soc.

SiFive maakt al verschillende RISC-V-producten. Zo biedt het bedrijf singleboardcomputers op basis van RISC-V, onder de naam HiFive. De chipproducent biedt ook verschillende RISC-V-core-ontwerpen, die gebruikers naar eigen inzicht kunnen aanpassen.

RISC-V is een instruction set architecture, die oorspronkelijk werd ontwikkeld door de Computer Science Division van de University of California. Deze isa is open source, waardoor chipontwerpers deze kosteloos in hun chips kunnen integreren. Andere RISC-architecturen, zoals die van Arm, worden enkel tegen betaling onder licentie verstrekt.

Eerder deze week werd bekendgemaakt dat Nvidia een akkoord heeft bereikt om Arm over te nemen voor 40 miljard dollar. Die overname moet nog goedgekeurd worden door verschillende instanties. Er is kritiek op de overnameplannen; volgens een medeoprichter van Arm zou een overname funest zijn voor het bedrijfsmodel.

Reacties (34)


ESA tekent contract voor planetaire defensiemissie voor afbuigen van asteroïden

Door Joris Jansen, 16 september 2020 10:2027 reacties

De ESA heeft een contract getekend voor de Hera-missie. Dit is de Europese bijdrage aan de samenwerking met Amerikaanse wetenschappers, waarbij het draait om de mogelijke afbuiging van asteroïden en het in kaart brengen van de gevolgen van een kinetische botsing.

Het contract, ter waarde van 129,4 miljoen euro, is getekend in ESA’s missiecontrolecentrum in het Duitse Darmstadt, van waaruit de Hera-missie, na de geplande lancering in oktober 2024, ook zal worden gecontroleerd. Dit contract betreft de ontwikkeling, integratie en het testen van de Hera-satelliet, waaronder het geleidings-, navigatie- en controlesysteem. Eind vorig jaar gaf de ESA al definitief groen licht voor de missie, waarbij de NASA eerst met een sonde op de asteroïde zal botsen, waarna een Europees ruimtevaartuig als onderdeel van de Hera-missie naar de asteroïde afreist om de gevolgen van de impact in kaart te brengen.

Het contract is toegekend aan een consortium onder leiding van hoofdaannemer OHB System in Bremen. Duitsland draagt het meeste bij aan de missie, maar allerlei EU-lidstaten werken mee. Zo ontwikkelt België Hera's computer en software en de vermogensconditionerings- en distributie-eenheid, wat het hart van het elektrische subsysteem betreft. Nederland speelt een wat kleinere rol en ontwikkelt het nieuwe CubeSat-inzetsysteem en de zonnesensoren voor Hera.

De Amerikaanse missie draait om het DART-ruimtevaartuig. Deze zal in de zomer van 2021 door SpaceX worden gelanceerd, om in september 2022 met hoge snelheid op de kleinere van de twee rotsblokken van het binaire asteroïdesysteem Didymos te botsen. Het ruimtevaartuig zal inslaan op de 160 meter lange maan, genaamd Dimorphos, wat naar verwachting een flinke krater creëert en zijn baan om de 780 meter grote Didymos zal doen veranderen. Dit zal plaatsvinden op een afstand van 11 miljoen kilometer van de aarde en gaat met een snelheid van 6km/s.

Het Hera-ruimtevaartuig zal vervolgens in 2026 aankomen bij het Didymos-systeem om de gevolgen van de impact voor minstens zes maanden te bestuderen. Daarbij worden ter plekke ook twee kleine cubesats ter grootte van 10cm losgelaten om nader onderzoek te doen. Een van de twee cubesats zal een radarantenne uitklappen om inzicht te krijgen in de interne structuur van de asteroïden.

Reacties (27)


Razer brengt Switch-achtige Kishi-gamecontroller naar iPhones voor 110 euro

Door Daan van Monsjou, 16 september 2020 09:3089 reacties

Razer heeft zijn Kishi-gamecontroller voor smartphones uitgebracht voor iPhones. Voorheen was deze controller alleen beschikbaar voor Android-telefoons. De iPhone-variant wordt aangesloten via een Lightning-connector en kost 110 euro.

De iPhone-variant van de Razer Kishi werkt volgens de fabrikant met alle iPhone 11- en iPhone X-modellen, en alle Plus-varianten van oudere iPhone-series. De apparaten moeten iOS 9 of hoger draaien. De controller is volgens Razer volledig compatibel met Apple Arcade. Verder is de Razer Kishi voor iPhones identiek aan de Android-variant. De controller is nog steeds uitschuifbaar, zodat de smartphone in het midden kan worden bevestigd. Ook de knoppenindeling is hetzelfde.

Razer toonde de Kishi voor Android- en iPhone-smartphones voor het eerst tijdens de CES in januari en in juni kwam het Android-model beschikbaar. De iPhone-variant is vanaf nu beschikbaar via Razer en de Apple Online Store en kost 110 euro. De huidige Razer Kishi voor Android-smartphones kost 90 euro. Vanaf 22 september komt de gamecontroller ook beschikbaar bij 'een aantal' fysieke winkels van Apple.

Razer Kishi voor iPhones
IPhone-modellen die compatibel zijn met de Razer Kishi

iPhone 6 Plus
iPhone 7 Plus
iPhone 8 Plus
iPhone X
iPhone XS

iPhone XS Max
iPhone XR
iPhone 11
iPhone 11 Pro
iPhone 11 Pro Max

Reacties (89)


Gigabyte introduceert 27"-gamemonitor met geïntegreerde kvm-switch

Door Joris Jansen, 16 september 2020 09:0294 reacties, submitter: erikloman

Gigabyte heeft de M27Q geïntroduceerd, een gamemonitor die voorzien is van een geïntegreerde kvm-switch. De geïntegreerde switch maakt het mogelijk om twee pc's te bedienen met een enkele set randapparatuur.

Gigabyte presenteert de M27Q als de eerste gamemonitor met een kvm-switch. Dit maakt het mogelijk meerdere apparaten te bedienen met een toetsenbord, muis en de monitor. Op de achterkant van de monitor is een aparte kvm-knop beschikbaar, zodat gebruikers eenvoudig van de ene naar de andere pc kunnen overschakelen.

De M27Q is een 27"-monitor met een ips-paneel en een resolutie van 2560x1440 pixels. De contrastverhouding bedraagt 1000:1 en de verversingssnelheid is vrij hoog met 170Hz. Volgens de fabrikant kan het scherm 92 procent van de dci-p3-kleurruimte weergeven.

Het nieuwe scherm heeft een DisplayHDR 400-certificering en dus enige capaciteiten om hdr weer te geven, een typische helderheid van 350cd/m² en ondersteuning voor FreeSync Premium. Dat laatste betekent volgens PC Monitors in dit geval dat de monitor zijn verversingssnelheid tussen de 48 en 170Hz aanpast aan de output van de gpu. Wanneer de M27Q precies uitkomt en voor welke prijs, is nog onbekend.

Reacties (94)


Call of Duty: Warzone lijkt een mobiele versie te krijgen

Door Joris Jansen, 16 september 2020 08:2429 reacties

Call of Duty: Warzone lijkt een mobiele versie te krijgen. Dat valt af te leiden uit in een inmiddels weggehaalde of al ingevulde vacature op de site van Activision, de uitgever van de Call of Duty-games. Of het om een versie voor smartphones of de Nintendo Switch, is niet duidelijk.

De vacature is inmiddels verdwenen, maar onder meer PC Gamer geeft een aantal onderdelen van de oorspronkelijke vacature weer, waarbij specifieke Warzone-gerelateerde zaken worden genoemd. Zo wordt als taak omschreven dat de sollicitant de essentiële features van Warzone voor de consoles en de pc moet gebruiken en aanpassen voor de beste 'mobiele concretisering'.

Ook dient de nieuwe medewerker de Warzone-formule verder te verbeteren door specifieke, mobiele toevoegingen voor te stellen en te produceren. Verder dient hij bepaalde features aan te passen om te komen tot een zo goed mogelijke mobiele ervaring. Daarnaast zal de nieuwe medewerker fungeren als het primaire contactpunt binnen het Warzone Mobile-team, waarbij het draait om beslissingen over gebruikersfeatures, de gebruikerservaring en de algehele kwaliteit.

Activision heeft overigens al Call of Duty: Mobile. Deze mobiele game kwam in oktober vorig jaar uit en bevat naast reguliere multiplayeropties ook een battle-royalemodus. Warzone is de battle-royalemodus van het vorig jaar uitgekomen Call of Duty en is beschikbaar op de consoles en de pc. Of er daadwerkelijk een mobiele versie van Warzone zal verschijnen en zo ja, wanneer, is nog onbekend. De komst daarvan ligt voor de hand, onder meer gelet op de populariteit van Warzone: deze modus had in augustus al 75 miljoen spelers.

Reacties (29)


Rocket League is vanaf 23 september gratis te spelen

Door Joris Jansen, 16 september 2020 07:5479 reacties

Psyonix heeft bekendgemaakt dat Rocket League vanaf 23 september definitief gratis te spelen is. Het was al bekend dat dit eraan zat te komen, al had de ontwikkelaar tot nu toe nog geen datum genoemd voor wanneer dit ingaat.

Met het gratis worden van Rocket League zal de voetbalracegame ook verschijnen in de Epic Games Store, zo laat de ontwikkelaar weten. Daarmee verdwijnt Rocket League van Steam voor nieuwe spelers; pc-spelers die het spel al in bezit hebben via Steam, kunnen gewoon dat platform blijven gebruiken en zullen ook alle updates ontvangen.

Het was eerder al duidelijk dat Rocket League free-to-play zou worden, een stap die al verwacht werd nadat Epic Games Psyonix vorig jaar overnam. Het gratis spelen van de game geldt ook voor de consoles. Er zal geen PlayStation Plus- of Nintendo Switch Online-abonnement nodig zijn om Rocket League online te kunnen spelen, maar dat gaat niet op voor Xbox Live Gold.

Spelers kunnen vanaf donderdag verschillende platforms met elkaar verbinden via de Epic Games Account. Dat maakt cross-platform progressie mogelijk. Dat betekent dat items, Rocket Pass-progressie en de behaalde rang in Competitive Rank behouden blijven als een speler het spel op een ander platform speelt.

Geïnteresseerden die het spel aanschaffen voordat het gratis speelbaar wordt, krijgen de zogeheten Legacy Status, waarmee ze alle Rocket League-dlc ontvangen en de nodige cosmetische items.

Reacties (79)



Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True