Je kan een fysieke en digitale winkel moeilijk met elkaar vergelijken, al was het maar omdat er bij een fysieke winkel doorgaans 3 partijen zijn (developer, publisher, retailer) en bij een digitale winkel 2 partijen (developer, digitale distributer). Enkel tussen de eerste 2 is er een onderlinge afspraak in verband met de verdeling van de verkoopprijs (doorgaans 30% voor de publisher). Tussen retailer en publisher is die afspraak doorgaans niet* en eenmaal dat die het product heeft aangekocht van de publisher, is hij zelf verantwoordelijk voor de verkoop. Als je de pech hebt dat je 100 games hebt gekocht die niemand wil, dan kan het zijn dat je winstmarge naar beneden moest stellen. Heb je een game die net heel goed verkoopt dan kan je die misschien met wat meer winst verkopen. Dat zie je nu met de 3d kaarten.
En de reden dat je als retailer soms de prijs met drie tot vier keer verhoogt, is gewoon omdat je ook andere kosten hebt (personeel, huur, elektriciteit, lokale belastingen, ...). Het zou mij niet verbazen mocht je als retailer net break even draaien met een verdubbeling of verdrievoudiging van de prijs**.
Ook als we de retailer ervan tussen zouden halen is de situatie veel anders bij een fysieke verkoop. Bij een digitale distributeur is productie en verkoop steeds 1:1, want alles is volledig digitaal (cp origineel.exe kopie18625214.exe). Bij een publisher van fysieke media is dat niet zo en moet er nog steeds iets worden geproduceerd, met het gevolg dat er altijd een overproductie zal zijn, dus ook daar zal wat verlies zijn die ze in het beste geval nog kunnen verminderen door de overschot te verkopen als recyclage afval.
Maar het belangrijkste argument tegen die belachelijke hoge tarieven digitale distributeurs, is misschien wel de evolutie van de productiekosten. Waarbij de productiekosten van fysieke media in heel de keten de afgelopen jaren altijd is toegenomen***, zijn die voor digitale distributie net afgenomen. CDN's worden steeds goedkoper en hoe meer je afneemt, hoe lager de prijs. Daarom dat je ook steeds meer download codes ziet i.p.v. een schijfje.
* Soms zijn die afspraken er wel, maar vaak gaat dan om grote volumes op bepaalde commitments en dat zie je dan enkel bij de grote ketens.
** Vroeger (toen de dieren nog spraken) hielp ik mee in een jeugdhuis en daar moesten wij onze aankoopprijs van drank verdubbelen om break even te draaien. Enkel de koffie werd met belachelijke hoge winst verkocht (€0,30 productie tegenover €1,5 verkoop, als ik mij nog goed herinner en dat was wel gewoon filterkoffie, geen duur expres apparaat)
*** Misschien dat 2020 een uitzondering is en dat de productie kosten van fysieke media wat gedaald zijn doordat er minder vraag was naar olie, maar neemt niet weg dat CDN's nog steeds een stuk goedkoper zijn geworden, zelfs in 2020.
[Reactie gewijzigd door IStealYourGun op 23 juli 2024 21:27]