Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Proximus vergroot databundels van verschillende pakketten

Door , 30 reacties

Proximus heeft aangekondigd dat het per 1 augustus de datalimieten van verschillende particuliere en zakelijke bundels gaat verhogen. De verhogingen worden gepaard met een kleine toename in de prijzen. De bel- en sms-bundels blijven gelijk.

De Belgische mobiele provider maakt de wijzigingen op zijn website bekend. De databundel van Mobilus S wordt verhoogd van 1 naar 1,5GB, bij Mobilus M gaat het van 3 naar 5GB en bij Mobilus L neemt de databundel toe van 8 naar 10GB. De zakelijke variant Bizz Mobile heeft dezelfde bundels, plus een extra Bizz Mobile XL-bundel, die van 12 naar 20GB toeneemt.

De datalimieten in de drie Tuttimus-bundels, die het thuisabonnement koppelen aan een mobiel abonnement, worden verdubbeld. De 1GB, 5GB en 10GB bundels worden vanaf augustus respectievelijk 2,10 en 20GB. Bij Bizz All-in, de zakelijke tegenhanger, gaan de 3-, 8- en 12GB-bundels respectievelijk naar 5, 10 en 20GB. Opvallend is dat de prijzen van deze zakelijke bundels afnemen.

Klanten van Proximus kunnen ervoor kiezen het internetverbruik van één app niet van hun datalimiet af te laten gaan. De keuze is tussen Facebook, Whatsapp, Twitter, Snapchat, Instagram of Pokémon Go. Volgens de Belgische Telecomwaakhond BIPT schendt Proximus hiermee niet de netneutraliteit.

           
  Oude datalimiet Oude prijs Nieuwe datalimiet Nieuwe prijs Belbundel
Mobilus S 1GB €15/mnd inc. btw 1,5GB €15,99/mnd inc. btw 120 minuten
Mobilus M 3GB €25/mnd inc. btw 5GB €26,99/mnd inc. btw 300 minuten
Mobilus L 8GB €40/mnd inc. btw 10GB €42,99/mnd inc. btw Onbeperkt
Tuttimus 2GB €88,95/mnd inc. btw 3GB €90,94/mnd inc. btw 120 minuten
Tuttimus 5GB €99,95/mnd inc. btw 10GB €101,94/mnd inc. btw Onbeperkt
Tuttimus 10GB €110,95/mnd inc. btw 20GB €115,94/mnd inc. btw Onbeperkt
Bizz Mobile S 1GB €12/mnd ex. btw 1,5GB €13/mnd ex. btw 100 minuten
Bizz Mobile M 3GB €21/mnd ex. btw 5GB €23/mnd ex. btw 250 minuten
Bizz Mobile L 8GB €36/mnd ex. btw 10GB €39/mnd ex. btw Onbeperkt
Bizz Mobile XL 12GB €56/mnd ex. btw 20GB €56/mnd ex. btw Onbeperkt
Bizz All-in M 3GB €87/mnd ex. btw 5GB €79/mnd ex. btw Onbeperkt
Bizz All-in L 8GB €95/mnd ex. btw 10GB €88/mnd ex. btw Onbeperkt
Bizz All-in XL 12GB €115/mnd ex. btw 20GB €105/mnd ex. btw Onbeperkt

Reacties (30)


Specificaties Google Pixel 2 lekken uit

Door , 93 reacties, submitter: Mirr0r

Er zijn specificaties van de Google Pixel en Pixel XL van 2017 boven water gekomen. De grote variant beschikt over een 5,99"-scherm met 1440p-resolutie en de kleinere variant heeft een 4,97"-scherm met een resolutie van 1920x1080 pixels.

Volgens de bronnen van XDA beschikt de grotere telefoon, die intern 'Taimen' genoemd wordt, over smallere schermranden dan zijn voorganger. Verder draait hij op een Snapdragon 835-soc die, in tegenstelling tot de Snapdragon 821 van zijn voorganger, wel op de volledige kloksnelheid draait. Het toestel is naar verluidt verder voorzien van 4GB ram en er komt in ieder geval een versie met 128GB opslag beschikbaar.

Het kleinere toestel, genaamd 'Walleye' ziet er volgens de bron vrijwel identiek aan de eerste Pixel uit, met vergelijkbare relatief dikke schermranden. Wel wil Google bij dit model stereoluidsprekers inbouwen, wat ten koste zou gaan van de 3,5mm-audioaansluiting. Dit toestel is ook voorzien van een Snapdragon 835 en 4GB ram. Verder is de aanwezigheid van een optie met 64GB opslagcapaciteit uitgelekt.

Volgens verschillende geruchten wordt in ieder geval het grotere model van de nieuwe Pixel door LG gemaakt, die ook het scherm voor dat toestel levert. Of de kleine variant ook door LG gemaakt wordt, is niet duidelijk. Ook is niet duidelijk of het grotere toestel wel een 3,5mm-audioaansluiting heeft. De afwezigheid van deze aansluiting op het kleinere toestel is opvallend, aangezien Google in een reclame voor de eerste Pixel-telefoons Apple nog op de hak nam door extra nadruk op de 3,5mm-aansluiting te leggen.

Google Pixel (XL)

Reacties (93)


'Aantal Nederlandse glasvezelaansluitingen neemt tot 2021 met 15 procent toe'

Door , 146 reacties, submitter: tinzarian

Volgens een onderzoek van Telecompaper zullen in 2021 ruim drie miljoen Nederlandse huishoudens een glasvezelaansluiting hebben. Hiermee neemt de hoeveelheid verbindingen relatief weinig toe ten opzichte van het huidige aantal.

Volgens Telecompaper hadden eind 2016 2,65 miljoen huishoudens een glasvezelaansluiting en groeit dit aantal in 2021 tot 3,05 miljoen. Daarmee zal 38 procent van de huishoudens toegang hebben tot een glasvezelverbinding en volgens het rapport iets meer dan de helft ook daadwerkelijk van die verbinding gebruikmaken.

Telecompaper wijst voor een verklaring van de daling van nieuwe aansluitingen naar KPN. Het bedrijf had begin 2016 met dochterbedrijf Reggefiber het grootste aantal nieuwe glasvezellijnen aangelegd. In de tweede helft van dat jaar lag de aanleg echter vrijwel stil. De tweede speler in glasvezel, CIF, focust zich voornamelijk op buitengebieden. Het bedrijf pakt zijn uitrol echter stapsgewijs aan, waardoor de toename de komende jaren beperkt blijft.

KPN heeft recentelijk meerdere keren afgezien van de aanleg van nieuwe glasvezelaansluitingen, om de focus te verleggen naar het verhogen van de snelheden op het bestaande dsl-netwerk. Dit gebeurde in januari onder andere in Hengelo en Eindhoven.

Ontwikkeling aantal glasvezelaansluitingen

Reacties (146)


Microsoft werkt aan overkoepelende standaard voor vr-brillen

Door , 51 reacties

Microsoft heeft een handelsmerk aangevraagd voor de naam 'Direct Reality'. Dit moet een standaard worden waarmee ontwikkelaars hun software kunnen laten werken voor verschillende vr-brillen, zonder voor elke headset afzonderlijk de ondersteuning in te bouwen.

Volgens Venturebeat is het idee achter de standaard vergelijkbaar met hoe DirectX games laat werken met een groot aantal videokaarten, zonder dat ontwikkelaars bijvoorbeeld een aparte versie voor Nvidia- of AMD-gpu's moeten maken. Phil Spencer, hoofd van de Xbox-divisie van Microsoft, zegt in een interview dat Microsoft hiermee wil voorkomen dat mensen een vr-headset kopen en vervolgens ontdekken dat bepaalde vr-software er niet op werkt.

"Wanneer ik een monitor voor mijn computer koop, maak ik me geen zorgen of Windows ermee om kan gaan en of sommige spellen erop werken en sommige niet", zegt Spencer in het interview. Hij vertelt dat het doel is dat Windows ondersteuning voor elke vr-bril ingebouwd moet hebben en Microsoft van Oculus en Valve feedback krijgt over wat hiervoor nodig is.

Op dit moment zijn er meerdere platforms voor virtual reality in de omloop voor gebruik met pc's. Oculus heeft zijn eigen Rift-platform, dan is er Valve met SteamVR, Razer heeft OSVR opgestart en Microsoft heeft een samenwerking aangekondigd met verschillende fabrikanten voor Microsoft Mixed Reality. Veel vr-games ondersteunen niet al die platforms, waardoor eigenaren van de 'verkeerde' vr-bril niet in staat zijn om die games te spelen.

Reacties (51)


'Sharp plant productie oledpanelen voor televisies'

Door , 42 reacties, submitter: Priyantha Bleeker

De Japanse elektronicafabrikant Sharp lijkt van plan om grote oledpanelen voor televisies te produceren. Het bedrijf wil hiervoor twee fabrieken bouwen, die halverwege volgend jaar geopend moeten zijn.

Sharp logoVolgens de Japan Times investeert Sharp 57,4 miljard yen, omgerekend ongeveer 460 miljoen euro, in de fabrieken. In de fabriek in de Japanse stad Taki gaan kleine oledpanelen gemaakt worden, bijvoorbeeld voor smartphones en laptops. De fabriek in Sakai moet ingezet worden voor de productie van grote oleddisplays voor televisies. De fabrieken moeten in april of juni volgend jaar opgeleverd zijn.

Sharp maakte in 2013 al bekend dat het van plan was om oledpanelen voor televisies te gaan maken. De technologie daarvan zou in 2016 klaar zijn, maar het bedrijf zou nog niet weten of de panelen zelf zou gaan produceren, of de technologie als licentie zou aanbieden aan derde partijen. Het bedrijf zou zich willen onderscheiden van concurrenten als Samsung en LG door gebruik te maken van 'unieke materialen' voor een mooiere beeldkwaliteit.

Wat deze 'unieke materialen' zijn en welke technologie het bedrijf wil toepassen, is niet bekend. De Zuid-Koreaanse concurrent LG is in het bezit van de patenten voor oledpanelen die werken met witte leds en een kleurfilter. Mede door deze patenten heeft Samsung eerder aangegeven geen heil te zien in de productie van grote oledschermen. De techniek met rgb-leds van Samsung is namelijk gevoeliger voor slijtage dan de techniek van LG, omdat de drie subpixels niet even snel slijten, wat na verloop van tijd resulteert in een afwijkende kleurbalans. Hierdoor is deze techniek minder geschikt voor televisies, die een relatief lange levensduur moeten hebben.

Reacties (42)



Nintendo Switch Samsung Galaxy S8+ LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*