Hogwarts Legacy komt voor het einde van het jaar uit, ook voor Nintendo Switch

De aanstaande rpg in de wereld van Harry Potter, Hogwarts Legacy, komt rond de feestdagen dit jaar uit, en zal behalve op de PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One en pc, ook op Nintendo Switch uitkomen. De game speelt zich zo'n 200 jaar voor de boekenreeks van Harry Potter af.

In Hogwarts Legacy neemt de speler de rol aan van een vijfdejaarsstudent aan de tovenaarsschool die achter een kobold-complot komt om de tovenaarswereld te vernietigen met eeuwenoude magie en de hulp van duistere tovenaars. Dat is te zien in de State of Play-gameplaytrailer die Sony donderdag online zette. In een bijgaande faq-pagina is te lezen dat de game rond de feestdagen moet uitkomen, en dat die ook naar de Nintendo Switch komt.

In de openwereldgame kan de speler zich vrij bewegen door de open wereld van de school, het dorp Zweinsveld en de daaromheen liggende gebieden en nederzettingen. Dit kan te voet en per bezemsteel. De wereld is voorzien van een dynamisch weersysteem met seizoenen. In de State of Play is zelfs een mijntreinscène te zien die veel weg heeft van de trein in Goudgrijps Tovenaarsbank, wat zou kunnen betekenen dat de Wegisweg ook in de game zit.

Spelers kunnen personages aanmaken en kenmerken als littekens, haarstijl, haarkleur, oogkleur en huidskleur personaliseren. De speler wordt in het begin van het spel ingedeeld bij een van de vier afdelingen van Zweinstein, daarna kan de speler de school ontdekken en lessen volgen. De speler zal hierbij overigens geen bekende gezichten zien, zoals Harry Potter of een van de docenten uit de film; het spel speelt zich namelijk aan het einde van de achttiende eeuw af.

In de gemeenschappelijke kamer van Griffoendor
In de gemeenschappelijke kamer van Griffoendor

Hogwarts zit vol mysteries om te ontdekken, met geheime kelders, ruimtes en doorgangen, en puzzels. Naast het hoofdverhaal, dat draait om het stoppen van een opstand van de kobolden, zit het spel vol met side quests die bedoeld zijn om de vaardigheden van de speler te verbeteren en meer toverspreuken vrij te spelen, zoals expelliarmus, accio, decendo, incendio en allerlei finishers. Het combineren van verschillende vaardigheden en toverspreuken bepalen de speelstijl van de speler. Dat doet de speler overigens niet alleen met zijn toverstaf, ook planten, toverdranken en beesten in de wereld kunnen worden gebruikt tijdens gevechten.

Hogwarts Legacy is een singleplayer-rpg. In de game kun je verschillende soorten talenten en vaardigheden vrijspelen, zoals stealth-, core- en Kamer van Hoge Nood-vaardigheden. Ook kun je je gear personaliseren met alles wat je in de wereld vindt en craft. De speler heeft daarbij toegang tot de Kamer van Hoge Nood, die dient als een thuisbasis voor het groeien van planten, brouwen van toverdranken, houden en trainen van magische dieren en upgraden van je uitrusting. Ook leert de speler tijdens het spel npc's kennen, die je vergezellen tijdens je avontuur. De ontwikkelaar benadrukt daarbij wel dat het echt een singleplayergame zal zijn. Er zijn geen plannen voor online- of co-op-gameplay.

Door Stephan Vegelien

Redacteur

18-03-2022 • 13:14

58

Submitter: ShatterNL

Reacties (58)

58
58
34
1
0
19
Wijzig sortering
Het spel speelt zich af aan het einde van de 19de eeuw, niet de 18de. In de video worden duidelijk de "late 1800s" vermeld als periode waarin het verhaal zich afspeelt. Zo'n 100 jaar voor Harry Potter dus.

[Reactie gewijzigd door Micio Nero op 23 juli 2024 05:48]

Blijft lastig die eeuwen.
jetspiking Freelanceredacteur 18 maart 2022 13:28
Ik zie in deze gameplay video, net als in de trailer, met regelmaat framedrops langskomen. Zelfs grafische glitches zijn zichtbaar, zoals op 03:20.

https://youtu.be/2AZmuZNu5LA?t=200

Het geeft mij in ieder geval weinig hoop dat een grote studio met een flink budget zelfs hun promotie-materiaal niet op orde heeft als het om de grafische prestaties en kwaliteit gaat. Hoe zal deze game dan wel niet gaan draaien op de gemiddelde apparatuur?
Anoniem: 574346 @jetspiking18 maart 2022 13:43
Performance upgrades doen ze ook meestal pas aan het eind van de ontwikkeling. Dan heb je namelijk de beschikking over alle nieuwste drivers en is het spel in theorie compleet. Ik vond de game er zeer goed uitzien en het leek zo goed als af. Dus als ze nu nog dik een half jaar kunnen besteden aan het tweaken dan komt dat vast goed. Al zal het op de oudere generatie consoles wel eens lastig kunnen worden.
Nou nee. Het is eerder zo dat richtng het eind van de ontwikkelingsfase de "optimalisaties" plaatsvinden. En optimalisaties betekenen meestal het schrappen of downgraden van grafische elementen.

Maar los daarvan, dit spel ziet er echt tof uit!
En optimalisaties betekenen meestal het schrappen of downgraden van grafische elementen.
Nu zit in niet in de game development industrie, maar je kan ook elementen en processen op andere manieren optimaliseren, denk bijvoorbeeld aan bepaalde stukken code die efficiënter kunnen maar dan daardoor wel minder flexibel inzetbaar zijn. Tijdens de ontwikkel-fase is dit erg handig, maar in het voltooide product kan zulke code er dan uitgehaald worden of omgevormd worden.

Natuurlijk zou grafische elementen aanpassen er ook een deel van zijn, maar denk dan eerder aan delen van de objecten verwijderen die toch niet zichtbaar zijn, voor het besparen van geheugen en (potentieel) render-tijd. Het hoeven totaal geen downgrades te betreffen.
Ja daar heb je zeker een punt en dat is ook eigenlijk wat optimaliseren zou moeten zijn.

Het zijn alleen vaak de Ubisoft en EA's die verkapte downgrades onder de noemer "optimalisatie" scharen. Dat was meer het punt wat ik maakte. Maar was wel een beetje gechargeerd en hier niet perse van toepassing, geef ik toe.

[Reactie gewijzigd door AmonTobin op 23 juli 2024 05:48]

Dat viel me ook op, maar ik zie het als iets positiefs. Dit zijn blijkbaar echte ingame beelden met de (logischerwijs) ruwe randjes er nog in, in plaats van opgepoetst promotiemateriaal. Niemand zit te wachten op de zoveelste Watchdogs of Cyberpunk.
Het is volgens mij niet raar dat studios eerst aan features werken en later meer bezig gaan met performance. Dit omdat het allemaal nog niet duidelijk is hoe het allemaal gaat werken en vroeg beginnen met optimalisaties verspilde moeite kan zijn. Zolang ze maar genoeg tijd krijgen/nemen om dat te doen, zie ik het nog wel goed komen. Maar goed, daar zijn reviews ook handig voor.
Cue iedereen die zegt dat dit een 'alpha' build is en ze nog heel veel gaan oplossen, wat eigenlijk altijd gebeurt als een studio marketingmachine opspint terwijl de game nog lang niet af is. Ik zou niet verwachten dat dit een bug-free release wordt en een goed performende game wordt.

Maargoed, mijn PC is vrij goed en het ziet er geweldig uit dus ik ben bang dat ik dit op release day ga spelen.
Ik zie zelf heel wat anders. Ik zie een hele goede ‘setting’, goede voice acting en als je daar aan een goed verhaal knoopt heb je toch al een bijzonder goede game te pakken denk ik zo.
De beelden in de state of play van gisteren zagen er indrukwekkend uit. Er lijkt ook enorm veel (verschillende dingen) te doen. De engine moet wel erg schaalbaar zijn als deze game ook op een Nintendo Switch moet gaan draaien.
Ik verwacht dat de game via de cloud gespeeld zal worden zoals bij meer grote games op de Switch.

Edit:
Amazon heeft schijnbaar al pre-orders open gehad dus lijkt toch wel op een native versie
https://www.amazon.com/dp/B09VX3M58F

[Reactie gewijzigd door Raem op 23 juli 2024 05:48]

Heel erg vet gemaakt inderdaad. Dit ga ik dus echt lekker op de bank spelen i.p.v. achter de PC.
Laten we hopen dat het in de xbox game pass komt ;)
Dat zou inderdaad nice zijn, maar ik betwijfel het of dat gaat gebeuren; toch niet bij release vermoed ik... State of Play is door Sony en ik weet niet of Sony daar zo blij mee zou zijn...
Ik hoop dat deze game een beetje goed is. Ik kan toch niet de enige zijn die denkt dat Hogwarts voor een RPG gewoon een perfecte setting is?
Nee, je bent de enige die dit vind. ;)
Voel ik me wel heel bijzonder gelijk. :D
Ik hoop dat de school zo goed als volledig te exploren is, en overdags goed gevuld is met npc's en snacht's creepy vibes geeft als je een verlaten gedeelte aan het onderzoeken bent :D

De gameplay preview ziet er veelbelovend uit, maar zou ook maar zo kunnen zijn dat ze hiermee al zn beetje alles hebben laten zien.
Hah, kan na die revealvideo niet wachten om een kindsoldaat te spelen die met de magische wapens die hij op school leert tegenstanders levend verbrand en een opstand van onderdrukte submenselijke wezens neerslaat.
.
.
Als je het zo opschrijft klinkt het toch best bruut :P. Neem niet weg dat het er mooi uitziet en de gameplay me best vet lijkt.
Grand Theft Magic: San Hogsmeadas
Ik zou tekenen voor een Bully remake in Hogwarts tbh.
Aardig hyped hierdoor.. Man laat het geen teleurstelling worden!!
Precies hetzelfde, ik wacht hier al jaren op - groot fan van de franchise
Hoop dat ze er wat beter van maken dan EA heeft gepresteerd.
Trouwens tenen krommend hoe plaatsen, namen en termen in het Nederlands zijn vertaald in het artikel. :X
Tweakers heeft gewoon de termen uit de Nederlandstalige boeken overgenomen, wat mij een evidente keuze lijkt.
En nu allemaal hopen dat het niet Cyberpunk en BF2042 achterna gaat _/-\o_
Dit is echt het spel waar ik van droomde als ik zelf 12 jaar. Hopelijk kunnen ze de verwachtingen waarmaken!
De originele EA games waren in beginsel technisch nog heel beperkt, en later inhoudelijk drama. Dus hoop dat het nu wél iets moois wordt. Helaas nog steeds niks gezien of gehoord over special editions.... Zou wel wat over hebben voor een mooie collectors uitgave.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.