VR-battleroyalegame Population: One verschijnt op 22 oktober

BigBox VR brengt Population: One op 22 oktober uit. Het gaat om een battleroyalegame die is ontwikkeld voor VR-headsets en beschikbaar komt via SteamVR en de Oculus Store. De game werkt ook op de Oculus Quest-headsets.

Net als in Fortnite kunnen spelers in Population: One verschillende objecten bouwen. De VR-game onderscheid zich met de mogelijkheid voor spelers om alle oppervlakken in het spel te beklimmen. Als spelers een grote hoogte hebben bereikt, kunnen ze vervolgens met een glider weer naar beneden zweven.

Het spel bevat één speelveld en er kunnen maximaal 18 spelers meedoen per potje, die worden verdeeld over zes teams van drie personen. Als een speler dood gaat, kan een teamlid de speler weer tot leven wekken.

Population: One komt uit voor alle VR-headsets voor pc's. De game zal 30 dollar kosten en komt uit via Steam en de Oculus Store. Omdat het spel ook compatibel is met standaloneheadset Oculus Quest en diens opvolger, is de grafische weergave niet erg gedetailleerd. De makers willen echter een zo groot mogelijke spelersbasis opbouwen. Het spel is crossplatform speelbaar tussen alle VR-platforms.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

06-10-2020 • 21:07

36

Reacties (36)

Sorteer op:

Weergave:

Ik had laatst een VR bril op bij een vriend en dat was zeker gimmicky, maar was echt vermakelijk. Ik schat in een beetje vergelijkbaar met de Wii destijds. Ik hoor wel eens dat het wachten is op de killer-app die VR echt doet doorbreken. Fortnite was echt een game changer en deze game lijkt daar, naar ik zo inschat, op. Kan iemand inschatten hoe groot de kans is dat dit het spel wordt dat echt iets gaat veranderen?
Ik weet niet welke VR bril je ophad destijds maar er zijn naar mijn mening inmiddels al genoeg killer apps:
"Half-Life Alyx", "Walking Dead Saints & Sinners", "Lone Echo" Om er maar een paar te noemen.

De reden waarom ik heilig overtuigd ben van het feit dat deze generatie VR geen gimmick is: Er ontstaat letterlijk een extra dimensie bij het spelen van games wanneer je 2 handen los van elkaar kunt bedienen. Het hele FPS genre wordt daardoor anders en vergt veel meer skill buiten alleen razendsnelle reflexes hebben. (Je moet nu ook echt mikken, je gun met de hand reloaden) Al die dingen uitvoeren onder stress als je onder vuur ligt zorgt echt voor gigantisch veel immersie.
Eigenlijk past Beat Saber ook in dit straatje; super simpel concept maar toch is het de game die ik het meeste speel. Het is een soort sleeper Killer-app. Ik weet niet of het mensen overhaald om een VR headset in huis te halen, maar ik denk wel dat het een game is die veel mensen regelmatig spelen als ze de headset eenmaal hebben.
Eleven table tennis is ook zo een app die ik maar blijf spelen. Geweldige physics in combi met een goede multiplayer ervaring. Voor mij was dit de reden om een quest te kopen.
Eleven table tennis is ook zo een app die ik maar blijf spelen. Geweldige physics in combi met een goede multiplayer ervaring. Voor mij was dit de reden om een quest te kopen.
En ik tafeltennis al honderd jaar.
Als je kap- of spinbewegingen maakt zie je hoe nauwkeurig die werkt.
Denk dat 2021 een mooi jaar gaat worden.
Als opa van 71 zit ik niet (meer) zo op games te wachten. Maar ooit gebruik je geen pc meer. Zag daar al een demo van: met je vingers op de tafel voor je tijoen. Wow!
Laten we hopen dat meer fabrikanten zich erop storten en dat er een standaard OS komt. En nee, nu ff geen FB discussie.
(Je moet nu ook echt mikken, je gun met de hand reloaden)
Ik waande me een held in alle "2D" shooters, maar sinds Alyx weet ik dat je mij nooit een pistool in handen moet geven. In paniek wegrennen nadat je weer eens je magazijn laat vallen. Wat was de laserpointer een fijne upgrade zeg.

Bij deze game vraag ik me echter af hoe je moet bewegen. Point-and-click lijkt me voor een battle-royaal echt geen optie, en om echt te kunnen rennen moet je wel een heel grote ruimte hebben.
Er zijn inmiddels best veel verschillende smooth locomotion opties beschikbaar dus ik denk dat dit geen probleem hoeft te zijn. Overigens werkt point and click teleporten prima als je HiBow of HyperDash als voorbeeld neemt. Zijn echt 2 vette spellen EN gratis momenteel.
Ziet er uit als Fortnite voor VR... Spreekt me zelf niet echt aan, al is het maar omwille van de extreme bewegingen. Gaat wel eerder een jong publiek van 12-jarigen aantrekken denk ik (ja, naar het schijnt kom je zo'n jonge mensen vaak tegen in bepaalde VR-toepassingen).
Juist het jonge publiek houdt oudere spelers tegen. Ik meek bij onward dat de oudere spelers in private rooms zijn gaan spelen en een groot deel is gestopt met het spelen.

Zelf ben ik ook van een dagelijkse speler naar een maandelijkse speler gegaan met de Quest update
Juist het jonge publiek houdt oudere spelers tegen.
Het wordt snel oud nadat je 5000x hebt gehoord wat een 12 jarige giller met je moeder heeft gedaan. In spellen waar communicatie niet van belang is, is er vaak een algemene mute knop. Daarmee is het grotendeels opgelost. In spellen waar communicatie essentieel is, zit er helaas niets anders op om het publiek te beperken of een ander spel op te zoeken.

Dit is één van de redenen waarom ik geen publieke multiplayerspellen meer speel. Mijn tijd is daarvoor te kostbaar. ;)
Bij Echo Arena precies hetzelfde. Er zijn nu zelfs aparte lobbies gemaakt die gemodereerd worden om het nog enigszins vrij te houden van schreeuwende kinderen. De standaard lobby heet nu "playground" wat best toepasselijk is. Gelukkig zijn de meeste schreeuwende kinderen erg slecht in teamwork en hebben ze dus ook een lage matchmaking/skill rating, als je een beetje fatsoenlijk kan spelen kom je ze als normale volwassen speler een stuk minder tegen.

Wat me ook blijft verbazen is dat in de playground soms spelers van 5, 6 jaar oud rondhangen terwijl het eerste wat je ziet als je de headset instelt is dat het niet aangeraden word voor kinderen onder de 13. Straks met de verplichte facebook account (met ook leeftijdsgrens 13) word het mogelijk wat minder erg.
Grafisch niet geweldig omdat de boel ook op de Quest moet kunnen draaien, helaas. Op zich leuk voor degenen die alleen een Quest gebruiken maar erg jammer voor degenen die een leuk systeem hebben staan en graag de grafische instellingen wat omhoog schroeven. Ik hoop toch echt dat dit geen trend gaat worden, het spel Onward is op deze manier voor mij ook aardig om zeep geholpen, al ligt dat ook wel een beetje aan de doelgroep die het Quest platform met zich mee brengt.

[Reactie gewijzigd door Jeroennsr op 24 juli 2024 08:34]

Yep, de Quest is de nieuwe console, alles downgraden, zinloze hardware specs, omdat het ook op de Quest moet kunnen draaien. Low-res textures, low-res period, waar heb ik dat vaker gezien...
Nouja.. Ik snap je reactie, maar dat met "de doelgroep" dat is gewoon bullshit, dat is net alsof zeggen dat alleen "een bepaalde doelgroep" een BMW rijd. Dit is jammer genoeg de toekomst deze graphics, want het Rift systeem stopt en de focus gaat verder op de Quest. Dat wilt niet zeggen dat het niet kan (meeste quest games hebben betere graphics als dit) dus ik vind het een nogal vage uitleg van de dev
Jongeren willen ook graag een Vr bril en ouders zien het logischerwijs niet zo zitten om een duur systeem plus een dure bril voor zeurende tieners aan te schaffen. Dan is de Quest een leuk opstapje. Dat is gewoon te zien in het spel Onward dat ik als voorbeeld gebruikte. Toen het spel uitsluitend door PCVR gebruikers gespeeld werd was het een spel dat serieus werd gespeeld door een wat ouder publiek. Vanaf de dag dat het spel ook uitkwam voor de Quest rennen er een stel gillende tieners door het spel die het verschil niet zien tussen vijand en teamgenoot. Dat wil niet zeggen dat er alleen maar tieners gebruik maken van dat apparaat maar laat wel zien dat een bepaalde doelgroep (jongeren tot een bepaalde leeftijd) hier gewoon meer gebruik van maakt.
Ziet er best interessant uit. Multiplayer in VR is echter niet altijd een succes, veel games hebben gewoon te weinig spelers en bloeden heel snel dood.
Ziet er best interessant uit. Multiplayer in VR is echter niet altijd een succes, veel games hebben gewoon te weinig spelers en bloeden heel snel dood.
Ik geniet nog regelmatig van een potje Pavlov moet ik zeggen. Maar inderdaad, veel andere spellen hebben weinig spelers.

[Reactie gewijzigd door Cyw00d op 24 juli 2024 08:34]

In 2018 had BAM VR (Bullets And More VR - BAM VR) al een BR modus. Ik heb me er toen der tijd goed mee vermaakt.
Oh super fijn dat iedereen de hele tijd met gliders kan vliegen, dan zorg je er dus voor dat de helft van de kills bestaan uit mensen die vanuit een hoger doel naar je toevliegen die je dan pas in de laatste milliseconde opvalt (want geen geluid) en voor dat je wat kunt doen, lig je al dood op de grond :/
Een game waarin je gewoon moet lopen, hoogstens kunt springen is niet meer genoeg om de korte aandachtspanne van de steeds jongere gamers vast te houden.
Die groep zit over het algemeen niet in de grootste doelgroepen, vr spelers (volgens steam survey. Mijn ervaring in een vd gratis vr multiplayer chats doet dat tegen spreken echter. Nooit meer, alleen maar piepstemmetjes).
Het is eerder het feit dat de markt voor (multiplayer) shooters, vooral op PC, echt enorm verzadigd is. Dus als je ook maar een beetje success wil hebben, zul je jezelf echt moeten onderscheiden van de rest. Een van de manieren om dat te doen is unieke gameplay.

Als iemand gewoon een goede, straightforward shooter wil spelen, kan 'ie gewoon CS:GO oppakken; een game die jaren lang verfijnd is en een grote wereldwijde community heeft.
Ziet er leuk uit, maat dit doet me ontzettend erg denken aan Skyfront VR. Een leuke game, zit goed in elkaar, maar 20 euro toen vonden mensen te veel voor een multiplayer game en zodus ging die game dood puur door het financiele gebeuren. Zonde, en dit zal hier mogelijks ook gebeuren, ik zeg het niet vaak: maar het had veel mooier geweest als dit F2P was met bepaalde dingen betalend die je al dan niet advantage geven.
Heb het filmpje stop gezet toen die de banaan ging opeten. 😩
Die grafstenen met Unknown er op is wel leuk gevonden.
Lijkt me erg tof om samen te spelen :D Ik heb nog de eerste HTC Vive en een Valve Index en twee systemen die sterk genoeg zijn voor VR :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.