Dat klopt maar ik ben het niet met je redenering eens. Even vanuit jouw cijfers in de beste scenario. In 1980 waren er maar 4,5 miljard mensen en nu nu 7,8 miljard mensen. Nou jouw Worms voorbeeld erbij. Worms 1 werd 6 miljoen keer verkocht en december 2015 hadden ze 70 miljoen keer totaal verkocht (wat dus nu in 2020 nog hoger zal zijn). Dat is dus bijna 12 keer meer dan de 6 miljoen. Maar de mensen zijn niet 12 keer zoveel geworden. Dus dat er meer mensen op de wereld zijn zal zeker helpen maar ik denk dat de echte reden is dat men gamen geaccepteerd heeft. Vroeger toen ik op de nes en daarna pc speelde werd ik op school als nerd, dom en raar gezien. En nog langer werd vrouwelijke gamers als raar gezien. En dat is er onder andere veranderd.
Ik zij:
Een goede voorbeeld zijn de spellen Worms, de eerste Worms spel kwam uit in 1995, en met January 2002 hadden ze er totaal 6 miljoen verkocht, Worms (1995), Worms: The Director's Cut (1997), Worms 2 (1997), Worms Armageddon (1999),Worms World Party (2001), en op december 2015, hadden ze totaal 70 miljoen verkocht, zelfde met consoles en ga maar zo door, nee sorry er woorden VEEL meer spellen verkocht dan ooit, er is nog nooit zo veel verdient aan spellen zo als nu.
Dus in 12 jaar met 5 Worms spellen van 1995 tot januari 2002 had Team17 6 miljoen exemplaren verkocht van die 5 Worms spellen, en van januari 2002 tot december 2015 (
had je kunnen zien als je allen maar op de link drukte die er bij zat) hebben ze totaal 70 miljoen exemplaren verkocht van toen nieuw Worms spellen, En je vergeet een HEEL belangrijk ding niet alleen zijn er meer mensen op aarde maar ook veel meer mensen hebben een Console en computers, veel mensen hebben vaak zelfs 2 consoles, in de jaren 80 en ook een gedeelte van de jaren 90 waren het meestal kinderen en nerds die veel op consoles speelde, en vooral op computer speelde, (niet veel mensen hadden in de jaren 80 en begin 90 een computer), nu spelen er veel mensen van 18+ op consoles en veel op computers, en dan hebben we het nog geen eens over Handheld / Mobile games, waar Worms: Open Warfare (2006), Worms: Open Warfare 2 (2007), Worms: Battle Islands (2010) en Worms 3 (2013) toen op uit kwamen.
Nee sorry er woorden nu VEEL meer spellen gespeeld en verkocht dan in de jaren 80 en 90, en 2000 tot 2010.
En ik zij:
[/quote]En dat er nu VEEL meer mensen zijn op de aarde en dus VEEL meer klanten, in de jaren 80 (
1980-1990) waren er maar
4,5 - 5,3 miljard mensen op de aarde, in de jaren 90 (
1990-2000) waren er
5,3 - 6,1 miljard mensen op aarde,
nu zijn er al 7,8 miljard mensen op aarde, dus de aantal mensen die een spel kunnen kopen is ENORM stuk groter, en vergeet niet dat spellen spelen NU VEEL populairder is, dan het was in de jaren 80 en 90.[/quote]
Dus op 2000 waren er 6,1 miljard mensen op aarde, nu is dat 7,8 miljard, dat is 1,7 miljard meer, dat is een hoop, vergeet ook niet dat de meeste spellen nu in Asia gespeeld woorden zo als China, wanneer dat jaren in Amerika was.
Er zijn ongeveer 2,2 miljard gamers in de wereld. Van de geschatte 7,6 miljard mensen die op aarde leven, vanaf juli 2018, betekent dit dat bijna een derde van de mensen op deze planeet gamers zijn. Van die 2,2 miljard gamers spelen er 1,2 miljard op een PC, en dat kan je geen eens vergelijken met jaren 80 en jaren 90, het is de laatste 10+ jaar EXTREEM toegenomen.
https://gaimin.io/how-many-gamers-are-there/
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 24 juli 2024 00:28]