Square Enix toont teaser van Project Athia voor PlayStation 5 en pc

Luminous Productions, een nieuwe studio van Square Enix, toont een teasertrailer van zijn game die voorlopig bekendstaat onder de naam Project Athia. Het spel wordt ontwikkeld voor de PlayStation 5 en pc. Het lijkt om een actiegame in fantasy-setting te gaan.

In de korte teasertrailer is een vrouwelijke hoofdpersonage te zien die het opneemt tegen monsters, waaronder een grote wolf. Verder zijn korte fragmenten van weidse landschappen te zien. De game wordt gemaakt door Luminous Productions, een nieuwe studio die is opgezet door Square Enix en bestaat uit ontwikkelaars die aan Final Fantasy XV hebben gewerkt.

Op Twitter schrijft screenwriter Gary Whitta dat hij de leiding heeft over een team van hoog aangeschreven schrijvers uit de film-, tv- en game-industrie. Ook schrijvers van fantasieboeken zitten bij het team dat aan de game werkt. Whitta schreef zelf onder andere mee aan Rogue One: A Star Wars Story.

Project Athia is niet de definitieve naam van het spel, staat op het PlayStation Blog. Wanneer de game een officiële naam krijgt en verschijnt, is nog niet bekendgemaakt. Op Twitter meldt de uitgever dat er ook een pc-versie komt.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

12-06-2020 • 01:54

40

Reacties (40)

40
35
16
2
0
8
Wijzig sortering
Vond dit het enige spel waarvan ik dacht, dit kan wel eens wat worden als Square het niet weer gaat verpesten met hun matige battle mechanics zoals bij al die FF games die zijn uitgekomen sinds Squaresoft SquareEnix is geworden.

Voor de rest niet een boeiende presentatie. Al is het design wel weer iets nieuws vergeleken met Playstation's keuze voor zwarte consoles in het verleden.

Helaas geen prijzen nog, geen datum en geen enkele gameplay dat de snelheid van de unieke SDD implementatie toonde. Bijvoorbeeld een vergelijkenis van de opstarttijden van de console en de opstarttijden en laadtijden van bijvoorbeeld AC: Odyssey tussen de PS4 Pro en de nieuwe PS5 wat mij te lang duurde. Daarnaast helaas geen info over God of War en of je gratis je PS4 Ghost of Tsushima spel kan upgraden naar de PS5 versie.

[Reactie gewijzigd door PK-1990 op 24 juli 2024 18:11]

Helaas geen prijzen nog, geen datum en geen enkele gameplay dat de snelheid van de unieke SDD implementatie toonde
Ik denk dat Ratchet & Clank dat juist wel toonde met die instant dimensies.
Nou idd, als iets een perfecte showcase is, is dat het wel! Zelfde met die Loophole of hoe het ook heette, van Bethesda. Nu bestaat het 'rewinden' al langer maar dat is toch echt wel een stuk vlotter en mooier op deze manier.
Ik moet zeggen dat ik ook erg impressed was, maar ze zijn nog steeds enigszins sneaky bezig, want er zit elke keer wel een soort 'tussendimensie' bij de switch, wat nog steeds enige laadtijd maskeert. Overigens is het nog steeds heel snel en erg netjes, maar niet helemaal instant :)
Ik heb het gevoel dat ik dat soort dimensie-achtige portalen wel eens eerder heb gezien, maar maar kan niet plaatsen waar.

Had graag gezien hoe snel de console en een spel opstart en laadtijden verwerkt. AC: Odyssey op de PS4 Pro doet er bij mij wel een paar minuutjes over, wat duren die laattijden daar lang zeg.

[Reactie gewijzigd door PK-1990 op 24 juli 2024 18:11]

Ik heb het gevoel dat ik dat soort dimensie-achtige portalen wel eens eerder heb gezien, maar maar kan niet plaatsen waar.
Bioshock Infinite?
Ik heb het gevoel dat ik dat soort dimensie-achtige portalen wel eens eerder heb gezien, maar maar kan niet plaatsen waar.
God of War had het.
Ik snap wat je bedoelt maar dat is niet waar ik op doelde. God of War was echt gewoon een laadscherm verhuld als een dimensie portaal.
Ratchet liet zien wat je met se ssd kan doen door via die rifts seemless van de ene naar de andere wereld te teleporteren.

Verder inderdaad tegenvallende presentatie waar veel grote studio's van Sony schitterde door afwezigheid.
Die grote studio's laten volgens mij pas ergens in oktober van zich horen om de hype richting launch op te bouwen. Het is nu nog een half jaar te gaan, je moet nooit te vroeg pieken.
Mwuah, ze kunnen dan ook een sneak preview/teaser maken en dan later groter uitpakken.

nu heb je een livestream van ruim een uur met als je de reacties ziet max 10 minuten aan leuke content
Ik copy-n-paste even hetzelfde antwoord als ik een ander persoon hierboven heb gegeven:

Ik heb het gevoel dat ik dat soort dimensie-achtige portalen wel eens eerder heb gezien, maar maar kan niet plaatsen waar.

Had graag gezien hoe snel de console en een spel opstart en laadtijden verwerkt. AC: Odyssey op de PS4 Pro doet er bij mij wel een paar minuutjes over, wat duren die laattijden daar lang zeg.
Dat heeft Sony al een keer laten zien met spiderman.
https://www.youtube.com/watch?v=DqV7BNoQEr4
dit kan wel eens wat worden als Square het niet weer gaat verpesten met hun matige battle mechanics zoals bij al die FF games die zijn uitgekomen sinds Squaresoft SquareEnix is geworden.
Eh what? FF7 Remake heeft een fantastische batte mechanic, ze hebben het imho eindelijk eens op de goede rit.
Ik vond eerlijk gezegd die battle mechanics van FF7 remake in de demo echt geen zak aan. Dat alsmede het feit dat het zeer linear was heeft er voor gezorgd dat ik af heb gezien van de aanschaf. Die vreemde mix tussen action en turn-based waar ze al jaren mee experimenteren vind ik maar niks. Ga dan gewoon full action RPG of focus meer op turn-based.

FFX is nog steeds mijn favoriete spel ooit, was ook linear maar dat hebben ze heel goed verbloemd door andere dingen aantrekkelijker te maken. FFXII daarentegen was ook sterk al was dat gambit systeem enorm wennen, verder voelde het totaal niet als een FF aan maar dat maakte mij niet zoveel uit. Het meeste daarna was troep, FXV was wel weer goed maar voelde rushed en de lol van de battle mechanics ging er snel vanaf.

[Reactie gewijzigd door PK-1990 op 24 juli 2024 18:11]

Ik vond
Dat gaat al iets beter dan in je eerste post.

Spreek vooral voor jezelf, gezien velen erg onder de indruk waren van het battle system.
Ik heb persoonlijk voorkeur voor turn-based. En ik denk dat bij FF7 de summons, limits en magic ook spectaculairder zijn in turn-based, maar toch speelde dit best lekke weg. Het is vooral veel minder overzichtelijk.
Dat alsmede het feit dat het zeer linear was
Welkom bij FF? Of welkom bij 90% van de JRPG's.
FFX is nog steeds mijn favoriete spel ooit, was ook linear maar dat hebben ze heel goed verbloemd door andere dingen aantrekkelijker te maken.
Wait whut now? Oke nu ben ik je weer kwijt. Wat betekent verbloemen door aantrekkelijk te maken uberhaupt?
Het is net zo linear als in het origineel. Het battlesystem zit zoo strak in elkaar. Hoe je als een heel team speelt, hoe elke char bijna voelt als een weapon switch, aktie, taktisch met het turn based gevoel uit het og. XV was echt complete crap evenals Kingdom Hearts maar bij remake hebben ze het eindelijk voor elkaar. Maar smaken verschillen
Ik heb het origineel nooit gespeeld. Zoveel hype voor de FFVII remake en dan zoveel teleurstelling, nee het kriebelt niet eens een beetje om het toch te proberen.
Teleurstelling bij wie? Want veel fans zijn over het grootste deel enorm te spreken. Bovendien zijn zowel reviews als verkoop tamelijk goed.

Teleurstelling bij jou? Maar op basis van wat dan? Je hebt het origineel niet gespeeld en het spel zelf ook niet. Ja.. een demo.. Ook was er behoorlijk wat informatie (trailers, reviews, etc.) beschikbaar om te zien hoe deze game is op gezet.

Het lijkt er vooral op dat het gewoon niet jouw type game is en dat mag. Review, sales numbers en tig fans (degene die wel het origineel hebben gespeeld) zijn niet meer dan laaiend enthousiast. Kortom, mission accomplished.
Dat kan, to each his own. Maar ik zie toch overweldigend positieve reacties :)
Smaken en voorkeuren verschillen inderdaad. Persoonlijk vond ik qua gameplay, FF7R, en da's misschien wel vloeken in de kerk, de beste FF ooit.
Sowieso is de game gewoon fantastisch, hoewel ik daarvoor echt heel zwaar mijn twijfels over had (zeker gezien FF XV), mijn gedachtes kwamen in eerste instantie neer op dat een FF7 remake hetzelfde is als een Mona Lisa opnieuw schilderen. Maar oh boy, wat hebben ze het goed gedaan.
Enig minpunt is dat de remake niet het complete oorspronkelijk verhaal is, het stopt waar het origineel overgaat in een minder linear opzet.

De demo is echter niet geheel representatief. In Chapter 1 doe je eigenlijk voornamelijk nog simpelweg button smashen, de diepgang van de game komt namelijk later, wanneer je meer skills, spells, materia's en wapens gaat krijgen.
Op dat moment ga je meer je characters customisen, en krijgt de game een veel hoger RPG aspect.

[Reactie gewijzigd door Madshark op 24 juli 2024 18:11]

Matige battle systems? Dat was zo'n beetje het enige goede aan de FF's sinds de rest vanaf deel 12 wel erg bagger werd. En met FFVIIR hebben ze het gaafste battle system tot zover gemaakt
The Last Remnant was anders wel een leuke vermakelijke game moet ik toegeven... Al zit daar natuurlijk wel gewoon de standaard battle mechanics in, toch vermakelijk
Kan er nog niet veel aan opmaken van die teaser.
Lijkt mij een beetje op de gameplay van horizon: zero dawn in combinatie met star wars jedi fallen order
Legend of Zelda: Breath of the Wild x Horizon Zero Dawn was mijn idee ook idd.. totdat ze Horizon 2 lieten zien :)
Project Athia, geen titel voor de game nog. "Designed for PS5". SquareEnix. Deze game komt niet uit. (of pas over 7 jaar).
Deze zag er leuk uit. De scène waar hij al springend tussen de rotsen aan het vechten was zag er best next gen uit! iets om in de gaten te houden.
Ze flikken het weer hoor, die vage marketing termen. "Designed for PS5". Wat moet dat betekenen?
Dat die ontwikkeld wordt voor de PS5. Wat is daar zo moeilijk aan te begrijpen....?

Of liever gezegd, dat ie de unieke features van de PS5 maximaal benut. De snelheid van de SSD dan vooral.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 24 juli 2024 18:11]

Echter zag ik dat dus alleen terug in de Ratchet and Clank gameplay.

Voor de rest dacht ik dat kan de PS4/PS4 pro ook.
Het ziet er prachtig uit van rond rennen en springen tot gevecht en het heeft wel iets van Final fantasy XV maar dan net even anders dus zeker om in de gaten te houden :)
Een van de weinige games die er goed uitziet....
Zie dat in de trailer niet?
Onzinnige kritiek, Trump avatar....meer hoeft er niet gezegd te worden.
Geef dan op z'n minst aan waar dat zo was.
Lag er zeker niet zo dik op als bij de hypocriete match starts van Call of Duty bijvoorbeeld.
Ik heb niks qua BLM voorbij zien komen voor zover ik mij kan herinneren.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.