Zombie-vr-game Arizona Sunshine verschijnt op 5 december voor Oculus Quest

Arizona Sunshine van de Nederlandse uitgever en ontwikkelaar Vertigo Games komt op 5 december uit voor de Oculus Quest. De vr-game verscheen eerder al voor de pc en de PlayStation 4. De Quest-versie is grafisch minder gedetailleerd.

Oculus Quest 64GB
Oculus Quest

De Oculus Quest-versie van Arizona Sunshine is 'van de grond af aan opgebouwd', zeggen de makers. Dat is nodig om het spel werkend te krijgen op de Snapdragon 835-soc, die in de standalone-vr-bril zit. Daardoor is er ook geen crossplay-ondersteuning tussen Arizona Sunshine op de Oculus Quest en andere platforms. Het spel ziet er grafisch minder gedetailleerd uit dan de versies voor de pc en PlayStation 4, blijkt uit screenshots die zijn vrijgegeven.

Vanaf 5 december is Arizona Sunshine voor de Oculus Quest te koop. Het spel staat voor veertig euro in de Oculus Store. De uitbreiding The Damned komt later uit, maar wanneer is nog niet duidelijk. Arizona Sunshine kwam in 2016 voor het eerst uit voor de pc. Een jaar later volgde de PlayStation VR-versie.

Oculus Quest-bezitters kunnen overigens ook de pc-versie van Arizona Sunshine spelen, door gebruik te maken van de Link-software die sinds vorige week als bèta beschikbaar is. Daarbij moet de headset met een kabel aangesloten worden op een pc. De pc-versie van de zombiegame kost momenteel twintig euro op Steam.

Oculus Quest-versie Arizona Sunshine
Oculus Quest-versie Arizona SunshineOculus Quest-versie Arizona SunshineOculus Quest-versie Arizona SunshineOculus Quest-versie Arizona Sunshine

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

25-11-2019 • 14:10

20

Reacties (20)

Sorteer op:

Weergave:

Graphics zien er een beetje basaal uit; semi-standaard Unreal Engine game.
Iemand die dit spel al eens heeft gespeeld? Ervaringen?
Heb het spel op de Rift S/Steam VR.
Het is een constante mix tussen 'leuke' graphics en 'meh, dit had beter gemogen'.
Maar het spel zelf is echt onwijs tof en zeker heel tof met een 2e speler.

Maar de beelden die er tot nu toe beschikbaar zijn op de Quest zijn wel héél erg gedateerd. Dit lijkt bijna op een Mobile game in VR. Imo.

[Reactie gewijzigd door LongTimeAgo op 23 juli 2024 16:03]

Dit lijkt bijna op een Mobile game in VR. Imo.
Niet heel raar, de Quest heeft een Snapdragon 835 als SOC. Het is gewoon een 3 jaar oude telefoon die een gehoorlijke resolutie moet renderen.

Ik ben er ook niet heel enthousiast over, het enige is dat hij draadloos is maar voor de rest is het meh in mijn ogen.
Quest bezitter hier: ja het is qua graphics wat basic. Gameplay kan bij sommige games wat beperkt zijn.

Maar het is zo ontiegelijk LEUK om mee te gamen! De ervaring is intens en meeslepend.

Dit spel nog niet kunnen spelen natuurlijk maar ik heb hem wel op mijn lijstje staan.
Ik heb een Samsung Odyssey+, dus voor mij is het enige dat deze draadloos is. Komt ook nog bij dat ik mijn Odyssey voor flink minder heb kunnen kopen dan een Quest kost.

Verder zou ik dan ook eerder een Index overwegen, vanwege de knucles wat mij een stap voorwaarts lijkt qua input.
Ja, het enige... maar dat is wel echt een enorm voordeel!
Ik ben zelf net overgestapt van Rift naar Quest. Ja, de graphics zijn minder, maar het biedt zo veel vrijheid!

Ik heb nog niet heel veel games voor de Quest omdat de aanschaf het budget al een beetje oprekte (en ik hoop een beetje dat er misschien binnenkort toch nog wat in de sale gaat), maar bijvoorbeeld Racket NX had ik al en is crossbuy. Die game heb ik op de Rift snel gelaten voor wat het was want de kabel zat me veel te erg in de weg. Nu op de Quest kan ik naar hartelust ronddraaien naar waar ik moet zijn, even opzij springen om de bal goed te kunnen raken, het maakt allemaal niet uit.

Ook bij Vader Immortal, vooral in de dojo als je in de wat hogere levels komt ben je volledig omsingeld. Met de Quest kan ik vrij ronddraaien, sidesteppen, en me alleen maar focussen op welke vijand me aan gaat vallen en hoe ik dat ga pareren. Met een kabel er bij lijkt me dat toch ook weer een stuk minder (deze game gratis bij de Quest gekregen en de Rift is al weg dus kan hem daar niet op proberen).
Als de graphics écht niet te veel storen dan kan het nog leuk zijn. Maar het spel maakt (vooral in de grotten, voor de mensen die het spel gespeeld hebben) veel gebruik van schaduw, licht en de claustrofobie die dat mee brengt.
Van de eerste screenshots kan ik nou niet meteen zeggen dat er heel veel dynamisch licht aanwezig is...
Maar we zullen zien!
Erg leuk en instensief!
Dit draait op telefoon hardware he, dus nogal logisch dat graphics er wat simpeler uit ziet :). Op de PC ziet het er beter uit. Overall is het daar gewoon imo een solide spel. Niet een uitmuntende must have voor iedereen, maar wel prima te spelen. Iets wat je mee moet pakken als er een mooie aanbieding is.
Erg veel lol aan beleefd met een vriend van mij, gameplay is aardig goed uitgewerkt.
Mij stond wel bij dat de graphics mooier waren op de pc, maar dat lijkt mij ook logisch aangezien het op de quest moet kunnen draaien.
Graphics zien er een beetje basaal uit; semi-standaard Unreal Engine game.
Op een gewone monitor lijken veel VR spellen niet anders. In VR is alles een stuk intensiever.
Ik heb hierop met smart gewacht in 2016, dit gekocht de dag dat het uit was, en dan multiplayer gespeeld met iemand die ook een Rift had.

En ik kan je verzekeren, het was een waanzinnige ervaring. Ik heb in de ondertussen 30+ jaar dat ik game slechts zelden zo'n "eye-opener" gehad. Most notable de eerste maal dat ik Doom speelde, en dan enkele jaren later toen je na de opening van Unreal 1 uit het gecrashte spaceship komt en de "open wereld" ziet. Daarna veel goeie games gezien, maar niks waar je echt de "cold chills" van krijgt.
Maar van Arizona Sunshine had ik dat dus wel terug ... Good stuff !
Het is een gaaf spel, maar ze hebben misschien 6 verschillende modellen zombies in het spel zitten en dat gaat snel vervelen merk ik. Zeker met VR waar je nog meer in een spel zit dan op een beeldscherm is de herkenbaarheid erg groot van de zelfde modellen zombies en dat breekt een beetje de immersion merk ik.
Vind de afbeeldingen bij het artikel ook heel erg dertien in een dozijn. Standaard western settinkje met een saloon, random loods/industriecomplex.
Vond AS wel vermakelijk op de PC. Goed dat hij nu ook voor de Quest beschikbaar is en het ziet er nog best aardig uit moet ik zeggen.
speel met veel plezier; "Dead and Buried" op de oculus go. Vraag me af of deze titel daarop gaat werken ... ben er bang voor
"De Quest-versie is grafisch minder gedetailleerd", heb hem op WMR in de MS store en moet niet zeggen dat het nu al heel bijzonder is met alle instellingen op max. Het is een leuke game(totdat je ergens in de grotten op vrij moeilijk stuk beland, iemand tips?), maar als de graphics nog verder naar beneden wordt de ervaring wel een stuk minder. Tenzij ze de stijl er ook op hebben aangepast.
Gebruik je pistool als er makkelijke stukken zijn. Spaar je smg/shotgun ammo op voor de moeilijke stukken als deze.

Het level van de mijn is redelijk lineair dus je kan niet echt verdwalen. 1x een wave zombies in de open plek in de grot waar zonlicht naar binnenkomt. Doe hier je zaklamp aan je riem en gebruik 2 wapens. Zelfde geldt voor de laatste wave bij de lift. Ook hier is het goed verlicht dus wederom zaklamp aan de riem voor extra vuurkracht in je tweede hand.
Haha ja dat is exact de Plek. Bedankt voor de tips, zal binnenkort nog eens een poging wagen.
Wanneer gaat Vertigo World of Diving eens een keer afmaken?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.