BBC: Fortnite kan naar iOS komen via Safari-versie GeForce Now

Nvidia maakt het volgens de BBC mogelijk zijn Geforce Now-dienst voor het streamen van games in de mobiele versie van de Safari-browser te draaien. Dit kan ertoe leiden dat Fortnite weer op iOS te spelen komt.

Nvidia zou volgens de BBC nog voor het einde van het jaar de versie van GeForce Now voor de mobiele Safari-browser willen aankondigen. Dit opent de weg naar het opnieuw kunnen spelen van Fortnite op iOS, al bestaat volgens de Britse omroep de mogelijkheid dat Fortnite wordt geschrapt van de lijst games die zo op Apples apparaten speelbaar wordt.

Nvidia en Epic wilden niet reageren op het gerucht. GeForce Now is momenteel beschikbaar voor macOS, Windows, Android en Chrome OS. Apples voorwaarden van de App Store staan apps voor gamestreamdiensten sinds september slechts beperkt toe. Bedrijven kunnen wel een streamingabonnementsdienst via een app aanbieden, maar de games van die dienst moeten dan direct vanuit de App Store te downloaden zijn en gamebedrijven moeten elke game-update eerst individueel aanbieden aan Apple. Hierdoor zou Fortnite niet via dit soort apps op iOS beschikbaar kunnen komen.

Epic Games-topman Tim Sweeney sprak in maart zijn steun uit aan GeForce Now, op een moment dat meerdere gamebedrijven zoals 2K, Bethesda en Activision Blizzard hun games van de dienst van Nvidia verwijderden. Apple verbande Fortnite half augustus uit de App Store, nadat Epic in strijd met Apples voorwaarden een betaalsysteem in het spel introduceerde dat buiten de App Store om ging.

Fortnite Android

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

05-11-2020 • 21:49

59

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom spreekt niemand over Shadow? Gaming Cloud PC met apps voor alle generic platforms: Android, iPhone, iPad, AppleTV, Mac, PC, en nu zelfs een Alpha die native draait op Oculus Quest.

Daar kun je prima Fortnite op draaien. Ik doe het zelf ook. Ze zijn ooit heel even uit de Apple Store geweest, maar waren snel weer terug.

Shadow groeit de pan uit op dit moment. Ik vind ze op dit moment onderbelicht als het gaat om game streaming. Ze geven juist veel meer vrijheid dan Stadia, GeforceNow, etc, omdat het een hele Windows PC is, en niet een gesloten platform. Je kunt gewoon Steam of whatever installeren en gaan. Je kunt gewoon parallel Discord draaien. Je kunt ook een PowerPoint maken.

[Reactie gewijzigd door dynam!ke op 23 juli 2024 03:33]

De diensten hebben allemaal hun voor en nadelen. Shadow heeft inderdaad het meeste vrijheid doordat je een game pc hebt in de cloud, maar een deel van de gebruikers klaagt dat de hogere tiers niet worden aangeboden zodat je met betere settings en RTX kan spelen. CPU is ook een bottleneck.

GeForce Now heeft dan dus wel RTX (betaalde abo), maar CPU is ook daar een bottleneck. Je kan je gekochte games van Steam / Epic Game Store gebruiken, maar alleen als de publisher dat toestaat.
De performance van je game is afhankelijk van welke rig je krijgt toegewezen. Soms moet je meerdere keren retryen voordat je een betere rig te pakken hebt, want je kan dit niet forceren.

Shadow en GeForce Now zijn dus in de markt gezet voor het streamen van PC Games, maar Stadia is eigenlijk een console experience op het Web / Android. Grafisch gelijk aan de PS4 Pro ongeveer, en de laadtijden zijn ongeveer net zo snel als de nieuwe generatie consoles. Je hoeft niks te downloaden - je koopt een spel en je staat binnen een minuut in de spelwereld. Letterlijk click and play.
Ik heb geen ervaring met de hogere Tiers van Shadow. Ik speel VR met de (laagste) Shadow Boost tier, en ik heb eigenlijk niks te klagen over de performance. Je moet volgens mij eerst een Boost abonnement hebben, en dan kun je jezelf op de wachtlijst zetten voor de hogere Tiers (met RTX enzo).

Dat je bij Shadow niet vast zit aan dealtjes die de streamingdienst met publisher hebben is voor sommige een groot voordeel inderdaad.

Het Click&Play van Stadia is inderdaad uniek en heel gaaf. Daar kan Shadow niet aan tippen. Je kunt Shadow wel gewoon op Steam Big Picture Mode aan laten gaan en zelfs direct games starten vanuit de Shadow app voordat je Shadow al aan staat. Maar daarvoor moet je ze wel zelf geïnstalleerd hebben natuurlijk.
Ondanks dat het idee leuk is duurt het lang voordat je uberhoud door de wachtrij heen bent voor je eindelijk je gaming pc krijgt. Heb me in begin september aangemeld en op ze vroegst zou ik hem in December krijgen.

Dit zal niet te goede komen aan de beleving en zal veel mensen afschrikken om met deze dienst te beginnen.
Dat het zo lang duurt komt door:
- Ze krijgen sneller klanten dan dat ze hardware in hun datacenters kunnen bouwen.
- Door corona zijn er veel meer mensen aan het gamen dan normaal waardoor hun datacenters sneller overbelast zijn. Nog meer klanten toelaten zou de performance degraden. Lijkt me een goede keuze om bestaande klanten tevreden te houden, ipv nieuwe toe te laten en iedereen een slechte ervaring te geven.

Ik begrijp dat wachten, in deze moderne tijd waar je ergens op klikt en het dan gelijk hebt, moeilijk is voor sommige mensen. Maar geduld is een schone zaak.

Maar dit was mijn punt niet. Mijn punt is dat Shadow nauwelijks/niet wordt meegenomen in lijstjes van game streamingdiensten, terwijl het in mijn ogen zelfs een beter alternatief is. Waarschijnlijk worden ze niet meegenomen omdat ze de games zelf niet aanbieden, maar alleen de cloud hardware waar je de games op kan draaien.
Dat is uiteindelijk de toekomst. Externe grafische kracht en veel meer mogelijkheiden (of minder belemmeringen) en ook nog eens veiliger. Ben benieuwd wat apple hier op gaat antwoorden, want lijkt mij lastig te voorkomen, apps via een browser.
Nee joh, het is slechts een tussenstap, een fase. Op een gegeven moment gaat zelfs je telefoon snel genoeg zijn om in 8k op te gamen. Cloud gamen heeft 1 groot nadeel en dat is de noodzaak van de cloud zelf. Leuk in NL, maar niet in het grootste deel van de wereld. Ik kan mijn Switch bijvoorbeeld meenemen naar het midden van de Amazone/Sahara of de Himalayas in en daar gamen.
Tot die tijd dat jij 8k kan gaan gamen op je mobiel dan heb je mobiel internet op de Sahara..
En kijken we waarschijnlijk in 128k naar een scherm 😂😂
En kijken we waarschijnlijk in 128k naar een scherm 😂😂
Wat een lage resolutie, ik heb toch liever een 256k scherm op mijn telefoon.

[Reactie gewijzigd door f4b14n op 23 juli 2024 03:33]

Zou kunnen, maar dan is opslag de belemmering. Thuis lokale opslag raadplegen of via een cloud provider zie ik voor me.
veiliger. Ben benieuwd wat apple hier op gaat antwoorden
Als ze het echt smerig willen spelen: elke browser op iOS gebruikt dezelfde render engine en JavaScript engine. Apple zou een paar bugs in engines kunnen introduceren; niets dat videostreaming of gewoon webgebruik in de weg zit, maar af en toe, een paar keer per uur, zit er een seconde ofzo vertraging in het verzenden van een toetsaanslag. Dat kan funest zijn voor bepaalde spelletjes.

edit:
Nog een beetje verder gefilosofeerd

Ze kunnen een beperking inbouwen die het onmogelijk maakt realtime te communiceren. Dit zullen ze dan doen onder een dekmantel dat dit voor de consument is; bijvoorbeeld dat ouders niet kunnen controleren welke web-apps hun kinderen gebruiken, of dat het misbruikt kan worden voor phishing omdat men in de browser een full-screen omgeving kan aanbieden die lijkt op bijvoorbeeld je mobiel bankieren app.

[Reactie gewijzigd door 84hannes op 23 juli 2024 03:33]

Dat is mooi nieuws voor nvidia en apple gebruikers op dit gebied
Eerder fortnitespelers met een iPhone, denk niet dat apple dit heel leuk gaat vinden
Kan nu toch al met remote play van sony/microsoft?
Dat is toch verboden op iOS?
Diensten die streamen vanaf je eigen Xbox/Playstation naar je mobiele device zijn wel toegestaan. Alleen niet als de streambron via de cloud gaat.

Maar ik denk niet dat elke iOS Fortnite speler een console thuis heeft staan. Dus Apple zal dit zeker niet leuk vinden.
Wat is het voor onzin dat je wel vanaf je eigen apparaat mag streamen maar niet vanuit de cloud? Want uitendelijk komt het toch op het zelfde neer (dat je games streamt).
Stel je voor dat straks een telefoon alleen een device is voor interactie met een data module. Dat de rest van de interface gestreamt wordt vanuit je secure vsi (Virtual Smartphone Infrastructure). Nooit meer data kwijt als je toestel defect of gestolen is, en altijd een goede performance ongeacht je toestel em dan zelfs je "smartphone" bedienen vanaf een ander device als een tablet of laptop.

Misschien toekomst muziek, maar dan zijn alle smartphone leveranciers gedowngrade naar simpele dozen schuivers. Ik denk dat Apple en Google dit scenario allang onderkennen en dit zo snel mogelijk de kop in willen drukken, ergo de vendor lock.
Ik kan prima PS remote play gebruiken, zowel op de iPad als op de iPhone.
Kan aan mij liggen, maar ik lees in dit artikel dat Fortite door apples regels NIET naar IOS komt.

Zeker niet nu er zoveel media aandacht voor is.

Of ben ik nu te pessimistisch?
Is dit het einde van de apple tirannie in de appstore,

kunnen dadelijk alle apps via de browser lekker streamen en stores maken buiten de IOS store om,

Kan de vlag eindelijk buiten gehangen worden :)
Dit was van origine het idee ook van de iPhone. Geen apps, maar webapps.
Bij de eerste iPhone werd het idee van webapps gelanceerd. Er was nog geen appstore en geen SDK. Webapps waren veel langzamer dan native apps. Snel werd de iPhone ge-jailbreaked. Mensen gingen native apps maken. Ten tijde van de iPhone 2 was er een SDK en een appstore. Webapps werden snel vergeten.

In de recentere geschiedenis heeft Apple de ontwikkeling juist tegen gehouden. Het concept van PWA's (Progressive Web Apps) bestaat al langere tijd. Het was Webkit (Safari) die de ontwikkeling lang stagneerde. Pas zo een 2 jaar geleden zijn ze begonnen met service workers inbouwen bijvoorbeeld.

Op dit moment kun je prima PWA's draaien op ios. Dat is ook de reden waarom Apple besloten heeft om apps die niet native hoeven zijn van de store te weren. Veel apps zijn ook gewoon HTML5 in een wrapper.
Geforce Now.. ik krijg het maar niet werkend. Heb snel internet van ruimt 100Mbps, maar Geforce Now geeft aan te trage verbinding. Had een code gekregen bij de RTX3080, denk nou leuk voor de kids.. maar jammer.
Werkte heel erg goed op mijn 30mbps. Hoewel ik maar heb geüpgraded naar 100mbps voor meer resolutie.
Wifi van 100mbps of kabel?
Uiteraard de kabel, zowel pc als smart tv.. snap er geen bal van. Downloaden via steam 12MB/s. Maar Geforce Now krijg ik niet aan de praat.
Met een abonnement voor Shadow Tech kun je alles streamen wat je hartje begeert op IOS wat Apple (nog) geen probleem van maakt.
Je moet wel erg graag fortnite op je iphone willen spelen om een extra abonnement voor een streamingsdienst af te sluiten hiervoor.
Als Stadia gebruiker en Apple fan begint het mij toch wel te irriteren dat ik geen stadia kan spelen op mijn iPhone van € 1.200. Ik snap Apple wel, maar hun verdienmodel loopt achter ten aanzien van deze ontwikkelingen. Ze moeten daar wel wat aan doen.
Ja het boeit me niet dat ze het niet in hun store willen, maar je zou toch zelf de keuze moeten hebben om gewoon apps te kunnen sideloaden. Of gaat Apple ook met spotjes komen die claimen dat je verkracht gaat worden als ze hun systeem wat meer open moeten zetten?
Nou ja dan ga je wel voorbij aan alle voordelen van een gesloten eco systeem hé.....
Als je die keuze wilt koop je toch een android?
Dat kan ook, moet Epic daar wel een IPA voor beschikbaar stellen.
Wat heeft dat filmpje met Apple te maken?
Dan heb je veel te veel betaald voor een telefoon die je eigenlijk niet echt wil?

Ik heb een spec sheet en als product A daar niet aan voldoet dan koop ik het niet.

En BTW, zij moeten daar NIETS aan doen. Jij moet iets doen of niet doen. De wereld is simpel, maar mensen als jij, die blijven maandlonen betalen voor een telefoon die niet aan de verwachtingen voldoet, houden dit soort situaties gewoon in stand. Wie in de wereld koopt nu een telefoon waaraan men zich irriteert? Ik snap het echt niet.
Nou nou maandloon, we werken niet allemaal bij de supermarkt hè.
Nou nou, niet zo fel en zwart-wit. Ik vind mijn telefoon prachtig en heb een allergie voor android (ja ik ben vast door Apple gebrainwashed). Het blokkeren van Stadia door Apple is het eerste en het enige wat mij tegenvalt en onderhand irriteert. Ik wist dit niet toen ik de telefoon kocht, en het was geen dealbreaker geweest als ik het wel had geweten.
Ik mag hopen dat je maandloon iets hoger dan 1200 euro ligt :D
Verdienen ze niet genoeg met telefoons van 1.200 euro's?
Je hebt ook al een Iphone SE voor ongeveer 500 euro's. Daar verdienen ze dan niet aan? :+
Genoeg verdienen als bedrijft bestaat niet.
Meer is altijd beter
Behalve voor het klimaat.
Ik denk niet dat het klimaat ze zo heel veel uit zal maken, ze zeggen denk ik alleen maar dat het beter voor het klimaat is om er meer van te verkopen.
Is maar één oplossing, geeft die iPhone aan je kids, en koop een android van 350 euro. Als iedereen dat nu 1 jaar doet, is Apple plotseling bereid.
Heel speciafiek 350 euro :)
Niet iedereen wil fortnite spelen. En niet iedereen die fortnite wil spelen wil dat op zo'n klein scherm doen. Dus daar gaat het al fout.
Wat wil je inbrengen dan?
Ben blij dat ik geen Apple heb. Helaas zie je dat bij meer apps. Apple is duur en je heb er zelf weinig in te brengen.
waarschijnlijk doelt hij op customization

[Reactie gewijzigd door f4b14n op 23 juli 2024 03:33]

Inderdaad vooral dat je geen of weinig keuze heb met apps. Zeker met de standaard apps die standaard in IOS zitten.

Apple is naar mij idee steeds meer bezig met een monopolie positie.

[Reactie gewijzigd door Evertt op 23 juli 2024 03:33]

Dat lijkt me niet zo waarschijnlijk gezien ze al onder een monopolie vergrootglas liggen in meerdere landen. Daarbij hebben ze webapps zelf eerder al als alternatief voor distributie genoemd. Ik denk dus dat Apple zelfs best gelukkig is met deze oplossing want het versterkt hun argument dat ze geen totale controle hebben over iOS.
Ze willen dat maximaal als schijnalternatief natuurlijk. Ze zullen niet blij worden van het missen van 30% omzetcommissie. Daarnaast als éénmaal webapps serieus een volwaardige alternatief zijn, is het voorbij met het marktaandeel van iOS en Android. Dan kun je elk OS gebruiken dat je wilt. Een Windows Phone en BB OS10 hadden dan gewoon nog bestaan en groot kunnen worden bv en ook andere nieuwe projecten zullen een kans hebben.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.