Sony haalt zonder waarschuwing servers van PS5-game Destruction AllStars offline

Sony heeft de multiplayerservers van de PS5-exclusive Destruction AllStars plots offline gehaald door 'aanhoudende technische problemen'. De meeste singleplayermodi zijn na november ook niet meer beschikbaar. De game is per direct uit de PlayStation Store gehaald.

Sony laat spelers in de game en per mail weten dat de multiplayer van Destruction AllStars niet langer beschikbaar is. Het bedrijf heeft spelers niet eerder gewaarschuwd dat de servers gaan sluiten. Het bedrijf geeft 'aanhoudende technische problemen' als reden, maar gaat hier niet verder op in. De singleplayer blijft nog wel een tijdje beschikbaar. Vanaf 25 november wordt ook hier grotendeels de stekker uit getrokken. Daarna blijft alleen de Arcade-modus nog beschikbaar, al waarschuwt Sony dat de 'functionaliteit' kan worden beïnvloed door het sluiten van de servers.

Destruction AllStars is per direct niet meer beschikbaar in de PlayStation Store. Ook kunnen er geen digitale Destruction-punten meer worden aangeschaft, waarmee spelers in-gamevoorwerpen kunnen aanschaffen. Spelers die nog punten hebben, kunnen deze nog uitgeven in de singleplayer. Het lijkt er niet op dat deze spelers een terugbetaling kunnen aanvragen.

De Sony-exclusive zou oorspronkelijk tegelijk met de release van de PS5 in november 2020 verschijnen voor een prijs van 80 euro, maar werd later uitgesteld naar februari 2021. De prijs werd ook meteen significant verlaagd naar 20 euro en de game was vanaf de release gratis te downloaden voor PlayStation Plus-leden.

Destruction AllStars is gemaakt door Lucid Games, een studio met veel voormalige WipEout-ontwikkelaars. Het gaat om een 'Destruction Derby'-achtige game, waarbij spelers tegen andere auto's moeten botsen om ze uit te schakelen.

Destruction AllStars

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

27-05-2026 • 11:37

99

Submitter: Fuwor

Reacties (99)

Sorteer op:

Weergave:

Mooi voorbeeld voor Stop Killing Games om te hanteren in verdere rechtszaken:

Geen waarschuwing

Geen compensatie voor de ingame purchases

Geen pad om het spel volledig te kunnen blijven spelen

Nee, geen hond zal dit spel gespeeld hebben. Maar het blijft een mooi voorbeeld om te hanteren.
Hopelijk gaat het een keer een precedent creeeren dat je gewoon je geld terug moet krijgen ongeacht wanneer.
Dat gaat niet gebeuren. Geen enkel product zal eeuwige online ondersteuning krijgen omdat dat onbetaalbaar is. De EU is wel bezig om voor bepaalde categorieën minimale ondersteuning termijnen te definiëren.
Maar waarom wordt singleplayer weggehaald? Er is geen ondersteuning voor nodig. Zeg "veel plezier ermee, mij niet bellen" en je hoeft niets terug te betalen. Zeg je "pech gehad, we kappen ermee" dan vind ik een vergoeding wel op zijn plaats.
Singleplayer wordt niet weggehaald, de servers gaan offline. Arcade mode blijft over alleen is er geen server ondersteuning meer dus niet alles zal het blijven doen zoals in-game aankopen.

De vraag is dan, hoeveel vergoeding verwacht je als een spel zes jaar na de release het multiplayer gedeelte niet langer ondersteunt omdat de server uitgaan?

[Reactie gewijzigd door wiseger op 27 mei 2026 13:34]

Ook de SP is na november niet meer speelbaar
Dat zeggen ze niet; alleen het server gedeelte is dan niet meer beschikbaar. Arcade Mode single player challenges zijn nog wel beschikbaar.
Single-player modes will remain accessible to existing users until Wednesday November
25, 2026 at 15:00 UTC when all server support for Destruction AllStars shall be shut
down. After this date, Arcade Mode single player challenges shall remain playable for
returning players, however functionality and player experience may be impacted due to
the server shutdown. Otherwise, all remaining game services will be taken offline.
Dus alles wat online zou moeten, gaat eruit.
Daarna blijft alleen de Arcade-modus nog beschikbaar, al waarschuwt Sony dat de 'functionaliteit' kan worden beïnvloed door het sluiten van de servers.
Dus wat precies gevolgen zijn weten we niet. Er staat niet explciet dat je zonder problemen Arcade modus kunt blijven spelen.
Lees even meer over https://www.stopkillinggames.com/en en dan snap je dat sony niet zelf eeuwig online ondersteuning hoeft te bieden, maar dat ze wel de techniek/code erachter moeten openbaren, zodat andere het kunnen voortzetten.
Het hoeft niet eeuwig, maar er moet wel een redelijke termijn na aankondiging van EoS of al na het uitbrengen van het spel komen. Als de hoster dan besluit om het eerder offline te halen, dan is dat wat mij betreft grond voor geldteruggave, immers werd het product geadverteerd met een latere 'houdbaarheidsdatum'.

Dat gezegd, heb ik geen zin om te wachten tot de politiek het bijbeent, dus waar mogelijk neem ik het hef zelf in handen - Sony komt op de zwarte lijst. Geen producten van hen meer in mijn huis.
Deze game is iets meer dan 5 jaar oud (Februari 2001) en was tot voor kort te koop in de store. Een restitutie lijkt me wel op de plaats. Zeker als je alle serverstoringen meetelt. Deze oplossing: stoppen en bekijk het maar, is wel erg makkelijk. En als men er mee weg komt, dan schept het een precedent voor toekomstige games.
Zelfs single player mogelijkheden worden ontnomen. Het moet niet gekker worden.
Precies hetzelfde is met The Crew gebeurd, waar heel Stop Killing Games omheen is ontstaan. Ook die game had een single-player campaign die niet langer beschikbaar was nadat Ubisoft de stekker uit de server trok.
Ik denk dat kan doortrekken op alle live-service-games. Het grote nadeel is, een hype/trend, dus genoeg mensen blijven er voor betalen en andere uitgevers gaan er in mee.

Als voorbeeld, BF-series/EA zijn nu volledig focus kwijt. Sinds afgelopen games is het een live-service en die service gaat degelijk achteruit. De game voelde stabieler en leuker aan tijdens beta, maar opeens komen er hele serie bugs, geresette instellingen en meer. Het product is dus steeds meer “defect” en het flink teruggedrongen aantal spelers laat ze alsnog niet wakker maken. Daarnaast zijn afgelopen games veel valse beloftes gemaakt, om maar de originele BF-fans te paaien en opnieuw teleurgesteld raken.

Waarom? Nou, voor mijn gevoel dat perse het zelfde vorm als andere live-service willen nagaan en vooral om geld gaat, terwijl de kwaliteit tussentijds (flink) achteruit gaat.

Er is gewoon een drastisch verschil tussen BF1 en eerder games vs nu half gebakken games die erna volgde. BF6 is vol gestopt met COD-achtige moves en cosmetische dingen, terwijl bij release anti-COD waren tijdens release.

Typisch, hoe Samsung op social media Apple belachelijk maakte en vervolgens exact het zelfde doen, zoals met de 3,5 Jack, geen lader, etc.

Het is logisch dat producten in waarde daalt in verloop van tijd, maar als opeens afwijkt van het origineel, voor mij gevoel misleidend, zou ook naar gekeken worden.
Precies. Je koopt tegenwoordig niks meer. Je huurt het voor onbepaalde tijd.

“you will own nothing and be happy”
Tegenwoordig? Vroeger was dat niet anders hoor. Alleen konden ze moeilijk bij je lang komen. Nu kunnen ze het een stuk makkelijker de stekker er uit trekken.


/edit mensen lezen duidelijk niet.... ze kunnen het niet zo makkelijk stopzetten. Daarom gebeurd het niet. Maar sinds dag 1 heb je een licentie...

[Reactie gewijzigd door loki504 op 27 mei 2026 15:37]

ik ben nog aan het wachten dat mijn ps2 games het niet meer gaan doen op mn ps2 door de developers.

Denk dat ik lang zal moeten wachten...
Dit was vroeger wel degelijk anders. Vroeger was single player gewoon compleet offline. Niemand kan een spel van je afnemen als je het eenmaal geinstalleerd hebt en het niet afhankelijk is van externe servers.

Ook voor multiplayer was het in de jaren '90 was het de normaalste zaak van de wereld dat je je eigen server kon draaien. Dat is de reden dat je nu nog steeds de originele Doom, Quake, Unreal Tournament of Half-Life online kan spelen. Voor moderne games is deze optie er bijna nooit meer, dus wanneer de centrale servers offline gaan, heb je als speler niks meer om op terug te vallen.
Ik heb genoeg spellen die ik zonder pardon kan spelen en installeren. Soms met wat mode om compatibel te maken (o.a. blade runner game of king kong) maar allemaal doen het.

Goed het zijn geen multiplayer spellen, maar daar deed ik niet zo veel mee behalve countrrstrike in verleden bijvoorbeeld.
En daar zit dan al direct het verschil. MP vervalt. SP blijft bestaan.
Dat hoeft helemaal niet. Je kunt natuurlijk ook eigen/community servers supporten.
Als die er zijn en als de kennis er uberhaupt is. Dat is't hele punt nu dat die gamesservers closed source zijn en waarschijnlijk stuk complexer zijn en je ze niet eenvoudig reverse-engineered.
Het hele idee achter de “stop killing games” beweging. Als je wil stoppen met iets prima, maar geef diegene die je product hebben gekocht en jarenlang hebben ondersteund met aankopen, abonnementen etc etc en nog steeds een actieve community hebben zouden dit dan onder eigen beheer moeten kunnen doen.

Hell maak het dan gedeeltelijk open source zodat er nog content gemaakt kan worden. Hoe fantastisch zou dat zijn.

Nee: dikke vinger en bedankt voor je geld is het motto.
Ik heb geen enkele moeite om mijn volledige geschiedenis van NES, SNES, Gameboy etc te spelen. Niemand die het mij kan afnemen.
Waarom wordt je niet gewoon terugbetaald voor die punten dan? Er is iets weggenomen van het spel, namelijk de multiplayer. Dat veranderd de zaak want nu het geen live service game meer is, verliest het de waarde van in-game aangeschafte dingen.
En, in de mail staat het!!

Het stilleggen van de gamediensten vormt geen inbreuk op eventuele wettelijke rechten. Neem contact op met PlayStation-ondersteuning voor meer informatie.

Wel mooi, dit gewoon vertellen aan je klant terwijl je 2 middelvingers omhoog houdt... Niet dat het mij boeit, dit spel, maar chique is het niet.
Dat je klanten wellicht niets in de juridische melk te brokkelen hebben, betekent natuurlijk niet dat je als bedrijf niet iets kan doen om de pijn wat te verzachten. Dat is wel zo netjes als je het mij vraagt. Dus helemaal met je eens.

Ik kan me nog herinneren dat Nintendo met de WiiU al heel snel de eerste prijsverlaging doorvoerde. Om het een beetje goed te maken kregen alle kopers van het eerste uur een voucher voor een gratis game. Het hoeft niet, maar het laat wel een stuk waardering zien naar je trouwe fans.

Dit wat Sony doet is gewoon schofterig eigenlijk. Dit voelt echt als schijt hebben aan je klanten.
Ik vind dat ze diegene die het spel gekocht hebben voor de volle 80 Euro wel mogen compenseren met een tegoed van +-25 euro in de playstore.

Deze manier van doen is toch uiterst klantonvriendelijk, zeker naar de mensen die echt de volle mep hiervoor hebben betaald.

Wanneer gaan in de gamesindustrie de consumentenrechten eens een keer goed beschermd worden tegen dit soort, bijna tegen het criminele aanhangende gedrag.
Niemand heeft de game voor 80 euro gekocht. Bij de release meer dan vijf jaar geleden was de prijs al verlaagd naar 20 euro. Playstation Plus leden kregen het gratis.

Meer dan vijf jaar lang heeft Sony de multiplayer voor dit goedkope spel ondersteunt. De single player blijft grotendeels bestaan.

Crimineel gedrag is wel heel sterk uitgedrukt in dit verband.
Meer dan vijf jaar lang heeft Sony de multiplayer voor dit goedkope spel ondersteunt. De single player blijft grotendeels bestaan.
Vanaf november valt het meeste singleplayer ook af.
Crimineel gedrag is wel heel sterk uitgedrukt in dit verband.
Crimineel gedraag gaat inderdaad wat ver, maar als je tijd en geld in het spel hebt zitten kan ik moorstellen als het voelt alsof Sony twee middelvingers aan je laat zien (:
Eens, maar je wilt eigenlijk eigenaar zijn en dezelfde ervaring houden van hetgeen je hebt gekocht, toch?

Dat betekent dat ze het multiplayer server deel gewoon beschikbaar moeten stellen voor mensen die het zelf willen continueren. Het is onderdeel van beleving van het spel en eenzijdig dit wegnemen is gewoon niet juist en zou je niet moeten willen accepteren.

Mensen kunnen nu nog Mario Kart Wii online spelen tegen elkaar dankzij https://wiimmfi.de/ en CTGP-R.
Stel je eens voor dat dit echt verdwijnt en het nooit meer kunt ervaren. Dat is toch gewoon beroerd.
Dan kun je alleen nog maar youtube bekijken: YouTube: [F3 2019単品] Mario Kart Wii - CTGP Revolution v1.03 F3 2019 Trailer
(maar aangezien downloaden van Youtube ook steeds moeilijker is.....is het maar hopen dat die filmpjes publiek beschikbaar blijven )
Ik vind dat ze diegene die het spel gekocht hebben voor de volle 80 Euro wel mogen compenseren met een tegoed van +-25 euro in de playstore.
Maar hoe gaan multi-player games winst maken? De game verkopen heeft geen zin want uiteindelijk gaat alles offline en moeten ze alle inkomsten terug betalen. Lootboxes is tegenwoordig gokken dus daar zijn we ook tegen en het is nadat de servers offline gaan ook nutteloos dus geld terug geven. Zelfde geldt voor in-game currency, season pas of losse skins, extra maps kopen, ect. Geld moet dus terug betalen want het is nu nutteloos. Waar gaan ze winst uit halen om multi-player interessant te houden voor ontwikkelaars?

Daarnaast ga jij dan voor elke uur dat je wel gespeeld hebt dan betalen? Want je maakt er wel gebruik van.

[Reactie gewijzigd door Daoka op 27 mei 2026 17:23]

De prijs was vij jaar gelden al verlaagd van 80 euro naar 20 euro.

De laatste tijd kostte het minder dan een tientje.
Dan nog. Geef die mensen die hebben geïnvesteerd in het spel een maandje gratis PS Plus ofzo. Het hoeft niet iets groots en duurs te zijn, maar simpelweg een gebaar in de trend van: "Wij snappen je frustratie en we hopen je hier iets mee tegemoet te komen". Dan doe je, ondanks dat je volledig in je recht staat, wel iets sociaals wat uiteindelijk ook goed is voor je imago.

Het staat bedrijven helemaal vrij om eens iets aardigs te doen zonder dat een rechter ze daartoe verplicht.
Ja en nee, Je creëert er ook een verwachting mee. Je geeft dan compensatie voor ouder spel, dat destijds voor 25% van de prijs uitkwam omdat er al problemen waren, na bijna zes jaar omdat men stopt met het ondersteunen van het multiplayer gedeelte.

Het zal steeds vaker voor gaan komen dat zes jaar na de release een bedrijf stopt met de multiplayer support. De industrie vind dat normaal, een deel van de gamers niet en verwacht dan compensatie.
En dan kun je uiteindelijk nog naar het juridische deel kijken en afwegen waar het wel of niet gepast is. Heeft ook een stukje met verwachtingen maken. Als je bij het lanceren van een game aangeeft dat je garandeert dat de game in ieder geval tot x datum online speelbaar is, dan zullen spelers daar vrede mee hebben wanneer je na die datum besluit te stoppen. Nu koop je iets en moet je maar zien tot wanneer je het kunt spelen.
Als je de periode te kort vind, dan zal je contact moeten opnemen met de klantenservice. Maar aangezien het spel zeer slecht verkocht werd direct na introductie en de jarenlang aanhoudende technische problemen, denk ik eerlijk gezegd dat het allemaal wel meevalt.

Geloof eerlijk gezegd niet dat er hier echt sprake is van een probleem.
Je geeft geen compensatie voor het spel, je geeft compensatie voor het stopzetten ervan. Subtiel doch cruciaal verschil.

Dat games niet eeuwig online kunnen blijven is een gegeven. Maar er zijn grote verschillen in de manieren waarop games offline gehaald worden. Sony heeft hier een van de minst consumentvriendelijke keuzes gemaakt.
Dit soort anti-consumeristische houdingen van bedrijven mag ze duur komen te staan. Sony staat nu op mijn blacklist, ik koop niets meer van ze.
Omdat het Sony geld kost als ze je terug betalen, nu kost het ze niets.

Weer een reden om geen ingame valuta's te kopen, geen garantie dat je ze kunt blijven gebruiken of dat de aangeschafte dingen bruikbaar blijven.
Omdat het Sony geld kost als ze je terug betalen, nu kost het ze niets.
Het kost ze wel iets, gezeur en ontevreden klanten
Ik vermoed dat Sony verwacht dat de financiële impact daar van verwaarloosbaar is.

Zo lang mensen niet daadwerkelijk weg lopen (naar de PC of concurrentie) maakt het Sony geen bal uit, en ik denk dat ze gelijk hebben dat dit niet zal gebeuren. Mensen hebben al een Playstation en Sony is flink groter dan Microsoft qua user base momenteel dus waarom zouden ze geld uit geven aan een paar zeurende mensen?
Nouja, je krijgt ook het geld van je gekochte pokemonkaarten niet terug als je ze niet meer op het schoolplein mag laten zien, toch?
Wat je zegt klopt, maar het heeft werkelijk niets met deze situatie te maken.

Men koopt een product met de verwachting dat dit gespeeld kan worden. Dat is niet het geval, er worden functionaliteiten weggenomen die voorafgaand niet duidelijk gecommuniceerd zijn. Naar mijn idee is er dan sprake van non-conformiteit en ik zou het fijn vinden als ik mijn geld terug zou krijgen als een product anders blijkt te werken dan vooral is gecommuniceerd inclusief het ontbreken van de melding dat er een houdsbaarheidsdatum aan zit.
Een spel dat zes jaar geleden uitkwam heeft zijn houdbaarheidsdatum inmiddels wel bereikt. Al vijf jaar geleden ging de prijs van 80 euro naar 20 euro. Recentelijk betaalde je minder dan een tientje.
Als de game 5 jaar geleden uit de verkoop was gegaan had je nog een punt. Zeker als het een indie release was geweest of van een partij is zwaar weer.

Nu gaat het om een game die tot het uitbrengen van het bericht nog te koop was waar nota bene de eigenaar van het complete netwerk zelf dus de stekker uit trekt.
Ja te koop was voor 12,5 procent van de oorspronkelijk geplande prijs.

Er zijn zoveel oude spelletjes te koop voor een prikkie. Je kan op Steam ook C&C 3 uit 2006 kopen op Steam. Kost je nu 1,99 euro maar de multiplayer zal het niet doen.
Dat noemt men een aanbieding. Een zak Lays uit de reclame heeft ook evenveel inhoud als die van vorige week, tenzij expliciet aangegeven. Ook is de houdbaarheid hiervan tenminste nog van een zeker minimaal niveau zodat het nog geconsumeerd kan worden op een acceptabele manier.

Wat games betreft lijkt mij een shooter het betere voorbeeld. C&C is primair een single player game. Een Unreal Tournament is van een ander kaliber. Verder is het vrij simpel, als men een dag na aankoop ineens onverwachts de stekker uit een primair gedeelte van de game trekt, heb je als consument gewoonweg niet dat gekregen waarvoor betaald is.
C&C 3 had best wel een grote multiplayer community. Heb het zelf sinds 2006 best een tijdlang in clans gespeeld. Alleen op een gegeven moment was het klaar en gingen de multiplayer servers uit in 2014 toen GameSpy gesloten werd.

De prijs is geen aanbieding, het is wat we ramsj noemen. Oude meuk voor dumpprijzen.
Ja te koop was voor 12,5 procent van de oorspronkelijk geplande prijs.
Heb je als koper niks mee te maken dat hun hun prijs verlaagd hebben..
Je kan op Steam ook C&C 3 uit 2006 kopen op Steam.

Kost je nu 1,99 euro maar de multiplayer zal het niet doen.
En daar staat dan ook GEEN multiplayer bij, dus dat is als (potentiele) koper gewoon bekend dat dat dat niet kan...
Ok, dan zal de koper die het net gekocht heeft, contact op moeten nemen met de klantenservice. Weet zeker dat ze er wel uitkomen want ik denk niet dat er überhaupt nu nog kopers zijn. Vijf jaar geleden werd het al nauwelijks gekocht.

Soms is het ook problemen zoeken die er in de praktijk helemaal niet zijn.
Sony stelt dus dat dat niet uitmaakt. Je koopt een product en daar moet je als leverancier gewoon aan voldoen qua conformiteit. Maakt niet uit als het in de aanbieding, oud of bijna gratis is.
Je hebt geen contact gehad met de klantenservice van Sony om daar je beklag te doen. Conformiteit heeft wel degelijk een verwachtte levensduur en die is niet eeuwig. Pas als je een klacht hebt ingediend en ze willen je niet te gemoed komen, dan heb je wellicht een terechte klacht.

Nu zien we meer de Pavlov reactie op het bericht dat Sony onverwachts ergens de stekker uit trekt. Maar als we even verder kijken dan was het spel vanaf dag één zeer matig, had veel technische problemen en ging meteen de ramsj bakken in met 75% korting. Dus of er daadwerkelijk klanten zijn die het spel afgelopen recentelijk gekocht hebben, ik betwijfel het.
Soms is het ook problemen zoeken die er in de praktijk helemaal niet zijn.
Jij bent zojuist opzoek gegaan naar problemen bij C&C3 die helemaal niet bestaan 8)7 En als je daar op gewezen wordt negeer je dat gewoon :+

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 27 mei 2026 14:25]

Nee hoor, je begrijpt me verkeerd. Ik vond het helemaal geen probleem dat Gamespy acht jaar na de release van C&C 3 de gameservers uitzetten. Ik snap heel goed dat online services geen eeuwig leven hebben.

Ik gaf het voorbeeld alleen maar om aan te geven dat zulke zaken gebeuren, ook bij zeer populaire spellen die goed verkocht hebben zoals C&C 3.
Je kan via community servers c&c 3 nog gewoon online spelen hoor...
Dat weet ik maar nadat Gamespy ermee stopte, vielen de meeste clans uit elkaar. Na de eerste jaren was het sowieso al stukken minder geworden. Er gingen niet veel mensen over naar de community servers en daarmee was het wel klaar.
Hoeveel het spel kost doet er in dit verhaal totaal niet toe. Al was het maar één cent.
Op basis van wat baseer je dat een game zes jaar meekan? Ik speel spellen uit de jaren 90. Prijs staat hier ook volledig los van, natuurlijk.
De single player kan nog wel een tijdje mee maar de multiplayer servers stoppen er dus na zes jaar mee.

Uiteraard staat de prijs er niet los van, de prijs was zwaar gereduceerd omdat er technische problemen waren. Problemen die tot vandaag de dag voortduren.
De single player kan nog wel een tijdje mee maar de multiplayer servers stoppen er dus na zes jaar mee.
Er staat in het artikel dat single player grotendeels stopt binnenkort.
De meeste singleplayermodi zijn na november ook niet meer beschikbaar.
Er staat in het artikel: de Arcade modus blijft werken.

Dus die paar mensen in Nederland die dit spel daadwerkelijk nog spelen, behouden de Arcade mode.

Besef wel, dit spel wordt al sinds de introductie geplaagd door technische problemen. Niet voor niets was de prijs vijf jaar geleden al met 75% verlaagd bij de introductie. De meeste spelers zijn allang afgehaakt, er is bijna niemand meer die het speelt.

Ik durf rustig te stellen dat van alle mensen die hier erg verontwaardigd reageren, er geen eentje bijzit die het daadwerkelijk (nog) speelt.
Daarna blijft alleen de Arcade-modus nog beschikbaar, al waarschuwt Sony dat de 'functionaliteit' kan worden beïnvloed door het sluiten van de servers.
Er word al voorgesorteerd op het feit dat zelfs dat gewoon niet meer fatsoenlijk werkt. Dit lijkt me bij uitstek een voorbeeld waarom stop killing games zo belangrijk is.
Ik heb er mijn twijfels over. Deze game flopte al meer dan vijf jaar geleden bij de introductie, ging linea recta de uitverkoop in voor 20 euro. Waarna er jarenlang technische problemen waren met het spel.

Hoeveel mensen zullen het in Nederland nu nog online of offline spelen? Laten we eerlijk zijn, speel jij het?
Mijn n=1 ervaring is niet relevant. Het punt is gewoon dat de game zonder aankondiging gewoon de nek word omgedraaid. Met de medeling erbij dat de offline modus waarschijnlijk kreupel word achtergelaten. Het is de hele systematiek die je gewoon niet moet accepteren.
Er staat in het artikel: de Arcade modus blijft werken.
Mijn statement conflicteert niet met jouw quote dus wat is je punt?

Anders om wel, jouw eerdere uitspraak dat single player nog wel een tijdje mee kan conflicteert wel met het feit dat het merendeel van de single player functies WEL verdwijnen...

De rest van je bericht is gewoon afgeven op alles en iedereen behalve degene die het probleem creëert :+
Hahaha, ja dat is een mooie omkering van je. Iedereen zit hier af te geven op Sony terwijl bijna niemand hier het spel ooit gekocht heeft, laat staan recentelijk gekocht heeft.

Er is geen probleem gecreëerd, er wordt een probleem verzonnen dat helemaal niet bestaat. Want dit spel was vijf jaar geleden al een flop. Er zijn bijna geen kopers van te vinden, laat staan recentelijke kopers.
Houdbaarheid is een beperkt begrip. Ik speel zelfs nog COD Ghosts 2 online al wordt de spoeling wel heel dun.
Ik heb sinds 2006 iets van acht jaar lang C&C 3 online gespeeld. Totdat Gamespy in 2014 de servers uitzette en wat er over was van de clan community uit elkaar viel. Zo lopen die dingen.
Speel nog af en toe C&C Generals. Maar wel via LAN.
Alleen is hier het schoolplein van Sony en hebben die punten buiten het schoolplein geen waarde, wat voor Pokemonkaarten niet zo is. Kromme vergelijking.
Rare vergelijking wel.. Pokemonkaarten kan je aan iedereen laten zien en hebben bewezen waarde te kunnen bevatten. Deze in-game punten zijn nu gebakken lucht, wat wil je er mee kopen? Een skin die misschien nog 4 dagen beschikbaar is voor het spel helemaal offline gaat?
Er komen hier vaak onzinnige vergelijking voorbij, maar deze staat zeker in de top 10. Hoe kom je erop, in ieder geval geen AI aan te pas gekomen.
Polemon kaarten blijven werken als iemand de stekker uit de fabriek trekt. Sterker nog, de kaarten worden meer waard.

Hier wordt geïnvesteerd geld waardeloos gemaakt. Het maakt niet uit of het € 100 is of € 0,01. Je hebt het gekocht en wordt moedwillig kapot gemaakt.

We zijn toe aan een wetgeving dat alles wat je koopt moet blijven functioneren wanneer de fabrikant besluit om ondersteuning stop te zetten. Een wasmachine met cloud aansturing moet gewoon blijven werken zonder cloud. Een spel met online servers, moet blijven werken wanneer deze uit gezet worden. En wanneer dit niet zo is, dan moeten consumenten de mogelijkheid krijgen om zelf die servers maar neer te zetten, desnoods om kosten te dekken met een abonnement zonder bang te zijn voor copyright cq patent meuk.
Exact mijn punt. De single-player modus blijft werken, dus je kunt nog uren, dagen, jaren kijken naar je cosmetics. :)
Heel veel spelen, vooral competitief, koop je voor online. Ik heb genoeg spelen welke ik nog nooit de Single Player modus heb aangeraakt.
Vreemde analogie, want die pokemonkaarten behoud je. (Bovendien zijn pokemonkaarten nog wel wat waard als je ze in goede staat houdt.)
Je zou de game gisteren of eergisteren hebben gekocht, je een dagje multiplayer hebt gespeeld en de dag erop erachter komt dat die modus niet meer werkt. Vervolgens krijg je je geld niet meer terug. Dit is gewoon een scam actie van Sony. Vind je het gek dat piracy een comeback maakt met al deze live service nonsense.
Niemand kocht dat spel, en dat hebben ze bij Sony geweten, dus kon makkelijk de stekker eruit.
En de werkelijkheid, wie heeft dit spel gisteren nog gekocht? Waarschijnlijk helemaal niemand. En mocht er echt iemand te vinden zijn, bel dan even met de klantenservice van de verkoper, weet zeker dat die best bereid is om de éne kopen tegemoed te komen voor het tientje dat die koper er voor betaald heeft.

Dus ja, ik zou het heel raar vinden als mensen dit opvatten als een reden om aan piracy te gaan doen terwijl die mensen in het geheel niet gedupeerd zijn.
Niet specifiek dit als reden maar heel het live service concept in het algemeen. Denk aan de situatie met The Crew. Tegenwoordig koop je de game niet eens meer maar een licentie die een developer op ieder moment kan annuleren.
Wel goede reclame zo voor Sony, net nu ze hebben aangekondigd weer meer te willen werken met exclusives. Maakt mij overigens persoonlijk niet uit als pc gamer
Te weinig concurrentie lijkt mij. Ik denk ook dat de fanboys die hopen op het falen van Xbox zich realiseren wat voor impact dat zal hebben op Playstation. Dan is er helemaal geen reden meer om nog de schijn op te houden dat ze niet vooral anti consumer keuzes aan het maken zijn.
Servers hadden sinds 2024 al technische problemen, matchmaking werkte slecht of niet. Nu is bij Sony iemand eindelijk wakker geworden die daadwerkelijk de stekker eruit heeft getrokken.

https://forum.psnprofiles.com/topic/164216-warning-servers-down-since-end-of-may/
Dit spel is 1 van de meerdere live service mismanagements van Sony deze generatie. Destruction Allstars werd aangekondigd tijdens de PS5 reveal maar zou initieel een prijskaartje krijgen van 70 EUR. De pre-orders waren zo dramatisch dat Sony de koers wijzigde naar een tijdelijk 'gratis' PS+ model maar de meeste schade was al gedaan. Spelersaantallen waren vanaf launch laag, er was erg weinig content in de game en na een jaar was matchmaking al een probleem.

Dat zullen dus ongetwijfeld de 'aanhoudende technische problemen' zijn waar Sony nu over spreekt, niemand speelt dit nog. De studio achter de game, Lucid games, werkt hier al jaren niet meer aan en is nu een support studio voor andere publishers.

[Reactie gewijzigd door kazuka op 27 mei 2026 12:06]

Als ik zo her en der Reddit lees dan zijn er al sinds de lancering grote technische problemen die Lucid niet (meer) kan oplossen omdat ze ondertussen zijn overgenomen door Tencent.

Er zijn dus letterlijk geen ontwikkelaars meer voor het spel.

(Als het waar is)
Tja, als kopen van games niet meer bezitten betekent door dit gedoe, dan is piraterij ook geen diefstal meer.

Ik snap best dat multiplayer niet het eeuwige leven heeft, maar de singleplayer moeten ze wat mij betreft gewoon speelbaar houden.
Ja, ik denk dat alle 5 de overgebleven spelers erg verdrietig zijn.
Is dit spel niet totaal overclassed door Wreckfest?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.