Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Meta kondigt nieuwe 'metaverse'-ontwikkelingen aan tijdens event

Door Jay Stout, 28 oktober 2021 22:4885 reacties

Meta, het voormalige Facebook, heeft tijdens het Connect-evenement nieuwe 'metaverse'-ontwikkelingen aangekondigd. Die metaverse is volgens het bedrijf de volgende evolutie van het internet en zal in verschillende jaren worden gerealiseerd.

Tijdens het evenement onthulde ceo Mark Zuckerberg dat Facebook voortaan als Meta door het leven gaat en met deze nieuwe naamsverandering wil het bedrijf benadrukken dat de ontwikkeling van de ‘metaverse’ een groot stuk van de bedrijfsactiviteiten omvat. Die draaien volgens Zuckerberg niet enkel meer rond Facebook en daarom moest het bedrijf van naam veranderen. Ook merknaam ‘Oculus’ gaat op de schop. Vanaf 2022 worden de Oculus Quest-headsets omgedoopt tot Meta Quest.

Tijdens het evenement toonde Zuckerberg welke plannen hij heeft met de zogenaamde metaverse. Hij toonde ook vernieuwingen in de platformen die momenteel in ontwikkeling zijn en ‘binnenkort’ zullen uitrollen.

Horizon

Horizon is één van de ontwikkelingen. Onder deze noemer zal Meta heel wat VR-applicaties introduceren die de metaverse dichterbij moeten brengen. Zuckerberg presenteerde onder andere Horizon Home, een uitbreiding op de Home-startomgeving van Oculus 2 VR-headsets die nieuwe functies krijgt zodat gebruikers een meer gepersonaliseerde VR-ruimte kunnen aanmaken om andere personen in VR uit te nodigen en samen virtuele activiteiten op te starten. Met Horizon Venues wil Meta dan weer meer inzetten op virtuele evenementen. Naast concerten en andere VR-evenementen wordt het vanaf november ook mogelijk om NBA-basketbalwedstrijden te bekijken vanuit de Horizon Venues-app.

In Horizon Workrooms, de VR-app waarmee telewerken in VR volgens Zuckerberg realiteit moet worden, wordt het binnenkort onder andere mogelijk om virtuele ruimtes aan te kleden. Om werken in VR nog toegankelijker te maken zal de Oculus Store binnenkort ook tweedimensionale progressieve webapps ondersteunen. Slack, Dropbox, Facebook en Instagram zullen er binnenkort in te vinden zijn. Tot slot vermeldde de ceo dat het binnenkort mogelijk wordt om met andere werkaccounts, buiten die van Meta, in te loggen op de Oculus Quest-headsets. Het wordt ook mogelijk om de headsets op grote bedrijfsschaal te beheren. Wanneer deze opties geïntroduceerd worden, is nog onduidelijk.

Horizon Workrooms
Horizon Workrooms

Ontwikkelaars

Tijdens de presentatie toonde Zuckerberg en zijn team ook nieuwe tools voor ontwikkelaars. Zij kunnen binnenkort via het Interaction-sdk handgebaren eenvoudiger omzetten door gebruik te maken van een digitale bibliotheek met veelgebruikte handgebaren. Via de Voice-sdk wordt het mogelijk om stemmen interactieve functionaliteit te geven in games en apps. Deze sdk’s zullen eerst als experimentele optie worden aangeboden voordat ze definitief uitgerold worden. Ontwikkelaars kunnen binnenkort ook automatische cloudback-ups implementeren in hun app zodat vooruitgang en instellingen van gebruikers niet meer verloren gaan.

Gebruikers die binnenkort zelf aan het ontwikkelen willen slaan, zullen dat kunnen met de Polar iOS-app van Meta. Via deze app kunnen er binnenkort AR-effecten en objecten worden gemaakt zonder dat er codering aan te pas komt. Meta richt zich met de Polar-app voornamelijk op artistieke profielen. Meer ervaren ontwikkelaars krijgen onder andere ook de mogelijkheid om geo-verankerde objecten te maken die gekoppeld kunnen worden aan echte locaties in de wereld.

Polar iOS-app
Polar iOS-app

Project Cambria

Zuckerberg teasede tijdens het event ook Project Cambria. Dat is een nieuwe VR- en AR-headset, die high-end features en ook een hoge prijs zal krijgen. Veel details zijn nog niet bekendgemaakt maar er werd wel verteld dat de bril camera’s krijgt die de omgeving in kleur kunnen vastleggen. Bij de Quest 2 worden opnames in zwart-wit gemaakt en in lage resolutie. De headset krijgt ook camera's om de oogbewegingen en gezichtsexpressie van gebruikers te volgen. Ook kunnen lichaamsbewegingen van de gebruiker overtuigend weergeven worden in virtuele omgevingen, claimt Meta. Volgend jaar deelt het bedrijf meer over dit product. Het bedrijf toonde ook een demo van realistische avatars, die er levensecht uitzien. Zuckerberg sprak ook over het gebruik van neurale input om virtuele omgevingen te bedienen. Dergelijke features worden niet op korte termijn verwacht; Facebook toonde de technieken in het kader van een roadmap voor ontwikkelingen de komende jaren.

Project Cambria
Project Cambria

Reacties (85)

Lees meer


Meta is de nieuwe bedrijfsnaam van Facebook

Door Jay Stout, 28 oktober 2021 20:48201 reacties

Mark Zuckerberg heeft een naamsverandering voor het bedrijf Facebook aangekondigd. Dat zal voortaan Meta heten en daarmee wil hij de focus leggen op de ontwikkeling van de 'metaverse'. Alle apps in de portefeuille behouden hun naam, zo ook Facebook.

Ceo Mark Zuckerberg deed de aankondiging tijdens het Facebook Connect-event waarin hij de toekomstvisie van het bedrijf uiteenzette en nieuwe productaankondigingen deed. Zo kondigde Meta, het voormalige Facebook, aan dat het werkt aan 'de volgende evolutie van het internet', de zogenaamde metaverse.

Het sociale netwerk Facebook blijft die naam behouden. Ook de namen Instagram en WhatsApp veranderen niet. Meta is de nieuwe overkoepelende naam van het bedrijf; voorheen was dat Facebook. Dat is vergelijkbaar met wat Google deed in 2015, toen het een nieuwe bedrijfsstructuur aankondigde en zichzelf onder het moederbedrijf Alphabet schaarde.

Meta werkt in verschillende stappen naar 'de metaverse' toe en zal inzetten op onder andere een virtuele thuisomgeving, virtuele werkomgeving, het maken van personaliseerbare avatars, die in de toekomst ook fotorealistisch moeten worden, VR- en AR-games, onderwijs en fitness-toepassingen.

De onderliggende bedrijfsstructuur van Facebook zal niet veranderen volgens ceo Zuckerberg. Meta zal in de volgende kwartaalresultaten van het bedrijf wel een onderscheid maken tussen zijn apps en andere 'Reality Labs'-activiteiten die kaderen in een breder Metaverse-verhaal. Er komt ook een nieuwe beursafkorting, MVRS.

Meta

Reacties (201)

Lees meer


Facebook teaset high-end Project Cambria-headset voor VR en AR

Door Julian Huijbregts, 28 oktober 2021 20:4228 reacties

Facebook heeft tijdens zijn Connect-evenement Project Cambria getoond. Dat is een nieuwe VR- en AR-headset, die high-end features en ook een hoge prijs zal krijgen. Veel details zijn nog niet bekendgemaakt.

De headset die Facebook-ceo Mark Zuckerberg toonde tijdens het Connect-evenement, lijkt op het model dat eerder in animaties verscheen en waarnaar werd verwezen als de Oculus Quest Pro. Zo'n Pro-versie van de Quest is niet aangekondigd en Facebook geeft nu aan dat Project Cambria ook niet een headset is die een plek zal krijgen in de lijn van betaalbare Quest-brillen.

Project Cambria
Project Cambria

Specificaties van Project Cambria heeft Facebook niet bekendgemaakt. Wel is bekend dat de bril camera's krijgt die de omgeving vastleggen in kleur en dragers moeten zo als ze de bril op hebben de wereld om zich heen kunnen zien. Dat kan ook al met de Quest 2, maar dat is beperkt tot zwart-wit en een lage resolutie. Bij Project Cambria zou dat een meer realistisch en bruikbaar beeld moeten opleveren, zodat de headset ook gebruikt kan worden voor AR-weergave, waarbij digitale objecten in de echte wereld worden geplaatst.

De headset krijgt ook camera's om de oogbewegingen en gezichtsexpressie van gebruikers te volgen. Ook kunnen lichaamsbewegingen van de gebruiker overtuigend worden weergeven in virtuele omgevingen, claimt Facebook. Zuckerberg stelt dat dergelijke hardware nodig is voor het mogelijk maken van de 'metaverse', een virtuele wereld waarin mensen samenkomen en interactie hebben op allerlei manieren. Volgend jaar gaat het bedrijf meer laten zien van Project Cambria. Vooralsnog is niet bekend wat de specificaties van de bril zijn en wat die gaat kosten.

Zuckerberg zegt dat zijn bedrijf ook hard werkt aan AR-brillen, maar hij zegt ook dat het nog jaren duurt voordat die beschikbaar zullen zijn, omdat het lastig is om krachtige hardware in een normale bril te plaatsen. Hij verwijst ook naar de slimme camerabril die Facebook onlangs samen met Ray-Ban uitbracht en noemt dat een eerste stapje.

Hoewel Facebook nauwelijks concrete details gaf over komende hardware, toonde het bedrijf wel demo's van realistische avatars, die er levensecht uitzien. Ook sprak Zuckerberg over het gebruik van neurale input om virtuele omgevingen te bedienen. Dergelijke features worden niet op korte termijn verwacht; Facebook toonde de technieken in het kader van een roadmap voor ontwikkelingen de komende jaren.

Reacties (28)

Lees meer


Grand Theft Auto: San Andreas krijgt VR-versie voor Oculus Quest 2

Door Julian Huijbregts, 28 oktober 2021 19:3559 reacties

Rockstar Games werkt aan een VR-versie van GTA: San Andreas, die exclusief voor de Oculus Quest 2-headset van Facebook zal verschijnen. Wanneer de VR-versie verschijnt, is nog niet bekend.

Oculus noemt de VR-versie van GTA: San Andreas in een blogpost, maar toont nog geen beelden. Het bedrijfsonderdeel van Facebook zegt dat er al jaren aan het project wordt gewerkt in samenwerking met Rockstar Games. Dat zegt ook Facebook-ceo Mark Zuckerberg in de Connect Keynote. Daarin verwijst Facebook ook naar een komende Oculus Gaming Showcase 2022, met meer details over nieuwe games, maar het is nog niet duidelijk wanneer dat evenement plaatsvindt.

Rockstar kondigde zelf dit jaar al remasters aan van de originele GTA-trilogie, waaronder GTA: San Andreas. Die remasters verschijnen op 11 november voor pc en consoles en komen later ook naar smartphones. Mogelijk is de VR-versie ook gebaseerd op die remaster, maar details daarover zijn niet bekendgemaakt. De oorspronkelijke versie van GTA: San Andreas kwam voor het eerst uit op 26 oktober 2004.

GTA San Andreas VR

Vijf nieuwe games van Vertigo Games

Oculus zegt ook meer samen te gaan werken met de Rotterdamse vr-studio en uitgever Vertigo Games. Die is bekend van titels als Arizona Sunshine, A Fisherman's Tale en luchtgitaarspel Unplugged. Oculus werkt samen met Vertigo aan vijf nieuwe VR-games, maar wat voor games dat zijn, is niet bekend. Wel geeft Oculus een hint: er zit een game bij uit een van de 'fan-favorite' spelwerelden van Deep Silver. Mogelijk gaat dat om een Saints Row-, Metro-, of Dead Island-game.

Reacties (59)


Tesla maakt livestreamen Sentry Mode-camerabeelden mogelijk voor iOS-gebruikers

Door Jay Stout, 28 oktober 2021 19:13130 reacties

Tesla heeft een update uitgebracht waardoor het voortaan mogelijk wordt om Sentry Mode-camerabeelden live te streamen naar een iOS-toestel. De functie is nog niet beschikbaar voor gebruikers van de Android-app en werd opgenomen in het ‘Premium Connectivity’-abonnement.

Met versie 2021.36.8 van de ingebouwde Tesla-software kunnen gebruikers livebeelden van de ingebouwde Autopilot-camera’s direct streamen naar hun iOS-toestel en controleren of de directe omgeving van hun wagen veilig is. Tesla vermeldt in de releasenotes ook dat de camerafeed end-to-end versleuteld is en dat de autofabrikant deze niet kan inkijken.

Volgens Electrek is de functionaliteit voorlopig enkel beschikbaar voor iOS-gebruikers en is het niet duidelijk of en wanneer Android-gebruikers de functionaliteit zullen krijgen.

Met Sentry Mode maken de ingebouwde camera’s van Tesla-wagens automatisch beeldopnames indien de wagen ‘merkt’ dat er gevaar is. De beelden worden opgeslagen op een interne drager, maar kunnen gedeeld worden via mobiele netwerken en wifi. Om live camerabeelden van ‘Sentry Mode’ te kunnen streamen is een ‘Premium Connectivity’-abonnement van Tesla nodig.

Update, 23u00: Fout in het artikel gecorrigeerd. De software-update sloeg op de ingebouwde boordcomputer van Tesla-voertuigen, niet op de iOS-app van het bedrijf.

Reacties (130)


Australische waakhond wil verplicht keuzescherm voor zoekmachines op Android

Door Jay Stout, 28 oktober 2021 18:3539 reacties

De Australische waakhond voor Concurrentie wil een verplicht keuzescherm invoeren op Android-smartphones met een overzicht van concurrerende zoekmachines. Hiermee wil het de dominantie van Google Search doorbreken en concurrenten een betere kans geven.

Volgens de Australische waakhond voor Concurrentie en Consumentenbescherming, kortweg ACC, hebben concurrerende zoekmachines het moeilijker om consumenten te bereiken en de concurrentie met Google aan te gaan. "Google betaalt per jaar miljarden dollars om als standaardzoekmachine ingesteld te worden in de Safari-webbrowser en maakt ook afspraken met Android-smartphonefabrikanten waardoor Search ook daar de standaardzoekmachine wordt", klinkt het in een rapport. "Het is echter van cruciaal belang voor concurrerende zoekmachines om toegang te krijgen tot consumenten. Op die manier kunnen zij groeien en de concurrentie aangaan met het Amerikaanse bedrijf. Google heeft dit met zijn praktijken moeilijker gemaakt", aldus de waakhond.

Het ACC adviseert daarom om een verplicht keuzescherm in te voeren op alle bestaande en nieuwe Android-smartphones, maar ook op alle zoekschermen binnen Android. "Dergelijk keuzescherm geeft consumenten de mogelijkheid om een geïnformeerde keuze te maken over de zoekmachine die zij gebruiken", klinkt het. "Deze schermen kunnen barrières doorbreken waar Google’s concurrenten tegen aanlopen en hierdoor kan er een zoekmachine aangeboden worden die anders omgaat met privacy en het vergaren van data", aldus de autoriteit.

De Australische autoriteit vraagt in het rapport ook toestemming om bijkomende maatregelen in te voeren die de concurrentie op de markt van zoekmachines moet 'verbeteren'. Zo denkt het ACC na over een verbod op de koppeling van zoekmachines aan bepaalde diensten.

Het ACC werd in 2020 door de Australische overheid gevraagd om gedurende vijf jaar onderzoek te voeren naar de markt van digitale diensten in Australië. Het neemt onder andere internetzoekmachines, socialemediabedrijven, instant messagingdiensten, digitale contentbedrijven en marktplaatsen onder de loep.

Reacties (39)


Ook T-Mobile haalt smartphones uit Amsterdamse winkels

Door Jay Stout, 28 oktober 2021 17:17149 reacties

T-Mobile Nederland heeft de smartphonevoorraden in enkele van zijn Amsterdamse winkels weggehaald, in navolging van VodafoneZiggo en KPN. Met deze maatregel wil het bedrijf de veiligheid van medewerkers en klanten garanderen na een reeks overvallen in Amsterdam.

Over welke T-Mobile-winkels het precies gaat, is niet duidelijk. Op een community-pagina stelt het bedrijf dat er wel nog demonstratietoestellen aanwezig zullen zijn in de T-Mobile-filialen uit de 'risicogebieden'. Klanten kunnen de Amsterdamse winkels nog steeds bezoeken, maar in sommige gevallen bewaakt beveiligingspersoneel de toegang of zal er gevraagd worden om aan te bellen voordat men de winkel kan betreden. Klanten die een smartphone kopen, kunnen die volgens T-Mobile de volgende dag laten thuisbezorgen.

T-Mobile neemt deze maatregel nadat er deze week een overval werd gepleegd op een Amsterdams filiaal waarbij een beveiliger gewond raakte. VodafoneZiggo en KPN haalde deze week ook al de smartphonevoorraden weg uit de meeste van hun Amsterdamse filialen, nadat enkele van hun winkels werden getroffen door gewapende overvallen. Ook klanten van VodafoneZiggo en KPN kunnen nog steeds winkels bezoeken waar veiligheidspersoneel een oogje in het zeil houdt. Ook bij deze providers kunnen gekochte smartphones de volgende dag thuisbezorgd worden.

Reacties (149)


Xiaomi kondigt Redmi Note 11-telefoons aan, waaronder model met 120W-snelladen

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 17:1555 reacties

Xiaomi heeft drie nieuwe telefoons aangekondigd in China, een Redmi Note 11 Pro+, Note 11 Pro en een reguliere Note 11. De twee Pro-varianten zijn vrijwel identiek, hoewel de Pro+-variant 120W-snelladen ondersteunt. Het 'gewone' Pro-model heeft een grotere accu.

De twee Redmi Note 11 Pro-smartphones hebben een 6,67"-amoledscherm met een refreshrate van 120Hz en een full-hd-resolutie, meldt GSM Arena. De selfiecamera zit verwerkt in een gat in het scherm. Xiaomi voorziet de Note 11 Pro-telefoons daarbij van een MediaTek Dimensity 920-soc met Cortex-A78- en Cortex-A55-cores van Arm. De twee telefoons komen beschikbaar in varianten met 6GB geheugen en 128GB opslag, en 8GB geheugen met 128GB of 256GB opslag.

De Redmi Note 11 Pro+ krijgt een 4500mAh-accu die snelladen op 120W ondersteunt. Volgens Xiaomi kan de accu daarmee ongeveer in een kwartier volledig worden opgeladen. De Note 11 Pro ondersteunt 67W-snelladen en krijgt een 5160mAh-accu. De achterkant van de toestellen krijgen een camera-eiland met een primaire Samsung HM2-sensor met 108-megapixelresolutie. Die wordt bijgestaan door een ultragroothoeklens met 8-megapixelsensor en een telemacrocamera met resolutie van 2 megapixel. De Pro-toestellen krijgen een 3,5mm-jack, stereospeakers en dualsim-ondersteuning.

Redmi Note 11 Pro-serieRedmi Note 11 Pro-serieRedmi Note 11 Pro-serie

Redmi Note 11: 6,6"-lcd op 90Hz, Dimensity 810-soc en 33W-snelladen

De reguliere Note 11 is lager gepositioneerd dan de Pro-toestellen en krijgen daarmee een kleiner 6,6"-scherm met een lagere refreshrate van 90Hz. Het amoledpaneel van de Pro-varianten wordt daarnaast omgeruild voor een lcd, wederom met een full-hd-resolutie. De gebruikte Dimensity 820-soc heeft daarnaast A76-cores in plaats van A78-kernen. Verder krijgt de reguliere Note 11 een 5000mAh-accu die 33W-snelladen ondersteunt, een primaire 50-megapixelcamera en een 8-megapixelsensor met ultragroothoeklens.

De Redmi Note 11 komt op 1 november uit in China en krijgt daar een omgerekende adviesprijs vanaf 160 euro. Voor dat geld wordt een model met 4GB geheugen en 128GB opslag geleverd. De fabrikant komt ook met varianten met meer geheugen en opslag. De Pro- en Pro+-varianten volgen op 5 november in China en krijgen respectievelijke adviesprijzen vanaf omgerekend 227 en 268 euro. Het is nog niet bekend wanneer de smartphones buiten China uitkomen, dus officiële europrijzen worden nog niet vermeld.

Redmi Note 11Redmi Note 11

Reacties (55)


Nikon Z9-systeemcamera kan duizend raw-foto's maken met 20bps en kost 5999 euro

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 16:3699 reacties

Nikon kondigt zijn Z9-camera aan. Deze systeemcamera krijgt onder andere een 45,7-megapixelsensor en een verbeterde buffer, waardoor het mogelijk is om tot 1000 raw-foto's te maken in een enkele burst. Dat gaat met 20 beelden per seconde. De Z9 kost 5999 euro.

Nikon voorziet de Z9 van een gestapelde full-frame-sensor met een resolutie van 45,7 megapixel en een Expeed 7-processor, in combinatie met een volledig elektronische sluiter. Volgens Nikon kan de sensor daarmee de sneller worden uitgelezen, wat burstfotografie op 30fps mogelijk maakt bij jpeg-afbeeldingen, of 20fps bij het nemen van raw-foto's. In de buffer passen volgens Nikon maximaal 1000 raw-foto's.

Als gebruikers de resolutie verlagen naar 11 megapixel, dan bedraagt de maximale framerate volgens Nikon maximaal 120 beelden per seconde bij jpeg-afbeeldingen. De Z9 ondersteunt verder sluitertijden tot 1/32.000 seconden en heeft een iso-bereik van 64 tot 25.600, hoewel dit kan worden uitgebreid naar het equivalent van 32 tot 102.400. De sensor moet ook minder rolling shutter vertonen.

Nikon Z9Nikon Z9Nikon Z9

De sensor heeft verder een nieuw autofocussysteem met 493 punten, dat volgens de fabrikant gebruikmaakt van AI-algoritmes en 3D-tracking. Daarmee kan het autofocussysteem nu ogen, gezichten en lichamen van mensen volgen, naast dieren en voertuigen. De camera moet het onderwerp automatisch herkennen en het autofocussysteem daarop automatisch aanpassen.

De Z9 kan video's opnemen met een 8k-resolutie. Aanvankelijk gaat dat met framerates tot 30fps. De Z9 ondersteunt ook 4k-video-opnames op maximaal 120 beelden per seconde. De camera kan video's opnemen op 10bit met de H.264- en H.265-videocodecs. Nikon spreekt ook over ondersteuning voor raw-video's op 8k en de Z9 kan daarnaast video's opnemen met ProRes 422 HQ. In 2022 wil Nikon via een firmware-update 8k60-ondersteuning toevoegen met 12bit, via een eigen N-RAW-bestandsformaat of ProRes RAW HQ.

De elektronische zoeker beschikt over een oledscherm met 3,69 miljoen beeldpunten en een verversingssnelheid van 60Hz. De achterkant van de camera beschikt over een kantelbare lcd. De Nikon Z9 heeft twee CFexpress Type B-slots voor geheugenkaarten. Volgens de fabrikant gaat de gebruikte EN-EL18d-accu tot 740 foto's mee met de lcd of 700 foto's wanneer de elektronische zoeker is ingeschakeld.

Nikon kondigde de Z9 in maart al aan, maar maakte niet eerder alle details over het toestel bekend. Het bedrijf brengt zijn nieuwe topmodel in december uit voor een adviesprijs van 5999 euro voor alleen de body.

De NIKKOR Z 100-400mm-zoomlens voor 2999 euro

Nikon introduceert ook een nieuwe zoomlens voor zijn full-frame-camera's in de Z-serie. De lense die een bereik heeft van 100 tot 400mm en een variabel diafragma tussen f/4,5 en f/5,6. De geïntegreerde beeldstabilisatie van de lens moet goed zijn voor 5,5 stops, zo claimt Nikon. Het bedrijf noemt verder een scherpstelafstand van 0,75m bij 100mm en 0,98m bij 400mm. De lens krijgt een adviesprijs van 2999 euro.

Verder komt het bedrijf met een nieuwe FTZ II-vattingadapter, waarmee F-objectieven van het type AI en later gebruikt kunnen worden met de Nikon Z-camera's. Nikon bood al een FTZ-adapter aan, maar de nieuwe variant zou 'verbeterde bruikbaarheid' bieden door een 'gestroomlijnd ontwerp'. De adapter kost 289 euro.

Nikon Z100-400mm en FTZ II-adapterNikon Z100-400mm en FTZ II-adapter

Reacties (99)


Europese corona-QR-codes worden geldig in Verenigd Koninkrijk en Armenië

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 15:32140 reacties

Europese coronabewijzen zijn vanaf vrijdag ook bruikbaar in het Verenigd Koninkrijk en Armenië, en andersom. Dat heeft de Europese Commissie besloten. De twee landen worden aangesloten op het Digital Covid Certificate-systeem van de EU.

De Europese Commissie schrijft dat ze heeft besloten dat de corona-QR-codes van het VK en Armenië 'gelijkwaardig' zijn aan het Europese coronacertificaat. Daarmee worden de twee landen aangesloten op het Europese systeem en dat heeft als gevolg dat Europese QR-codes, en die van Armenië en het VK onder dezelfde voorwaarden worden geaccepteerd.

Dit wil zeggen dat reizigers uit EU-landen hun Europese coronacertificaat kunnen gebruiken om toegang te verkrijgen tot de twee landen, en vice versa. Met de coronacertificaten kunnen gebruikers bewijzen dat ze gevaccineerd zijn tegen, hersteld zijn van of negatief getest zijn op het coronavirus. Met de twee toevoegingen gebruiken 45 verschillende landen het Europese Digital Covid Certificate-systeem.

Reacties (140)


Privésleutels van corona-apps zijn niet gestolen

Door Tijs Hofmans, 28 oktober 2021 15:2699 reacties, submitter: NSURLSession

De privésleutels van de Franse en Poolse corona-apps zijn niet gestolen. De credentials van een werknemer zijn uitgelekt, waardoor woensdag een aanvaller neppe Europese coronacodes kon aanmaken onder de naam Adolf Hitler.

In een van de repo's op GitHub zijn credentials voor de Digital Green Certificate-frontend gevonden, schrijven ontwikkelaars die zich met de Europese coronapas-applicatie bezighouden. Die credentials maakten het mogelijk in te loggen op de webportal waarmee coronapassen konden worden gemaakt. Dat gebeurde deze week, toen criminelen een geldige QR-code wisten te genereren onder de naam Adolf Hitler. Het ministerie van Volksgezondheid begon toen een onderzoek, omdat de crimineel zelf het gerucht verspreidde dat hij de privésleutels van de corona-apps van verschillende Europese landen had gehackt. Hij dreigde die op 4chan openbaar te maken.

Nu blijkt dus dat de privésleutels niet gestolen zijn. In plaats daarvan had iemand alleen toegang tot de mogelijkheid om losse QR-codes te maken en niet om bijvoorbeeld alle QR-codes ongeldig of juist geldig te maken. In andere Europese landen is het toestaan of intrekken van een groen vinkje in de coronapas centraal per land geregeld, maar in Nederland is dat niet het geval.

Reacties (99)


Kingston introduceert Fury Beast DDR5-geheugensets met snelheden tot 5200MT/s

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 15:0823 reacties

Kingston kondigt zijn Fury Beast DDR5-geheugensets aan. Het bedrijf brengt losse 16GB-modules en 32GB-sets uit met snelheden van 4800 en 5200 megatransfers per seconde. De modules verschijnen op 4 november. Kingston noemt geen adviesprijzen.

Kingston gaat vanaf 4 november losse Fury Beast 16GB-modules en 32GB-sets verkopen, meldt het bedrijf. De verschillende uitvoeringen komen beschikbaar met snelheden van 4800 en 5200MT/s via XMP 3.0. De latencies en spanningen bedragen respectievelijk CL38 en 1,1V voor de DDR5-4800-modules, en CL40 en 1,25V voor de DDR5-5200-dimms. De Fury Beast-geheugenmodules zijn voorzien van een zwarte heatspreader met laag profiel van 34,9mm.

De release van de Fury Beast DDR5-geheugenmodules valt samen met de releasedatum van Intels Alder Lake-S-desktopprocessors en de bijbehorende Z690-chipset. Intel kondigde die cpu's en de chipset gisteren beide aan. Alder Lake wordt het eerste consumentenplatform met DDR5-ondersteuning, hoewel fabrikanten ook Z690-moederborden met DDR4-ondersteuning uitbrengen. AMD komt in 2022 met een AM5-platform met DDR5-ondersteuning.

Kingston Fury Beast DDR5-geheugen
Kloksnelheid Capaciteit Latency Spanning Adviesprijs
DDR5-5200 16GB (1x16GB)
32GB (2x16GB)
40-40-40 1,25V Nnb
DDR5-4800 16GB (1x16GB)
32GB (2x16GB)
38-38-38 1,1V Nnb

Reacties (23)


Jedec publiceert nieuwe specificaties DDR5-standaard met betere prestaties

Door Tijs Hofmans, 28 oktober 2021 15:025 reacties, submitter: Balance

Standaardenorganisatie Jedec heeft een update uitgebracht voor de bestaande DDR5-standaard. De JESD79-5A DDR5 Sdram-standaard moet vooral de betrouwbaarheid en prestaties van DDR5 verhogen.

De nieuwe standaard is vanaf deze week te koop voor fabrikanten, schrijft de organisatie. JESD79-5A is een aanvulling op de bestaande specificatie voor de DDR5-geheugenstandaard, die de organisatie in juli 2020 uitbracht.

In de update zijn verschillende nieuwe features opgenomen die de betrouwbaarheid en yields van DDR5-geheugen moeten verbeteren, waaronder ondersteuning voor bounded fault-foutcorrectie. Ook Soft Post-Package Repair, Memory Built-In Self-Test Post Package Repair en Adaptive RFM worden toegevoegd aan de specificatie. Ook de maximale transfersnelheden van DDR5 gaan omhoog, naar 6400 megatransfers per seconde voor dram-timings en naar 5600MT/s voor io/ac-timings.

Verschillende bedrijven hebben de update onderschreven, meldt Jedec. Daaronder vallen bijvoorbeeld platformaanbieders AMD en Intel, geheugenfabrikanten Micron, Samsung en SK Hynix, en geheugeninterfacemaker Montage Technology.

Reacties (5)

Lees meer


Onderzoeksinstituut imec gaat met Apple kijken naar duurzamere chipproductie

Door Tijs Hofmans, 28 oktober 2021 14:5525 reacties

Het imec-onderzoeksinstituut is een nieuw programma begonnen dat de duurzaamheid van chipontwikkeling wil verbeteren. Apple is de eerste grote partij die zich bij Sustainable Technologies and Systems heeft aangesloten.

Het Sustainable Technologies and Systems- of SSTS-programma is opgezet door het Interuniversity Microelectronics Centre of imec, een Belgisch onderzoeksinstituut. Het doel van SSTS is om de milieu-impact van chipproducties te verkleinen. Daarvoor gebruiken de onderzoekers verschillende computermodellen, die bijvoorbeeld de uitstoot van chipproductie analyseren. De onderzoekers zeggen dat chips zelf in de laatste jaren steeds kleiner en zuiniger zijn geworden, maar dat de chipindustrie alleen maar is gegroeid en meer is gaan uitstoten doordat chips voor meer apparaten nodig zijn.

De onderzoekers gaan niet alleen kijken naar de daadwerkelijke productie van de chips, maar naar alle aspecten in de toeleveringsketen. Hoe het instituut dat precies wil doen en waar het zich precies op wil richten, zegt het nog niet.

Bedrijven kunnen zich bij het programma aansluiten om mee te helpen met het onderzoek. Apple is het eerste bedrijf dat dat heeft gedaan. De onderzoekers hopen dat daardoor 'een sneeuwbaleffect ontstaat' waarbij ook andere chipfabrikanten nauwer gaan kijken naar hun eigen aanvoerlijnen.

Reacties (25)


Waarom zou CoronaCheck-vinkje niet rood worden na positieve test?

Door Arnoud Wokke, 28 oktober 2021 14:48105 reacties

Onlangs kwam naar buiten dat een gevaccineerde Nederlander na een positieve coronatest tóch zijn QR-code in CoronaCheck gebruikte om binnen te komen bij uitstapjes. Dat riep opnieuw de discussie op: moeten vinkjes van gevaccineerden groen blijven na een positieve test?

Zaterdag uit eten, zondag naar een evenement op het Amsterdam Dance Event en maandag op het vliegtuig. Een met corona besmette man deed dat, omdat zijn code groen bleef, schreef Hart van Nederland. Waarom hij van de GGD hoorde dat de code niet ingetrokken werd? Omdat het niet kan. Op het oog lijkt het makkelijk, want de Belgische CovidSafe-app is wél aangepast om de groene vinkjes van positief geteste gevaccineerde mensen tijdelijk in te trekken. Waarom zou dat dan in Nederland niet kunnen?

Dit artikel is gebaseerd op informatie van mensen van het ministerie van VWS en een meeting met geïnteresseerden op de Slack van Code for NL, waar VWS met iedereen die dat wil, in gesprek gaat over de corona-apps CoronaCheck en CoronaMelder.

CoronaCheck

De werking van CoronaCheck

Hoewel op papier alle Europese coronapas-apps met elkaar samenwerken, functioneren ze 'onder water' verschillend. In CoronaCheck kun je dat zien doordat je voor internationaal reizen een aparte QR-code moet aanmaken. In die 'Europese' QR-code staat veel meer informatie dan in de Nederlandse versie en dat is heel bewust. Het ministerie van VWS heeft CoronaCheck gemaakt met dataminimalisatie in het achterhoofd. Liefst had het ministerie vermoedelijk in de QR-code helemaal geen persoonsgegevens gezet, maar dat maakte het systeem vatbaar voor fraude; je kunt dan niet checken of de QR-code hoort bij de persoon die hem laat zien.

Nu staan er enkele persoonsgegevens in: initialen en een geboortemaand of geboortedatum. Die deel je met honderden mensen in Nederland, waardoor je aan de hand van een paspoort of rijbewijs met enige zekerheid kunt vaststellen dat degene die de QR-code laat zien, ook degene is van wie de code is. Het gaat in de praktijk weleens fout bij het tonen van identificatie; dat gebeurt lang niet overal en altijd, wat binnenkomen met een valse QR-code soms mogelijk maakt.

Als je de QR-code aanmaakt, log je in met DigiD. In de database van de GGD of een testaanbieder checkt de app dan of je gevaccineerd, getest of hersteld bent. De app laat niet zien welke van de drie het is; hij bevat alleen de info dat het vinkje groen is. Er is geen centrale database bij VWS van gevaccineerden of geteste mensen. CoronaCheck haalt info bij de GGD of een testaanbieder vandaan en baseert daar de QR-code op.

Dat maakt het onmogelijk om de code in te trekken. De enige manier is het intrekken van de privésleutel van de QR-code, die alleen op de telefoon staat. Punt is dat het een onomkeerbaar proces is, want de privésleutel kan daarna nooit meer werken. Om de app dus weer aan de praat te krijgen, beginnen gebruikers weer vanaf het begin.

Dat verschilt van het Europese systeem, dat werkt met UCI's: Unique Certificate Idenitifiers. Dat is een lijst met certificaten en de status: gevaccineerd, hersteld of getest. Die database bevat ook gegevens over wanneer je gevaccineerd en getest bent. In het Europese systeem is het tijdelijk intrekken van certificaten dus goed te doen dankzij de centralisatie. Je kunt mensen in de database tijdelijk op 'rood' zetten en vervolgens zal de Scanner-app een rood vinkje laten zien.

Mogelijke oplossingen

In de huidige opzet van CoronaCheck is dat dus technisch onmogelijk. Daar komt bij dat er een paar vereisten zijn die het intrekken van QR-codes lastiger maken. Zo moet het offline werken. De gedachte is dat niet altijd te verwachten is dat mensen overal mobiel internet aan hebben staan. Soms vinden evenementen plaats op plekken met een slecht bereik of heeft een provider een storing. Dan moet CoronaCheck nog steeds werken, vindt VWS. Dat geldt niet alleen voor de mensen die de code laten zien, maar zeker ook voor de apparaten met de Scanner-apps erop.

Bovendien is het systeem op de telefoon voor mensen die technisch niet zo onderlegd zijn, best ingewikkeld en daarom is er ook een papieren versie. Collega Julian raadde in de podcast zelfs aan om gebruik te maken van de papieren versie, omdat het makkelijker werkt dan op de telefoon. Het is nu echter niet mogelijk om de statische papieren code, die een jaar geldig is, in te trekken. Er staat immers geen unieke identifier in om hem te herkennen.

Een mogelijke oplossing is dat de GGD aan VWS de initialen en geboortedata van positief getesten doorgeeft, zodat de Scanner-app rood kleurt bij bijvoorbeeld H T 26 SEP, als iemand Henk Tweakers zou heten en jarig is op 26 september. Het probleem is dat er gemiddeld honderden mensen in Nederland zijn met die combinatie van initialen en geboortedatum, waardoor de QR-code bij heel veel anderen óók rood kleurt, maar dan onterecht.

Een andere oplossing is de bewijslast omkeren: een bewijs van 'non-revocatie'. De app zou dan op de achtergrond via het systeem van de GGD checken of de QR-code nog steeds geldig is. Om de app offline te laten werken, kan die check niet in real time. Bovendien moet een papieren bewijs dan minder lang geldig zijn.

Een derde oplossing is het ombouwen van CoronaCheck naar de Europese EU DCC-standaard, dus met alle gegevens erin over de persoon, wanneer de vaccinatie heeft plaatsgevonden en wanneer er is getest. Omdat EU DCC werkt met centrale opslag, is de QR-code dus in te trekken. De lijst met ingetrokken codes wordt dan periodiek, bijvoorbeeld eens per dag, gepusht naar alle Scanner-apps.

CoronaCheck EUDCC

Overwegingen

Alle technische oplossingen zijn mogelijk, maar er is er geen een die werkt binnen de huidige, privacyvriendelijke opzet van CoronaCheck. De oplossing om initialen en geboortedata door te geven heeft als groot nadeel dat bij veel mensen CoronaCheck onterecht rood wordt en dat is natuurlijk onacceptabel. Non-revocatie kan wel. De check moet dan vaak genoeg plaatsvinden om uit te sluiten dat iemand met corona binnenkomt. Groot nadeel is dat je dan iets moet met het papieren bewijs. Moeten mensen die minder digitaal vaardig zijn, dan echt elke paar dagen gaan printen?

Overschakelen op het Europese systeem heeft de nodige voordelen. Niet alleen zijn QR-codes makkelijker in te trekken, het maakt het systeem aan de deur bij horeca en evenementen sneller. Als er een jonge vrouw voor de deur staat met in de QR-code de naam Rick Astley en de leeftijd 55, dan is die fraude makkelijker te doorzien dan wanneer er R A 06 02 in de code staat. Daarnaast is het makkelijk; het Europese systeem zit al in de app, via de Internationaal-optie.

Overschakelen op het Europese systeem gooit echter veel van de privacyprincipes die zo centraal hebben gestaan bij de ontwikkeling, met dataminimalisatie als uitgangspunt, helemaal overboord. Daarin staan immers veel meer gegevens, zoals volledige naam, geboortedatum, data van vaccinaties, welk vaccin dat was en als je getest bent, wanneer dat precies was. Het is daarmee een veel minder privacyvriendelijke app. Kwaadwillenden kunnen dankzij de UCI, die 28 dagen geldig is, gebruikers volgen als ze de controle zouden hebben over de Scanner-app.

Daar komt bij dat onbekend is hoe vaak mensen na een positieve test toch op pad gaan en CoronaCheck gebruiken om ergens binnen te komen. Er zijn vanwege de privacyvriendelijke opzet geen logs en dus geen manieren om na te gaan hoe vaak zoiets gebeurt. Hoe groot het probleem is dat je oplost, is dus onbekend.

Tot slot

Coronacheck
Coronacheck

Daarnaast zijn er nog overwegingen die niet technisch van aard zijn. Als je weet dat je QR-code wordt ingetrokken, ga je je dan nog wel laten testen of hou je het bij een thuistest? Er zijn zorgen over de testbereidheid als een vinkje rood kan worden gemaakt. En voor wie is deze maatregel? Zijn de mensen die zich laten testen, ook niet de mensen die zich beter aan isolatiemaatregelen houden?

Het is duidelijk dat er nog geen beslissing is gevallen of CoronaCheck wordt omgebouwd om het intrekken van groene vinkjes mogelijk te maken en zo ja, op welke manier dat precies gaat gebeuren. Net zoals elk softwareproject is het dus work in progress en is het altijd zoeken naar een balans tussen gewenste functionaliteit, gebruikersgemak, beveiliging en privacy.

Reacties (105)

Lees meer


Apple brengt iOS 15.2-bèta uit met App Privacy Report

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 13:5356 reacties

Apple heeft de eerste bèta van iOS 15.2 uitgebracht. Deze testversie voegt onder andere het App Privacy Report toe. Dat is een overzicht waarin bijvoorbeeld wordt weergegeven welke apps welke gegevens verzamelen.

Apple kondigde zijn App Privacy Report voor iOS eerder dit jaar al aan en maakt dit nu dus beschikbaar in iOS 15.2. Het bedrijf meldde destijds dat het overzicht laat zien welke toestemmingen apps hebben en hoe vaak ze daarvan gebruik hebben gemaakt. De functie kan bijvoorbeeld tonen hoe vaak een bepaalde app toegang heeft gevraagd tot de locatiegegevens, camera, microfoon, contacten en foto's van gebruikers.

Het privacyoverzicht toont ook met welke domeinnamen een app contact maakt en hoe vaak dat precies gebeurt. Gegevens over dataverzameling blijven zeven dagen in het privacyoverzicht staan. Gebruikers kunnen het App Privacy Report in de iOS-instellingen vinden, onder 'privacy'.

IOS 15 heeft al een functie om dergelijke appactiviteiten vast te leggen, maar momenteel kunnen deze gegevens alleen geëxporteerd worden als een JSON-bestand. Met het Privacy App Report krijgt iOS een daadwerkelijke interface, waarmee de gegevens uit deze functie gemakkelijker bekeken kunnen worden.

MacRumors meldt dat de notificatiesamenvatting ook een update krijgt in iOS 15.2. Deze krijgt een ontwerp met 'kaarten' die het makkelijker moeten maken om te zien welke notificaties precies in de samenvatting staan. De Emergency SOS-functie zou ook kleine vernieuwingen meekrijgen. De countdown voor een noodoproep bedraagt nu acht seconden, waar dat voorheen drie seconden was. Dit moet voorkomen dat gebruikers een alarmnummer bellen als ze de functie per ongeluk inschakelen.

Apple App Privacy Report
Bron: Apple

Reacties (56)


Square Enix brengt volgend jaar Star Ocean The Divine Force uit

Door Tijs Hofmans, 28 oktober 2021 13:1026 reacties

Square Enix brengt volgend jaar een nieuwe Star Ocean-game uit voor de Xbox, PlayStation en pc. Star Ocean The Divine Force is de zesde game in de scifi-fantasygame en wordt gemaakt door ontwikkelaar tri-Ace.

Square Enix schrijft dat de game zowel voor oude fans van de games als voor nieuwe instappers leuk is. Spelers spelen met twee nieuwe personages. Raymond is kapitein van een handelsschip en Laeticia is een ridderprinses. De personages ontmoeten elkaar in de game en spelers kunnen vervolgens kiezen met welke protagonist ze de game doorlopen. De uitgever belooft verschillende eindes op basis van welke personages spelers op hun tocht tegenkomen.

Star Ocean The Divine Force is een openwereldgame in een science-fiction- en fantasysetting. Volgens Square Enix kunnen spelers alles in de game verkennen, ook in de lucht. De uitgever zegt dat er geen willekeurige encounters met vijanden zijn, maar dat spelers zelf kunnen bepalen of ze een gevecht aangaan.

De game komt in 2022 uit, al noemt Square Enix geen concrete datum. Het spel verschijnt op de PlayStation 4 en 5, de Xbox Series X en S en de Xbox One, en exclusief op Steam op de pc. De prijs is nog niet bekend.

Reacties (26)


China heeft mogelijk al twee exascalesupercomputers

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 12:43120 reacties, submitter: ColinZ

China heeft mogelijk als eerste de exascalebarrière doorbroken met twee systemen. Dat melden anonieme bronnen aan The Next Platform. De vermeende supercomputers zijn gebaseerd op in China ontwikkelde processors en accelerators.

Volgens de prominente Top500-lijst met supercomputers is het Japanse Fugaku momenteel de krachtigste supercomputer ter wereld, met een rekenkracht van maximaal 0,537 exaflops. Bronnen van The Next Platform melden echter dat China in maart Linpack heeft gedraaid op een Sunway Oceanlite-supercomputer. Daarbij werden piekprestaties van 1,3 exaflops gehaald. De 'aanhoudende' prestaties kwamen volgens de bronnen neer op 1,05 exaflops, met een stroomverbruik van 35 megawatt. Daarmee zou China als eerste over een exascalesupercomputer beschikken. Het land lijkt zijn exascalesystemen niet te hebben ingediend bij de Top500-lijst vanwege politieke spanningen.

De Sunway Oceanlite-supercomputer staat volgens The Next Platform bij het National Supercomputing Center in Wuxi en maakt gebruik van RISC-achtige processors en accelerators die in China zijn ontwikkeld. Ten opzichte van de voorgaande Sunway TaihuLight uit 2016, worden de chips in de nieuwe variant gemaakt op kleinere nodes, die tweemaal de prestaties per socket mogelijk moeten maken. Het aantal sockets wordt tegelijkertijd verdubbeld. In totaal moet Oceanlite beschikken over 42 miljoen cores en zou het systeem onder andere in staat zijn om quantumsimulaties uit te voeren.

Bronnen melden dat het Wuxi-team daarvoor een Tensor-simulator heeft ontwikkeld voor willekeurige quantumschakelingen, in samenwerking met Chinese universiteiten. Die zou 'de simulatie-sampling-tijd van Google Sycamore terugbrengen tot 304 seconden, ten opzichte van de eerder geclaimde 10.000 jaar'. Meer concrete details daarover zijn niet bekend, maar The Next Platform meldt dat China medio november een paper met officiële details over dat systeem deelt.

Sunway TaihuLight
De huidige Chinese Sunway TaihuLight-supercomputer. Bron: Top500

China heeft volgens bronnen ook een exascalerun gedraaid op een tweede systeem, genaamd Tianhe-3. Deze zou 'bijna identieke' piekprestaties van 1,3 exaflops hebben behaald, en ook voldoende rekenkracht bieden voor aanhoudende exascaleprestaties.

The Next Platform heeft nog geen cijfers over het stroomverbruik van Tianhe-3, maar de machine is volgens de website gebaseerd op FeiTeng-processors van Phytium. Die zijn gebaseerd op Arm-cores met een matrix-accelerator. China heeft deze processors naar verluidt ontwikkeld nadat het land te maken kreeg met handelssancties van de VS, waardoor China geen Xeon Phi-processors van Intel meer aan kon schaffen.

Tianhe-3 en diens Phytium-cpu's werden in maart gebenchmarkt. Een maand later werd het bedrijf, samen met Sunway, toegevoegd aan de Amerikaanse lijst met Chinese bedrijven waarvoor het handelsverbod geldt. Daardoor kon Phytium geen chips meer laten produceren bij TSMC, merkt DataCenterDynamic op.

China heeft dus mogelijk als eerste de exascalebarrière doorbroken. Binnenkort komt ook Frontier online in de VS. Die supercomputer is gebaseerd op processors en gpu's van AMD en moet naar verwachting piekprestaties van 1,5 exaflops halen, met 1,3 exaflops aan aanhoudende rekenkracht, iets hoger dan de Chinese systemen. Intels Aurora-supercomputer stond ook in de planning voor dit jaar, maar is uitgesteld tot 2022. De fabrikant kondigde deze week aan dat Aurora 2 exaflops aan rekenkracht moet halen.

Reacties (120)


Sony lijkt pc-games voortaan uit te geven onder merknaam PlayStation PC

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 11:3094 reacties

Sony lijkt zijn pc-games voortaan uit te geven onder de merknaam 'PlayStation PC LLC'. Dat blijkt uit de Steam-pagina van Days Gone. Voorheen bracht het bedrijf dergelijke spellen uit onder 'PlayStation Mobile'. Sony heeft de wijziging niet officieel aangekondigd.

De aanpassing werd opgemerkt door NeoGAF-gebruiker Bernd Lauer, hoewel de forumpost hierover inmiddels is verwijderd. PlayStation Universe schrijft dat de merknaam PlayStation PC LLC onlangs is toegevoegd aan de Steam-pagina van Days Gone. Ook bij de games Helldivers en Everybody's Gone to the Rapture wordt PlayStation PC LLC vermeld. Op andere Steam-pagina's van PlayStation-games, zoals de onlangs aangekondigde pc-port van God of War, staat momenteel nog wel 'PlayStation Mobile, Inc'.

Sony heeft in de afgelopen jaren geïnvesteerd in het uitbrengen van exclusieve PlayStation-games voor de pc en het is aannemelijk dat het bedrijf zijn toekomstige ports uitbrengt onder de PlayStation PC-vlag. Het bedrijf bracht eerder de PS4-exclusives Death Stranding, Horizon: Zero Dawn en Days Gone uit voor pc's en in januari volgt een pc-versie van de God of War-game uit 2018. Volgend jaar verschijnen ook Uncharted 4: A Thief's End en de losstaande uitbreiding Uncharted: The Lost Legacy voor de pc.

PlayStation PC LLC op SteamPlayStation PC LLC op Steam

De Days Gone-Steam-pagina met 'PlayStation PC LLC', naast de God of War-pagina met 'PlayStation Mobile, Inc.'

Reacties (94)

Lees meer


Sony heeft 13,4 miljoen PlayStation 5-consoles verkocht

Door Julian Huijbregts, 28 oktober 2021 11:19150 reacties

Sinds de release van de PlayStation 5 heeft Sony 13,4 miljoen exemplaren van de console verkocht. In het afgelopen kwartaal ging het om 3,3 miljoen stuks. Ondanks de aanhoudende tekorten verkoopt de PS5 nog altijd vrijwel net zo goed als de PS4 in dezelfde periode.

De PlayStation 5 is inmiddels vier kwartalen op de markt; de PlayStation 4 werd in de vier kwartalen na de release 13,8 miljoen keer verkocht. De PlayStation 5 loopt nu dus iets achter op zijn voorganger, maar is nog altijd slecht leverbaar, waardoor de verkopen niet direct te vergelijken zijn met de PS4, waar geen tekorten van waren.

Bij de presentatie van de cijfers over het vorige kwartaal gaf Sony aan genoeg chips te krijgen om in het financiële boekjaar in totaal 14,8 miljoen PlayStation 5-consoles te verkopen. Dat boekjaar loopt van 1 april 2021 tot 31 maart 2022. In de eerste twee kwartalen van dat boekjaar heeft Sony nu 5,6 miljoen exemplaren geleverd.

In het afgelopen kwartaal verkocht Sony 76,4 miljoen games voor de PlayStation 4 en 5, waarvan 7,6 miljoen firstpartytitels van Sony's eigen gamestudio's. De aantallen zijn wat lager dan in hetzelfde kwartaal een jaar geleden. Toen verkocht Sony 81,8 miljoen PlayStation-games, waarvan 12,8 miljoen eigen titels.

Sony leverde in het afgelopen kwartaal ook nog 200.000 PlayStation 4-consoles. In het vorige kwartaal waren dat er nog een half miljoen. In totaal heeft Sony nu 116,7 miljoen exemplaren van de PS4 verkocht. Die console kwam voor het eerst uit in november 2013.

Aan het einde van het afgelopen kwartaal waren er 47,2 miljoen PlayStation Plus-abonnees, en dat waren er 1,3 miljoen meer dan een jaar geleden. Het aantal maandelijks actieve PlayStation Network-gebruikers nam af van 108 miljoen vorig jaar naar 104 miljoen dit jaar. Vorig kwartaal nam het aantal actieve gebruikers ook al af ten opzichte van een jaar eerder. De piek in 2020 heeft vermoedelijk te maken met de lockdowns als gevolg van de coronapandemie.

Cijfers van Game & Networking Services-bedrijfsonderdeel
Cijfers van Game & Networking Services-bedrijfsonderdeel

Sony's kwartaalomzet bedroeg omgerekend zo'n 18 miljard euro, 13 procent hoger dan vorig jaar, onder andere vanwege de groei van het Game & Networking Services-segment. De omzet van dat bedrijfsonderdeel steeg met 27 procent. Ook de bedrijfsonderdelen voor muziek en film deden het volgens Sony goed. De operationele inkomsten kwamen uit op omgerekend 2,4 miljard euro. Dat is 1 procent hoger dan hetzelfde kwartaal vorig jaar. De nettowinst bedroeg zo'n 1,6 miljard euro en dat is 54 procent lager dan in de vergelijkbare periode een jaar geleden.

Sony-kwartaalcijfers FY2021 Q2
Sony-kwartaalcijfers FY2021 Q2 (juli t/m september 2021)

Reacties (150)


Amazon Nederland brengt Fire TV Stick 4K Max en Fire TV Stick op 17 november uit

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 10:51121 reacties

Amazon brengt nieuwe Fire TV Sticks uit in Nederland. Het gaat om de onlangs aangekondigde Fire TV Stick 4K Max en een Fire TV Stick die maximaal 1080p ondersteunt. De twee streamingdongels kosten respectievelijk 65 en 40 euro.

De internationale versies van de Fire TV Stick 4K Max en Fire TV Stick worden vanaf 17 november geleverd, meldt Amazon in een persbericht. Het zijn de eerste Fire TV-streamingdongels die officieel uitkomen via Amazon Nederland. Het startscherm van de Fire TV Sticks krijgt ook ondersteuning voor de Nederlandse taal. De twee streamingsticks krijgen ook een afstandsbediening met ondersteuning voor Alexa, die 'alleen is geoptimaliseerd voor het Engels'. Het bedrijf bood eerder al de Fire TV Stick Basic Edition aan in Nederland, zonder Alexa-afstandsbediening.

De Fire TV Stick 4K Max ondersteunt maximaal 4k-resoluties en krijgt een quadcore-cpu met kloksnelheden van 1,8GHz en 2GB geheugen. Deze streamingstick ondersteunt daarnaast Wi-Fi 6 en HDR10+-weergave, naast Dolby Vision-hdr en Dolby Atmos-surroundsound. De 'reguliere' Fire Stick TV ondersteunt alleen 1080p-weergave op 60fps, en ondersteunt HDR10+ en Dolby Atmos-audio, maar geen Dolby Vision-hdr. Fire TV heeft apps voor diensten als Netflix, Disney+ en Amazon Prime Video, en ook voor Nederlandse streamingdiensten zoals KIJK, NLZiet, en Ziggo GO.

Reacties (121)


Samsung werkt aan eigen gamestreamingplatform voor smart-tv's

Door Tijs Hofmans, 28 oktober 2021 10:0773 reacties

Samsung zegt dat het een eigen cloudgamingplatform wil maken. Dat wordt gemaakt voor Tizen-tv's van de fabrikant, maar details ontbreken nog. Het is bijvoorbeeld niet bekend wanneer de dienst uitkomt of op welke andere platforms de dienst eventueel moet werken.

Samsung noemde de ontwikkeling van het platform tijdens zijn Developers Keynote. Details geeft het bedrijf nog niet. Samsung zegt alleen dat het aan een platform werkt om 'de gameselectie te diversifiëren'. Het platform is bedoeld om te werken op smart-tv's die Samsungs eigen Tizen-besturingssysteem draaien. Het is niet bekend of de clouddienst ook naar andere platforms komt, en welke games er uiteindelijk voor moeten uitkomen.

In het verleden heeft Samsung al uitstapjes gemaakt richting gamestreaming. In 2012 sloot het een overeenkomst met Gaikai, een streamingdienst van Sony. Daarmee was het ook al mogelijk games te streamen naar Samsung-tv's.

Samsung Cloud Gaming voor Tizen-tv's

Reacties (73)


Intel en SiPearl gaan samenwerken aan eerste exascalesupercomputers voor Europa

Door Daan van Monsjou, 28 oktober 2021 10:062 reacties

Intel en het Franse SiPearl zijn een samenwerking aangegaan voor het leveren van de eerste Europese exascalesupercomputers. Daarbij kunnen SiPearls Rhea-processors met Arm-cores en RISC-V-accelerators gecombineerd worden met Intels Ponte Vecchio-gpu's.

SiPearl schrijft dat het Europese klanten 'de mogelijkheid gaat bieden' om zijn Rhea-processors te combineren met Ponte Vecchio-gpu's binnen een hpc-node voor supercomputers. Om dit mogelijk te maken, maakt het Franse bedrijf gebruik van OneAPI, een open programmeermodel dat door Intel is ontwikkeld en met verschillende architecturen werkt.

De nodes met Rhea-chips en Ponte Vecchio-gpu's zijn volgens SiPearl en Intel bedoeld voor gebruik in de eerste exascalemachines in Europa. Intel meldt dat de twee chiptypes met elkaar verbonden zullen worden via CXL-interconnects. Het is nog niet bekend wanneer de eerste hpc-nodes met Rhea en Ponte Vecchio worden geleverd. Beide chips moeten volgend jaar verschijnen, maar volgens een huidige roadmap komen de eerste Europese exascalemachines in 2023 of 2024 online.

SiPearl Rhea en Intel Ponte Vecchio
Bron: SiPearl

SiPearl is een Frans bedrijf dat werkt aan hpc-processors, bijvoorbeeld voor gebruik in supercomputers. Het bedrijf is onderdeel van het European Processor Initiative en werkt daarmee aan het opbouwen van een Europees chipecosysteem voor het high-performance computing-segment, samen met 27 andere bedrijven, universiteiten, en andere partijen.

SiPearl werkt daarbij aan zijn eerdergenoemde Rhea-chips, die Neoverse V1-cores van Arm krijgt en bij TSMC geproduceerd zal worden op 6nm. Er zijn verder nog geen officiële specificaties bekend, maar een Franse politicus plaatste vorig jaar wel een diagram van de chip op Twitter. Die wees op het gebruik van 72 Neoverse V1-cores, naast HBM2e- en DDR5-ondersteuning. Het is mogelijk dat deze specificaties in de tussentijd zijn gewijzigd.

Rhea kan gecombineerd worden met chips en accelerators van andere partijen, waaronder nu dus de Ponte Vecchio-gpu van Intel, die is gebaseerd op de Xe HPC-gpu-architectuur van het bedrijf. Deelnemers van het European Processor Initiative werken daarbovenop aan eigen accelerators, die gebaseerd worden op de RISC-V-instructiesetarchitectuur. Tweakers publiceerde eerder deze maand een achtergrondverhaal over het European Processor Initiative en diens ambities.

Intel heeft op zijn beurt al meermaals aangegeven dat het bedrijf ook graag nieuwe chipfabrieken wil bouwen binnen de Europese Unie, als onderdeel van zijn IDM 2.0-chipproductiestrategie. Er zouden daarbij verschillende Europese landen als potentiële locatie worden gezien, waaronder Nederland.

Intel gaf eerder wel aan dat het acht miljard euro subsidie wil voor de bouw van een nieuwe Europese chipfabriek. Dat zou zijn om de bouw aantrekkelijker te maken, ten opzichte van chipfabrieken in Azië. "Het kostennadeel voor de bouw van een Europese chipfabriek is 30 tot 40 procent ten opzichte van Azië en veel daarvan is te danken aan overheidssteun," vertelde Intel-vice-president Greg Slater eerder dit jaar aan de Financial Times. Intel zou daarbij bereid zijn om zijn investeringen te verspreiden over meerdere lidstaten.

Xe HPC Ponte Vecchio performance

Intels komende Ponte Vecchio-chip. Bron: Intel

Reacties (2)


Raspberry Pi Foundation brengt Pi Zero 2 W uit met quadcore-soc en 512MB ram

Door Tijs Hofmans, 28 oktober 2021 09:18218 reacties, submitter: Jax

De Raspberry Pi Foundation heeft de Raspberry Pi Zero 2 W uitgebracht. De opvolger van de kleine singleboardcomputer heeft een quadcore-processor en dubbel zoveel ram als zijn voorganger. De 2 W heeft ook wifi en Bluetooth 4.2 aan boord.

De Pi Zero 2 W is de opvolger van de originele Pi Zero uit 2015. De nieuwe singleboardcomputer heeft dezelfde formfactor als die eerdere Pi, met 40 I/O-pins, een MicroSD-kaartlezer en een mini-HDMI-poort. De belangrijkste vernieuwing is dat de computer veel sneller moet zijn. In tegenstelling tot de singlecore-soc die de originele Pi Zero nog gebruikte, heeft de Pi Zero 2 W dezelfde Broadcom BCM2710A1 die de Raspberry Pi 3 ook had. Het gaat om een quadcore-cpu met vier Arm Cortex-A53-cores die op 1GHz worden geklokt. Ook het geheugen is uitgebreid; de Zero 2 W heeft 512MB aan Lpddr2-sdram.

Raspberry Pi Zero W 2

De nieuwe singleboard heeft wifi aan boord, net als de Pi Zero W uit 2017. Gebruikers zijn daardoor niet meer overgeleverd aan een USB-naar-ethernetverbinding. De Zero 2 W heeft Wi-Fi 4 802.11b/g/n op 2.4GHz aan boord. Ook kunnen gebruikers apparaten verbinden via Bluetooth 4.2 BLE.

Het apparaat wordt van stroom voorzien met een 5V/2.5A-lader via de USB-poorten. Dat zijn overigens wel nog steeds micro-USB-poorten en geen USB-C-aansluitingen. De makers komen naast de Pi ook met een eigen voeding met een micro-USB-connector. Die zou ook moeten werken met de oudere Raspberry Pi 3B of 3B+.

De Pi Zero W 2 is te koop voor 15 dollar. Sommige retailers verkopen het apparaat voor 17,95 euro. De Raspberry Pi Foundation waarschuwt dat de computer mogelijk slecht verkrijgbaar wordt. Dit jaar verkoopt de stichting nog 200.000 exemplaren. In de eerste helft van volgend jaar komen daar nog eens 250.000 stuks bij.

Reacties (218)


Microsoft forceert installatie van PC Health Check-app op meeste Windows 10-pc's

Door Tijs Hofmans, 28 oktober 2021 08:14191 reacties

Microsoft gaat de PC Health Check-applicatie op het merendeel van de Windows 10-apparaten installeren. De tool is bedoeld om te controleren of een systeem geschikt is voor Windows 11, maar de app heeft daarnaast nog meer diagnostiek aan boord die Microsoft nu naar de meeste gebruikers stuurt.

Windows PC Health Check AppDe applicatie wordt op de meeste Windows 10-apparaten geïnstalleerd via update KB5005463. Het gaat om de tool PC Health Check, die Microsoft onlangs opnieuw beschikbaar maakte. Gebruikers konden de tool altijd vrijwillig downloaden om te controleren of hun systeem voldeed aan de systeemeisen voor Windows 11. Daarnaast kan de tool diagnostische gegevens tonen, zoals informatie over de accu- en opslagcapaciteit van een apparaat. Ook kan PC Health Check gebruikersvoorkeuren synchroniseren tussen apparaten, en installeert die optionele updates voor het OS.

De applicatie wordt inmiddels naar gebruikers uitgerold. Microsoft zegt dat gebruikers de applicatie zelf weer kunnen verwijderen via de instellingen van Windows 10. Volgens BleepingComputer zijn er echter ook gebruikers bij wie dat niet lukt. De tool zou na een nieuwe Windows-update alsnog weer verschijnen, en het verwijderen zou in sommige gevallen niet lukken.

De PC Health Check-app werd in juni geïntroduceerd, maar Microsoft moest de app snel weer terugtrekken toen bleek dat die niet goed werkte. De software zou bij veel gebruikers aangeven dat hun systeemeisen niet voldeden terwijl dat wel zo was. Inmiddels hebben verschillende ontwikkelaars hun eigen, alternatieve tools uitgebracht die datzelfde doel bereiken.

Reacties (191)


Brancheorganisatie van datacenters roept kabinet op tot landelijk beleid

Door Tijs Hofmans, 28 oktober 2021 07:3037 reacties

De Nederlandse brancheorganisatie voor datacenters roept op tot een nationale aanpak voor de plaatsing van zulke centra. De Dutch Datacenter Association roept het demissionaire kabinet in een brandbrief op om op landelijk niveau te bepalen waar bijvoorbeeld serverparken komen te staan.

Zonder zo'n zogenaamde Nationale Datacenter Strategie 'loopt de digitale economie vast', stelt de Dutch Data Center Association in een brief aan het nieuwe kabinet. Er zou een strategie moeten komen waarbij meerdere belangen kunnen worden meegenomen. Bij de bouw van nieuwe datacenters moet bijvoorbeeld ook rekening worden gehouden met de energietransitie. Zo moet er genoeg energie beschikbaar blijven voor een regio, maar er komen ook vraagstukken bij kijken zoals hoeveel stroom er moet worden opgewekt en waar daar windmolens voor moeten komen te staan. De branchevereniging zegt dat 'de verantwoordelijkheid voor de groei nu door de datacentersector wordt genomen', maar de meeste beslissingen worden ook door lokale en regionale politiek genomen. De DDA pleit voor landelijke sturing. In de brief klaagt de branchevereniging dat het beleid nu 'steeds meer beperkingen kent'.

De brancheorganisatie noemt in de brief weinig concrete plannen over wat de overheid precies moet regelen. De DDA heeft het alleen over 'een integrale aanpak waarin digitalisering, energietransitie, stroomzekerheid en ruimtelijke ordening samenkomen om zo samen met overheid en andere sectoren de uitdagingen van de komende decennia het hoofd te bieden'. Door landelijke coördinatie zou de groei van de sector 'toekomstbestendiger zijn'.

De DDA wil de landelijke aansturing voornamelijk vanwege de groei die er de komende jaren wordt verwacht op het gebied van datacenters. De brancheorganisatie pleit er in dezelfde brief ook voor dat Nederland meer zou moeten investeren in kennis en uitbreiding van de digitale infrastructuur. Daarbij verwijst het naar onderzoek van een denktank die stelt dat Nederland zijn 'digitale koploperspositie in Europa kan verliezen'.

Reacties (37)