Rockstar neemt makers roleplayingmods voor GTA V en Red Dead Redemption 2 over

Rockstar Games heeft Cfx.re overgenomen. Dat is het team achter de roleplayingcommunity's FiveM en RedM. Die mods bieden aangepaste multiplayerservers voor respectievelijk GTA V en Red Dead Redemption 2.

Cfx.re is vanaf nu 'officieel onderdeel van Rockstar Games', zo schrijft Rockstar in een blogpost. De ontwikkelaar zegt enthousiast te hebben toegekeken naar de manieren waarop de community 'de mogelijkheden van GTA V en Red Dead Redemption 2 heeft uitgebreid'. De studio spreekt daarbij specifiek over het opzetten van speciale roleplayingservers. Cfx.re is het team achter twee populaire multiplayermods: FiveM en RedM.

Rockstar zegt Cfx.re te gaan helpen bij het ondersteunen van hun community's en het verbeteren van hun diensten. De twee bedrijven delen meer concrete details over hun plannen 'in de komende weken en maanden'. Het is niet bekend wat Rockstar en Cfx.re precies van plan zijn. De twee bedrijven zeggen ook niet welk bedrag met de overname gemoeid is.

Met FiveM en RedM kunnen spelers aangepaste multiplayerservers met modondersteuning opzetten voor Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2. Spelers kunnen daarmee onder meer roleplayingservers opzetten. Op dergelijke servers kunnen spelers een eigen leven leiden, een baan zoeken, eigen wapens, maps en voertuigen gebruiken en meer.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

11-08-2023 • 17:33

52

Submitter: Xtuv

Lees meer

GTA V is tien jaar oud
GTA V is tien jaar oud .Geek van 18 september 2023

Reacties (52)

52
52
32
1
0
17
Wijzig sortering
Aparte zet, ik zie een aantal beweegredenen:
1. Vrij basaal de boel kopen om het vervolgens stop te zetten (en de developers door de overname juridische beperkingen opleggen, bijv. x jaar bij R* blijven etc. zodat ze geen doorstart kunnen maken)
2. GTA 5 RP "officieel" maken met alle gevolgen (micro transacties) van dien (zoals hier al door velen opgemerkt)
3. GTA 6 online bij launch meer RP focus geven om bredere fan base en streamers aan te trekken, de developers die nu zijn overgestapt waren hiervoor aantrekkelijk wegens hun visie/ideeën
4. GTA 5 online in de toekomst stoppen (bij launch GTA 6) en vervangen met community servers, eventueel onder een abonnementsmodel (GTA+) - de overgestapte developers zouden dat nu dan gaan ontwikkelen

Een (duur) abonnement zou R* ook als "drempel" voor RP kunnen gebruiken; waarbij het argument is dat de kwaliteit dan hoger blijft etc.

Ik verwacht persoonlijk dat R* een combinatie zal maken. Overgestapte developers zullen helpen bij ontwikkelen online gameplay GTA 6 (omdat ze hebben bewezen hier talent voor te hebben). Bestaande community servers worden óf officieel (= micro transacties) óf worden offline gehaald (in ieder geval nieuwe terms of service o.i.d.). Status quo lijkt me niet houdbaar (voor niets gaat de zon op).
Ik vind het vrij negatief ingestoken.
@Deido wat lijkt jou een alternatief scenario?

Rockstar zal ook deze overname terug willen verdienen. Tenzij ze het alleen overnemen voor de talenten van de developers en de community verder met rust laten maar dat lijkt me onwaarschijnlijk. De community update van R* sluit af met "later meer nieuws" over RP binnen GTA.
Positief en Rockstar gaan niet zo lekker samen de laatste jaren.
Nu nog zien wat dit gaat betekenen. Dit kan namelijk 2 kanten op gaan. Hierdoor krijgen ze misschien hulp als gta 6 uitkomt. Of hierdoor hoopt Rockstar mods te hanteren met hun regels. Laten we hopen dat dit alleen maar verbereringen brengt in de RP communities.
Als jij een server kan opzetten waarbij de speler eigen maps, wapens, voertuigen etc. kunnen gebruiken dan is daar de Rockstar shark shop daar natuurlijk helemaal uit beeld verdwenen. Als de community groeit kan dat flink in de misgelopen centen gaan lopen.
Al met al is het allemaal nog koffiedik kijken of deze overname positief of negatief gaat uitpakken.
Dus netzoals Apple, 30% naar Rockstar bij aankopen in de 'community store'?
Volgens mij is toegang tot de betere roleplayservers al in een abonnementsvorm. Mij lijkt daarnaast nog een sharkshop wel heel uitbundig.
Relevant. Cfx.re is verder gegaan met de code van NTAuthority. Een paar jaar geleden was er een omslagpunt betreft Cfx.re en werd aangemoedigd een prijs voor de mods te vragen via hun platform. Sindsdien zijn de beste modmakers nergens meer te bekennen.
NTAuthority heeft aangegeven dat hij weer bij FiveM betrokken is.
Hiermee willen ze dus zeggen.

We leveren een halfbakken spel uit. Mensen zullen het toch wel massaal kopen. En we laten de community het andere werk doen.

Maar we innen wel al het geld. Nadat GTA online kwam heb ik het direkt niet meer gespeeld. Je ziet waar hun prioriteiten liggen. Niet in de SP dat is een fact
Nee joh,

GTA6 gaat echt niet halfbakken zijn. Ook de single-player niet, want dat heeft GTA groot gemaakt. En het zorgt voor de nodige install-base om de mensen naar GTA Online te lokken.

Wordt echt gewoon episch, kritisch en grensverleggend. Zoals we allemaal hopen.

Dat is het beste voor het merk en levert uiteindelijk ook het meeste geld op. Deze game is zo ontzettend waardevol..
GTA online levert meer geld op.
Welke glazen bol heb jij en waar heb jij die gekocht? Ik wil er ook graag een!
Die bol is niet van glas maar van rozenwater.
Halfbakken werk? Gta5 SP was geweldig.
En aangezien deel 6 2 miljard kost kun je dat toch niet halfbakken noemen, dan hadden ze er wel minder in gestoken.
Het punt is dat mensen het zullen kopen omdat ze denken doordat deeltje 5 geweldig was.

Maar nadat ze de MP erin hadden gegooid. Zagen ze echt wel dat ze op een veel makkelijkere weg meer geld kunnen cashen. En dat zal dus doorgetrokken worden naar deeltje 6. En zal het niet sensationeel zijn als deeltje 5.
De kans is groot dat GTA VI zijn voorganger niet gaat evenaren, Maar dat het zó slecht wordt dat het geen aanschaf waardig is, lijkt mij stug.

GTA V was zo ver z'n tijd vooruit dat ik over tien jaar waarschijnlijk nog steeds diep onder de indruk ben. Ik denk dat in het ergste geval GTA VI niet boven de rest uitsteekt, maar alsnog een toffe ervaring biedt.
Ik en vele mensen die ik ken hebben GTA5 gekocht om FiveM te spelen. FiveM heeft nog een hele actieve spelersbase en vooral onder de jonge doelgroep die helemaal geen SP hebben gespeeld.
Halfbakken werk? Gta5 SP was geweldig.
Geweldig wil ik de Single player absoluut niet noemen, allemaal verschillende verhaallijnen die nergens echt ergens naar toe gaan en niet afgemaakt worden, plus characters die de domste reacties en acties vertonen waar je maar mee te dealen hebt

Ik heb me zeker vermaakt, maar nadat ik het uitgespeeld had nooit meer aangeraakt, en dat was me elke andere GTA wel anders
Die conclusie kun je onmogelijk trekken uit dit nieuws, slaat werkelijk helemaal nergens op.
Oh, dit is interessant. Willen ze veel meer gaan inzetten op roleplaying in GTA VI straks? Zal de game ongetwijfeld naar een hoger niveau gaan tillen.
Afhankelijk wat je verstaat onder een hoger niveau natuurlijk. Voor mij is de GTA online kant totaal niet interessant, zit vol met kinderachtig volk die de boel loopt te verstieren en het is zeer repetitief (grinden). Nu is de moderatie rondom FiveM wel veel strakker maar ik heb niet zo veel met een "gewelddadige secondlife" game. Al snap ik wel dat sommige het leuk vinden.

Heb liever een dat ze bij GTA VI tijd steken in een bijzonder sterk verhaal/missies met vernieuwende gameplay elementen met diepgang, goeie voertuig handling en degelijke gunplay. Maar gezien het success van GTA Online ben ik bang dat het single-player deel veel minder focus gaat krijgen of wellicht wel helemaal niet gaat komen.

Het kan natuurlijk ook 'gewoon' een klassieke move zijn om een populair product op te kopen en onder je eigen naam te gaan monetariseren. Rockstar zal ook wel zien hoe populair single-player games van o.a. Bethesda zijn en blijven. We gaan het zien.
je moet GTAO ook niet met FiveM vergelijken...
r is bijv ook al jaren mta en samp voor gta sa , nog steeds razend populair

[Reactie gewijzigd door JWL92 op 22 juli 2024 20:46]

Gezondheid. Misschien een goed idee om die afkortingen uit te leggen?
Op een leesbare manier:
Het 'freeroam' rennen en schieten op de officiële servers is bij lange na niet zo'n diepgaande spelmodus dan de rollenspellen op community servers. Zelfs community servers voor San Andreas zijn nog erg populair.

Letterlijk:
Je moet Grand Theft Auto Online (de officiële online versie van GTA 5 door Rockstar Games) ook niet met FiveM (de community online versie van GTA 5 door Cfx.re) vergelijken.

Er is bijvoorbeeld ook al jaren "Multi Theft Auto” (MTA) en San Andreas Multiplayer (SA:MP) voor 'Grand Theft Auto San Andreas' (GTA SA), nog steeds razend populair.

[Reactie gewijzigd door Accretion op 22 juli 2024 20:46]

Gta online
Rockstar
Gta san andreas (multiplayer)
Het is niet geweldadig, in de meeste servers zijn wapens slechts sporadisch verkrijgbaar.
Maak me minder zorgen. Het is de single player die het volk trekt en ze blijven hangen door de multiplayer. Bedoel maar RDR2 liet zien dat de focus op SP er wel degelijk was. Ja we hebben geen SP expansions/DLC gekregen zoals bij GTAIV, dat stukje id inderdaad gekilled door GTAO.
Lijkt me wel heel sterk dat er geen singleplayer zou komen in GTA 6, dat zie ik echt niet gebeuren.
Nah. Ze willen het zo stopzetten zodat mensen niet gebruik maken van gratis mods voor content.

Het kan dat ze dit doen om het spel beter te maken, maar ze hebben in het verleden nooit aan ons laten zien dat ze een partij zijn die dit nu zouden doen.
Dan hadden ze hun advocaten er wel op afgestuurd.
Ik denk niet dat ze het gaan proberen stop te zetten, dat lijkt me nutteloos die modmakers zijn verder niet in dienst bij cfx.re dus als de koers ze niet bevalt zijn ze zo weg.
En voor je het weet is er een nieuwe modcommunity met hetzelfde doel.

Op deze manier hebben ze meer inspraak, en kunnen ze de community wellicht een beetje sturen..
Of het in de praktijk goed of slecht uit gaat pakken is moeilijk in te schatten.

Er is natuurlijk altijd een redelijk grote kloof.
Met aan de ene kant de commercie van een groot bedrijf als Rockstar.
En aan de andere een soort "kunstcollectief" van creatieve modmakers die niet zo houden van strenge regeltjes en vooral geïnteresseerd zijn in de fun.

Als Rockstar hier serieus in gaat bied het zeker mogelijkheden, maar als ze er alleen instappen om er een slaatje uit te slaan denk ik dat het niet lang stand zal houden.
Willen ze veel meer gaan inzetten op roleplaying in GTA VI straks?
Een toko zoals Rockstar neemt pas bedrijven over als ze daar geld in zien. Ga bij jezelf maar na hoe ze dat gaan doen met deze overname. Wellicht dat ze inderdaad meer gaan doen met de overgenomen partijen qua roleplaying in GTA V/VI, maar ik vermoed alleen via hun micro transactions model. Wellicht dat ze ook een kijkje daar in de keuken hebben genomen hoe die eigen servers zijn opgezet en hoe ze daar in de toekomst een stokje voor kunnen steken...
Dit geeft dus echt aan dat Rockstar meer en meer aan het inzetten is op de multiplayer van GTA en RDD. Als iemand die enkel de singleplayer speelt en geen interesse heeft in het spelen met anderen kan ik deze evolutie enkel met lede ogen aanzien...
Ik ook. Vrees het ergste voor GTA VI.
daar hoef je niet bang voor te zijn en slaat ook nergens op om te denken dat het die kant op gaat.
Wanneer heeft Rockstar en A+ titel uitgebracht waar de singleplayer niet boeiend is? Ze hebben letterlijk een paar van de beste singleplayer games ooit op de markt gebracht.
Ik ontken niet dat de sp van de games slecht is maar het zou wel leuk zijn voor single players dat er verder gebreid word op het spel zelf. Lost and Damned bvb was een geweldige dlc voor GTA 4 maar nu word je een beetje verplicht om toch maar online te gaan(en hopelijk veel te spenderen). Achja, het is een persoonlijke mening dus veel zal er toch niet veranderen voor de single player.
Voor de online community kan dit wel een geweldige kans zijn. Ofwel wil rockstar de technologie erachter en dan kunnen we wel wat default rp functies verwachten in het base game. Of ze zien een toekomst in GTA als een framework op te bouwen waar modders dan hun gang op kunnen gaan.
Ik duim voor de online spelers dat dit goed afloopt :)
Nou er is een ding waaraan Rockstar nog miljoenen verdient op het moment, en dat is de onlinemodus.
Ik denk dat als je een pie chart maakt dat je zult zien dat gtaV multiplayer toch meer dan 70% van de totale winst betreft als dan niet veel meer.
Daar vinden de aandeelhouders en investeerders het belangrijkst en met de kosten van hedendaags AAA game development zie ik de focus toch wel shiften.
Singleplayers van Rockstar zijn altijd fantastisch maar alle nieuwe content is exclusief voor de multiplayer en dat vind ik enorm jammer.
Moet eerlijk zijn, RDR Online was erg leuk. Heb me goed vermaakt met een paar maten rond te rijden en PvP te doen (gewillig of ongewillig :P)

Maar deze games blijf ik spelen voor de SP
Dit dan wel, maar de VR-mods van GTA V en RDR2 door Luke Ross werden helaas ge-DMCA'd door R*.
De VR mod levert ze niks op. Aantal personen die GTA V of RDR2 nog niet heeft gekocht én speciaal door de VR mod het gaat kopen, zal erg minimaal (of niet bestaand) zijn.

FiveM en RedM hebben gewoon verdienmodellen erachter hangen. De populariteit heeft duidelijk laten zien dat er veel behoefte is én mensen daar ook geld voor willen neerleggen. Dus voor Rockstar gewoon een slimme investering.

[Reactie gewijzigd door ASNNetworks op 22 juli 2024 20:46]

Gta VI op de psvr2 zou ik geniaal vinden, maar zal er wel niet komen.
Goed nieuws voor deze modmakers in ieder geval, maar mijn glazen bol voorziet dat dit een soort van betaalde private server optie in GTA VI gaat worden en er geen ruimte meer is voor vergelijkbare mods (zie: jouw comment).
Tenzij ze het zien als concurrent voor GTA Online. Zou eerste keer niet zijn dat een grote studio een overname doet om daarna de projecten stop te zetten of studio's te sluiten.
Ik wou altijd al met sharkcards beter zijn dan andere roleplayers!
Ik vind dat RP voor Red Dead altijd wel grappig om te zien. Zou het stiekem best leuk vinden om eens te doen, maar is toch een drempel om die servers in te komen enz. Tegelijkertijd is die drempel ook wat de RP servers maakt. Als dat open en standaard in de game komt zonder moderators, zal het waarschijnlijk niks aan zijn; alleen wat matige PvP.
Vreemd. Een tijd geleden heb ik juist gelezen dat Rockstar mods van FiveM en zo offline heeft laten halen ivm copyright schendingen. En nu diezelfde community ineens overnemen?

Ik zie het zo wel gebeuren dat ze die overname u doen om ze straks te kunnen sluiten.

Persoonlijk geef ik er niks om want ik speel alleen normaal online zoals de game bedoeld is. Maar vreemd vind ik het dus wel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.