PS5- en Xbox Series-versie van GTA V verschijnt op 15 maart en krijgt raytracing

De PlayStation 5- en Xbox Series X|S-versies van Grand Theft Auto V krijgen ondersteuning voor raytracing, verbeterde textures en maximaal 4k en 60fps. De verbeterde versies van GTA V en GTA Online verschijnen op 15 maart.

De games krijgen onder meer nieuwe graphicsmodi, met tot een 4k-resolutie en maximaal 60fps, zo maakt Rockstar bekend. Het is niet duidelijk of de games 4k en 60fps tegelijk ondersteunen. Verder spreekt de ontwikkelaar over verbeterde textures en draw distances, hdr-opties en raytracing. Er werden nog geen screenshots van de nieuwe versies gedeeld. De games krijgen naast algemene upgrades ook platformspecifieke verbeteringen, zoals ondersteuning van de adaptive triggers van de PS5 DualSense-controller,

Rockstar zegt ook dat de vernieuwde versies van de games andere verbeteringen van de huidige generatie consoles gaan gebruiken, zoals snellere laadtijden, 3d-audio en platformspecifieke functies zoals 'geavanceerde haptische feedback'. PlayStation 4- en Xbox One-spelers kunnen hun singleplayer- en multiplayer-progressie meenemen naar de PS5- en Xbox Series-consoles, met eenmalige migratiefunctie. Deze zal bij introductie beschikbaar zijn, net als dat PS3- en Xbox 360-spelers hun progressie mee konden nemen naar de PS4- en Xbox One-consoles.

Voor beide consoles komt daarnaast een standaloneversie van GTA Online uit, die voor PS5-spelers voor de eerste drie maanden gratis zal zijn. Spelers van de current-genconsoles kunnen GTA Online meteen spelen zonder eerst de eerste paar missies van GTA V te hoeven voltooien. Ook komt er een tutorial in de multiplayer en komt er een Career Builder, waarmee spelers direct deel kunnen nemen aan de Biker-, Executive-, Nightclub Owner- en Gunrunner-businesses. Deze versie van GTA online krijgt ook een Hao's Special Works-garage, waar tien voertuigen geüpgraded kunnen worden 'die dan de verbeterde prestaties van de current-gen-consoles gebruiken'.

Bij de aankondiging van de releasedatum van de PS5- en Xbox Series-versies van GTA V, maakte Rockstar ook bekend aan een volgende Grand Theft Auto-game te werken. Hier gaf het bedrijf geen aanvullende details over.

Een voorbeeld van de auto's die gebruikers kunnen aanpassen in de PS5- en Xbox Series-versie van GTA Online
Een voorbeeld van de auto's die spelers kunnen aanpassen in de PS5- en Xbox Series-versie van GTA Online

Door Hayte Hugo

Redacteur

04-02-2022 • 17:29

150

Lees meer

Reacties (150)

150
149
57
2
0
51
Wijzig sortering
Toch blijft het bijzonder, een game die uitkwam op de PS3, 4 en nu ook 5.
Zolang ze genoeg whales blijven trekken voor GTA online helpt het om het overnieuw uit te brengen.
Een heel klein groepje mensen die enorm veel geld uitgeven aan online services worden whales genoemd.
Weer wat geleerd. Die term was me echt totaal onbekend en ben best een fanatieke gamer.
Wat zou je het tegenovergestelde noemen? Planktons? Ik geef geen cent uit aan in-app purchases.
A mobile gaming whale is someone who spends a lot of microtransactions. So-called “whales” are the main target for microtransactions in free-to-play games.
Een interessante (en redelijk befaamd) filmje over hoe game developers spelen met addicition-patterns om je zover te krijgen om geld te besteden: https://www.youtube.com/watch?v=xNjI03CGkb4
Ik wist eerst ook niet wat dat was, maar ik kijk af en aan wat DSP uitvreet, gewoon omdat, en het bleek dus dat hij een minimum van $45K had uitgegeven aan WWE Champions, en laatste keer dat ik er over las was het $58K. Maar het kan zomaar het dubbele zijn. In zijn besloten Discord jutten ze elkaar op over arm zijn en pochen dat ze meer hebben betaalt dan de ander, dus er zijn er een hele sloot die dat soort bedragen uitgeven. Dan te bedenken hoe hij erover praat en nog steeds door gaat.

Er was er ook 1 op FB die iedereen schooiers noemde omdat ze niet net als hem €4000 per maand uitgaven aan Farmville.

Een paar van die whales en je heb je ontwikkeling eruit. De rest is extra. Had ik maar een uitmuntend idee voor zo'n app.
Het kan ook prima zonder online whales. Zie Skyrim.
Of sharks (sharkcards }> )
Eerlijk is eerlijk, hij is dan ook uitgekomen in de allerlaatste levensfase van x360/PS3 generatie. Dus de next-gen versie was er al vrij snel.
Sterker nog. Op de Xbox 360 en PS3 was de game bijzonder hard teruggedraaid omdat de game anders niet kon draaien. De game was altijd bedoeld geweest voor (toen nog) next gen.

Zie hier een van de eerste Digital Foundry video's over de vergelijking met de PS3 en PS4
Daarom ook de meme: "Playstation 2 had 3 GTA's, GTA 5 had 3 Playstations"
Daarom ook de meme: "Playstation 2 had 3 GTA's, GTA 5 had 3 Playstations"
PS2 had zelfs 5 GTA's, als je de twee Stories-releases meetelt. Spijtig dat die niet meegenomen zijn in de Definitive Edition.
Het is spijtig dat de Definitive Edition bestaat. Wat is dat een gedrocht zeg. 8)7
Enig idee hoe vaak en hoeveel consoles nintendo super mario bros al verkocht heeft? (Nes, snes, gba, 3ds, wii, wiiu, switch)
Zelfde als namco museum die games blijven op elke console opnieuw terug komen
Het is niet dat dit uniek is of van de laatste tijd.
Op zich zijn daarvan natuurlijk de meeste wel andere games. Dit is 1 game die op drie console generaties komt. Waar Mario 64 alleen op de Nintendo 64 was en nu recent pas met Switch Online Extended naar de Switch gekomen is. Dus helemaal een eerlijke vergelijk is dat (naar mijn mening) niet.

Anders zouden er zelfs wat meer franchises van de Playstation hetzelfde kunnen zeggen; Gran Turismo bijvoorbeeld.
Nee de enige die anders is is de super mario all stars versie voor de rest is het allemaal exact dezelfde super mario bros. Ik bedoel letterlijk super mario bros van de 8 bit nintendo die 6x opnieuw is uitgebracht
Anoniem: 454358 4 februari 2022 17:41
En maar blijven kopen, welk ander opgewarmd 10 jaar oud spel krijgt dat voor elkaar?
Je maakt waarschijnlijk een grap maar als loner én Monopoly fan zijn de videogames ideaal.
Het is dan ook de enige franchise die ik op zoveel home consoles heb (PS2, Wii, PS4 en Switch). Enige consoles waarvoor ik geen Monopoly heb is de Wii U en PS5 (maar via backwards compatibiliteit kan het alsnog).

Ik kan heb inmiddels zoveel gespeeld dat ik een hele in-depth analyse kan maken over waarom de Wii-versie de beste versie is maar dat is nogal off-topic ;)
Ik ben oprecht wel benieuwd naar je bevindingen binnen deze toch wel nichemarkt in digitaal monopolygames :)
Nou vooruit :).

offtopic:
De eerste twee games zijn gemaakt door EA en op verschillende platformen uitgebracht. De eerste is Monopoly Here & Now (2008) en deze heb ik voor de PS2. Net als de andere Monopoly-games zijn de borden 'levensgroot' met een heel stad er om heen. Daarnaast zijn er verschillende themaborden en minigames (alhoewel ik niet meer weet wat het punt was van die minigames :P).

De tweede game die EA had uitgebracht is Monopoly Streets (2010) en deze heb ik voor de Wii. Deze game is het beste om twee simpele redenen. Allereerst, je hebt bizar veel opties om de regels aan te passen wat met de latere versies niet kan. Je kan bijvoorbeeld startkapitaal, de duur van de veilingklok, de bouwregels (wanneer mag je bouwen: straatje en gelijkmatig, straatje maar niet gelijkmatig of zelfs zonder straatje), hoeveel huizen en hotels er beschikbaar zijn, hoeveelheid salaris bij Start plus evt. verdubbeling op Start, of je überhaupt huur krijgt als je in de gevangenis zit en de uitbetaling van Vrij Parkeren (verzamelde bedragen of vast bedrag) aan passen. Je kan zelfs de winstvoorwaarde aanpassen naar laatste speler over, meeste kleurgroepen of rijkste speler.
Het tweede aspect wat deze game goed maakt is dat je bij de stadsborden wolkenkrabbers hebt die je totale waarde laten zien. Je kan dus weinig geld hebben maar als je veel bezittingen hebt (van hogere waarde) dan heb je alsnog een hogere toren. Na elke ronde krimpt of stijgt je wolkenkrabber zodat je weet hoe goed je het doet in het spel.

Daarna nam Ubisoft de licentie over. De eerste titel genaamd Monopoly Family Fun Pack gekocht voor de PS4. Het is eigenlijk een bundel van Monopoly Plus, My Monopoly (eigen borden maken) en Monopoly Deal (kaartspel). Hoewel de graphics veel beter zijn dan op de Wii zijn er geen wolkenkrabbers en de huisregels zijn niet volledig aan te passen. Je hebt alleen de keuze uit zes presets. Belangrijkste is natuurlijk dat je al het verzamelde geld op Vrij Parkeren krijgt maar dat kan je dus niet combineren met sneller huizen bouwen. Het is het een of het ander. Daarnaast zijn er ook geen wolkenkrabbers meer dus je hebt minder inzicht in je prestatie.

Later werd Monopoly for Nintendo Switch aangekondigd maar dit bleek een regelrechte port te zijn van de PS4 spel, maar dan alleen het Monopoly Plus gedeelte. Verder heb je dus dezelfde beperkingen van Monopoly Plus op de PS4 namelijk geen aan te passen huisregels en geen wolkenkrabbers. Ook heeft deze versie last van performance issues en lage framerate. Normaal erger ik mij aan dat laatste niet (kan op de PS5 perfect gamen als een game 30 fps is) maar op de Switch is het niet te doen. Verder is de game ook traag (de zetten van de CPU overslaan is net zo traag als alle stappen laten zetten).

Ik zeg het niet graag maar EA heeft hier destijds een betere taak gedaan dan Ubisoft.

[Reactie gewijzigd door VirinR op 23 juli 2024 06:15]

Zelf heb ik enkel Monopoly Plus gespeeld van Ubisoft: op zich wel tof om eens met de vriendin te spelen, alleen stoor ik mij heel hard aan de bugs in de AI als je computers toevoegd: Zo maken ze geen onderscheid tussen hypotheek waarde en gewone waarde: voor je trade met hen dus alles even mortgage'n.
Het verschil tussen makkelijker en moeilijke AI is ook echt zielig: geen enkel meer inzicht in welke deals slecht of goed zijn: ze kijken enkel naar de waarde van de dingen, bijvoorbeeld niet naar het feit dat je een straat krijgt of houden geen rekening met hoeveel geld je hebt om direct huizen/hotels te zetten.

Ik heb jammer genoeg geen Wii, dus het zal bij de ubisoft versie moeten blijven...
Supet vet om te lezen, thanks! :D
Die is free to play…
Dus die koop je niet.
Strikt genomen wel. Maar dan ben je 8K rondes verder voordat je in de buurt komt van een IS-3. Premium hier en daar is wel nodig. Bij War Thunder is het nog erger, je zit anders praktisch vast aan gratis reparatie, kan meer dan een week duren, per tank.

Dan nog Eve Online, technisch ook gratis. Of je investeert enorm veel tijd om ingame te PLEX'en, of je betaalt voor Omega (premium), en Omega dat is wel nodig: magere 5 miljoen skillpoint limiet, cloak, etc.

Zijn er vast meer.
world of warcraft. Speel het spel zelf niet dus weet niet als het nog steeds hetzelfde spel is als 10 jaar geleden + dlc.
WoW is echt flink verandert. Laatst een trial gedaan maar je herkent het niet meer terug.
Dat is als je Shadowland speelt, ik sperl TBC classic en dan is er niet zo veel verandert🤣
Nee logisch, omdat het letterlijk een carbon copy is van het spel van 15 jaar geleden? 8)7
WoW wordt niet opnieuw uitgebracht keer op keer :)
Zeker wel. Wow classic, wow classic tbc, en de rest wat er nog aankomt.
Hier hoef je niks extra's voor te betalen...
GTA moet je iedere keer opnieuw kopen.
En wat kost WoW per maand? Ik denk dat 3x GTA5 kopen minder geld kost.
Het is wel duidelijk dat WoW niet het beste vergelijk is, want het heeft een heel ander model.

Het antwoord is natuurlijk Skyrim, alleen heb ik die indruk dat die game ook al jaren op die 30 miljoen stuks blijft hangen. Waardoot die hetuitgaves een beetje een grap zijn geworden. Die zelfs door Bethesda wordt gebruikt.

GTA5 aan de andere kant? Blijft maar verkopen dus ja... kunt ze eigenlijk geen ongelijk geven
Final Fantasy XIV is een beter voorbeeld omdat die game ook op de PS3, PS4 en PS5 te spelen is, naast de PC natuurlijk.
Fifa, F1? Call of Duty?
World of Warcraft
(ok dat is iets anders, vanwege abbo + betalen voor xpacs)

[Reactie gewijzigd door Xfade op 23 juli 2024 06:15]

Tsja denk dat de vele gratis DLC's erg meehelpen. Ik blijf het ook leuk vinden. Als ik met m'n vliegende DeLorean (BTTF) over de stad vlieg, zonsondergang, Modjo op de radio heeft toch wel iets magisch. GTA loopt wat mij betreft qua detail en levendigheid van het spel nog steeds voor op de meeste spellen.
Deels wel maar als ik na wat rondjes Forza Horizon 5 terug ga naar GTA dan zie je toch wel dat de graphics wat achter beginnen te lopen ;)

Even los van hoe levend de wereld is etc.
Dat wel maar niet op een storende manier. Gta is ook beetje artstyle he, lighting etc is bijvoorbeeld erg sterk
En maar blijven kopen, welk ander opgewarmd 10 jaar oud spel krijgt dat voor elkaar?
Mario 🤡
Skyrim, Minecraft, ik vermoed Quake en terraria. No Man Sky wellicht over een paar jaar.
Eve, star citizen bijna, rainbow six siege is ook wel goed onder weg.
Volgens mij is er ook een online racesim die al even loopt
Ik hoop eigenlijk een beetje dat die grafische verbeteringen ook naar de PC komen als patch. Het leukste is natuurlijk GTA 6 😝
Het zou goed kunnen dat die grafische verbeteringen juist van de PC naar deze nieuwe versies zijn gehaald.
De PC heeft geen raytracing dus dat lijkt me sterk.
Dat is waar, HDR zou leuk zijn voor PC en idd raytracing voor de mensen met een high-end GPU. Het gros van de verbeteringen op de consoles komen denk ik wel van de high/ultra settings op PC. Dan hebben PC-gebruikers gelukkig wel grafische mods waar de nieuwe console versies waarschijnlijk niet mee kunnen concurreren.
Dit dus, ook helaas nergens kunnen terugvinden. Maar zou het graag zien als update voor pc. Wel zo netjes
Ik heb nog geen kopie van GTA5 voor de Xbox series X. Als ik deze nu koop, is deze update dan gratis? Of zal er een prijskaartje aan deze update hangen? Het is mij niet duidelijk.

[Reactie gewijzigd door Luke_dD op 23 juli 2024 06:15]

Die moet je opnieuw kopen, nu aanschaffen heeft geen nut
Geen smart delivery?
Een hoop current gen patches zijn tegenwoordig gratis of zo'n 10 euro. Ik vermoed dat ze met GTA5 iets dergelijks gaan doen. Er is nog nergens iets bevestigd of ontkracht betreft het upgraden van een PS4 of XBO versie van het spel
Krijgt de PS4 versie van de game dan ook een gratis upgrade als je deze op een PS5 installeert? Dat is mij niet helemaal duidelijk, ging er wel van uit en heb de PS4 versie op disc nog liggen namelijk.
Rockstar kennende moet je gewoon opnieuw kopen. Dat moest ook toen de lastgen versies uitkwamen. Ik weiger.. ik heb hem al van de x360 en later ook via sale op de Xbox one. Ik weiger gewoon hem nog een keer te kopen.
Nee, alleen de online versie kun je gratis claimen.
De singleplayer versie moet je opnieuw kopen
Haha kun je rekenen…? Dat was bij de ps3 versie naar 4 ook niet.
Ps3 en Ps4 is wel een ander verhaal ivm de architectuur, je kon met geen enkele PS3 game de PS4 variant van die game spelen, alle PS3 games die ook op PS4 zijn uitgekomen moest je opnieuw voor betalen.
Kun je gratis deze versie krijgen als je de ps4 versie hebt? Heb hem op zowel de ps3 als ps4 gekocht, voel er niet veel voor om er nog een te kopen voor de ps5.
Nope wordt weer opnieuw aanschaffen.
Van wat ik begreep is dat GTA online gratis gaat worden. Dus als je de single player nog wilt spelen op de PS5 zul je wel moeten betalen.
(Nu moet ik zeggen dat GTA5 en GTA Online in mijn ogen 2 compleet andere games zijn die enkel van dezelfde wereld gebruik maken)

[Reactie gewijzigd door Kalder op 23 juli 2024 06:15]

Het zou Rockstar sieren als je bijvoorbeeld twee licenties/kopieën die je al bezit (PS3/PS4/PC) op wat voor manier dan ook kan omruilen voor de PS5-versie. Geen haar op mijn hoofd die er aan denkt om de volle prijs te betalen namelijk.
Inderdaad ik blijf verbaast dat dit nog niet volgens wetgeving is vastgesteld dat er een vast systeem komt dat als je een spel koopt ook 10 jaar lang gratis kunt upgraden naar één nieuwe generatie Consoles en alleen als er een Remake komt dat je dan pas een klein bedrag betaalt om deze Remake te kopen.

De meeste Remasters zijn een resolutie en framerate hoger met nieuwe textures maar je hebt ook Remakes als Windwaker HD van de Gamecube naar WiiU terwijl Twilight princess HD een Remaster is die van Gamecube naar Wii gegaan is en toen nog naar WiiU..

En ja het is mooi dat er de keuze is om het dan weer te kopen maar er zou een korting mogelijk moeten zijn of gewoon te zeggen dat je de code of spel van het vorig systeem inruilt voor de nieuwste versie en dat zou een standaard op elk platform moeten worden..

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 23 juli 2024 06:15]

Mja dat zou raar zijn om daar wetgeving op los te laten. Datzelfde zou je dan ook kunnen betogen toen we van VHS naar dvd naar bluray gingen. Niemand dwingt je om het werk opnieuw te kopen tevens. Je oude versie is niet ineens stuk gegaan ofzo.
Nee vindt ik niet vreemd om dat van MS en Nintendo en Sony en uitgevers gezamelijk te gaan eisen als het al tientallen jaren standaard op PC is waar de meeste spellen ook op en voor ontwikkeld worden waarom zouden consoles uitgezonderd blijven ?
Ik hoop dat de raytracing functie optioneel is, vooral voor de Series S zodat er ook een alternatieve hoge prestatie optie beschikbaar zal zijn. Doordat Metro Exodus verplicht met raytracing en 60fps aan draait op Series S is de consequentie dat resolutie zo laag gaat als 520p in sommige delen van de game. De kosten van raytracing zijn niet altijd heel hulpzaam :/
Hoop dat Rockstar na dit terug gaat van een Mega Koeienstal naar een moeie authentieke boederij met de beste koeien. Oftewel kappen met melken en focussen op de kwaliteit.
Dat wordt wachten op GTA6, en vermoedelijk gaat GTA6 vervolgens weer hetzelfde doen, uitmelken.
4K, 60fps en RayTracing zijn de nieuwe;

Kwaliteit/ Snelheid/ Prijs driehoek..voor wie dat kent.
4K 60 fps is helemaal nog niet zeker zoals ik het lees.

Edit: jij bedoelt ook geen 4K met 60 fps.

[Reactie gewijzigd door CHKYBSTRD op 23 juli 2024 06:15]

Ik bedoel die combinatie zul je niet snel zien tenzij een indie ofzo.

Dus of 4K 60fps, of 60 en Ray, of 4K en Ray maar geen 60fps

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.