Death Stranding Director's Cut komt 'binnenkort' uit voor PlayStation 5

Er komt een Director's Cut van Death Stranding voor de PlayStation 5. Hideo Kojima maakte dat bekend tijdens het Summer Game Fest. Er werden ook beelden getoond, die wijzen naast grafische verbeteringen ook op op nieuwe omgevingen en vijanden.

Wat de nieuwe versie precies voor veranderingen met zich meebrengt ten opzichte van de game die in 2019 verscheen, is nog niet bekend. Hideo Kojima, topman van studio Kojima Productions, zei daar nog niets over.

In een video is acteur Norman Reedus te zien in zijn rol als Sam, het hoofdpersonage van Death Stranding. Ook zijn nieuwe vijanden te zien en de omgeving waarin de video zich afspeelt, zit niet in het oorspronkelijke spel. De video lijkt te hinten op stealth-gameplay zoals die ook in de Metal Gear-games voorkomt. Die games zijn ook door Kojima gemaakt.

Over 'enkele weken' worden er meer details bekendgemaakt over Death Stranding Director's Cut. Vermoedelijk gebeurt dat in een presentatie van Sony. De game werd aangekondigd met het PlayStation Studios-logo en verschijnt voor zover bekend alleen voor de PlayStation 5.

Death Stranding Director's Cut

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

10-06-2021 • 20:30

45

Reacties (45)

Sorteer op:

Weergave:

Het valt me op dat de PS5 meteen veel goede games en remasters krijgt. Bij de PS4 was het in het begin huilen met de pet op. Daar werd bijvoorbeeld doodgegooid met last-gen remasters maar daar had je geen klapper als Death Stranding bij. Daar had je niet meteen in het begin van de gen een game als Resident Evil 8. Daar kwam niet vrijwel meteen een nieuwe Ratchet & Clank voor uit zoals nu Rift Apart. Zelfs japanse games gaan nu sneller, je hebt nu al Neptunia ReVerse (remake van Hyperdimension Neptunia 1) straks Scarlet Nexus, en zojuist is er een nieuwe Guilty Gear verschenen. Dus dat doet Sony wel goed, behalve de console leveren :+
Wat mij juist opvalt is dat Sony zeer weinig oude games een gratis upgrade geeft voor 60fps en vooral mikt op een “remaster” op een nieuwe PS5 disk, waar dus weer flink voor betaald moet worden. Ik heb persoonlijk de indruk dat bij Xbox veel vaker updates uitkomen voor oudere games om ze te voorzien van 60fps en betere resolutie zonder dat hiervoor betaald hoeft te worden.
Ben je wel heel objectief?
Ook ps4 had veel gave titels en kreeg remasters, zoals last of us, uncharted, shadow of the colossus etc zie https://www.ranker.com/list/best-ps4-remakes/kyle-townsend
Misschien moet je goed lezen. Ik had het over de PS4 launch en de periode daarna, er was in het begin gewoon niks te doen op de PS4, niet voor mij in ieder geval. Dat is bij de PS5 dus wel anders. Als je een PS5 hebt tenminste...
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 10 juni 2021 20:42
Nieuwe gebieden en vijanden juich ik toe. Een van de meest positief verrassende spellen van de afgelopen jaren wat mij betreft. Sfeer, emotioneel en aangrijpend. Ik heb zelden een spel gezien die het gevoel van totale verlatenheid zo goed kon overbrengen. De muziek past er ook geweldig bij.
Ik vond m ook zeer sterk, snapte dan ook niet zo goed waarom het geen hit was geworden
Ik ben er niet aan begonnen omdat ik naar gameplay gekeken had... en niks anders zag dan rondlopen. Dat vond ik niet echt aantrekkelijk.
Je mist echt een enorme parel van een game gozer. Dit is zo een unieke game! En het is waarschijnlijk de allermooiste game grafisch gezien ook nog. Het is niet alleen rondlopen! Het is overleven en overkomen, een weg creëren naar je bestemming. Wat zal je nodig hebben? Wat kan je dragen? Hoe overkom je zo een rivier of ravage? Hoe overkom je de bergen? Wat als je vijanden tegen komt - mens of bovennatuurlijk? De gameplay is echt heel gaaf in mijn optiek. Maar het is het verhaal wat uiteindelijk het geheel draagt! Met mega acteurs als hoofdrol...

Ik zou echt iedereen deze game aanraden. Het is een game die bij je blijft hangen. Voor mij meer dan een jaar geleden dat ik hem gespeeld hebt maar door dit artikel schiet alles weer te boven.
Dat reizen door het landschap is best wel een challenge, dat is niet echt puur rondlopen. Er zit ook best wel wat combat in. Vond het een verassend goede game. Terwijl ik alleen maar grappen hoorde als "the walking simulator". Uiteindelijk de game een half jaar later op PC gespeeld en was echt positief verrast. Vond het verhaal dan ook wel heel koel gedaan sowieso, maar het werd goed ondersteund door gameplay. Toch in 2 dagen uitgespeeld zo goed vond ik 'm.
Is het open world of loop je bepaald pad met een stuk vrijheid?
Je hebt main story quests en side quests dus in dat opzicht heb je wel wat vrijheid. De main story is wel linear maar hoe je er komt is in het algemeen erg vrij. Maar je kan tussen main quests door wel andere quests aannemen en op je eigen manier completen. Je bent eigenlijk gewoon een koerier in een vrij vijandig landschap en hoe jij van punt A naar B komt sta je helemaal vrij in maar je kan ook je eigen route maken als je meerdere quests tegelijkertijd doet.

Voor mij was het gewoon een sfeer en game ervaring welke je niet eerder hebt gespeeld.
Men klaagt dat er te weinig innovatie te vinden is in hedendaagse games, maar de spellen van oud in een nieuw jasje trekt nog steeds de meeste spelers aan. (Niet bedoeld als aantijging)

Buiten dat is Death Stranding een creatie van Kojipro, een studio waar niet iedereen fan van is, gebruikt het een afwijkende formule waar meer nadruk wordt gelegd op het sociale, psychologische, filosofische en politieke aspect. Dat is voor een indie studio makkelijker te verkopen, echter heeft men andere verwachtingen bij een AAA game versus wat het spel probeert te zijn en over te brengen. Het is daarom een makkelijke prooi om er de spot mee te drijven (het is een walking sim, what's Kojima smoking, etc) wanneer je vooroordelen hebt en/of de voorkeur geeft aan de traditionele spelopbouw en tropes.

Als laatste merk ik dat er nog veel mensen zijn die games slechts zien als amusement waar de fun factor heilig is. Zo heb je uitgesproken meningen die vinden dat een 'interactieve game' (cutscene heavy a la MGS4) geen meerwaarde heeft. Zo ontbreken de bouwblokken om interessant te zijn voor een groter publiek. We moeten maar zo denken: Voor ieder wat wils.

[Reactie gewijzigd door Enigmus op 24 juli 2024 15:30]

Voor mij spersoonlijk is de MGS serie 1 van de beste game series ooit. De world building, het verhaal maar ook gewoon de gameplay. Ik heb stiekem een beetje het gevoel dat die games aansloegen bij een andere generatie en die concepten nu in 2021 voor de huidige gamers minder gewild zijn.

Ik vond inderdaad de afwijkende formule van Death Stranding zo goed, vind het oprecht jammer dat het nie tmeer aansloeg.

MGS3 en 4 waren erg cutscene heavy inderdaad, maar het was nie talsof de game er niet was. Vond MGS4 zodanig leuk om te spelen dat ik 'm 4x uitgespeeld had en hoop nogsteeds op een remaster.
Dat is vooranmelijk het begin, de game is wel cutscene heavy. Maar daarna ga je best forse trips maken.

[Reactie gewijzigd door Sn0wblind op 24 juli 2024 15:30]

Dat juich ik juist toe. Het gemis aan dit soort cutscenes maakte Metal Gear Solid 5 tot een twijfelachtige Metal Gear game, wat ik behoorlijk betreur.
Ze zijn er nog wel hoor, er zi theel veel story in, maar de gameplay sequences zijn ook lang.
Wat een hoop Metal Gear Solid teases in deze trailer. De kartonnen doos, muziek, stealthy gameplay. Beelden lijken ook verdacht veel op het begin level van Metal Gear Solid, net nadat Snake zijn duikpak heeft uitgetrokken. Dat muis en het smalle gangetje zitten ook in het begin van die game. Dit is typisch een Kojima geintje. Hiermee maakt hij duidelijk dat een Metal Gear Solid remake aan zit te komen, handled with love door Bluepoint.
Of die remake er komt weet ik niet (ik zit er eigenlijk niet op te wachten..), maar ik vind het wel weer een ontzettende 'Kojima-trailer' en dat is het huidige gaming-landschap al uniek genoeg :)
Jep, precies dit, de sinaasappels die uit de doos vallen zijn overigens een knipoog naar mgs4, waar dat ook in zit (die robots in t begin, Gekko's, die geluiden als koeien maken trappen een doos stuk met sinaasappels erin)

Herstel, dat waren meloenen :-), zie hieronder op 2:45

https://youtu.be/W54EbjbDfMc

[Reactie gewijzigd door sjaakderdeknaak op 24 juli 2024 15:30]

De sinaasappels zijn een knipoog naar Metal Gear Solid 2. Op de doos waarmee je kon sneaken stond The Orange. Zie video op 07:30 : https://youtu.be/BPmd9pZKTxE

Ik ben al erg blij met een MGS Remake maar zij mogen van mij de gehele Saga gaan remaken.
Het lijkt alsof Kojima met deze trailer zijn zegen geeft aan de Remake. Sam Bridges legt de doos weg waarop staat Handled with Love. Dus, Kojima neemt afstand van MGS maar zijn kindje is in goede handen (hopelijk Bluepoint). De trailer heeft eigenlijk bar weinig met Death Stranding te maken.
Aha! Ja idd! Jij lijkt zowaar nog een grotere liefhebber van Kojima dan ik ben :-). Nice!!

En verder opnieuw helemaal eens en mooie analyse van dat handled with love (wat overigens wel ook echt de slogan was van Fragile in death stranding), dat het nu wordt overgedragen. Ik hoop er ook op, en bluepoint zou idd top zijn om dit te gaan doen.

Laatste dingetje wat me opviel, m.b.t. het gerucht over kojima-xbox, die vijand die in beeld komt in de trailer, heeft wel wat weg van Halo's master chief, nietwaar? @0:47 seconden.

[Reactie gewijzigd door sjaakderdeknaak op 24 juli 2024 15:30]

ik denk dat dit eerder slaat op dat Kojima er klaar mee is. je ziet er te veel in denk ik..
Er waren geruchten dat kojima naar Xbox gaat. Maar dat lijkt me nu, sinds er PlayStation studio’s stond, van de baan?
Ik denk dat er niks van de baan is, die geruchten kloppen denk ik gewoon niet.
Nee dat denk ik ook niet, maar ik bedoel met van de baan meer zoiets als: de kop ingedrukt.
Hij heeft z'n eigen studio dus waarschijnlijk zal de opdrachtgever/uitgever bepalen op welk platform iets gaat verschijnen.

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 24 juli 2024 15:30]

Maar valt die studio niet onder de Sony Umbrella?
Nee, Sony heeft geholpen met de engine ( die is van Guerrilla) en met het uitgeven van de game. Wellicht ook wat geïnvesteerd.
Blijf het toch enigszins een vreemde rumor vinden. Want dit betekent wel dat Kojima jaren uit de lucht is voor Sony. En gezien hun relatie denk ik wel dat Kojima bij een Xbox exclusive project een heads up naar Sony doet. "guys, ik ben een paar jaar uit lucht".

En als ik Sony was zou ik hem sowieso strikken voor meer games. Kijken wat hij allemaal uit die PS5 weet te persen. Gewoon weer een nieuwe IP, lekker blijven verversen.

Of... Kojima wilde dit zelf gewoon niet. Dat moet het bijna wel zijn dan.
Of er is gewoon niks waar van het gerucht? Het is erg makkelijk om een gerucht te verspreiden.
Ja geruchten gaan continu. Ik wacht nog steeds op mijn Star Fox Grand Prix (keep believing baby).
Microsoft zou FromSoftware (please dont) kopen en ga zo maar door.

We zullen het zien. Ik vond het altijd een vreemde.
Ik meende dat Sony zelf hadden gezegd dat de samenwerking met Kojima Studios zeer goed ging. Lijkt mij dan dat ze dan juist Kojima Studios willen houden?
Briljante trailer met een hele lange neus naar konami.
Hoewel de game best toffe dingen doet, is er eerder te veel content dan te weinig. Ik zou liever een 'theatrical cut' zien waarin veel van het vulmateriaal ontbreekt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.