Death Stranding Director's Cut met verhaaluitbreiding verschijnt op 24 september

De Director's Cut-versie van Death Stranding verschijnt op 24 september voor de PlayStation 5. De game kent meerdere verbeteringen, zoals geüpgradede meleegevechten, een nieuw wapen dat elektrische schokken geeft, een schietbaan en een racecircuit. Daarnaast is het verhaal uitgebreid.

De uitgebreide versie is volgens Sony geremasterd voor de PlayStation 5 en krijgt extra wapens, uitrustingen, voertuigen, gameplaymodi en missies. Het verhaal van de game is ook uitgebreid, al zegt Kojima Productions nog niet in hoeverre deze is verlengd. In de trailer zouden 'aanwijzingen' te vinden zijn voor het uitgebreide verhaal. De trailer laat onder meer nieuwe omgevingen zien en een prototype bridge baby.

Verder is de interface van de game aangepast voor de current-gen console. Voorbeelden van de nieuwe gamemodi zijn een Firing Range waar spelers hun schietkunsten kunnen verbeteren. Ook is er een Fragile Circuit-racemodus, waarbij spelers op meerdere circuits tegen anderen kunnen racen.

De Director's Cut kent daarnaast mounted machinegeweren en nieuwe manieren om goederen rond de kaart te bewegen. Er is bijvoorbeeld een katapult om goederen door de lucht te schieten, een support skeleton en een buddybot. Gebruikers kunnen op die robot zitten, of kunnen deze meer cargo geven om te dragen. Daarnaast is er een springplank om met een motor over obstakels te kunnen springen en zijn er nieuwe verhaalmissies.

De game kan verder overweg met de verbeterde triggers en haptische feedback van de DualSense-controller, er is ondersteuning voor 3D Audio en het spel biedt spelers de keuze uit twee beeldmodi. De Performance Mode biedt opgeschaalde 4k-weergave en maximaal 60fps, terwijl de Fidelity Mode native 4k biedt.

Sony zegt dat er meer verbeteringen zijn bij het spel; zo wordt er over Friend Play en Leaderbords gesproken. Hier gaat de uitgever later meer over bekendmaken. Het bedrijf maakt wel bekend dat PS4-savegames meegenomen kunnen worden naar de PS5 en dat bezitters van de PS4-versie voor tien euro kunnen upgraden naar de PS5-Director's Cut.

Death Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's Cut

Door Hayte Hugo

Redacteur

09-07-2021 • 09:56

50

Reacties (50)

Sorteer op:

Weergave:

Dat klinkt als een heleboel mooie nieuwe content voor 10 euro. Dat is iets waar veel andere uitgevers wat van kunnen leren. Ik heb enorm veel plezier gehad aan Death Stranding, dus als deze Director's Cut ook op PC verschijnt dan zou ik daar ook best wel aan de slag gaan. De vraag is dan alleen wanneer denk ik :)
Dat is wel een koopje voor 10 euro en meer content. Toch vind ik het jammer dat het alleen maar op de PS5 nu is. Dan maar even wachten. Heb het spel inmiddels al 2x gespeeld. Alleen al om de hele omgeving en verhaal. Tot nu toe is dit het mooiste game dat ik heb gespeeld, nog boven de msg4.

Death Stranding is helaas niet voor iedereen weggelegd. Maar gun het de tijd, de hele ambiance met het juiste muziek, omgeving en verhaal maakt het des te mooier. Ik raad hem dus nog steeds aan om te spelen, mocht je overal op zijn uitgekeken.

Deze Director's cut komt er wel, dus moet mijn geduld maar beproeven. :)
En PC spelers? Ik moet nog beginnen, maar dan wil ik het graag gelijk goed doen.
Zoals je zelf heb gelezen is dit "Remastered voor PS5" en word er nergens PC genoemd. Dus dit gaat enkel en alleen over de PS5. Niemand weet hoe dat zit met een eventuele PC versie van deze content down the line. Ik zou zeggen vraag het aan Kojima op z`n Twitter account.
Ik denk niet dat je hoeft te wachten op deze director's cut, ook al snap ik dat je het gelijk goed wilt doen. Hopelijk zit hier dan ook meer in (als in easter egg's) mocht je het al een keer hebben gespeeld. Want voor mij mag het verhaal nog wel uitgediept worden. Ik raad het sowieso aan om te spelen en investeer je tijd in het verhaal. In het begin kan het wat 'lame' aanvoelen. Maar zodra de uren verstrijken zit je er helemaal in.
Sony is wel vaker geheimzinnig over exclusiviteit. De originele PC release kwam ook pas grofweg 8 maanden na de PS4 release. Grote kans dat de extra content alsnog op een later tijdstip naar PC komt.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 25 juli 2024 02:21]

Kunnen we meteen zien wat we kunnen verwachten van de performance 60 fps mode kwa beeldkwaliteit in de nieuwe Horizon (pixelcount). Is immers dezelfde engine.
Ik heb Death Stranding gekocht, maar het voelt na 24 uur speeltijd wat zwaar om steeds wat te brengen en terug etc. Soms werd mijn gevoel weer geboost doordat ik bijvoorbeeld floating carriers kreeg. Maar heb nu het gevoel alles met de bike of auto te willen vervoeren. Is dit persoonlijk of hebben meerdere mensen dit? :p
Je kunt met de standaard versie al spullen vervoeren met de motor of truck. Later krijg je ook de zipline die erg handig is. Ik had zelf de highway helemaal af gebouwd en een heel zipline netwerk opgebouwd, hiermee kun je vrij snel door de map bewegen.
ik had de eerste highway gebouwd, maar daarna had ik niet veel puf meer om dat allemaal te gaan fixen. Het werd voor mij te langdradig. Ook met de voertuigen rijden vond ik heel zwaar worden na een paar deliveries te maken. Ach ja, het zal wel aan mij liggen denk ik :P
Tja hier is een hard feit... het is toegestaan en normaal dat je de game niet leuk vind. We zijn allemaal anders. Wellicht vind jij Fifa helemaal tof, ik vind er geen bal aan.

Hulde dan ook aan oplossingen zoals game pass zodat je games niet zelf meer hoeft aan te schaffen om erachter te komen of je het wel leuk vind of niet. Dat was vroegah allemaal toch wel een stuk beter geregeld, dankzij demos, shareware versies of de mogelijkheid om console games te kunnen huren had je erg toegankelijke manieren om gratis of goedkoop te toetsen of een game wel voor jou was. Voor PC gaming kun je via Steam nog wel binnen 2 uur een refund krijgen maar dat is bij lange na niet genoeg tijd om te toetsen of een massieve game als Death Stranding wel iets is voor je.
Nou inderdaad, ik hou van metal gear en ik hou van de studio die dit gecreëerd heeft. Maar ik hoop toch dat ze meer een game als de metal gear franchise gaan bouwen. Ik vond in het begin de game zo fantastisch want dat loopje van metal gear zit er gewoon in en hoe alles werkt. Je proeft en voelt het, proeven is figure of speach :p
Dat gevoel klopt. Het gaat er ook om dat je een netwerk bouwt. Zodat je missies sneller en veiliger kan voltooien. Dat is wel het verloop van het spel. Al moet ik zeggen dat ik niet echt verder ben gegaan in de endgame. Het verhaal boeit me meer dan heen en weer vliegen.
Het verhaal is zeker top, die ga ik ook nog wel uitspelen. Even de moed bij elkaar rapen weer :D
Ben ik de enige die een directors cut belachelijk vind? Voor zover ik lees moet je deze kopen om de verhaaluitbreiding te kunnen spelen van een spel die ik nog bijna nieuw zou noemen. Vroeger kon je een verhaaluitbreiding kopen in plaats van het hele spel opnieuw te moeten aanschaffen.

Waarom is dit beter voor de consumers dan losse uitbreidingen en patches?
In de meeste gevallen zal het 10 euro kosten, maar er is een kanttekening:
If you already own the PS4 version of Death Stranding, you can get the PS5 Death Stranding Director’s Cut Digital Deluxe Edition Upgrade for only [$10, €10].
Buy any version of Death Stranding for PS4 to get the Death Stranding Director’s Cut Digital Deluxe Edition Upgrade for PS5 for the same price mentioned above.***
***Owners of a PS4 disc copy must insert the disc into the PS5 every time they want to download or play the PS5 digital version of the game (which you can then play while your PS4 disc is in the drive). PS4 game disc owners who buy the PS5 Digital Edition disc-free console will not be able to get the PS5 version of the game for the discounted price.
Dat laatste is toch logisch?
als je de ps4 versie al hebt kan je dit kopen voor 10 euro.
10 euro pre-order upgrade werkt nog niet.
Maar gaat er 100% zeker komen.
Een van de beste games ooit :9~
Smaken verschillen (gelukkig). Voor mij persoonlijk was het een miskoop, ik heb me laten vangen door de graphics. Pakjes rondbrengen en het bizarre verhaal konden me echt niet boeien.

Dus beste game ooit, ik betwijfel het:

https://www.metacritic.com/game/pc/death-stranding
#16 Best PC Game of 2020
User Score 7.7
Is ook wel logisch bij zon 'uitgesproken' game.
DE beste game ooit bestaat ook per definitie niet echt (oke, het is Chrono Trigger, maar dat terzijde)

Kojima games zijn in de basis ook totaal niet toegankelijk. Ik kan me de vorige generatie nog goed dat sentiment herinneren: Last of Us -> beste verhaal ooit!!
En sure, het is echt fantastisch gepresenteerd, net als de Uncharteds. Maar het daadwerkelijke verhaal vond ik knap generiek om eerlijk te zijn. In termen van tofste verhalen komt bij mij een Xenogears naar boven of neem een Westerse favoriet. Mass Effect ofzo? (nooit gespeeld)

Death Stranding aan begonnen en werd meteen opgezogen in het verhaal. Heb het geparkeerd tot een moment dat ik meer tijd heb om er ook echt optimaal van te genieten. Wilde eigenlijk sowieso op de winterdagen wachten. Dus perfect dat die directors cut er dan is.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 25 juli 2024 02:21]

Chrono Trigger....bij hoeveel mensen staat die wel niet in het lijstje. Waarom ze daar ooit mee gestopt zijn is me een groot raadsel.
Volgens mij is het antwoord altijd geweest dat het politiek erg lastig lag. Destijds stapte Squaresoft natuurlijk van SNES over naar Playstation voor o.a. FF7. Maar individuele members van dat Dream Project hebben hun interesse wel geuit om de game weer op te pakken.

Ik denk dat Square er te weinig geld in heeft gezien.FF7 Remake heeft ook zo belachelijk lang geduurd. Maar dit is wel gedaan.... Zou leuk zijn als ze naast Dragon Quest 12 ook CT konden oppakken. Die Akira Toriyama art kwam in DQ11 echt wel mooi tot uiting en 12 zou volgens mij iets donkerder worden.

Maar FF6 in die Octopath engine is ook een no brainer, maarja... die krijgt met de reeks andere weer zon low effort smartphone troep uitvoering.
Portal is natuurlijk objectief de beste game ;)
Nee, Kojima games zijn ook niet voor mij. ik heb ooit MGS phantom pain geprobeerd. Volslagen onnavolgbaar verhaal en vertelling met vele absurditeiten erin.
Als je MGS deel 5 gaat spelen moet je wel echt de rest van de serie gaan spelen/kijken. Absurd? Absoluut. Dat is het kenmerk van Kojima en past in de Japanse cultuur.
Kojima-games kenmerken zich inderdaad door absurde plotlijnen die alle kanten opschieten en uiteindelijk meer vragen achterlaten dan ze beantwoorden, maar de aandacht voor details bij zijn games is echt ongekend.
Mwa. Het is per definitie redelijk abstract dus ik voelde me op geen enkel moment alsof ik iets miste; dat hoort erbij. Ik ben uiteindelijk uit nieuwsgierigheid full timeline videos gaan kijken om wat vraagtekens weg te halen en om eerlijk te zijn als je me nu zou ondervragen dan leg ik nog de helft verkeerd uit :)

Big boss is niet big boss, maar is eigenlijk toch wel big boss -> MGS5 in een notendop.
MGS is voor mij persoonlijk een van de beste game reeks ooit gemaakt.
Verhaal moet je begrijpen anders vind je er niks aan.
Kojima is heer en meester _/-\o_
En wiens schuld is het, als een gewone speler het verhaal niet begrijpt? De verhaalverteller, of de ontvanger?
De gewone speler, want zo moeilijk is het niet 😂😂
Het is niet echt iemand zijn schuld denk je ? MGS is super diep gaand en ingewikkeld met het verhaal, mededankzij het zoveel delen heeft.

Als elke MGS game op een verhaal niveau gemaakt moet worden, zodat iedere "gewone" speler midden welk deel dan ook er in kan springen en perfect het verhaal kan volgen. Dan verliest het zijn diepgaande en ingewikkelde verhaal. Wat precies een deel van de charme is van de MGS games.
Kojima games hebben een bepaalde stijl van storytelling en dat moet je leuk vinden. Het is idd niet voor iedereen. Voor mij persoonlijk was het einde van de mgs saga en dan bedoel ik MGS 4 het beste einde in een game ooit. Een emotioneel meeslepend verhaal waar ik een traantje weg moest pinken. Het enige wat in de buurt kwam was Nier Automata en dan bedoel ik true ending E. Ook een aanrader mocht je geïnteresseerd zijn.

[Reactie gewijzigd door munitqua op 25 juli 2024 02:21]

Kan ik ook absoluut inkomen. Het is inderdaad niet voor elke ziel weggelegd.
Het spel is best over de top, absurd en het verhaal die Kojima verteld is soms ook moeilijk te volgen. Gelukkig dat dan smaken verschillen. Want dat doet mij dus ook verder kijken dan mijn eigen hype :)
Ik vind het verhaal supervet (dat is erg persoonlijk, je moet er van houden), enige reden dat ik het zover gespeeld heb. Maar ik kwam er echt niet doorheen, echt te veel lopen en irritaties hoe moeilijk ze lopen hebben weten te maken, het duurt allemaal veel ste lang, en wat doe je dan eigenlijk? Pakjes afleveren ... Paperboy had meer actie.

Ik zou hem graag doorspelen om het allemaal te zien, maar echt, de gameplay is zo ontzettend verschrikkelijk saai, het voelt als werk.
Als je het ooit nog een kans geeft dan raad ik aan eens naar de pakjes dieven te gaan(die gele gasten) vaak staat er een truck bij de basis die zo mee gepikt kan worden. Doordat die niet van jou is kan die niet gerepareerd worden dus is het even voorzichtig zijn er mee. Maar het zorgt er zeker in het begin voor dat het spel tempo een stuk omhoog gaat.
Ook zijn er wegen te bouwen die het heen en weer ploegen al snel naar een ritje van een minuut of twee reduceren.
De eerste keer naar een nieuwe zone gaan is nog altijd wat klooi werk. Maar met een paar keer je truck vol laden en wat side missies heb je in no time een wegdek wat het heen en weer pendelen een stuk beter te doen maakt.
Dat jij je laat vangen door graphics is natuurlijk een denkfout en vind het persoonlijk naïef. Over het algemeen teert een spel op gameplay, niet op eye candy. Er was meer dan voldoende gameplay getoond en erover geschreven om een goed beeld van de gameloop te krijgen.

Critics verkopen ook slechts een mening en vind het persoonlijk geen toegevoegde waarde hebben. Dat geldt ook voor de user scores. Iedereen mag er wat van vinden, maar de redenering erachter moet kloppen om er meerwaarde in te vinden en zelfs dan is het gebaseerd op subjectiviteit:

Als iemand dit een masterpiece vindt en (een van) de beste games ooit dan is het constructiever om te vragen naar hun gedachtegang in plaats van te wijzen naar nietszeggende cijfers. Het bewijst geen tegendeel.
Dat had ik dus ook, ziet er mooi uit maar vond het echt te dodelijk saai na een uur of 2.
Ik vond het 'wel vermakelijk', maar snapte de hype ook niet helemaal. Het spel was wel aardig, hoewel te makkelijk. De vijanden waren veel minder spannend dan ze hadden kunnen zijn (imo was meer stealth leuker geweest dan gewoon genoeg granaten hebben om ze weg te knallen).

Het verhaal was wat mij betreft juist niet bizar genoeg. Ik werd aangetrokken door de belofte van een bizar verhaal, maar het was generic apocalyptic sf wat mij betreft. Geen interessant ideeën ofzo.

Verder best vermakelijk hoor. Ik vond op zich de gameplay zelf best leuk, hoewel ik die irritante 'multiplayer' snel uit moest zetten om de landschapsvervuiling in te perken. Dat bedierf een beetje het 'loop door de natuur' idee wmb.
Metacritic deleted more than 6,000 negative ratings for Death Stranding. Metacritic, the video game review and rating aggregator website, recently deleted about 6,000 negative user ratings for Death Stranding

https://www.digitaltrends...-reviews-death-stranding/
https://www.youtube.com/watch?v=gJ210zeF-6A&t=168s

Walking simulator genre is ook niks voor mij.
Helemaal mee eens, beste game ooit. Heb me nog nooit zo geïnvesteerd gevoeld door een game en dat zegt al heel wat. Verhaal is echt 10/10.
De origineel is toch ook al een director's cut gezien Hideo Kojima de director, producer en designer van het spel is?...
Sony's nieuwe marketing strategie is gewoon oudere games tegen een bedrag 'upgraden' naar de PS5 versie en er Director's Cut er op te plakken, tot zo ver verschilt het per game hoeveel nieuwe content je er bij krijgt.

Heb het idee dat er nog wel meer Director's Cut aan zit te komen, opzich geen verkeerd idee alleen de Ghost of Tsushima DC vind ik wel erg mager voor die prijs en eigenlijk per definitie is dit en GoT geen echte director's cut maar meer een PS5 upgrade met een beetje extra content ala Definitive Edition

[Reactie gewijzigd door Vagax op 25 juli 2024 02:21]

hoeveel content krijg je dan? Want schijnbaar weet jij het al ondanks dat de DC voor GoT pas in Augustus uitkomt
Beetje? Er komt een heel eiland bij dat (als je even google maps gebruikt) grofweg 1/3de van Tsushima is
Cool, weer rede om de game nog eens uit te spelen maar dan op e PS5 :)
Dus als ik de PS4 disc koop voor 18 euro op een tweedehands site heb ik voor 28 euro de Director's Cut op PS5..
En 59.99 in de Pre order op playstation.nl..
En niks over een PC versie van Death Stranding Director's Cut, jammer dat mensen die het op de PC hebben weer in de kou blijven zitten, hoop dat het nog komt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.