Kojima Productions kondigt Death Stranding-film aan

Kojima Productions werkt samen met Hammerstone Productions aan een Death Stranding-film. De film krijgt een eigen verhaal dat 'nieuwe elementen en personages' zal introduceren aan het Death Stranding-universum. Kojima kondigde onlangs een vervolg voor de game aan.

Het wordt de eerste keer dat Hideo Kojima, oprichter van Kojima Productions, aan een film op basis van een van zijn games werkt, al opende de gamestudio wel eerder een divisie voor tv-series en films. Hammerstone-oprichter Alex Lebovici zegt volgens Deadline dat 'in tegenstelling tot andere op games gebaseerde films die grote budgetten hebben', de Death Stranding-film 'intiemer' moet zijn. Wie de film gaat schrijven en regisseren is nog niet duidelijk, de verschijningsdatum is ook nog niet bekend.

Death Stranding verscheen in november 2019 voor het eerst op de PlayStation 4 en is sindsdien ook voor pc en PlayStation 5 uitgekomen. In die open-world-game nemen spelers de rol aan van Sam Bridges, een man die vracht moet vervoeren in een post-apocalyptische wereld. Kojima kondigde vorige week Death Stranding 2 aan, die voor de PlayStation 5 moet verschijnen.

Death Stranding Director's Cut, PS5
Death Stranding Director's Cut, PS5

Door Hayte Hugo

Redacteur

16-12-2022 • 07:54

31

Lees meer

Reacties (31)

31
31
7
0
0
14
Wijzig sortering
Hammerstone produceert films met een niet al te hoog budget (eerder relatief laag). Ik denk dat qua schaal best eens een kleine/subtiele scifi film kan worden. Dat sluit ook aan bij de opmerking van dat dit een "intiemere film" zal zijn van de producer. Maar dat is verre van een probleem, een goede sci-fi film hoeft ook niet duur te zijn. Als het verhaal goed in elkaar zit en Kojima mag wat rare dingen bedenken dan zie ik het wel zitten. Gooi er wat gave shots van IJsland tussen en je komt al een eind :o

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 23 juli 2024 08:13]

Sony kan/zal wel wat bijchippen of de productie op zich kan nemen. Zou wel mooi zijn als dit dan een beetje gelijk gaat lopen met de release van Death Stranding 2.
Mooie desolate shots in Ijsland, ondersteund met muziek van Low Roar. Die buddy bot als side story met van die blije R2D2 bliepjes als ie op pad gaat.
Ruimtekolonisatie, maar dan op aarde. Gooi er nog een Corona wipe-out scenario tegenaan, tenminste Kojima heeft aangegeven door Corona het verhaal voor DS2 opnieuw te hebben geschreven.
Misschien iets met een Higgs-particle die in aanraking is gekomen met een Covid-particle en zo de Death Stranding in beweging heeft gezet. :9

Als MGS fan pas recentelijk begonnen met Death Stranding Director's cut. Wilde 'm altijd nog wel een keer spelen, maar door andere games nog niet aan toegekomen. Na Elden Ring, Sekiro en Ragnarok wel eens een fijne wisseling van pace. Stiekem toch wel een erg verrassend goeie, mooie en zelfs leuke fetch game.
Low Roar zie ik niet meer gebeuren ‘mits er al geen nieuwe muziek op de plank lag’ . De beste man is namelijk niet meer onder ons ;(
Ryan Karazija, front man and driving force behind Low Roar, has died at age 40. His beautiful music and lyrics, sung in his haunting voice have touched the lives of so many people all over the world, and will continue to do so. He was a kind and beautiful soul and our worlds are shattered by the loss of him. May we honour his memory through his art and hold him forever in his songs.
Bron: http://www.lowroarmusic.com/
Triest ja, las het ook een aantal dagen geleden. Maar zijn muziek leeft nog...
Ik ben er ook net mee begonnen en afgelopen week uitgespeeld. Waanzinnige game! Nu de film en DS2 eraan komt kan de timing niet beter :)
Goeie low budget sci-fi is altijd welkom! Zoals die Duitse film Cargo :9
Misschien is het wel mogelijk dat ze veel assets uit de games kunnen gebruiken. Aangezien veel gemaakt is dmv photogrammetry en het daarna is terug geschaald om aan de max polycount te voldoen van de console, kan het zijn dat ze de highpoly photoscans kunnen gebruiken voor scenes. Misschien scheelt dit heel veel kwa kosten voor Hammerstone.
ik denk niet daar de kosten in zullen zitten, waar men zeker wel van kan profiteren is het eventuele design en ontwerp-werk wat men wil hergebruiken. Maar ik verwacht zelf een film met relatief weinig visuele effecten. Aan de andere kant kan men misschien wel wat gebruiken uit de game als men met virtuele sets (zoals The Volume, maar dat werkt vooral met Unreal Engine) gaat werken; het zou natuurlijk wel erg tof zijn als er echt een soort synergie zou zijn tussen de film- en de gamemakers.
Ik weet dat films en series tegenwoordig ook met Unreal worden gemaakt. Op deze manier kunnen omgevingen geprojecteerd worden om de acteurs heen zodat ze zelf meer inmersed zijn in de environment. Ook is dit handig om eventuele reflecties op kleding/bepantsering van de characters.
Ja, daar verwees ik ook naar ;) Maar de games zijn niet in Unreal gemaakt. Maar goed, wat assets exporteren/importeren zal denk ik niet een hele grote opgave zijn.
Oh excuses. Als de assets in standaard formaten zijn zoals .obj en .fbx en bijvoorbeeld gebruik maken van pbr materialen zou het geen probleem moeten zijn voor Unreal. Wellicht moeten ze het wel optimaliseren zodat de textures hetzelfde reageren op andere shaders zodat de objecten hetzelfde er uit zien.
Ik ben benieuwd wie ze gaan casten voor de rol van Sam :Y)
Sam = Norman Redus. Dus of Norman speelt Sam of Sam zit niet in de film.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 08:13]

zowieso Daryl Dixon de norman reedus lookalike uit the walking dead :+ :+
De games van Kojima zijn vaak al halve films, dus dit zou zo maar eens kunnen werken.
Hij heeft in ieder geval een netwerk, en geld.

Nemen we aan dat Guillermo del Toro, Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Lindsay Wagner, Troy Baker, Lea Seydoux, Tommy Earl Jenkins, etc. mee gaan doen?
Fantastisch nieuws. De cinematics in Death Stranding waren waanzinnig geregisseerd. Vooral de ambiance in die scenes was zo sterk. Kojima moet zich niet compleet verliezen in de weirdness zodat het wel kijkbaar blijft. Maar dit is super exciting.
Daar ben ik wel benieuwd naar!

Ben 2x aan de game begonnen, maar na een uurtje of 10 ga ik me helaas irriteren aan het inventory management systeem. Ik vergeet ook telkens wat ik waar achterlaat.

Wellicht heeft het ermee te maken dat ik ook alle side quests wil doen omdat ik meestal zoveel mogelijk uit een game wil ervaren. Een run puur gebaseerd op story zit nog wel in mijn achterhoofd, zeker nu deel 2 eraan komt.
Ik begrijp je goed. Kan je aanraden om eerst wat meer van de story te unlocken zodat je journey door ditjes en datjes makkelijker wordt en dus ook sidequests. Teruggaan kan op elk moment. Micromanagen irriteerde mij ook in het begin, maar naarmate je er een handle op krijgt is het goed te doen. Alleen zul je niet ontkomen aan de timesink om je gereed te maken voor je reis. In dat opzicht is het een strategie game; hoeveel en wat neem je mee, welke route ga je nemen, in welke volgorde, etc. Vind dit aspect stiekem wel leuk omdat het efficiency test. Ben je zo ver dat het als tweede natuur aanvoelt dan zijn timed Premium deliveries op very hard mode een aanrader.
Gewoon de cinematics zonder gameplay uitbrengen. Klaar. Ben er overigens met mee begonnen. Ik weet nog niet wat ik er van moet vinden. Het is een aparte ervaring...dus we gaan het nog wel zien. Doorgaans ben ik geen fan van zijn schrijfwerk en bijzondere quirks.
Hij is zeker apart, ik moet hem nog eens uitspelen want ik kwam er niet doorheen. Het verhaal en setting is zeker wel mijn ding, maar de game zelf heb ik moeite mee. Walking simulator ... nu heb gehoord dat je daar een beetje doorheen moet bijten en dat het erna wel boeiender wordt... maar dusver vond ik de gameplay maar langdradig en frustrerend.

Wellicht nog eens keer proberen als ik wat meer rust in mn donder heb en ik er op het gemakje van kan genieten.
Gesponsord door Samsonite©️ koffers 🧳
Wordt een docu over pakketbezorgers / koeriers.
Ben ik het nou of krijgen alle populaire games opeens films en series?
Yessssssss, een film over pakjes bezorgen op een vreemde planeet :*) :*) :*)
Ah een "strand type movie". Ik kijk er naar uit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.