Pc-versie Death Stranding is uitgesteld tot 14 juli

De release van de Windows-versie van Death Stranding is met anderhalve maand vertraagd. De verschijningsdatum is opgeschoven van 2 juni naar 14 juli. Kojima Productions zegt dat er meer tijd nodig is door de maatregelen waardoor thuisgewerkt moet worden.

Kojima Productions kondigde het uitstel op dinsdagochtend aan op Twitter. Na het uitstel komt de game uit op zowel de Steam Store als de Epic Games Store. De game is sinds november 2019 al beschikbaar voor de PlayStation 4. Het is de eerste titel van Kojima Productions, Hideo Kojima's nieuwe gamestudio die hij opzette na zijn vertrek bij Metal Gear-eigenaar Konami.

De Windows-versie van Death Stranding krijgt in ieder geval een fotomodus, ondersteuning voor uwqhd-resoluties en extra hoge framerates. Daarnaast komen er cosmetische items beschikbaar die op elementen van Valves game Half-Life zijn gebaseerd. Zo zijn naast de bril van Gordon Freeman de iconische hoofdkrab uit het schietspel uit 1998 beschikbaar, evenals de handschoenen van Alyx Vance uit de vr-titel Half-Life: Alyx.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

21-04-2020 • 14:28

54

Reacties (54)

Sorteer op:

Weergave:

Daarna direct porten naar Xbox one en ik ben blij. :)
Vergeet dat maar, Sony is de uitgever..
Alleen van de PS4 versie. De PC versie wordt door 505 games uitgegeven. Maar gezien Sony het geheel ook gefinancierd heeft, zullen ze vast voorwaarden over andere consoles in hun contract gezet hebben en zou ik er dus nog steeds niet op rekenen.
De engine is van Sony. (Ons eigen Guerrilla games in Amsterdam). Het is de engine van Horizon : zero dawn en haar opvolger.

PC was een eis van Kojima, die meer dan bereid was om een deal te maken met Sony toen hij de engine van Guerrilla in actie zag, maar een platform exclusive zag Kojima weer niet zitten.

Wie hem uitgeeft maakt niet zo heel veel uit, Sony/Guerilla en Kojima zijn ze partijen met de touwtjes in handen. Ik denk Kojima nog wel het meeste, na zijn ervaringen bij Konami.
Was een goeie game! Met voorsprong mijn GOTY van 2019
Serieus?.. alle videos en reviews die ik gezien/gelezen heb zijn nogal unaniem in hun conclusie dat het een 'saaie loop-simulator' is die érg snel gaat vervelen en érg repetitief is?
Dan heb je selectief naar reviews gekeken denk ik.
Ik ga sowieso niet meer graag af op wat reviewers zeggen, zeker de grote kanalen zoals IGN, gamespot.... Draait toch alleen om geld, likes, views en vertellen wat de mensen 'willen' horen.
Speel de game zelf en vorm je eigen meing, zou ik zeggen :)
Speel de game zelf en vorm je eigen meing, zou ik zeggen
Het hele doel van reviews is om voor je het spel koopt te kunnen beoordelen of het de 40-70 euro waard is natuurlijk. Voor veel mensen is dat veel geld en die kunnen maar een paar spellen per jaar kopen.

Verder steekt het mij ook als ik geld heb uitgegeven aan een slecht spel. Dan heb je toch een partij beloond voor slecht werk.
Als je goede reviews van games wilt zien moet je bij Worth A Buy op YT zijn.

Alle andere zijn allemaal scripted.
Mac is idd een goeie, Lets listen to the words, the words... Of the developers. Vooral wat oudere filmpjes waarbij hij helemaal losgaat op 1 van de slechte developers ooit, digital homicide zijn echt grappig. Karek van ACG is ook goed en subjectief. Andere reviewers kijk ik niet. Nou ja op Digital Foundry na voor een technische analyse.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 23 juli 2024 06:38]

Ik ga NOOIT op reviews af. Ik download een gehackte kopie en als die bevalt koop ik de legale versie... Bevalt het spel niet, verdwijnt het van mijn PC :)
Ik betaal in restaurants ook alleen als ik heerlijk heb gegeten, anders kots ik het ter plekke weer uit |:(
Dan kun je wel smijten met dat emoticonnetje, maar die geld ook voor jou. Schending van het auteursrecht is namelijk niet het zelfde als diefstal. Zo ontneem je bij het spelen van een gecrackt spel de eigenaar niet van de mogelijkheid om het product aan een ander te verkopen, dat noemen ze een kopie. Het is nog steeds niet legaal, maar jouw vergelijking gaat nergens over.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 23 juli 2024 06:38]

In de jaren '90 had je zaken zoals "Freeware" en "Shareware", geweldige mogelijkheden om met spellen en applicaties kennis te maken. En vanuit dat perspectief bekeken vind ik het net zo goed crimineel wat de tegenwoordige uitgevers doen, je krijgt van hun nauwelijks kans om een product uit te proberen maar wordt gedwongen een kat in de zak te kopen... En dan kan iemand wel roepen dat die kat een geweldige muizerd is, dat zal ik toch eerst zelf willen zien.
En jouw gedrag in restaurant? Daar hebben ze een woord voor: Flessetrekkerij... 8)7

[Reactie gewijzigd door Andy Wachelder op 23 juli 2024 06:38]

Omdat je vroeger shareware, 1 level/episode, versies had, mag je nu de volledige versie stelen.

Want je maakt niemand wijs dat je als je jezelf bezig houdt met het downloaden en kraken van games dat als je het gespeeld hebt dat je dan achteraf nog even gaat aftikken voor de game.

Daarom maakte ik de vergelijking met het restaurant, je gaat eerst eten/gamen, en jij bent vervolgens zelf de beslissende partij of er afgerekend hoeft te worden.

Praat het maar goed voor jezelf, maar het blijft stelen.
Die eerste zin komt volledig voor jouw rekening, da's jouw invulling... En waar beweer ik dat ik games of applicaties kraak? En als je niet kunt geloven dat ik spellen die ik illegaal gedownload heb en die niet bevallen verwijder en spellen die mij wél bevallen vervang door legale want betaalde versies? Zegt iets over jou...
Je zegt zelf dat je een gehackte versie download. Dat versta ik onder kraken.

Het maakt niet uit of het waar is dat je achteraf betaalt, het gaat er om dat het illegaal is.

Jij probeert dat goed te praten. Ik poog alleen de absurditeit van jouw moraliteit bloot te leggen.
Oh nee hoor.

Ik ga in der daad niet naar IGN of gamespot of dat soort 'grote kanalen' want dat zijn in der daad nutteloze idioten.

Ik kijk reviews van mensen waarvan ik weet dat ze dezelfde smaak hebben als ikzelf en waarvan ik weet dat ze eerlijk over hun mening zijn en niet bang zijn om iets lager dan een 7 of 6 (!GASP!) te scoren.
Persoonlijk is het voor mij het beste spel ooit gemaakt, ik heb het gevoel dat veel reviewers elkaar een beetje napraten. Ik heb het lopen nooit als storend ervaren en het is heerlijk om van de gebieden te genieten.
Ik overweeg om dit spel ook te kopen op de PC omdat ik hou van mooie landschappen zodat ik gewoon kan rondkijken. Niet te veel actie want daar hou ik niet van.

Als dit het geval is zie ik me Death Stranding wel spelen.
Death Stranding is een ervaring waar geen vergelijking voor is. Voor mij persoonlijk ook 1 van de beste games van 2019. Bijna 60 uur plezier aan gehad. Onbeschrijfelijke ervaring en alles behalve een saaie loop simulator.
Ik weet niet waar je hebt gekeken, maar Tweakers gaf de game een 9.0. Op Metacritic heeft de game een gemiddelde van een 8.2.

Van te voren heb ik ook een paar Twitch streamen gekeken maar daar werd ik ook niet warm van. Je mist gewoon teveel context aangezien het een story driven game is.

Voor 25 euro had ik de game van een mede tweakers gekocht en een gokje gewaagd. Achteraf gezien had ik er wel de volledige prijs voor over!
User rating op metacritic is maar een 7.2. Vind zelf de user rating belangrijker meestal. De journalistiek beoordeeld ook op creativiteit (terecht) maar de user ratings zeggen neer over de ganeplay.
Dat is het m.i. ook. Love it or hate it, wordt over deze game gezegd. In mijn geval absoluut hate it, ik heb zelden zo'n repetitief spel gespeeld.
Zoiets al AC Odyssey zeg maar.
Ieder zijn mening zeg maar :+ Origin zou ik je nog een beetje gelijk geven, die had ik na een uur of 60 wel gezien. Ik wilde na 160 uur Odyssey dat er meer was....

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 23 juli 2024 06:38]

Hoezo? Je bent constant hetzelfde aan het doen in Odyssey. Naar een kamp gaan, enemies killen, looten en door naar het volgende kamp wat er precies hetzelfde uit ziet. Copy/Paste. En dat 100 uur achter elkaar. Ow ja en er zit ook nog een afgeraffeld verhaaltje in. Ze hadden het net zo goed Odyssey kunnen noemen ipv AC ervoor, want je bent geen Assassin, maar een half god.
Klinkt aardig als een game. ;) Is dat veel anders dan RDR2? Daar ben ik echt met moeite doorheen gekomen, maar dat lag meer aan het verhaal en het groundhog day gevoel bij het jagen(van perfecte skins voor een afgetrapt kamp) waar het nut me achteraf eigenlijk ook van tegenviel. Verder kon en kan ik me totaal niet inleven in het 'ik wil het goed doen, ik kan er niks aan doen'-hoofdpersonage.

Het is maar net wat je leuk vindt, maar AC:O voelde elke spelsessie als vakantie

RDR2 meer als werk(net als AC met mooie uitzichten, dat wel).

En qua lore heb je op zich gelijk, maar eigenlijk vond ik het verhaal van de Isu sowieso (veel) interessanter(zeg maar die stukken die sommigen konden missen als kiespijn), dus ik was dik tevreden met de Atlantis uitbreiding van mijn season pass. Het is maar net op welk deel van de lore je je focus hebt.

Verder heb ik hem gespeeld met Kassandra, wellicht was mijn beeld anders geweest als ik hem met Alexios had gespeeld .

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 23 juli 2024 06:38]

Vergelijk het meer met de voorgaande AC delen. RDR2 kom ik ook nog niet doorheen. Al 100 uur nu ofzo en 49% van het verhaal.. Slow pace game..
Vreemd genoeg vond ik AC3 toch 1 van de betere AC games. Verschillende mooie locaties, je speelt als Desmond, Haytem, Jonge versie Connor, tiener versie en oudere versie. Mooie historische slagvelden en andere momenten. Paar zeeslagen en het verhaal boeide mij wel. In mijn ogen, AC died with Desmond.
AC3 vond ik juist één van de mindere. Maar ik vind de historie van de VS(of in elk geval dat deel) dan ook niet heel interessant, en de omgevingen deden me ook niet echt veel. Dat heb ik met Odyssey juist wel(Griekse mythologie en landschappen). Maar misschien helpt het als je zelf Knossos hebt bezocht en er dan in het spel rond kan lopen hoe het er bij benadering(van een afstand ;) ) heeft uitgezien. En zo veel meer locaties. Maar ik realiseer me volledig dat iedereen wat anders in een spel zoekt. Ik was na Origin(blijkbaar heb ik toch niet zoveel met Egypte en zijn mythologie) ook afwachtend. Zo erg dat het circa een half jaar duurde en een reactie van een Tweaker kostte om hem te kopen.

Blijkbaar had ik wat jij bij Odyssey voelt bij Origin. Niet dat ik het een vervelend spel vind/vond, maar ik smachtte niet naar meer(AC).

En ja wellicht is het tijd om het spel een andere naam te geven zodat het verder kan ontwikkelen(net als AC eigenlijk de spirituele opvolger van PoP is). Soms is lore loslaten ook goed. Mass Effect is eigenlijk ook een soort van Kotor 3, maar zonder SW lore kan je gewoon veel meer met het verhaal. Ik heb als echte ME fan Kotor(+2) ook geprobeerd, maar merkte dat de game design toch duidelijk ouder was en SW gewoon niet mijn ding is.
Ik ben het spel aan het spelen en het "probleem" is dat het op geen enkele manier mainstream is noch zich enige reet aantrekt van wat de mainstream wil. Vergelijk het met Yoko Taro's euvre.

Ja het is soms dood saai en ik vloek af en toe dat ik Kojiima wil dood slaan met een dualshock maar dan wordt het weer briljant.
You either hate it or love it.
Ik kijk nooit reviews maar dat was mijn conclusie na een uurtje of 20 ook.

Je moet wel een die-hard "kojima is een god" complex hebben wil je het uiteraard vreselijk kunstzinnige hoogstandje en baanbrekendheid kunnen ontdekken. :+

En dat ben ik helaas niet blijkbaar. :P

[Reactie gewijzigd door Flagg op 23 juli 2024 06:38]

Kojima Productions bestaat al sinds 2005, niet echt nieuw meer te noemen.
Volgens Wikipedia was het oorspronkelijk een dochteronderneming van Konami in Tokyo. Na Kojima's vertrek bij Konami heeft hij de studio opnieuw opgezet als een onafhankelijke studio in Shinagawa.
Dus je zou kunnen zeggen dat hij opnieuw is begonnen.
Niet helemaal... eerst was het een studio in eigendom van Konami, sinds 2015 is de studio 'independent' en is de naam ook iets gewijzigd; het was "Kojima Productions" en nu "Kojima Productions Co., Ltd.". Deze verandering was overigens ook niet geheel vrijwillig...
Niet helemaal... eerst was het een studio in eigendom van Konami, sinds 2015 is de studio 'independent' en is de naam ook iets gewijzigd; het was "Kojima Productions" en nu "Kojima Productions Co., Ltd.". Deze verandering was overigens ook niet geheel vrijwillig...
De oude Kojima studio was eigendom van Konami, en gingen dat niet zomaar laten gaan. (Dom, want ze gingen er ook totaal niets nuttigs mee doen, hun focus is verlegd van echte games naar die doffe ellende op mobile, met in-app aankopen etc). Dus werd er een nieuwe opgericht. Als ik het me goed herinner heeft Kojima zelf ontslag genomen / het contract niet verlengd.

En ik denk dat dat een kapitale blunder is geweest van Konami.
Hij is inderdaad wel zelf vertrokken, maar de situatie is er naar gemaakt... je zou kunnen zeggen dat hij was weggetreiterd. Konami begon zaken te veranderen, haalde de naam van Kojima weg uit diverse promoties etc. en haalde zelfs zijn naam af van zaken mbt de Metal Gear games.
evenals de handschoenen van Alyx Vance uit de komende vr-titel Half-Life: Alyx.
Geen idee of dit beter naar het het taal en schrijffouten topic op het forum moet, maar dit is wel een uitschieter ;(

Ik vond het vrij matig om eerlijk te zijn.

De omgevingen waren echt heel mooi. En de setting was ook echt vet, maar dan heb je daartegenover de characters die echt gewoon domme dingen doen en totaal niet logisch nadenken..... Het voelde voor mij alsof alle super goede en super slechte dingen in games bij elkaar kwamen in Death Stranding. Voor elk super positief ding kan ik ook weer een super negatief ding bedenken.....

Maar misschien is het gewoon niet mijn cup of tea :)
Nou da's mazzel dan, wou deze mezelf gisteren bijna (alvast op voorhand) via steam aanschaffen namelijk, maar ben blij dat ik dat toch nog even uitgesteld heb, nu ik dit zo lees. Lijkt me echt een super toffe game namelijk, maar wordt dus nog even wat langer wachten.
:)

[Reactie gewijzigd door SSDtje op 23 juli 2024 06:38]

Prima release op mijn trouwdag!
Death Stranding op je trouwdag... 🤔😏
Vraag me af wie nou werkelijk de doelgroep is voor de PC versie. Je hebt console spelers met Playstation+PC (ivm Xbox Exclusives) of alleen een Xbox en het mislopen van de exclusives van Sony niets minder dan "jammer" vinden. De groep Playstation+Xbox sluit ik dan even uit, maar die vallen denk ik in de 1% categorie.
Euh, de mensen met alleen een PC? De laatste consoles die ik gekocht heb zijn een PS3 en 360 en dat was voor die paar exclusives die ik moest hebben. Daar zijn er tegenwoordig zo weinig van(of zoveel goede games op de PC) dat ik die behoefte totaal niet meer heb. Al meer dan 10 jaar kan je praktisch elk spel uit mijn voorkeurs genres spelen met een X360 of One controller (PD controller kan ook als je wil), dus ik heb de console experience(op de bank), met de flexibiliteit van een PC. Alleen voor race sims(en games) gebruik ik natuurlijk mijn stuur, ik weiger ze te spelen met een controller(laat staan TB+ muis)

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 23 juli 2024 06:38]

Helpt niet dat ik nu thumbnail zie met de 2 juni release date ;)
Na mijn een prima game. Vond het eerste deel van de game beter dan het tweede deel. Met interessantere omgevingen, in het tweede deel zit je na mijn mening veel langer in de meer frustrerende berg omgeving. Daarnaast gaat het verhaal lang door over wat onzin op het eind. Een 8,5 voor mij.
Daarnaast komen er cosmetische items beschikbaar die op elementen van Valves game Half-Life zijn gebaseerd. Zo zijn naast de bril van Gordon Freeman de iconische hoofdkrab uit het schietspel uit 1998 beschikbaar, evenals de handschoenen van Alyx Vance uit de komende vr-titel Half-Life: Alyx.
Ow grappig, in Half Life - Alyx (Die trouwens echt al uit is ;) ) zijn er Deathstranding easter eggs.
Een DS-Doos en Laars. Je kan er verder niets mee. Ik begrijp niet helemaal de relatie tussen deze twee games.

Overigens is alleen toevoeging van cosmetische items van een VR spel, een beetje een dooddoener, waarom niet DS echt in VR? :9

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.