Kojima Productions opent divisie die tv-series en films gaat maken

Gamestudio Kojima Productions opent een nieuwe divisie in de Amerikaanse staat Californië om te werken aan muziek, tv-series en films. Een voormalig topman van PlayStation neemt de leiding over het nieuwe team. Kojima gaf eerder al aan films te willen maken.

De nieuwe divisie gaat mogelijkheden verkennen 'die verdergaan dan de ontwikkeling van games', schrijft Kojima Productions op Twitter. Verder verwijst de gamestudio van Hideo Kojima naar een artikel op Gamesindustry.biz waarin staat dat de nieuwe divisie gaat werken aan muziek, tv en films rondom de games van de studio. Riley Russell, die 28 jaar bij Sony's PlayStation-divisie werkte, onder meer als chief legal officer, neemt de leiding op zich.

Volgens Russell gaat de divisie samenwerken met mensen uit de tv-, muziek- en filmindustrie, en ook met de gamesindustrie. Het doel is om het bereik en de bekendheid van de games die in ontwikkeling zijn bij Kojima Productions, te vergroten. Kojima Productions stelt dat 'het vinden van nieuwe manieren om onze fans te entertainen' belangrijk is.

Twee jaar geleden gaf Hideo Kojima al aan dat hij van plan was om films te gaan maken. Volgens hem worden films, tv-series en games steeds meer concurrenten van elkaar door de opkomst van streamingtechnieken.

Kojima Productions bracht in 2019 Death Stranding uit. In die game spelen cutscenes met bekende acteurs een belangrijke rol en ook hebben diverse muzikanten meegewerkt aan het spel. Death Stranding was de eerste game van de studio sinds die onafhankelijk is. Daarvoor was Kojima Productions onderdeel van Konami en maakte het games als Metal Gear Solid en Silent Hills. De rechten daarvan liggen nog bij Konami.

Kojima Productions

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

22-11-2021 • 15:11

34

Lees meer

Reacties (34)

34
34
24
2
0
8
Wijzig sortering
Ik kan niet wachten om deze producties te kijken en er niks van te begrijpen.
Twee dagen geleden had Kojima ook al een tease post op Instagram met daarin de tekst "Hungry for some Snake?". Misschien toch een referentie naar dit nieuws ondanks het Konami rechten debacle. Stiekem hoop ik eerder op een nieuwe game dan een serie/film.
Die post is vanwege het 17 jarig bestaan van MGS3. Kojima is al dagen bezig met extra achtergrond info geven over de productie van deze game. Blijkbaar was "Hungry for some Snake?" een teaser toen Kojima alleen nog maar een concept had liggen voor MGS3
17 jarig bestaan van een minder populaire release binnen een serie? Is dat een Japans ding, een 17-jarig jubileum vieren?
Japanners vieren wel vaker een zoveel jarig bestaan, vooral bij games, maar 17 is wel een apart getal ja, meestal gaat het per 5 jaar, 5th - 10th etc. Megaman bestond in 2018 bijvoorbeeld alweer 30 jaar, en daar word dan ook vaak, zo niet altijd een speciaal logo voor ontworpen die je dan op de boxart ziet van games die in dat jaar verschijnen. In deze gallerij zie je een aantal langskomen.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 juli 2024 10:34]

Ik kan me de gebruikelijke 5-jarige jubileums wel voorstellen, maar ik vroeg me af of het getal 17 in Japan dan misschien een bijzondere betekenis heeft.
Euh... een snelle google search leverde niks op, geen idee dus... Misschien hadden ze geen zin om te wachten op de 20th Anniversary, moet je toch weer wachten tot 2024 :P
Euh... een snelle google search leverde niks op, geen idee dus... Misschien hadden ze geen zin om te wachten op de 20th Anniversary, moet je toch weer wachten tot 2024 :P
Of Kojima doet mee aan die andere Japanse eigenschap: soms, doen ze dingen opeens compleet anders dan je zou verwachten. Misschien is het z’n favoriete priemgetal.
Laten wij het gewoon houden op dat Kojima alles een beetje anders doet en volgens mij staat hij samen met de fans elk jaar even stil bij dat de MGS delen een jaartje ouder worden. Een aantal dagen voordat zijn twitter los ging over MGS3 was MGS2 aan de beurt, welke 20 jaar bestaat.
Nu is Kojima ook een meester in verwarring zaaien, dus waarschijnlijk niet.
Waarom zou je hopen op een nieuwe game als het hart en ziel van de franchise er niet meer aan mee werkt? MGS is nu enkel een remaster feestje eigenlijk.
Er gaan al langer geruchten dat Sony heeft lopen lobbyen tussen Kojima en Konami.
Zeker afgekeken van Marvel films.
Death Stranding the movie ;)
Metal Gear Solid tv serie en movies
Enz, dus goed idee :)

[Reactie gewijzigd door Dark Angel 58 op 23 juli 2024 10:34]

MGS content gaat niet gebeuren. Zoals het artikel al zegt liggen die rechten bij Konami.
Ja maar Konami wil voornamelijk heel graag geld verdienen, dus als er geld te verdienen is met een film die ze toch echt wel uit gaan besteden...

Ik kan me eerder voorstellen dat Kojima zelf het niet wil. Hoofdstuk Metal Gear is toch echt gesloten, iets wat hij gedurende zijn carriere al meerdere keren heeft geprobeerd.
Nou dat is niet zo zeker, Sony wilde de rechten kopen maar dat liep op niets uit. Daarna is Sony hard bezig geweest met het lijmen tussen Kojima en Konami.
MGS content gaat niet gebeuren. Zoals het artikel al zegt liggen die rechten bij Konami.
Aah jammer, kunnen ze Konami niet opkopen? :P
Nèh, ik schaal Kojima véél hoger in dan dat. Het kan bijna niet anders dat dit een paar pareltjes op gaat leveren :) Vergeet ook niet, zijn games zijn eigenlijk al halve films.

Toch had ik liever gezien dat hij nog aan een MGS6 zou werken, maar dat gaat er nooit meer van komen vrees ik...

[Reactie gewijzigd door Rossi46 op 23 juli 2024 10:34]

Nou...Hij is een ietwat overgewaardeerde script schrijver en als zijn films de zelfde logica volgen als zijn spellen dan vrees ik dat het geen lang leven beschoren is. Die man leeft op cliche's.
Nou...Hij is een ietwat overgewaardeerde script schrijver en als zijn films de zelfde logica volgen als zijn spellen dan vrees ik dat het geen lang leven beschoren is. Die man leeft op cliche's.
Hollywood ook.
Hollywood... Iets dat bestaat uit honderdduizenden mensen. Als je mij gaat vertellen dat daar alleen slechte films vandaan komen kan ik je niet serieus nemen.
Ik zeg niet dat het slechte films zijn. Ik zeg dat het draait op clichés.
Ben benieuwd. Kojima heeft al moeite om een verhaal duidelijk te krijgen in 50 uur. Laat staan in een film van 2 uur.
Anoniem: 306567 @Raem22 november 2021 16:35
Zal dus een serie worden van minimaal 50 afleveringen van een uur. ;-)
Waarvan waarschijnlijk 10 minuten intro credits en 10 minuten outro credits met: "<insert functie> by Hideo Kojma".
Dan heb je het niet begrepen......dat Konami en niet Kojima.
Lets.. fkn.. go!

Death Stranding trailers waren al een genot. Meer graag.
De diepgang van zijn verhalen vragen ook wat meer. Als er iets is waar je snel op uitgekeken bent zijn het wel de 1,5 uur blockbuster-bullshit.

5-10 intro protagonist
8-20 intro antagonist + quest
20-50 some dept in the protagonist
50 plot twist > new, extra or modified quest

70 protagonist saves someone of value and or someone of value dies
75 - 85 epic battle
85 - 95 duel between the protagonist antagonist
95-98 cheesy every thing is going be alright (again)

niet echt verassend en als je pech hebt zie je de spoilers al in de trailers.

In de "top rated" movies van IMDB zit er in de top 30 slechts 1 film die ~1,5 uur duurt de rest is allemaal ~2 uur of langer.

De film die 1,5 uur duurt is '12 Angry Men' deze film voelt aan als een 1 lang gesprek (discussie). Die had ook niet heel veel langer kunnen duren zonder zijn kracht te verliezen.

[Reactie gewijzigd door Knijpoog op 23 juli 2024 10:34]

Ik dacht dat Kojima al eerder alleen nog films maakte :+
PlayStation Movie Production Presents...

A Hideo Kojima film...

METAL GEAR SOLID
Goed nieuws voor filmliefhebbers die wat anders willen. KojimaPro steekt met head and shoulders boven anderen uit wanneer het aankomt op trailers en cinematografie. Wat mij het meest aantrekt is hoe hij een intellect prikkelt in plaats van te kiezen voor de gangbare cookie cutter en usual tropes formule om de kijker te paaien. Ook is hij een master of deceit, waar hij je op een verkeerd been zet: encore une fois een draai, plot of verrassing om op te teren. Is alles dan perfect? Nee. Ik hoop dat hij een goede en strenge editor bij de hand neemt om zijn briljante visie te stroomlijnen tot hapklare brokken zonder zijn boodschap te herhalen binnen een kort tijdsbestek. En soms doet hij iets teveel saus bij zijn food for thought. Het kan dan wat heavy overkomen.

Hij maakt, middels veel gedetailleerd research, graag surreal content met pseudo-science en past culturele antropologie en politieke gebeurtenissen toe. Dit hoeft niet overeen te komen met iemands smaak. Echter moet KojimaPro vooral blijven tappen uit zijn creatieve vat: er zijn al genoeg reboots en onoriginele series & films op de markt. Dit is overigens geen sneer, maar een begrijpelijke keuze van de serie- en filmindustrie.
Is leuk om te zien dat hij eindelijk zijn dromen waar maakt. Hij werkte al vaker samen met Guillermo del Toro en die heeft ook wel een naam in Hollywood.
Ik had ooit gelezen dat het vroeger Kojima's droom was om filmregisseur te worden, maar dat hij uiteindelijk toch maar in de game-industrie is beland. In zijn games is altijd duidelijk de invloed van de filmwereld te zien, dus het heeft hem toch nog altijd beziggehouden. Ik ben blij dat hij eindelijk deze droom kan najagen!
Ben benieuwd wat hij gaat maken, de ideeën enzo heeft hij wel, zal waarschijnlijk wel een stijl worden waar je van moet houden, maar ik sta er wel open voor.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.