PlayStation brengt nieuw en gratis Silent Hill-spel direct uit

Sony PlayStation heeft tijdens zijn State of Play een gratis Silent Hill-game aangekondigd die direct beschikbaar is. De game heet Silent Hill: The Short Message en is vanaf donderdag te spelen. Sony toonde ook een nieuwe trailer van de later verschijnende SIlent Hill 2-remake.

Silent Hill: The Short Message is een game die zich afspeelt in een geheimzinnig appartementencomplex genaamd The Villa, ergens in Duitsland. De speler neemt de rol aan van Anita, een jonge vrouw die moet achterhalen wat er met haar vriendin gebeurd is, terwijl ze de gevaren van The Villa moet zien te overleven. De game belooft enkele zware thema's te behandelen, zoals zelfbeschadiging en zelfdoding. Het bestaan van de game lekte al uit toen de Zuid-Koreaanse Game Rating And Administration Committee het spel in september 2022 keurde.

PlayStation en Konami maakten tijdens de State of Play-show bekend dat Silent Hill: The Short Message 'zo snel mogelijk' na afloop van de presentatie beschikbaar zal zijn. Hoe laat dat precies zal zijn is niet duidelijk; ten tijde van het publiceren van dit bericht was de game nog niet te vinden in de PlayStation Store. Wel duidelijk is dat Silent Hill: The Short Message gratis is. PlayStation hoopt dat gamers die nog niet bekend zijn met de horrorserie Silent Hill om deze reden een kans zullen geven, zo valt te lezen in een blogpost.

PlayStation toonde ook een nieuwe trailer van de Silent Hill 2. Dat spel wordt dit jaar verwacht, maar Sony gaf tijdens State of Play nog geen verdere informatie over de releasedatum. In de nieuwe trailer worden gameplaybeelden getoond waarin de nadruk ligt op het gemoderniseerde vechtsysteem van de game.

Door Jurian Ubachs

Redacteur

01-02-2024 • 00:13

35

Reacties (35)

35
34
20
0
0
9
Wijzig sortering
Jammer dat Silent Hill the short message geen Trophies heeft
Gaat het om de ervaring of de awards.
Trophies zijn leuk, maar om dat nu als doel te nemen
Trophies voegt voor veel mensen echt wat toe, het geeft mij replay waarde bv, zo haal ik meer uit het spel, ik speel het daardoor vaker.
Snap ik, platinum halen kan leuk zijn, maar soms is het onnodig moeilijk gemaakt, en zonder guide bijvoorbeeld niet te doen. Vooral die collectibles. En als men dan persé die trophy wil halen wordt het een chore en doet dat juist afbraak aan de ervaring. Er zijn genoeg video’s te vinden over dit onderwerp.

Why I don’t complete games - Razbuten
Het ergste vind ik de collectibles. De eerste Assassins Creed "Zoek 100 vlaggetjes in Jerusalem" en dat voor elke stad. Kom op, ik heb echt wel wat beters te doen dan 100 vlaggetjes te zoeken als bezigheids therapie. Dead Space deed het toen wel leuk doe de hele campaign alleen met het pistool, dat zijn tenminste nog echte dingen (altans zo voelt het)
Daarnaast hebben achievements/trophy's steeds minder waarde met alle 1 euro spellen die je platinum hebt in 5 minuten
ook collectibles vind ik niet erg maar het moeten er geen honderden zijn, dat is gekkenwerk. Fallout bv vind ik geweldig om in rond te lopen maar om zonder doel van de ene kant van de map naar de andere te lopen gaat me ook te ver, met een guide collectibles oppikken (ik ga ze niet allemaal zoeken, dat duurt me te lang) doe ik graag, maar dan wel bij een spel als Fallout, ik ga niet voor elk spel de platinum halen. Ook spellen die de collectibles op de map aangeven vind ik leuk, die ga ik dan ook echt oppikken maar ik ga niet de hele map doorzoeken naar collectibles.

Dat heb ik in het verleden gedaan en dat word werk op een gegeven moment en haalt de fun van het gamen eruit (ik snap de video die @Bulls post ook wel, heb ik in het verleden ook zo ervaren). Nu haal ik enkel platinum voor games die ik leuk vind en waar de extra speeltijd me ook plezier geeft.

[Reactie gewijzigd door Svennie op 22 juli 2024 22:17]

Zou beter zijn dat ze van de 100 verstopt er 90 of 75 moet vinden, want er is altijd wel 1 die je mist.
Toch kun je teleurgesteld zijn? het een sluit het ander niet uit. Als je het leuk vind om van je games Trophies te verzamelen kan ik me voorstellen dat je dat ook voor SH The Short Message zou willen doen.
Het is meer een demo en die hebben over het algemeen geen trophies
De trophies zijn er toch om zaken uit de ervaring die je anders zou missen aan te moedigen? :)
Silent Hill 2 ziet er echt niet eng uit. Het raakt me totaal niet. Die vreemde monsters maken het voor mij onduidelijk of ze er een actiegame van willen maken; het lijkt absoluut geen horrorspel meer te zijn.
Ze willen er duidelijk een Resident Evil 4 (remake) van maken. Dit is duidelijk NIET wat Silent Hill 2 ooit was....
tja, het moet geld opleveren. En de meesterbrein achter het spel is er ook niet meer.
Konami is in big shit, hebben zoveel goede games gehad door 1 persoon. En nu is alles in duinen.

Dan moet je een plan b en c opstellen en dat is dit nu geworden.
Konami had toch na Metal Gear Solid 5 zo'n beetje heel hun game divisie opgedoekt om vol in te zetten op van die Pachinko machines (en PES/eFootball)...
Ja, daarom doet Bloober het ook :P Niks tegen hun overigens maar Konami teert volledig op de SH naam terwijl ze de game niet eens zelf maken. Ze zijn zo te zien nog steeds dat trieste bedrijf met vijandige werkomgeving die hun eigen glazen ingooiden door hun grootste werknemer de deur te wijzen en hem te verbieden naar die award show te gaan. Ondertussen zagen ze ongetwijfeld het succes van Remake-com met hun Resident Evil games en vonden ze dat ze daar ook iets mee moesten doen. Niet op een goeie manier dus, als ik de reacties lees.
Maar waar Capcom met respect en passie de oude Resident Evil games opnieuw hebben gemaakt (heb van zowel deel 2, 3 en 4 intens genoten), lijkt Konami weer de makkelijke weg gekozen te hebben en volledig uit het oog is verloren wat de Silent Hill games destijds zo goed maakte en geen "kopie" van Resident Evil waren.

Maar kijkend naar Konami van de afgelopen jaren hoeven we denk ik geen wonderen te verwachten. De compilatie van Metal Gear Solid was kwalitatief om te huilen en wat er tot nu toe getoond is van Metal Gear Solid 3 Delta (Snake Eater) lijkt meer op 1 van de vele "I made MGS3 in Unreal 5 engine" video's dan wat anders...
Een gratis spel moet geld opleveren? Tonen ze reclame of hebben ze in-appaankopen of zo? Dat staat allemaal toch niet in het artikel.
Als je even aandachtig leest dan zie je dat die discussie over Silent Hill 2 gaat en niet dit gratis en waarschijnlijk vrij korte spel.
Ik denk dat het wel meevalt, zeker gezien hun recente cijfers. Konami heeft een zeer groot bereik en veel inkomsten in Japan in de gok/arcadeindustrie. Het is natuurlijk zuur hoe de relatie met Kojima is beeindigd, maar ik denk niet dat het bedrijf daardoor de afgrond in glijdt.
Voor mij is dit wel silent hill omdat ik silent hill associeer met iets wat "echt" eng is. De meeste horror games zijn gebaseerd op jumpscares. Silent hill gaat iets te ver zelfs met eng zijn, is 1 van de weinige game series die ik niet af kan krijgen. De setting, story en events zijn gewoon "walgelijk" ;P. Naar mijn mening is SIlent hill het meest eng en ook daadwerkelijk eng.
Het is een ‘combat reveal’ trailer..?
De oorspronkelijke PS2 game was ook niet heel eng, de game is meer emotioneel van aard. Het speelt met je hoofd. Sh1, 3 en 4 gingen harder voor de visuele horror.

Daarom is sh2 denk ik ook wel de meer populaire telg. Het is degene die je het meest raakt, dat blijft je bij.
Waarom de nadruk op een gevecht systeem? Ik wil de nadruk op de naargeestige sfeer :{
Omdat dit is wat de game gaat onderscheiden van het origineel. De oude SH games hadden tank controls en destijds wisten we niet beter, maar nu wel. Ik snap wel dat ze het pijnlijk duidelijk willen maken dat het een en ander minder stijf gemaakt is.

Persoonlijk vond ik het altijd wel charmant dat de manier van besturen in combinatie met de camera best wel je ergste vijand was, precies op het verkeerde moment werkte hij niet mee wat echt gierende adrenaline veroorzaakte omdat je dan ineens niet meer kon zien waar de gedrochten vandaan kwamen. Maar ik heb begrip dat de moderne gamer dat niet meer trekt.

[Reactie gewijzigd door gimbal op 22 juli 2024 22:17]

O nice, ga Silent Hill: The Short Message meteen downloaden, heb wel zin om deze eens te proberen. Silent Hill 2 vind ik een magere video hebben, niet echt spannend, maar hoe dan ook ga ik hem zeker proberen.
Gedownload. Ook voor het geval Konami opeens besluit de game te verwijderen als ze geen zin meer hebben.


Die Silent hill 2 trailer is ook een combat reveal trailer. Beetje onnodig natuurlijk, de combat in SH2 was behoorlijk matig. Maar dat hoorde er dan ook bij, James is geen militair. Daarnaast was het juist meer de angst over wat er nu weer op je af zou komen en waar vandaan. Zoals toen ze die beesten opeens op de weg lanceerden, beetje grappig, maar ook onverwacht terwijl je al wat onder druk staat.

Op een positieve note, kijkende naar de trailer ziet het er in ieder geval niet uit alsof James opeens Rambo is geworden. Dus dat is iets.
Ligt het nu aan mij of ziet Silent Hill 2 in die trailer er heel slecht uit grafisch? Lijkt meer een ps3 game dan een ps5 game.
Ziet er niet goed uit. Ik speel nu Days Gone uit 2019, dat ziet er veel beter uit dan dit. Geweldig spel trouwens in dit zelfde genre, zwaar onderschat. Jammer dat ze daar geen deel 2 van maken.
Silent Hill Short Message hadden ze beter nog even wat development tijd kunnen bieden… Reviews zijn niet best.

https://www.metacritic.co...t-hill-the-short-message/

Silent Hill 2 zag er verder erg belabberd uit. Het wordt de Resident Evil 5 versie van de Silent Hill reeks.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.