Mintrocket brengt Dave the Diver in april uit voor de PlayStation 4 en 5

Studio Mintrocket zal Dave the Diver ergens in april uitbrengen voor de PlayStation 4 en 5. De gerenommeerde game kwam eerder voor de pc en Nintendo Switch uit. De studio kondigt ook gratis dlc omtrent Godzilla aan voor de game.

De Zuid-Koreaanse ontwikkelaar laat dit tijdens Sony's State of Play-evenement weten, maar geeft nog geen specifieke datum. Ook voor de dlc geeft het bedrijf slechts een releasemaand, namelijk mei. Eerder kreeg Dave the Diver al een dlc met cross-overcontent van Dredge. De verhalende management- en roguelikehybride kwam na een Early Access-traject van een jaar in respectievelijk juni en oktober 2023 uit voor de pc en Nintendo Switch.

Door Yannick Spinner

Redacteur

01-02-2024 • 20:04

18

Reacties (18)

18
18
7
0
0
5
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Mintrocket is onderdeel van Nexon. Dave The Diver een indie game noemen is eigenlijk gek. Maar het heeft wel een indie game vibe.

Bron: Wikipedia over Dave the Diver
Mintrocket stated that it is not an indie studio and Taehwan Kim, Vice President of Nexon's New Development Headquarters, which oversees the Mintrocket brand, said to "indie feel" that Dave the Diver, "may look like an indie, but it's not necessarily the case".

[Reactie gewijzigd door Madthijs op 23 juli 2024 17:42]

@gimbal @DedSec85 Denk dat we inderdaad allemaal aanvoelen dat Dave the Diver een indievibe heeft, wat voor mij verder aangedikt wordt door het feit dat Mintrocket de game maakte en zelf publiceerde. Dat maakt het in de letterlijke zin een independent game. Hoe dan ook, het is natuurlijk een beetje een abstracte term zonder echte definitie
Ik vind dit een aparte manier om er naar te kijken, helemaal als je artikelen voor een tech website schrijft. De term indie game betekent gewoon dat de game door een klein team is ontwikkeld dat onafhankelijk is van een grote uitgever die bepaalt wat voor soort game het zou moeten zijn. Dat die games vaak een vergelijkbare 'vibe' hebben heeft er wat mij betreft niks mee te maken. Hoe dan ook, ik kan me voorstellen dat andere mensen er iets anders mee associeren en dat is prima, maar schrijf dan geen zinnen als 'de indie game Dave the Diver' want dat suggereert iets dat dus objectief onwaar is.
Taal is per definitie subjectief en we kunnen over ieder woord discussies voeren, maar uiteindelijk moet een artikel duidelijk zijn. Volgens mij snapt iedereen dat Dave the Diver op de PS4 en 5 uitkomt.

De grondslag van mijn beslissing om de term te gebruiken stamt van de letterlijke betekenis van het woord: onafhankelijk. Mintrocket ontwikkelt en publiceert, dus onafhankelijk. Daarbij dient dat woord in de subtext duiding voor wat voor soort game het is. Als we dan vervolgens moeten discussiëren over de grootte van het team, de bedrijfsstructuur of de innovatie van de gameplay om te bepalen of Mintrocket wel écht indie is, dan gaan we het doel denk ik een beetje voorbij.

Edit: Kennelijk was er ten tijde van de The Game Awards 2023 en Golden Joystick Awards 2023 ook controverse over de nominatie van de game in de indiecategorie. Interessante case study. Gezien dit dus wat dieper gaat dan de term in relatie tot Dave the Diver kan ik het beter uit het artikel halen.

[Reactie gewijzigd door YannickSpinner op 23 juli 2024 17:42]

Ik ben het er wel mee eens dat de terminogie voor meerdere uitleg vatbaar is, en dat je zou kunnen claimen dat een studio 'onafhankelijk' de game heeft ontwikkeld en het dus een 'indie game' is. Ook als die studio 300 man en een budget van tientallen miljoenen heeft. Wat natuurlijk bij Dave the Diver niet het geval is, maar als we even op die denklijn blijven zou bijna elke game wel 'indie' genoemd kunnen worden, zo lang de makers maar claimen dat de uitgever zich niet met het spel bemoeid heeft (wat natuurlijk niet verifieerbaar is).

Waar het mij meer om ging is dat de term 'indie game' op deze manier gewoon PR praat wordt, en elke uitgever zijn games als 'indie game' gaat benoemen als ze denken dat dat goed is voor de marketing, en dat soort dingen vind ik altijd een beetje jammer :+

Verder natuurlijk best wel offtopic, maar ik heb Dave the Diver nog niet gespeeld en ik begrijp dat het een leuke game is, dus alsnog nuttig om te weten dat het naar de PS5 komt :Y)
Ja het is meer een constatering dat grote game publishers brood zien in de ‘indie’ markt en daar bewust op inspelen. Door bijvoorbeeld sublabels of spin-off bedrijven te creëren. Het is wat het is. Een echte definitie is er niet en is eigenlijk ook niet zo relevant.

Leuke game wel trouwens 😉
Dave The Diver is volgens mij geen indie-game te noemen inderdaad want er zit best een grote studio achter. Hoe dan ook, ik heb de game enkele uren op de Switch gespeeld en ik was positief verrast. Heerlijk om lekker lui op de bank visjes te vangen en in de avond een sushi restaurant te bestieren. Chille muziek en gave graphics. Op een gegeven moment komt er wel erg veel op je af en zul je je ook met het voortplanten van vissen en het oogsten van rijst bezig moeten houden enzo maar dat houd het ook wel weer afwisselend. Enige jammere vind ik dat je niet echt een waypointer hebt die je ongeveer de richting wijst waarin je moet zoeken. Althans, niet bij alle missies. Voor die € 15,- euro kan je deze titel blind kopen.
Indie games voor mij breken rebels met de huidige staat van de gaming markt waar games gemaakt worden uit opdracht van mensen die zelf geen games spelen, voor winst.

Dat kun je van Dave the Diver echt niet zeggen, daar zit liefde achter.

Dat is wat ik in het woord "independent" lees. Geen ankers gebonden aan stropdassen. Zelfs een game als Resident Evil 7 vond ik behoorlijk indie ondanks dat het op en top AAA was, want jemig wat brak het los van het juk. Met goed resultaat.

[Reactie gewijzigd door gimbal op 23 juli 2024 17:42]

Prima dat jij dat zo interpreteert, maar de definitie is toch wel echt iets dat vaststaat. Namelijk een game die is ontstaan zonder de financiele steun, zekerheid en distributie die een AAA conglomeraat, in dit geval Nexon, biedt. Dat jij indie games associeert met games die vaak een norm doorbreken, moet daar los van staan.
Prima dat jij dat zo interpreteert, maar de definitie is toch wel echt iets dat vaststaat.
'Indie games' zijn een vaag concept dus er is helemaal geen vaste definitie wat daar precies onder valt. (dat is mijn mening, maar Wikipedia is het hier mee eens...)
Ik vind het nogal pedantisch om hier de 'indie politie' uit te hangen om 'verkeerd' gebruik van een niet bestaande definitie te stoppen. Waarom heb je daar zo'n last van?
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 2 februari 2024 08:21
Na de lovende reacties van anderen ben ik ook aan Dave the Diver begonnen. De "indie vibe" is erg leuk gedaan. Het spel ziet er mooi uit en bugs ben ik nog niet echt tegen gekomen. Toch pakt het spel mij niet helemaal. Op de een of andere manier voelt het voor mij wat "grindy" aan. Ik speel hem op de Switch waar het spel niet heel erg snel laad wat de ervaring ook wat negatief beïnvloed. Dat zal op de PS4 en PS5 wel anders zijn. Misschien begin ik daar wel overnieuw. Tot voor kort waren er nog geen bekendgemaakte plannen om op de PS5 te releasen als ik het goed heb. Mooi om te zien dat het spel ook daar beschikbaar komt.
Na enige tijd krijg je hulpmiddelen waardoor je minder hoeft te duiken. Op de PC en Steam Deck heb ik 3-5 seconden laadtijd.
Tjonge, ik heet Dave en doe vaak duiktraining op vrijdagavond. Voel mij toch redelijk aangesproken om het een keer te spelen.
maar ben je ook een kok?
De kok heet Bancho
Dave heet ook Kok, denk ik!
maar niet met c-o-c-k :(
Alleen hobbymatig

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.