Volgens mij is niet zo zeer de prijs, maar het aanbod van spellen de 'bottleneck'. Blijkbaar 186 games in de store, maar hoeveel daarvan zijn grote games, gemaakt voor PSVR2? Dat is volgens mij maar een handjevol games. Stel je voor dat de volgende GTA op VR2 uit zou komen, dat zou een enorme boost geven aan de verkoop.
Voor tweakers die ook andere VR-brillen hebben/kennen valt de PSVR2 misschien tegen, maar als VR newbie die alleen een PS5 heeft om te gamen (mijn oude windows computers staan inmiddels te verstoffen op zolder) was ik extreem onder de indruk. Ik heb het eerste jaar nagenoeg alleen maar VR gespeeld, pas net weer 2D gamen herontdekt.
Ik denk dat er nog veel ontwikkeld/nagedacht moet worden over hoe de game-ervaring het beste te maken in VR. Ook al ziet Horizon Call of the Mountain er het beste uit, ik vind de speelervaring vooral onhandig / irritant. Bij vechten kun je je niet vrij bewegen, en zelfs normaal bewegen is al gedoe. Misschien ben ik te snel erop afgeknapt, maar als ik het vergelijk met de 'gebruikersinterface' van No Man's Sky, kan Horizon nog zo mooi zijn, maar speel ik liever die laatste. -edit- overigens heb ik bij Horizon, en Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, veel meer last van 'fysiek ongemak' van de 3D-ervaring, dan bij No Man's Sky, waar ik dat in het geheel niet heb. Geen idee waardoor dat komt.
[Reactie gewijzigd door Zenow op 23 juli 2024 01:23]