Sony verlaagt PlayStation VR2-adviesprijs naar 450 euro

Sony verlaagt de adviesprijs van zijn PS VR2-headset. Bij release kostte deze VR-headset 600 euro, maar dat wordt verlaagd naar 450 euro. De prijsverlaging wordt in maart doorgevoerd, zo bevestigt de consolemaker.

Sony kondigde de prijsverlaging van de PS VR2 aan in een blogpost. Het bedrijf geeft geen concrete reden voor de prijsverlaging. Er gingen vorig jaar geruchten rond dat Sony met overtollige voorraden van de PlayStation VR2-headset zit, hoewel de fabrikant dit niet heeft bevestigd. Sony deelt ook geen officiële verkoopcijfers van het apparaat.

Voor de nieuwe prijs van 450 euro krijgen gebruikers nog steeds de PS VR2-headset, bijbehorende controllers en oordopjes die op de headset aangesloten kunnen worden voor audio. Sony's blogpost noemt ook een PS VR2-bundel met diezelfde hardware én een digitale kopie van de game Horizon: Call of the Mountain, die opvallend genoeg ook 450 euro moet gaan kosten.

De PS VR2-headset kwam in 2023 op de markt en had toen een adviesprijs van 600 euro. Het apparaat was in het begin alleen bruikbaar met een PlayStation 5-console. Sony heeft inmiddels ook een adapter uitgebracht om de VR-headset te gebruiken op de pc, hoewel daarbij features als oogtracking, adaptieve triggers en hdr-ondersteuning wegvallen. Die is los verkrijgbaar vanaf 60 euro.

PlayStation VR2

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

27-02-2025 • 16:43

64

Submitter: scorpie

Lees meer

Reacties (64)

Sorteer op:

Weergave:

Ik weet niet of het ding makkelijk aan te sluiten is op PC. Maar voor het spelen van Haf-Life Alyx lijkt het me een prachtige set. Erg goede resolutie en refresh rate voor de prijs.

Alyx is een écht een ongekend meesterwerk. Nog nooit zo’n ervaring gehad… Jammer dat er verder eigenlijk niets is dat in de buurt komt. Heb een stuk of 10 andere VR titels geprobeerd maar het was niet echt de moeite waard.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 27 februari 2025 16:50]

Je hebt in ieder geval de PSVR2 PC adapter nodig (60 euro), daarnaast zitten er iets van extra stappen aan om het op PC werkend te krijgen dus als je je daar op inleest is het prima te doen.

Vind hem alleen nog altijd wel erg in de buurt van de Quest 3 welke ondanks dat het geen OLED scherm heeft, wel beter uitgerust is en een scherper display heeft.

[Reactie gewijzigd door Vagax op 27 februari 2025 16:54]

Let wel dat de adapter niet compleet werkt. Niet alle functies werken.

HDR werkt niet. Eyetracking werkt niet. Gedetailleerde force feedback in de controllers werkt niet. Je moet nog met een aparte bluetooth adapter lopen rommelen om de controllers aan de praat te krijgen.

Nou is het allemaal niet zo'n vreselijk probleem want de meeste PC games ondersteunen die dingen toch niet. Maar dat blijft natuurlijk niet zo. Met name de eyetracking kan veel performance voordeel opleveren door foveated rendering (hij rendert alleen gedetailleerd waar je ogen op dat moment naar kijken). VR is nog steeds enorm zwaar, veel spellen kan ik niet eens op volledige performance draaien op mijn 4090(!).

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 27 februari 2025 18:31]

HDR werkt niet. Eyetracking werkt niet. Gedetailleerde force feedback in de controllers werkt niet. Je moet nog met een aparte bluetooth adapter lopen rommelen om de controllers aan de praat te krijgen.
Vanuit mijn gebruikerservaring, moet ik zeggen dat geen van die punten die je hebt genoemd mij zijn opgevallen. Ik wil niet zeggen dat deze punten er niet zijn, maar in het gebruik merk je het niet.

Mijn usecase:
PSVR2 op een PC met 3070 8GB, met een blue-tooth dongle (voor 15 euro bij amazon/bol). Na het vinden van een juiste USB poort om de adapter op aan te sluiten, werkte alles best smooth in combinatie met SteamVR. Om iets buiten SteamVR aan de praat te krijgen moet je een behoorlijke IT ervaring hebben. Het kan wel, maar alles behalve soepel.

Half-Life Alyx loopt vloeiend(ondanks waarschuwing dat er te weinig videogeheugen beschikbaar is), zelfs op de hoge settings(als je de game minimaliseert op de desktop/tweede scherm). Tracking werkt goed, individuele fingertracking is amazing. Al met een van de tofste game ervaringen die je kan meemaken.
Ja Alyx loopt wel vloeiend. En die melding van te weinig geheugen krijg ik ook op mijn 4090 met 24GB RAM. Lijkt een bugje te zijn. Maar dat is wel een van de weinige games die echt goed zijn geoptimaliseerd voor VR. Flight Simulator 2020 draait hier bijvoorbeeld uitstekend in ultra op een gewoon scherm maar in VR kom ik niet hoger dan medium settings en dan schokt het al een beetje. FS2024 nog niet geprobeerd omdat die nog vol zit met enorme bugs.

Eyetracking zou ik het meeste missen. HDR vind ik maar meh en de force feedback zet ik toch altijd uit.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 28 februari 2025 11:17]

Hmm zelfs met die 60 euro er bij vind ik het een erg mooie PC set voor de prijs 🤔.

Een klein impulsje in de VR markt zou tof zijn. Ik vrees alleen dat er veel grotere aantallen verkocht moeten worden willen we meer titels als Alyx zien.

Het kijkt er op dat het vooral een passion project van Valve is (waar de vermoedelijk heel erg veel geld aan hebben verloren). Als ik het interactieve developer’s commentary beluister lijkt het daar in elk geval op. (Je hoort de mensen met so veel passie en liefde over hun werk spreken).
Geruchten gaan dat valve dit jaar met een nieuwe (wellicht “standalone”) vr bril komt.

Verre van een passion project lijkt me.
Ik wacht vol spanning op de Deckard.
Gerucht gaat ook dat ie 1200 dollar gaat kosten.
Oof dat is flink wat. Als het een volwaardige pc is kan ik me nog wel voorstellen dat het een heel goede deal is.

Vooralsnog is er gewoon te weinig bekend om er iets zinnigs over te zeggen.
En toch, met behoorlijk betaalbare brillen als de Meta Quest 3 (die ik heb) is VR levender dan ooit. Draadloos VR met de PC met goede lenzen en een fijne resolutie voor rond de 500 euro? Fantastisch! Mooi dat de PS VR daar ook bij komt, dat kan ik alleen maar toejuichen.

Ik snap dat echte high-end titels (laten we zeggen de tripple A titels van VR) minder vaak voorkomen, maar er zijn wel echt al heel veel goede VR spellen. Saints and Sinners, Arizone Sunshine 2, Alyx, Metro en Into the Radius om er zo uit mijn hoofd een paar te noemen. Daarnaast heb je ook een aantal best goede MODs om bestaande games in VR te spelen. Half Life 2 heeft een super goede mod en ook voor Crysis is er een goede mod bijvoorbeeld.

[Reactie gewijzigd door Luuk1983 op 28 februari 2025 08:29]

Die stappen zijn eigenlijk vrij simpel, paar dingen installeren en je kan gaan. Werkt vrij goed ook. De VR1 was wat gehak, maar dat is met de adapter helemaal niet.
Die ervaring deel ik. Van de PSVR2 op PC (omdat ik hem al voor de PS5 had) overgestapt naar de Quest 3, geen moment spijt van.
Quest 3 is in alle opzichten beter, behalve de OLEDs, vooral de zwartwaarden zijn een stuk minder goed bij de Quest 3. Ook qua draaggemak en eventueel andere strap, waarbij je hem weg kan klappen als je b.v. je keyboard nodig hebt.
PSVR2 is gemaakt om als hij eenmaal op je hoofd zit, daar te blijven. Daarnaast is de sweet spot erg beperkt, dus heel scherp in het midden, maar daarbuiten wazig.
Met de Quest Link kabel met USB-C adapter (gewoon niet-officieel via Amazon kopen) ook perfect bedraad te gebruiken, zodat deze ook tegelijk opgeladen kan worden. Voor sim-racing de beste bang for buck op het moment.

[Reactie gewijzigd door MoonSafari op 27 februari 2025 17:28]

Alleen de PSVR2 Steam app installeren en je bent klaar. Er zijn ook nog wat oudere RTX kaarten en AMD kaarten die VirtualLink USBC poort hebben op de GPU, dan heb je zo'n adapter niet nodig. Alle nieuwe videokaarten hebben die helaas niet meer.
Volgens mij was het zo dat er een aantal videokaarten gereleased zijn met een usb-c aansluiting, specifiek bedoeld om zaken als VR headsets op aan te sluiten, de AMD Radeon 6950XT reference kaart die ik heb heeft er in ieder geval een.
De PSVR2 PC adapter is niet voor elke PC nodig. Zelf gebruik ik de PSVR2 op mijn PC zonder dat ik de adapter heb. Dat is mogelijk doordat mijn 7900xt een USB-poort heeft die hiervoor geschikt is.
Persoonlijk vind ik 't ongelooflijk lui van Sony dat ze in ieder geval niet een PSVR2 game naar PCVR brengen met deze adapter, plus geen (toekomstige) ondersteuning bieden voor de extra features voor de headset.

Ik doel dan op Resident Evil 4 Remake VR voor PC, of Gran Turismo 7 VR, voelt bij mij als minimal effort.

Los daarvan, waar blijft een fantsoenlijke PS5 fps-patch voor Bloodborne? Kom op Sony!
Met HL Alyx vond ik eigenlijk elke headset met kabel de immersie doen verbreken. Juist met een Quest en geen enkele kabel ging je echt helemaal op in het spel. Met een kabel draai je rond en raak je toch op enig moment verstrengeld en moet je weer even de andere kant op draaien.
Ik heb dat destijds opgelost met 3 katrollen met zuignappen voor het plafond (was iets van 28 euro). Die trekken de kabel omhoog, daardoor voel je ‘m niet meer en heb je volledige bewegingsvrijheid.

Maar de Quest is inderdaad ook een mooie optie.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 27 februari 2025 17:01]

28 euro? Met de opbrengst van mijn trouwring die ik dan kan verkopen hou ik er zelfs nog wat aan over dan!
Initieel kan de besparing dan wel tegenvallen maar uiteindelijk kan het positief uitpakken.... :9
Dan leef je dus echt in je eigen wereld en heb je de echte niet meer nodig. Wat zou er met al die second life sociale experimenten gebeurd zijn.
Nou, dat had ik ook voor mijn HTC Vive Pro, kiwipulleysystem via aliexpress, werkte voor bedraad al tich keer beter dan gewoon de kabel los hangen, maar nog steeds voelde ik regelmatig de kabel trekken. Toen lang geleden de wireless module in de aanbieding gekocht, en dat was echt een verademing. Voor mij nooit meer kabel, irriteer me zelfs al aan de usb kabel die van de wireless module naar de batterij aan je riem loopt.
Voor mij was het niet zo’n probleem, maar ik ben dan ook geen echte VR-enthousiast. Ik begrijp dat draadloos een veel betere optie is als je regelmatig in VR speelt. Als Valve (of een andere ontwikkelaar) weer iets van het kaliber van Alyx produceert, zal ik wellicht (afhankelijk van de kosten) overwegen een draadloze set aan te schaffen

[Reactie gewijzigd door DLSS op 28 februari 2025 01:37]

Zelf te weinig ruimte voor VR
Naast dat rondloop genres FPs niet fijn is in VR.
Iets besturen Mech Auto etc kan je zitten en is kabel al stuk kleiner probleempje.
Haha, ik kan me niet voorstellen dat dit een blijvende oplossing was. Een hele McGyver oplossing met katrollen aan het plafond, wel slim bedacht!
Niet zo McGyver hoor, in veel VR arcade hallen zie je dit ook.

Maar inderdaad draadloos is beter. Ik had met de kabel altijd verschillende problemen (let wel: geen katrollen constructie):
- Ik stap op de kabel en beweeg waardoor hij de headset van mijn hoofd af rukt (ook niet lekker al die druk op de connector)
- Ik draai twee of drie keer in dezelfde richting en loop mezelf in te binden met de kabel (Shibari is leuk maar als je ondertussen probeert rond te lopen is het best gevaarlijk :) )
- Ik ben me steeds bewust van die kabel en hoe hij hangt wat de immersie beperkt
- Je moet elke keer de kabel uitrollen enzo

Met de wireless versie is het gewoon headset op en game starten en gewoon geen van de bovenstaande problemen. Ik dacht eerst dat het me niet veel uit zou maken. Maar voor 'roomscale' games, ja het maakt enorm veel uit. Voor zittende sims echter maakt het niks uit.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 27 februari 2025 18:36]

Haha, ja, een beetje MacGyver is het wel. Mijn vriendin vond het niet mooi. 😅

Ik heb ze in mijn kantoor opgehangen (ze hangen er vier jaar later nog steeds zonder problemen). Het werkt echt supergoed; ze trekken de kabel terug, maar kunnen ook vieren. Je hebt volledige bewegingsvrijheid met de lage latency voordelen van een kabel. (al geloof ik dat de draadloze Quest/PC verbinding redelijk goed is).
Heb je een linkje, ben zelf ook naar zoiets opzoek :)
Ik ben gaan zoeken naar de factuur, kon hem helaas niet terug vinden (heb het 4 jaar geleeden besteld).

Ik weet niet of dit exact is wat ik heb, maar deze set lijkt er heel erg op: https://unboundxr.nl/stil-vr-kabelmanagement-systeem-3-stuks - Volgens mij heb ik iets meer betaald, €19,99 is ieg geen slechte prijs.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 27 februari 2025 22:24]

Ik heb daar wel vaker dingen over gehoord, maar het lijkt me dat als je wat te vaak dezelfde kant op draait dat je op een gegeven moment toch gaat merken dat de kabel tegen gaat stribbelen. Of draai jij niet fysiek maar met de analoge stick misschien? Zo deed ik dat vroeger met de Oculus Rift cv1, maar toen ik eenmaal naar de Quest over stapte was het zo'n bevrijding om gewoon vrij rond te kunnen draaien. Ik wil nooit meer een headset met een kabel.
De katrollen hebben een eigen kabel met een lus, waar de kabel van de VR-set in hangt. Als ik ruimte nodig heb, komt dat van de katrol zelf. Ik draai voornamelijk fysiek en heb geen last gehad van weerstand. Het is niet dat ik me specifiek ingehouden heb, maar ik maak doorgaans geen wilde bewegingen, en ik weet niet of ik vaak genoeg helemaal rondgedraaid ben om dat te merken.

Ik speel overigens niet veel VR, eigenlijk vooral Half-Life: Alyx en een tiental kortere games. In de ongeveer 40 uur die ik in totaal heb gespeeld, heb ik in elk geval nergens last van gehad. Wellicht loop je tegen kleine irritaties aan als fanatieke VR gamer.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 27 februari 2025 22:21]

Dan heb je pistol whip en super hot niet gespeeld. Grafisch minder maar super om in VR te spelen.
Eerst op de oculus rift nu op de meta 3.
Ik heb toevallig Super Hot gespeeld. (Niet de moeite waard was misschien verkeerd verwoord; ik bedoelde eigenlijk te zeggen dat ik er geen VR-set voor zou aanschaffen)

Super Hot is zeker een leuk spel, maar niet van de buitencategorie zoals Alyx, imho. Vind jij Half-Life Alyx zelf niet van de buitencategorie?

[Reactie gewijzigd door DLSS op 28 februari 2025 01:34]

Jazeker wel, maar vind ook dat de game industrie weinig doet om VR meer leven in te blazen.
Zoals Robo recall is gemaakt heb ik nog niet weer gezien en die game is van 2019.
Kip en ei probleem triple A kost 50 tot 300 mil en dan moet je volume sales hebben in de 10 miljoen.
Dus ben he beperkt tot kleine producties. Of port. Goede VR port heeft ook hogere productie kost.
Tja opslaan in een magazijn kost natuurlijk ook gewoon geld. Zegt natuurlijk wel genoeg hoe groot 'succes' dit ding is geweest.

Leuke gimmick voor een handvol mensen op de wereld, maar voor de gemiddelde consument blijft het toch een te ver van zijn bedshow verhaal lijkt het.
VR mist gewoon een goede basis use case, een duidelijke reden waarom je zo'n ding dagelijks op je hoofd zou willen zetten. Bedrijven als Meta hopen nog altijd dat een Metaverse a la Snow Crash of Ready Player One die reden gaat zijn, maar vooralsnog komt dat niet echt van de grond en lijkt er ook niet heel veel animo te zijn voor een dergelijke virtuele alternatief voor de echte wereld.

[Reactie gewijzigd door Devil N op 27 februari 2025 17:14]

Een beetje vergelijkbaar met een hele playseat rig voor je stuurtje. Voor sommigen het ultieme, voor velen wat overdreven.
Jammer dat voor een bedrijf als Sony iets pas een succes kan zijn als er miljoenen van verkocht worden.
Denk dat dat laatste wel meevalt. De portal, accessible controller, dualshock elite en vr zullen allemaal niet miljarden opbrengen, maar dragen wel bij aan het ecosysteem
Je gaat geen 150mil game productie doen voor 1 VR bril met afzet markt wat mogelijk niet eens de half miljoen aan tikt. Dat komt omdat zo een accessoire de prijs de grootste barrière is. En VR zijn nu eenmaal duur device wat geen massa sale product is.
De use case is games. De 'virtuele werelden' kunnen me gestolen worden. Maar een Quest 3 is bijvoorbeeld een stand alone bil (die je daarnaast ook op een PC kan aansluiten als je wilt) die ook nog relatief betaalbaar is. Ik game eigenlijk alleen nog maar in VR en niet meer op een monitor. Voor die use case is VR al behoorlijk volwassen.
Ja en voor het gros van de mensen is dat niet genoeg reden om zo'n ding in huis te halen, dat is mijn hele punt. Voor de meeste platforms geldt dat games spelen een bijzaak is, niet de primaire reden voor het bestaan. De smartphone is doorgebroken omdat het super handig was om te kunnen internetten op een apparaat dat je in je zak kunt steken. De meeste mensen kopen een televisie om TV op te kijken; dat je hem ook kunt gebruiken om games op te spelen is mooi meegenomen. De PC was oorspronkelijk een succes omdat je er mee thuis aan spreadsheets en documenten kon werken, games kwamen pas later om de hoek kijken. Dat is wat ik bedoel met een "basis" use case.

De sci-fi boeken en -films hielden ons altijd voor dat de halve mensheid dagelijks zou willen inloggen in een virtuele wereld in VR om de echte wereld te kunnen ontsnappen. In de praktijk blijkt dat gewoon niet waar te zijn, en de virtuele werelden die wél succesvol zijn doen dat zonder afhankelijk te zijn van een VR-bril.

Dus dan blijft nogmaals de vraag: waarom zou de gemiddelde non-gamer huismoeder een VR set in huis willen halen? Wat is de relatief saaie maar essentiële functie die alléén mogelijk is met een VR headset, die miljoenen mensen gaat overhalen om zo'n ding aan te schaffen? Die is er nog altijd niet, en daarom dat VR nog steeds een niche platform is dat niet de verkoopcijfers haalt waar Sony en Meta op hopen. Zelfs voor gamers geldt dat de meesten meer dan tevreden zijn met de ervaring die ze krijgen van een plat scherm met stereo geluid, en de voordelen van VR niet vinden opwegen tegen de nadelen.
Ik vind dat je goede argumenten hebt en ik denk dat je ook gelijk hebt. Ik zie mijzelf niet in VR gaan werken bijvoorbeeld, want daar is de resolutie - ondanks drastisch verbeterd de afgelopen jaren - niet voldoende voor. Het is wel gaaf om in VR een mega scherm te maken, zeker in mixed reality op je hele muur, om een film te kijken. Dat is een geweldige beleving, ondanks de lagere resolutie.

Zakelijk gezien zie ik maar één toepassing die mij geweldig lijkt; vergaderen. Het maake niet uit of je 'simpele' avatars hebt, maar de immersion en het idee dat je daadwerkelijk samen bent met andere personen vind ik zó goed in VR. Maar als dat je daar op richt, zoals apple, en vervolgens 3000 dollar gaat vragen, dan komt dat nooit van de grond natuurlijk.

Uiteindelijk willen mensen voor veel dingen gewoon geen bril opzetten ben ik bang. Dat zagen we al bij 3D films. Het enige waar ik het persoonlijk niet mee eens ben in je laatste opmerking. Ik heb het idee dat veel mensen die roepen over 'de nadelen van VR qua gaming' het nog nooit gedaan hebben. Ik ben niet zo naief om te denken dat iedereen die VR gamed meteen hooked is en niet anders meer wil, maar ik denk dat veel mensen het vooral te duur vinden om te proberen. Ik heb daar niet echt cijfers van, maar dat is meer een gevoel aan de hand van mijn ervaringen in mijn omgeving. Ik heb altijd een HTC Vive gehad en met de Meta Quest 3 zijn er heel veel nadelen van VR eindelijk opgelost:

- Draadloos
- Zeer acceptabele resolutie
- Hoge kwaliteit lenzen
- Een prijs die haarlbaarder is voor veel meer mensen
- Mogelijkheid om stand alone te spelen, maar ook PCVR

In de tussentijd heb ik vier mensen in mijn omgeving die een Quest 3 hebben die voorheen er niet echt geïnteresseerd in waren. Maar ik ben het zeker met je eens dat wanneer je geen echte interesse in gamen hebt - zoals mij lieftallige vrouw - dan heb je helemaal geen reden om een VR bril aan te schaffen helaas.
Ik gebruik hem puur en alleen voor Gran Turismo.
In het verleden allerlei race opstellingen gehad, maar zodra je een VR bril op je neus zet zit je gewoon in de auto. Je kunt naast je kijken, zelfs op de achterbank kijken. Dit voelde voor mij aan als het breken van de 4e muur.
Voor GT (of elke andere racegame) is het echt een een game changer! Het brengt de ervaring zo dicht bij de werkelijkheid. De intensiteit en het gevoel bij een online race met gelijkwaardige tegenstanders is onbeschrijfelijk.
Twijfel ook om het te kopen maar de reden is meer mezelf twee keer opzetten en daarna in de kast en nooit meer er uit halen :)
Dat heb ik dus heb hem in december uiteindelijk gekocht, want toen was die voor hele mooie prijs in die actie.
2 keer gebruikt en ligt nu in de kast, heb mijn gekochte spellen niet eens uitgespeeld.

Ik vind het gewoon een gedoe salon tafel weer aan de kant enzo, zodat je een vrije ruimte heb om te spelen.
Als je hem wilt verkopen, laat het mij weten :)
Ik heb hem op black friday gekocht, het is echt een mooi apparaat, zit heel prettig en heeft schitterend beeld.
Horizon call of the Mountain is echt heel mooi en er zijn nog veel meer mooie, immersive games.
Ik zou er wel graag meer zien, op een monitpr gamen vind ik nu ouderwets aanvoelen
Mooi dat de prijs iets omlaag komt, maar volgens mij missen ze vooral aanbod in games :(
Jammer dat de PSVR2 geen 3D youtube films ondersteunt. Dat kon met versie 1 wel en dat was ECHT gaaf.

Waarom zorgt Sony er niet voor dat de bril ook met Youtube VR werkt? Menigeen op het internet geeft aan dat dit een groot gemis is.
Ik zou best wel eens VR willen proberen maar het is een grote uitgave voor iets waar ik misschien geeneens goed tegen zou kunnen. Daarnaast heeft de PSVR2 maar 257 spellen. Hoeveel van deze spellen zou ik willen spelen? En hoeveel komen er nog?

Ik vind het ook jammer dat de PS4 VR spellen er niet op werken. Dat had de aantal spellen vergroot. Al begrijp ik wel dat het een andere type VR systeem is. Toch had ik gehoopt dat ze het wel PSVR1 compatible hadden gemaakt.
Ik heb er meerdere keren naar staan kijken in de winkel.
Maar ik vind nergens een goeie lijst met must-have/must-play games.
En dus blijft de mijne tot nu toe nog altijd in de winkel.

Ik zou er wel eentje willen, maar niet om stof te verzamelen.
Hier dan mijn lijstje van spellen die ik op de PSVR2 op de PS5 gespeeld heb en erg leuk vond.
Ik heb nog heel wat in mijn backlog staan, dus als ik het in de toekomst nog eens uittyp is hij vast veel langer ;)
Verder gebruik ik de PSVR2 ook met de PC, maar dat laat ik hier even weg (dus bijvoorbeeld geen Half-Life: Alyx in dit lijstje).
En ik heb weinig met simulators, pure shooters of horror, dus noem ik even van tevoren dat Gran Turismo 7, Madison VR , Resident Evil Village en veel van dat soort spellen ook hoog aangeschreven staan, maar niet in mijn lijst zullen verschijnen.

Het lijstje:
  • A Fisherman's Tale
  • Arizona Sunshine
  • Arken Age
  • Beat Saber
  • Galaxy Kart
  • Horizon Call of the Mountain
  • Max Mustard
  • Moss
  • Moss: Book II
  • Pistol Whip
  • Puzzling Places
  • Red Matter
  • Red Matter 2
  • Skydance's Behemoth
  • Snow Scout
  • Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge
  • Stilt
  • Sushi Ben
  • The 7th Guest VR
  • The Dark Pictures: Switchback VR
  • The Last Clockwinder
  • Walkabout Mini Golf
Bedankt.
Ik ga deze zeker even bekijken!
Dat is ook een beetje waar ik tegen aan loop. Het lijkt (voor mij ten minste) alsof het aantal games wat ervoor uit komt marginaal is ten opzichte van de reguliere games.
Komt door het kip/ei verhaal. Een dikke AAA game kost zo 200 miljoen om te maken. Er zijn amper een miljoen sets verkocht dus moet je 200 euro voor een spel vragen om alleen al uit de kosten te komen als elke set-eigenaar het spel zou kopen. Maar in de praktijk koopt misschien de helft van de set-eigenaren een spel en kost ie al 400 euro…

Dat gaat nooit wat worden.

[Reactie gewijzigd door Dennisdn op 27 februari 2025 17:57]

Je kunt ook een AAA game psvr2-compatibel maken. Dat kost nog geen miljoen.
Hebben ze met RE4 ook gedaan, is geweldig
Het zal ook niet helpen dat Sony er ondertussen ook wel bekend om staat dat ze hardware naast de PS zelf uitbrengen die ze vervolgens niet ondersteunen en het aan een ander overlaat. Ik ben er zelf destijds met de Vita ingestonken en doe het geen tweede keer meer.
Mooi! Ik was al op marktplaats aan het rond snuffelen, dan wacht ik even tot de prijs daarin doorsijpelt. 300 euro moet dan wel kunnen 😇
Lees je goed in voor dat je een mogelijke miskoop doet, Ik heb hem in de kast liggen te verstoffen, met de hoop dat er meer features komen.

Het beeld is zo mooi en het werkt fantastisch maar een gebrek aan games. geen mogelijkheid om PS4VR Games te spelen, geen 3D / VR youtube, Uberhaupt geen 3D of VR Video. is wel echt een gemis.
Snap ik.

Er zijn een aantal exclusives die ik wil spelen, vandaar.

Daarnaast heb ik ook nog een Quest 3.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.