YouTube-kanaal Digital Foundry claimt dat de PS5 en de PS5 Pro een probleem hebben in vrr-modus met unlocked framerate. Hierdoor kunnen er na gamesessies van twintig minuten elke acht seconden microstutters ontstaan. Sony heeft nog niet gereageerd op de bevindingen.
Het probleem doet zich volgens Digital Foundry bij minstens negen games voor, waaronder Diablo 4, Elden Ring, Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I en The Last of Us Part II. Deze games ondersteunen een 120Hz-vrr-modus en als deze wordt ingeschakeld, ontstaan er na een periode van ongeveer twintig minuten haperingen. De problemen werden niet vastgesteld als deze games via de 30fps- of de 60fps-modus worden gespeeld. De haperingen lijken niet alle games te treffen. Bij sommige games, zoals Dragon's Dogma 2, God of War Ragnarok en Gran Turismo 7, werden namelijk geen problemen geregistreerd. Digital Foundry sluit echter niet uit dat er ook in deze games haperingen kunnen ontstaan na langere speelsessies.
Het YouTube-kanaal claimt dat het maandenlang meldingen krijgt over dit probleem. In een Reddit-post wordt gesteld dat de haperingen enkel tijdelijk gestopt kunnen worden door de vrr-modus uit en in te schakelen en dat wordt ook bevestigd door Digital Foundry-medewerkers. Digital Foundry claimt dat het probleem zich bij meerdere beeldschermen voordoet en niet enkel bij de panelen van bepaalde fabrikanten. Het is niet duidelijk wat de oorzaak van het probleem is. Sony heeft nog niet gereageerd op de meldingen.