PlayStation-topman: PS5 Pro krijgt in 2026 AMD FSR 4-achtige upgrade voor PSSR

PlayStation werkt aan een verbeterde versie van PSSR die 'FSR 4-achtige' upscaling moet bevatten. De eerste titels die de verbeterde upscaling krijgen, komen volgend jaar uit. Dat zegt PlayStations lead system architect Mark Cerny.

Cerny zegt tegen Eurogamer dat Sony het neurale netwerk van FSR 4 probeert te implementeren in de PlayStation 5 Pro. Hij spreekt over de 'volgende evolutie van PlayStation Super Resolution' die bij 'dezelfde inputs in wezen dezelfde outputs produceert'. FSR 4 is AMD's nieuwste upscalingtechniek en werkt op dit moment alleen op de RX 9070-kaarten.

Hoewel deze gpu's krachtiger zijn dan de gpu van de PS5 Pro, denkt Cerny dat het mogelijk is om de upscalingtechniek te porten. De PlayStation-topman zegt dat de PlayStation 5 Pro-console een pieksnelheid van 300-8bits-TOPS haalt, wat volgens Cerny vergelijkbaar is met de kracht van de recente AMD-gpu's. De twee platforms hebben echter niet dezelfde architectuur, waardoor het tijd kost voor PSSR het neurale netwerk van FSR 4 gebruikt. Sony werkt nu bovendien aan het implementeren van de bestaande PSSR-versie voor PlayStation 5-titels, wat de focus is voor dit jaar.

Het porten van FSR 4's neurale netwerk naar de PlayStation 5 Pro is mogelijk doordat AMD en Sony sinds kort nauwer samenwerken. Deze samenwerking heet Project Amethyst en werd eind vorig jaar aangekondigd door Cerny. Cerny legt in het nieuwe interview met Eurogamer uit dat de twee bedrijven ook aan hardwarearchitectuur willen samenwerken, om krachtigere hardware te maken die beter geschikt is voor neurale netwerken. Die samenwerking betekent ook dat het voor ontwikkelaars makkelijker moet worden games te maken voor PlayStation en pc. Daarbij merkt Cerny wel op dat de technische targets voor beide platforms soms kunnen verschillen; voor consoles is een specifieke fps van 60fps belangrijker dan voor pc, zegt de PlayStation-topman.

Door Hayte Hugo

Redacteur

10-03-2025 • 18:25

59

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

Heeft het nog wel nut om een niet-pro te kopen bij volgende Playstation consoles? Ben altijd blij als ik aan de nieuwe generatie kan kopen, maar als de pro komt voel ik mij toch opgenaaid en krijg ik het idee dat Sony maar 90% heeft gegeven zodat ze de laatste 10% in de pro kunnen stoppen.
Gezien de trend bij moderne Microsoft en Sony consoles is dat de oude generatie nog een tijd ondersteund wordt en de nieuwe generatie in de eerste jaren maar weinig exclusieve spellen krijgt, kan het lonen om later in te stappen.
Dat ligt eraan of je zin hebt om 4 jaar te wachten en bijna 2x zo veel te betalen...

Zelfs nu zou ik nog kiezen voor een PS5 ipv een Pro, je betaald 50% meer, terwijl alle spellen ook gewoon goed draaien op de originele PS5.
Ik heb een ps5 geleend om Hogwards Legacy (HL) te spelen en uitgespeeld ook nog eens.
Moet alleen hier en daar nog ff revelio spammen om de laatste dingetjes te vinden.

HL is niet speelbaar op 4K maar op 3 meter afstand (60" 1080p) is het goed te doen met ook daar op zijn tijd frameskips...
Ja en nee

Ik koop telkens de PRO, maar nu was de prijs voor de PS5Pro wel heel wat hoger in vergelijking met de PS5 of in het verleden met de PS4Pro en PS4. Daarom was ik serieus aan het twijfelen toch de heel wat goedkopere PS5 aan te schaffen. Uiteindelijk de duurdere prijs betaald.

maar ..

Toen Cyberpunk 2077 uitkwam voor PS4 en dit totaal niet werkte, was ik wel blij met mijn PS4Pro dat het daar wel op werkte. Dit is dan wel ineens een mooi voorbeeld dat het toch soms zijn nut heeft de latere versie van een generatie aan te schaffen, al moet je dan wel weer telkens veel nieuwe gamereleases missen .. want die komen meestal uit bij de release van een nieuwe generatie console en niet bij een upgrade.
Nvm. Verkeerd gelezen.

[Reactie gewijzigd door Elvir90 op 10 maart 2025 19:53]

Is het nu niet de eerste keer dat na een generatie update (de pro) nog een update komt met significant betere frame rates? FSR4 levert dan wel gegenereerde frames op maar je gaat wel een mooier beeld krijgen tegenover de gewone pro. Eigenlijk een Pro S.

De PS6 gaat waarschijnlijk in 2027 uitkomen. Gokje: dubbel zo snel als de Ps5 en FSR5 hardware die enkel op de nieuwe titels werkt.
Inderdaad, ik denk niet dat dit bij de PS4Pro het geval was voor zover ik weet. Dit is inderdaad een extra voor de PS5Pro ... :)
De Pro is wel bijna 5 jaar na de ps5 uitgekomen. Ik zou niet weten in wat voor opzicht je genaait zou moeten zijn. 5 jaar is enorm veel en dat een console dan voor een prijs van 400 euro zolang meegaat is alles behalve een naaistreek
Drie jaar, wat overeenkomt met de PS4 en PS4 Pro cyclus.

Het verschil is dat de PS4 Pro voor hetzelfde bedrag over de toonbank ging als de PS4 toen die vers was.

De PS5 Pro wordt voor bijna het dubbele van een PS5 Digital verkocht -voor je fysieke games mag je er nog een drive module bij kopen. Ik kan mij goed voorstellen dat mensen zich genaaid voelen.
Verschil tussen de PS5 Pro en de PS4 Pro is wel dat er sinds het uitkomen van de PS5 een componentencrisis en veel hogere inflatie is geweest. Dus €400 voor een nieuwe console zal het vanaf nu gewoon niet meer zijn, ook niet voor de PS6.
Ik denk dat je vier jaar bedoeld. En voor wat zou een console gebruiker nu genaaid moeten voelen? OP gaf aan alsof er maar 90% is gegeven voor de PS5 en dat mensen zich daardoor genaaid zouden moeten voelen. We hebben toen gewoon een console gekregen voor een prijs van 400 euro.

Dus ik snap nog steeds niet in welke context een console gebruiker genaaid zou moeten zijn?
Ja hoor. Zeg je was een van de gelukkige die een ps5 dag 1 had voor 500,- dan kon je die vorig jaar verkopen voor +-400en dan de pro kopen. Zo heb je jaren lekker kunnen gamen voor 50 euro per jaar voor je hardware.
Ach, ‘vroegah’ kwam er elke 4-5 jaar een nieuwe console uit. Nu komt er na zoveel jaar een pro uit en blijven nieuwe spellen nog steeds op je oude non-pro console draaien.
Ik weet niet welke consoles je bedoeld. Maar het is al heel lang gemiddeld 8 tot 10 jaar voor er een nieuwe playstation of Xbox kwam.
Pas bij de 4 veranderde dat met de Pro.
Daarvoor deed nintendo ook al gemiddeld 7 tot 10 jaar met een generatie.
Sony
PS1 1994 December
PS2 2000 Maart
Ps3 2006 November
Ps4 2013 November
Ps5 2020 November
===================
+- 7 jaar cyclus

Nintendo
NES. 1983 Juli
SNES 1990 November
N64 1996 September
Gamecube 2001 September
Wii 2006 November
Wii U. 2012 November
Switch. 2017 Maart
Switch 2 2025 .....
=======================
+- 6 jaar

Microsoft
Xbox 2001 November
Xbox 360 2005 Novebmer
Xbox One. 2013 November
Series X/S 2020 November
=======================
+- 6 jaar


Ongeveer 7 Jaar is wel een veilige gok mbt de levensduur van een console generatie van Sony.

[Reactie gewijzigd door MenN op 11 maart 2025 09:48]

Je hebt gelijk. En ik heb het even terug gezocht.
Ik was blijkbaar in de war met hoe lang de verschillende generaties in productie waren.

Vooral bij Sony bleven de oude modellen nog enige jaren in productie. En daarmee kom je qua productietijd wel uit op zo’n 9 jaar gemiddeld.

Maar inderdaad, de nieuwe versie was er dan al even en daarmee kom je dan idd rond de 6/7 jaar uit per nieuwe introductie.
Ik heb gisteren nog de non-pro en Space Marine 2 gekocht bij Bol. Had nog bonnen en er was een prijsdip.

Het zal best dat de Pro beter is, maar ik speel nog steeds op de OG PS4 momenteel en ik heb gewoon een 27" FHD monitor. Het is voor mij wel prima zo.
Daarbij heb ik ook nog best aardig wat PS4 spellen die je met disc op de PS5 kan spelen. Dan kan met de pro niet. Tenzij je geluk hebt en die veel te dure drive te pakken kan krijgen. En dan komt er dus nog minstens €130- bij.

Er is altijd wel iets dat sneller, beter, mooier of nieuwer is. Een videokaart, een auto, een koffiezetapparaat, de vrouw van je collega... Soms moet je gewoon een knoop doorhakken en ergens van genieten. Want wat je niet hebt, daar kan je niks mee.
De Pro's zijn naar mijn mening vooral een prijzig proefballontje waarin men enkele nieuwe ontwikkelingen stopt zodat ontwikkelaars hier wat meer ervaring mee op kunnen doen, en hier feedback op kunnen geven; om vervolgens hier bij de 'next gen' deze features wel of niet door te zetten. Ik vind zelf de PS5 Pro weinig toegevoegde waarde bieden en ga persoonlijk liever zelf voor de PS6 tegen die tijd.
Wellicht, maar aan de andere kant: is die 10% het waard om jaren te wachten? Ik zou die 10% zelf lekker laten voor wat het is eerlijk gezegd, het zorgt bij mij niet voor extra speelplezier. Alles wat op de pro werkt, werkt ook op de normale, zei het met iets minder toeters en bellen die ik meestal vanaf een paar meter afstand op de bank toch niet echt zie :)
Als je een 4 hebt, gewoon een 5 kopen. Nieuwe wereld gaat open.
Heb je een 5, dan is mijn mening gewoon wachten op de 6.

Heb zelf een 5.
Zelf heb ik ook een 5. Heb ook nog de 4 en nu wachten op de 6
maar als de pro komt voel ik mij toch opgenaaid en krijg ik het idee dat Sony maar 90% heeft gegeven zodat ze de laatste 10% in de pro kunnen stoppen.
Volgens mij heb je je percentages niet helemaal op orde.
En je neemt in deze gedacht ook mee dat als ze de Pro bij launch (4 jaar eerder) hadden aangeboden, dat die wss ergens rond de 1200,- (complete wilde gok) zou kosten?

De Pro was (PS4) en is nog steeds het niche model en de reguliere het mainstream model.

Meer dan 900,- piek voor een disc versie is niet iets wat je bij launch aan wil bieden.....
Een mooi hype verhaal om nu jezelf in de kijker te spelen als console, nu de RT 9070 XT zo in het nieuws is. Eerst maar eens echt zien hoeveel beter PSSR 2.0(!?) wordt volgend jaar. De prestaties van FSR 4 van een RT 9070 XT gaat het niet halen, want dat is gewoon een hele andere (actuele) chip zoals ze zelf ook al aangeven.

Als een PS5 bij een game 40 fps levert en een PS5 Pro met PSSR 1.0 60fps en met een PSSR 2.0 65 fps is toch 9% beter, klinkt mooi, maar je hebt er netto niet zoveel aan. Wel klinkt 39% meer frames als een PS5 goed. Wel interessant als het prijsverschil tussen een PS5 en een PS5 Pro kleiner wordt.

Laat de volgende PlayStation maar snel komen op basis van de nieuwe architectuur. Die RT 9070 XT is een leuke GPU, als zoiets in de console komt.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 10 maart 2025 19:38]

Hype verhaal? AMD kondigde het notabene zelf aan bij de release van de 90 serie dat FSR4 het resultaat is van samenwerking met Sony.
Dat doet toch niks af aan wat hij zegt? Sony pakt hier gewoon z’n mediamomentje in het kielzog van de recente AMD release.

Het is natuurlijk lullig dat je “Pro” systeem hier technisch op achterstand wordt gezet door een add-in kaart van nota bene dezelfde fabrikant.

Waarom had de Pro geen modernere chip meegekregen die FSR4 bood immers, maar kreeg het het inferieure PSSR met al z’n kinderziektes? Waarom een oude generatie bij deze prijs, wanneer de nieuwe om de hoek stond?

Vragen waar wij het antwoord wel op weten, de gemiddelde consument of console gamer echter niet.

Overigens gewaagde statements. Als FSR4 werkelijk op de PS5 zou kunnen werken, heb je straks ook de 7000 serie AMD eigenaren die graag hetzelfde trucje voor hun GPU’s willen zien.
AMD was niet echt bezig met een hardwarematige ML techniek voor games toen de PS5 Pro werd ontwikkeld dus Sony moest voor een eigen oplossing gaan. Die moest vervolgens ook compatibel zijn met mindere hardware dan waar FSR4 op draait. Sony zal ook niet 1 op 1 FSR4 kunnen implementeren om die reden, de hardware van de PS5 Pro is nog grotendeels RDNA2.
Ik denk dat FSR4 voor de PS5 Pro niet per se om framerates gaat, maar vooral om betere kwaliteit vergeleken met PSSR.

De GPU van de PS5 Pro is deels gebaseerd op RDNA4, dus dat ze er een vorm van FSR4 naar kunnen porten verbaast me niks. Het zou me niks verbazen als de tensor cores of wat het ook is wat FSR4 gebruikt in de PS5 Pro praktisch identiek zijn aan wat in de nieuwe 9070 kaarten zit
De shaders van de 9070XT zijn van een nieuwe generatie maar de RT- en machine-learning accelerators zijn hetzelfde als die van de RDNA 3.5-GPU in de PS5 Pro.

Het voor FSR 4 relevante deel van de GPU is dus wel degelijk dezelfde microarchitectuur.
'FSR 4 achtig' ? Je wilt FSR 4. Dat is bewezen goed. Niet achtig.
Dan moet je wel de rekenkracht hebben, en een discrete GPU heeft wel een beetje meer dan de APU in een PS5 Pro, volledig FSR4 hoef je daarom gewoonweg niet te verwachten.
De AI accelerator op AI 8 komt toch redelijk in de buurt: AI INT8 (TOPS)
PS5 PRO: 300
9070: 289
9070 XT: 389
Sure dat is fair, maar het heeft ook shared memory met gedeelde bandbreedte met een CPU, een veel lagere TDP, geen eigen set van coolers, etc. De cijfertjes zeggen dan lang niet alles. Zeker voor zaken als frame generation kom je met een APU nu eenmaal een stuk minder ver dan een losse kaart.
Waarom zou FSR4 meer geheugen bandbreedte kosten dan bijvoorbeeld FSR3 of PSSR wat al in de PS5 Pro zit? Volgens mij is het voornamelijk de tensor cores die het werk moeten doen en als de PS5 Pro daarin vergelijkbaar is met een 9070 dan lijkt het me prima denkbaar dat FSR4 gewoon kan draaien op PS5 Pro. Ik voorspel ook dat er uiteindelijk ook gewoon RDNA4 APU’s komen die FSR4 ondersteunen.

De reden dat het er nog niet vanaf dag 1 in zit is waarschijnlijk dat de software simpelweg nog niet klaar was, zelfs op CES in januari plaatste AMD nog een dikke disclaimer bij de zeer beperkte FSR4 demo dat het om een prerelease/work in progress versie ging.
Ik denk niet dat frame generation de aim moet zijn voor de consoles. Ik zou eerder gaan voor upscaling. 4k60fps. Of voeg de optie toe voor 1440p120fps. Image upscaling is echt bizar goed tegenwoordig en lastig te onderscheiden van native resoluties.
Dat is ook zo. FSR 4 gaat het dus nooit worden.
Hoop dat ze voor PS6 voor een ARM/Nvidia oplossing gaan
Ze zullen voor de PS6 bij AMD blijven, er was een artikel hierover een tijdje geleden https://www.reuters.com/t...tion-business-2024-09-16/

Een van de beslissende factoren was backwards compatibility wat blijkbaar heel lastig werd als ze van AMD afstapte.
Ik weet het niet zeker, maar volgens mij hadden ze al aangegeven weer voor AMD te gaan (de ontwikkeling is ook al begonnen). Maar zeg nooit nooit
Ik denk dat AMD momenteel de consolemarkt in zijn zak heeft als het gaat om de CPU/GPU-combo. Je hebt inderdaad nog Nvidia ARM, maar die lijkt mij beter geschikt voor een Switch.
Goed nieuws, maar belangrijker: Zijn er spellen de moeite waard om voor de ps5 pro te gaan?
Mijn ps5 staat meer dan een jaar onder het stof. De shift naar pc is duidelijk en dat is dan ook mijn eerste keuze.
Zijn er spellen de moeite waard om voor de ps5 pro te gaan?
Dat is natuurijk erg persoonlijk, maar ook afhankelijk van je gebruikers scenario. Ik had een PS5, en ben overgestapt naar een PRO. Ik speel veel VR en speel ook vaak games op de 4K beamer. Bij beide scenario's is het verschil erg goed te merken. Bij VR is er geen/of bijna geen reprojection meer. GT7 is volledig vloeiend in VR op de Pro. Op de beamer is het verschil ook goed te zien. Beide Horizon games zien er verbluffend uit op een 130inch scherm.

Op mijn TV ( 4K met VRR 120 hz ) merk ik eigenlijk alleen maar iets hogere framerates bij bepaalde games.
GTA VI ongetwijfeld, maar die is er voorlopig nog niet.
Verder is er inderdaad niet echt iets wat de moeite waard is.
Zeker dit jaar niet zegt mijn gevoel,ik denk eerder eind 2026.
Vindt het persoonlijk zelf niet waard om overstap te maken naar de Pro.
Mijn PS5 zal waarschijnlijk 30x intotaal aangestaan hebben en sindsdien (garantie net verlopen).
Aanbod vind ik zelf karig qua games, betaal je bakke met geld voor ook, hele ps+ aanbod zit nooit leuks tussen.
Daarom gaat die van mij deur uit en word het gewoon gebruikt voor volgende pc build.
Benieuwd welke ps3/ps4/beiden game ze gaan oppoetsen en opnieuw uitbrengen.
M.A.G. graag. Dan zou ik direct een PlayStation 5 kopen.
Hoeft niet altijd verkeerd te zijn. Ik zou van bepaalde games graag een volwaardige remake zien. (En van hele specifieke titels zou een HD update misschien ook nog wel mooi meegenomen zijn)

Ik zeg niet dat het opnieuw uitbrengen van games altijd een goede zaak is, maar er zijn genoeg games die niet meer speelbaar zijn zonder fysiek een oude console te hebben of je moet genoegen nemen met die brakke 720p streaming van PSNow.

Iedereen die ooit een ps3 heeft gehad zou vast wel tenminste een game kunnen benoemen die ze graag eens opnieuw willen spelen, al is het maar met een 4K upgrade. (Wel op een niveau van bijvoorbeeld “Beyond good & evil” heeft gehad)
Het is meer dat remakes / opnieuw uitbrengen van games zou een leuk extra'tje moeten zijn, maar tegenwoordig is de spoeling van goede games zo dun dat remakes maar als grote full priced games worden uitgebracht. Er zijn meerdere games die ondertussen op 3 consoles verschenen zijn. Dat is gewoon triest. Maak eens wat nieuws en goeds, maar dat laatste schijnt moeilijk te zijn.
Een soort van FSR 4 dus .. :D
.

FidelityFX Super Resolution 4

De vierde FSR-versie is gericht op het upscalen van games naar 4k. De techniek gebruikt een nieuw machinelearningmodel, dat draait op de AI-cores in de nieuwe Radeon RX 9000-videokaarten
(de RDNA 4-architectuur van de Radeon RX 9070 en RX 9070 XT).

Met FSR 4 worden frames op een lagere resolutie gerenderd en vervolgens door het ML-model opgeschaald naar een hogere resolutie. Dat moet zorgen voor hogere framerates met zo min mogelijk kwaliteitsverlies. De nieuwe versie wordt compatibel met framegeneration en AMD Anti-Lag 2 voor een lagere latency.

https://www.amd.com/en/pr...yfx/super-resolution.html
Het porten van FSR 4's neurale netwerk naar de PlayStation 5 Pro is mogelijk doordat AMD en Sony sinds kort nauwer samenwerken.
Goede zaak lijkt me. Wellicht dat AMD met backing van Sony ook meer tegenwicht kan bieden aan Nvidia als het aankomt op upscaling en framegen.
Hahaha en een jaar later komt al de playstation 6 uit. Jammer. Deze hele generatie vind ik al niks qua games. Te weinig content zowel de series x als ps5 voor mij. De ps4 bracht consistent games uit. Maar ja productie is enorm toegenomen. Duurt steeds langer om games te ontwikkelen met al die grafisch geweld. Nintendo had dit al genoemd en zijn al bezig met het onderzoeken hoe zij gamedevelopment kunnen verkorten. Hoop dat Sony en Microsoft ook daarmee bezig zijn.
AAA games zijn vandaag de dag te vergelijken met de huidige Marvel films. Popcorn. Een megabudget met slechte schrijvers, DEI, gestuurde ontwikkeling (lees geen creatieve ontwikkelaars). Voor Sony is een "cinematic" game veel belangrijker dan gameplay of lol. Als er ooit een PS6 komt zal deze gegarandeerd het kleinste aanbod launch games hebben van alle PS systemen.
Eens.. ongeïnspireerde rommel, meer van hetzelfde constant (beetje zoals de fast & furious serie)
Ik heb echt serieuze vraagtekens hierbij,en ik snap dit oprecht niet.Ontwikkelaars willen graag 4k 60fps,vrr en weet ik al niet.
Maar wat ik me oprecht afvraag,en wat jullie hierover denken is,waarom hoor je weinig over a.i?Al die glittertjes meer of minder,of gladdere randjes zal me echt aan me k... oxideren.
Ik had echt verwacht vanaf deze generatie dat ze nu eens een keer een slag maken op a.i gebied.Waarom wordt hier zo weinig over gesproken?
Is het straks bij de ps 6 e.d nog steeds hetzelfde?Nog mooiere plaatjes,nog mooiere strakkere randjes,echte 4k,betere raytracing,6x vrr, en weet ik al wat niet,maar ja dat dan in de meeste open world games alsnog de a.i te achterlijk voor woorden is,maakt niet uit?
Hoe echter en mooier de plaatjes hoe meer ik me stoor in dat achterlijke a.i,is gewoon niet meer van deze tijd dat opdrachtgevers in open world gamess,je dom en glazig aankijken zonder enige emotie e,d
Of dat ze als een dom kuiken om je heen rennen,of steeds herhalende bewegingen hebben.
Ik vind dat raar,ik snap dan echt niet waarom men alleen maar g... op mooiere graphics.
Ik vraag mij dit echt serieus af,,,,
Klopt.

Wel een mooi voorbeeld hiervan is Gran Turismo 7, met hun Sophie AI. Die levert echt mooie race momenten op !
Ja,is 1 van de weinige games waar het een beetje goed zit.
Maar ik speel meer open world en adventure games en vaak is het nog steeds treurig gesteld.
Ik vind dat op een gegeven moment toch wel een game brekend iets,als het steeds mooier wordt maar je zit naar een achterlijke a.i te kijken.
Hoop dat volgende generatie een keer wat stappen gaat zetten hierin.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.