PS5-controllers kunnen straks aan meerdere apparaten gekoppeld worden

Sony werkt aan een PS5-update die het mogelijk maakt om de DualSense-controller aan meerdere apparaten te koppelen. Momenteel moet de controller telkens worden gehersynchroniseerd om te wisselen tussen meerdere apparaten. De update verschijnt deze week als bèta.

Na de update wordt het mogelijk om een DualSense- of DualSense Edge-controller te koppelen aan vier verschillende apparaten, schrijft Sony. De controller kan vervolgens op al die apparaten worden gebruikt, zonder dat die steeds opnieuw gesynchroniseerd hoeft te worden.

Om een nieuw apparaat te koppelen, moeten gebruikers de PlayStation-knop vijf seconden lang indrukken, samen met een van de vier actieknoppen: vierkant, cirkel, kruis of driehoek. Iedere actieknop staat gelijk aan een 'slot' voor een apparaat. Vervolgens kunnen gebruikers wisselen tussen de verschillende apparaten door de PlayStation-knop en de betreffende actieknop drie seconden ingedrukt te houden. De lichtbalk op de DualSense-controller begint te knipperen zodra van apparaat is gewisseld.

De PlayStation 5 krijgt daarnaast een nieuwe stroombesparingsfunctie. Gebruikers kunnen die handmatig inschakelen in de instellingen. Wanneer ze dat doen, worden de prestaties van de console teruggeschroefd. Zo presteren games minder goed, maar gebruikt de console ook minder stroom.

De nieuwe controllerfunctie is vanaf donderdag beschikbaar in een PS5-bèta-update. De stroombesparingsfeature volgt later pas. Sony zegt niet wanneer de functies beschikbaar komen voor iedereen.

Sony PS5 en DualSense
Bron: Sony

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

23-07-2025 • 20:49

57

Lees meer

Reacties (57)

Sorteer op:

Weergave:

Hoe zit het met wanneer je twee consoles in huis hebt? Wanneer mijn zoon dus inlogt beneden met een controller die ook boven gekoppeld is, word ik dus (tijdelijk) naar het inlogscherm geleidt?
In het voorbeeld wat ze op hun blog geven is een controller gekoppeld aan een PS5, PS5 pro een Windows PC en een iPhone. Als je de controller opstart met de juiste knop (x, o, [] of ^ ) voorkom je dat je met het verkeerde apparaat koppelt en daarmee een inlog scherm forceert op het verkeerde apparaat.
https://blog.playstation.com/2025/07/23/new-ps5-system-update-beta-previews-dualsense-wireless-controller-pairing-across-multiple-devices/
Ow, bedankt voor deze info! Het was me uit het artikel niet duidelijk of hier enkel PS5 consoles bedoeld werden of niet, dit zou wel een goede toevoeging zijn in het artikel hier.

Vandaag gebruik ik de controllers op Windows en mijn PS5 en is het wisselen altijd een gedoe, super handig deze feature. Dat maakt het dan ook makkelijker om op Android te gamen (veronderstel ik), benieuwd naar de release.
Dank je wel voor de opheldering.
Op het moment zou 1 controller op 2 consoles dus niet moeten kunnen, daar gaat dit artikel over :D

Wij hebben hier ook 2 consoles in huis en als er een controller van boven naar beneden verhuisd moet hij altijd even opnieuw gekoppeld worden met een kabeltje.
Ietwat off-topic: ik ben altijd gek geweest van ps5 controllers maar het was altijd lastig met gebruiken op pc, hulp programma’s die je erbij moest installeren en dan zag je ook nooit de juist knoppen in beeld met instructies of zo. Terwijl dat met Xbox controllers altijd goed gaat. Is dit tegenwoordig beter? Met deze update worden deze controllers zo nog interessanter bij pc gebruik.
Misschien belangrijk om te beseffen dat die icoontjes vaak afhankelijk zijn van de game. Daar heeft Windows geen invloed op. Bij Borderlands 3 bijvoorbeeld, dat spel had wel DualSense support, maar alleen over de kabel kreeg je alle leuke features. En de prompts kon je instellen in het menu, om te wisselen van de Xbox-icoontjes naar de PlayStation-icoontjes.

Steam kan inderdaad een leuke controller wrapper bieden, maar als je een spel speelt dat uitkwam voordat DualSense support gangbaar werd in PC-games, kun je niet verwachten dat er magie gaat gebeuren op de achtergrond.

Daar zijn dus die exta tooltjes voor. Met de tool reWASD, bijvoorbeeld, kun je instellen dat de PC de DualSense moet herkennen als bijvoorbeeld een DS4 of DS3, als een spel dan DS3-support had, krijg je wel de PlayStation-icoontjes (denk bijvoorbeeld aan oudere Assassin's Creed games), maar je mist dan de extra haptics van de DualSense. Adaptive triggers kun je op PC in 9 van de 10 gevallen sowieso wel vergeten. Maar bijvoorbeeld Jedi: Survivor had volledige DualSense support op PC, zelfs de ledjes kleurden mee met de kleur van je lightsabre.
Als je steam gebruikt gaat dit prima out of the box.

Instellen dat als je 2x op de ps button duwt steam big mode automatisch opstart en je hebt geen muis of toetsenbord meer nodig.
Zowel de DualShock4 als de DualSense werken zonder extra software op Windows en Mac.
Ik speel voornamelijk met mn ps5 controller op mn pc, op de tv waar de ps5 ook aan hangt (pc is gewoon chiller, vind ik). Het werkte voor mij, bedraad, out of the box met alle features dat de controller heeft.


Het meest verbaasde ik me over oblivion remastered die ik via xbox gamepass deed. Niet alleen veranderden de knoppen naar de ps5 knoppen, ook werkten andere dingen zoals de adaptive triggers perfect en ik zweer erbij. Maar goed, ik weet niet hoe goed het nu via bluetooth werkt, zal dat keer weer proberen
Wel fijn dat dit kan. Ik heb aparte controllers voor de PC momenteel.
Same, zeker wel handig.
Bij mij nog erger, in ons huis streamen we de games van 2 game PC's door alle TV's in het huis. Op elke kamer 6 stuks, ligt een Xbox Series X controller gekoppeld aan een Apple TV.

Daardoor kan je in de huiskamer je game op pauze zetten, app afsluiten op de Apple TV, naar boven gaan, Apple TV aan d.m.v. controller aan, app opstarten en game hervatten.
Precies. Ik heb nu ook één controller voor PC, en twéé voor PS5.
Wel handig als je dezelfde voor meerdere PCs/Consoles zou kunnen gebruiken!
Die functionaliteit mogen ze wat mij betreft ook in de psvr2 controllers bouwen. Het switchen tussen ps5 en pc is ronduit vervelend. Op pc gebruik ik traditioneel een xbox controller dus veel heb ik hier niet aan. Wel tof dat het kan trouwens.

En als we dan toch bezig zijn: racestuurtjes ffs. Mijn fanatec base heeft een ps5 chip (en daarmee een fikse meerprijs) maar als ik hem op mijn xbox wil gebruiken moet ik er weer een stuur met xbox chip opzetten. Zo wordt je als consument goed op kosten gejaagd.

[Reactie gewijzigd door oef! op 23 juli 2025 21:00]

Mijn Dualshock 4 controller krijg ik ook voor geen meter werkend op Fedora. Te gek voor woorden dat het allemaal zo moeilijk moet. Ik weet in ieder geval wel dat ik geen console meer ga kopen. Ik betaal liever meer voor een kleine PC met bijvoorbeeld bazzite erop die ik in de toekomst (als ie aan vervanging toe is) aan mn pa kan geven om zijn desktop te vervangen.
Op de computer krijg je het niet werkende dus ga je maar een kleine PC kopen in plaats van console.

Koop dan een console he :)
PBKAC.


Dualshock 4 (en Dualsense) Werken hier op Fedora out of the box.
PBKAC
Beetje kort door de bocht.

Ik had bijvoorbeeld een bepaalde Bluetooth issue op Mint die ook bekend was, kon ik een controller niet gebruiken, wat bijvoorbeeld weer perfect werkte op Pop_OS. Dus als het om Linux gaat dan kán het hit-or-miss zijn.

En dan ben ik een doorgewinterde Linux gebruiker. Het zijn juist zulke 'ignorant' opmerkingen die mensen onzeker maken over Linux gebruik terwijl Linux voor nieuwere gebruikers helemaal niet de utopia zijn.
Ninja draagt hier specifiek Fedora aan, een OS wat ik zelf ook gebruik. Sterker nog, wat mijn vrouw die compleet atechnisch is ook gebruikt.

Vandaar ook de opmerking dat de controllers in dit geval out of the box werken op Fedora. Wel is er een tijd geweest, als ik het mij goed herinner voor Fedora 38, waar via BT er problemen waren met PS controllers. Via USB werkte deze echter wel. Tegenwoordig werkt BT ook gewoon foutloos.
Wat ik meer bedoel te zeggen, ook op distro's direct, kunnen er edge cases optreden per persoon, verschillende BT/WiFi chips (zijn vaak unified), soms een aparte PCI kaart met BT, er kunnen zoveel redenen zijn op een desktop PC waarom het voor diegene specifiek niet werkt.

Dan is het een lastige discussie, ene kant ligt het dan aan de gebruiker met exotische hardware, aan de andere kant dekt het OS niet elke mogelijk situatie.

En dat is wat ik ook heb ervaren met Mint, is normaal mijn go-to OS qua stabiliteit, maar van de ene naar de andere kernel update wat BT gewoon vreemd gaan doen, specifiek met mijn Apple toetsenbord en Xbox controller waar die voorheen perfect werkten. En bij Pop_OS was dat weer niet het geval.

Ik snap je punt, maar altijd perfect voor elk systeem en elke situatie is het niet.
Wacht even hoor.. Een controller bedoeld voor een console en die daarmee perfect functioneert krijg je niet werkend op een PC en je conclusie is dat je nooit meer een console gaat kopen? Uiteraard dat dat hier op tweakers ook nog 7 upvotes krijgt vanwege het pro-PC standpunt, maar dit is natuurlijk een compleet onzinnige opmerking.
Eh, dus een PlayStation4 controller krijg je niet zomaar werkend op Fedora, en dat is een reden om geen console te kopen die deze controller met 1 druk op de knop meteen zal werken ?

Apart 😉

[Reactie gewijzigd door Madshark op 24 juli 2025 04:24]

Nou nee als xbox pc ps5 hebt of alle drie de platformen gaat hebben.

Dan koop je fanatec PS compatible Directdrive met XBox compatible stuur.

En dus hoezo op kosten jagen. Eerder slecht ge-oriënteert of uitgezocht.

Dus slecht je fanatec huiswerk gedaan.

Bij mij was de keuze om iig geen xbox aan te schaffen. PC krijg je er altijd bij. Was mijn eis DD met PS chip.

Zo ook stuur. Voor Xbox gebruiker heb je dus minder keuze als bent beperkt tot alleen de sturen of hubs met xbox chips. Op de fanatec website can je daar ook op filteren.
Detail: de ps5 compatibele dd pro kon alleen in een bundel gekocht worden met een specifiek GT7 stuur. Ik heb dus een xbox compatibel stuur moeten kopen dat overigens ook prima op ps5 werkt.

Je toon is trouwens belerend en onsympathiek.
Gaat het hier om een update voor de PS5 of een firmware-update voor de DualSense? Ik heb namelijk geen PS5 maar lijkt me wel een handige functionaliteit om gebruik van te kunnen maken.
Laatste alinea:
De nieuwe controllerfunctie is vanaf donderdag beschikbaar in een PS5-bèta-update. De stroombesparingsfeature volgt later pas. Sony zegt niet wanneer de functies beschikbaar komen voor iedereen.
Dus gebeurt via de PS5.
Het lijkt me nogal logisch dat dit in de controller firmware zit. Updates worden echter gepusht vanuit de console dus je gaat wel een PS5 nodig hebben om (eenmalig) de feature op de controller te krijgen.
Nou ja dat weet ik dus niet, ik kan gewoon de firmware van de DualSense updaten via PC, daar heeft Sony een tooltje voor gemaakt
Dan zou het wel heel vreemd zijn dat deze update niet met dat tooltje werkt.
Ja dat is waar Vinny ook naar vraagt, of ie een PS5 moet hebben voor de update. Zoals ik zijn reactie lees, vraagt ie (indirect) of de update ook kan via een kabeltje aan de PC zonder de console te bezitten. Net zoals ik Xbox Series X controllers gebruik zonder ooit een Xbox Series X/S aangeraakt te hebben.

Dus die vraag van Vinny is niet zo heel gek, voorheen kon je ook je Stadia controller updaten via de PC.
De controller firmware wordt door de console gepushed. Denk dat je dan even iemand in de buurt moet vinden met een PS5.
Heel fijn. Voor bepaalde games op iPhone (voornamelijk ports van consoletitels) is een controller gewoon een must, maar het constant opnieuw moeten synchroniseren is weinig praktisch (vooral omdat er voor de PS5 steeds een kabel voor nodig is). Dit is dus een erg welkome update.
Ik PS5 toen met 2 controlers, kan dan 1 koppelen aan Mac studio. Dus deze feature is voor mij niet zo relevant als ik heb er twee.
Ben benieuwd of dit gaat werken met een Wingman XE2. Zou ideaal zijn om dan te switchen tussen mijn PS5, PS3 en PC
Dit is erg welkom! Ik wissel nu vaak tussen NS2 en PS5 en steeds opnieuw koppelen is best irritant. Ik los het nu op met 2 controllers alleen grijp ik soms de verkeerde :+
Goeie tip?

de 2e controller in een andere kleur kopen 😇
De controllers had ik al, de vooruitziende blik niet 😆
Goed initiatief van Sony als het om de besparende maatregelen gaat. Maar helaas gaat het nog niet ver genoeg.

Zo kan je niet het licht van de controller volledig uitschakelen waardoor de controller relatief snel leeg raakt. Zelfs bij casual gebruik kan dit best vervelend zijn. Het is wel mogelijk om het licht van de controller te dimmen, maar dat is natuurlijk niet zo effectief als volledig uitschakelen.

[Reactie gewijzigd door enetrati op 23 juli 2025 22:29]

Nou snel leeg valt ook best wel mee, ik game 1 of 2 keer in de week.
En kan prima hiermee een paar uur gamen.

Heb verder 2 controllers, altijd al zo gedaan. 1 aan de console met een kabel te laden.
Dus mocht het voorkomen hij leeg is, even wisselen die 1ne keer en klaar.
De controller gaat gemiddeld 10 uur sowieso wel mee, dat is lang zat. zeker voor een casual gamer.
Die LED verbruikt wellicht zodanig weinig dat het sop de kolen niet waard is. Haptics, adaptive triggers, en misschien ook de bluetooth verbruiken een veelvoud.
Heel handig. Heb 2 (Pro) PS5's, meerdere PS4 (Pro) consoles etc. en net als met de 360, One (S/X) en Series (S/X) blijft het een opgave om met heel veel controllers te weten welke console je precies aanzet of er geen keuze is om op voorhand te kunnen maken. Scheelt al met al veel gedoe als je dus meer dan één console bezit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.