PlayStation 5-bèta-update verbetert audio uit DualSense-controller

Sony test een nieuwe bèta-update voor de PlayStation 5. Volgens de fabrikant verbetert die onder andere het geluid van de luidsprekers en microfoon in de DualSense-controller. Ook voegt de update nieuwe features toe voor de Share Screen-functie van de PS5.

De bèta wordt momenteel getest door een aantal uitgenodigde gebruikers in 'een select aantal landen', meldt Sony in een blogpost. Volgens de consolemaker verhoogt de update onder meer het maximale volume van de DualSense- en DualSense Edge-luidsprekers. Daarbij wordt ook de ruisonderdrukking van de microfoons verbeterd, waardoor die beter bruikbaar moeten zijn voor voicechat.

Daarnaast voegt de update 'interacties' toe aan de Share Screen-functie, waarmee gebruikers gameplay kunnen livestreamen naar vrienden. Met de nieuwe functie kunnen kijkers een soort cursor op het scherm van de host plaatsen om bijvoorbeeld objecten of gebieden aan te wijzen voor de speler. Kijkers kunnen ook emojireacties op het scherm van de host tonen. De host kan deze functie uitschakelen in de Share Screen-instellingen, hoewel deze standaard ingeschakeld is.

Verder wordt het mogelijk om de helderheid van de leds op de voorkant van de console aan te passen. Die functie is te vinden in de systeeminstellingen, onder 'Beep and Light'. Het is nog niet bekend wanneer de functies beschikbaar komen voor alle gebruikers.

PS5 Screen Share Interactions
Share Screen Interactions op de PS5. Bron: Sony

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

06-02-2024 • 11:50

24

Lees meer

Reacties (24)

Sorteer op:

Weergave:

De titel laat iets anders blijken dan de werkelijkheid:
Maximaal audio volume verhogen is niet “verbeteren van audio uit” in mijn optiek. De titel had dan beter kunnen zijn: Update geeft betere noise canceling mic dualsense controller.
Van mij hoeft het geluid ook niet harder, maar de titel gaf mij de indruk dat de kwaliteit zelf omhoog zou gaan.

Verder wel fijn om de LED op een laag standje te zetten, dus dat is verder wel nuttig.
Er staat “onder meer”, dus misschien gelden beide dingen wel?
Jammer, ik hoopte op beter geluid uit de 3.5mm jack. Voor mijn gevoel is die bitrate niet erg hoog.
Dat zegt de Playstation blogpost ook.

En daarnaast, met puur het maximum volume aan te passen is de volume bereik een stuk groter waardoor er meer gespeeld kan worden met zachte/luide geluiden. Iets wat zeker als een verbetering van de audio kan zorgen.
Dat is niet correct. Het volume verhogen heeft geen effect op het dynamisch bereik tussen het luidste en het stilte element. Je stille elementen worden immers ook luider. Je kan met expanders uiteindelijk wel de stillere elementen stiller maken, en de luidere luider maar dat is wel een pak meer werk dan enkel volume verhogen.
Ze zeggen dus ook niet dat het volume verhoogt is maar dat het maximum volume hoger is. Ik interpreteer dit als de mogelijke pieken kunnen hoger zijn, zonder dat de zachte stukken harder worden.
Volgens de consolemaker verhoogt de update onder meer het maximale volume van de DualSense- en DualSense Edge-luidsprekers.
Ik vind het soms al vrij hard. Speel af en toe Fifa EA FC en wat een schel, hard rot geluid als je op de paal schiet zeg... Ik heb ook nog niet een spel gespeeld waarbij ik het een toegevoegde waarde vond volgens mij.
Ik ben de instelling weleens tegengekomen om het (volgens mij) zachter/uit te zetten, moet hier toch eens dringend naar op zoek.
Ik heb het (volgens mij, ik ga nu twijfelen) standaard uit staan. ook de microfoon staat standaard op mute.
Vet vervelend. Ook de adaptive triggers zet ik uit na een kleine test of het voor mij iets toevoegt aan een game.
Kan de mic standaard op mute? Dan moet ik dat ook eens opzoeken.
Adaptive triggers gebruik ik soms bij een nieuw offline spel. Ik pas ze daarna wel vrij snel aan naar een minimum of uit, wat de mogelijkheid ook is. Online heb je er in een shooter of sportspel eigenlijk alleen maar hinder van.
Yep:
To do this, go to your PS5’s settings menu, down to the Sound menu, and into the Microphone settings. There, you can toggle Microphone Status When Logged In to Mute.
Online vind ik het inderdaad meer een belemmering dan een "verrijking van mijn game ervaring".

edit:
je speakertje:
Select the Sound option and go to Volume > Controller Speaker. To turn off the sound completely, move this slider all the way to the left.

[Reactie gewijzigd door RoRoo op 23 juli 2024 07:11]

Ja, de mic kan standaard op mute. Je krijgt dan wel contra-intuïtief dat er een LED permanent AANstaat op de controller als de microfoon UITstaat, zal wel Sony logica zijn...
Ja anders weet je toch niet of je het hebt van mute naar unmute hebt geschakeld. Als die oranje licht nooit zou aanstaan weet dus ook niet of je perongeluk of onbewust hebt uitgedaan, dit kan situaties meebrengen waarin jij niet in wilt zitten
Hij bedoelt dat het niet logisch is.
Als je wasmachine aan is, brandt er een lampje.
Als je webcam aan is, brandt er een lampje.
Dus hij zou liever de logica andersom hebben; lampje aan = microfoon aan.
Ik vind de adaptive triggers juist geweldig.
Als ik sommige comments lees, ben ik de uitzondering op de regel. Nooit geweten.
Ik vind het leuk om even te voelen hoe een ontwikkelaar de werking heeft verzonnen. Daarna merk ik dat ik in een shooter vergeet om de trigger helemaal in te drukken en schiet ik niet... Is wat overdreven, maar het belemmerd me gewoon in snel schieten om een usecase te noemen.
Toch fijn om je op deze manier speciaal te voelen? :+

Voor singleplayer wil ik het altijd wel proberen. Maar het gaat heel vaak héél snel uit.
Net zoals de vibraties. Altijd een functie gevonden die voor mij niet heel veel toevoegde anders dan dat ik vaker moest opladen.
Nee hoor. Het is perfecte toevoeging aan de dualsense. Het is gewoon dat iedereen andere dingen fijn vinden

[Reactie gewijzigd door ASx2608 op 23 juli 2024 07:11]

In de meeste games vind ik die geluiden wel tof, maar merkte bij Silent Hill The Short story wel een andere kant en begon het soms vrij irritant te worden. Als het verbetert kan worden prima, maar zorg ook dat je dit goed naar smaak kunt aanpassen, dus de volume.
Wel een leuke toevoeging omtrent het swipen op je mobiel, kwam wel realistisch(er) over op je controller :)
In games zoals Days gone waar je een audio log hoort via de speaker op de controller vond ik nog wel passen, eveneens iets wat je over een intercom of ear piece zal horen omdat zulke gesprekken meestal wat lagere kwaliteit hebben. Maar voor extra effecten zoals het geluid in Demon Souls van een zwaard die de muur raakt past totaal niet bij de rest van het geluid in het spel.
Ik zet het geluid op de controller altijd uit, het stoort meer dan dat het toevoegt aan mijn ervaring.
Voornamelijk wanneer ik verder van het geluidssysteem zit waar ik eigenlijk naar wil luisteren.
ik zelf gebruik meestal een hoofdtelefoon, puur omdat ik dat al deed sinds ik mn eerste pc in 1996 had :z
in de toekomst ga ik nog wel een receiver kopen , en mn pc/ps5 en tv er op aan sluiten .. hopelijk is dat mogelijk in combinatie met een bluetooth koptelefoon ;)
En weer geen optie voor folders :')
Vreemd, de controller heeft haar eigen firmware. Waarom via deze weg, vraag ik mij af?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.