CNBC: Sony wil PlayStation 5 Pro in tweede helft van 2024 uitbrengen

Sony zou in de loop van dit jaar de PlayStation 5 Pro op de markt willen brengen. Dat beweert CNBC op basis van informatie van de Japanse gameanalist Kantan Games. Geruchten wijzen al een tijdje op het najaar van 2024 als potentiële releaseperiode.

Volgens Serkan Toto, ceo van Kantan Games, lijkt er 'een brede consensus te zijn' in de game-industrie dat Sony de console in de tweede helft van 2024 wil introduceren. Met de Pro-versie wil de Japanse fabrikant naar verluidt de verkoopcijfers van de PS5 terug opkrikken. Onder meer de aankomende release van GTA VI zal veel interesse opwekken in de krachtigere console, aldus Toto.

Eerder deze maand heeft het bedrijf bekendgemaakt dat er recent minder toestellen zijn verkocht dan verwacht. Waar aanvankelijk een verkoopcijfer van 25 miljoen consoles werd voorspeld voor het boekjaar van 2023, geeft Sony nu aan dat er naar verwachting 21 miljoen stuks zullen worden verkocht. Het bedrijf zei eerder al dat de PS5 in de 'latere fase van zijn levenscyclus zit'.

Door Idriz Velghe

Redacteur

21-02-2024 • 08:26

171

Submitter: JWL92

Reacties (171)

Sorteer op:

Weergave:

Mijn PS5 staat hier al een jaar jammer genoeg stof te happen. De pro variant kan zeker interessant zijn, maar ik wacht nog op de échte next-gen ervaring.

Edit: Veel mensen begrijpen mij verkeerd. Er werd mij in 2020 een next-gen ervaring beloofd en ik blijf op m'n honger zitten.

"Koop dan een PC", die heb ik al en hier game ik ook op. De PS5 heb ik gekocht voor de Sony exclusive games. Als ik kijk hoeveel ze uit de PS4 hardware geperst hebben, wacht ik nog altijd op datzelfde effect op de PS5. De meeste grote blockbuster titles zijn ook op de PS4 uitgekomen, en dat is toch echt wel een bottleneck.

Maargoed, iedereen z'n eigen mening hierover.

[Reactie gewijzigd door Brenttouza op 23 juli 2024 01:44]

Dan zul je voor altijd kunnen blijven wachten. Hardware wordt incrementeel beter, dus bij iedere stap is het niet "échte next-gen", maar als je per bijv. 3 stappen kijkt, wel.
Zal ik het anders verwoorden dan: Ik wacht nog op games die developed zijn voor de PS5 en niet voor de PS4 met een FPS/resolutie upgrade voor de PS5.
Noem eens voorbeelden van games die enkel voor de PS5 zijn uitgekomen, maar volgens jou een upgrade zijn van de dus niet bestaande/uitgegeven PS4 versie?
Noem eens voorbeelden van games die enkel voor de PS5 zijn uitgekomen
Ik geloof juist dat dit zijn punt is, dat zijn er niet veel. Een snelle Google vertelt het me dat er 13 titels zijn die zijn uitgebracht op de PS5 die niet op de PS4 kunnen.
De rest van de games wordt dus min of meer tegen gehouden door de vorige generatie waarbij de nieuwe generatie een FPS/resolutie upgrade krijgt.
"Min of meer" is daarbij het steekwoord; afgezien van betere hardware, wat zijn unieke PS5 features die de PS4 niet heeft? Want qua hardware is het ook een incrementele upgrade, geen nieuwe architectuur (zoals van Cell naar AMD), en porten van PS4 naar PS5 of xbox of PC is makkelijk.

Om mijn eigen vraag te beantwoorden: De PS5 heeft supersnelle storage, dus games met snelle beweging door een grote wereld of transities (zoals de nieuwste Ratchet & Clank) zouden niet op PS4 mogelijk zijn... in theorie.
dus games met snelle beweging door een grote wereld of transities (zoals de nieuwste Ratchet & Clank) zouden niet op PS4 mogelijk zijn... in theorie.
Dat is pure marketing BS.
Natuurlijk is het wel mogelijk, maar dan moeten developers zich iets inhouden met wat ze van het systeem vragen. Een 10% verbetering ga je waarschijnlijk amper wat van merken...
Dat is zeker geen marketing BS. Als jij een spel moet ontwikkelen dat op een HDD en een SSD moet kunnen werken (of op een PC zonder DirectStorage), dan moet je zeker weten dat alle assets op tijd geladen zijn en moet je dus of met laadschermen werken of de snelheid omlaag halen waarmee nieuwe assets geladen moeten worden. Wanneer je zeker weet dat er alleen een SSD gebruikt wordt, en ook assets direct vanaf SSD naar video memory kunnen gaan (dus niet via de CPU) en je NVME queueing kunt toepassen, dan weet je zeker dat de snelheid van assets laden vele malen hoger is. Dan kun je dus veel grotere assets later laden.

Dus ontwikkelaars kunnen dus zonder extreem veel geheugen en langere laadtijden vooraf veel sneller assets inladen. Dat betekent dat je nieuwe opties hebt. Meer unieke assets, sneller door wisselende omgevingen met veel verschillende assets, etc. Dat is echt geen marketing BS, maar een technische overweging waar ontwikkelaars rekening mee moeten houden.

Het is echt niet voor niets dat de Epic demo van The Matrix niet op een PC werkte zonder 64GB geheugen en wel op de PS5 en Xbox Series X. Met DirectStorage is dit ook mogelijk op de PC, zonder 64GB geheugen. Want nu werd op de PC gewoon alles ingeladen in het geheugen.

[Reactie gewijzigd door hiostu op 23 juli 2024 01:44]

Ik ken het theoretische verhaal van directstorage-achtige oplossing wel, maar tot dusver lijkt het voor veel real-world scenario's niet de winst op te leveren die verwacht wordt.
Game makers kunnen ook rekening houden met asset omvang, de grootte onder controle houden, grotere batches die makkelijker van HDD lezen gebruiker etc. Het kost alleen wat meer moeite, dus in die zin is het vooral winst voor devs die dan minder hoeven te doen voor optimale performance.
Enorme claims dat het 'next level' performance oplevert zijn tot dusver echt alleen maar marketing.
Nog steeds geen marketing, want er wordt nog in veel gevallen rekening gehouden met HDDs. En Direct Storage is nog maar kort uit en de grote winst zit hem vooral in nieuwe grafische kaarten en die hebben nog te weinig marktaandeel. Unreal Engine 5 spellen zijn er ook nog steeds niet uit. Het gaat gewoon nog een tijdje duren voordat het echt zijn weg gaat vinden in spellen. Zeker multi platform spellen.
Games met snelle beweging door een grote wereld was wel de belofte van de PS5. Vooral met behulp van Unreal Engine 5. Helaas is er nog geen een spel die dat nodig heeft.

Ratchet & Clank gebruikt het een beetje in één level, maar dat werkt ook prima met een SATA ssd.

Daar staat tegenover dat snel laden en snel een savegame laden wel heel prettig is.
Met Days Gone was het verschil in de laadtijd erg duidelijk tussen de PS4 en de PS5, op de 4 kon je tussendoor een kop koffie zetten.
Er is geen spel dat dat nodig heeft - ik denk ook omdat de ontwikkelaars de PS4 basis niet willen afschrikken. Dus worden de games op die basis ontwikkeld en heeft de PS5 dan het voordeel e.e.a. sneller in te laden.
De enige optie is een snelle SSD dus ratchet and clank. Maar als ze die van begin anders hadden gedraaid had je die rift scenes ook nog wel kunnen doen. Van preset scene naar scene zonder laden is immers niet uniek.
Dat hangt er vanaf hoe je het bekijkt en hoe de ontwikkeling gedaan wordt. Is de PS5 versie een upgrade, of is de PS4 versie een downgrade?

En als er op een verschillende manier gerendered wordt op elke console, in hoeverre is het dan nog een upgrade of downgrade te noemen?
Zijn er toch wel een hoop meer. Alleen dit jaar al 7 (en morgen nog 2 erbij): https://en.wikipedia.org/...video_games#Game_releases

PS5 word 248 keer genoemd in dat artikel, PS4 168 keer. 80 games dit jaar dus?

Het is wel zo dat er nog opvallend veel last-gen games gemaakt worden maar dit zijn dan ook veelal de titels die de extra power echt niet nodig hebben. De uitstekende backwards compatibility zorgt ervoor dat deze games dan op alle huidige consoles werken.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 01:44]

Valt tegen, want veel games die ook op de ps4 kunnen maar dan iets beter op de ps5 zijn, zitten vaak ook aan de max van performance. Dus ps5 only games hebben dan wel geen mindere versie maar zijn niet beduidend beter dan een cross gen titel. Al helemaal niet als je op performance mode draait. En ik vind framerate nog steeds belangrijker dan graphics. Natuurlijk vind ik ze op quality ook mooier, maar met een gelimiteerde framerate stoort mij dan meer. Ik hoop dat met de pro er meer op quality gespeeld kan worden zonder in te boeten op framerate, al twijfel ik over de compatibiliteit van eerdere games. Zelfde als met de ps4 pro enhanced games, die hebben vaak de 60 fps, maar anderen vaak niet. Dus devs moeten of een patch uitbrengen of we moeten wachten op nieuwe ps5 games die pro enhanced zijn en daarmee quality op 60 fps kunnen draaien.
Daar wacht hij toch juist op? Die zijn er niet namelijk (Net als bij MS)
Huh, Microsoft brengt al ruim een jaar niks meer uit voor de Xbox One.
Klopt, maar niets voelt "next gen" aan. Forza Motorsport vind ik geen upgrade tegenover FH5 bijvoorbeeld en Starfield voelde ook niet "next gen" aan. Misschien ben ik verwend als pc gamer, maar ik ben totaal niet onder de indruk van deze gen consoles en zelfs op de PC zie je maar weinig vooruitgang (vooral slecht geoptimaliseerde games)

Het is niet eens dat het mij om graphics gaat. Die mogen blijven zoals ze zijn, maar op andere gebieden zie je ook weinig tot geen vooruitgang. Of zelfs achteruitgang zoals bij The Suicide Squad en Skull and Bones :+
Ben niet OP maar voor mij was het alleen demon souls (ps3 remake maar voelde echt next gen) en Ratchet and Clank tot nu toe...de rest van de games die ik heb gespeeld voelde alsof ze ook (<)1080p 30 fps op de ps4 hadden gekund (als ze dat al niet waren)

Edit: returnal ook, al heb ik die niet gespeeld maar wel gezien.

[Reactie gewijzigd door Joshuffle op 23 juli 2024 01:44]

Je wacht er nu nog steeds op? Dan moet je toch even beter kijken, genoeg games die ps5 only zijn. Helldivers 2, Tekken 8, dead space, immortals of aveum, robocop, Jedi survivor etc om er maar een paar te noemen.
Helldivers 2 valt grafisch wel wat tegen ten opzichte van de pc versie.
Dus ik weet niet wat daar mis gaat maar het voelt niet aan als next-gen, lijkt wel alsof er upscaling gebruikt wordt of iets.
Het is ook logisch dat de game er op pc beter uit ziet? De ps5 is hardware van bijna 4 jaar geleden en hardware die slechts 500 euro kost. Upscaling wordt bij elke console game gebruikt.
Niet bij elke game, maar wel bij veel.
Maar ik bedoel meer dat in mijn ogen een game geen next-gen is als het niet native op 4K kan draaien.

We zitten al sinds de PS3 naar een 4K label te kijken, maar het is nog steeds geen standaard.

Let wel, dat is mijn menig ;)

Mijn PS5 na 2 jaar weer even afgestoft voor wat exclusives.
Wat heeft een resolutie te maken met next gen? Graphics die je op de ps3 had kan je prima op de ps5 op native 4K draaien. Maar wil je dat ook? Als je de graphics van nu native op 4K wil laten draaien op een console van 500 euro. Dan kan ik je nu vertellen dat je veel te hoge verwachtingen hebt van een stukje hardware van 4 jaar oud met een kost prijs van nog geen 400 euro.

Maar sinds de ps3 naar een 4K label te kijken? De ps3 was de eerste console die überhaupt HD aan kon. Dus dat klopt niet wat je zegt.
Het gaat me erom dat resolutie zeker wel (zoals ik zei IN MIJN OGEN) te maken heeft met next-gen.
Als de PS5 pro nu aankomt met 1080p of 720p standaard dan is ie voor mij al mislukt.

4K is gewoon de next-gen na 1080, en dus zou een console in mijn ogen dan ook gewoon alles 4K moeten draaien.

Dat PS3 niet op label heeft zou een vergissing kunnen zijn, ik heb een latere versie daarvan en dacht dat destijds wipeout etc, al op 4K speelbaar was. Maar dat was dus niet zo.

Anyhoe, PS5 leuk apparaat, maar voor mij alleen voor exclusives, en sommige "gratis" games.

Edit: wel slim van sony, kijk op de site. Ze roepen. 4K heldere beelden! met grote letters, en dan inderdaad met kleine letter "met compatible games", en die zijn er dus blijkbaar niet?

[Reactie gewijzigd door kneusteun op 23 juli 2024 01:44]

Als de PS5 de gehele generatie alles op 4K zou moeten draaien heb je de volgende opties:

1. Grafische kwaliteit van PS3/PS4 niveau om een acceptabele framerate te behouden
2. PS1 framerates, maar met hoge grafische settings
3. Een PS5 bouwen op basis van de Nvidia 4090 Ti, 2000€ vragen en mogelijk de backwards compatibility tov de PS4 breken vanwege de breuk met AMD

Kies maar.

Dat logootje is niks anders dan een certificaatje wat stelt dat het apparaat een dergelijk signaal uit kan sturen. Fyi, in 1999 waren er reeds GPU's op de markt die een resolutie van 2046x1536 ondersteunden: https://www.anandtech.com/show/288/2
Stond natuurlijk erg indrukwekkend op de doos, maar in de realiteit speelde men vooral op 800x600.
Huh? hij hoeft niet alle games op 4K te draaien... maar gewoon de PS5 titels.
Zoals ik zei kies ik nu helldivers 2 voor op pc, want die is aanzienlijk mooier grafisch
(hier ging het mij om) en nee ik heb geen 4090 nodig om het beter te laten draaien op mijn pc.

En dat logo snap ik, het is MIJN MENING dat ik next-gen wel 4K als standaard zou willen zien. En dat mensen het daar niet mee eens zijn prima, geen enkele issues mee.
Huh? hij hoeft niet alle games op 4K te draaien... maar gewoon de PS5 titels.
Dat is toch precies wat hij zegt? De gehele generatie (de ps5 is een generatie).
dit is wel heel kort door de bocht. OP bedoelt gewoon dat er weinig games zijn die het uiterste vande PS5 halen. Dat is best wel somber aangezien de console inmddels al bijna 4 jaar bestaat.

Daarnaast wordt de ps5 qua hardware vergeleken met een gpu tussen de RTX 3060 en 3070. Dat is ook niet niks. We mogen inmiddels wel beter verwachten
Bij elke generatie is het toch zo dat de games aan het einde van de generatie het meeste uit de console. Dus dat is bij de ps5 niks anders.
Je kunt een apparaat dat 4 jaar geleden voor 499 op de markt gekomen is vergelijken met een pc die vandaag het dubbele kost en dan zou het verschil VEEL groter moeten zijn in het nadeel van de PS5
Doe ik ook niet, mijn PC is ouder dan mijn PS5.
De PS5 kost overigens nog steeds evenveel, en mijn PC zou aanzienlijk goedkoper zijn als ik hem nu zou kopen.
Als je nu voor 499 een PC kunt bouwen die een PS5 overtreft dan kan je een YouTube video maken en miljoenen hits krijgen. Of tweakers kan er een artikel over schrijven?
Die filmpjes zijn er al zoveel sinds 2023 dat ik niet denk dat je jezelf daar nog mee onderscheidt.
Tweakers had er een van 899 die het amper deed
Dan zijn het geen goede pc bouwers als ze een nieuwe pc bouwen die amper werkt... ;)
Die amper de 2020 PS5 overtreft bedoelde ik. Ik snap nu je zin je hebt in 2020 een computer toen voor duizenden euro’s gebouwd die een PS5 overtreft?
Dat is natuurlijk precies het probleem met de Sony systemen die zo vaak geupdate worden en vrij dicht bij elkaar liggen qua performance: het is voor uitgevers een stuk interessanter een game voor de PS4 te targeten en dan iets mooier op te poetsen voor de PS5.
Als je alleen de PS5 userbase bedient zijn dat serieus minder klanten. Het risico wordt dan gewoon te groot of de prijs zou omhoog moeten.
Dit. Het is op dit moment heel rustig wat betreft games. Te weinig vernieuwing.
Als je ziet wat er vorig jaar uitgebracht is aan fantastische games denk ik daarvoor wel 3 jaar nodig te hebben om ze allemaal uit te spelen als ik dat zou willen... dat je alleen maar in shiny nieuwe dingen geïnteresseerd bent is wel het summum van first world problems...
Probleem is ook dat het maken van deze 'next-gen' games steeds langer duurt en steeds meer geld kost; dus het aantal zal laag zijn. Eigenlijk kan je tegenwoordig beter een console kopen als die richting het einde van z'n leven is als het je puur alleen gaat om games die er het 'maximale' uit halen..
Kan Je LANG wachten lol... zowieso, ishet een shit console...
Dat is echt onzin want de stap van een SNES naar een N64 was enorm.
Het kan dus wel, maar het gebeurt niet meer.
Next-gen is er nog niet, de ps5 is current gen. Maar er zijn genoeg games die de kwaliteit van de ps5 lagen zien, returnal, forbidden west, gt7 etc. Stappen van ps1 naar ps2 gaan we nooit meer maken, het zijn nu vaak subtielere aanpassingen in de graphics. Wellicht je verwachtingen wat bijstellen.
Die verwachtingen waren wel grotendeels geschapen door Sony/Epic zelf met die UE5 tech demo en de grote praatjes over wat de snelle SSD teweeg zou brengen. Bleek achteraf allemaal marketing
Volgens mij kan een forbidden west prima zich staande houden tegenover die UE5 demo. Daarnaast zijn er nu ook UE5 games uit die enorm mooi zijn.

Die snelle ssd heeft er toch ook voor gezorgd dat wij nu nagenoeg geen laadtijden meer hebben?
Niet mee eens, ik vond Forbidden West niet zo’n grote upgrade. Hij kwam zelfs op de PS4 uit. Maar goed, dat is een persoonlijke mening.

De SSD heeft ervoor gezorgd dat de laadtijden verdwenen zijn en dat is erg fijn! Maar dat is niet wat ons beloofd was. De SSD van de PS5 zou games mogelijk maken die de krachtigere XSX niet aan zou kunnen. Games zoals de UE5 tech demo zouden alleen op de PS5 gespeeld kunnen worden, om de revolutionaire SSD..
Games zijn echter nooit in de buurt gekomen van die techdemo.

Geeft allemaal niet, ik wil de PS5 pro ook day one halen. Maar deze current gen is wel een teleurstelling ten opzichte van de beloftes, mede door de focus op old gen die net pas losgelaten is.

[Reactie gewijzigd door Steven030 op 23 juli 2024 01:44]

De SSD van de PS5 zou games mogelijk maken die de krachtigere XSX niet aan zou kunnen.
Dan heb jij die marketing zelf verkeerd geïnterpreteerd. Aangezien Sony/insomniac destijds met Rift apart heeft aangegeven dat het zo snel veranderen van werelden mogelijk was door de SSD. Ze hadden dat tegenover de HDD van de ps4 gezet. Dat jij er series x van hebt gemaakt is echt je eigen verkeerde interpretatie geweest.
Niet alleen van mij, iedereen in het PS5 topic leek het zo te interpreteren. Iedereen refereerde naar de uitleg van Mark Cerny in dat filmpje van toen. En Epic/Sony weigerden vragen te beantwoorden of de UE5 techdemo óók op de XSX zou kunnen draaien, terwijl ze in de techdemo zelf zeiden dat dit mogelijk was dankzij de SSD van de PS5
In het filmpje heeft Mark Cerny nooit de vergelijking gemaakt met de series x. Dus dat hebben mensen er zelf van gemaakt. Dus dan kan je niet zeggen dat dit beloofd is en niet is nagekomen.

Ze zeggen dan toch niks vreemds dat het mogelijk was door de ssd van de ps5? Ze promoten hun eigen console en hebben een samenwerking met epic. Het was zelf in een promotie film van Sony zelf. Wat hadden ze dan moeten zeggen? Ohh het werkt ook op andere consoles die een snelle ssd hebben? Nogmaals de vergelijking is met de ps4 waar dit niet op mogelijk was.
Ik ben het er helemaal mee eens dat de PS fanboys er weinig voor nodig hebben gehad om deze verhalen te creëren. Maar helemaal open en eerlijk is Sony er natuurlijk niet over geweest. En logisch ook, het heeft ze ook enorm veel opgeleverd. Wat ik al zei: goede marketing.

Hoe dan ook, voor mij persoonlijk stelt deze generatie vooralsnog niet zoveel voor. Mede door de hoge verwachtingen omdat ik dacht dat games er zo uit zouden gaan zien als in die tech demo’s. En omdat last gen zo lang ondersteund is.
Aan de andere kant vind ik het verdwijnen van de laadtijden en de DualSense fantastisch.

Maar de generatie is nog niet voorbij, en er lijkt een hoop moois aan te komen :)

[Reactie gewijzigd door Steven030 op 23 juli 2024 01:44]

In directe vergelijkingen die je vaak dat de XSX 2 à 3 seconden trager met laden is dan een PS5 en ook niet altijd, vrij insignificant eigenlijk. Daarnaast is de Matrix UE5 demo uitgebracht op XSX en XSS en dat was duidelijk next/current gen. Tenslotte heeft DF Ratchet and Clank getest met de traagste SSD (buiten de spec van Sony) en geconcludeerd dat het geen verschil maakte voor de gameplay.
HFW geen grote upgrade? Ik denk dat je hier onbedoeld een compliment maakt naar de makers. Ga maar eens kijken, het is een wereld van verschil, maar wellicht was je destijds zo onder de indruk dat het verschil niet zo groot lijkt nu ;)
Die UE5 tech demos zijn mooi, maar uiteindelijk zal het voor de eindgebruiker niet veel uitmaken, daar zal de transitie veel incrementeler zijn. Wat ik vooral in die demo zag is dat je meer kunt produceren met minder mensen, dwz, het is een productiviteit-upgrade.
Die SSD is wel een forse upgrade hoor. Laadschermen duren zelden langer dan 10 seconden, terwijl ik me bij de vorige generatie games herinner die meerdere minuten nodig hadden.
Vond Ps3 TOCH Echt wel een wowwww.. heavy Rain, bv.. h
Gta3
Hoor dit vaker en vind het een bijzondere opmerking. Wil je écht next-gen, dan krijg je dat niet voor 550 euro. Raytracing, 4K, 60FPS+ zijn gewoon geen reële waardes voor een console van die prijs. Of zoek je de next-gen ervaring in andere dingen? Want dan kan een VR set wellicht de betere keuze zijn.

Men verwacht met elke generatie steeds meer, maar de stapjes worden steeds kleiner technisch gezien :) Er is veel meer power nodig voor een klein beetje meer grafische pracht. Daarbij werken er soms al honderden mensen aan games terwijl voorheen ook een stuk minder was. Stappen van 8bit naar 16bit of van PS1 naar PS2 gaan we gewoon niet meer zien ben ik bang voor.
Maar is next-gen echt alleen maar hogere resoluties of framerates? Ik vind nieuwe technologieën zoals ray tracing en machine learning veel interessanter. We kunnen alleen maar speculeren over wat games zouden kunnen als dit niet gelimiteerd was tot PC's.

Feit is wel dat consoles een beetje tegenvallen sinds ze voor AMD chipsets kiezen. Er komt geen echte innovatie meer uit die hoek. Enigsinds logisch - ontwikkelaars zitten immers niet te wachten op exotische hardware - maar ook wel jammer dat innovaties ditmaal zo lang beperkt blijven tot de PC.

Zelfs de RTX 3050 uit 2020 is, met de juiste optimalisaties, in staat tot path tracing op 30FPS. Op consoles zullen we tot 2028 moeten wachten tot dit mogelijk is.
Dat is me al jaren duidelijk. PS1 -> PS2 was letterlijk een vertienvoudiging van ruwe CPU power/memory.
Als we nu al 10-20% per jaar mogen verwachten (voor hetzelfde bedrag) mogen we blij worden en zeker bij Sony die hardware nu regelmatig lijkt te updaten gaat zo'n 'pro' versie dus gewoon een incrementeel beetje vlotter worden.
Het zijn, kleine verwende kinderen praatjes,... ik, speel bijna, alle games, met plezier.. grapichs zijn, niet belangrijk,
da merk je nie eens meer na paar uur gamen...

GAMEpLAY, kids...

Maja wat, weten jullie now
Werwende generatie
1972 born
See it al,

[Reactie gewijzigd door Marc37 op 23 juli 2024 01:44]

Dan kun je lang wachten. Zodra next gen uitkomt is next gen immers current gen.

Maar op een serieuzere noot, ik denk dat er qua ervaring gewoon weinig te verwachten valt. Wellicht is iets als PS VR nog het meest interessant wat nieuwe belevingen betreft. De rest is vooral meer van hetzelfde maar dan in een hogere resolutie en met een acceptabele framerate. Niks mis mee overigens, het was hoog tijd sub-1080p in het verleden te laten.

Ik vraag me vooral af op basis van welke PC hardware deze update zal zijn. Echt grote sprongen zijn er bij AMD niet gemaakt. De meest voor de hand liggende midrange GPU is iets op basis van de 7800XT. Een verbetering weliswaar, maar weinig grensverleggend.
Was de hardware voor dat AI gebaseerde upscaling in de afgelopen jaren niet veel beter geworden? Dat zou iets kunnen zijn. Als alle games die op dit moment in "quality" settings 30 fps halen of onstabiel zijn, maar de PS5 Pro kan het op 60 FPS / 4K of zelfs beter, dan is dat een mooie upgrade. Misschien niet qua rauwe kracht / op papier, maar voor de eindgebruiker maakt dat niet uit, het gaat om de resultaten en ervaring.
Aan de andere kant: een slechte game blijft een slechte game ook als je die door een betere upscaler haalt.
Da's waar, en ook nieuwe consolegeneraties gaan dat niet oplossen.
Tis vooral een remake gen

Voor de. Shit gen

Die liever gta 3 online
10,jr lang, blijf spelen op, pappies, credit, card
Je verwacht een revolutie in gaming ervaring. Die gaat nooit komen, want een developer zal altijd rekening houden met de huidige 'install base', want daar worden de grote verkopen gerealiseerd. De schoorsteen moet immers ook gewoon blijven roken.
Sterker: met de huidige budgetten van 100+ miljoen ga je niemand meer zo gek krijgen het risico te nemen alleen maar op verkopen voor de zwaarste console te gokken. Geen bedrijf kan zich dat veroorloven.
Ik begrijp wel een beetje wat je bedoelt, maar we zijn met games inmiddels ook zo ver, dat de sprongen wel minder groot zijn dan enkele jaren geleden. Ratchet and Clank: Rift Apart vond ik zelf een van de tofste games exclusief voor de PS5, daar had ik wel het "next-gen" gevoel bij. Verder is het gewoon een prima console, maar ja, ik mis wel de grote titels voor de komende tijd. Geen nieuwe releases in de grote IP's van Sony vind ik wel jammer, want daar doe ik het vooral voor.
Dat een PS5 stof staat te happen heeft denk ik dan niets met de performance te maken. Games zien er toch echt wel beter uit dan de PS4 Pro dus qua beeldkwaliteit is er zeker wel een verschil, check de video's van Digital Foundry als dit gekwantificeerd wilt zien. Dat een PS5 stof staat te happen komt denk ik vooral omdat de games niet aantrekkelijk zijn om te spelen of omdat iemand andere prioriteiten heeft en daarom geen tijd aan gamen op de PS5 besteedt. Ik had ook meer verwacht van de PS5 qua kwaliteitsverschil maar ik heb genoeg games die ik alsnog leuk vindt om te spelen. Mijn Series X heb ik na een poosje verkocht omdat er geen games waren die ik niet op de PS5 kon spelen.
Spiderman 2, onmogelijk op old gen. Super snel laden, op hoge snelheid door New York, onmogelijk voorheen en ja raytracing, hoe meer next gen wil je het hebben?

[Reactie gewijzigd door Beandeh op 23 juli 2024 01:44]

Het probleem van de Pro gaat vooral zijn dat Sony al aangegeven heeft dat de vervolgen van de exclusives eigenlijk niet meer uitkomen voor de PS5 (tenzij ik het nieuws verkeerd begrepen heb).
Dan heb je dat verkeerd begrepen. Alle games die op de pro komen zullen ook op de standaard ps5 draaien. Het is immers dezelfde generatie.
Dat is niet wat ik zeg.. ik zeg dat Sony de volgende delen van hun exclusives niet meer voor de PS5 gaan uitbrengen (spiderman, god of war, etc), maar voor de PS6. Dus voor de exclusives hoef je de ps5 pro niet te kopen.
Ook dat hebben ze niet gezegd. Ze hebben aangegeven dat er dit boekjaar geen vervolgen van first party games uitgebracht zullen worden:
Totoki went on to say, “While major projects are currently under development, we do not plan to release any new major existing franchise titles next fiscal year like God of War Ragnarok and Marvel’s Spider-Man 2.”
Het fiscale jaar loopt tot maart 2025. Dus je hebt het denk ik niet goed gelezen ;-)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 01:44]

Dit dus. Ik heb het gezien bij een ander en ik vond het allemaal maar een beetje zo zo. Uiteindelijk (mede door het lange wachten) toch maar gekozen op mijn PC te updaten. Veel meer flexibiliteit (je kunt er meer mee), altijd beschikbaar (geen tv nodig), meer keuze in games, etc. Misschien dat de PS6 iets is, maar voorlopig ... nah.
Mijn PS5 staat hier al een jaar jammer genoeg stof te happen.
Kun je hem dan niet beter op V&A zetten?
zet hem maar te koop, genoeg volk (zoals mijn kids) die hem overnemen voor mooi prijsje
Ik heb precies hetzelfde, ik zit in het xbox kamp en heb er aan zitten te denken om een Playstation To kopen omdat er amper games uitkomen voor de xbox. Helaas als ik zoek zie ik dat er op de Playstation niet veel beters te vinden is. Ik kan wel nieuwe hardware blijven kopen maar als er amper nieuwe games uitkomen dan gooi ik alleen maar geld weg..
Ja, ik zit nog steeds vast in de Lego Skywalker spel. Ben er maar meegestopt. Speciaal voor het spel een PS5 gekocht lol. Vroeger had je nog van die walkthrough gidsen maar die heb ik nog niet kunnen vinden.
IGN heeft een uitgebreide walkthrough en strategy guide. :)
Oh gaaf, ik ga eens daar kijken! Sta al een jaar voor een deur lol
Je bedoelt 'current gen'. Next gen is de PS6 bijvoorbeeld. Het blijft mij verbazen hoe veel mensen deze fout maken...
Verkoop je PS5, en trek de knip voor een dikke game-pc. Dan kun je echt to the limit gaan als het om graphics gaat.
Veel mensen begrijpen m'n punt niet. Er werd me next-gen beloofd en ik wacht hier nog steeds op sinds 2020.

Daarnaast heb ik al een 'dikke' gaming PC. Ik heb elke current-gen gaming console. De PS5 hapt het meeste stof. Simpel.
Veel mensen begrijpen m'n punt niet. Er werd me next-gen beloofd en ik wacht hier nog steeds op sinds 2020.
1) Je moet marketing niet geloven
2) De kreet 'next gen' is compleet uit de lucht getrokken en betekent voor iedereen wat anders.
3) Als je eens wat minder gamed en wat van de wereld meekrijgt zie je dat Covid, energiecrisis en oorlogen allemaal behoorlijk impact hebben gemaakt op de chipmarkt, vnl de prijs. Daarnaast had je ook kunnen weten dat er eigenlijk al sinds 2010 of zo aanzienlijk minder hard snelheidswinst wordt geboekt en je verwachtingen daar op hebben bijgesteld.
4) Vrijwel alle shooters zijn veredelde Doom skins }> Op het uiterlijk na is er bar weinig fundamenteels anders aan veel 'next gen' games.
Ik ben het inderdaad met je eens. Op de doos van de PS5 staat zelfs een 8K logo…
Zelfs Gogh-end game pc’s zullen nog lang niet in staat zijn om games op 8K te draaien (ik heb het dan uiteraard niet over een 8K versie van Pac-Man)

Maar ik vind de PS5 wel een prima console als je kijkt naar de prijs-kwaliteit verhouding. De PS5 weet behoorlijk mooie games op het scherm neer te zetten, die met een gelijkwaardige pc voor deze prijs niet mogelijk zullen zijn. (Zelfs zonder Windows licentie)

Ik speel zelf ook wisselend op een pc en console.
Exclusieve titels maar ook bepaalde games komen gewoon goed tot hun recht op een tv scherm (zo speel ik zelf graag horror games op mijn console)
Ik heb mijn ps5 al een tijdje en heb er nog alleen maar ps4 games op gespeeld.... Waar zijn die ps5 system sellers?
Die nextgen ervaring krijg je op de nieuwe consoles pas als de spellen niet meer worden gemaakt voor de oude generatie. Ze worden vaak voor de lowest common denomitor gemaakt, en dat zou met de nieuwe consoles de tragere XBox Series S zijn vermoed ik.
Ik herken wel in wat je zegt. Ik denk dat dit een wat verloren console generatie is. MS met series s wat toch limitaties met zich bracht. Covid en manier van werken van Game Studios is veranderd wat redelijk wat vertragingen heeft veroorzaakt, maar ook de hoge inflatie afgelopen tijd wat de sales doet stagneren.

Ik heb ook een pc en PS5. Kijk nog wel even de kat uit de boom (wat mogelijk meer mensen doen) ipv de PS5 pro doe ik wel videokaart upgrade

[Reactie gewijzigd door seez op 23 juli 2024 01:44]

Mijn PS5 staat hier al een jaar jammer genoeg stof te happen. Dat ligt toch echt aan jou omdat je de luxe hebt om ook op een krachtige game pc te spelen. Misschien iets met verwend zijn?
Dat vind ik nogal kort door de bocht. Ik heb inderdaad de luxe om mijn games te spelen op een platform naar keuze, maar sommige games spelen gewoon leuker in de zetel met een controller. Ik weet dat er zaken bestaan zoals een steamlink, maar de simpliciteit van een console is soms ook gewoon prettig om te hebben.
Ik vind juist dat devs een stap terug moeten nemen omdat de huidige constructie van AAA blijkbaar niet werkt voor elke titel. Bij een GTA is het risico vrij klein dat ze de miljoenen aan investeringen terug krijgen. Maar andere publishers pompen er grote onrealistische bedragen dat het onmogelijk is om een profitabel product neer te zetten na een veel te lange development-cycle van ± 5 jaar. De enige manier dat ze hun geld er uit kunnen halen is de spellen volpompen met micro-transactions.

Gamers moeten ook weer genoegen kunnen nemen met games die er grafisch wat minder uit zien. Deze games zouden een focus moeten hebben op hoe leuk een spel is en niet hoe ze hun gebruikers uit kunnen melken dmv live-services. Gelukkig zijn er veel indie/AA devs die dit de laatste paar jaren heel goed oppakken!

Dus er is hoop maar een groot deel van de AAA titels is gewoon niet realistisch meer voor de meeste studios. Publishers moeten hun geld meer verspreiden en niet al hun funding op 1 franchise richten. Verspreid het.
Ik denk dat je nog lang gaat wachten op de Next Gen speelervaring want ook in GTA6 zal die ervaring ver te zoeken zijn. Dit is een probleem van ontwikkelaars die conservatief moeten ontwikkelen vanwege de gigantische budgetten die er op het spel staan. Vandaar dat de meeste games op elkaar lijken.
De PS5 is qua graphics wel veel beter vergeleken met de 4, maar Next Gen speelervaring: dan moet dat eerst gedefinieerd worden en dan moet er een rebelse ontwikkelaar en idem geldschieter aanwezig zijn die dat durft.
De beste ervaring die r dichtbij komt is van Cyberpunk 2077. Voor de rest lijken alle spelletjes op elkaar.
Ik mis ook een beetje redelijke prijzen in de store en de voordelen zoals de “free” games van ps+ abonnementen valt ook vies tegen.
Daardoor loopt die van mij ook stof te happen.
De verkoopcijfers zijn niet vreemd.
De meesten die een PS5 wilden hebben hebben er nu één en de rest wacht waarschijnlijk op de PS5 Pro.
En als er dan ook al verhalen komen dat de PS5 generatie tegen zijn einde loopt op het moment dat de PS5 eindelijk voldoende te verkrijgen valt....
Dat zou je denken maar het is echt bizar hoeveel mensen nu nog een ps5 kopen (en switch). Ik werk bij de mediamarkt en daar moeten we constant consoles bijtanken omdat het zo hard blijft gaan.
Precies, ik vermoed dat verreweg de meeste consumenten (dus geen Tweakers) niet eens weten dat er een Pro wordt ontwikkeld. Voor velen is het gewoon de eerste console omdat een kind jarig is en er aan toe is kwa leeftijd.
Ik heb zelf ook kort geleden voor mijn zoon zijn eerste Switch gekocht, terwijl ik weet dat deze echt wel EOL begint te raken.
Gezien de enorme bibliotheek van switch zit je wel goed denk k al is die EOL.
Pas collectie 3ds en games aan neefje geschonken, is sinds kort of binnekort EOL (pas dus), maar dat doet niet af aan die stapel games die er prima op draaien.
Ik heb ‘m ook net twee maanden. Ik had wel weer een jaar kunnen wachten op de Pro, maar die kan ik altijd nog halen tegen die tijd.
Tsja, ik heb ook afgelopen week een PS5 'slim' gekocht :) Met de huidige prijs een aardige deal en net ff wat aantrekkelijker dan de OG PS5. En voor mijn gevoel is de hardware nog lang niet achterhaald.

Maar goed, als Sony van de PS5 Pro niet weer zo'n vliegdekschip maakt (zoals bij de OG PS5), dan komt er wellicht dit jaar wel meteen een PS5 Pro. Mijn mening is namelijk dat je een console eigenlijk altijd bij launch 'moet' kopen, dat is op de lange duur veruit het goedkoopst.
Ik denk niet dat de rest op een ps5 pro wacht. De meeste zullen toch de "goedkopere" variant blijven kopen. Zag je bij de ps4 pro ook, zulke grote aantallen heeft die niet gedaan.
Pro versies verkopen vaak niet zo goed als de originele. In het geval van de PS4 was dit dacht ik dat 75% van de sales PS4 waren, en 25% PS4 Pro.
De meeste mensen die een smartphone willen hebben er ook wel eentje, maar elke dag is er weer nieuwe aanwas, ook voor de PS5. Er zijn zoveel redenen te bedenken waarom iemand nu 'pas' een PS5 koopt en dat eerder nog niet gedaan heeft. Dat de verkopen lager zijn uitgevallen heeft grotendeels met de spellen te maken. Er zijn nog maar weinig current gen system sellers uitgekomen. Het zijn veelal cross gen en cross platform spellen. In mijn omgeving zijn heel veel mensen bij hun PS4 gebleven, want die is nog goed genoeg naar hun idee. Zo'n situatie hebben we eerder nog niet meegemaakt. Voor mijn gevoel zitten de PS5 en XboX Series X nog steeds in hun opstart fase en dat terwijl wel al overnde helft van de levenscyclus zitten. Dat betekent overigens niet dat het op zijn einde loopt zoals je aangeeft. Dat bericht is door velen verkeerd geïnterpreteerd en de media loopt er natuurlijk mee weg.
De meesten die een ps5 wilde hebben grepen mis omdat er niets op voorraad was, en ze uiteindelijk een xbox kochten
De xbox was ook slecht verkrijgbaar en qua verhouding van wat jij beweert is weinig te merken.

Tenslotte zou het dan meer in balans moeten zijn ..

Gun allebei een goed marktaandeel maar denk dat Software matig Ms wat fouten gemaakt heeft ...Halo is ook een beetje weggezakt qua beleving en gameplay en Rare bracht ook niet de standaard van in de tijd van de Nintendo
Waarom kunnen ze niet gewoon een verbeterde, kleinere en/of zuinigere versie uitbrengen ipv al die Pro varianten.
Zullen developers toch vast liever hebben om gewoon 1 versie van de game te maken ipv 2, scheelt weer een bak tijd die beter anders gespendeerd kan worden.
Er is ook gewoon één versie, de Pro zal dan in een toekomstige game wellicht 60 fps ondersteunen i.p.v. 30 op de huidige PS5, net zoals met de PS4 en PS4 Pro het geval was.
Was dat maar zo. Op mijn PS4 Pro draaien de meeste games gewoon op 30FPS of hebben een unlocked framerate en dan schommelt het tussen de 30 en de 60FPS. Te vaak wordt er IMHO gekozen voor hogere resolutie en betere graphics.

Ik had liever gezien dat de PS4 Pro altijd op 60FPS zou draaien met wat mij betreft dezelfde graphics quality als de OG PS4.

Ik hoop dat 60FPS de standaard wordt voor de PS5 Pro. Altijd 60FPS.
Dat hebben ze toch al gedaan met de slim? Dit is wat er nu mogelijk is, er zijn geen grote stappen meer te maken in het verkleinen van de soc zoals wij bij vorige generaties gezien hebben. Er zitten ook limieten aan wat er natuurkundig mogelijk is.
Ze hebben net een kleinere en zuinigere uitgebracht met de Slim
De slim is alleen in formaat kleiner, voor de rest is ie niet zuiniger of anders
Ah my bad, dacht dat ie ook zuiniger was
de pro is toch een verbeterde?
Verbeterd als in zuiniger of kleiner, maar wel dezelfde performance. Kijk naar bijvoorbeeld de PlayStation 2 of 3, hoe die origineel uitkwam en dan de latere slim modellen.
Ah ja de huidige passen ook niet in mijn kast alleen de kleine Xbox kab
Aan de ene kant leuk die mid gen updates maar daardoor heb ik wel steeds minder een generatie gevoel. Ik ging nu van ps4 pro naar ps5 en ik wacht eigenlijk nog steeds op een ps5 game die me omver blaast. Tot nu toe voelt alles wat op ps5 uitkomt nog altijd als ps4 pro level of net erboven. Kan ook komen door de lange cross gen periode.
PS4 Pro-niveau maar dan met 60fps, of je kan kiezen voor PS5-niveau met 30fps. Ik kies altijd maar die eerste.
Met elke generatie voelt de stap vooruit kleiner; daar ontkomen we niet aan. Ook als je de verschillende Xbox-consoles vergelijkt of pc's van telkens 6 jaar nieuwer, zie je hetzelfde. De rekenkracht neemt telkens enorm toe, maar dat geeft gevoelsmatig steeds minder voordeel. Of het nu gaat om verhoging van frame-rate, schermresolutie, textuur-resoluties, detail van modellen/geometrie of effecten: het verschil is steeds minder merkbaar ten opzichte van de extra rekenkracht die het vereist. En we willen al die zaken tegelijk zien verbeteren. Van PS1 naar PS2 waren die verschillen veruit het meest zichtbaar; daarna wordt het steeds subtieler.

Er is sprake van diminishing returns in onze subjectieve beleving, zelfs als de rekenkracht percentueel steeds evenveel toeneemt per generatie. Die rekenkracht gaat steeds makkelijker "op" aan nog mooiere beelden.

Dan zijn er andere verbeteringen zoals de controller-feedback en de laadtijden. Dat zijn leuke extra's. Veel meer kunnen we in de praktijk niet verwachten. Hier en daar kan er eens een geheel nieuwe functie bij komen, maar die blijken dan ook vaak gimmicks (touchpad op PS5-controller, Sixaxis op PS3-controller, Kinect op Xbox). Nintendo doet dat laatste het beste met hun vernieuwende form-factors en controllers.

Wel of geen tussengeneratie uitbrengen heeft hier allemaal niet zoveel effect op. Het is wat is; take it or leave it.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 01:44]

Ps4 pro was ook een prima ding. Het enige echte verschil dat ik merk met de ps5 is de laadtijden die korter zij door de ssd. En dat is het dan ook wel.
Het is mogelijk een beetje jammer als er een pro komt, tot nu toe is er een mogelijkheid om zo goed als elk spel dat er voor PS5 beschikbaar is, te spelen in 60fps.

Als een Pro er komt hoop ik niet dat die optimalisatie target als optie voor de reguliere PS5 verdwijnt, immers doet mijn oude PS5 het nog prima

[Reactie gewijzigd door OLED op 23 juli 2024 01:44]

Mwah, dat zal wel meevallen. De 'install base' van de PS5 is inmiddels serieus groot. Die groep consumenten zal een developer echt niet in de kou laten staan.

Volgens mij zijn van de PS4 Pro ook veel minder aantallen verkocht dan van de PS4, al is het maar omdat de PS4 (slim) veel langer te koop is geweest dan de Pro destijds.
Het was juist mijn ervaring dat na de PS4 pro, spellen regelmatig performance issues hadden op de eerste modellen. Ook bij Xbox One en de One X als die vergeleken werden. Maar ik hoop dus dat ik het fout heb
Ben benieuwd wat de echte upgrades gaan zijn, alles naar 120FPS lijkt me wel fijn :) Al is 60FPS ook al dikke prima natuurlijk
Ik denk niet dat alles naar 120fps zal gaan, maar je reactie is natuurlijk wel een interessante. Want wat is het nut van 120fps eigenlijk? Ik weet dat het enorm verschilt per persoon, maar ik merk het verschil tussen 60fps en 120fps nauwelijks. 30fps daarentegen vind ik vreselijk.

Hetzelfde met 4k resolutie. Sowieso is dat natuurlijk ook heel erg afhankelijk van de hoeveelheid detail in de weergave, maar een resolutie die wat lager is vind ik over het algemeen ook al prachtig.

Het nut van nog meer 'performance' gaat steeds meer verdwijnen. Op papier zal een PS5 Pro vast veel meer details en frames kunnen weergaven, maar wat heb je er nog aan...
Ik denk niet dat alles naar 120fps zal gaan, maar je reactie is natuurlijk wel een interessante. Want wat is het nut van 120fps eigenlijk? Ik weet dat het enorm verschilt per persoon, maar ik merk het verschil tussen 60fps en 120fps nauwelijks. 30fps daarentegen vind ik vreselijk.
Het ligt er ook heel erg aan wat voor soort game je speelt en of je de framerates naast elkaar vergelijkt.
Je aanpassingsvermogen is best groot wat dat betreft. De bioscoop doet zelfs maar 24fps en daar wordt amper over geklaagd (ja, toen ze de Hobbit films op 48 draaiden omdat dat er niet uit zou zien...)
Hetzelfde met 4k resolutie. Sowieso is dat natuurlijk ook heel erg afhankelijk van de hoeveelheid detail in de weergave, maar een resolutie die wat lager is vind ik over het algemeen ook al prachtig.
Eens, zeker omdat moderne games bol staan van de postprocessing die onscherpte, bloom en ruis aan het beeld toevoegen.
Het nut van nog meer 'performance' gaat steeds meer verdwijnen. Op papier zal een PS5 Pro vast veel meer details en frames kunnen weergaven, maar wat heb je er nog aan...
Dan kan je de held uithangen omdat die van jou sneller is dan die van je maten.
gokje gta op 4k 60fps is de lakmoesproef
Laat ze eerst maar eens 60fps aan de praat krijgen mét de mooie plaatjes op zo'n Pro, of desnoods in een volgende generatie. Die 120fps lijkt me (overbodige) luxe als je op dit moment moet kiezen tussen 60fps met afgeslankte graphics of 30fps met de beoogde graphics.
Ik zou al tevreden zijn als spellen die nu op 30 lopen in grahics/resolution/fidelity-mode een constante 60 gaan halen met dezelfde kwaliteit, heb geen behoefte aan 120Hz.

Een PS5 Pro is dan een instabuy, mijn huidige PS5 kan dan verkocht worden of doorgeschoven naar mijn zoon.

Wel toegegeven, er geen game op PS5, Xbox, PC of Switch waar ik echt op sta te wachten momenteel..

[Reactie gewijzigd door Danster75 op 23 juli 2024 01:44]

Voor mijn gevoel gaat de release cycle van consoles echt enorm snel. Hij was aan het begin amper verkrijgbaar en nu hij weer wat redelijk goed verkrijgbaar is lijkt de volgende variant en versie alweer klaar te staan.

Ondertussen zijn er nog altijd game developers die games uitbrengen met de oude generatie consoles in gedachten wat ten nadele komt van de new-gen consoles.
Door de slechte beschikbaarheid voelt deze generatie inderdaad korter. Games kosten ook steeds meer tijd om te maken, waardoor die spoeling dunner is (qua grote AAA titels en exclusives dan vooral). Maar qua kalenderjaren is het geen heel korte generatie geweest. De PS5 zal ook nog enkele jaren dienst doen naast de Pro waarschijnlijk, kijkend naar PS4/Pro.

Het idee dat nieuwe consoles echt iets heel anders zouden kunnen doen, maar tegengehouden worden door de oudere consoles, dat is ook wat overtrokken in de praktijk. Ook games die 100% voor de nieuwe console gemaakt worden, zijn namelijk "gewoon weer een stukje mooier en groter", zoals het altijd gaat. Het idee dat een nieuwe console-generatie echt vernieuwend is, is bijna nooit uitgekomen in de praktijk. Kijk naar PS1 -> PS2 -> PS3 bijvoorbeeld: de beelden werden steeds mooier maar er wordt niet heel anders gespeeld. Het zijn allemaal iteratieve stappen. En waar er wel echt iets nieuws wordt geprobeerd, blijken het vaak gimmicks die niet enorm veel aftrek vinden (touchpad op PS5, Sixaxis op PS3, Kinect op Xbox). Het is marketing geweest waardoor mensen een geheel nieuwe ervaring verwachtten: de reclame zet elke console neer als het beste sinds gesneden brood.

Wat nog het meest vernieuwend voelt zijn de nieuwe types controllers (beweging-gebaseerd zoals Nintendo deed), of nieuwe form-factors (zoals de Switch). Op Playstation, Xbox en pc is het altijd een kwestie geweest van evolutie, geen revolutie. Ik weet ook niet precies wat we anders zouden kunnen verwachten, kijkend naar hoe de hele ontwikkeling is gegaan in de afgelopen decennia.

Game-makers maken sowieso verschillende versies van hun games, voor oudere en nieuwere consoles en pc's. Zelfs exclusives komen vaak naar twee consoles uit dat kamp, dus er is altijd wel enig werk met porteren. Een game porteren tussen concurrerende platformen is lastiger dan een PS5 Pro-versie maken naast de PS5-versie. Want in dat geval blijft de onderliggende techniek veel meer hetzelfde; het zijn gewoon twee verschillende performance targets. Dus een tussengeneratie als deze voegt niet enorm veel werk toe voor de game-makers, en houdt ze ook niet enorm tegen. Het is gewoon weer een stuk extra ruimte qua performance, die heel snel opgaat aan meer frames of pixels.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 01:44]

Ondertussen zijn er nog altijd game developers die games uitbrengen met de oude generatie consoles in gedachten wat ten nadele komt van de new-gen consoles.
Het alternatief is dat een grote hoeveelheid games niet ontwikkeld worden omdat de business case niet sluitend gemaakt kan worden en de risico's te groot zijn vanwege de kleine userbase.
De enige reden dat ik nog geen PS5 heb is puur vanwege het feit dat ik het ding er niet uit vind zien. Vanwege gebrek aan koeling wil ik 'm niet weg stoppen in een kastje. Er is gewoon geen manier om dat ding deftig weg te werken, zonder dat ie in de weg staat of in het oog springt.

Daarnaast heb ik een hekel aan witte meubels of witte zaken in mn meubilair. Voor €50 andere zwarte plastic kapjes en een steuntje om 'm rechtop te kunnen zetten kopen, ga ik echt niet aan beginnen.

Ik hoop dat ze
1. Het ontwerp aanpassen naar gewoon een kubus o.i.d. Zodat je 'm gewoon symmetrisch ergens tegenaan kan zetten.
2. (Optie voor) zwarte console graag!

[Reactie gewijzigd door LocK_Out op 23 juli 2024 01:44]

Als je TV niet aan de muur hangt, kun je de PS5 ook achter je TV zetten. Zo heb ik het ook gedaan bij mij thuis. Niet omdat ik de PS5 lelijk vind, maar omdat ik die niet in een meubel wilde plaatsen met weinig koeling en ik heb naast de TV geen plek.
Zo ken ik meer mensen in mijn omgeving die de PS5 ook achter de TV hebben staan. Dan valt het ook niet op. En voordat mensen gaan zeggen dat je dan geen discs meer kan plaatsen dan heb je het mis. Als je de PS5 helemaal links of rechts achter je TV plaatst dan kun je er nog gewoon bij.
Ik ben zelf over op digital only, maar een vriend van mij heeft alleen fysieke games en hij heeft de PS5 ook achter de TV staan.
Das opzich nog wel een goeie, bedankt voor de tip.

Voor nu staan mn PS4 games te verstoffen en ben ik verder ook over naar digital only. Das dus niet zo'n issue.
idem. Ziet er niet uit dat ding. De rood-zwarte Spiderman versie zag er nog wel cool uit, maar voor die bundel destijds vroegen ze iets van rond de 600/700 euro ... krankzinning. Je kan faceplates kopen maar daar begin ik niet aan. Hopelijk wordt de Pro versie gewoon strak zwart, of zwart-donkerblauw, wat dan ook, maar geen ziekenhuis kleur wit.
Wat heeft een pro versie van de PS5 of XSX voor toegevoegde waarde, buiten het commerciële voor de fabrikant? De vorige generatie snapte ik het wel, want bij aanvang waren de Xbox One en PS4 wat teleurstellend was de algemene indruk.
De toegevoegde waarde zal hetzelfde zijn als bij elke andere nieuwe console: meer performance. Gamebouwers "besteden" die performance aan mooiere beelden en soms grotere werelden, meer complexe interacties, animaties, enz. Voor de gamer betekent dat hogere fidelity, net zoals bij elke eerdere nieuwe console. Zo is 4K/60fps nog altijd heel lastig op alle consoles, en ook op pc's van onder de €1000. Dus weer een flink stuk rekenkracht erbij kan de bal weer een stukje verder vooruit schoppen.

Veel spannender dan dat is het niet, ongeacht of het een tussengeneratie is of een geheel nieuwe. Wie blij wordt van de nieuwste hardware en de mooiste beelden, die koopt het nieuwste spul. Wie er niet zoveel om geeft, die slaat één of meer systemen over. Als bijvoorbeeld GTA6 uitkomt, gaan we zien hoeveel verschil er is tussen PS5 en PS5 Pro. De ene game maakt een stuk beter gebruik van de rekenkracht dan de andere, waardoor het nut van nieuwe hardware verschilt van game tot game.

De PS4-generatie kon inderdaad de toenmalige verwachtingen gelijk al moeilijk bijbenen, vooral de stap naar 4K. Daarom kwam die Pro-versie erbij. Maar 4K/60fps is ook nog steeds heel moeilijk op de PS5 en Xbox Series X. Dus meer performance is alsnog wel nuttig. Maar hoe interessant het voor jou is, is uiteraard persoonlijk.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 01:44]

Lekker belanngrijk 60fps of 120fps,of dat het allemaal marginaal net wat mooier is dan de ps 4.
Ik vind het een grote teleurstelling t.o.v de ps 4.
Het meeste stoor ik me aan de even domme a.i. waar sinds de p2/ps3 geen significante verbetering in lijkt te komen.
Het duurt te lang voordat de developers de vorige generaties links laten liggen.
Achteraf had ik de ps 4 moeten houden,ik sla de pro over.Als de 6 uitkomt ga ik er heel kritisch naarkijken.
Al heb je foto realisme,zolang de a.i te achterlijk voor woorden blijft(uitzonderingen daargelaten)sla ik hem over.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.