Modders claimen PSP-emulator werkend te hebben gekregen voor PlayStation Portal

Google-medewerkers claimen een PSP-emulator lokaal werkend te hebben gekregen op een PlayStation Portal. De Portal is standaard alleen bedoeld voor het streamen van PS5-games.

Google-medewerker Andy Nguyen toont vooralsnog alleen een screenshot van de PSP-versie van GTA III op een Portal, maar er is verder geen bewijs van de hack online verschenen. Er komt voorlopig ook geen release van de software, maar Nguyen zegt wel mogelijk demonstratievideo's online te gaan zetten. Ook is onduidelijk hoe de beveiligingsonderzoekers van Google om de beperkingen van de Portal heen hebben gewerkt om de PSP-emulator werkend te krijgen op het apparaat.

Sony bracht de PlayStation Portal eind vorig jaar uit als manier om vanaf een PS5 games te streamen naar een extern scherm met een gekoppelde controller. Het apparaat is dus geen console op zich, al zit er wel de nodige hardware in voor onder meer de aansturing van de controllers, het tonen van de stream en het beheren van de verbindingen.

PSP-emulator op PlayStation Portal. Bron: Andy Nguyen
PSP-emulator op PlayStation Portal. Bron: Andy Nguyen

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

20-02-2024 • 14:04

40

Submitter: JapyDooge

Reacties (40)

40
38
20
0
0
12
Wijzig sortering
Dat ding heeft toch verder helemaal geen memory ?
Behalve dan het systeem van de portal te starten, maar dat zal niet zo groot zijn dat je GTA 3 kan draaien ?
Geen geheugen voor de gebruiker, maar het zou mij niet verbazen als er gewoon 32gb of meer opslag op zit voor het OS.
Dan zou dit ergens moeten staan in een teardown of blueprint of in de formatie bij registratie van product ?
Waarom? Als het geheugen niet bruikbaar/toegankelijk is voor de gebruiker is dat een nutteloos gegeven.
@Jeroenzer heeft het over de technische registratie van het product, niet de informatie die relevant is voor de eindgebruiker. Bij een teardown zou ook informatie als de geheugenchips bekend moeten worden. Het gaat daarbij nu eenmaal niet over wat voor de gemiddelde eindgebruiker relevant is, maar juist wat interessant is voor tweakers zoals wij die willen weten wat er onder de motorkap gebeurt.
Ja er moet toch ergens een OS op staan en wellicht wat opslag voor buffering.
Het is Android, om dat soepel te laten draaien is er überhaupt wel wat fatsoenlijke RAM nodig.
6GB is niet heel veel, maar meer dan genoeg voor de PSP iso. Verder is het gewoon Android, er moet meer dan genoeg opslag zijn daarvoor en systeemupdates.

[Reactie gewijzigd door jja2000 op 23 juli 2024 01:32]

Ik hoorde 8 gb puur voor de os
6GB geheugen heeft die, zie je als gebruiker niet. Maar dat zit er wel in voor o.a het OS. Ze zullen daar toegang tot gekregen hebben. Gta3 is dan ook niet een heel grote game.
Hoe kom je op 6GB? Ik kwam uit op een 32Gb (4GB) LPDDR bga ic.
LPDDR is (werk)geheugen (RAM), ik denk dat de mensen die hier over geheugen of memory hebben over non-volatiel geheugen spreken, beter bekent als "opslag".

@Jeroenzer
GTA 3 is slechts 1gb.
De PSP had 32 (later 64) MB aan RAM. Dat draait overal wel op :)
Running on Android, which is “extremely locked down,” PS Portal also has a limited onboard storage of around 6GB, which is not a lot even when measured by two-decades-old handheld standards. The original PSP loaded games from optical discs capable of holding up to 1.8 gigabytes (GB) of data, and later revisions included internal storage and memory stick compatibility.

Bron: https://cybernews.com/tec...ation-portal-emulate-psp/ en zo te zien komt dit antwoord van TheFlow.
Als ik me niet vergis kan het goed zijn dat dat de USB port, als OTG poort gebruikt kan worden

Net zoals op de NES/SNES mini
Het zal je verbazen dat het vaak goedkoper is meer geheugen in een ontwerp te gebruiken dan nodig.

In dit geval, als je naar de teardown hieronder kijkt kun je in de laatste minuut a twee de geheugenchip zien. Als je daar op zoekt blijkt de playstation portal 4GB aan LPDDR4X geheugen aan boord te hebben.

https://www.notebookcheck.nl/Sony-PlayStation-Portal-Teardown-onthult-verouderde-Snapdragon-en-onnodig-logge-behuizing.770964.0.html

https://semiconductor.samsung.com/dram/lpddr/lpddr4x/k4ube3d4ab-mgcl/
een screenshot van de PSP-versie van GTA III
Dit is het spelletje Grand Theft Auto: Liberty City Stories, niet GTA III. Daar is namelijk geen (officiële) PSP-versie van. (Dat dit LCS is valt te zien aan de icoontjes rechtsboven + personage in beeld, deze zijn anders dan in GTA III)

Wel gaaf dat het mogelijk is!

[Reactie gewijzigd door Oaknut op 23 juli 2024 01:32]

ik snap niet zo goed, waarom ze deze device hebben uitgebrecht. terwijl een PS-vita een flop was geworden, dan gaat pure streamen op ps5 helpen en word dit geen flop, het is schandalig dat er niet eens op gegamed kan worden lokaal.
Anoniem: 306567 @Dento8620 februari 2024 16:49
Omdat je met een Vita dedicated games moet maken en dit een verlengstuk is van je PS5. Compleet andere usecase. Je kan nu alle ps4 en ps5 games spelen op een handheld, wat met een opvolger van een Vita nooit was gelukt. De vita was een flop door de gebrekkige ondersteuning qua games, daar heb je met dit device geen last van.
Nee, dit device is weinig meer dan een iets meer gestroomlijnde WiiU. In case you forgot, dat was ook niet zo'n verkoopknaller.
Anoniem: 306567 @Seal6421 februari 2024 07:45
Waar ben je precies mee oneens? Wat ik zeg is een feit daar kan je het moeilijk oneens over zijn. Daarnaast ook niet een verkoopknaller? De portal is constant uitverkocht, dus hoe kom je erbij dat die niet goed verkoopt?
Maar de Wii U was weer een hele console. Dit is puur een accesoire voor de PS5. Veel minder ontwikkelkosten, er hoeven geen speciale games voor gemaakt te worden, dus hoeft geen miljoenen te verkopen.
Overigens wel jammer dat de latency niet zo goed is als bij de Wii U. Ondanks dat de Wii U controller aanvoelde als een lomp stuk speelgoed was het toch wel een goed werkend stukje techniek. Voelde totaal niet als streaming.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 01:32]

Aangezien je al ps5 games kan streamen, zou ps now om games vanaf een server te kunnen streamen toch wel logisch zijn.
het klopt idd, echter met een ps vita kon ik toen al de ps3 streamen (wel te klein en onduidelijk scherm). maja het was er wel). had toch nog steeds liever een ps-vita 2 gezien dan dit ding. het was/is eeuwig zondan van de slechte ondersteuning bij games en dergelijke. dit ding had veel meer gekunt dan alleen streamen 8)7
Anoniem: 306567 @Dento8621 februari 2024 10:25
De compatibiliteit met ps3 streamen was beperkt tot slechts 20 games. Dus dat mag geen naam hebben.
lol, ondanks konden die 20 games wel he :P de clue is dat het dus wel al lang kon en ook met de ps4 ;) dus streamen naar een ps5 zou nog makkelijker kunnen met een opvolger ;)
Je moet het ook niet zien als een handheld, maar als een controller met een scherm.
Als je hier de Android App van GamePass Ultimate op zou kunnen draaien dan is het apparaat ineens een stuk meer waard! Echt bizar ook dat Sony geen mogelijkheid voor PSNow heeft
Sony is niet zo snel.
Zodra de notitie "PS-Portal + PSNow = Profit!!1!11!" bovenaan de stapel komt te liggen maken ze er vanzelf wel werk van. ;)
TheOfficialFloW (Andy Nguyen), is wel al langer bezig met hacken op Vita/PSP, dus de sub-titel "een google medewerker" is een beetje verkeerd. Zie bijvoorbeeld zijn github rep : https://github.com/TheOfficialFloW?tab=repositories
Hij kon even goed politie agent zijn, hij is niet aan z'n proefstuk bezig.
Maar 'Google medewerker' geeft clicks. 🤷🏼‍♂️
Sony had gewoon een portal moeten maken die niet remote Play is maar zoals de vita dat was 1000x beter geweest voor Sony. Dat ding ging 100% zeker als warme broodjes over de toonbank..
Precies dit. Als dit beestje alleen al de Vita games had gedraaid had ik em gekocht. Een stapje boven vita was natuurlijk nog beter maar ik mis het gemak van de vita + remote play. Aangezien er Android op draait lijkt het me dat er wel meer dan alleen een remote play functie uit te persen is.
Apparaat draait Android, dus bij Google zijn ze op de hoogte van diverse ongepatchte exploits. Die zullen ze wel uitgebuit hebben.
Dat is zeer waarschijnlijk, al verwacht ik eerder dat de exploits gewoon ADB developer toegang is die Sony standaard heeft open gelaten ;)
Waar slaat dat nou weer op?
Hoe weet jij dat het om een ongepatchte exploits gaat? Er is geen reden om om aan te nemen dat google de Google de werkgever is van deze persoon een rol speelt. Tevens gaat het hier om een medewerker bij de Cloud afdeling binnen Google (GCP staat los van A(OSP)), met als rol vulnerability researcher. Iemand met een affiniteit voor hacken (de mensen die Google e.a. graag willen) zijn ook eerde geneigd een console o.i.d. te proberen te unlocken voor meer functionaliteit en de lol ervan.

Ongelooflijk dat dit soort absolute kwats een +1 krijgt.

[Reactie gewijzigd door DvanRaai89 op 23 juli 2024 01:32]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.