Sony houdt dinsdag 'technische presentatie', mogelijk voor PlayStation 5 Pro

Sony houdt dinsdag een 'technische presentatie' met Mark Cerny, lead architect van de PlayStation 5-console. Mogelijk wil Sony dan de PlayStation 5 Pro aankondigen. Volgens een eerder gerucht zou die console in september aangekondigd worden.

De stream start dinsdag 10 september om 17.00 uur Nederlandse tijd. In de stream, die 9 minuten zal duren, gaat Cerny vertellen over 'PlayStation 5 en innovaties in gamingtechnologie'. Vermoedelijk gaat het om de onthulling van de PlayStation 5 Pro; volgens een eerder gerucht zou die console in september aangekondigd worden.

Gamejournalist Tom Henderson zei eerder dat de PlayStation 5 Pro vermoedelijk een gpu krijgt met 45 procent meer rekenkracht, die daarnaast tot drie keer beter zou presteren in raytracing. De console moet ook een eigen upscalingtechniek krijgen voor hogere framerates. Sony leek de console vorige week ook te teasen in een illustratie.

Sony PlayStation 5 Pro-teaserSony PlayStation 5 Pro-teaserPs5 Pro leak

De illustratie van Sony naast het PS5 Pro-lek uit eind augustus. Bron: Sony, Dealabs

Door Hayte Hugo

Redacteur

09-09-2024 • 17:22

96

Lees meer

Reacties (96)

Sorteer op:

Weergave:

En gaan er dan ook games voor uitkomen of is het enkel om wat meer fps uit te poepen? Zag op mijn PS4Pro niet echt verschil, om mijn X trouwens ook niet.
Ik geloof niet dat er PS5 Pro exclusives voor uitkomen; het duurde ook jaren voordat er PS5 exclusives uitkwamen, simpelweg vanwege geld - het zal jaren duren voordat een PS5 Pro voldoende marktpenetratie heeft, tegen die tijd zal de PS6 er aan komen.
Er zullen nooit PS5 pro exclusives uitkomen, hooguit PS5 optimized games. Het is het PS5 platform waarbij het enige verschil de hoeveelheid PK's is.
Dat heeft Sony nooit gedaan, zullen ze ook niet doen. Dat deukt je afname markt, je kan beter dan minder mooi en snel dan uitsluiten. Er zijn genoeg mensen die geen upgrade kunnen veroorloven, maar wel games kopen. PS4 is in sommige landen nog gewoon een “go to” hardware gok ik zo… daar waar de economie niet zo sterk is als in de westerse wereld.
De overgang van de ps4 naar de ps4pro was voornamelijk de ondersteuning van 4K en meeste pro enhanced games hadden een hogere fps. De ps4 pro enhanced games zijn op de ps5 ook meestal beter te spelen dan de gewone ps4 games.
Uiteraard gaat het niet een wereld van verschil opleveren, het is immers een pro versie van de PS5, niet de PS6. Wat meer of stabielere FPS icm betere betere graphics is dus inderdaad waar deze upgrade voor bedoelt is.
Het verschil tussen een one s en one x is echt wel heel groot. Veelal 900p vs native 4K…. Als je dat niet ziet…..
Vast.

- 60hz waar het nu 30hz is
- ray tracing in alle games op 60hz
- verder is door de boost in cpu, gpu en bandbreedte, flink meer detail te verwachten.
Moah dat valt helemaal te bezien of het ook echt voor games de 60hz gaat halen helemaal als je raytracing aanzet. Zolang het dezelfde cpu architectuur betreft wat nodig is voor backwards compatability net zoals bij de ps4 pro was dan is het wel een upgrade maar geen gigantische sta voorwaarts
Bedoel je niet fps ipv hz?
Geen verschil ? De ps4 pro kreeg een ''anti aliasing'' optie waardoor alles strakker eruit zag, en natuurlijk 4k ondersteuning (Nouja, 4k...)

En de ps5 pro betreft is puur voor de fps inderdaad, en dat mag ook wel, als je nu al ziet wat de ps5 doet is lachwekkend(Tuurlijk, voor het geld mag je niet klagen) maar toch doet die maar 4k 30fps, en met upscale 60(wat nogal wazig is) dus de ps5 pro mag er zeker wezen.
Nee maar sommige games zullen beter presteren en mooier zijn. Space Marines 2 heeft bijvoorbeeld nu soms moeite om 60 fps te halen op de PS5. In sommige scenes duikt die naar 30/40 fps en dat op performance (speed) mode.

De PS5 pro moet ervoor zorgen dat zulke games gewoon boven de 60 fps draaien ten alle tijden.
Voor meer ekenkracht zodat hij nog zwaardere aplicaties kan draaien.games dus.
Ps5 pro gaat de console voor gta6 worden (voorlopig)
Ben benieuwd naar de prijs.
en dan de normale ps5? Die gaat dat niet spelen?
Natuurlijk wel, maar dan wel stukje minder mooi.
dan wordt het waarschijnlijk ps5 1440p 60fps, ps5 pro 4k 60fps?
In welk alternatief universum kan een ps5 1440p renderen aan 60fps? Zeker een GTA 6.
Zat PS5 spellen zijn native 1440p @ 60fps in performance mode.
GT7 bijv is native 1440p @ 120fps zelfs of native 4K @ 80 a 90 fps (VRR en 120hz TV).
Vraag me toch af hoe echt die FPS is.
Ken GT7 niet, maar 80-90 FPS op 4k lijkt me wel aardig veel persoonlijk.

Maar misschien zit ik mis en is het niet zwaar.
Ik vermoed dat dat wel echt is. Racing games zijn relatief licht voor de grafische kaart, veel objecten zijn statisch en als ze ver van het circuit staan ook low-poly (je kunt er toch niet naartoe). En het valt minder op omdat je er met een bloedgang voorbij raast :D
Ongetwijfeld met een hoop trucage. Net als dat PC's tegenwoordig veel hoger kunnen boksen dan hun gewichtsclassificatie met DLSS.
Na FauxK hebben we nu dus ook fauxteenfauxtyp ;)
Eerder ps5 '1080p 30fps' en ps5 pro '1440p 30 fps' of performance '1080p 60fps'.


Vergeet niet dat ze waarschijnlijk gta 6 wederom over 3 generaties van consoles gaan smeren net zoals gta 5, dus de volgende generatie consoles gaat hem pas goed kunnen draaien, en dan bedoel ik de ps6 en volgende xbox helaas...

GTA 5 draait op de pro misschien wel 4K 60 fps, doet hij volgens mij nu namelijk ook niet op de ps5 en xbsx

[Reactie gewijzigd door WeZZeY op 9 september 2024 18:24]

ach, 1080p 30fps is dan niet eens ZO slecht. Komend van een switch met een 720p/30fps Zelda met 500 uur ;-)

We gaan het meemaken.
Ik zou geen geld durven zetten op 60fps.
Dat gaat dus nooit gebeuren met de ps5 pro, ps5 verbruikt al zo n 200/220 watt in Horizon Forbidden West 4k upscaling.

4k 60fps zal je echt double power moeten pushe wat gewoon onmogelijk is, de stap van ps4 en ps4 pro is hun final destination, verwacht absolluut geen 4k 60fps.
Hardware is wel 5 jaar verder inmiddels en dus een stuk zuiniger geworden. Dus geen 2x, maar eerder 1,5x. Best kans dat ze dat er voor over hebben. 4K@60 zie ik niet gebeuren, overigens. Hooguit met allerlei trucjes als DLSS of AI-upscaling (ja, alle modewoorden uit de kast).
Ik zie 4K gaming "native" niet snel gebeuren... met de AI upscaling technologieën misschien helemaal niet.
yep; naarmate de upscaling-technieken verbeteren heeft native 4K steeds minder toegevoegde waarde.
GTA 6 wordt 30 fps op de base PS5, ga daar maar van uit.
Rockstar heeft nog nooit een GTA game uitgebracht met op release 60fps. GTA 6 wordt dat hoogstwaarschijnlijk ook niet. We mogen heel erg hopen op een 40fps optie voor 120hz schermen.
Erg duur 700 euro waarschijnlijk
Ik kan me dat niet voorstellen. Ik sta wel open voor een PS5Pro voor €599. Als er voor die prijs geen discdrive bij zit dan is het me al te duur. Het probleem van de pro is dat de cpu niet veel beter is dan de base ps5. Ik had liever een stap in fps gezien dan een stap in resolutie en raytracing. De stap in fps was me ook meer geld waard geweest, maar dat gaat de pro waarschijnlijk niet bieden.
De CPU kan geen grote upgrade krijgen, anders komen er problemen met backwards compatibility.
Zolang het x86 architectuur is maakt het niet veel uit. Bij Microsoft draait ook praktisch alles van de 360 (power cpu) op de series consoles (x86). Dus niet echt een excuus.
Ik heb net de presentatie gezien van Sony en hij word nog duurder namelijk €799.99😂
En dit is waarschijnlijk de digitale versie, dus een disk drive versie komt 80 to 100 euro erbij (€900) En dat voor een console die groter is als de ps5 slim versie en waarschijnlijk ook warmer zal worden en daarom meer gevoelig is om kapot te gaan en presteert zoals een ps5 eerst beloofde. Maar het door hardware limitaties met grote compromissen moest doen.

Sony blijft altijd denken die gekken kopen hem toch wel, die domme blinde fanboys!

Ik ben in shock van de prijs en de vreselijke leugens 't.a.v de originele ps5.

[Reactie gewijzigd door Daemonicus op 10 september 2024 18:05]

Met discdrive idd €920. Poah… mij te gek voor een console
Veel te veel geld voor een console, die nu eindelijk presteert op het niveau van de belooftes van Sony over de originele PS5 Maar ik heb het hier vaak gezegd op Tweakers dat de Sony-fanboys deze console toch wel weer gaan goedpraten en vinden dat je hem moet kopen. En als je je opinitie en de feiten geeft gaan ze die neer modereren en zeggen dat een trol ben en niet weet waar je het over hebt. Als mensen horen wat ze niet willen horen dan stoppen ze je gelijk in de hoek van de vijand en proberen ze je met alles te framen.

Kijk 4k met 60 fps en RT max en alle details max is leuk, maar dat had gewoon de eerste PS5 al eigenlijk moeten kunnen! Zelfs de Serie X geeft nog meer met zijn krachtigere hardware en opties. Maar bij Sony is ook gelogen en gesjoemeld met de hardware en de graphics/settings. Om over de kwaliteit van de onderdelen (buiten en binnen) maar te zwijgen en de hitte die de consoles afgeven, vooral de eerste batches/revisies.

Ik ben benieuwd of Xbox toch nog een antwoord hierop gaat geven, anders wacht ik wel op de nieuwe generatie van ze. Ik heb nu een Xbox One X en die doet alles nog goed en daar krijg je nog steeds updates van het OS en dat kan ik bij een PS4 Pro (die ik ook heb) niet zeggen.

[Reactie gewijzigd door Daemonicus op 10 september 2024 18:34]

Ik ben heel blij met mn ps5 en had de pro best wel willen kopen, maar niet voor bijna €1000 met disc en stand. De pro is echt een slechte koop. Voor €200 meer koop je een veel betere pc. Bij release waren de ps5 en series x echt een steal voor €499 voor die hardware. Kostte je voor de pc makkelijk het dubbele.

Nee, helemaal de weg kwijt bij Sony wat mij betreft.
Zijn ze al jaren hoor, ik zag eens een video waarin een man genaamd "Blunty" beschreef hoe enorm leugenachtig en klantonvriendelijk Sony wel niet is geweest met beloftes die nooit werden waar gemaakt en bedrog en proberen te verdoezelen van hun slechte beleid. Daarna zijn mijn ogen open gegaan en was ik het 100% eens met deze man.

Zie deze video's hier aub: YouTube: PLAYSTATION 5 is Promoted by LIARS - "DO YOUR RESEARCH!"
YouTube: Playstation EXPOSED as ANTI-CONSUMER... ~AGAIN~ - SONY PONIES are th...
Waarvan de grap is dat GTA6 naar 2026 zou verschoven zijn volgens geruchten...
Het zal mij benieuwen. Ik vind het tot nu toe allemaal tegenvallen deze generatie.

Voor mijn gevoel veel remasters/remakes.
Hoeft niet persè verkeerd te zijn. Maar ik hoop dat er nog nieuwe meuk uitkomt waar de Pro nog kan stralen.
Console makers mogen zichzelf sowieso wel eens achter de oren gaan krabben. Er groeit een hele generatie op met mobile games, ja bah totaal niet te vergelijken ik weet het. Maar als zon console maar een handjevol games heeft die interessant zijn vraag ik me af of die generatie wel de moeite gaat nemen om 550 euro uit te geven aan een console terwijl ze prima games kunnen spelen op hun telefoon (die ze toch al hebben).

Ik heb het idee dat Sony en MS allebei vergeten zijn wat een console maakt, de games... en echt niet elke game hoeft een open-world te zijn met 500+ uur aan content (waarvan hooguit 10 uur boeiend is). Echt bijna elke aaa game die momenteel uitkomt is open wereld... waarom? Die kosten allemaal belachelijk veel geld om te maken en de ontwikkeltijd is vaak ook absurd. En er zijn maar heel weinig die dat concept goed laten werken. Breng weer eens wat lineaire games uit met een diepgaand verhaal.

Ik ben die open wereld "slop" zo verschrikkelijk zat, 500 uur aan speeltijd waarvan misschien 10 uur de moeite waard is, en juist de interessante RPG elementen worden er uitgesloopt en vervangen door "press x to win".
Console makers mogen zichzelf sowieso wel eens achter de oren gaan krabben. Er groeit een hele generatie op met mobile games, ja bah totaal niet te vergelijken ik weet het. Maar als zon console maar een handjevol games heeft die interessant zijn vraag ik me af of die generatie wel de moeite gaat nemen om 550 euro uit te geven aan een console terwijl ze prima games kunnen spelen op hun telefoon (die ze toch al hebben).
Mmmzzz ik weet het zo net nog niet, die huidige 'TikTok' generatie kochten ook ineens als een malle de Fuji X100F weg, maar misschien heb je gelijk v.w.b. de Consoles.
Maar of dat vanwege de prijs is betwijfel ik.

In mijn jeugd groeide we op met van die pocket handheld dingen waar dan 1 spelletje op gespeeld kon worden, dat was nog voordat het Nintendo 8bit tijdperk.
Donkey Kong handheld bijvoorbeeld was weer wat later, dat oranje ding wat je open en dicht kon klappen, weet ff niet precies de naam meer van dat apparaatje.

PS1 was daarna ook rond de 1000 gulden, dat was echt veel geld in die tijd.
Pong console ? zwart wit hahaha, 2 streepjes en een vierkant balletje !

Ik zie veel jeugd tegenwoordig met best dure spulletjes lopen en kopen, naast hun ook best vaak dure smartphone.
Ik denk dat je beter naar de PC kunt kijken. Die markt groeit nog wel. Hoeveel mensen hebben wel niet het idee “waarom zou je nog een console kopen?”.
Dat is denk ik een vraag die ze met de hardware moeten gaan beantwoorden.
Dat is idd een ding, maar dat heeft een paar redenen. De ene is dat het gewoon geld oplevert; toen bijvoorbeeld Resident Evil uitkwam was het aantal mensen met een console die het kon spelen beperkt, nu is het een meervoud. Ten tweede, het is meer dan twintig jaar later, mensen willen het spel aan de ene kant spelen, aan de andere kant hebben ze geen console meer die het kan spelen en is de gameplay niet meer van deze tijd.

Maar een ander issue is dat het ontwikkelen van een nieuwe game veel tijd kost, 4-6 jaar sowieso van concept tot definitieve versie. Niet dat remasters / remakes zoveel sneller zijn overigens, maar dan komen we bij de volgende reden: risico. Een game (serie) als Resdent Evil heeft fans. Maar een nieuw IP moet zich nog bewijzen, zie bijv. Concord. Hoeveel nieuwe IPs vs remasters / sequels zijn in de afgelopen ~10 jaar successvol geworden?
Klopt ik heb resident evil vroeger ook gespeeld, en ik moet zeggen dat het best spannend is met die krakende deuren en benieuwd bent in wat voor een level je nu meer moet vechten en tegen wie?
Misschien dan toch een re-remaster van ‘The Last of Us’ (deel 1 en 2) in native 4K en Ray Tracing?

Werd eens tijd! /s
Waarom is er nog steeds een grote groep die vragen om remasters? NIet gek dat er tegenwoordig weinig origineels uitkomt en we steeds oude games krijgen die opnieuw worden uitgebracht. Zijn de games van tegenwoordig echt zo slecht (uiteraard zijn er uitzonderingen) dat men blijft vragen om remasters en remakes?
Vanuit developers is het vrij simpel, gewoon risico’s minimaliseren. Nieuw IP uitbrengen op de huidige schaal AAA games kan einde studio betekenen als het flopt. Remasters/makes hebben een veel lager risico profiel, zijn vaak stukken goedkoper om te maken en bewezen game.
Andere optie is de ubi approach door wel veel content toe te voegen wat voornamelijk copy paste is.
epic games is ook de fout ingegaan om een nieuwe ut te maken ze lieten het aan de community over maar alles was geflopt en epic heeft het project stil gezet.
En dat terwijl veel mensen op een niewere ut game zit te wachten en dat terwijl er al veel unrealed games zijn die in een andere spelwereld geprogrammeert is.
Ik zit nu echt te wachten totdat er een nieuwe unreal uitkomt maar dan de tournament variant.
En wanneer die uitkomt dat weet ik niet, aan de engine licht het niet die is echt up to date.
Van unreal tournament 99 moeten ze een remake van maken want de community zit er op te wachten dezelfde levels en speler skins met een hogere resolutie samen met de maps die ook in hogere resolutie moeten maken plus dan alle skins en maps van unreal gold een remaske maken dan zijn we er bijna en dat alles draaient op die nieuwere engine van unreal.Dan heb je pas een game waarop die community op zit te wachten niet een scratch niewe ut,

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 10 september 2024 13:45]

Een update kan geen kwaad om extra kwaliteit beschikbaar te maken in een game die mensen al tot hun beschikking hebben.

Daarnaast heb ik er trouwens niks tegen dat oudere games een echt remake of volwaardige remaster krijgen. (Niet slechts een HD update)
Denk hierbij dan game waar het de moeite waard zou zijn, games uit het PS1, 2 of 3 tijdperk zijn voor genoeg jonge gamers nooit beschikbaar geweest, en zijn qua verhaal interessant genoeg om opnieuw te kunnen spelen. Maar eerlijk is eerlijk, besturing en grafische details weerhouden mensen ervan om er echt in te komen. (Moderne games met pixel-graphics zijn toch van een ander niveau dat de games van toen)

Een game uit het PS4 tijdperk zou in mijn ogen prima een gratis of tegen maximaal €10 een upgrade kunnen krijgen, maar als full-priced game zou inderdaad overdreven zijn. (The last of us part 1 heb ik bijvoorbeeld op de PS4, en dus geen behoefde heb deze nogmaals op de PS5 te kopen)
Een engine team kan zo van 5 tot 15 man zijn. Maar de content creation team kan zeer groot zijn. Dat houd in dat grootste deel van productie kosten zijn content game assets. Moderne hardware meer Tflops meer reken kracht meer features en dat maakt assets en gameworld complexer dus meer tijd en meer iteraties ook optimalisatie van content naast vele extra render features. Dat maakt total conversions DLC ook decent grote producties die nogal wat kunnen kosten.

Is begin tijd van PC was de reken kracht zo beperkt dat assets creatie paar man nodig waren in de Atari 2600 is game een 1 persoons productie.
Nu 100 man waar groot deel content creatie doen. Ook aantal afdeling en management overhead de nood van producer die visionair en game designer en programmer in check houden. Dat maakt remake ten 1ste een moderne engine dus engine krijgt iteratie naar de moderne targets en hun moderne feature set. De content krijgt overhaul zwaarder feature rijker en complexer. Indien er 3d software oorspronkelijk hoge detail creatie content wat aangepast wordt en geoptimaliseerd voor oude engine beschikbaar is. Is er vliegende start per assets. Als die te licht is moet elke assets complexer van oude 3dsmax maya orgineel ontwikkeld worden en dan stappen naar de nieuwe platform features en die van updated engine worden gemaakt.
Dat maakt remake net zo grote productie als total conversion met erbij engine update.
Voor zeer oude game vooral van excotische console naar 3 gen verder is dat concept mee neemt de story line maar totaal andere engine en oorspronkelijke content meer als inspiratie en voorbeeld dient maar eigenlijk from scratch . In dit geval bypass je prototyping en uitwerken van gameplay wat al gedaan is en planning voor producer kan strakker. Er is totaal geen R&D reseach voor nieuwe feature. Wat wel kan maar dan breng je risico mee dat game veranderd en dus faal kans.
Net als sequels is remake een low risk investment , maar het blijft full game productie en dat kost wat.
Wil je bericht niet afkraken want je hebt volgens mij gelijk. Vraag me wel af hoeveel van die content creators vooral bezig zijn met schetsen van andere uitwerken vs creators die iets nieuws verzinnen. In feite is een remake makkelijker, je hebt iets en moet het mooier maken. Hoe recenter het bron materiaal hoe minder creativiteit nodig is
De meeste studio's zijn tegenwoordig immens. En dat betekend dat de games effectief door management teams bedacht en gestuurd worden. En ik moet de eerste manager nog tegen komen die überhaupt van gamen houdt, en weet wat een game tot een goede game maakt. Daarnaast kost het een hele console generatie om zo'n game te maken en wordt er zoveel geld in geïnvesteerd dat ze meestal kijken naar succesvolle games, daar alle game mechanics uit jatten waarvan zij denken dat het tot een succes gemaakt heeft, en douwen dat in die nieuwe game. Daarom spelen we al 10 jaar Far cry, Far creed, Far Wars en Far raider, Far dogs en natuurlijk Far vatar. Allemaal dezelfde meuk, dezelfde oppervlakkige gameplay, in weer een nieuw jasje.
Omdat nieuwe games zoals concord nou niet echt een succes zijn. Of de laatste star wars van Ubisoft

Ja de nieuwe games van westerse uitgevers zijn echt heel slecht.
Sommige developers zijn de weg een beetje kwijt over worden beïnvloed door hun bazen of bepaalde "onderzoekbureaus" die een zak geld steken in de game om hun denkwijze er in te verwerken.
De PS5pro krijgt nog steeds veel remasters/makes ;)
Eens dat er vele remasters uitkomen, maar daardoor heb ik wel TLOU en Uncharted helemaal gespeeld, die ik niet eerder had gespeeld :)
Ik vind third party consolegames ook enorm tegen vallen de laatste jaren. Sony, MS en Nintendo willen nog weleens iets goeds uitbrengen maar de third parties lijken een beetje de weg kwijt te zijn.
En de beste indie games komen vaak niet of pas later naar consoles dus daar moet je het ook niet van hebben.
Als de pro straks de huidige recente games op zowel hfr als hoge beeldkwaliteit (ipv nu dat je moet kiezen) kan spelen en de meerprijs zit op max 150 euro dan is voor de keuze iig snel gemaakt. Ik ben wel benieuwd!
Onze PS5 hebben we relatief vroeg kunnen kopen omdat we een aanbod kregen van Sony zelf om hem in een bepaald tijdslot te kopen. We hebben er duizenden uren aan runtime in zitten (...wel vnl 1 spel, en dat was ik niet), dus een PS5 upgrade zit er wel aan te komen mettertijd.

Maar eerst maar even aankijken hoe het zit met beschikbaarheid enzo.
Een upgrade voor wat precies?
On een eerste gooi te doen naar het voordeel van de PS5 Pro t.o.v. de PS5 kan. je denkelijk het best kijken naar de PS4 Pro t.o.v. de PS4: wat sneller, soms hogere framerates of iets mooiere graphics die met feel Tamtam worden aangekondigd door YouTubers, maar vaak nauwelijks merkbaar zijn. Als hij niet duurder is en je nog geen PS5 had kan het welnee moeite waard zijn een Pro te kopen.
Naja, het verschil tussen PS4 pro is wel wat meer dan “iets sneller en iets beter graphics”. Het kon opeens 4K aan. Wat een “noodzakelijke” update was want de 4K tv was gemeen goed geworden tov 2013. Hier is de sprong minder groot maar verwacht wel mooiere games of mogelijk een combinatie van Fidelity/Performance opties. 4K60FPS, maar dat lijkt me alsnog niet altijd een optie.
Xbox series x enhanced doet dit al in zekere zin, regelmatig games waar je dus die 4K60FPS kan kiezen.

Red Dead Redemption vond ik toch wel weer erg leuk om in 4K60FPS te (kunnen) spelen.
Echt 4K is het volgens sommige mensen niet heb ik mij laten vertellen, maar enhanced is het in ieder geval wel en draait enorm soepel.

Ik ben deze generatie over gegaan naar Xbox na de PS1,2,3 en 4 Pro.
De 5 heb ik niet gekocht, maar i.p.v daarvan weer een game pc aangeschaft.
met een andere vormgeving zou ik 'm overwegen, zelfs tegen een meerprijs, maar helaas pindakaas

YouTube: Shrinking the PlayStation 5

Wake up Sony
Benieuwd of we dan eindelijk de beloofde 4k/60 krijgen...

Wat dat betreft is bij het gros, zeker de laatste 2 jaar, behoorlijk droevig gesteld. We krijgen een FSR upscale van een 720p beeld en halen zelfs dan nog maar met moeite de 60fps. Ik ben van mening dat het echt een compleet gebrek aan optimalisatie is icm het gebruik van Unreal Engine.
Upscaling is het nieuwe optimaliseren geworden.

Gelukkig zijn er nog wel spellen zoals Spider-Man 2 die laten zien hoe het wel kan als je eigen engine gebruikt en optimaliseert.
Native 4K is te veel voor dit apparaat. Als je dan ook nog eens UE5 beelden wilt met alle toeters en bellen en op 4K en op 60 fps. Dat kunnen 4080 kaarten amper trekken.

Ik verwacht wel wat meer fps en wellicht een optie om quality mode op 60 te draaien. Maar dan nog ben je wederom afhankelijk van de game devs om dat vrij te geven. Ook al zou de console dat aan kunnen.

Kijk eens naar RDR2, nog steeds achter slot en grendel op lage resolutie en 30 fps.

Sony zou met een override functie moeten komen. (Ook voor gyro)
Ik heb het vermoeden dat dit vooral wordt overwogen door Sony om games met de UE5 beter te laten presteren net als games die eigenlijk net teveel eisend zijn of gaan zijn als Wukong of GTA6. De Pro variant die de missende reserve wel biedt om optimaal te presteren.

Dus verwacht wat mumbo jumbo over verbeteringen op het gebied van Raytracing, AI upscaling en een eigen variant op bestaande NVidia en AMD tech en dat zal het wel zijn.
9 minuten maar? Ik had gehoopd op een uur tech gelul. Jammer
Ps5, de eerste playstation console die ik niet aangeschaft heb. Games met de kwaliteit van voorheen zijn helaas verleden tijd voor mij.
Voor mij het zelfde! Wel fijn dat er voor PC gaming iets meer beweging in zit en je niet hoeft te kiezen tussen framerates en mooi beeld.

Voor PS exclusives hoef je de playstation (gelukkig) al helemaal niet meer aan te schaffen.
Mij werd het wat te duur qua psn / game prijzen. Nu kan je 2e hands kopen, maar toch. En in verhouding minder / minder goede releases. Daarnaast werkt mijn PS4 Pro ook nog prima met een uitstekende library.
Ga hier ook wel weer eens kijken als GTA6 er is.
Alleen de ssd van de ps5 is al reden voor een upgrade van die enorm trage en luidruchtige ps4
Ja idd Days gone laadtijden waren om te huilen op de ps4, op de ps5 super snel en ook nog eens 4K 60 fps in dat spel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.