PS5-bèta-update voegt ondersteuning voor 8TB-ssd's en Dolby Atmos-audio toe

Sony gaat ondersteuning voor 8TB-ssd's toevoegen aan de PlayStation 5. De console krijgt ook ondersteuning voor Dolby Atmos. De features zijn nu beschikbaar in een bèta-update. Later verschijnen de features voor alle PS5-gebruikers.

De nieuwe functies zijn toegevoegd in de recentste PS5-bètafirmware, meldt Sony in een blogpost. In de bèta wordt onder meer de maximale opslagcapaciteit van PCIe 4.0-ssd's opgehoogd naar 8TB. Tot op heden ondersteunde de PS5 ssd's van maximaal 4TB. Sony verwijst naar zijn supportpagina voor overige vereisten voor het installeren van ssd's. Het bedrijf raadt bijvoorbeeld drives aan die leessnelheden van minimaal 5,5GB/s halen.

Verder krijgt de PS5 ondersteuning voor Dolby Atmos via ondersteunde HDMI-apparaten, zoals hometheatersystemen of soundbars. Hiermee volgt Sony Microsoft; de Xbox Series-consoles hadden al Dolby Atmos-support. Sony's implementatie van 3d-audio, Tempest 3D AudioTech, wordt met de update compatibel met Dolby Atmos-apparaten, zegt het bedrijf. Gebruikers kunnen Dolby Atmos inschakelen in de audioinstellingen, onder Audio Format.

Verder krijgt de console nieuwe toegankelijkheidsfuncties. Het wordt bijvoorbeeld mogelijk om een tweede controller te gebruiken ter assistentie van een speler. Gebruikers kunnen zo twee controllers gebruiken alsof het er een is. Het wordt daarmee mogelijk om iemand te helpen bij uitdagende stukken in games. Verder wordt het mogelijk om haptische feedback aan te zetten bij UI-navigatie.

De Party-interface wordt ook aangepast en er wordt voortaan een previewafbeelding getoond als gebruikers hun scherm delen met vrienden. Het wordt ook mogelijk om het piepgeluid dat hoorbaar is wanneer de console wordt aan- en uitgezet, uit te schakelen.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

31-07-2023 • 13:24

115

Submitter: Caayn

Lees meer

Reacties (115)

115
115
44
2
0
56
Wijzig sortering
Gewoon uit nieuwsgierigheid even gekeken en er staan welgeteld 9 m.2 ssd's in de pricewatch met een capaciteit van meer dan 4 TB en de goedkoopste is 938 euro. Maar hoe meer compatibaliteit hoe beter natuurlijk. In de toekomst is het leuk om je "oude" ps5 te upgraden naar 8TB
Je kunt je afvragen of het echt nodig is, zoveel ruimte. Ik heb 2GB van WD en gaat heel goed. Zeker als er nu ook fiber-opties komen van 2Gbit, dan kan je bijna ook "even" deleten en snel, megasnel downloaden.
Weet niet hoe het bij jou is maar ik heb nooit met mijn PS4 of PS5 op volle gigabit glasvezelsnelheid gedownload. Steam daarintegen trekt de lijn wel vol.

Tevens is het probleem 2TB niet genoeg is omdat je eigenlijk 20%-25% leeg moet houden voor updates. Als ik een GB of 150 ofzo vrij hou dan update COD MW2 niet eens.
Precies dit inderdaad. Heb ook al jaren een 1Gb verbinding. Maar op een console een spel downloaden duurt een eeuwigheid.
Ik weet niet of dit nog steeds werkt met een PS5, maar 'vroeger' op de PS3, PS4 kon je een proxy draaien op een machine in hetzelfde netwerk. Dit zorgde ervoor dat het PSN netwerk benaderd werd via een PC en wel je internetverbinding kon maximaliseren.

Wellicht het proberen waard? Er staat een stuk software op github, psn-red-proxy en een artikel over op Forbes. https://www.forbes.com/si...download-speeds-for-real/
Geen last van op Xbox. Gaat met regelmaat boven de 600Mbit/s.
Dus nog steeds geen Gigabit wat je op PC wel haalt. Ofwel, je hebt er wel "last" van.
Waar ik op reageerde was dat het "een eeuwigheid" zou duren. Zowel Steam als Xbox zitten hier standaard boven de 600Mbit/s. Hoogste dat ik gezien heb op Xbox is 850.
Het varieert behoorlijk van moment tot moment, maar écht traag is het nooit.

In het weekend wil die weleens onder de 500 gaan zitten. Of na een grote game release. Dat idee heb ik tenminste. Steam lijkt daar wat beter tegen bestand.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 18:12]

Precies ik heb boven de 900Mbit/s gezien op mijn Xbox series S en dat komt regelmatig voorbij (956 is hoogste wat ik ooit gezien heb op mijn 1Gbit verbinding).
Ook Steam zakt wel eens ver terug zo ook de Series S. Over het algemeen gaat het allemaal vlotjes.
Boven de 600 Mbit gaat redelijk hard richting de praktische max aan van een gigabit verbinding.
600mbit is anders nog maar net iets meer als de helft van gigabit.
Ik heb een Xbox of ps nog nooit mijn internetlijn zien voltrekken. Bekabeld of WiFi maakt niet uit.

Pc / steam doet dat wel, 115MB/sec vanmiddag nog. 600mbit+ is bij lange na niet de max van Gigabit. Is dat wel je max moet je echt eens serieus naar je bekabeling en / of netwerk apparatuur kijken.

Maar 1000 >> 600
De max op beide consoles is dus 2,5gbit. Eat your hart out.
Leuk die max van de hardware, maar als de PSN of XBOX service het niet levert is het alleen maar een getal op papier.
Maar het duurt ook niet eeuwig..
Precies dit inderdaad. Heb ook al jaren een 1Gb verbinding. Maar op een console een spel downloaden duurt een eeuwigheid.
Mijn XSX haalt toch echt 800+Mb download (mits bekabeld aangesloten)
Mijn XSS zit meestal rond de 600Mbit, nog nooit de volle 1Gbit zien gebruiken. Terwijl dat bij alle PC launchers wel het geval is (Steam, Origin, Ubi Connect, etc.). Dat terwijl de hardware van Xbox/Playstation snel zat zou moeten zijn.
In het verleden was de download snelheid op PSN idd beperkt. maar de laatste paar keren dat ik een game downloade op mijn PS5 haalde ik snelheden van >900 Mbit dus het lijkt er op dat Sony de capaciteit verhoogd heeft.
Op 22 juli nog een 2tb ssd in de PS5 van een vriend van me gedrukt en daarna direct wat spul gedownload. Via kabel trok ik ook >900mbit weg, en eigenlijk wel de gbit lijn vol. Was positief verbaast, maar dat lijkt best lekker te gaan ten opzichte van de tijden dat ik nog een PS4 had staan!
De PS5 heeft standaard 667gb over voor games. Door er 1tb bij te prikken heb je dus 2.5x de opslag als wat de normale ps5 heeft. (1691gb). In mijn geval is 1tb erbij ruim voldoende. En dan heb ik best wat grote spellen er op staan.
Weet niet hoe het bij jou is maar ik heb nooit met mijn PS4 of PS5 op volle gigabit glasvezelsnelheid gedownload. Steam daarintegen trekt de lijn wel vol.
ze throsttelen als het druk is. Als iedereen tegelijk de laatste DLC van <game> binnenhengelt, ja, dan haal je nooit de volle snelheid. Het hoogste wat ik tot nu toe heb gemeten is ~ 700 Mbit.
Tevens is het probleem 2TB niet genoeg is omdat je eigenlijk 20%-25% leeg moet houden voor updates. Als ik een GB of 150 ofzo vrij hou dan update COD MW2 niet eens.
Dat doet ie op de interne console SSD toch? Ik offload nog wel eens PS5 games naar de 5TB spinningplatter disk die er aan hangt waar alles van de PS4 op staat.
Mijn ervaring is dat je “even snel downloaden” met de Sony winkel kan vergeten! Het zijn ouderwetse download snelheden bij Sony... Met Steam of Epic halen we wel 110 MB/s op onze 1Gb glasvezel, maar bij Sony… TRAAG met hoofdletters! Persoonlijk vind ik dit één van de grootste minpunten aan een Playstation.
Ik heb dit probleem sinds ik de PS5 heb niet meer gehad. Bij de PS4 was dit wel nog zo. Maar met een bekabelde PS5 op een Gb lijn gaat dit enorm snel.
Ik woon sinds kort ergens anders waar ik eindelijk Fiber heb. Heb het sinds 2007 met ~15Mbit moeten doen, dus voor mij is niks traag meer 🤣
Ik heb zelfs maar 1tb upgrade en eigenlijk genoeg, lijk mr sterk dat je 20 games tegelijk speelt
In een omgeving waar je een console deelt (bijvoorbeeld familie woonkamer) kan het hard gaan. Zeker wanneer je zelf nog wel eens wat afwisseling wilt hebben en spellen van nu die makkelijk de 100GB+ of zelfs 200GB+ aantikken.

Gelukkig is het redelijk eenvoudig en steeds betaalbaarder om een NVMe SSD erbij te plaatsen.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 24 juli 2024 18:12]

1TB is voor 1 persoon meer dan genoeg. Voor de familie ligt eraan welke games je speelt. Games zoals CoD zijn gewoon belachelijk groot. Maar single player of games voor kinderen vragen niet veel.

Ik heb hier zelf nooit aan mee gedaan. Want dan kan ik elke keer een nieuwe controller aanschaffen aangezien de familie niet zo zuinig met de spullen omgaan.
Precies dit, ik heb mijn opslag niet eens verhoogd om deze reden. Ik verwijder veel omdat downloaden tot super snel gaat.
Ligt er natuurlijk gewoon puur aan wat je er mee doet. Bij de PS5 kan ik me goed indenken dat mensen spellen gewoon geinstalleerd laten staan zodat ze niet telkens opnieuw moeten installeren, want ook dat kost altijd weer ff tijd. Naast dat downloaden natuurlijk ook niet altijd op volle snelheid van jouw aansluiting gaat, maar je bent ook afhankelijk van de servers, in dit geval van Sony. In drukke periodes zoals kerstmis ligt de snelheid daarvan vaak best een heel stuk lager dan in rustige perioden.
Gaan we buiten de PS5 kijken, dan kan ik me zeker grotere SSD's indenken.
Daarom heb je ook de app op de mobiel bij zowel xbox als ps. Zodat je onderweg je releases kunt downloaden thuis of op locatie dat kon al bij de one en ps4.
Ik vind niet dat je daarom die app op je mobiel zou hebben, waarom moet ik een app hebben op mn mobiel om een ander device aan te sturen. Naast dat het niets oplost voor mij, want ik bedenk vaak on the spot wat ik wil spelen, dus dan helpt zo'n app mij niet.
Of even op een externe SATA SSD zetten?

Edit: ik zie dat de PS5 bepaalde limieten instelt bij het lezen en schrijven van/naar een externe harde schijf.
Write to external SSD limit = 273 MB/s
Read from external SSD limit = 133 MB/s

Deze getallen komen uit user tests van 2021, geen idee of er een recente firmware upgrade geweest is die dit beïnvloed heeft.

[Reactie gewijzigd door humpus op 24 juli 2024 18:12]

Beetje offtopic, maar... Fibre opties van 2 gigabit heb ik meer interesse in dan wat voor console dan ook! Kun je me wat hints geven om te kijken of dit ook op mijn locatie beschikbaar zal zijn? En over wanneer hebben we het ongeveer? Alvast bedankt
Delta Fiber reclame gemist? Alleen zij doen dat vziw.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 24 juli 2024 18:12]

Ik denk het ja, geen lineare tv dus krijg (verder gelukkig) geen reclame te zien. Delta Fiber dus, bedankt.
leuk hoor fiber met 2Gbit, maar helaas kan de ps5 deze snelheden helemaal niet aan, dus heb je er qua downloaden niks aan.
Alleen heeft 2 Gbit niet zoveel zin, want de PS5 heeft een 1 Gbit-poort.
Dit is idd een groot gemis met het oog op de toekomst. Ik hoop dat de PS5 Pro een 10Gbit poort krijgt.
Ik ben bang dat je blij mag zijn met 2.5g, bij de 6 zou ik zelf pas 10gbit verwachten.
Ook dan niet. 2.5Gbps is nog over cat5 te transporteren, 10Gbps-base-T veriest cat6. Een groot bedrijf gaat niet zomaar op 10G over, alleen al vanwege de supportlast van klanten die niet snappen dat je een cat6 kabel nodig hebt (end-to-end). Bovendien is het ook helemaal niet nodig, we zijn in Nederland heel ver betreft 1Gbps(+) thuisinternet, tegen de tijd dat dat wereldwijd de standaard is zitten we al op de PS8.
Heb je gelijk in, als ik zie hoeveel er nog bij komt kijken om 10g bij m'n PC te krijgen.
Nederland heel ver betreft 1Gbps(+) thuisinternet
🤣😉
Het is om te huilen hier in Nederland als grondlegger van het internet en het monopoly gebeuren.
🤫 niemand zeggen
Ik heb 2GB
Met je Pentium processor en voodoo kaart?
Ik kom uit op 67, waarvan:
14 stuks PCI-e 3.0 x4
46 stuks PCI-e 3.0 x4
3 stuks PCI-e 3.0 x4

Zitten best wat modellen tussen die schappelijk geprijsd zijn. Vanaf €180 begint het.
Ziet dat de grotere SSD’s nu ook echt aan het dalen zijn qua prijzen. Tot vrij recent bleef alles >2TB erg duur inverhouding.
Meer dan 4tb. De eerst volgende is dan 6,4TB en daar zijn er in totaal 9 van. (En 5 hebben daadwerkelijk een prijs).
Klopt inderdaad! 8)7
Alles > 4TB is zeer schaars.
Youridv1 bedoeld M.2 SSD's van 8TB, daar zijn er maar 9 van in de prijswatch, waarvan er maar 5 direct te bestellen zijn.

[Reactie gewijzigd door marc574 op 24 juli 2024 18:12]

Als het niet erg is dat de PS5 open is, kan je ook een M.2 naar U.2 adapter installeren, en dan kost het nog maar de helft ervan.
Ongeveer twee keer de prijs van een PS5 voor bijna 10x de storage... Het zou het overwegen waard kunnen zijn, mits je het geld (er voor over) hebt en je installed gamebase groot genoeg is.

Maar voor menigeen zal een 4TB versie van €179 meer dan genoeg zijn (mits deze compatible zijn) en dat was al langer beschikbaar...
Bron:
uitvoering: Corsair MP600 CORE XT 4TB
Beetje een scheve vergelijking. “2x de prijs voor 10x de storage” De ene is een SSD en de andere is een volledige game console.

Je kunt hem idd beter vergelijken met een 4TB schijf. Meer dan 5x de prijs voor 2x de storage
Eindelijk Dolby Atmos support. Ben erg benieuwd naar de implementatie ervan! Vraag me ook af of games specifieke ondersteuning ervoor moeten hebben of dat het reguliere 3d-audio wordt gecodeerd naar een Atmos signaal. Ik vermoed zelf dit laatste, dat maakt het universeel bruikbaar.

Op dit moment speel ik met LPCM output die dan wordt geupmixed naar 5.4.1. Klinkt overigens ook heel erg prima met meer dan voldoende geluid uit de plafondspeakers. Hopelijk duurt het niet al te lang voordat dit ook naar de reguliere FW komt!
Ik vraag me af op welke manier ze Atmos implementeren, of dit DD+Atmost is of TrueHD+Atmos.
Hopelijk niet dat laatste, dan zijn een hoop LG tv eigenaren weer niet blij.

Blijf het randdebiel vinden dat LG het volledige DTS formaat niet ondersteund op een destijdtijds 2500 euro kostende tv.
Wat heeft DTS te maken met TrueHD? De LG televisies (CX, C2 en C3 bv) ondersteunen gewoon TrueHD met Atmos hoor. Dus toch liever het laatste.

De eerste optie is gebaseerd op Dolby Digital Plus en is dus een lossy formaat (gecomprimeerd). Met een Atmos-schilletje erop worden de juiste speakers wel aangesproken, maar is de kwaliteit beduidend minder. Streamingdiensten gebruiken dit meestal om bandbreedte (want compressie) te besparen.

TrueHD is losless en het Atmos-schilletje erop komt dan ook ongecomprimeerd door. Geluid is daardoor imo een stuk beter, maar het komt enorm veel bandbreedte. Daarom zie ie dit ook meestal alleen terug op Bluray schijven (of enorm grote MKV rips die in h264 makkelijk boven de 50GB liggen en in h265 boven de 30GB komen)

Nog even voor je beeldvorming: DTS doet precies hetzelfde. DTS-HD is daarbij losless en DTS-X het schilletje erbovenop dat concurreert met Atmos.
LG TV's kunnen geen Dolby TrueHD Atmos doorgeven via eARC, dus als je een soundbar of AVR hebt die Dolby Atmos ondersteunt en je hebt de PS5 direct op de TV aangesloten (bijvoorbeeld omdat je AVR geen HDMI 2.1 ondersteunt) dan gaat het dus niet werken.

Ander probleem is de bandbreedte, bij 4k60hz + Dobly Atmos TrueHD ga je volgens mij niet meer genoeg hebben aan 18 Gbps (de max voor HDMI 2.0).

Edit: hierbij moet ik overigens opmerken dat Dolby DD+Atmos via eARC ook voor geen meter werkt op LG TV's, als je al geluid krijgt dan zit er een enorme delay op. Maar alsnog verwacht ik dat de PS5 geen TrueHD + Atmos uit gaat sturen omdat dat gewoon bij te veel mensen niet gaat werken. Volgens mij ondersteunt de Xbox One ook alleen DD+Atmos voor games (maar dat weet ik niet zeker). We kunnen altijd blijven hopen dat ze het bij de PS5 als optie inbouwen natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 24 juli 2024 18:12]

De genoemde voorbeelden CX, C2 en C3 ondersteunen allemaal eARC met TrueHD. Ze hebben daar wel een externe bron voor nodig. Eg een Nvidia Shield of straks dus een PS5. Via een app gaat het niet werken. Dus bv Plex via WebOS geeft geen TrueHD door.

Wat betreft de HDMI versie: dit is al mogelijk vanaf HDMI 1.3. Ja, als je ook 4K en 120fps wilt draaien dan heb je wel HDMI 2.1 nodig om aan 48GB/'s te komen (alhoewel de LG tv's met HDMI 2.1 op 40GB/'s steken maar dat is gelukkig genoeg)

Edit als antwoord op je edit: als je zelfs issues hebt met dd+atmos dan doe je echt iets verkeerd. Dit zou immers op LG televisies van voor 2017 moeten werken via ARC. Voor TrueHD hebben alle TV'S na 2017 die compatibel zijn een update ontvangen om via bitstream het signaal langs eARC door te geven.

Wat betreft het ondersteunen van dd+atmos of truehd atmos op de ps5 maakt dat niet zoveel uit. Beiden kunnen gewoon naast elkaar bestaan.

[Reactie gewijzigd door liberque op 24 juli 2024 18:12]

Heb je dit ook zelf getest of is dit wat LG zegt dat zou moeten werken? Mijn eigen ervaring met zowel een C8 als een C1 is namelijk dat het gewoon niet werkt.

Dolby DD+Atmos werkt ‘soms’ maar daar zit dus een enorme delay op, dit is een probleem met alle LG OLEDs waar het internet vol mee staat.
Heb hier een CX met een soundbar via eARC die alles wat ik via de Shield aanstuur netjes in TrueHD weergeeft. Deze heb ik vervangen door een C2 die dit ook zonder problemen doet. Xbox heb ik niet getest omdat partnerlief voor het Sony kamp is en bij die laatste is het nu afwachten.

Edit: als ik Google op 'dd+atmos delay lg' kom ik idd een hoop hits tegen, maar dit betreft meestal een C1 (en die heb ik niet) in combinatie met een Xbox. Heel veel mensen trekken daarin de conclusie dat het aan de Xbox ligt. Zie bijvoorbeeld https://www.reddit.com/r/..._atmos_passthrough_still/

[Reactie gewijzigd door liberque op 24 juli 2024 18:12]

Ok misschien net een combinatie van hardware die om alle bugs in de LG audio firmware heen gaat dan. Of wellicht is het sinds de C2 of enige firmware update opgelost dan.

Ik heb met 2 LG TV’s dus niks dan ellende gehad met eARC audio passthrough, en hele threads vol met dezelfde ervaringen gelezen op zoek naar oplossingen. Dat TrueHD in theorie zou moeten werken is nieuw voor mij. Hoe dan ook gebruik ik inmiddels een HDFury HDMI processor om van al het gezeik af te zijn…

Ik denk overigens alsnog dat de PS5 waarschijnlijk geen TrueHD+Atmos door gaat geven, al is het maar omdat het met DD+Atmos waarschijnlijk bij meer mensen zonder problemen werkt.
De hamvraag is nu: heb je die issues met een Xbox series X of ook met andere hardware zoals bv een Chromecast of Nvidia Shield. Al dat ik tegenkom over je issue behelst namelijk de Xbox.
In mijn geval met een W10 PC (RTX 3080) en een rPI met LibreELEC, met geen van beide kreeg ik het voor elkaar. Voordat ik de HdFury had heb ik er ook nog een SHARC (eARC => ARC processor) tussen gehad en dat werkte ook niet. Er wordt op AV forums ook steen en been geklaagd over LG TV’s als het om eARC gaat, ik ben zeker niet de enige :+
Nu moet ik je eerlijk bekennen dat er ook een W11 pc bij mij aanhangt, maar dat ik me nooit heb verdiept in de Atmos output daarvan omdat ik daarvoor blijkbaar moet betalen. Ga me daar eens in verdiepen en het uitproberen.
Kan je toch echt melden dat mijn CX geen DTS doorgeeft. Dan blijft het stil. Met een sony 1080 receiver.
Sluit je het rechtstreeks aan via de receiver dan heb ik wel geluid.
Helaas is dit een 4K60 max receiver en alle nieuwe snufjes zoals vrr etc werken dan ook niet.
Nu was dat bij de PS5 niet zo erg, aangezien daar toch geen gebruik word gemaakt van de plafondspeakers. Maar daar kon nu wel eens verandering in komen.

Al denk ik dat het eeen DD+ signaal word als drager voor atmos. En dan is er niets aan de hand bij de CX.
Doet ie van mij ook niet. We hebben het over Atmos lossless en losse, maar niet over DTS
Nee het ligt aan de gehele range Cx series van LG.

Er zijn mensen die denken dat ze uncompressed audio hebben en dit is niet waar, je weet het alleen door bijv. een Sony XR series aan te sluiten en dan te testen. Geloof me, dat je geluid hebt is al heel wat maar hij draait verre van optimaal.

De LG's zijn een miskoop als het daar om gaat.

https://www.avsforum.com/...ssed-audio.3262509/page-2

[Reactie gewijzigd door Happyme op 24 juli 2024 18:12]

Simpel, mijn LG CX doet helemaal niets met DTS-HD, zelfs passthrough niet.
Dus ook geen Atmos dan, omdat de tv het draagsignaal ziet als DTS.

[Reactie gewijzigd door arbraxas op 24 juli 2024 18:12]

Dts(hd) heeft niks met Atmos te maken. Is een heel andere codec die LG niet doorlaat in zijn bitstream. Reden daarvoor kunnen we enkel naar raden maar zal wel iets met centjes te maken hebben. Dar DTS niet doorgestuurd wordt heeft iig niks van doen met TrueHD.
Wat heeft het met je TV te maken ? De Atmos audio wordt door je versterker afgehandeld.
De passthrough moet het ook ondersteunen. Zo hebben de C2 tv’s geen dts passthrough en kun je dts niet via de optical out via de tv doorsturen. Een optie is dus de audio voortijd te splitsen maar dan heb je een duur kastje nodig want een gewone HDMI audio splitter is weer geen hdmi2.1 dus zit ik nu noodgedwongen op dolby digital Ipv dts. Maar mijn audio is ook sterk verouderd (oudio :+
Ik heb zo’n kastje die hdmi 2.1 kan en VRR, ALLM, etc. Was €70 geloof ik
Iig een stuk goedkoper dan een nieuwe A/V receiver.
Ah ok, ik had even gezocht en kwam er op uit dat de redelijk betaalbare kastjes geen VRR ondersteunen.
Ja, die zijn lastig te vinden. Ik gebruik deze

[Reactie gewijzigd door Aaargh! op 24 juli 2024 18:12]

Voor discs werd truehd atmos al ondersteund. Dit is puur voor spellen. En daarvan zullen er maar weinig zijn met uncompressed audio.
Sony's implementatie van 3d-audio, Tempest 3D AudioTech, wordt met de update compatibel met Dolby Atmos-apparaten, zegt het bedrijf
Lijkt me dat elke game die 3D audio naar de PS5 stuurt automatisch naar Dolbty Atmos wordt omgezet, anders zou de opmerking over compatibility met Tempest 3D Audio overbodig zijn lijkt me. Het zal ook vast niet de bedoeling zijn dat (nieuwe) games verschillende audio-backends zouden moeten ondersteunen.

Ik moet zeggen dat ik buitengewoon aangenaam verrast ben dat Sony alsnog Dolby Atmos toevoegt, het was een van mijn grootste ergernissen aan het systeem, heb je een 7.1.4 opstelling en een console die 3D audio ondersteunt, doen ze het op een manier (Tempest 3D Audio) waardoor je alsnog geen gebruik kon maken van height speakers. Ik ben zeer benieuwd hoe goed dit gaat werken :9
Ben idd ook benieuwd naar de atmos implementatie.
HIer een 5.1.4 opstelling. En wat meer effecten op de hoogte kanalen zou top zijn.

Nu nog Dolby Vision in games
Eindelijk worden Home Theater gebruikers ook eens een keer bediend door Sony!

Het is erg jammer dat het zo lang geduurd heeft. Dit soort functionaliteit had er gewoon vanaf het begin in moeten zitten, maar ik ben erg blij om te lezen dat ik eindelijk gebruik kan maken van (een) Dolby Atmos implementatie in combinatie met games.

Ik kijk dan ook erg uit naar deze update!
Is zeker interessant om op termijn eens voor een mooie soundbar te gaan. Heb nog steeds m’n oude vertrouwde Logitech z-5500 staan. Voor dts nog steeds prima, alleen ondersteund de nieuwe tv geen dts passthrough, dus zit noodgedwongen op dolby digital.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 24 juli 2024 18:12]

Hoewel ik toe moet geven dat de gesimuleerde Surround output van Soundbars tegenwoordig best realistisch en natuurgetrouw zijn, gaat er naar mijn mening niets boven een fysieke speaker setup voor Surround weergave. Een Headset doet dit ook nog bijzonder goed, maar ik zie mijzelf niet met een Headset zitten als ik een film kijk of (Single Player) game. Bij mij zal er in ieder geval nooit een Soundbar in de woonkamer komen te staan.

Ik heb nu een mooie fysieke 5.1.2 opstelling in de woonkamer staan, met Atmos speakers in het plafond. M’n versterker ondersteund hierin in totaal zelfs nog een 5.4.4 opstelling, maar m’n vriendin wil geen Atmos plafond speakers voor. Stiekem hoop ik dat dat op een bepaald moment nog mogelijk wordt. 😜
Is atmos niet juist het akoestisch weerkaatsen van geluid via het plafond? En daarmee inderdaad ruimtelijk geluid simuleren naast je en achter je.

Ik heb het nog niet in persoon ervaren maar de techniek erachter lijkt me wel okee, vergelijkbaar met de bose setjes die surround nabootsen via de muur met juist gerichte satellites
Nee dat is alleen een optie als je niet je hele huis wilt volhangen met speakers (en het werkt overigens verrassend goed) maar je kan ook gewoon fysiek de speakers ophangen.
Ik had me zojuist een beetje verdiept, en inderdaad kun je all out gaan en 7.2.4 in je kamer zetten, maar dat er ook wat meer eenvoudige oplossingen zijn. Ik wil best wat betalen maar die dikke setjes zijn me iets te prijzig :'(
Ik heb zelf een denon x2600h met 2 achter speakers, 2 front speakers 1 center speaker en bovenop de front speakers 2 speakers op het plafond gericht.

Als ik een film opzet met een goede atmos track (mad max bijvoorbeeld) is het net of het geluid om me heen zweeft. Je hebt niet eens door waar de speakers eigenlijk staan.

Met meer speakers zal het effect ongetwijfeld nog vele malen beter staan maar als je de ruimte niet hebt of je wilt niet in het plafond boren dan is dit zeker een hele goede optie.

[Reactie gewijzigd door Badmeerkoet op 24 juli 2024 18:12]

Ik heb liever Dolby Vision dan Dolby Atmos eigenlijk. Ik neem aan dat Sony nu licentiekosten betaalt voor Atmos, maar waarom toch nog steeds geen Dolby Vision? Rancune omdat het van de concurrent is?
Het weerhoudt mij er in ieder geval van om de streaming apps op de PS5 te gebruiken. Jammer, want ze werken verdraaid prettig en snel, in tegenstelling tot mijn inmiddels bijna 6 jaar oude LG oled...
Dolby is echt super!
Hopelijk lossen ze de disconnect/connect problemen onderhand ook eens definitief op.
hè hè eindelijk!

Gister met een paar maten nog over hoe irritant dat je een atmos HT systeem hebt, en wel een dikke ps5 en geen xbox en vervolgens dus niet van je atmos systeem kan genieten.

Dan vandaag de nieuws update, wat een verademing!
Ja! Daar word ik echt gek van...zo random dat connect/disconnect. Soms weken niet, soms 5 keer per week.
Ben benieuwd hoe dat met 2 controllers gaat, wat als je met de right stick will meehelpen, werk je elkaar dan niet tegen? Of als je beide dezelfde kant op stuurt dat het dan 2x zo snel gaat?
Leuk die Dolby Atmos, iets dat mijn TV altijd meteen aangeeft bij de Xbox Series X als ik die aan zet, ik vind het niet verkeerd klinken. En 8TB leuk dat het kan, maar de prijzen zijn daar voor mij nog wat te stevig voor :D
Atmos met alleen je TV doet natuurlijk niets. Voor Atmos heb je minimaal hoogtespeakers nodig.
Ik had een Bose stereo Soundbar, en het geluid van mijn LG C2 was mooier en luider dan de soundbar, dus heb inderdaad vorig jaar ook een Atmos Soundbar van LG gekocht, ben er erg blij mee.
Is een losse soundbar een beetje te doen? Of heb je echt de surround en sub nodig. Ik heb nog een oud 5.1 setje maar kijk voor een upgrade. Maar dan moet het wel een upgrade zijn en geen vernieuwde downgrade zijn

[Reactie gewijzigd door Bulls op 24 juli 2024 18:12]

Ik heb hem voor in mijn Game Room, maar het klinkt echt geweldig, aangesloten met HDMI-Arc. getest met o.a. Doom, klinkt echt tof.
Jammer genoeg nog geen volledige integratie met Discord..
Zou wel prettig zijn als je gelijk op ps5 kan joinen op Discord.
Je bedoelt denk ik zonder tussenkomst van de mobile app?
Dacht een paar maanden geleden een bericht van Discord langs te zien komen dat het kan, maar dan moet je wel de besturing via de mobile-app doen na linken van je ps-account :)
Woohooooo

Eindelijk Atmos. Snap nog steeds niet waarom ze te beroerd waren om de licentie vanaf dag 1 te nemen.
Eindelijk in 5.1.4 gamen hier.
Prima. Nu komt er een PS5Pro?
Ben ik ook wel nieuwsgierig naar haha..

Heb ook gehoord dat ze nog een Slim variant gaan maken.
Nu hopen dat het dit keer echt een pro wordt en niet een PS5 versie 2. m.a.w. dat ze 'm niet ontwerpen met als doel het zelfde casual-gamers prijspunt van 499, maar dat ze het richten op een wat meer veeleisender publiek die dus ook wat meer er aan wil uitgeven. Dat ze b.v. de PS5 iets in prijs laten zakken naar 399 (of 299 voor digital only) en dan een pro voor 799, met de specs die je voor dat prijspunt kan verwachten.
Wou dat ze eens bt headsets ondersteuning toevoegden.
Ik gebruik daarvoor deze dongle van creative https://nl.creative.com/p/accessories/creative-bt-w3. Erg blij mee icm sony wh-1000xm3. De dongle past zo in je PlayStation en gaan met die banaan. Ik gebruik hem ook met mijn switch. Werkt net zo goed
Ik weet dat je een dongel kan gebruiken.
Maar dat een toestel van die prijs niet rechtstreeks bt headsets ondersteund...
Dat vind ik toch een gemis, je controller aan je ps5 en een externe HD en je bent klaar.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.