Ik ben enorm tegenstander van het subscription model want het leid uiteindelijk tot minder kwaliteit.
Het is simpelweg een kwestie van geld.
Game Pass kost (IIRC) €10/maand, dus €120/jaar. Een nieuwe AAA game kost tegenwoordig €80. Dus een game pass abbo brengt genoeg binnen om 1.5 AAA games per jaar te financieren. Nu kan je natuurlijk nooit een dienst als Game Pass in de lucht houden met 1.5 games per jaar, dus de enige optie is om meer goedkope games te maken.
.............
Ik denk dat game pass een van de slechtste dingen is die game industrie ooit overkomen is.
Het kan nog erger: pay per view, maar dan met je games. Spottify betaalt de aanbieders per stream een hele kleine vergoeding. Sony kan ook gewoon per download een bedrag afrekenen met de ontwikkelaar. Maar iedereen die ooit het model van Netflix gezien heeft zal ook begrijpen dat de 10,- per maand die Sony tot op heden berekent geen 10,- per maand zal blijven als je straks volledig vast zit in het ecosysteem van abonnementen.
Nu koop ik een dure Playstation, koop een paar dure spellen en speel er een aantal helemaal grijs. En misschien later nog eens. Andere games draai ik een keer en als ik de interesse verlies blijven ze liggen. Stel dat ik nu 120,- euro per jaar ga betalen, dan is dat meer dan ik nu neerleg voor mijn games. En vele abonnees maken de opbrengst groot. Vooral als je niets aan je console hebt als je geen abonnement hebt. Voorheen kon je spelen zonder internet, dat kan nu niet meer. En discs die je kocht kon je gewoon spelen. Nu krijg je eerst een enorme patch te downloaden, waardoor je fysieke game eerder een key voor gebruik is geworden. Verder wordt continu gechecked of jouw game wel legitiem is.
Sony heeft ontwikkelaars in eigen huis, waar nu ook al voor betaald wordt door Sony. Verder bepaalt het bedrag wat de dienst opbrengt niet automatisch ook wat een grote uitgever betaald krijgt. Sony kan rustig het gehele ontwikkelbudget van nu storten en daarna intern dit in de winst/verlies rekening opnemen. Anderen krijgen dan in verhouding daar toe slechts een paar tientjes.
En laten we niet alleen naar nieuwe games kijken die 80,- per stuk kostten, maar ook naar de Platinum games, die omdat ze al zoveel verkocht zijn naar 25,- euro dalen in hun nadagen van hun populariteit. Voor die 120,- van nu kunnen er bijna 4 platinum games volledig betaald worden.
Over niet al te lang zal de dienst vast zo'n 17,50 per maand gaan kosten als de digital versies van de consoles gemeengoed zijn en streamen nummer 1 is.
En dan nog de laatste klap: Sony en Microsoft maken nu niet direct grote winsten op de console verkoop. Op termijn willen ze vast ook graag naar een abonnementsmodel waarbij er niet automatisch meer hardware verkocht hoeft te worden lijkt mij. Nederland is een land waar streamen van games door de goede glas en kabel infra ultiem kan werken. Een krachtige Ipad, telefoon of Apple TV kan nu al heel veel als game engine. En dan eerst aanbieden als pilot in glasvezel gebieden, daarna wereldwijd naast de consoles en dan minder hardware gaan verkopen of deze hardware helemaal schrappen. Hardware maakt je game steeds minder namelijk. Dus de partij die jij kiest om je game bij te streamen bepaalt dan waar de inkomsten naartoe gaan.
[Reactie gewijzigd door ucsdcom op 22 juli 2024 18:32]