Studio stelt release Sims-achtige game Life by You uit tot volgend jaar

De release van de Sims-achtige game Life by You is uitgesteld. De game zou in september van dit jaar uitkomen in early access, maar dat is nu 5 maart 2024 geworden. De maker heeft meer tijd nodig om de graphics en de interface op te poetsen.

Dat meldt Paradox Tectonic-voorman Rod Humble in een korte updatevideo. De plannen die de studio nu heeft voor het werk dat ze doen in de extra tijd, is op basis van de feedback van de modmakersgemeenschap, die vroege builds van de game al kunnen spelen. Ook de modtools en gameplay worden nog verbeterd, zegt Humble.

Life by You wordt een openwereld-lifesim waarin spelers hun eigen personages kunnen maken. Kenmerkend en onderscheidend ten opzichte van The Sims is dat die personages ook leven in een grotere wereld, die tegelijkertijd met hun eigen thuis bestaat. Er zitten geen laadschermen tussen de verschillende locaties.

Verder bevat de game veel van wat bekend is van The Sims. Personages hebben behoeften als honger, plezier, dorst, slaap, toiletbehoefte, hygiëne en sociale behoeftes. Ze kunnen zich door de wereld bewegen middels skateboarden, fietsen en autorijden. Bij gesprekken tussen personages moeten spraakwolken met echte taal verschijnen, in plaats van de meer abstracte taal en spraakwolkjes van The Sims.

Het spel wordt gemaakt door Paradox Tectonic, een in 2019 opgerichte studio van Paradox. Rod Humble staat aan het hoofd van Tectonic; Humble was rond de introductie van The Sims 3 in 2009 hoofd van het The Sims-merk. Later werd hij ceo van Linden Lab, ontwikkelaar van Second Life. Life by You verschijnt op Steam en de Epic Games Store als in Early Access en kost 40 euro.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

27-07-2023 • 19:51

45

Reacties (45)

45
45
14
0
0
24
Wijzig sortering
Nog een Paradox game die vergelijkbaar is met een EA series.
Cities: Skyline voor SimCity etc.

Prima, ze maken op zich goede kwaliteit spellen. Het enige waar ik bang voor ben is een lijst aan DLC die makkelijk meer dan twee honderd euros kosten om te kopen.
Cities Skylines word volgens mij alleen gepublished door Paradox Interactive. Wordt ontwikkeld door Colossal Order wat een zelfstandige studio is.
De Paradox DLC tsunami is een Meme. Maar bij de meeste grote releases zie je het wel terug.

Hearts of Iron, Cities Skyline, en Stellaris hebben DLC pakketten van €100 tot bijna €400.

[Reactie gewijzigd door EXos op 23 juli 2024 13:04]

Op zich is het prima te doen, mits je al vroeg begint met de game. Hearts of Iron 4 komt uit 2016 en krijgt sindsdien één major expansion pack per jaar. Die zijn 20 euro per pack als nieuwprijs en komen heel vaak in sales (ik wacht zelf nog op de laatste, die kost 10 euro in mijn regio maar komt vast dit najaar eens voor 5-7 euro :) ). Er zijn nog wel wat additionele content packs for nieuwe 3D skins en muziek maar die voegen ook niets toe buiten misschien wat immersion voor sommigen. De standaard 3D skins laad ik al niet in, staat meer in de weg van het overzicht dan het toevoegt en ik draai mijn eigen muziek, dus daar geef ik geen fluit om.

Als je nu inspringt en in één keer alles tegen de volprijs koopt, ja dan ben je duur uit. Wacht op een sale en zorg dat je weet wat echt gameplay toevoegt en wat niet, dan ben je 60-80 kwijt voor een enorme berg content (dat is ruim minder dan 10 cent per uur speelplezier, trust me 8)7 ).
Doet me aan Anno 1800 denken. Ook altijd genoten van de DLC's maar als je alles in ene moet kopen is het een smak geld
In een keer juist niet als je op het juiste moment koopt. Volgens mij was de complete edition €50 ofzo met de laatste steamsale en dat is 4 jaar aan dlc.

Als je de basis versie al hebt telt het wel op met alle losse dlc’s
Op zich is het prima te doen, mits je al vroeg begint met de game. Hearts of Iron 4 komt uit 2016 en krijgt sindsdien één major expansion pack per jaar. Die zijn 20 euro per pack als nieuwprijs en komen heel vaak in sales (ik wacht zelf nog op de laatste, die kost 10 euro in mijn regio maar komt vast dit najaar eens voor 5-7 euro :) ).
Deze was in maart nog in de aanbieding voor ongeveer 7 EUR. Gebruik isthereanydeal.com en je krijgt een bericht als wat je wilt in de aanbieding is voor het bedrag dat je wilt betalen, enkel bij geautoriseerde winkels. Je kan ook aangeven dat wat je zoekt activeerbaar moet zijn op Steam.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 13:04]

Echter zijn de DLC met zeer grote regelmaat in de aanbieding, en voegen ze zeker bij Stellaris ook een hoop toe. Een potje is als gauw 8 uur. En content leent zich goed voor herspeelbaarheid. Een bedrag van 6 a 7 euro daarvoor is mijn inziens dan prima.

Ik heb persoonlijk liever games die doorontwikkeld worden dan dat je veel tijd investeerd in iets wat qua ontwikkeling helemaal stil staat.

Maar goed, de concurrent The Sims in dit geval heeft volgens mij meer DLC's dan alle games van Paradox gecombineerd :P
Inmiddels is er een baas boven baas in die categorie, als ik mij niet vergis Bungie met Destiny 2. Totaal dlc's is ongeveer €4000 dacht ik
Dacht dat Train Simulator Classic van dovetail nog meer was.
maar het is echt te gek wat ze soms vragen voor en full game
Nee joh... ongeveer 500 euro totaal. Hoe kom je in hemelsnaam bij 4000? |:(

https://store.epicgames.c...ncy&sortDir=DESC&count=40
shit je hebt gelijk inderdaad, welke game was dat dan? Zag er 1 op steam in mijn recommended met echt 4000 euro aan dlc's erbij
Ik weet niet in hoeverre dit klopt maar die 4000 schijnen peanuts te zijn als je naar andere spellen kijkt... |:( 8)7

https://gamerant.com/most...tropia-universe-6-000-000

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 23 juli 2024 13:04]

Ik heb net voor de gein even teruggekeken wat ik in de jaren heb uitgegeven aan League of Legends, sinds season 1 heb ik voor 800 euro uitgegeven aan een "gratis" spel. (komt voor een klein deel door de battle passes van afgelopen jaren, maar vooral skins die ik vet vond en vind)
Gaat wel over een jaar of 10, dus op sich met speeltijd peanuts
Ach, gezien de periode is dat niet eens duurder dan een MMO subscriptie. Dat kan veel erger :D
klopt, ik ben ook de "voordeligste" van de vriendengroep
Al jaren voor Destiny was er natuurlijk ook Rock Band met duizenden nummers als dlc voor €1/2 per stuk
ging daar ook niet een groot deel van naar de artiest/platenmaatschappijen? Dat dacht ik namelijk altijd
Geen idee wat de afspraken waren voor de officiële Harmonix dlc, zal ook wel verschillen per artiest/label. Maar dat zal je ook wel bij een train simulator en dergelijken hebben. Zitten ook licenties op de merken treinen
Naast de regelmatige aanbiedingen is een significant gedeelte van de DLC van Cities: Skylines (meervoud, trouwens) vrij overbodig. Als je de lijst bekijkt van DLC zijn het overwegend radiostations en wat assets packs. De paar echte uitbreidingen worden tegelijkertijd met feature updates gereleased, zijn doorgaans goed uitgesmeerd over de jaren, en optioneel genoeg als het je niets boeit.
Dit is inderdaad bij uitstek een soort game waar je voor van alles en nog wat een dlc kunt maken. Hopelijk maken ze het niet zo gek als EA het doet bij de Sims, maar ik ben er wel huiverig voor als je kijkt naar eerdere Paradox games.
Het is allemaal relatief. :P
Alle DLC van Sims 4 is €775. En dat is met een aantal kortingen.
Dus als Paradox er onder zit met een €400 DLC pakket + Het spel zelf (Sims 4 is gratis). Dan maken ze het in principe niet to gek als EA.
De Sims 4 basis game is nu gratis maar in het begin was het ook 50€. Reken dit er dus maar gerust bij.
*Unlock de mogelijkheid om reviews te plaatsen voor €10
Klopt, maar bij Cities Skylines gaan deze vaak ook gepaard met gratis patches die nieuwe gameplay elementen of gebouwen toevoegen.
Gelukkig is bij alle Paradox games de base-game zelf geweldig om te spelen, en elke DLC voegt daar weer uren speelplezier aan bij. Vergelijk het met een hobby of een verzameling, je steekt er zoveel geld in als je wil, en de rest is wat je niet wil hebben.

De game is niet "on-af" zonder de DLC's
Dat is de reden dat er grappen over gemaakt worden en er geen woede is jegens Paradox.
De basis games zijn gewoon goed, het is niet zoals die Need for Speed van een aantal jaar geleden waar hele stukken van de game map achter DLC gesloten waren.
'Need for Speed: Most Wanted' (2012) Volgens mij.
die of NFS Underground
Underground 1 en 2 waren voor het DLC tijdperk. Most Wanted had volgens mij ook geen DLC. Maar Most Wanted daarintegen...

De clue, er zijn twee Most Wanted.

Need for Speed: Most Wanted (2005) had geen DLC bullshit.
Need for Speed: Most Wanted (2012) was vol met de troep.

De namen zijn niet helemaal hetzelfde de slechte heeft een kleine TradeMark TM na 'Need for Speed'.

EA bullshit. :D
Nog een Paradox game die vergelijkbaar is met een EA series.
Cities: Skyline voor SimCity etc.

Prima, ze maken op zich goede kwaliteit spellen. Het enige waar ik bang voor ben is een lijst aan DLC die makkelijk meer dan twee honderd euros kosten om te kopen.
Dat doet EA ook. De Sims is hun allergrootste melkkoe dat er is.
De DLC voor Cities Skylines waren in ieder geval échte DLC, en niet een "ohja, dit had er nog bij gemoeten, whoopsiedoodle! wel ff extra bijbetalen aub" dus een incomplete main game.
Je hoeft natuurlijk niet alle DLC te kopen. Cities: Skylines heeft heel veel DLC, maar buiten een paar DLC die echt grote features toevoegen zoals Mass Transit, zijn het meestal gewoon gebouwskins die je wel of niet leuk kan vinden.
Het zijn opties, geen verplichtingen, de base game is van zichzelf al erg goed.
Dan... koop je de DLC's niet als je ze niet wilt?
Ik ben benieuwd of ze The Sims kunnen overtreffen. Cities: Skyline had dit wel gedaan ten opzichte van SimCity als je het mij vraagt.
als het betekent dat we een betere sims concurrent kunnen krijgen ben ik voor
Het concept is interessant maar qua graphics nou niet echt om bij weg te kwijlen. Maargoed, Second Life was ook geen grafische parel en die heb ik toch jaren met plezier gespeeld door de actieve community.
Het lijkt echter alsof dit spel niet online is met andere mensen?
Ah nostalgie. Als de dag van gisteren herinner ik mij nog de aankondiging van The Sims dat uitkwam in 2000. Ik denk gelezen in de Power Unlimited. Het was echt iets nieuws en ik het is het enige spel dat ik voor release al bestelde. Vele uren plezier mee gehad. Inmiddels de interesse wel verloren.
6 maanden.. om het op te poetsen. Begint een beetje een dooddoener te worden "Om de graphics op te poetsen". Ik denk dat bij alle game bedrijven de boys van liegen & bedriegen (Sales en Marketing) hebben geconcludeerd dat het beste wat je kunt doen voor een game die lang wordt uitgesteld is zeggen dat het om het uiterlijk gaat. Vooral niet zeggen dat de hele code base bijna van ellende in elkaar stort -weten zij ook niet natuurlijk, zij denken zelf ook alleen in kralen en spiegels- en dat allerlei doelen niet gehaald worden. Nee.. het zijn alleen de kraaltjes en de spiegels, beste gamers.
Don't worry! O-)

[Reactie gewijzigd door MrMonkE op 23 juli 2024 13:04]

Een hele stortvloed aan ongefundeerde aannames. Bizar.
Het is ook nooit goed he, komt een game te vroeg uit of zaten er nog allemaal bugs in is het van ja had het dan uitgesteld, en nu wordt het uitgesteld en gaan we lopen zeuren dat ze lopen te liegen en bedriegen... |:(

[Reactie gewijzigd door Sinester op 23 juli 2024 13:04]

Ik zeurde omdat het weer eens 'om de grafische kwaliteit op te poetsen is'. Geloof ik niet zo in.
'De graphics en de interface', aldus het persbericht. Wanneer je commentaar krijgt dat het ontwerp van de interface niet intuïtief genoeg is, kan het heel goed dat er daaraan grafische aanpassingen moeten gebeuren. En bij zo'n sim is het dan wel zaak om dat goed te doen. Je doet veel meer met de interface in zo'n soort game dan in een willekeurige FPS.
De plannen die de studio nu heeft voor het werk dat ze doen in de extra tijd, is op basis van de feedback van de modmakersgemeenschap, die vroege builds van de game al kunnen spelen
Tjah, die betreffende modmakersgemeenschap zitten blijkbaar dus al gewoon in een early acces dus het zal hun niet uitmaken dat het een jaar uitgesteld wordt.
Zo goed als een maand voor huidige release moet er echt wel iets tastbaars zijn als Early Acces.
Maar goed, erg jammer maar het is niet anders. Keek hier best wel naar uit.
Zelfde verhaal bij kerbal space program 2 uitstellen omdat het niet goed genoeg is. Nadien blijkt dat het spel gewoon bij release (beta) nauwelijks speelbaar is en terwijl de weinige patches wel helpen zouden ze eigenlijk al met de beloofde features moeten komen .(roadmap) ik hoop dat dit spel van paradox dezelfde route niet opgaat.
Ik speel zelf HOI4 en de expansies en daar ben ik dan wel 100 procent tevreden van. Uiteindelijk na jaren de basegame gespeeld te hebben alles gekocht (behalve skins en muziek ect) voor een 50 euro . En aangezien ik al heel veel uren heb is het bedrag zeker te rechtvaardigen.
Dus in paradox op zich heb ik wel vertrouwen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.