Sony stopt met loyaliteitsprogramma Playstation Stars

Sony stopt met het PlayStation Stars-loyaliteitsprogramma. Met het programma kunnen spelers punten verdienen en korting krijgen op games en software. De punten zijn nog tot november 2026 in te wisselen.

Het programma neemt per direct geen nieuwe leden meer aan en gebruikers die het abonnement opzeggen, kunnen niet op een later moment opnieuw lid worden. Huidige leden krijgen nog tot 23 juli nieuwe punten. Behaalde punten zijn volgens Sony nog tot 2 november volgend jaar in te wisselen, maar in de praktijk zal het programma na 23 juli 2026 al klaar zijn. Punten zijn sinds vorig jaar namelijk nog maar maximaal een jaar geldig. Gebruikers behouden wel toegang tot de Digital Collectibles.

Sony zegt het Stars-programma en de markt te hebben geëvalueerd en op basis daarvan te stoppen met het programma. Het bedrijf zegt 'te kijken naar hoe we kunnen bouwen op wat we hebben geleerd'. Het bedrijf spreekt in het bericht over 'deze versie van' het Stars-programma. Het lijkt er dan ook op dat er een nieuwe versie komt, maar dat zegt Sony niet expliciet.

Stars werd in 2022 gestart. Gebruikers kunnen punten verdienen door bijvoorbeeld software te kopen in de PlayStation Store, of door bepaalde acties uit te voeren op gezette tijden. Die punten kunnen weer gebruikt worden voor korting in de Store.

Door Hayte Hugo

Redacteur

21-05-2025 • 20:17

45

Submitter: Raem

Reacties (45)

45
45
10
0
0
31
Wijzig sortering
Ik gebruik het programma, echter vergeet ik vaak de uitdagingen te activeren. Ik vind zelf, maar dat is dan persoonlijk, de manier hoe Xbox het doet, net iets makkelijker. Vind het jammer dat Sony ermee stopt, en kom zelf net 132 punten te kort om een €5,00 bon te claimen.
Ik vindt wel dat de activiteiten automatisch geactiveerd en voltooid moeten worden, want soms worden ze niet voltooid terwijl je wel voor de criteria in aanmerking komt. Of met terugwerkende kracht want als je een game hebt gekocht die kort daarna voor punten mee zou tellen, maar dan krijg je die dus niet meer.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 21 mei 2025 20:40]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Bulls21 mei 2025 20:50
Ik heb nog nooit gehad dat een activiteit niet voltooid wordt na het volbrengen van het doel. Je hoeft en kan ook niet manueel voltooien.
Of met terugwerkende kracht want als je een game hebt gekocht die kort daarna voor punten mee zou tellen, maar dan krijg je die dus niet meer.
Dat is toch logisch? Wanneer je op het moment niet voldoet krijg je de punten niet. Ze willen natuurlijk dat je vooral meer geld besteed.

[Reactie gewijzigd door Bor op 22 mei 2025 08:31]

Nou zo was het met Monster Hunter Wilds bijvoorbeeld, als je die bij launch had gekocht kreeg je geen punten, een week er na stond het bij “koop één van deze games” en telt het dus niet meer mee.

Heb ook gelezen dat sommige gebruikers hem gekocht hadden terwijl de punten actie al wel actief was, maar omdat deze niet was geactiveerd door het even in de app aan te klikken met het blauwe bolletje, telde het ook niet mee. Helaas pindakaas.

Daarom moeten alle campagnes gewoon standaard geactiveerd zijn en automatisch meetellen mocht je in aanmerking komen.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 22 mei 2025 08:18]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Bulls22 mei 2025 08:27
Als je een "challenge" niet activeert doe je niet mee. Zo simpel is het. Is dat handig; nee. Het is wel hoe het werkt.Binnen Playstation Stars moet je de challenges altijd eerst activeren wil je aanspraak kunnen maken op de punten die ze toekennen. Dit is gewoon hoe het programma werkt.

[Reactie gewijzigd door Bor op 22 mei 2025 08:27]

En dat terwijl sommige minder belangrijke challenges wel automatisch meedoen, zoals de montly check in.

Het is gewoon belachelijk dat je bepaalde challenges kan fumblen als je even niet op let en daarmee behoorlijk aantal punten door de neus laat boren. 50 punten voor de monthly games zijn niets in vergelijking met de 700 van een nieuwe full priced release.
(Oh wacht die aankoop punten krijg je sowieso, de extra 50 van de challenge, niet)

Dan zou het om z’n minst schappelijk moeten zijn als je ze alsnog krijgt na het activeren terwijl de aankoop reeds gedaan is.

Maar goed doet nu niet meer terzake, we zien wel in welke vorm het terug komt.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 22 mei 2025 09:48]

Je hebt nog even om te verzamelen, ze stoppen niet gelijk. Punten kun je nog tot 23 juli verzamelen.
Koop een game in de sale van €1,35 of meer en je hebt je punten.
Tja, het was ook niet echt een loyaliteitsprogramma want de doelen waren vaak exclusief dat je een nieuw spel moest kopen en de puntenopbrengst van het programma was meer een grind.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Slavy21 mei 2025 20:42
Je kan o.a. trofeeën halen, de gratis maandelijkse games bij PS+ spelen etc en je krijgt punten voor elke aankoop. Dit is gewoon een loyaliteitsprogramma zoals vele anderen.
Dat je punten kon verdienen door spellen te kopen, waar ook meermaals op aangedrongen werd, maakt dat voor mij een wat minder loyaal programma IMO
Zonde! Ik heb toch regelmatig een 5 euro PSN voucher geclaimd. Het gaf ook een extra reden om een game digitaal te kopen. Hopelijk komt er wel iets soortgelijks voor in de plaats, maar ik verwacht het eerlijk gezegd niet.
Ik lees eigenlijk de laatste tijd alleen maar m.b.t. gaming dat dingen verdwijnen, games en services duurder worden, en er weer een remaster van een remake uit is.

Vraag me af in hoeverre de spreadsheet mensen inmiddels de complete gaming industrie over heeft genomen, of dat er niet nog echt bedrijven zijn die enigszins wat liefde hebben voor gaming.
Aan de ene kant een slechte ontwikkeling, aan de andere kant logisch ook. Gamers zijn loyaler dan golden retrievers. En in de console wereld heeft Microsoft gewoon geen tegenwicht kunnen bieden, waarom dan als Sony zijn zo een programma bijbehouden wat enkel geld kost?
Moest hier gister nog aan denken, hoe de game industrie steeds verder in het slop raakt. Vroeger was gaming echt m'n lust en m'n leven, zoveel vernieuwende verhalen gespeeld, of games die grafisch zo geweldig goed waren of juist een heel hoge replay waarde hadden. Ik heb dat altijd meer gezien als kunst dan een industrie.

Wat ik nu zie is vooral hoe er met zo min mogelijk geld, zoveel mogelijk winst uit een game/franchise geperst moet worden, tot aan het bizarre toe. En natuurlijk snap ik het argument dat ontwikkelaars geld moeten verdienen, maar moet het ten koste van alles gaan dan?

Ik merk dat ik zelf steeds meer begin terug te grijpen op oude games die ik nog niet heb gespeeld. Zo kocht ik afgelopen week Anno 1800 pas (fyi, ik speelde Anno 1404 echt nog wel wekelijks). Heb ik vorig jaar voor het eerst Portal (en Portal 2) gespeeld en ga zo maar door.

Lang verhaal kort, ik zie nog wel liefde in de gaming industrie, maar dat zit echt in de indie gaming studio's. Wat ik persoonlijk merk is dat er in die hoek alleen weinig uitkomt wat mij persoonlijk aanspreekt, dus dan blijft er weinig over..
Je kan ook gewoon, net als mij, alleen maar retro spelen. Meer dan een volledig leven aan pareltjes die op je wachten!
Omdat vroeger in 8bit tijd perk met paar flops kwa assets niet veel werk in hield en onder programmer taak viel. Dus 1 ASM programmeur voor Atari 2600 titel.
Nu met die Teraflops werk 1 persoon week maand of meer aan 1 Asset.
Nu heb he daar heel can dus grote art team. En maakt grote productie duur en dus risico groot.
Innovatie en pure artistieke focus beleid. Kan bedrijven gronde brengen aangezien hoge risico hard kan toeslaan. How je de save commerciële corporaties over. Die voor popie IP en genres gaan.

Voorbeeld
Cod vs Spore
Gelukkig is de gaming industrie divers genoeg om tegenwicht te geven tegen de spreadsheet mensen. Voorbeelden als Expedition 33 laten zien dat het nog steeds kan om een goede game neer te zetten als niet AAA studio.

Voor de gamers zelf is het soms wat verder buiten je bubbel en het nieuws kijken. Ik kom met goed zoeken nog hele goede games tegen die ik gemist hebt. Deze koop ik op bijvoorbeeld steam dan voor een zacht prijsje. Ik probeer ook steeds meer indie studios te ondersteunen door ook hun games te kopen als ze iets leuks hebben gemaakt.
Die goede devs zijn afhankelijk van publishers die goede cash return rate zien.
Aks men massaal pareltjes uit barginbin koopt of 2de hands
Dan staat die games al lang als niet commercieel rendabel. En dan naai je die devs. Hun studio vaak ontmanteld en job hopping. Ondertussen hebben grote IP kans op groen licht.
Nintendo had een vergelijkbaar programma lopen met gold coins die je kon verdienen bij het kopen voor software, om die vervolgens in te wisselen voor korting. Ook zij zijn daarmee gestopt. Blijkbaar brengt het de bedrijven toch niet zo veel geld op als dat ze hadden gehoopt. Jammer voor de consument, maar goed, ondertussen moet dit toch niet meer als verrassing komen vanuit deze grote bedrijven haha
Pfff hier was ik nog niet achter, zal ze maar gelijk ff spenderen :(
Echt ontzettend flauw weer. Ik heb er (na 100den euro’s uit hebben te geven) toch een paar tientjes store tegoed mee “verdiend”. Dat voelde goed en zorgde er zelfs voor dat ik soms een spel eerder kocht omdat ik een stukje gratis tegoed had gespaard.

Jammer dat het weer weg gaat, maar komt niet als verassing.

Ben er van overtuigd dat het de verkeerde kant op is bewogen en ze een grens over zijn gegaan. Ik kocht echt graag full prices games en ik snap ook dat als niemand dit doet er ook geen nieuwe aaa games gemaakt kunnen worden, maar nu is het zo duur geworden dat ook ik moet besluiten wat langer te wachten op sales.

Ik vraag me serieus of hoeveel meer spellen er verkocht zouden worden wanneer deze weer 60 euro zouden zijn. Als je dan ziet dat Elder scrolls oblivion remake voor 55 euro miljoenen exemplaren heeft verkocht dan weet ik het antwoord denk ik wel.
Ik denk dat het er aan ligt welke periode je bedoelt. Preorders en kort na release zullen het er wel minder zijn ja. Over 5 jaar gezien verwacht ik geen groot verschil maar wel meer winst voor het bedrijf. Stel dat de helft het niet zullen kopen voor 80-90 euro. Er is een grote kans dat bij 20-30 euro korting het wel gaan kopen want deze prijzen zijn ze gewend. En dan zullen de verkoopcijfers weer redelijk hetzelfde zijn. Natuurlijk zal niet iedereen dit dan doen maar een hoop verwacht ik wel. Ze hebben uiteindelijk wel meer winst.
Het antwoord is dat prijs verhogingen prima gaan werken . Zal even wat tijd kosten om de consument eraan te laten wennen maar zolang de content goed is zal er wel betaald worden. Door een hoger prijs punt zal ook de consument bij wat korting sneller happen dus door de hele Product cyclus heen levert het overal wat extra’s op.

En games blijven voor het aantal uren plezier gewoon heel erg goedkoop.
Ik heb de meeste van mijn hardlopers qua spelen inmiddels meer dan 300/400 uur gespeeld. Dan is het per uur echt goedkoop er dan iedere andere vorm van entertainment.
En games blijven voor het aantal uren plezier gewoon heel erg goedkoop.
Ik heb de meeste van mijn hardlopers qua spelen inmiddels meer dan 300/400 uur gespeeld. Dan is het per uur echt goedkoop er dan iedere andere vorm van entertainment.
Zou mooi zijn als het herhalen van deze onzin eens kon stoppen. Zal vast ook wel weer vooruit gepushed worden door bots van de industrie zelf ook, maar het is gewoon zo'n brakke redenering...

Er zijn honderden vormen van entertainment te bedenken die stukken goedkoper zijn dan AAA-games. Een voetbal, een pak kaarten, een bibliotheekkaart, een pak papier en een set potloden en zelfs indiegames die nog wel normale prijzen hanteren kunnen net zoveel of vele uren meer plezier bieden voor stukken minder geld...
Ligt er natuurlijk altijd aan waarmee
Je iets vergelijkt , een dagje Juliana toren is ook goedkoper dan de Efteling.

Feit is dat voor mij persoonlijk de prijs van een aaa game die ik ook echt intensief speel rond de 2 ct per uur zit. Dat vind ik niet duur voor wat ik ervoor krijg. Wordt dat dan met zo’n prijs verhoging 2,3ct dan maakt mij persoonlijk niks uit.
Yea een aaa-game die je ook intensief speelt, daar komt er alweer een voorwaarde bij. Ik snap je punt echt wel, maar het is om te beginnen al niet accuraat en dan kom je er ook nog eens met allerlei voorwaarden bij die je niet vooraf meldt (je vergelijkt dit met dat...) .

Het is dus complete onzin, en ik snap dat je blij bent dat je af en toe eens ooit van een game met 2 ct per uur kan genieten, maar zelfs in zo'n extreem geval zijn er duizenden goedkopere hobby's. Je stelling is dus gewoonweg niet waar.

En dat je iets kan relativeren naar niks wil niet zeggen dat het de prijs waard is. Als ik een rookworst in 300 dagen eet en het me dus 1 cent per dag kost wil nog altijd niet zeggen dat een rookworst nu goedkoop is omdat we daar toch wel 300 dagen of meer van kunnen eten.
En games blijven voor het aantal uren plezier gewoon heel erg goedkoop.
Ik heb de meeste van mijn hardlopers qua spelen inmiddels meer dan 300/400 uur gespeeld. Dan is het per uur echt goedkoop er dan iedere andere vorm van entertainment.
Dan kan je beter je games uit de graaibak pakken of bij de kringloop kopen, dan is het nog goedkoper!
De loyaliteit is bedoeld van klanten naar Sony. De loyaliteit van Sony naar klanten is blijkbaar eindig.
Had u enige vorm van verwachting dat bedrijven om de consument geven?
Volgens mij wilt Sony gewoon dat Xbox hun straks voorbij schiet. Ook al met het verwijderen van de Activity Cards voor het snel terug stappen in een game (Continue Activity of jumpen naar een bepaald stuk in een game), wat soort van de tegenhanger was van Quick Resume van Xbox.
Je had er, zoals de meeste loyaliteitsprogramma’s, ook net niks aan.
En waarom niet?
Je kreeg er o.a. punten voor die je weer in kon wisselen voor ps Store tegoed...Heb sinds het begin meegedaan en denk toch tientallen euros aan punten in kunnen wisselen en daar weer games (met korting) van gekocht.
Het zal ze wel te veel kosten, onderhoud etc zonder dat het iets oplevert, dat ze er nu weer mee stoppen want deelnemers hebben we juist profijt van.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @pOZOR jED22 mei 2025 08:29
Je had er, zoals de meeste loyaliteitsprogramma’s, ook net niks aan.
Hier ben ik het niet mee eens. Aan de virtuele beloningen (digitale objecten binnen de app) om te verzamelen heb je niet veel maar de punten zijn gewoon inwisselbaar voor geld (tegoed van 5 euro bijvoorbeeld). Ik ken mensen die zo aardig wat bespaard hebben.

[Reactie gewijzigd door Bor op 22 mei 2025 09:07]

Heb er inderdaad wel een keer wat tegoed uit gekregen, zeker leuk.
Maar je moet nog behoorlijk wat kopen voor je daar bent.

Moet wel toegeven, het was beter dan sommige andere programma's waar punten vaak verlopen voor je een minimum aantal hebt gespaard. Maar verder al die challenges elke maand voor munten, heel specifiek groepje games om ze mee te verdienen.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @pOZOR jED22 mei 2025 09:07
Het doel van Sony is natuurlijk om meer games te verkopen. Daarom zie je per maand nieuwe en specifieke games. Er zit gewoon een verdienmodel onder.
Ze kunnen beter zoiets als Epic doen. Krijg je 5% terug op je aankopen in de Epic store. Veel eenvoudiger. Maar goed Steam geeft nooit iets terug en domineert de markt. Dus gamers interesseert het niets kennelijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.