Sony toont gameplay van PlayStation VR2-game Horizon Call of the Mountain

Guerrilla Games en Sony hebben de eerste gameplaybeelden van VR-game Horizon Call of the Mountain getoond. In het spel nemen spelers de rol aan van Ryas, een voormalige Shadow Carja Warrior. Ook krijgt Horizon Forbidden West een grote update, met onder andere New Game+.

Horizon Call of the Mountain bevat een nieuw verhaal in het Horizon-universum. In tegenstelling tot de eerste twee games nemen spelers niet de rol van Aloy aan, maar spelers zullen haar wel ontmoeten, maakt Sony bekend.

Als Ryas moeten spelers een gevaarlijke dreiging in de Horizon-wereld onderzoeken. Het personage is goed in klimmen en boogschieten en beide activiteiten kunnen door spelers met de Sense-controllers uitgevoerd worden in virtual reality. In de trailer is te zien dat allerlei grote en kleine machines uit de Horizon-games hun opwachting maken.

Naast het verhaal bevat de VR-game ook een River Ride-ervaring. Volgens Sony is die modus geschikt om zittend te doen en daarmee ideaal om ook andere mensen mee te laten kijken op een tv. De Nederlandse studio Guerrilla Games werkt samen met Firesprite aan het spel. Firesprite, dat vorig jaar werd overgenomen door Sony, maakte onder andere The Playroom VR.

Grote Horizon Forbidden West-update

Per direct is er ook een grote update beschikbaar voor de PS4- en PS5-versies van Horizon Forbidden West. Daarin zit de New Game+-modus en Guerrilla zegt de graphics in de Performance-modus verbeterd te hebben. Aanpassingen aan de temporal anti-aliasing zouden het beeld in deze modus stabieler moeten maken.

De update bevat ook een transmog-feature. Dat maakt het mogelijk om het uiterlijk van een bepaalde uitrusting te behouden, terwijl de statistieken van een andere outfit worden gebruikt. Ook is een Ultra Hard-moeilijkheidsgraad toegevoegd en kunnen spelers bij een nieuwe Herbalist machineonderdelen kopen.

Guerilla zegt ook te werken aan een patch met VRR-ondersteuning en die zal ook een 40fps-modus bevatten. Wanneer deze features worden toegevoegd, is nog niet bekend. De releasenotes van de vrijdag verschenen 1.14-versie staan op reddit.

Horizon Forbidden West

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

03-06-2022 • 08:11

34

Lees meer

Reacties (34)

Sorteer op:

Weergave:

Gaat dit na Half Life: Alyx de tweede volledige AAA-game worden die puur voor VR gemaakt is? Zo ja, dan zou dit voor mij nog weleens een reden kunnen kopen om een PS5 te kopen.
Dat was niet een goed spel in mijn ogen :'(

Respawn dropped the ball, ze hadden een perfecte franchise om een VR spel in te baseren. Maar dat hadden ze niet gedaan.
Wat was er volgens jou dan niet goed aan?
  • File size rond de 170GB voor mediocre graphics.
  • Veel objecten clip je gewoon dwars doorheen.
  • Framerate is echt overal en nergens.
  • Wapens kunnen niet in je off-hand.
  • i.p.v realistche recoil gebruikens ze op wapens zoals SMG's bloom voor balance.
  • Pacing is ook over en nergens, een moment ben je veel aan het bewegen en hard aan het vechten, en twee seconden later zit je in een dialoog cutscene waar je bijna niks kan.
  • Enemy AI voelt super arcadey
Er zijn ook goede kanten, verhaal is niet super slecht, ik kan zien hoe daar veel tijd aan besteed is. Maar als je HL:A en dit naast elkaar zet. Is MoH:AaB echt extreem mediocre.
Uhm, er zijn wel meer games puur voor VR gemaakt, op de PSVR bv Robinson the journey, een prachtige game, waarvan het jammer is dat die nooit geupgrade is voor nieuwere headsets.
na het kijken van de trailer: waarom alleen handen zichtbaar? en niet armen? of stel ik nu een VR-noob vraag?
Net als andere headsets met inside-out tracking, zullen de PSVR 2 Sense-controllers worden gevolgd via de camera's op de headset zelf. Wat er voor zorgt dat de controllers gevolgd worden en niet de armen of de handen. Door de ellebogen weg te laten voorkom je dat je andere bewegingen toont dan die je zelf maakt maar dus niet kan tracken, wat de immersie kan verstoren.

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 27 juli 2024 10:24]

Moet eerlijk zeggen dat door IK het toch veel spellen lukt om wel armen te tonen zonder dat het immersie brekend is. Maar mij maakt het niet veel uit.
Ik snap ook niet dat we daar nog steeds niet omheen kunnen met de huidige technologie en inside-out tracking. Er zijn in elk geval games die het wel doen, zoals Boneworks. Maakt het toch een pak leuker voor degenen die meekijken imo.

Uiteindelijk heb je niet zoveel bewegingsvrijheid met je onderarmen t.o.v. de positie van je hand/pols en dus controller, met die gegevens zou men toch redelijk goed moeten kunnen berekenen waar de onderarm zich bevindt. Laat de inside-out tracking vervolgens meekijken en je zou dat zo goed als perfect moeten kunnen weergeven zou ik denken.
Ik heb net een tweedehands PSVR gekocht, aangesloten op de PS5, zou wel mooi zijn als ook die nog ondersteund wordt :)
In de video wordt wel heel specifiek gezegd dat alleen de PSVR2 ondersteund wordt. Ook door het gebruik van de controllers in de hand denk ik ook dat het niet eenvoudig backwards compatible te maken is met de PSVR helaas.

Je mag dus wel concluderen dat de game niet beschikbaar komt op de PSVR helaas.

Deze game wordt natuurlijk ook in de markt gezet als showcase voor de PSVR2.
Ik vermoed van niet, maar hoop van wel. Ik heb een kleine 30 PSVR titels die ik graag op verbeterde hardware wil spelen. Vooral m.b.t. tracking van de controllers.

Vooral gezien de PS4 titels op de PS5 ook echt in een PS4 modus draaien en geen volledige toegang heeft tot de PS5 hardware lijkt me het grootste euvel.

Maar zolang Sony het niet specifiek uitsluit blijf ik hoop hebben.
Ziet er erg goed uit. Met heel wat geluk brengen ze deze met tijd ook naar PC, zoals ze met Horizon Zero Dawn en andere PS exclusives hebben gedaan. Moet het natuurlijk wel eerst een hoop PSVR2s verkopen.

Ik heb een Quest 2 die ik met mijn PC gebruik via kabel, maar ik moet zeggen dat ik wel vaak alsnog terugval op gewone niet-VR games, ondanks dat ik de games uit mijn Steam library zo leuk vind. Misschien te lui?
VR is gewoon iets anders dan PC gaming. Soms wil je ook niet van de buitenwereld afgesloten worden, en voor mij is ook de hoofdpijn die ik van de druk van de headset krijg na een uur wel irritant.
Ziet er leuk uit, maar ik kan me niet voorstellen dat je hier niet misselijk van wordt.
VR is altijd wennen, vooral als je het niet gewend bent of nog bijna nooit hebt gedaan. Maar uit eigen ervaring kan ik vertellen dat gameplay gespeelt met een VR bril (en zo ook uit deze trailer) er in 2D sneller en indrukwekkender uitziet dan dat je in VR merkt. Met een bril ervaar je het een stuk minder 'chaotisch'.

Ontopic: lijkt me een super ervaring om deze game in VR te kunnen spelen. Veel herkenbare, maar ook veel nieuwe dingen toegevoegd om het toch weer een 'nieuwe' game te maken!

[Reactie gewijzigd door Craftop op 27 juli 2024 10:24]

Het ligt maar aan de persoon natuurlijk. Die ervaring zie je ook bij meerdere mensen op internet terugkomen. Ik heb er helaas nog niet aan kunnen wennen, sommige ervaringen kan ik wat langer uithouden (rustig, zonder te veel camera movement) dan andere maar ik wordt toch misselijk. Ik heb een PSVR gehad (en maar weer verkocht) en bij vrienden meerdere malen een oculus quest 2 geprobeerd. Verder vaak erg onder de indruk van de ervaring maar helaas niet voor lang.
Er is bij VR een klein percentage mensen dat er nooit aan went. Sommige mensen hebben nooit ergens last van. De meeste mensen zitten er ergens tussenin, en hebben korte, of langere tijd nodig om er aan te wennen.
Deze game beelden zien er voor mijn niet echt extreem uit in vergelijking met andere VR games die ik gespeeld heb. Ik maak me daar echt geen zorgen over.
Ik hoor gelukkig bij die 2de groep, de psvr opgezet en meteen de hele avond re7 kunnen spelen zonder een centje pijn. Zelfde geldt voor dirt rally, uren achtereen spelen zonder probleem. :)

Jammer alleen dat er zo weinig volledige spellen zijn dus heb de psvr uitgeleend en hoef hem eigenlijk niet eens terug.

Psvr 2 ga ik ook weer proberen natuurlijk maar hoop wel op meer full games zoals re village.
Ik heb het geprobeerd met een racegame en toen moest ik ga 15 minuten stoppen. Ik had precies het zelfde gevoel als toen ik vroeger in de auto met mijn Gameboy ging spelen. Helaas is VR niet voor mij weggelegd.
Je moet een spel proberen waar je alleen maar stilstaat en teleporteert naar andere plekken door aan te wijzen, dit doen eigenlijk de meeste spellen. Werkt goed. Ik word ook duizelig en krijg buikpijn als mijn character beweegt maar ik in real-life stil sta.
Een racegame is wat mij betreft dan ook een van de meest "veeleisende" spellen voor ons evenwichtsorgaan. Bij de meeste games heb ik geen probleem, maar racespellen is gegarandeerd mottig gevoel na een paar minuten. Staar je dus niet blind op dat specifieke spel.
Dat ziet er best wel goed uit! Dit kan best wel weer eens een system seller worden voor PSVR 2. Na het zien van de trailer denk ik dat de Horizon spellen ook heel gaaf kunnen zijn in een first person mode (zonder VR). Wie weet komt er daar ooit nog een update voor uit. Sowieso is het mooi om te zien dat ze niet stil zitten om Forbidden West beter te maken.
Het ziet er erg goed uit en het lijkt niet een 'erbij' klusje voor VR, wat ik ik bij veel VR games het geval vind. Oprecht benieuwd hierna en ook erg benieuwd naar de nieuwe VR bril van Sony.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 27 juli 2024 10:24]

Ik heb erg veel zin in de PSVR2. Mijn eerste VR head set was een PSVR. Het hele systeem had behoorlijk wat nadelen, maar het comfort van de HMD was (imho) fantastisch. Ik heb ook een Quest, en die doet een hoop dingen goed, maar het gebrek aan comfort maakt het voor mij niet aantrekkelijk om te gebruiken. Desondanks, is HL-Alyx mijn beste VR ervaring tot nog toe. Daarna echter komt een lange rij PSVR games, zodat ik uitkijk naar de PSVR2.
Man man, naast Resident Evil en nu deze, wou ik toch echt dat ik geen Motion Sickness zou hebben voor de VR, hopelijk met de Playstation VR2 straks niet dat probleem, kijken of ik hem rond die tijd als hij uit komt ergens kan testen.
Ziet er wel heel goed uit in het filmpje. Ben benieuwd of de ps5 dit dan ook op 2x 90 fps of 2x 120 fps kan weergeven, of dat je uiteindelijk voor deze ervaring de ps5 pro zal moeten hebben.
Ik wil heel erg graag de psvr 2, al heb ik nog nooit vr gespeeld en geen idee of ik er ziek van word of niet...
Nou ja, dan straks misschien de ps5 verkopen en een ps5 pro kopen als dat nodig blijkt te zijn. We zien het wel...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.