Ghostbusters VR komt ook naar PlayStation VR2

De komende Ghostbusters VR-game zal beschikbaar zijn voor de PlayStation VR2-headset. Dat maakt de ontwikkelaar bekend. Het spel werd eerder al aangekondigd, maar de beschikbaarheid werd toen alleen bevestigd voor de Meta Quest 2.

"Ghostbusters VR komt niet alleen naar de Meta Quest 2; het komt ook naar de PlayStation VR2", schrijft de studio op Twitter ter gelegenheid van Ghostbusters Day. Het bedrijf kondigde de game in april officieel aan tijdens de Meta Quest Gaming Showcase voor de Quest 2. De game wordt ontwikkeld door nDreams, de studio achter onder meer Far Cry VR: Dive Into Insanity.

In Ghostbusters VR gaan spelers in firstpersonperspectief op spokenjacht in San Francisco. Het spel kan alleen gespeeld worden, maar er komt ook een co-opmodus, waarmee spelers samen met drie anderen het verhaal kunnen doorlopen. Er zijn verder nog weinig details bekend over het spel, maar in de komende maanden komt nDreams met meer informatie. Ghostbusters VR heeft nog geen releasedatum en de PlayStation VR2-headset evenmin.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

09-06-2022 • 11:51

27

Reacties (27)

27
27
25
0
0
2
Wijzig sortering
Ziet er best aardig uit. Ik denk dat VR zomaar eens binnen nu en twee jaar mainstream kan worden. Ik heb de Vive gehad. Echt te gek gewoon, ondanks alle beperkingen en beperkt content. Maar de gamewereld was er niet klaar voor destijds. Er is nu meer aanbod, prijzen zijn lager en dankzij psvr2 ook een grotere afzetmarkt.
VR is vet maar ik weet niet of psvr2 voor de doorbraak gaat zorgen. De headset heeft goede specs (oled, 90/120hz, 2000x2040 per oog) en dat maakt het waarschijnlijk een dure accessoire voor een console van 500 euro.

Voor echte acceptatie moeten denk ik ook Microsoft en misschien Nintendo (as if) aanhaken, het liefst met support voor een gezamenlijke standaard. Alleen zo bereik je een kritische massa qua content.
Anoniem: 1486766 @oef!9 juni 2022 13:12
Ik zie die 2 partijen nog niet snel de console VR markt inspringen. Nintendo loop altijd achter op krachtige hardware en Microsoft vind het belangrijkste dat gamepass op alles werkt.
VR is echt iets dat Sony nodig heeft om een verschil te maken imo.
Microsoft heeft Kinect gedaan en heeft producten als Hololens, ze hebben de skills wel om een goede VR bril uit te brengen.

Game pass staat helemaal los van VR en zou juist perfect gebruikt kunnen worden om VR te pushen doordat je de gebruikers direct een 'gratis' bibliotheek van VR games kan aanbieden. Nog mooier als de vr bril pc/Xbox compatible is, dan heb je 2 gamepass platforms in een klap.

VR is nog steeds een niche en je moet je dure research en productiekosten wel terug kunnen verdienen, ik denk dat die afweging het meeste speelt bij MS.
Anoniem: 1486766 @oef!9 juni 2022 13:48
In de tijd van Kinect was het gamepass model er nog niet. De filosofie van Xbox nu is gamepass dat op alles kan draaien. Ik zie daar op dit moment geen Xbox VR tussen passen. Juist omdat het niche is en ze zoveel mogelijk gamepass abonnementen willen verkopen, ongeacht platform. (Zelfde game spelen op je Xbox, PC, mobile en tablet en straks op je tv via cloud)
Het lijkt mij daarom sterk dat we dit de komende jaren zullen zien. Het zou natuurlijk mooi zijn als ze het toch zouden doen. :)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1486766 op 27 juli 2024 07:27]

Ik zie zelf geen enkele relatie tussen Game Pass en VR, op het Game Pass platform kun je VR games aanbieden, dat is alles. De bril zorgt alleen maar voor de weergave van een game en kan desgewenst ook een non-VR game weergeven op een virtueel bioscoopscherm. Het is technisch gezien ook geen issue om dat via de GP Cloud te streamen. Het is niet zo dat, omdat MS GP heeft, ze niet in kunnen zetten op andere technologieën, er is geen sprake van een zero sum game.
Kuch, wmr, kuch
Het enige wat er bij Nintendo op leek was lang geleden de virtualboy (kon niet bewegen, was meer 3D achtig, dan VR) en later de Switch met het Labo vr pakket, maar verder dan dat is het nooit gekomen. En verwacht ook dat er echt heel lang niets VR komt, zelfs eigenlijk verwacht ik dat het er nooit gaat komen vanuit Nintendo.

Voor de pc zou het wel fijn zijn om een goedkope niet Meta VR variant te hebben, maar zelf heb ik enige tijd geleden de Valve Index aangeschaft.
Met exclusiviteit komt het nooit mainstream omdat dan de andere headsets zonder content komen te zitten.
zolang het van facebook is - ver vandaan blijven
Ik ben erg benieuwd naar de prijzen en de speelduur. Er komen toffe games aan maar mijn ervaring met de Quest 2 was dat de gameprijzen in verhouding tot de speelduur hoog zijn. Als een VR titel 60,- kost en 20 uur speeltijd heeft dan weet ik niet of het een succes gaat worden.
Anoniem: 306567 @michielvz9 juni 2022 12:29
Genoeg normale games die 60 euro kosten en 20 uur speeltijd hebben. Ik zie het probleem niet echt.
Uiteraard maar dat zijn vaak uitzonderingen. VR titels zijn nog relatief duur. Vaker dan niet VR titels. Dat kan je toch niet ontkennen?
Anoniem: 306567 @michielvz9 juni 2022 12:54
Ik heb VR op de Playstation en daar zijn de meeste games rond de 20 a 30 euro. Ik heb geen ervaring met pc.
Uiteraard maar dat zijn vaak uitzonderingen
Daar ben ik niet helemaal mee eens, alleen grote open wereld games zijn vaak langer dan 20 uur.
Ze worden ook door minder mensen gekocht, dus niet zo gek dat je dan wat meer betaald.
In 'the good old days' was de speelduur van een spel als Donkey Kong Country op de SNES, met een beetje moeite, tussen de 5 en 10 uur, en iets meer misschien als je alle geheimen (of bananen, in dit geval) wou ontdekken. Je tikte er bij de kassa wel tussen de 129 en 169 gulden voor af bij de kassa. Omrekenen mag eigenlijk niet, natuurlijk, maar zelfs die prijs omgerekend naar euro's geeft een prijs van ruim boven de 60 euro, terwijl we allemaal weten dat een euro toen (of 2,20371 gulden) meer waard was in die tijd dan nu. En toch werden er miljoenen exemplaren van verkocht, ondanks de beperkte speelduur. Het is maar net wat je referentiekader is; zelf speel ik games het liefst single player (of het moet een party game zijn voor meerdere mensen om hetzelfde scherm) en bij games als CoD kom je dan vaak niet boven een verhaal van 6 uur uit. En toch vind ik 't dan toch ook wel weer zijn geld waard, gek genoeg.
Zelf had ik de eerste PSVR bij release aangeschaft. Helaas merkte ik dat ik bij een game als Resident Evil 7 nogal wit weggetrokken misselijk op de bank belande aangezien het zo erg mijn evenwichtsorgaan aantaste tijdens het verslaan van een baas bijvoorbeeld met veel hectisch rennen en omdraaien. Zou de PSVR2 hier nou minder last van krijgen of kan ik me beter neerleggen bij het feit dat het mijn evenwichtsorgaan zal blijven aantasten? Het is echt een soort wagenziek gevoel. Gelukkig heb ik de set toen der tijd nog optijd kunnen verkopen en iemand anders er blij mee kunnen maken.
Ik heb er zelf niet voldoende ervaring mee, maar wat ik om mij heen hoor is dat misselijkheid vrij gebruikelijk is bij het voor het eerst ervaren van VR, en dat dit naar mate je vaker VR meemaakt dit minder wordt. Daarnaast verschilt het ook heel erg per spel, vooral games waar je je live voortbeweegt zijn problematisch. Games waar je van punt naar punt "teleporteert" hebben daar minder last van.

Daarnaast verschilt het natuurlijk van persoon tot persoon. Als je gevoelig bent voor wagen/zeeziekte dan heb je een grotere kans dat je van VR ook meer en eerder last hebt.

Wat vaak aangeraden wordt is een eierwekker steeds iets langer zetten en jezelf goed de kans geven te herstellen.

[Reactie gewijzigd door Magic op 27 juli 2024 07:27]

Ik heb het echt maanden aangekeken met dat ding. Ben bang dat ik mij maar moet neerleggen dat VR voor mij geen echt succes zal zijn. Verder is de ervaring wel vet geweest.
Bij mij nam het in de loop van de tijd heel erg af, maar het is erg persoonlijk. Sommige mensen wennen er nooit aan.
Wij hebben nu zo'n Oculus/Meta Quest 2. En het is erg geinig. Maar het hangt van het spel af of je misselijk wordt of niet. Er zijn genoeg games waarbij het personage loopt zoals in een 1st person shooter. Het lijkt dan alsof je loopt, maar je staat stil. Dan wordt je kotsmisselijk.
Gelukkig zijn er ook genoeg games, die statisch zijn. Dan klik je ergens en opeens sta je daar om je heen te kijken. Dat kun je prima hebben. Zoals Half-life Alyx is daar een goed exemplaar van. Hierbij kun je ook instellen dat je wel rond loopt zoals een 1st person shooter. Voor ieder wat wils.

Het is echt een verrijking van het gamen. Maar het moet er wel goed voor gemaakt worden. Niet iedereen kan het aan.
Ik ken de PSVR niet goed genoeg. Heb wel destijds mijn HTC vive aan heel veel mensen gedemoed, ook die negatieve eerdere ervaringen hadden. Nooit is er iemand misselijk geworden met roomscale.

Bijna iedereen werd misselijk met racegames en games waarbij je bewoog doormiddel van een pookje.

Uiteindelijk zijn er een paar dingen die voorkomen dat je misselijk wordt.
1 Perfecte tracking (zoals de vive had maar eigenlijk iedere moderne headset wel).
2 Beweging door het spel door middel van teleportatie of fysiek door de kamer heen lopen.

Als aan beide punten werd voldaan is er bij mij nog nooit iemand misselijk geworden.

Hoe werkte movement bij jou in Resident Evil 7 ?
Gewoon met je ps4 controller.
Maar merkte het ook bij andere games na verloop van tijd werd ik steeds misselijker.
Blijkbaar is het niet voor mij weggelegd. Leuk voor even maar na een kwartier begin ik er wel misselijk van te worden.

[Reactie gewijzigd door MichaelG1984 op 27 juli 2024 07:27]

Dan is dat waarschijnlijk de rede dat het fout ging. Lopen met de controller als een reguliere game is iets dat bijna iedereen misselijk maakt in VR. Althans zonder training. Om mee te beginnen kan je beter instellen dat je teleporteert. Waarschijnlijk heb je dan nergens last van.

Als je hem nog hebt zou ik dat zeker proberen.

Wanneer de grond onder je beweegt en jij zelf fysiek niet dan is dat ingewikkeld voor je brein. Met teleporteren heb je daar geen last van.

[Reactie gewijzigd door Isniedood op 27 juli 2024 07:27]

Eerst een psvr, nu een quest. Alleen de hogere beeldresolutie scheelt al aanzienlijk.
Trailer ziet er gaaf uit! Lijkt mij een franchise die zich zeer goed leent voor een (VR) game!

Dingen zoals samen op een enemy moeten schieten, en een "capture box" moeten deployen lijkt me erg leuk en uniek!

Mijn enige zorg is dat het teveel een shooter wordt, en te weinig adventure/puzzle.
Blijf het nog steeds jammer vinden dat de originele Ghostbuster VR experiences wel op steam staan, maar niet meer te kopen/downloaden zijn, maar nog wel voor de PSVR beschikbaar is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.