Ontwikkelaar nDreams maakt naam Ghostbusters VR-game bekend, release in 2023

De Ghostbusters VR-game gaat Ghostbuster: Rise of the Ghost Lord heten, meldt ontwikkelaar nDreams. Het spel moet volgend jaar uitkomen voor de PlayStation VR2-headset en de Meta Quest 2. Er is nog geen exacte releasedatum bekendgemaakt.

De naam en de releaseperiode zijn maandag door nDream bekendgemaakt via Twitter. Er zijn nog weinig details bekend over het verhaal, behalve dat de spelers het opnemen tegen de Ghost Lord en zijn leger. Verder biedt het spel diverse customization-opties voor de avatar van de speler, zegt de ontwikkelaar in een interview met YouTube-kanaal Kinda Funny Games.

In Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord gaan spelers in firstpersonperspectief op spokenjacht in San Francisco. Het spel kan alleen gespeeld worden, maar er komt ook een co-opmodus, waarmee spelers samen met drie anderen het verhaal kunnen doorlopen. Het spel is eerder dit jaar aangekondigd. Toen werd alleen bevestigd dat de Ghostbusters VR-game voor de Meta Quest 2 zou uitkomen, maar later meldde nDreams dat het ook werkt aan een PlayStation VR2-versie.

Ghostbusters Rise of the Ghost Lord
Ghostbusters Rise of the Ghost Lord. Bron: nDreams

Door Loïs Franx

Redacteur

01-11-2022 • 10:04

28

Submitter: Xtuv

Reacties (28)

28
28
9
0
0
16
Wijzig sortering
Het valt me wel op dat nu meer en meer games de meer cartoonie fortnight stijl gebruiken. Om hun spel in vorm te geven. Ik ben groot fan van die stijl maar het gaat nu wel een beetje dominant worden boven alle andere stijlen.

Ik begrijp best dat die stijl iets makkelijker te downscalen/renderen is zonder dat het gelijk "lelijk" gaat worden. Maar het valt me nu wel op.

Verder lijkt me een VR versie van ghostbusters een geinige overzichterlijke manier om met een groepje van 4 (weer vier ander spelers) achter virtuele spoken aan te gaan.

[Reactie gewijzigd door 4play op 23 juli 2024 16:30]

Ik denk dat het ook te maken heeft met dat het Ghostbusters is en dus grotendeels voor kids. Een realistische stijl met horror elementen zou hiervoor niet goed werken denk ik. En Fortnite slaat aan bij deze doelgroep dus makkelijke keuze inderdaad.
Ghostbusters, dus kids? Die volg ik niet... De originele film is bijna 40 jaar oud. Doet de franchise het nu ineens weer goed bij kids? Ik zou denken dat het meer de 40+ers zijn (zoals ik zelf) die echt nog iets hebben met Ghostbusters.

Ik denk dat je het meer moet zien in dat het makkelijker te doen is met zwakkere hardware, vooral voor de Quest 2.
Als ik mijn zoon van 5 de originele film laat zien slaapt die 2 weken niet :-)
Bijna alle vrienden van mijn kinderen hebben ze gezien. Die zijn 7 en 9 en vinden het allemaal erg leuk,
7 en 9 jaar versus 5 jaar. Dat is in kindertermen en wat ze kunnen hebben een flink verschil.
5 jaar is misschien ook wel een beetje aan de jonge kant ja. De film is prima te kijken voor oudere kinderen zoals m3gA al aangeeft. Ghostbusters kan voor sommigen misschien nog wel "eng" zijn maar het is echt geen Hellraiser of Texas Chainsaw Massacre.... Het is gewoon een leuke griezelige familiefilm.
Je hebt toch nog jarenlang de Ghostbusters tekenfilm op tv gehad?

Edit: nu ik erover nadenk; ik heb het zelf altijd gekeken in mijn kindertijd dus wellicht daardoor bestempeld als "iets voor kids". Ben inmiddels zelf ook 40 xD

[Reactie gewijzigd door Kusanagi op 23 juli 2024 16:30]

Er wordt in de origenele film te veel gerookt om het in de huidige tijd geschikt voor kids te worden bevonden (aldus de filmkeuring?).
Echt waar? Dat is toch van den zotte? Films moeten natuurlijk wel beoordeeld worden in het beeld van de tijd dat ze worden uitgebracht. En hebben dus geen her-beoordeling nodig. Sterker nog: wat vroeger eng was is nu een bijna mislukte green-screen spin die veel te ver uitvergroot is.
wat vroeger eng was is nu een bijna mislukte green-screen spin die veel te ver uitvergroot is.
Hoeft geen probleem te zijn natuurlijk, net als dat een spel niet grafisch hoeft uit te blinken om bijzonder goed in elkaar te steken, maar films als bijv. Airplane zullen wel weer te veel woke-crap aan doen.
Ik denk eerder dat kinderen beginnen met roken omdat hun ouders het doen, niet omdat ze iemand hebben zien roken in een film. Die gevallen zullen er vast ook zijn maar lijkt me veel minder de oorzaak.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 juli 2024 16:30]

Ouders en vriendengroep / klasgenoten. Groepsdruk effect en algemene beinvloedbaarheid zijn groot/hoog op jonge leeftijd.
Denk ook niet dat OP het een verrassende keuze vind. Maar vind de observatie en "zorg" wel terecht.
Ja, daar ben ik het ook mee eens. Het is een vrij veilige stijl om aan te houden. Cartoony op zich doet het gewoon goed. Zie ook Nintendo. De polygonen-count is omhoog gegaan, maar de stijl is al die jaren min of meer hetzelfde gebleven.
Ik heb niet een probleem met cartoony graphics maar ook met cartoony kun je nog meer doen dan alleen maar de Fortnight stijl gebruiken.

Borderlands, XIII Zelda Breath Of The Wild en Diablo 3 zijn ook cartoony. Maar ze kiezen toch voor een andere stijl.

Vooral de overdaad aan deze stijl stuit me zo langzamerhand tegen de borst.

Fortnight, Dauntless, Fallguys (beetje), Disney Dreamlight & Rumbleverse zijn allemaal (recente) spellen met een vergelijkbare grafische stijl en dan heb ik er nog niet eens heel erg over nagedacht, ik kan er denk ik nog wel meer vinden.

En nogmaals ik weet waarom ze het doen, deze stijl is makkelijk zowel naar boven als naar beneden bij te stellen zonder veel grafische pracht en praal te verliezen. Maar nu wordt alles wel weer heel erg 13 in een dozijn. Net als in de PS3 en xbox 360 tijd dat alles bruin, grijs & realistisch was. Teveel in dezelfde stijl is nooit goed voor de markt denk ik.
de originele film had weinig voor kinderen..
niet allen de spooky stuff maar er zten ook een paar vrij expliciete sexuele momenten in
Ik zat ook meer aan de tekenfilm serie te denken. My bad.
Meh... De scene waar je naar refereert is vreselijk tam, het komt niet eens in de buurt van expliciet. Sigourney in gewaad die ligt te wachten op Rick de keymaster, krijg er rooie oortjes van... Oudere kinderen kunnen de film prima kijken. 6-7+ ofzo, geen probleem. Kan uiteraard per kind verschillen, wat de spookachtige dingen betreft.
Een realistische stijl met horror elementen zou hiervoor niet goed werken denk ik.
Wel leuk als 16+ versie. :D
Haha, ja toen ik het tikte dacht ik ook dat dat wel heel vet zou zijn :P
Minder polygonen is meer performance en dus beter voor low-end hardware zoals die in standalone VR headsets
Dit lijkt me idd een logische verklaring. Ik vind dat de meeste content voor vr en zeker standalone vr vaak eenvoudige graphics heeft
Waarschijnlijk heeft dat met de 'resources' te maken.
Velen willen óók dat hun spel draait op mobiele apparaten. Toch wel apparaten die véél minder kracht hebben dan, laten we zeggen, de gemiddelde Xbox of Playstation.
Nog nooit Fortnite gespeeld maar hierbij denk ik meteen aan "Fortnite skins".
Jammer dat die ook niet voor de PC komt. Vind het nog steeds erg jammer dat de huidige VR Ghostbusters spellen/ervaringen niet meer beschikbaar zijn via Steam, de pagina is er nog steeds, maar je kunt het niet meer kopen/downloaden, terwijl op de PSVR die nog wel steeds beschikbaar/te kopen is.
@redactie in de aankondiging op Twitter wordt gesproken over metaquestvr, dat klinkt iets omvattender dan 'Quest 2'. Ik vermoed dat de Quest Pro er ook onder valt en straks waarschijnlijk ook de Quest 3
I do not like art style..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.