Je hoort daar wel geregeld wat over hoor... van mensen die het niet snappen.
Waarom is die korte afstand zo slecht voor je ogen? Omdat je continu heel dichtbij moet focussen daardoor en als je niet te veel afwisselt door ook regelmatig in de verte te kijken dan kan dit je op termijn meer bijziend maken.
Maar in een VR bril zitten er lenzen tussen je ogen en de schermen. Die lenzen zorgen, net zoals een bril dat doet, dat de focusafstand van het beeld verschuift. Effectief plaatsen VR headsets het beeld op een paar meter voor je. Dat wil zeggen dat je ogen moeten focussen zoals ze dat normaal zouden doen om naar een object wat een paar meter van je verwijderd is waar te nemen. De lenzen van je ogen hoeven dus veel minder hard te vervormen dan wanneer je naar een monitor op 50 cm afstand kijkt, en helemaal als je je telefoon of tablet nog dichter voor je houdt dan dat.
Het klinkt wellicht ook alsof het verschil tussen 50 cm focusafstand en 2 meter veel kleiner is dan tussen 2 meter en oneindig, maar dat valt heel erg mee. Het gaat namelijk om de hoek die het licht maakt en hoe het gebroken moet worden om op je netvlies geprojecteerd te maken. Als we het licht bekijken wat van een object naar je ogen gaat (en voor dit voorbeeld gaan we er even vanuit dat het object een enkel punt is), dan maakt het licht dus als het ware een langwerpige driehoek waarbij de punt ver weg het object is, en de twee andere punten zijn de twee zijdes van je oog (we negeren ook even dat we in een 3d wereld leven en het dus eigenlijk een conus wordt, geen driehoek, maar maakt voor het argument verder niet uit).
Stel even dat je iris 5 mm geopend is en het object waar je naar kijkt is 5 cm ver weg (heel dichtbij dus). Soscastoa is lang geleden dus ik gebruik gewoon even
deze site om te berekenen wat de hoek dan is wat het licht maakt.
Bij een afstand van 5 cm is de hoek dan 5,7 graden.
Bij een afstand van 50 cm is de hoek nog maar 0,57 graden.
Bij een afstand van 200 cm, wat ongeveer is waar de meeste VR (of andersgenoemde headsets met schermpjes) zitten, is de hoek nog maar 0,14 graden.
Bij oneindig zou de hoek in theorie 0 graden worden.
Zo zie je dus, bij een afstand van 2 meter zit je al veel dichter bij "oneindig" dan bij zelfs een kijkafstand van 50 centimeter.
Waarschijnlijk zul je eerder op moeten letten of je niet te weinig knippert als je met VR bezig bent en dat je ogen te droog worden, maar dat voel je dan wel. Ook kan ik me voorstellen dat als je echt de hele dag alleen maar dat ding op hebt dat dat ook niet goed is, simpelweg omdat je ogen dan zo'n lange tijd helemaal niet hoeven te veranderen van focus. Maar het is dus niet zoals een telefoon of tablet te lang dichtbij houden.
edit: zie ondertussen de andere reacties, was mijn reactie uitgebreid genoeg om zich voor te doen als artikel?
[Reactie gewijzigd door Finraziel op 8 maart 2025 14:55]