Topman Apple: al meer dan 1000 apps voor Apple Vision Pro ontwikkeld

Greg Joswiak, de senior vice president van marketing bij Apple, heeft op X meegedeeld dat er meer dan 1000 apps specifiek voor de Apple Vision Pro zijn ontwikkeld. De topman van Apple claimt ook dat er momenteel 1,5 miljoen compatibele apps te verkrijgen zijn.

Joswiak deelde het nieuws via X. Het nieuws komt enkele weken nadat de Apple Vision Pro op de markt is gekomen in de Verenigde Staten. Dat was op 2 februari 2024. De Apple Vision Pro is een mixedrealityheadset. Het apparaat kost 3499 dollar en ging volgens analist Ming-Chi Kuo tijdens het openingsweekend tussen de 160.000 en 180.000 keer over de toonbank. Tweakers schreef een uitgebreide preview over de headset.

Apple Vision Pro
Apple Vision Pro

Door Jay Stout

Redacteur

14-02-2024 • 20:11

96

Reacties (96)

96
94
35
0
0
32
Wijzig sortering
Maar echt killer apps? Je hebt nog altijd niet de mogelijkheid om iets samen te doen met andere vision gebruikers, alles is alleen.

Een hoog getal zegt hier vrij weinig :P

Het lijkt er meer op dat apple zelf hier de limiterende factor is.

[Reactie gewijzigd door valhellis op 23 juli 2024 06:12]

Als ik zo zie wat in Apple Arcade te vinden is wat echte games moeten zijn voor iOS devices. Dan zou ik niet te warm worden.
Als ik zo zie wat in Apple Arcade te vinden is wat echte games moeten zijn voor iOS devices. Dan zou ik niet te warm worden.
Ik denk dat gaming een misvatting is waar we even doorheen moeten met de Vision Pro. Omdat de andere brillen daar erg op focussen lijkt het erop alsof iedereen verwacht dat AR/VR brillen daar voor bedoelt zijn.
Dat is nou eenmaal het leukste om ermee te doen.....zodra het bewustzijn indaald dat virtueel werken met zo'n ding op je kop gewoon niet prettig is blijft er niet veel anders over. En de meta quest is toch wel de playstation qua vr gaming.
Misschien een gekke vraag maar waarom vind je gamen met zo'n ding wel fijn dan? Zelfde lichamelijke vermoeidheid en afgezonderdheid?
Ik ben nog geen groot fan van ar/vr brillen (wordt snel misselijk) maar ik zie zeker wel het voordeel van een (virtueel) gigantisch tv scherm en minder afleiding (is toch eigenlijk hetzelfde idee als noise cancelling, wat ook al vele jaren voor de populariteit bestond en in eerste instantie afgezet werd als niet zo nuttig behalve voor speciale gevallen). Lijkt me heerlijk dat je ook gewoon in elke houding en overal relatief ongestoord tv kan kijken, dus incl liggend. Ik geloof wel dat de volle 8 uur werken momenteel nog te zwaar is (en te weinig ondersteuning gok ik). Maar met gewicht afname, meer lichamelijke pasvormen, gewenning, andere werkhouding(bijv gekantelde stoel) etc zie ik op alle vlakken wel toekomst mogelijkheden. Geen grote schermen meer en alles digitaal kan in principe overal (raad wel bij langere duur een ergonomische zitplek aan).

Of het goed is voor het sociaal zijn is een tweede, maarja die mobieltjes en noise cancellen oordoppen enzovoort is nu ook al niet bepaald sociaal.
Gamen zie ik als een game-sessie die niet te lang duurt waarin je jezelf even in een andere wereld waant. Daarvoor is vr perfect. (Behalve als je misselijk wordt, dat verpest alles)

Bij al het andere merkt je toch dat werken in de werkelijkheid met een paar goede monitoren om je heen veel prettiger is.

Deze conclusie zullen veel mensen gaan maken na vr/ar te hebben geprobeerd is mijn voorspelling.
Solitaire, Snake… niks mis mee toch? 😎

Het heeft een redelijk divers aanbod van allerlei populaire games. Van tower defence titels (Bloons TD6) tot Angry Birds en van Fruit Ninja tot City Skapes.

Het zijn grotendeels toegankelijke spellen waar vooral casual gamers op af komen.
ik ken niet veel casual gamers die ff 3500€ droppen om angry birds te spelen 8)7
Eh, niet dingen door elkaar halen. @lenwar verdedigd alleen maar Apple Arcade, wat primair een additionele dienst (voor de iPhone) is. Kost een paar euro (6?) per maand.

Niemand die claimt dat het een “killer” must-have toepassing is, voor welk Apple Device dan ook.

[Reactie gewijzigd door Keypunchie op 23 juli 2024 06:12]

Daar kan ik me niet helemaal in vinden;
Het aanbod games is heel behoorlijk - blinken niet uit van originaliteit, maar zitten veelal goed in elkaar. En zeker in combinatie met een controller (backbone one momenteel), ervaar ik dit als een prima device/oplossing. En heeft het mijn switch vervangen. Momenteel aardig “hooked” aan; TMNT wat een hades kloon is (zei al, blinkt niet uit van originaliteit)
Verder zijn er wel aantal exclusieve titels die prima games zijn, zo ervaar ik deze titel van LEGO erg interessant;
Maar echt killer apps? Je hebt nog altijd niet de mogelijkheid om iets samen te doen met andere vision gebruikers, alles is alleen.

Een hoog getal zegt hier vrij weinig :P

Het lijkt er meer op dat apple zelf hier de limiterende factor is.
Een killer app zal voor iedereen anders zijn schat ik zo in. Voor mij is de beperking van “alles is alleen” geen issue bijvoorbeeld. Ik gebruik mijn iPad ook altijd alleen bijvoorbeeld.
Dat komt zeker nog wel. Ergens moet je kiezen met welke functionaliteit je lanceert. Dan is de keuze voor dit apparaat vrij logisch. De sociale component komt later aangezien de eerste variant niet voldoende geadopteerd kan worden ivm prijs en productie capaciteit.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 06:12]

Precies tig rekenmachines ofzo veranderd de wereld niet echt zegmaar.
Apple verwacht dat anders wel van hun toekomstige rekenmachine in iPadOS. Duurt nog even…
De innovatiekracht van de zuurpruimen op tweakers veranderen de wereld nog minder....
Nee men is puur realistisch. Microsoft heeft met hun Windows Phone apps ook ooit eens zoiets geroepen
nieuws: Microsoft: Windows Phone Store heeft 145.000 apps

We weten allemaal hoe het is afgelopen met Windows Phone.
Het aantal apps zegt dus helemaal niets over de kwaliteit er van. Als je nu kijkt in, bijvoorbeeld, de Windows Store en je zoekt op 'Stopwatch' (om maar een simpel voorbeeld te geven) dan krijg ik meer dan honderd resultaten die allemaal hetzelfde doen.
https://apps.microsoft.co...=stopwatch&hl=nl-nl&gl=US
Prima dat er keuze is, absoluut, maar zo kan ik ook aantallen opschroeven.
Aan de andere kant is dan weer 1 killer-app voldoende om een ganse golf van enthousiasme op te wekken ook hoor ;-)
Dezelfde woorden als bij de iPhone toen. Had geen camera, apps, 3G etc. En toen ging zelfs Willem-Alexander er eentje halen in NY lol.

Over 5 jaar beginnen de fitties weer tussen Samsung AR/VR liefhebbers en de fanboys van Apple. Altijd hetzelfde
Ik zou zeggen lees eens terug. De aankondiging van de iPhone werd zeer goed ontvangen hier terwijl de Vision Pro vooral “wat moet je ermee” reacties oplevert.

Het is gewoon een product zonder duidelijke use case, en “de iPhone was succesvol” is daar niet het antwoord op.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 06:12]

De aankondiging van de iPhone werd zeer goed ontvangen
Nou, dan zou ik toch eens de comments lezen op een Tweakers redactie blog over de iPhone destijds. De positieve reacties waren duidelijk in de minderheid, en de vergelijkingen sloegen vaak nergens op. De innovaties die het apparaat bracht werden veelal afgedaan, "oh andere telefoons hebben al touch screens," terwijl het resistive touch screens betrof.
Net als de ipad die een iphone was waar je niet mee kon bellen.

Ik zie een grote markt voor mensen die weinig ruinte hebben. Daarnaast zag ik laatst al iemand die hem ophad terwijl hij zijn zigbee aan het configureren was. Dat zag er vet uit, en is misschien een simple case, maar die richting lijkt ook erg nuttig.
Met als grootste verschil dat de Iphone een andere (smart)phone verving en de Ipad de laptop/computer. In dit geval vraag het toch wel om een hele andere manier van omgaan met je omgeving, nieuw gedrag aanleren etc. Nu is de motivatie hiervoor iets groter door de flinke aanschafkost, maar menselijk gedrag veranderen is niet gemakkelijk.
de Iphone een andere (smart)phone verving
Ik zou inderdaad vooral zeggen dat het voor meeste mensen de eerste smartphone was, en dus de 'normale' mobiele telefoon verving.

Het terugkerende gezegde is dan vooral, "Mijn oude apparaat Y kan al functie X." (mijn telefoon kon al bellen, ik kon al e-books lezen op mijn laptop, mijn huidige VR bril toont al 3D beelden, etc)
Er wordt in die zin te weinig gekeken naar wat voor vernieuwingen worden gebracht -- vooral in de gehele gebruikservaring -- en te veel op technische cijfertjes vergeleken.
het gebruiksgemak en extra apps hebben een enorme invloed op het gebruik van een product, dus binnen de groep AR/VR zal dit veel impact hebben. Ik ben vooral benieuwd of het gaat vertalen naar real life scenario's als het vervangen van een scherm/werkruimte, het film kijken in de trein etc. En hoe veel adoptie gaat er daadwerkelijk bij deze prijs plaatsvinden?
Voor de iPhone was er wel een markt/usecase. Immers smartphones bestonden al. Je hebt het echter fout vwb de iPad.

Jobs zei bij de presentatie zelf al zoiets van "is nieuw, is cool, koop 'm, wij weten ook niet wat je er mee gaat doen". Zet daar naast dat álle tablets vóór de iPad commerciële flops waren, is een vergelijking iPad/VisionPro imo een terechte.
Deels was de touchbediening van een groot apparaat nieuw maar een laptop heeft niet voor niet LAP in de titel, dat ding werd veel vaker op de bank en keukentafel gebruikt
Ik denk dat we als mensheid nog heel erg moeten wennen aan het idee van een (virtuele) wereld vol met augmented elementen om ons heen.
Ik heb gisteren Ready Player One gekeken
Het valt op dat juist Tweakers zelf zeer sceptisch was:
Of de telefoon werkelijk zo goed is, valt te betwijfelen, maar de marketingafdeling van Apple heeft in elk geval fantastisch werk afgeleverd.
en
De iPhone biedt in feite niets meer dan een aanraakscherm: alle andere features zijn ook in andere telefoons te krijgen, en daar hoeft geen absurd bedrag voor te worden neergeteld. Toch wordt de 'Jesusphone', zoals het glanzende gadget in de Amerikaanse pers wordt genoemd, overal aangekondigd als de beste uitvinding sinds het gesneden brood.
en zo gaat het nog een tijdje door
Toch is het uitsluitend een kwestie van tijd voordat een of andere leipe Chinees met een stofarm schuurtje een ARM, een 2,5"-schijfje van een gieg of dertig en een 3G-antenne in een doosje gaat frommelen. Als hij daar dan nog een touchscreen bij weet te leveren is het een kwestie van nog minder tijd voordat opensourceprojecten als OpenMoko de iPhone laten verbleken als ware het een gratis Postbankmobiel.
Ik heb nog wel een paar appeltjes te schillen met Betamax, Sega, LaserDisc, MinisDisc, Zune, WindowsPhone, PalmOS, HD-DVD en Wi-MAX-fans....
Om 14:00 achter de fietsenstalling... kom maar op met je Mario-petje. ;)
1000 apps specifiek voor de Apple Vision Pro zijn ontwikkeld

Dus er zullen zeker 6 killer apps tussen zitten.
Ze proberen tenminste iets. I.p.v. alles direct afkraken. Om later weer te klagen dat we zo afhankelijk van de VS zijn en dat er zo weinig uit Europa komt....
Killer apps. Noem ze eens voor de iPhone…
Ik vind de tech in de Vision Pro echt verbluffend. Maar toch heb ik zo de indruk dat het product nog niet klaar was en dat het gerushet is. Ik denk dat het wachten is op versie 2.0 want de tweede generatie van de iPhone, iPad en Apple Watch waren allemaal vele malen beter dan de eerste versie. En ik bedoel dan veel veel beter.
Ik vraag me af waar je het mee vergelijkt...

Er is geen ander product zoals de Vision Pro. Er zijn hooguit minderwaardige alternatieven, maar geen vervangers.


Natuurlijk kan er veel beter; het ging me dus om "gerusht".
De Quest 3 is verre van een minderwaardig product, prijstechnisch gezien is die zelfs beter.
De Quest 3 is verre van een minderwaardig product, prijstechnisch gezien is die zelfs beter.
Prijstechnisch Is altijd een dooddoener, alsof de Mc Donalds beter is dan een sterren zaak omdat de rekening toevallig lager uitvalt.

De Meta quest 3 is vast een goed ding hoor maar de hardware van de Vision Pro is wel echt een bak indrukwekkender.

Geeft verder niet overigens want zo is er keuze op de markt.
Dit is zeker geen dooddoener. Ik denk dat Meta voor de prijs van Vision Pro ook een beter product kan uitbrengen. De Vision Pro is +/- 6x duurder dan de meta, maar of hij dan ook 6x beter is...
7x, en nee, de vision pro is maar marginaal beter, en op sommige punten zelfs minder. Je hebt helemaal gelijk dat het geen dooddoener is.
Nou, je vergelijking met mcdonalds en een sterren restaurant gaat niet op omdat dat vooral aan smaak ligt, persoonlijk vind ik 9 van de 10 keer de mac echt gewoon lekkerder dan een sterrenrestaurant.
Als je de reviews mag geloven gaat het vooral om “de techniek is nog niet zover”. Desalniettemin knap dat Apple het zo ver krijgt maar het is echt nog een product aan het begin van z’n ontwikkeling.
Geen enkele eerste versie van een nieuw product is direct perfect. Moet je kijken hoe lang het heeft geduurd voordat PCs een beetje volwassen waren en bruikbaar voor gewone gebruikers. En nog steeds moet je regelmatig drivers e.d. updaten omdat iets niet goed werkt.
Vision Pro zal voor een Ar/Vr boom zorgen, als Apple met iets begint volgt vaak de rest ook.

Ik ben vooral benieuwd naar de concurrent nu. Samsung zal wel met iets komen nu, zij willen vast ook wel mee op de hype trein.
Mark Zuckerberg denkt daar in ieder geval heel anders over en vindt de Apple Vision pro helemaal niet zo fantastisch vergeleken met de Oculus Quest brillen die hij verkoopt (wij van WC eend alert):

https://www.reddit.com/r/...video_on_quest_3_x_apple/

Ikzelf verbaas me een beetje over deze Apple Vision Pro hype; VR brillen met passthrough zijn er al een tijdje. Hand / gesture tracking blijkbaar dus ook. Wat voor nieuws brengt deze Apple bril dan? Ik denk de software interface, Integratie met MacOS en de Apple marketing.
Tja… Een concurrerende CEO die zijn eigen product beter vindt. Hebben we dat niet eerder gezien met de iPhone?
Technisch is het er allemaal al wel ja, maar niet op hetzelfde niveau (resolutie, vervorming, latency, eyetracking, handtracking, dedicated chip voor verwerking sensor input) en niet zo geïntegreerd met elkaar en zeker niet met een User Interface die kan tippen aan wat de Vision Pro biedt.
Leuk om over 3 jaar eens terug te kijken hoe de concurrentie reageert; door op eigen route of het pad van Apple ingeslagen.
De Vision is een typisch voorbeeld van “skating to where the puck is going to be” ipv where the puck is.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 06:12]

Quest is in zijn 3e generatie en dat is duidelijk te merken met gebruik, eigenlijk al de punten die je noemt is Meta verder mee in vergelijking tot Apple
Nou nee. Loop ze maar eens langs.
Ik heb een Q3 en vind hem enorm tegenvallen.
Op welke vlakken vooral?
Cons:
- comfort van de strap en van de facial cover is ronduit oncomfortabel (hoeft ook echt niet, is m.i. gewoon expres belabberd gemaakt voor de accessoireverkoop)
- beeldkwaliteit van de passthrough is troebel, instabiel en wobbly
- batterij is met een uur/anderhalf echt leeg als je een game speelt (belangrijkste minpunt)
- geen OLED
- Airlink vergt veel instellingen en tweaken, heb hem nu op 450mbi stabiel, maar bij default config niet te doen en lelijk.

Pro's:
- Mixed reality is vet, games ook
- Beeldkwaliteit is iets beter dan de Q2, maar vooral door de pancake lenzen. Met PCVR en in DCS hierdoor heel fijn in gebruik.

Al met al, als ik de user reviews mag geloven en de beelden zie van echte gebruikers, is Apple verder op het gebied van MR en passthrough, maar ook in tracking en kwaliteit van de MR. Hoe het met games is, is niet echt te zeggen nog.
Mark Zuckerberg denkt daar in ieder geval heel anders over en vindt de Apple Vision pro helemaal niet zo fantastisch vergeleken met de Oculus Quest brillen die hij verkoopt (wij van WC eend alert):

https://www.reddit.com/r/...video_on_quest_3_x_apple/
Zuckerberg’s Vision Pro video is his Steve Ballmer moment, says the internet
Doe mij maar een top 10 per categorie die werkelijk useful zijn.

Of terwijl kwantiteit over kwaliteit 8)7
Nou precies dat. Je hebt vaak al 100 to do apps, die elk een zo’n specifieke feature hebben dat ze eigenlijk allemaal ruk zijn. Uiteraard allemaal met een subscription en een lifetime optie (waarvan je je afvraagt of ze volgend jaar nog halen).
Infuse zag ik gaat ook app maken voor de Vision Pro :) dan hebben we iig een goede videoplayer :)
Zeg, uit nieuwsgierigheid... Ik heb recent Infuse gekocht voor m'n MacBook met een M1 Pro. En ik merk als ik specifiek DolbyVision content (als .mkv bestand) afspeel, dat er regelmatig een soort haperingen plaatsvinden.

Ik zie dan beelden die in de toekomst komen, maar het geluid van de huidige scene. Dan na een tijdje loopt het beeld weer synchroon met het geluid - maar dan zie ik dat stukje weer opnieuw. Heel gek.

Enig idee? :D

[Reactie gewijzigd door xCake op 23 juli 2024 06:12]

Nou op mijn m1 (werk) ik dat ook al. Nog niet getest opnieuw. Heb ook een m2 (privé) en daar geen issue. Er is net 7.7 uit met een nieuwe direct mode voor Plex / jellyfin en nog 1 .. zou sneller moeten zijn. Wellicht iets om te proberen.
Beter het bestand door subler gooien en dan Quicktime gebruiken
Wat is hier het voordeel van? Ik neem aan dat je hiermee van .mkv naar .mp4 veranderd. Maar is er geen kwaliteit verlies of iets dergelijks?
Puur een remux en paar tags. Hierdoor kan je quicktime gebruiken en heb je ook meer accurate tonemapping
Ik denk toch dat de tijd langzaam voorbij is dat je een product op de markt brengt die alleen voor je eigen eco-systeem is. Elke keer weer doet apple dit trucje.
Daarom zie ik nog niet dat developers massaal aan het ontwikkelen gaan. Het product is daar ook zeker niet uniek genoeg voor.
Jij vertegenwoordigt misschien de mening van verschillende tweakers. Maar niet van de gewone klant, die gewoon gebruikersgemak wil, en dat dingen gewoon werken, en niet altijd maar drivers willen installeren. En vooral helemaal niets principieels tegen een gesloten platform hebben.
Ik als Tweakert ben principeel ook niet tegen een gesloten platform.

Waar ik wel een probleem mee heb is dat dat gesloten platform wordt gebruikt als smoesje voor veiligheid en voor doet alsof je het beste voor hebt met iedereen, terwijl je aan de achterkant aan het quad dippen bent. Hun winst (niet omzet, winst!) over de verkoop van apps en media is zo groot dat het een apart Fortune 500 bedrijf zou kunnen zijn. Dat kleine detail en de potentie van misbruik praat Apple niet zo graag over.
Zolang Apple hun eigen systemen kunnen blijven ontwikkelen zoals Safari en iOS, en niet mee gaat met de hele Android, Chromium trein.. vind ik het prima. We hebben meer diepere concurrentie nodig, niet minder.
Ik snap niet waarom je daarover begint want niemand heeft daar ook maar iets over gezegd.

Maar de concurrentie vanuit Webkit is helemaal geen concurrentie omdat het beperkt is tot Apple's eigen platformen. Het is alles of niks waardoor het nooit serieus of mainstream zal zijn. Zo ook veel andere dingen van Apple.

Homekit wordt door bijna niemand ondersteund, Siri ook niet, iCloud ook niet, noem maar op. Op plaatsen waar openheid en samenwerking met de industrie cruciaal is falen ze keihard.

Apple zal altijd een losstaand deel van de industrie zijn. Apple is ook geen tech bedrijf, maar een lifestyle bedrijf en daardoor zullen ze nooit een serieuze concurrent of bedreiging zijn.
Ja, maar dat houdt jou bezig en ook een aantal anderen hier op tweakers. Maar de gewone consument interesseert dat gewoon niet,
Volgens mij schiet het juist wel op met de Apps, ik hoorde een interview van een ontwikkelaar die ook vertelde hoe makkelijk het is, omdat het zoveel op iOS lijkt.

Je hebt het daarnaast over ecosysteem, maar volgens mij werkt dit ding standalone. Met een Mac erbij krijg je extra functies maar dat is niet essentieel.

Een iPad werkt ook stand alone maar met een Mac kan het een extern scherm worden.
Richt een bedrijf op. Je hebt blijkbaar eej goede kijk op de markt.... Maak iets unieks in een open ecosysteem. Daar is immers vraag nasr volgens jou.
Daar is absoluut vraag naar dit ben ik zeker eens. Je zegt dit alsof je met alleen een idee zo even een bedrijf opricht met de draagkracht van een tech gigant, dit lijkt mij niet helemaal eerlijk.

Ik zou zelf in elk geval nooit voor zon proprietary oplossing kiezen, ook al heb ik zeker interesse in een goede headset.
Teun! ik kan het niet beter verwoorden dan jij. Het is natuurlijk een erg flauwe opmerking van Frame164.

Persoonlijk denk ik dat in het verleden veel bedrijven/mensen zich hebben uit laten wringen voor het ecosysteem van Apple. En daar staan de meeste bedrijven niet meer om te springen. Omdat simpelweg de Vision Pro wel gelikter is dan de concurrent, maar niet bijzonder uniek.

Het is niet voor niks dat de Apple producten via wetgeving worden afgedwongen om zich open te stellen.
Ik noem maar even de NFC, de USB C, het sideloaden, de app store en het 30% graaien. En laten we vooral nog niet beginnen over de werkomstandigheden en karige beloning van de Foxconn mensen (wat nog niet opgelost is). En ondertussen betalen ze nihil aan belasting.

Maar goed ik dwaal een beetje af ...
Zie ook de opmerkingen van techsurpreme
Je maakt mij niet wijs dat het goed is om enkele millimeters met je ogen voor een schermpje te zitten. Leuk dat de illusie gecreëerd wordt dat je door de bril heen kan kijken maar je blijft naar een scherm kijken. Bovendien willen mensen gewoon fysieke knopjes, of desnoods touchscreens, hebben maar niet in het luchtledige gebaren maken.

Dit is zo'n ding dat voor een heel erge niche-markt bedoeld is. Het gros van de kopers zal er de eerste maanden flink gebruik van maken en daarna mee pochen op verjaardagen maar binnen een jaar ligt het stof te happen in de kast. De techniek is waanzinnig en ik zie er echt wel een kleine markt voor maar dit zal nooit mainstream worden. Een dergelijk statement heb ik ook al bij de release van de PlayStation VR2 gemaakt en dat ding heeft ook echt ondermaats verkocht. Maar goed, elke influencer heeft dat ding nu op zijn giechel dus die hypetrain dendert lekker door... :+

Even on-topic, meer dan drie kwart van de app stores zijn gevuld met waardeloze apps. Ze kunnen beter sturen op kwaliteit dan op kwantiteit. :)
Je hoeft niet zo dichtbij scherp te stellen, dus voor je oogspieren is het allemaal niet zo spannend. De hoeveelheid licht is ook beperkt, uiteindelijk krijg je dezelfde bak licht die je ook van een scherm krijgt.
Ik hoef het jou inderdaad niet wijs te maken, maar als je daarmee de stelling in de wereld wil helpen dat het ongezonder is dan elk ander scherm, dan is dat wel wat weinig onderbouwd.
Ik vind de Vision niet erg aantrekkelijk, ik hoop wel dat de tech van de grond komt. Nog een generatie of twee, en dan kunnen die lelijke schermen misschien van mijn bureau, dan hou ik gewoon mijn muis/trackpad en fysieke toetsenbord, inderdaad met knopjes, maar dan heb ik meer schermruimte en meer ruimte in huis. Lijkt me best een fijne ontwikkeling!
Bovendien willen mensen gewoon fysieke knopjes, of desnoods touchscreens, hebben maar niet in het luchtledige gebaren maken.
Jouw visie is in het hier en nu. 50 jaar geleden konden de meeste mensen ook niet voorzien dat we allemaal naar een mobiel apparaat zouden gaan turen waarop je met swipe gebaren kan navigeren.

Denk even 10-20 jaar vooruit, de techniek aanzienlijk doorontwikkeld zouden we dan nog fysiek willen swipen of gewoon een gebaar met onze handen maken? Ik denk namelijk dat het gemak van een gebaar in het luchtledige heel snel wend en dat we fysiek swipen weer heel snel vergeten.
Fysieke toetsenborden en muizen blijven wel veel gemakkelijker in gebruik dan wanneer je met je handen in de lucht aan het gebaren bent.
Is leuk om een paar gebaren te maken als je een spelletje speelt ofzo maar om daadwerkelijk werk te verrichten is het echt veel te vermoeiend voor.

Uiteindelijk is gebruikers gemak het belangrijkste daarom is touchscreen wel iets geworden omdat het nog minder moeite kost dan hoe de oude mobieltjes bestuurd werden. Maar met je armen rondzwaaien is absoluut niet makkelijker dan met je hand een muis bewegen.

Ik denk overigens dat zolang zn bril afsluitend is het nooit iets gaat worden om echt mee te werken. Het wordt warm, gaat zweten, krijgt droge ogen en je zit met zn band om je hoofd om de boel op zn plek te houden. Als ik met mn quest een film heb gekeken of 2 racejes F1 heb gereden ben ik er ook echt wel helemaal klaar mee, laat staan dat ik m mijn hele werkdag op zou moeten hebben.
Het gros zal waarschijnlijk een opgehemelde port zijn van de iPad.
Ja dikke kans. En Apple maakt het relatief makkelijk apps cross platform te maken.

Plus dat het een nieuw platform is. Dus je kunt als developer daar pionieren en apps maken die voor de iPhone geen kans maken.
Het is pas de eerste versie, bij versie 5 of 6 gaan we pas zien waar het met deze bril heen gaat.
Ik denk net zoals bij de VHS videobanden (in strijd tegen de Philips Video2000 standaard : XXX content/experience/apps maken de pot pas vet. O-)

Een lapdance/-f**k etc.

[Reactie gewijzigd door DoctorBazinga op 23 juli 2024 06:12]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.