Samsung brengt naar verluidt deze maand XR-headset Project Moohan uit

Samsung zou deze maand zijn nieuwe XR-headset uitbrengen, schrijft ChosunBiz. Het apparaat staat bekend onder de codenaam Project Moohan. Naar verluidt wil het bedrijf de headset op 22 oktober uitbrengen. Een week daarvoor zou het apparaat in de voorbestelling gaan.

Samsung maakt het apparaat in samenwerking met Google en Qualcomm, meldt ChosunBiz. Het is nog niet bekend wat Muhan precies zal wegen en wat de exacte specificaties zijn. Roh Tae-Moon, de directeur van de consumentenelektronica-afdeling van Samsung, zou wel benadrukt hebben dat het apparaat comfortabel zit en niet te zwaar is.

Naar verluidt wordt de XR-headset van Samsung goedkoper en lichter dan de Apple Vision Pro. Apple zette die headset vorig jaar in de markt voor minimaal 3500 dollar. In verschillende Europese landen kostte het apparaat minstens 4000 euro. De Vision Pro weegt 600 gram. Vorige maand verschenen al hints naar de nieuwe headset in de Camera Assistant-app.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

03-10-2025 • 18:38

14

Reacties (14)

Sorteer op:

Weergave:

Goedkoper dan die van Apple... tjsa, als ze überhaupt wat willen verkopen.

Maar zijn er aanwijzingen dat deze qua specificaties daar in de buurt zou komen dan? Ik zou zeggen dat men voor een gadget - want dat is VR/AR/XR helaas nog steeds - toch echt niet boven de 1000 euro zou moeten gaan zitten.

Ik ben aan de ene kant benieuwd, maar aan de andere kant, ik krijg van het merk Samsung eenzelfde smerige smaak in m'n mond als van Meta. Veel te veel opgedrongen reclame, tracking, bloatware en dat soort smerige anti-consumenten praktijken. Ik laat het merk al jaren links liggen.
Tbh, wellicht ben ik een cheapskate, maar ik ga dus echt niet meer dan 250 euro betalen voor een leuke gadget.

Ik heb er lang geleden eentje goedkoop gekocht. Fantastisch ding en doet 't nog goed. Althans, deed tot MS hun VR in de ban deed...

Je kan er simpelweg te weinig mee/te weinig tijd iets mee doen om zo gigantisch veel geld eraan uit te geven - mijn mening. Ik weet dat er mensen zijn die geld teveel hebben/het over hebben voor zo'n gadget.
Als je het over de Reverb hebt, die werkt weer. De community is druk bezig het ding native te laten werken zonder tussenkomst van de Mixed Reality laag die uit Windows is gesloopt.

Ik vind het waardeloos dat HP dat niet zelf doet, maar what else is new.
Medion Erazer X1000 heb ik.
Die ken ik dan weer niet, maar als het goed is dan zou dit wellicht kunnen werken. Die driver heeft de Mixed Reality Portal niet nodig en werkt daardoor wel gewoon in Windows 11, en daardoor werken WMR headsets dus ook weer.
Ah, cool. Die kende ik niet, bedankt!
Volgens mij is de community is in dit geval één fervente developer (mbucchia) die eerder ook OpenXR Toolkit heeft gemaakt.

Het betreft trouwens de Oasis driver, gratis te downloaden via Steam. Met de driver wordt de WMR headset als 't ware een native SteamVR headset.
Oh ik dacht dat het een community-effort was. Tof te zien dat één persoon zoiets weet te fixen. Ik heb zelf een Quest 2 liggen dus ben niet thuis in WMR. Zag het van de week toevallig voorbij komen op Reddit geloof ik.
Ik ben het hier mee eens. Ik vind het ook veel geld voor een gadget die slechts sporadisch gebruikt wordt. Ik denk dat VR een veel groter publiek zou krijgen als er meer headsets voor een schappelijke prijs op de markt zouden kopen. Het hoeft niet perfect te zijn, als het maar goed genoeg is voor een redelijke prijs.

De Meta Quest is niet extreem duur overigens, maar dan heb je wel een product van Meta / Facebook.
Voor hetzelfde geld kun je ook een Pico kopen. Op veel vlakken vergelijkbaar of zelfs beter en niet van Meta ;)
Als je het als gadget beschouwd, dan snap ik helemaal dat je daar niet veel aan wilt uitgeven.

Als VR gebruiker sinds 2016 zou ik niet meer zonder willen met sim spellen waar je een voertuig of vliegtuig bestuurt. Voor mij is het meer 'waard' dan 3 of 4 schermen en mag het daarom ook wel wat kosten.
Goedkoper dan die van Apple... tjsa, als ze überhaupt wat willen verkopen.

Maar zijn er aanwijzingen dat deze qua specificaties daar in de buurt zou komen dan?
Ja, de specificaties zijn al bekend. Schermen zijn nagenoeg gelijk in DPI. Verdere specificaties liggen er ook in de buurt.

Maar goed de Vision Pro is al anderhalf jaar op de markt natuurlijk, en werd 2 jaar geleden aangekondigd.
Zolang je de koptelefoon maar niet op de snelweg legt.
Voor mij de grootste downer van de Apple Vision Pro was de afwezigheid van ondersteuning voor OpenXR. Dat maakte een hoop applicaties lastig/niet portbaar, en de interactie met andere hardware ook lastig. Hoe "locked in" meta en sony ook zijn, zelfs hun headsets ondersteunen OpenXR, dus je kan feitelijk vanuit elke engine, elk OS, en ook elke launcher een OpenXR applicatie draaien, als de keten maar OpenXR compatible is. SteamVR is bijvoorbeeld een OpenXR runtime, die in de combinatie met eigenlijk... allerlei headsets OpenXR applicaties zoals Beatsaber, No Man's Sky, Flight Sim, of zelfs zakelijke apps kan draaien (net zoals de meta launcher, etc...). De kracht van het hebben van opties zoals vastkoppelen aan een high-end PC maakt een hoop tooling een stuk toegankelijker.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn