Ik ben overigens PC gamer, dus spijtig voor je, maar ook deze aanname van je is compleet fout, zoals je eerdere aanname ook fout is over latencies in Europa.
Een PC gamer met een zeer nauwe kijk op de game wereld zo te zien, anders kom je niet met zulke onwaarheden over (dit topic) PlayStation.
Ik zie mezelf gewoon als gamer, geheel platform onafhankelijk. Naast alle consoles
(en ja dat is een ruim begrip, toch heb ze min of meer allemaal sinds 1979), heb ik ook gewoon een redelijk capabele game PC
(12900K,3090Ti,64GB DDR5,200hz G-Sync,etc)). Het maakt voor mij dus niets uit waar een eventuele exclusive op uit komt, al hangt mijn voorkeur laatste jaren steeds meer naar consoles, puur voor het gemak en comfort.
Maar cloud stream gaming, zie ik echt niet het klassiek model van eigen hardware verdrijven. Hiervoor hoef ik alleen al naar onze buurlanden te kijken. Lage glasvezel penetratie in kleinere gemeentes, trage DSL lijnen met hoge latencies, wat dat betreft loopt Nederland voorop, maar hoe verder hier vandaan, hoe slechter het wordt. Dan mogen de grote steden wellicht of bijna glasvezel krijgen, er is ook nog een groot gedeelte van een bevolking wat niet in een grote stad woonachtig is.
Waarom denk je dat StarLink zo populair is, dat is echt niet voor de mensen met een goede VDSL2+, Docsis of glasvezelverbinding.
Daarnaast, het werkt redelijk goed op een glasvezelconnectie, totdat je de game native kan draaien op eigen hardware. Speelt toch net wat lekkerder, beeld scherper, en dat heb ik getest op een 1000/1000 lijn van een ISP met een redelijk kort lijntje naar AMS-IX.
Afin
Daarnaast had jij het over draadloos geluid op de PS5 icm gaming, maar nu doen opeens alle headsets wel mee? Dat is geen manier van discussiëren he, als je zelf het speelveld voor jou verruimt wanneer je het nodig vindt
Ik veruim helemaal niet het speelveld, ik ontkracht jouw stelling dat Sony aan vendor locking doet, dat het een eigen ecosysteem creëerd met hardware waar je niet uitkomt.
Want dat is dus, onderbouwd met mijn voorbeelden dus pertinent niet waar.
Ik denk dat jij dus de fanboy bent, die op zich op zijn tenen getrapt voelt:
Nope, ik mag dan een voorkeur hebben voor console gaming, maar ben geen fan van een specifiek platform. Wel ben ik tegen onzin, vandaar mijn reactie naar jouw posts.
Daar hadden we het toch over, niet wat wel werkt?

Nee nu krabbel je terug, ik onderbouw waarom je met een standaard Bluetooth headsets niet kunt gamen op een PlayStation, jij roept dat dit bewust gedaan is om consumenten binnen een eco systeem te houden. Ik kom terug met feiten dat er helemaal geen headset locked ecosysteem bestaat op PlayStation.
Maar even serieus, heb je ooit een fanatieke PC gamer gezien met een Bluetooth koptelefoon ?
Nou ik niet, en ik loop al een heel poosje mee in de PC gaming scene.
Er is een reden waarom wireless (PC) gaming headsets allemaal hun eigen dongle, met proprietary protocollen hebben, exact om dezelfde redenen waarom je niet met een Bluetooth headset kunt gamen op een PlayStation (of XBox for that matter), latency is te hoog.
Al gaat dit binnenkort veranderen met nieuwe Bluetooth low-latency standaarden zoals LL en AptX Gaming.
[Reactie gewijzigd door Madshark op 22 juli 2024 17:04]