PlayStation VR2-headset verschijnt op 22 februari 2023 voor 600 euro

Sony brengt de PlayStation VR2-headset volgend jaar op 22 februari uit. De opvolger van de bestaande PS VR-bril gaat 600 euro kosten en geïnteresseerde kunnen het nieuwe exemplaar vanaf 15 november vooruitbestellen.

Sony meldt op de PlayStation-blog dat spelers in de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk, Frankrijk, Duitsland, België, Nederland en Luxemburg tijdens de eerste fase waarin de headset beschikbaar komt alleen een pre-order kunnen plaatsen via de online winkel van PlayStation. In andere regio's zal de PlayStation VR2 verkocht worden bij participerende winkels.

PS VR2

Voor 599 euro krijgen klanten de PS VR2-headset, twee PS VR2 Sense-controllers en een stereokoptelefoon. Er komt ook een speciale bundel voor 650 euro waarbij spelers daarnaast een voucher krijgen voor Horizon Call of the Mountain, een game van Guerrilla Games die specifiek voor de PS VR2 is gemaakt. Deze titel wordt een first-person-VR-game en zal net als andere standalone-games nog deze maand te bestellen zijn. Sony zegt daarover op een later moment meer details te geven.

PS VR2

Verder biedt Sony een oplaadstation voor de Sense-controllers aan; deze gaat 50 euro kosten. Volgens Sony biedt dit station het voordeel dat spelers hun PS VR2 Sense-controller niet in een USB-aansluiting van de PS5 hoeven te steken. Communicatie tussen de console en de headset verloopt via een enkele USB Type-C-kabel en zonder het oplaadstation worden de controllers ook met zo'n kabel opgeladen.

De nieuwe headset krijgt een hogere resolutie van 4000 x 2040 pixels, ofwel 2000x2040 per oog. Ook beschikt de bril over inside-out-tracking, waardoor er geen externe camera's nodig zijn. Er zijn vier ingebouwde camera's waarmee ook de controllers gevolgd worden. Daarnaast is er per oog een camera beschikbaar om de ogen van de gebruiker te volgen. Een andere verbetering is dat het blikveld is vergroot van 100 graden met de oorspronkelijke PSVR naar 110 graden bij de nieuwe versie. De controllers bevatten adaptieve triggers en ondersteunen haptische feedback. Het oledscherm van de PS VR2 ondersteunt 4k en hdr en heeft een verversingssnelheid van 90 of 120Hz.

PS VR2

Door Joris Jansen

Redacteur

02-11-2022 • 14:56

160

Submitter: Xtuv

Lees meer

Reacties (160)

160
159
61
4
0
85
Wijzig sortering
Qua hardware is dit een oprecht indrukwekkende vr-bril. Als hij ook naar de pc zou komen, zou ik serieus overwegen er een te kopen. De specs zijn beter dan de Quest 2 en de prijs ligt lager dan de Index. Naar mijn idee eigenlijk precies in een sweet spot.
Hoe schrijf je je in voor de preorder?
Daar staat niet eens een directe link in :')
Nou, als ik op het tweede linkje uit het artikel klik zie ik toch echt een hele grote knop met REGISTREER JE! Kan niet missen, directe link of niet.
Duurder dan de console zelf…. Voor dit geld verwacht ik dat ie ook met de PC kan verbinden.
Nou concurrentie vraagt een paar 100 euro meer, dus verwacht dat ze niet dikke winst op maken en het van de games moeten hebben.
uitvoering: Meta Quest 2 128GB

Nou. Die is wel wat goedkoper. Maar wat noem jij een concurrent ?
Geen eye tracking, geen OLED, geen HDR, lagere resolutie, eenvoudigere controllers zonder adaptieve triggers, en een uiterst primitieve strap die je eigenlijk direct moet upgraden (elite) wil je een plezierige ervaring hebben.
De PSVR2 is inderdaad stevig aan de prijs, maar zeker niet te hoog voor wat je krijgt.
Dan zie ik liever dit, dan een goedkope PSVR1 waar men toch echt wat consessies gedaan heeft om te prijs zo laag mogelijk te houden.
Een groot verschil is wel dat quest 2 ook zonder pc werkt, voor de pscr moet je nog een playstation bijkopen. Verder kan de quest 2 ook met pc draadloos verbinden. Dat er geen draad aan zit maakt echt wel een verschil voor mij. De immersieis een stuk groter als je niet na moet denken welke kant je moet draaien om niet in de knoop te raken.
Maar de quest is een outlier in de zin dat meta die tegen of onder de kostprijs verkoopt om zo snel mensen in vr te krijgen. De PSVR headset is volgens mij inderdaad wel goed geprijsd als je het met pc-only headsets vergelijkt. Uiteindelijk gaat het erom dat ze de units die ze maken kunnen verkopen en ik denk dat dat geen probleem gaat worden.
Daarbij betaal je met met de Quest 2 ook mooi met je metadata. 🤷🏼‍♂️
En toch ga ik hem preorderen.
Mijn psvr1 geeft ik weg met mijn ps4, dan is dit toch wel een upgrade!
Ik heb voor mijn ps5 ook 800 euro betaald. Dus die 600 vind ik prima.

Blijft vraag en aanbod.
Ja, maar bij de Quest 2 blijf je natuurlijk betalen... Het blijft wel Lifeinvader Facebook Meta he...
Als ik "Meta" of "Metaverse" lees, dan pas ik! Ik vind dat die namen niet zo betrouwbaar.
Nou. Die is wel wat goedkoper. Maar wat noem jij een concurrent ?
Index lijkt me

Quest 2 is te verschillend. Specs en gebruik(ersgemak).
Men wil gewoon graag met quest vergelijken omdat dit ee populairste is geworden na PSVR.
Hogere specs, maar vooralsnog geen content. Al mijn games van de PS VR zoals Blood & Truth, Skyrim, Astro Bot, Resident Evil, Iron Man VR, Vader Immortal zijn waardeloos. Daarnaast hebben Valve en Oculus Quest wel dé killer app met Half-Life: Alyx. Leuk dat je hogere specs krijgt maar bijna €700 voor alleen Horizon…
Ik ben daar wel met je eens jammer dat ze niet compatibel zijn en ik denk dat ze straks doublet dippen gaan doen.
Je hebt de tegenovergestelde conclusie die je zou moeten uit die prijs : Voor €600 kan je absoluut niet verwachten dat die met een PC verbonden kan worden. Deze headset kost absoluut veel meer om te produceren dan de PS5. Met deze prijskaart ben ik er vrij zeker van dat Sony verlies maakt met het verkopen, aangezien de enorme hoge specs van de bril. We hebben het hier over iets dat (met uitzondering van finger tracking) veel meer geavanceerd is dan een Valve Index voor 60% van het prijskaartje.

Hun enige manier om geld te winnen is er voor zorgen dat mensen enkel geld kunnen spenderen op hun eigen ecosysteem.
Hier zijn wel erg veel tweakers die zowat expert zijn als komt op de inkoopprijs van (al dan niet custom) hardware bij fabrikanten (en dan doel ik niet enkel op jou MGsubbie).
Ik moet niet de exacte prijs van componenten kennen om te weten wat het relatieve verschil in prijs is. We spreken hier over een toestel met 2 2000x2040 OLED 120Hz schermen. Met HDR ondersteuning. Foveated rendering. Controllers die meer geavanceerd zijn dan de Dualsense (ze hebben nog adaptive triggers en haptic feedback zoals Dualsense, met de extra technologie van moderne VR controllers), en het komt met twee ervan.

[Reactie gewijzigd door MGsubbie op 24 juli 2024 02:50]

Een Xiaomi Redmi Note 10 pro vervrangingscherm (120Hz, oled, HDR, net iets minder resolutie) op ali-express gaat al voor €20 incl btw en verzending (en daar zit dan nog een digitizer op + is geassembleerd).
Idem met die controllers, haptic feedback is een leuke merknaam voor een trilmotor die je al in de Xbox one (Impulse triggers), Nintendo Switch en zowat elke gsm hebt. De Adaptive triggers zijn ook niet meer dan een plastic schroef op een simpe motor.

Nu niet om de onderdelen als goedkoop spul te reduceren of de psvr2 als een headset met 3 onderdelen te beschouwen, maar laat je toch niet wijs maken dat Sony hier met technologie werkt die nog 'early adopter' prijzen hanteert.

[Reactie gewijzigd door DenHond op 24 juli 2024 02:50]

Mja dat scherm lijkt me de helft van de resolutie, geen oled, geen hdr en 3 keer te groot. Niet echt vergelijkbaar

Nu niet dat Sony 100'en euri per scherm zal betalen maar als het zo simpel was hadden Valve, HP etc dat er ook al wel snel ingeflansd

Nu: mij goed want nu zullen ze wel moeten :)

[Reactie gewijzigd door Orky Rulez op 24 juli 2024 02:50]

Foutje van mij, had niet gezien dat het een niet pro versie was. Deze zal je een €26 kosten (met wel de specs die ik in mijn vorige comment zette).
Nu mijn punt was niet dat Sony een bestaand smartphonescherm in de VR2 gaat stoppen, noch dat ze niet meer dan €20-30 per scherm betalen, maar gewoon dat deze echte niet zó duur zijn als sommige denken te zijn. Specs zoals 120Hz, HDR en oled zijn niet meer zo exotisch als over 10 jaar.

[Reactie gewijzigd door DenHond op 24 juli 2024 02:50]

Ok, bedankt voor de verduidelijking!
Onderdelen op AliExpress zijn in veel gevallen niet origineel ook al staat dat wel erbij vermeld. Bron: eigen ervaring onder andere.

Verder zou het inderdaad best kunnen dat Sony winst of verlies maakt maar dat is nog niet bekend.
😂 dacht ik ook al en de stelligheid waarmee mensen beweren dat ze zeker weten dat Sonny of fabrikant x winst of verlies maakt op producten/diensten. Lachwekkend vind ik het
Ik verwacht juist dat deze niet met verlies verkocht wordt, maar zeker ook niet met echte winst.
Niet met deze specificaties...
Jawel hoor, zo heel veel bijzondere componenten zitten er niet in, er zot geen dure SOC in bv.
Ik verwacht zelf dat deze uiteindelijk wel ondersteuning zal gaan krijgen op de PC, al dan niet via modders. De headset kan met een enkele USB-C kabel verbonden worden met een pc/laptop.
Mij valt het juist mee... Deze headset lijkt meer op Quest pro niveau te zitten dan Quest 2. Mijn eerste gedachte is juist om eens te overwegen of ik toch een PS5 zou proberen te bemachtigen komende maanden en dan deze headset er bij. Ik wil denk ik even zien welke psvr (1) games updates krijgen... Vooral als Borderlands 2 vr een goede update krijgt dan zou dat me misschien wel over kunnen halen (die game is helaas broken op pc met de Quest 2...)
Jammer dat Microsoft tot op heden niks in VR ziet (op haar consoles). Dit zou bijvoorbeeld geweldig zijn voor Flight Simulator 2020, wat ik regelmatig op de Xbox Series X speel.
Als je wilt: X-Plane werkt heel goed samen met HTC Vive brillen.
En dat is inderdaad enorm gaaf.
Op de pc heeft flight sim 2020 het ook. Maar op de xboxen dus niet. Ondanks dat microsoft nog een tijdje het "windows mixed reality" platform aan het ontwikkelen en promoten was.
Ze hebben wel net allerlei apps aangekondigd voor oculus / meta headsets.

Dus hopelijk blazen ze ook hun eigen platform weer wat leven in. Volgens mij maakt alleen HP nog WMR headsets (nu de Reverb G2)
Ga er maar vanuit dat Microsoft zich niet meer gaat richten op eigen VR hardware. Ze zullen zich met software bezig gaan houden voor VR toepassingen en platformen als Meta Quest.

[Reactie gewijzigd door hiostu op 24 juli 2024 02:50]

Phil Spencer heeft gezegd dat dat het eerst draadloos moet zijn, dan pas gaan ze het overwegen voor de XBox.
Hoewel ik begrijp dat dat natuurlijk het ideaalste scenario zou zijn, vind ik dat wel een beetje kort door de bocht.. ze brachten de XBOX 1 toch ook uit ondanks dat er nog geen draadloze controllers waren destijds.. :P
Mooie manier om niets te hoeven doen: "de tech is nog niet klaar".

Is het draadloos: "foveated rendering staat nog in de kinderschoenen"....

etc. etc.

[Reactie gewijzigd door Sandor_Clegane op 24 juli 2024 02:50]

Een bedrade controller levert overkoombare beperkingen op. Een bedrade headset is een veel grotere trade-off.
Heel spijtig inderdaad. Forza Horizon (5) met VR-ondersteuning lijkt me echt enorm vet. Gelukkig heeft Assetto Corsa wat gave lange tracks om op te cruisen, maar freeroamen en racen in VR op de enorme map van FH5 zou nog een paar gradaties gaver zijn.
Gelukkig maar. Microsoft is het bedrijf dat net als de Xbox Series X de hardware subsidieert en wilt terugverdienen op de content en dat is met VR een té groot risico. Daarom deze absurde prijs van Sony.
Ben ik juist blij om. Laat ze eerst maar het aanbod reguliere exclusives goed op gang krijgen voordat ze nog een apparaat gaan maken dat z'n eigen exclusives nodig heeft.
Exclusieve games zijn overrated. Overigens heeft Xbox met de hoeveelheid overnames van gamestudios genoeg aanbod inmiddels.
Ondanks al die studios hebben ze dit jaar maar één (niche) game uitgebracht. Misschien dat jij van narrative adventures houd maar dan kijk ik liever een film. Als je kijkt naar de exclusives van Sony zitten ze nog lang niet op dat niveau.
Third party releases zijn dit jaar nou ook niet geweldig. Vooral remasters en "sport 2022".

Het gaat vast beter worden maar voorlopig kunnen ze beter de focus op normale games houden.
Ik speel geen exclusives. De games waarin ik geïnteresseerd ben zijn zowel op de Xbox als ook op de pc te spelen.
Voor deze prijzen mag ik wel hopen dat het een multiplatform bril is, zowel PC als PS5.
Mocht dit wel een PS5 only bril zijn dan vindt ik de prijs zo dusdanig hoog dat je echt goed moet nadenken of je hier echt wel een goede koop aan doet. Er zijn dan betere brillen die zowel standalone als PC te gebruiken zijn voor dat geld op de markt.
Ik vind de prijs enorm meevallen, in een tijd waarin electronica enorm veel duurder wordt krijg je hiervoor een VR bril met ingebouwde tracking en 2 controllers.
Prijs is inderdaad prima. Als je naar de specificaties kijkt dan kan ik me niet voorstellen dat Sony veel marge zal pakken op deze headset. Misschien hopen ze om net als met de PS5 zelf de winst te pakken op de games.
Of dat ze zien dat er een gat in de markt is waar Microsoft niet in springt. Als ze met verlies de standaard voor vr worden, kan dat wellicht een voordeel hebben als vr verder doorbreekt
Ergens jammer dat ze hem alleen als set in de markt zetten. Ik had mogelijk wel interesse in een 4K OLED thuis bioscoop voor zeg €450,-

Dat je dan alleen media via de PS5 zou kunnen kijken is mijn inziens dan een onnodige beperking maar goed…

Maar Sony zit vermoed ik niet te wachten op een dergelijk publiek.

Mooi product! Ook nette prijs als je het mij vraagt (hoewel in verhouding met de PS5 zelf wat uit balans, maar dat zegt meer over de PS5 imho), echter is VR - ook gelet op het geringe aanbod - niet aan mij besteed.
Is dat zo ?
Ik vind geen headset met deze specificaties voor op of onder de €600.
Zelfde reactie als bij iemand anders : Je hebt de tegenovergestelde conclusie die je zou moeten uit die prijs : Voor €600 kan je absoluut niet verwachten dat die officieel met een PC verbonden kan worden.
Deze prijs is zo ongelofelijk laag dat ik het accepteer dat hij alleen op de PS5 zal werken.
Holy cow. Dat is wel serieus geld, zeker vergeleken met de prijs van de console zelf en voor een VR headset die niet draadloos te gebruiken is. Ik ben geen VR enthousiasteling, maar dit gaat me niet over de streep trekken 🤪
Valt eigenlijk wel mee. Hij is 150 dollar duurder (200 euro ivm zwakke euro) en je krijgt daarbij wel standaard de controllers erbij. De PSVR kostte op release 399 en kwam kaal. Je moest nog de camera kopen (zonder camera kon je het niet gebruiken) en kreeg ook niet de 2 Moves bij geleverd. Als je kijkt naar de specs is hij juist érg goed geprijsd vergeleken met andere VR headsets.
Nou ja, behalve de Quest2 dan, maar die is inmiddels ook duurder geworden dan de (dacht ik) 400€ van het begin... de 256 GB versie staat nu voor €549.-

[Reactie gewijzigd door batteries4ever op 24 juli 2024 02:50]

Maar de Quest is dan wel een volledige console, bij de PSVR komt er nog een hele playstation bij.
Klopt, en de Quest is nog heerlijk wire-free ook, maar de specs van de PSVR2 bril zijn beter, de PS5 heeft kennelijk 12x de kracht van de Quest2 en er zijn spellen voor als Flight Simulator, Skyrim en No Man's Sky...
Uit een ander artikel van elders:

Sony also revealed more about the PS VR2's launch line-up. In addition to the Horizon VR game, there will also be the following 11 ports and releases:

- The Dark Pictures: Switchback VR | Developer: Supermassive Games
- Crossfire: Sierra Squad | Developer: Smilegate
- The Light Brigade | Developer: Funktronic Labs
- Cities VR – Enhanced Edition | Developer: Fast Travel Games
- Cosmonious High | Developer: Owlchemy Labs
- Hello Neighbor: Search and Rescue | Developer: tinyBuild Games
- Jurassic World Aftermath Collection | Developer: Coatsink
- Pistol Whip VR | Developer: Cloudhead Games
- Zenith: The Last City | Developer: Ramen VR
- After The Fall | Developer: Vertigo Games
- Tentacular | Developer: Firepunchd Games UG

Momenteel is dit de launch lineup, dus vooralsnog geen No Man's Sky etc (maar wie weet wat er nog gaat komen). Tov de lineup die beschikbaar is voor de Quest is dat natuurlijk nog wel een flinke inhaalslag. Niet om te zeggen dat die er niet gaat komen, maar blijf het wel bijzonder vinden dat ze niet de PSVR (1) titels backwards compatible kunnen maken hiermee.

[Reactie gewijzigd door TheKmork op 24 juli 2024 02:50]

Backwards compatible is lastig in dit geval omdat je eigenlijk 2 hele andere aparaten voor je hebt. De tracking gaat niet meer via een externe camera en er zitten hele andere controllers in je handen. Dus zo maar even over zetten gaat helaas niet
Dat is niet noodzakelijkerwijs een probleem, dat is een kwestie van een controller API die vergelijkbare inputs doorgeeft aan de applicatie. De vorm van de controllers zullen anders zijn en de detectie ervan, maar de daadwerkelijke inputs naar de applicatie niet (bewegingen zijn functioneel hetzelfde en de buttons zullen nog steeds de standaard playstation buttons zijn net als op de Move controllers)

[Reactie gewijzigd door TheKmork op 24 juli 2024 02:50]

Een aantal van deze games zijn gebouwd voor de Quest 1/2 en ik verwacht niet dat die op PSVR2 enorm veel gedetailleerder worden. Betere resolutie zeker wel maar dat is ook al haalbaar met een Quest Pro (en volgend jaar wss met de Quest 3).
Het gaat er ook totaal niet om dat ze gedetailleerder zouden worden op de PSVR2, maar zelfs met de huidige bestaande resolutie zou het al een goed begin zijn van het VR portfolio (op PSVR was het al enigszins beperkt, dus als PSVR2 weer helemaal vanaf 0 moet beginnen gaat het een bergopwaartse strijd worden om dit weer helemaal opnieuw op te bouwen). Zelfs redelijk fundamentele VR titels als een Beat Saber zouden bijvoorbeeld al een heel eind gaan om een goede basis neer te leggen
Flight Simulator voor de PS5?
Sorry, Ik dacht aan de MS flight simulator, net als jij. Die is er niet voor de PS 5. Ik had gecheckt op "flight simulator for PS5", daar zijn er zat van maar niet de MS flight simulator.

[Reactie gewijzigd door batteries4ever op 24 juli 2024 02:50]

Je hebt misschien een volledig toestel, maar met een chip zwakker dan een Switch, veel lager beeldkwaliteit, en zwaar inferieure controllers.
De Quest 2 verliest het op specs, vooral vanwege de eyetracking. Dat gaat foveated rendering mogelijk maken (alleen waar je kijkt in vol detail renderen) wat veel mooiere games mogelijk gaat maken.
Als VR echt mainstream wilt gaan moet het lijkt me de volgende dingen hebben:
  • Untethered en compact (buitenshuis met 5G)
  • Killer app of use case (TikTok of WhatsApp equivalent)
  • Toegankelijk geprijsd of zelfs gratis (mobiele telefoons zijn hierdoor razend populair geworden)
  • De inzet van het heel bedrijf achter zich hebben (Apple is nog steeds een iPhone bedrijf, Nintendo maakt alleen games voor Switch) men lacht Meta nu uit omdat miljarden investeert maar alleen dan ga je iets serieus nemen. Het MOET de hoofdzaak worden

[Reactie gewijzigd door iOnoWLIt op 24 juli 2024 02:50]

Ik hoop dat men dit ook op de pc kan gebruiken anders is het wel echt zonde.
Aangezien de Playstation toppers ook naar PC aan het komen zijn denk ik wel dat deze ook compatibel gaat zijn/worden met pc's.
Aangezien de Playstation toppers ook naar PC aan het komen zijn denk ik wel dat deze ook compatibel gaat zijn/worden met pc's.
Goed gedacht... Playstation games naar pc... dus grote kans dat ze mogelijk ook met Playstation VR 2 headset kunnen spelen, mogelijk moet firmware nog bijgewerkt worden.
Zal deze wel beter beschikbaar zijn dan de PS5 zelf? Want wil eerst wel eens aankijken hoeveel en welke games er voor gaan komen en of ze toch nog een manier hebben om de PSVR games te porten. Het is namelijk geen kleine aankoop en voor nu met nauwelijks backlog omdat de PSVR spellen dus niet compatible zijn.
Dat is voor het eerst dat ik hoor dat games niet backwards compatible gaan zijn. Dat is wel een enorme tegenvaller, want het valt of staat bij het beschikbaar zijn van games, wat voor psvr1 gewoon een groot probleem was.
Ik begrijp je stelling niet. Als je het aankijkt (wat ik goed begrijp) doet de leverbaarheid er toch juist (vlak na release) heel weinig toe? :P
Ik snap de economics van een dure accessoire niet. Hoewel hij voor de specs wel relatief goed geprijsd is, is het wel duur genoeg om het tot een paar miljoenen units te beperken. Bij consoles gaat het om game sales dus ik zie geen developer behalve Sony dan toegewijde AAA games voor maken tenzij het een feature add-on is zoals de RE spellen.
Lijkt een trend; de reguliere controllers worden duurder en ook specials zoals deze bril en stuurwielen met pedalen, worden steeds duurder. Maar voor al die dingen geldt ook: ze worden beter.

Terwijl de reguliere console eigenlijk niet veel duurder wordt (inflatie meegerekend) maar wel veel beter. Mits ze natuurlijk verkrijgbaar zijn voor of onder de adviesprijs...

De eerste Xbox was een matige PC qua hardware. De nieuwste Xbox is meer dan dat; meer geheugen, hele snelle drives, 'zware' video-kaart.
Flink aan de prijs. Maar voor No Man's Sky op deze set heb ik veel over.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.