Konami toont eerste gameplaytrailer van Metal Gear Solid 3-remake

Konami heeft een eerste gameplaytrailer van de Metal Gear Solid 3: Snake Eater-remake getoond. De remake, die wordt gemaakt met Unreal Engine 5, verschijnt bij release voor de Xbox Series-consoles, PS5 en de pc. Er is nog geen releasedatum bekend.

Konami toonde de beelden van de remake tijdens het Xbox Partner Preview-evenement op woensdagavond. De trailer toont de eerste 'in-engine'-beelden van de remake, die ook wel Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wordt genoemd. De video bevat gameplaybeelden van Snake die door een jungle sluipt en beelden van de omgeving waarin de game zich afspeelt.

De remake van Metal Gear Solid 3 werd in mei al aangekondigd. Het origineel verscheen in 2004 en volgt Naked Snake op een missie in een jungle een Sovjet-jungle in 1964. De remake komt naar de current-genconsoles en Windows-pc's. Konami bracht onlangs al een remastercollectie met Metal Gear Solid 1, 2 en 3 uit.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

25-10-2023 • 20:18

43

Reacties (43)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vind hem er grafisch best dik uitzien, maar uiteindelijk geen groot fan geweest van dit deel, vond alleen deel 1 en deel 4 leuk van de Metal Gear Solid games.
Deel 3 is voor mij ook altijd het lelijke eendje geweest uit de serie.

Ik heb deel 3 later weer eens gespeeld en blijkt dat ik 3 of 4 toch wel de beste uit de hele serie vind. Ik denk dat het gewoon een lastig deel is om goed in te komen.

Ik vind de trailer er wel echt dik uit zien! Ik ben benieuwd wat uiteindelijk het eindresultaat word...

[Reactie gewijzigd door MagicByte op 24 juli 2024 07:01]

Ik vind 3 juist één van de beste games in de serie, althans, Subsistence, de versie met 3rd person camera. Leuke unieke bazen (The Fear, The Fury, The End en The Boss zijn heel gaaf gedaan), goeie muziek, fantastische setting waar je gelijk helemaal ingezogen werd. Voor mij is deel 2 het lelijke eendje in de serie, omdat je de game vooral speelt met Raiden.

MGS4 staat bij mij ook niet heel hoog, vooral vanwege de veel te lange cutscenes.
Ik vind ze allemaal geweldig om eerlijk te zijn.
Hideo Kojima missen ze echt wel bij Konami. :)
Zelf vind ik deel 2 de beste in de reeks. De bosses, het stuk Tanker, Big shell,. Ik vond Raiden ook prima. Level design is heerlijk en de gameplay tot in detail uitgewerkt (net als 5 eigenlijk). Deel 1 blijft een classic. Deel 3 en 4 vond ik maar minder.. te korte games en minder gameplay.
Ik denk dat veel mensen MGS2 haten omdat ze het speelden toen het net uit kwam en niet verwachten dat ze het grootste deel als Raiden spelen.

Het einde met dat hele stuk over AI, informatie manipulatie enzo was zijn tijd ver vooruit.
(...) maar uiteindelijk geen groot fan geweest van dit deel, (...)
Volgens sommigen is dit een van de beste MGS, zo niet dé beste MGS uit de serie. Gamespot heeft dit deel ook op nr. één gezet van alle Metal Gear games:
- https://www.gamespot.com/...ames-ranked/1100-6507370/
Though a number of games in the series are known for their great writing, Metal Gear Solid 3 tells the most emotional and well-paced story with a better ending than even the most diehard Metal Gear enthusiasts could imagine. Featuring some of the most inventive boss fights in games--period--and a world rife with interesting set pieces that forced players to put their thinking caps on, Metal Gear Solid 3 took the already revered series to a new level.
Ik weet niet of ik dit deel op één zou zetten maar ik vond deze game zeer indrukwekkend. Lijkt me gaaf om deze met moderne graphics te kunnen spelen. Wel erg jammer dat Kojima niet meer bij de franchise betrokken is om te overzien dat de game in het nieuwe jasje wel recht wordt aangedaan. Ik ben benieuwd waar Konami mee zal komen :)
Ik weet niet of ik dit deel op één zou zetten maar ik vond deze game zeer indrukwekkend. Lijkt me gaaf om deze met moderne graphics te kunnen spelen. Wel erg jammer dat Kojima niet meer bij de franchise betrokken is om te overzien dat de game in het nieuwe jasje wel recht wordt aangedaan. Ik ben benieuwd waar Konami mee zal komen :)
Alles wat ze nu hebben laten zien is extreem getrouw aan het origineel. De animaties zijn nauwelijks verschillend (ik verwacht dat ze gewoon de mocap data van destijds hebben gebruikt) en het map design is van alles wat ze nu hebben laten zien 1-op-1 identiek aan het origineel. Ervan uitgaande dat ze geen gekke dingen doen met de stemmen (zoals compleet andere acteurs), denk ik dat je dit eigenlijk een remaster moet noemen i.p.v. een remake (maar dan begeef je je op glad ijs, die distinctie is vrij subjectief :+).
Verhaal technisch vond ik het misschien wel de beste.
Het benoemen van Big Boss heeft toch wel iets mythisch wat de hele serie definieert.
Deel 3 vond ik juist één van de beste! En staat algemeen ook wel bekend als één van de beste delen omdat goed werd uitgebouwd op de voorgaande delen en grafisch destijds van hoog kaliber was.

Natuurlijk kan er weinig tippen aan de vernieuwing van MGS1, dat was destijds echt een unieke game van wereldklasse. Maar deel 3 werd wereldwijd zeer goed ontvangen, veel beter dan deel 2 en 4 bijvoorbeeld.
Benieuwd ze de audio ook opnieuw gaan doen en zo ja of David Hayter de voice acting weer gaat doen. Iemand anders dan David Hayter voor deze game kan eigenlijk niet... of toch... Keither Sutherland....? :+
Benieuwd ze de audio ook opnieuw gaan doen en zo ja of David Hayter de voice acting weer gaat doen. Iemand anders dan David Hayter voor deze game kan eigenlijk niet... of toch... Keither Sutherland....? :+
Ik ben hier eigenlijk ook nog steeds het meest benieuwd naar. Ik denk niet dat het toeval is dat er nog geen enkele spraak te horen is. Kiefer lijkt me verder heel erg onwaarschijnlijk. Er is weinig tot geen binding met het karakter en Kiefer - de ontvangst van zijn stemwerk kun je at best als lauw omschrijven. Ik denk niet dat Konami het geld daar voor over heeft als ze niet gedwongen door zo'n Hollywood-fanatiekeling als Kojima.

Ik ben benieuwd in wat voor kwaliteit ze de audio van de originele derde versie hebben. Als dat nog een beetje te doen is dan voorzie ik eigenlijk dat ze dat gewoon overnemen. Aan de beelden te zien gaan ze echt voor een vrijwel directe port naar UE5. Het zou mij verbazen als ze qua verhaal wel gaan afwijken, dus als de kwaliteit van de originele audio dan goed is dan is opnieuw opnemen niet nodig.
Er is in eerdere berichten vanuit Konami min of meer bevestigd dat zij de "oude" voice files gaan hergebruiken.
David Hayter was geniaal!

Vleugje overacting, maar op een manier dat het werkte :D

“MeTaL gEaR?!?!”

[Reactie gewijzigd door Laurens-R op 24 juli 2024 07:01]

Moet zeggen nooit echt fan geweest van deze spellen, maar dit zo zie ziet er wel leuk uit.
Goed valt nog niet veel te zien verder, maar ziet we wel goed uit . Toch even in achterhoofd houden om eens te proberen :).
MGS3 is toch mijn favoriet uit de serie, een van de beste games ooit gemaakt naar mijn mening.....Pretty Tasty :9~
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 26 oktober 2023 09:46
Metal Gear blijft voor mij een zeer memorabele game reeks. De verhaallijn is impressive en elk deel biedt vele uren vermaak. Ik ben benieuwd hoe deze remake uitpakt.
Dat ze Kojima hebben weggegumd uit de credits vind wel echt onvergeeflijk en van een ongekende kinderachtigheid getuigen. Shame on you Konami.
Wanneer komen de remakes van MGS2 ( mijn favoriet) en MGS1?
Die hebben ze net uitgebracht: https://store.steampowere...aster_Collection_Version/

(Link is van Steam, maar is ook op andere platforms beschikbaar)
Dat zijn remasters en geen remake.
Geruchten gaan al wel een tijdje over MGS1 remake. Ook gelekte beelden gezien, of ze echt zijn weet ik niet.
Hopelijk wel een remake die de originele MGS1 trouw blijft. De GameCube remake Twin Snakes was gewoon een belediging voor de serie, net als de Nintendo 8bit Metalgear versies uit het verleden.

---edit---
Even wat specifieker Nintendo vermeld

[Reactie gewijzigd door Madshark op 24 juli 2024 07:01]

Hoho, scheer niet alle 8bit versies over één kam.
Laten we wel wezen, Metal gear solid (PSX/1998) is gewoon een next gen remake van metal gear (MSX 1987) en metal gear 2 (MSX2 1990) in de mixer.
Baanbrekende games, en hun tijd ver vooruit.
De NES versie was gewoon een slechte kopie
Huh ?
MetalGear Solid (PSX) is een ander verhaal/timeline dan MetalGear van MSX. Tenzij mijn geheugen het nu even hard laat afweten ;)
Ik doelde eigenlijk op de 8bit Nintendo releases van MetalGear op de NES. Dat waren eigenlijk games die de titel MetalGear niet mogen dragen, en zijn zelfs zonder medeweten van Kojima geproduceerd.
De MSX versies daarentegen O+
Die heb ik beiden nog origineel op cartridge (incl de computers)
MGS is voor een groot deel metal gear 2 : solid snake met een paar elementjes van metal gear 1.
Hier ook orginele mint boxed versies O+

[Reactie gewijzigd door Stien op 24 juli 2024 07:01]

MetalGear Solid (PSX) is een ander verhaal/timeline dan MetalGear van MSX. Tenzij mijn geheugen het nu even hard laat afweten ;)
MG1 en MG2 zijn "gewoon canon". In MGS1 zitten redelijk directe verwijzingen naar de gebeurtenissen in de eerdere games. Qua verhaalstructuur heeft @Stien wel gelijk dat MGS1 eigenlijk een soort remake te noemen is. Het is eigenlijk de eerste solide weergave (wink wink nudge nudge) van de visie die Kojima eerder had maar door technologische beperkingen niet kon verwezenlijken.

Ook in de meest recente game (reken ik Surive ff niet mee, die telt niet :+) is wel het e.e.a. aan verhaaltechnisch kunst- en vliegwerk verricht om de prequels aan de MSX-games te lijmen.
En wat precies is er mis met de GameCube versie? Volgens velen was dit juist een hartstikke goede versie. Op MetaCritic staat hij ook nog steeds op een heel mooi gemiddelde score van 8,8. Wellicht dus meer een persoonlijke mening, wat natuurlijk prima is, maar uiteraard geen feit.
Het is alles behalve een goede versie van MSG. Op opzichzelfstaand, een aardige game, vooral voor de destijds Gamecube speler die niet zon hele ruime gamekeuze had.
Als MetalGear Solid, is het een verkrachte versie van het origineel, dat met name de originele sfeer geheel uit de game gehaald heeft.
Aangepaste belichting, donkere scenes uit het origineel nu ineens on-sfeervol verlicht.
Nieuwe voice actors.
Nieuwe cutscenes die hevig door The Matrix zijn geïnspireerd, maar totaal niet bij de game of bij de karakter Solid Snake passen.
De nieuwe muziek :( (hoor het verschil hier)
Het feit dat door de toevoeging van first-person een aantal boss-fights nu facerollend makkelijk zijn geworden. Die zelfde first-person view ook elders de spanning eruit haalt, omdat je niet meer verrast wordt van bijvoorbeeld een bewaker die om te hoek van de trap komt.
Door technische beperkingen hadden originele characters nauwelijks een gezicht, maar wat ze in Twin Snakes (vooral Meryl) terugkregen was eigenlijk nog minder aan te zien.
En zo kan ik nog wel erg lang doorgaan ;)
Op YT is genoeg te zien waarom deze game eigenlijk gewoon belediging is voor de serie.
Nou, ik had er anders helemaal geen moeite mee, en zoals gezegd is de verzamelde/gemiddelde score nog steeds behoorlijk hoog, ook op basis van officiële reviews.

Wellicht moet ik dan de nuance toevoegen dat het met name voor die-hard fans van de serie, die veel meer op details letten dan de gemiddelde gamer, een ding is. Maar dan heb je het denk ik wel over een redelijk kleine groep mensen.

Als zoveel mensen het echt zo slecht vonden, dan was dat ook wel in meerdere reviews of andere sites zoals MetaCritic terug te vinden, en niet slechts in een enkele of een paar YouTube video's... ;)

EDIT:
Sowieso vind ik termen als "belediging voor de serie" echt zwaar overdreven. Het is per slot van rekening maar een spelletje, geen eerste levensbehoefte of iets van enig belang... ;)

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 24 juli 2024 07:01]

Niet toevallig die fanvideo gezien? Wel ook gemaakt met UE5, maar niet iets dat speelbaar is.
Nee screenshots gezien van Snake en Shodow Moses Island. Tegenwoordig weet je niet wat echt of nep is.
Ik zou zelf neigen naar nep. Dat gezegd hebbende, als er een moment zou zijn om de rest van de games te remasteren dan is misschien dit het wel. Het zou mij wel heel vet lijken om 1 t/m 4 te herspelen in de UE5 engine. Ik ben alleen bang dat ze voor een remaster van MGS1 dan MGS:TTS als basis gaan nemen en daar zou ik minder enthousiast over zijn.
Dat zijn geen remakes.

Remasters (en ook niet al te beste op PC)
Hmm, die animations zijn ook maar hakkerig
Stond iets van pre-alpha in de footer toch?
Het ziet er mooi uit.
Maar ik kan dezelfde game niet voor een derde keer kopen.
Had het al keer gekocht voor de ps2 en de ps3

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.