Helft van firstparty-PlayStation-releases is in 2025 voor pc of smartphone

Sony wil het aantal firstparty-PlayStation-games dat naar de pc of smartphone komt over de komende jaren verdubbelen. Dit boekjaar is ongeveer een kwart van PlayStations releases voor de pc of smartphone; in 2025 moet dit de helft zijn.

In het boekjaar van 2025 verwacht Sony dat de helft van alle releases PlayStation 5-games zijn. De andere helft moet als het aan Sony ligt voor de pc of smartphone zijn, waarbij dertig procent voor de pc moet zijn en de resterende twintig procent dus om smartphonegames gaat.

Sony zegt hiermee meer consolegames ook naar pc's te willen porten en daarnaast meer smartphonegames te willen uitbrengen. Dit is een koerswijziging die Sony al langer heeft ingezet, maar nu geeft het bedrijf meer details over zijn plannen. In 2019 verschenen er nog geen PlayStation-games voor de pc of smartphone.

Horizon Zero Dawn was in 2020 de eerste PlayStation-game die een pc-port kreeg. Dit boekjaar zal ongeveer een kwart van alle first-party-PlayStation-releases voor de pc of smartphone zijn, waarbij het merendeel voor de pc is. Een derde van alle releases is alleen voor de PlayStation 5, ongeveer veertig procent komt naar zowel die console als naar de PlayStation 4.

De pc-ports moeten het bedrijf de komende jaren ook meer geld gaan opleveren. In het 2020-boekjaar waren de pc-ports goed voor 35 miljoen dollar; een jaar later was dit 80 miljoen dollar. Sony verwacht dit jaar 300 miljoen dollar te verdienen met de pc-ports. Vooralsnog is de Horizon-port het succesvolst, met 2,4 miljoen verkochte exemplaren en een omzet van 60 miljoen dollar.

Sony zegt niet welke games er nog naar de pc en smartphone zullen komen. Eerder zei voormalig topman van Sony's gamedivisie Shawn Layden dat het bedrijf games niet gelijktijdig voor de pc en PlayStation-consoles gaat uitbrengen. Het bedrijf hoopt met deze strategie dat gamers na het spelen van een pc-port geïnteresseerd zijn in de consoles van het bedrijf.

Sony wil meer PlayStation-games naar pc brengenSony wil meer PlayStation-games naar pc brengen

Door Hayte Hugo

Redacteur

27-05-2022 • 08:43

48

Reacties (48)

48
48
15
2
0
27
Wijzig sortering
Gran Turismo naar de pc, please!
Ik wacht nog op Ghost of Tsushima. Die was al bevestigd voor PC, dus nog even geduld :)
Ik heb een Playstation 4 pro. Maar ik speel Horizon dawn liever op de pc / Steam deck. Mede doordat het spel ( zoals velen op de ps) geen motion controls heeft. Hierdoor werkt de sniper modus op de pc met een muis een stuk fijner.

Sinds de Switch met Zelda Botw ben ik denk ik verwend omdat ik zie hoe het ook kan. Namelijk precies en gemakkelijk mikken met de gyro. Ik begrijp werkelijk niet waarom Sony dit niet ook wil of kan implementeren. Leuk die adaptive triggers, maar ik heb liever bredere inzet van de gyro

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 25 juli 2024 10:52]

En op de PS5 met Forbidden West kun je de gyroscoop wel gebruiken voor het aimen. Dus er is wel degelijk naar je geluisterd. Dat kan heel mooi gecombineerd met adaptive triggers. :)
Ooh dat werdt hoog tijd ook. Maar spijtig dat ik dan daarvoor een PS5 moet kopen. Echter, de meeste andere games hebben deze functionaliteit dus niet.
De lijst is maar kort https://www.reddit.com/r/...aiming_on_ps4_and_ps5_so/

(Copy)
Here's a list so far. I haven't played every game, so please comment some more if I missed any

PS4
  • Doom 1
  • Doom 2
  • Doom 64
  • Quake
  • Days Gone
  • Gravity Rush Remastered
  • Gravity Rush 2
  • Paladins
  • Blue State
  • Rogue Company
  • Last of Us 2
  • Vermintide 2
  • Enlisted
  • Fornite (also has a control scheme called flick stick. It's not for everyone, but some people may like it. Just make sure you read the flick stick instructions before you use them)
  • Deep Rock Galaxy
PS5
  • Deep Rock Galactic (PS5 version only) (Heard there might be some lag with the stick when this is turned on)
  • Astro's Playroom
  • RE8 (though you can't use the right stick when it's turned on for some reason)
  • Horizon Forbidden West
PS: More games should have this as an option. There's no downsides to have it as an option, and a large amount of people want it

[Reactie gewijzigd door Bulls op 25 juli 2024 10:52]

Sony dit niet ook wil of kan implementeren. Leuk die adaptive triggers, maar ik heb liever bredere inzet van de gyro
Sony wil of kan niet, moet je wel iets meer specificeren.
Volgens mij zijn het de individuele studios die dit op moeten pakken. De functionaliteit is namelijk beschikbaar en wordt al gebruikt bij verschillende PS4 en PS5 games. Ook die van PS Studios (GT7, HFW, LoU2, Astro).

Ook zeg je dat je een PS5 moet kopen, maar hoezo? Horizon FW is op PS4 met gyro.

Anyway, als je het mist ga dan vooral achter de studio van de game aan. Ik kan me absoluut niet voorstellen dat ze instructie krijgen van Sony om GEEN gyro aiming te implementeren.
Soms kan het ook te maken hebben met de SDK of dat Sony niet het goede voorbeeld geeft. Horizon Dawn heeft bijvoorbeeld geen gyro support.
Cod mobile heeft wel weer gyro support. Maar de console versies niet.

Er hangt een stigma aan motion controls en met name voor shooters, dat het voor casual gamers is. Dat merk ik ook bij vrienden, op reddit of bij het Sony forum.

De Switch heeft laten zien dat het ook anders kan. Ik lees nu steeds vaker dat mensen sinds Zelda Botw niet meer terug willen. Sony heeft dit blijkbaar eindelijk opgepakt. Zonder dat ze bang hoeven te zijn dat de hardcore gamer de Playstation ziet als wii.
(just my 2 cents)

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 25 juli 2024 10:52]

Grappig dat console gamers bang zijn dat men controllers met motion controls als casual ziet. :9
Ik vind dit altijd opvallend. Ik hoor veel positieve verhalen over gyro maar als ik persoonlijk ergens echt een afkeer voor heb is het wel gyro. Toch apart hoe dat zo kan verschillen .
Wan waar de afkeer? En heb je ooit Zelda botw gespeeld? Daarin wordt het namelijk geleidelijk aangeleerd. Je hoeft het dus niet te gebruiken.

Ik heb zelf wel een afkeer voor de gyro in race games. Het voelt ik Mario kart niet natuurlijk en niet voldoende direct aan.
Ja op een of andere manier kan ik er niet aan wennen. Ik vind het heel onhandig aimen.
Denk dat veel pc gamers op de demon souls ps5 remake zitten te wachten.
Verwijderd @Bulls27 mei 2022 09:24
ja ik wel iig, en op Returnal. Maar als Sony nu ziet hoeveel geld ze daarmee kunnen verdienen is dat een goed teken voor mensen als ik.

Ratchet and Clank Rift Apart, en (onwaarscheinlijk) Astro's Playroom (misschien om PS5 controller voor PC gebruikers te marketen?) zou ik ook graag geport zien. Ik heb een mega dure PC die 2x zo snel is als een PS5, ik ga echt niet ook nog een keer een PS5 kopen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 10:52]

Ik ben juist voor de ps5 gegaan omdat ik niet meer zoveel geld aan een game pc wil spenderen, vroeger teveel aan uit gegeven en staat nu sterk verouderd op zolder stof te happen 😆

Ik heb ook niets met exclusives, ik snap dat het marketing technisch gunstig kan zijn, maar zorg er dan eerst voor dat het normaal leverbaar is. Van mij mogen ze elke game op elk platform uitbrengen. En zelfs nog de controllers interchangeable maken.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 25 juli 2024 10:52]

Ik ben juist voor de ps5 gegaan omdat ik niet meer zoveel geld aan een game pc wil spenderen,
Dus? Aanvullende opties als PC en Smartphone, doen toch 0,0 afbreuk aan de PS5 als budget oplossing? Ik snap het probleem niet. Er komen gewoon meer opties. Laat Nintendo vooral goed opletten en dit voorbeeld zo snel mogelijk volgen.
ik snap dat het marketing technisch gunstig kan zijn, zorg er dan eerst voor dat het normaal leverbaar is.
Dan moet je wel even uitleggen wat het met elkaar te maken heeft, want dit volgens mij helemaal nergens op. Wat moet Sony nou doen? Wat resources plukken uit degene die PC releases op hun bordje hebben en die gaan dan ineens chips (en andere onderdelen) bakken??? Hoe werkt dat precies?
Je ziet problemen die ik niet bedoel. Ik ben juist voor meer multiplayform games, niet al die exclusieve releases waardoor je voor bepaalde titels aangewezen bent op een specifiek platform. Natuurlijk zijn er mensen die voor sommige exclusives meerdere consoles hebben staan, maar dat zal een krappe minderheid zijn.

Ik snap dat het niet zo makkelijk mogelijk is om de hardware productie en levering op te schroeven, maar dan gaan adverteren met exclusieve titels als promotie voor je nieuwe console, terwijl deze meer dan een jaar later nog niet eenvoudig te vinden is voelt krom.

Dat ik juist wel een ps5 neem ipv een game pc was een reactie op yontekh omdat hij naast een high end game pc geen ps5 wil aanschaffen. Aan jouw reactie lijdt ik af dat je dacht dat ik deze cross platform uitbreiding een slechte zaak vindt. :?

[Reactie gewijzigd door Bulls op 25 juli 2024 10:52]

Je hebt het nu over geld spenderen aan je game-PC, maar je vergeet dat een groot deel van de mensen sowieso al een PC nodig heeft.

Dus je moet niet de prijs van de PC maar de meerprijs voor een goeie CPU t.o.v. een CPU voor een bureaucomputer en wat extra RAM-geheugen + een goeie GPU meewegen. Minus de besparing dankzij het kunnen aanschaffen van een CPU zonder iGPU.

De prijs van een Playstation 5 is 750 euro ofzo. Voor onder de 600 euro heb je een 6700 XT. Zelfde microarchitectuur, 25% meer compute units en ook nog veel hoger te klokken. Dan heb je 170 euro over.

Dat is 16 gig DDR4-3200 + een tier hoger qua CPU, bijvoorbeeld van een i3 naar een i5.

Voor wie anders een bureaucomputer naast z'n console zou nodig hebben, is op de PC gamen helemaal niet duurder.

En dat is nu. Ga eens de GPU uit de PS4 vergelijken met een videokaart die toen even duur was als een PS4: de R9 290. Dat ding is nog veel krachtiger relatief aan een PS4 en is bijna tegelijkertijd uitgekomen.

+ PC-games zijn veelal gekraakt te vinden en kosten je dus geen cent, bij de PlayStation betaal je er de volle mep voor.

[Reactie gewijzigd door HTPeter op 25 juli 2024 10:52]

+ PC-games zijn veelal gekraakt te vinden en kosten je dus geen cent, bij de PlayStation betaal je er de volle mep voor.

Dat is dus geen goede reden om voor de pc te gaan, je kan gewoon voor je games betalen ook op de pc ;)
Het is wel degelijk een goeie reden. Het mag niet, maar het kan wel en de pakkans is nul.
Met alleen een nieuwe high end videokaart kom je er niet als je pc sterk verouderd is.
En dan heb je een PC van 5 jaar oud met bijvoorbeeld een 1e generatie Ryzen. Prik er een 5500 in na een BIOS-update en upgrade eventueel je geheugen en verkoop je ouwe spul. Ben je voor 120 euro weer up to date.
Gerucht gaat dat Returnal de volgende exclusive is die naar pc komt:
https://www.eurogamer.net...-returnal-is-headed-to-pc
Verwijderd @xIO3Y27 mei 2022 12:13
Ja dat is wel overduidelijk Returnal inderdaad gezien die "User tags" op SteamDB

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 10:52]

Nu nog even granturismo 7 naar pc halen.
Bloodborn please!
Ik hoop vooral op Spider-Man eerlijk gezegd... Hoewel ik met met HZD ook prima vermaak.
Ik hoop dat ze hierin ook een iets betere port uitbrengen voor de speelbaarheid van kb/m
Of je investeert in een controller en geniet van betere besturing bij sommige games.
Betere besturing in jouw mening, ga maar eens opzoeken hoe jouw beweging werkt met een klein stickje op je controller of de vrijheid en vloeiendheid van een Pc.

Voor mij PC met kb/muis all day over console controllers. Ik heb een Ps5 en een PC.
Dat hangt heel erg van je game af. Sommige games werken prettiger met een controller.

Vrijheid is leuk voor bv shooters ja. Maar bij bv GTA5 wisselde ik regelmatig tussen controller en KB/M. Racen ging zoveel makkelijker en voelde zoveel prettiger aan met een controller.
Ik moet toegeven dat inderdaad dingen zoals sommige adventure games, race games (of auto's besturen in bijv. GTA5) en LEGO games veel fijner zijn met controller.

Misschien had ik even de tijd nodig om nog wat verder te denken omdat ik bijna alleen maar shooters etc speel :)
Shooter is controller inderdaad miles aways van KB/M denk dat iedereen die met beide heeft gespeeld kan beamen.
"Ga maar eens opzoeken hoe jouw beweging werkt"? Wat betekent dat? Verder zegt hij toch 'bij sommige games'....

Voor mij is het andersom, controller vind ik gewoon comfortabeler. De obvious reasons zoals voorkeur voor muis bij shooters (precisie) of RTS-games met veel keybinds lijken me evident maar verder... Zweerde vroeger altijd bij kb/m maar ben wel redelijk overstag, als het met een controller kan dan graag. In ieder geval alle third-person actie/RPG's waar 'aim' niet echt een factor is speel ik liever met controller, maar zelfs sommige isometrische games en TBT pak ik vaak een controller als de optie er is.
Wat dat betekend is dat je met een controller maar een beperktr input hebt en jouw stickje nooit helemaal precies kunt bewegen, met een muis wel.

Een youtuber had een filmpje die ik helaas niet meteen kan vinden waarbij wordt uitgelegd wat het verschil is tussen de 2 in manieren van bewegen etc. en dat een controller veel mist tegenover een muis.

Toch moet ik toegeven dat mijn reactie erg kort door de bocht was en zoals ik hierboven heb gezegd geeft inderdaad een controller voor sommige games een veel betere ervaring, ik had iets breder moeten kijken dan naar welke games ik de afgelopen 2 jaar heb gespeeld :P
Nouja, keyboard valt voor mij ook op de PC al af, AWSD is echt zo ergonomisch slecht dat wil je niet weten. Zelf gebruik ik een joystick (logitech 3d pro, met de meest belangrijke functies zoals jump/duck/reload/action/weaponswitch middels de knoppen/hud bovenop) in mijn linkerhand en de muis in mn rechter, dat speelt zoveel relaxder.
Maar genoeg games zoals platformers die echt vele malen fijner spelen met de controller. En ik zie inmiddels genoeg spelers die met controller mensen met kb/muis inmaken, zonder extra zaken als aim-assist. Ikzelf niet, want ik ben echt ruk als het aankomt op FPS met controller.
Heb je het over HZD? Want als fervent KB+M gebruiker vond ik HZD nou juist prima gedaan.
T probleem echter is dat je moet uitkijken , of er geen denuvo of andere drm opzit , dat wil ik graag niet op mn dure pc, het is al een keer voor gekomen dat mn OS "anders " reageerde dan dat ik gewend was.. .( extra lange laad tijden van het OS , blue-screens die er normaal niet zijn )

Vandaar dat ik dan het ook liever op mn ps5 het aan koop, geen gezeik met drm etc of het vereiste dat ik origin of de epic store moet gebruiken .. (steam is genoeg voor mij)

[Reactie gewijzigd door Metallize op 25 juli 2024 10:52]

De meeste triple games hebben denuvo. Volgens mij gebruiken de sony titles geen denuvo.
Horizon ZW en Grand Turismo please, ohja en de nieuwe God of War.
Hopelijk gaan ze straks ook nieuwe releases bij launch uitbrengen op de PC. Xbox heeft de laatste jaren wel bewezen dat PC en console toch niet concurreren.
PC en xbox kunnen zeker wel concurreren net zoals de PC en de PS5, waarom dit nog niet is is doordat ze geen volledige kb/m ondersteunen.

Ik ken genoeg mensen (waaronder mijzelf) die liever een console van 500,- hebben dan een game pc van 1500,- maar toch kiezen we voor de pc of speel ik daar het meeste op omdat kb/m veel fijner en vrijer is. Tot die volledige ondersteuning komt kunnen ze ook niet concurreren.
Maar andersom dus niet. Er worden niet minder Xboxen verkocht omdat de games ook op PC uitkomen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.