Nieuwe game van Bend Studio 'bouwt voort op openwereldsystemen uit Days Gone'

Bend Studio, een van Sony's PlayStation Studio's, werkt aan een game die multiplayer bevat en voortbouwt op de 'openwereldsystemen' van Days Gone. Het gaat niet om een opvolger, maar om een volledig nieuw spel. Verdere details zijn nog niet bekend.

Days Gone kwam in 2019 uit voor de PlayStation 4 en is een openwereldgame waarin spelers het op kunnen nemen tegen grote hordes zombies. Of de nieuwe game ook zombies als thema heeft, is nog niet bekend. De gevechten tegen grote groepen vijanden vormen de meest kenmerkende eigenschap van de vorige game van Bend Studio. Afgaande op de bewoording over het nieuwe project lijkt het aannemelijk dat dit concept terugkeert.

De details over de nieuwe game staan kort beschreven in een PlayStation-blog over het nieuwe logo van Bend Studio. Het gaat om 'nieuw intellectueel eigendom', dus geen vervolg op Days Gone of een andere bestaande game.

Bend Studio is sinds 2000 een PlayStation Studio. De ontwikkelaar maakte voor Days Gone onder andere Syphon Filter, Resistance: Retribution en Uncharted: Golden Abyss. Voormalige hooggeplaatste medewerkers van Bend Studio zeiden eerder dat Sony de indruk gaf dat Days Gone een teleurstelling was, omdat de game een Metacritic-score van 71 haalde. De game kwam in 2021 ook uit voor de pc.

Bend Studio-logo
Het nieuwe logo van Bend Studio

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

08-06-2022 • 10:50

34

Reacties (34)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb Days Gone net gekocht voor de PC en het is echt wel een goede game. Het verhaal is meeslepend en spannend. De gameplay is soms wat repetitief maar niet storend.

Ik hoop dat ze weten voort te bouwen op Days Gone, misschien een combinatie tussen Days Gone en Dayz? Dat zou wellicht kunnen werken.
In principe hoeft een nieuwe game niet dezelfde zombie survival setting te hebben.
Ik hoop dat ze een goede tegenhanger maken van de xbox game State of Decay 2.

Best aardig is die namelijk, alleen voelt erg oud en wil meer base building flexibiliteit…en gewoon op mn ps5 spelen.

Days Gone heb ik lang laten liggen, door de negatieve initiële ontvangst, maar vorig jaar uitgespeeld en was heel aangenaam verrast!
Ik heb het ook op PC gespeeld. Helaas raakt het zijn tempo kwijt en introduceert het totaal geen nieuwe gameplay elementen waardoor je het spel min of meer speelt voor het verhaal. Het was geen slechte game, maar weinig bijzonders. Vond de voice acting ook erg bijzonder.
Na dit stukje heb ik nog steeds geen idee welke 'openwereldsystemen' er worden bedoelt?
Gewoon hordes zombies, of in dit geval wellicht wat anders, dus.

[Reactie gewijzigd door Nolimit89 op 26 juli 2024 16:19]

Tja, het bericht is natuurlijk bewust vaag gezien men nog niet veel wil vertellen. Maar Bend had met Days Gone een van de weinige 'grote open world' games die Unreal Engine 4 gebruikten en een aardige package voor elkaar hebben gekregen qua gunplay, gebruik van voertuigen, de hordes, een day/night/weather-system, en nog wat dingen. Ik kan me voorstellen dat men op die elementen wil voortborduren gezien dat waarschijnlijk al een aardige investering is geweest.
Ik vond het een leuke wereld, maar dat je niet kon zwemmen vond ik toch een grote teleurstelling als het vandaag de dag om open wereld games gaat.
Heb jij ooit een stoere biker zien zwemmen? :o
ik denk dat er genoeg bikers zelfs nog een vieze sloot zullen induiken als ze een harde zombies achter zich aan hebben rennen xD
Je kan gaan en staan waar je wil binnen een groot gebied. Er zijn in totaal drie gebieden waarbij de latere gebieden zijn geblokkeerd. Binnen elk gebied kan je vrijwel overal komen en zijn er dingen die je kan verkennen, ontdekken, en waar je side quests kan doen.
Het zou geweldig zijn als de nieuwe game lijkt op Days Gone.

Ik heb zelden (RDR2 en The Last of Us 2 als enige ook) zo meegeleefd met de personages.
De gameplay was gewoon top en ook de graphics.

Heb het op de basic PS4 gespeeld en kan het iedereen aanraden dit spel voor de huidige prijs aan te schaffen.
Als je een ps5 hebt is die gratis in de ps plus collection.
Hopelijk werken ze hard aan de AI, die trok op niets in die game. En herhalen ze hun idee van een mini gastank op een motor niet mer. Was gewoon frustrerend en droeg niets bij aan waarde.
Voormalige hooggeplaatste medewerkers van Bend Studio zeiden eerder dat Sony de indruk gaf dat Days Gone een teleurstelling was, omdat de game een Metacritic-score van 71 haalde. De game kwam in 2021 ook uit voor de pc.
Volgens mij ging dat om bestuursleden binnen Bend en niet iemand van SIE. Days Gone was voor mij 1 van de beste first party games ten tijde van de PS4 en op de PS5 was deze alleen velen malen beter.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 26 juli 2024 16:19]

Days Gone is echt een uitstekende game met een prima verhaallijn.
Ik hoop nog steeds op een Days Gone 2 ooit maar lijkt niet te gebeuren.
Een soortgelijke game die anders heet vind ik ook prima als het maar een goede verhaallijn heeft.
Ik heb hier superveel zin in. Days Gone was echt een leuke game die de 71 niet verdiend had. Ik had meer binding met het hoofdpersonage dan in de meeste andere games. Ik vind het best goed geschreven, voor een zombie shooter is dat high praise. De gameplay was ook ontzettend leuk. Ik vermaakte me stiekem hier meer mee dan Far Cry 5 en 6.
Voormalige hooggeplaatste medewerkers van Bend Studio zeiden eerder dat Sony de indruk gaf dat Days Gone een teleurstelling was, omdat de game een Metacritic-score van 71 haalde
De game had bij release enorm veel game breaking bugs. Dat was de reden dat de reviews niet heel positief waren, uiteindelijk zijn de gamers redelijk tevreden met de game. De user score is ook veel hoger (84) dan de review score op metacritic. Alsnog zijn de verkoopaantallen goed te noemen, dus het is ook niet echt een teleurstelling wat mij betreft. Het zit niet op het niveau van een naughty dog game, maar goed die legt de lat ook enorm hoog.

Ben wel benieuwd wat ze gaan doen, ik ben wel een beetje open wereld klaar. Ik merk dat ik ook slecht door Forbidden West kom. Al die open wereld games lijken op elkaar, geef mij maar weer die verhaal gedreven lineaire games.
De professionele reviews waren echt kut. Ik heb dikke lol gehad met deze game en was zeker een 85 voor mij. Speelde op release en ben 1 bug tegen gekomen waar een gedeelte van de wereld in low res laadde. Restart van de game verholp het en kon weer verder waar ik was gebleven.

Het systeem dat ze gebruikt hebben voor de hordes vind ik wel goed gemaakt. Zou alleen niet weten hoe je zoiets kan implementeren in een andere game zonder dat het voelt als een DG sequel of spirutual successor

[Reactie gewijzigd door chimnino op 26 juli 2024 16:19]

Tja wat is er tegenwoordig "pro" aan reviews schijven? Ik lees ook geen reviews van games, maar weet gauw zelf al of ik een game wil spelen of niet.
[...]
Ben wel benieuwd wat ze gaan doen, ik ben wel een beetje open wereld klaar. Ik merk dat ik ook slecht door Forbidden West kom. Al die open wereld games lijken op elkaar, geef mij maar weer die verhaal gedreven lineaire games.
Same, helemaal eens.
Wat dat betreft vond ik Metro Exodus perfect, goede combinatie van stukken open en lineair.
En de open stukken waren ook niet groot verder en het sprak redelijk voor zich waar je naar toe moest gaan.
Elden Ring heeft duidelijk laten zien hoe een open Wereld gemaakt kan worden zonder dat je van icoontje naar icoontje gaat.

De open wereld moeheid heeft niet zozeer met het de openheid te maken. Meer met de manier waarop deze geïmplementeerd wordt.
Klopt helemaal. Plus dat de game vooraf ontzettend gehypet werd. Ik weet nog dat ik nooit zo van de zombiegames was maar dat deze game zeker mijn interesse wekte. Ik hem hem toen ook een tijd gevolgd en stond op het punt hem te kopen bij de release, totdat er een hoop slechte reviews uitkwamen vanwege de vele, vele bugs.

Gezien de hype denk ik dat de verwachtingen, ook bij Sony, veel hoger waren dan ze hebben waargemaakt. Wellicht heeft Sony dit ook gezien als een studio die zijn beloftes niet waar kan maken en is daardoor het vertrouwen geschaad.

Na een aantal jaren heb ik het spel alsnog een keer voor een prikkie van marktplaats gehaald, en wat heb ik me kostelijk geamuseerd. Nadat alle bugs verwijderd zijn is het naar mijn idee een prachtig spel, maar ik snap dat hier niet direct een deel 2 van is uitgekomen.
Heb Days Gone pas gespeeld toen deze gratis bij Plus zat maar ik moet zeggen dat ik bij die playthrough (volledig, ook platinum gehaald) echt heel weinig bugs ervaren heb. Ondervind veel en veel meer issues met Forbidden West (Afgeschoten tremortusks die onder het ijs belanden en dus niet meer op te rapen zijn, vliegende vijanden die nadat ze verslagen zijn in de lucht blijven hangen, een Thunderjaw die niet goed respawned, dan ligt de de dode nog op de grond maar loopt er wel weer een soort spookversie in een rondje die niet aan te vallen is en mij ook niet ziet). En ja, draait de laatste versie 1.16. Gelukkig geen game breaking bugs gehad, maar de bovenste drie komen echt veelvuldig voor.

Verder vond ik Days Gone echt wel een prima game, als er een deel 2 gekomen was had ik die zeker gekocht.

[Reactie gewijzigd door Yngwie- op 26 juli 2024 16:19]

Man zo kan je wel over elke game praten. Of dat nu Elden Ring is, Halo Infinite, GT7 of een Nintendo game. Dit soort vage dingen kom je echt in bijna alle games tegen.

Days Gone is echt geen uitzondering en daarbij hebben open wereld games altijd van dit soort bugs.
Days gone vond ik echt fantastisch. Setting en verhaallijn erg goed, grote en open wereld, ai ... tuurlijk, zombies die op je afkomen, net of die zoveel i hebben van de ai ... dat is niet het idee van zombies hè ... uren mee vermaakt, ik vind het een aanrader en een deel 2 zou ik heel erg blij van worden.

Als deze game net zo wordt, instant buy :)
Vreemd dat er geen deel 2 komt want persoonlijk vondt ik Days gone één van de betere PS4 games naast HZD en GoW en op https://www.metacritic.com/game/playstation-4/days-gone komt het gezamelijk op een 7,5 en officieel 9 miljoen aantal verkocht.

Terwijl The last of us Part 2 https://www.metacritic.co...-4/the-last-of-us-part-ii gezamelijk een 7,0 en officieel een 4 miljoen aantal heeft verkocht.

En GT7 https://www.metacritic.com/game/playstation-5/gran-turismo-7 komt gezamelijk op 5,4 en verkoop aantal ?

Geen idee want net als TLOU2 wordt daar vaag over gedaan met GT7 terwijl Days gone officieel wel beter verkocht heeft en de gebruikers goede reviews geven en om een deel 2 vragen maar er geen deel 2 van komt..

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 26 juli 2024 16:19]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.