Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Tip de redactie

AMD toont ontwerp van Radeon RX 6000-videokaart

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 23:51192 reacties

AMD heeft een afbeelding van een videokaart uit de Radeon RX 6000-serie getoond. De kaart is voorzien van een heatsink met drie fans en heeft twee 8pins-aansluitingen. Zoals eerder aangegeven krijgen de referentiekaarten geen blower-koeler meer.

AMD heeft een render van een RX 6000-videokaart op Twitter gezet, nadat de kaart eerder op dinsdagavond in Fortnite was te zien. Spelers hebben daarvan screenshots geplaatst. Concrete details over de videokaart geeft AMD nog niet. Het gaat om een videokaart op basis van de RDNA 2-architectuur, die gpu-architectuur wordt ook gebruikt in de PlayStation 5 en de Xbox Series X.

Op die screenshots uit Fortnite is te zien dat de videokaart een usb-c-aansluiting krijgt. Scott Herkelman, topman van de Radeon-afdeling, bevestigt dat. Mogelijk is die bedoeld als VirtualLink-aansluiting, voor het koppelen van vr-headsets met één kabel. De VirtualLink-standaard lijkt echter opgeheven. Nvidia, een van de mede-oprichters, gebruikt de usb-c-poort niet meer op zijn RTX 3000-kaarten. De website van het consortium is niet meer dan een redirect naar Wikipedia.

De koeler is uitgerust met drie ventilatoren. AMD kiest niet meer voor een blower-ontwerp, zoals het bedrijf dat wel deed bij recente videokaarten, waaronder de RX 5000-serie. Begin dit jaar bevestigde AMD al dat de nieuwe kaarten geen blower-koeler meer zouden krijgen. Toen was ook al een teaser van het ontwerp te zien.

Vorige week maakte AMD bekend dat de officiële presentatie van de RX 6000-videokaarten op 28 oktober zal plaatsvinden. Vanaf wanneer de 'Big Navi'-kaarten in de winkels liggen, is nog niet bekend. In maart claimde AMD dat de prestaties per watt met 50 procent worden verbeterd ten opzichte van de huidige generatie Navi-videokaarten.

Reacties (192)


TCL toont in september 2021 wellicht qd-oled-tv op basis inkjetproductieproces

Door Joris Jansen, 14 september 2020 21:1336 reacties

TCL heeft laten weten dat het tijdens de IFA-beurs van volgend jaar wellicht een televisie met een quantumdot-oledpaneel zal tentoonstellen. Die zou dan gemaakt zijn middels een inkjetprintmethode.

De product development director van TCL voor de Europese markt, Marek Maciejewski, zegt dat zo'n televisie wellicht te zien zal zijn op de Berlijnse elektronicabeurs van volgend jaar en dat prototypes nu al gereed zijn. Dat zei hij onlangs tegen een redacteur van de website Display Daily. Maciejewski gaf aan dat de Japanse fabrikant Joled een van de paneelleveranciers is en dat er dus meer leveranciers zullen zijn. Hiermee is TCL de eerste fabrikant die zegt dat het een volgend jaar een qd-oled-tv zal tonen.

Wellicht gaat het ook om Samsung Display, waarover onlangs werd gezegd dat het al quantumdot-oledpanelen aan Samsung Electronics, Sony en Panasonic heeft geleverd. Dit beeldschermonderdeel van Samsung liet eerder al weten dat het op koers ligt om ergens volgend jaar te beginnen met het produceren van quantumdot-oledpanelen voor tv's. Qd-oled-tv's gebruiken blauwe oleds en quantumdots. Daarbij worden rode en groene 'filters' ingezet voor de kleurenconversie, om subpixels van die kleuren te creëren.

Enkele maanden geleden bleek dat Joled een samenwerking is aangegaan met TCL CSOT, een beeldschermonderdeel van TCL. Als onderdeel van de deal investeert TCL het nodige geld in Joled en committeren de twee bedrijven zich om grote oledpanelen te ontwikkelen. Het Japanse Joled doet sinds 2015 al aan onderzoek naar het printen van oledpanelen en levert momenteel al kleinere oledpanelen aan smartphonefabrikanten en voor pc-monitoren.

In het kader van deze samenwerking met TCL zou Joled zijn eigen printtechnologie inzetten, wat de kosten van het maken van oledpanelen moet drukken. Dat wijkt af van het productieproces dat bijvoorbeeld Samsung Display zou gebruiken voor de productie van panelen op basis van blauwe oleds; daarbij wordt evaporatie gebruikt om de verschillende lagen op elkaar te zetten. Volgens Display Daily gebruikt Samsung Display al wel inkjetprinttechnologie voor het fabriceren van de quantumdotkleurenconversiefilters, zodat het bedrijf deze technologie vermoedelijk ook kan inzetten voor de blauwe laag.

Reacties (36)


Google toont Pixel-telefoons, Chromecast en speaker op evenement op 30 september

Door Joris Jansen, 14 september 2020 20:1064 reacties, submitter: Ik ben dus Luke

Google heeft officieel bevestigd dat het op 30 september een online-evenement houdt waarop het meerdere nieuwe producten zal tonen, waarbij het gaat om nieuwe Pixel-telefoons, een nieuwe Chromecast en de nieuwe draadloze speaker.

Naar alle waarschijnlijkheid betreft het de Pixel 5-smartphone, een nieuwe Nest-speaker en een nieuwe Chromecast met Android TV. Google geeft verder geen details; het bedrijf zegt alleen dat het Launch Night In-evenement voor iedereen is te bekijken op 30 september vanaf 20.00 uur Nederlandse tijd.

Eerder was er al een gerucht dat Google de Pixel 5 op 30 september wil uitbrengen. Wellicht komt het bedrijf tijdens het evenement ook met meer informatie over de Pixel 4a met 5g-ondersteuning. De Pixel 4a is al beschikbaar, maar die ondersteunt geen 5g. Over de komst van een nieuwe Chromecast-dongel met Android TV bestaan ook al langer geruchten. Deze nieuwe versie zou de huidige Chromecast Ultra opvolgen en de codenaam Sabrina dragen.

Wat de slimme speaker betreft gaat het waarschijnlijk om de speaker waarvan in juli al afbeeldingen opdoken als onderdeel van een keuring. In augustus was er nog een gerucht waarbij werd gezegd dat deze nieuwe Nest-speaker 100 euro zou gaan kosten. Google toonde eerder ook al een teaser van een Nest-speaker.

Reacties (64)


Analist Kuo: Apple zal pas volgend jaar iPhones met 120Hz-schermen uitbrengen

Door Joris Jansen, 14 september 2020 19:39120 reacties

Volgens analist Ming-Chi Kuo, die nogal eens op basis van onderzoek informatie over aankomende Apple-producten naar buiten brengt, stelt dat Apple voor de komende iPhone 12-reeks nog geen 120Hz-schermen gereed zal hebben. Dat zou pas vanaf volgend jaar gebeuren.

Apple zou voor de iPhone 12-modellen nog geen 120Hz ondersteunen, wat verklaard zou worden door overwegingen ten aanzien van de accuduur. Dat schrijft MacRumors op basis van de berichtgeving van Ming-Chi Kuo. Volgens de analist wordt de mogelijkheid van de hoge verversingssnelheid van 120Hz voor het eerst ondersteund bij iPhones die volgend jaar uitkomen.

Als deze informatie klopt, zullen de schermen van de nieuwe iPhones-smartphones hoogstwaarschijnlijk een maximale verversingssnelheid van 60Hz hebben. Behoorlijk wat Android-toestellen, met name de midrangetoestellen en duurdere modellen, beschikken momenteel al over de optie om hun oledschermen 90 of 120 keer per seconde te laten verversen, waardoor bijvoorbeeld het scrollen of het spelen van games vloeiender zal overkomen.

Eerder was er al een gerucht waarin werd gesteld dat Apple driver-ic's tekort zou komen om 120Hz al mogelijk te maken bij de iPhone 12 Pro. De schermen die in de iPhone 12-modellen komen, zouden een verversingssnelheid van 120 beelden per seconde niet uitsluiten, maar de voor de aansturing benodigde hardware zou het obstakel zijn, zo luidde de informatie.

Kuo stelt verder dat alle toestellen uit de iPhone 12-reeks 5g ondersteunen, waarbij er van elk model twee versies uitkomen: een versie voor 5g-frequenties van 6GHz of lager en een versie die ook mmWave-frequenties ondersteunt.

Van de nieuwe iPhones zouden de reguliere modellen in oktober uitkomen, terwijl de Pro-modellen in november zouden volgen. Apple heeft bevestigd dat het zijn iPhones dit jaar later dan normaal uitbrengt. Dinsdagavond is er een Apple-evenement, maar vermoedelijk zal het daar vooral draaien om nieuwe Apple Watch- en iPad Air-modellen en zullen de nieuwe iPhones nog niet aan bod komen.

Reacties (120)


'Star Citizen-gameplay is geen utopie'

Door Joris Jansen, 14 september 2020 19:16186 reacties

Chris Roberts, de oprichter van Cloud Imperium Games en de man achter de nog niet officieel uitgebrachte ruimtegame Star Citizen, heeft in een reactie op kritiek op de staat van de game gezegd dat de beloofde gameplay geen utopie is en dat het spel daadwerkelijk uit zal komen.

Chris Roberts heeft op het forum van Star Citizen gereageerd op kritiek van een speler. Deze speler uit kritiek op de communicatie over de staat van de game, waarbij volgens hem nogal eens wordt gezegd dat eraan gewerkt wordt, dat het wachten frustrerend kan zijn en dat er uitgelegd wordt hoe het systeem uiteindelijk zal gaan werken. Volgens de speler zijn de makers er na acht jaar nog niet in geslaagd om een goed uitziend schademodel te ontwikkelen. Ook vindt hij dat veel basismechanismen ontbreken en dat hetgeen dat er wel is, op zijn best amateuristisch genoemd kan worden. Hij stelt dat het bereiken van de beloofde gameplay zoals Roberts het voorspiegelt, nog wel tien tot twintig jaar kan duren.

Roberts zegt dat de gameplay zoals hij die in zijn uitgebreide reactie omschrijft, geen utopie is en dat het geen tien of twintig jaar meer duurt voordat er geleverd wordt. Hij zegt dat de systematische aanpak van Cloud Imperium Games meer mogelijkheden met zich meebrengt, maar dat het ook langer duurt voordat er resultaten te zien zijn. Daarbij zet hij Star Citizen en diens gameplay specifiek af tegen het ontwikkelen van gescripte handelingen; dat laatste zou minder tijd vergen om het te voltooien, terwijl Roberts aangeeft dat het voor Star Citizen eerst nodig is om de fundamentele systemen te bouwen en te zorgen dat ze met elkaar in verband staan, voordat de volledige omvang van de gameplay duidelijk wordt. Robert beklaagt zich ook een beetje over het cynisme dat in zijn ogen vandaag de dag volop aanwezig is op internetfora, waarbij mensen al snel van het slechtste scenario uitgaan.

Robert geeft nog geen tijdspad voor wanneer 'alles samenkomt'. Uit de sinds maart niet meer vernieuwde planning blijkt dat Squadron 42, een apart singleplayerverhaal, in het derde kwartaal van dit jaar in bèta zou moeten gaan. Op dit moment is er een periode van enkele weken waarin spelers gratis kunnen rondvliegen in het spel. Dit duurt tot 23 september. De ontwikkelaar had in juni al 300 miljoen dollar opgehaald voor de ontwikkeling van Star Citizen en inmiddels zit die teller op 313 miljoen dollar.

Reacties (186)


Gerucht: Microsoft was in gesprek met Bungie voor overname

Door Joris Jansen, 14 september 2020 18:4032 reacties

Volgens meerdere bronnen hebben Microsoft en Bungie gesprekken gevoerd over een overname, waarbij de ontwikkelaar van de Destiny-games zou worden overgenomen door Microsoft. Bungie lijkt dit te ontkennen. De studio was in het verleden al onderdeel van Microsoft.

Onder meer Jeff Grubb zei tijdens een podcastaflevering van GamesBeat dat hij gehoord heeft dat Microsoft en Bungie discussies zouden hebben gevoerd, maar dat ze er niet uitkwamen op het punt van de prijs. Eurogamer stelt dat het onafhankelijk van deze berichtgeving kan bevestigen dat de gesprekken hebben plaatsgevonden, waarbij de overname vanuit Bungie gewenst zou zijn, vanuit de wens om meer geld binnen te halen voor de studio, zijn projecten en medewerkers.

Inmiddels heeft het hoofd van Bungie, Pete Parsons, gereageerd op een soortgelijk, actueel gerucht dat de gesprekken steeds strandden door de hoge prijs die Bungie zou vragen. Parsons zegt daar alleen over dat het niet waar is. Hij verzuimt om daar een nadere toelichting op te geven. Daardoor is onduidelijk of hij ook het voeren van de gesprekken ontkent, of alleen de bewering dat de gesprekken steeds zijn gestrand, omdat de partijen er wat de prijs betreft niet uit kwamen.

De Amerikaanse ontwikkelaar Bungie is verantwoordelijk voor bijvoorbeeld de twee Destiny-games, maar maakte in het verleden ook meerdere titels voor de Halo-reeks van Microsoft en de twee Myth-games. De in 1991 opgerichte studio werd in 2000 onderdeel van Microsoft, maar zeven jaar later scheidden hun wegen weer. Bungie sloot in 2010 een uitgeversdeal met Activision, waardoor laatstgenoemde de uitgever van Destiny en Destiny 2 is. Sinds vorig jaar heeft Bungie ook die samenwerking met Activision beëindigd. De ontwikkelaar behield de rechten op Destiny en zal de games zelf gaan uitgeven. Overigens werkt de studio niet alleen aan Destiny, maar ook aan een nog onbekende nieuwe game, die mogelijk wordt gemaakt door een flinke investering van het Chinese NetEase, dat 100 miljoen dollar in het project stopte.

Screenshot uit Halo CE Anniversary, de remaster van Halo: Combat Evolved

Reacties (32)


Renders tonen OnePlus 8T die 65W-laden, 4500mAh-accu en 120Hz-scherm zou krijgen

Door Joris Jansen, 14 september 2020 17:2968 reacties, submitter: AnonymousWP

Er zijn renders online verschenen die het ontwerp van de OnePlus 8T zouden tonen. Volgens de bijgaande informatie krijgt deze telefoon een 4500mAh-accu, ondersteuning voor laden met 65W en een 120Hz-scherm.

De renders zijn gepubliceerd door Pricebaba en gemaakt in samenwerking met OnLeaks. Volgens laatstgenoemde vormen de renders de eerste echte blik op de OnePlus 8T. De persoon achter het OnLeaks-account heeft een goede reputatie als het gaat om maken van renders van nog niet aangekondigde smartphones. Waarschijnlijk gaat de fabrikant de 8T eind deze maand of begin volgende maand uitbrengen, zo stelde Android Central eerder.

Pricebaba stelt dat het de volledige specificaties heeft verkregen. De website schrijft dat de telefoon een 6,55"-scherm krijgt met een 120Hz-verversingssnelheid en een resolutie die hoger dan full-hd is. Er is linksboven een gat in het scherm te zien voor de frontcamera en de telefoon zou een Snapdragon 865 krijgen met maximaal 12GB ram en 256GB opslaggeheugen. Eerder claimde Android Central dat de soc een Snapdragon 865+ wordt, waardoor het nog niet geheel duidelijk is welke in de OnePlus 8T zal belanden. Volgens de nieuwe informatie komen er in ieder geval twee configuraties: 8GB ram en 128GB opslag en 12GB ram en 256GB opslag. Mogelijk komen er nog meer configuraties beschikbaar.

Op de achterkant is linksboven een herontworpen, langwerpige cameramodule te vinden met een 48-megapixelcamera, een ultragroothoek met een 16-megapixelsensor, een macrocamera met een resolutie van 5 megapixel en tot slot een 2-megapixelexemplaar voor het creëren van diepte. De resolutie van de frontcamera bedraagt vermoedelijk 32 megapixel.

De accu heeft een capaciteit van 4500mAh waarbij er ondersteuning is voor Warp Charge met een vermogen van 65W. Dat is een flinke verhoging ten opzichte van het vermogen waarmee de OnePlus 8 Pro en de OnePlus 8 zijn te laden, te weten 30W. De telefoon draait op OxygenOS 11 en vermoedelijk Android 11.

OnePlus 8 Pro OnePlus 8 OnePlus 8T (volgens voorlopige info)
Scherm 6,78", oled, 120Hz
3168x1440 pixels, 19,8:9
6,55", oled, 90Hz
2400x1080 pixels, 20:9
6,55", oled, 120Hz, full -hd+, 20:9
Processor en modem Snapdragon 865, X55 Snapdragon 865, X55 Snapdragon 865+ of 865
Geheugen 8GB of 12GB lpddr5 8GB of 12GB lpddr4x 8GB of 12GB
Opslag 128GB of 256GB ufs 3.0 128GB of 256GB ufs 3.0 128GB of 256GB
Camera's achterkant Primair: Sony IMX689, 48Mp, 1/1,4"
Telecamera: 8Mp, f/2.44.
Ultragroothoek: 48Mp, f/2.2
Kleurenfiltercamera: 5Mp
Primair: Sony IMX586, 48Mp, f/1.75
Macro: 2Mp f/2.4
Ultragroothoek: 16Mp f/2.2
Primair: 48Mp
Macro: 5Mp
Ultragroothoek: 16Mp
Dieptesensor: 2Mp
Frontcamera Sony IMX471, 16Mp, f/2.45 Sony IMX471, 16Mp, f/2.45 ?
Afmetingen 165,3x74,35x8,5mm 160,2x72,9x8mm ?
Gewicht 199 gram 180 gram ?
Accu en laden 4510mAh, 30W bedraad laden, 30W draadloos laden,
30W omgekeerd draadloos laden
4300mAh, 30W bedraad laden, geen draadloos laden 4500mAh, 65W bedraad laden.
Introductieprijzen 8GB + 128GB: 899 euro
12GB + 256GB: 999 euro
8GB + 128GB: 699 euro
12GB + 256GB: 799 euro
?

Reacties (68)


LG presenteert Wing-smartphone met draaiend tweede scherm

Door Arnoud Wokke, 14 september 2020 16:0084 reacties

De Zuid-Koreaanse elektronicamaker LG heeft zijn Wing-smartphone gepresenteerd; een toestel met een draaibaar tweede scherm. Dat tweede scherm is onder meer te gebruiken voor een tweede app of bedieningselementen in bijvoorbeeld de camera-app.

Het primaire scherm van de LG Wing is een 6,8"-oledscherm van bijna 110 vierkante centimeter met afmetingen van 15,8x6,9cm en een resolutie van 2460x1080 pixels. Het tweede scherm is een 3,9"-oledpaneel met 1240x1080 pixels, afmetingen van 7,5x6,5cm en een oppervlakte van 48 vierkante centimeter. Geen van beide schermen heeft een inkeping of gat in het scherm; de frontcamera zit in een pop-upmodule.

LG heeft in gedachten dat gebruikers het tweede scherm op meer manieren kunnen inzetten. Tijdens het navigeren kunnen gebruikers het tweede scherm gebruiken voor de bel-app, terwijl in de camera- of in video-apps de bedienings- en instelfuncties op het tweede scherm kunnen staan. Apps kunnen twee schermen innemen, maar gebruikers kunnen ook verschillende apps op de schermen zetten.

Bovendien is er een Grip Mode die aanrakingen op het tweede scherm negeert, om de telefoon met één hand vast te kunnen houden bij het maken van horizontale video. Dat is met andere telefoons vaak niet goed mogelijk. Ook heeft de Wing een zogenaamde Gimbal-modus met de mogelijkheid om een Follow-mode aan te zetten om objecten of personen te volgen en een optie om een horizontale pan te maken.

De primaire camera is een 64-megapixelsensor, vermoedelijk een Sony IMX686 of vergelijkbare sensor. Dat is een camera met een ongeveer 40 vierkante millimeter grote sensor en pixels van 0,8 micron per stuk. LG heeft daar een f/1.8-lens voor gezet. Daarnaast zijn er twee camera's met ultragroothoeklens: een 12-megapixelcamera met pixels van 1,4 micron en een sensor rond 23 vierkante millimeter. Daarnaast is er een camera met ultragroothoeklens van 13 megapixel en een sensor van rond 15 vierkante millimeter. LG specificeert niet waarom er twee camera's voor dezelfde functie zijn, maar vermoedelijk is de tweede voor het maken van video's in 'Gimbal-modus', waarbij het door de grote hoek mogelijk is om te croppen en vervolgens te stabiliseren of met de onscreen-joystick het beeld te bewegen zonder de telefoon te bewegen.

De telefoon draait op Android 10 en is voorzien van een Qualcomm Snapdragon 765G met ingebouwd X52-modem met 5G. LG doet daar 8GB geheugen en 128GB of 256GB opslag bij van een onbekend type. De telefoon meet 169,5x74,5mm en is 10,9mm dik. Het toestel weegt 260 gram. De accu in die behuizing heeft een capaciteit van 4000mAh. De telefoon komt voor het eind van het jaar uit in de Benelux, maar wanneer precies en tegen welke prijs vermeldt LG niet.

Reacties (84)


Microsoft toont lijst van 150 games die zijn te streamen met Game Pass Ultimate

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 15:5956 reacties, submitter: Wom

Microsoft heeft bekendgemaakt welke 150 games zijn te streamen naar Android met het Game Pass Ultimate-abonnement. De functie om games te streamen naar mobiele apparaten is vanaf dinsdag beschikbaar. Minecraft Dungeons krijgt touchbediening.

Zodra de streamingfunctie beschikbaar is, zijn er 150 games te spelen, meldt Microsoft. Het gaat om recente titels van eigen studio's, zoals Tell Me Why, Grounded en Forza Horizon 4, maar ook om games van andere uitgevers, zoals Untitled Goose Game en Destiny 2. Het aanbod van games die zijn te streamen, zal afwisselen in de loop van de tijd, net als bij het reguliere aanbod op Game Pass, aldus Microsoft.

De meeste games moeten gespeeld worden met een controller. Dat kan bijvoorbeeld door een Xbox-controller via bluetooth aan een Android-smartphone te koppelen. Microsoft wil games ook voorzien van touchbediening en is daarmee begonnen in Minecraft Dungeons. Die game zal vanaf dinsdag beschikbaar zijn om te streamen, inclusief touchbediening.

Microsoft heeft eerder al touchbediening voor Gears 5 gedemonstreerd en bètatesters konden Hellblade: Senua's Sacrifice al spelen via streaming met touchbediening. Vermoedelijk voegt Microsoft in de komende tijd touchbediening toe als optie voor meer games, maar concrete details daarover geeft het bedrijf niet.

Later dit jaar komen er ook geselecteerde games van EA Play beschikbaar voor cloudgaming. Microsoft kondigde vorige week aan dat het EA Play-abonnement onderdeel wordt van Game Pass Ultimate en Game Pass voor de pc.

Cloudgaming is alleen beschikbaar voor leden van Xbox Game Pass Ultimate. Dat abonnement kost 13 euro per maand. Voorlopig blijft cloudgaming een bètafunctie van Game Pass. Eerder was de dienst al beschikbaar via een gesloten bèta, onder de noemer Project xCloud. Microsoft heeft de dienst nooit een nieuwe naam gegeven. Tweakers publiceerde eerder dit jaar een preview van xCloud.

Games kunnen alleen naar Android-apparaten gestreamd worden. Microsoft was wel van plan om een iOS-versie van zijn streamingapp uit te brengen, maar restricties van Apple houden dat tegen. Nieuwe regels bieden mogelijk een opening, maar Microsoft reageerde daar negatief op. Volgens het bedrijf zorgen de regels voor een 'slechte ervaring'.

Xbox Game Pass voor pc Xbox Game Pass voor consoles Xbox Game Pass Ultimate
Prijs per maand 10 euro 10 euro 13 euro
Pc-games Ja Nee Ja
Consolegames Nee Ja Ja
EA Play Ja Nee Ja
Cloudgaming Nee Nee Ja
Xbox Live Gold Nee Nee Ja

Reacties (56)


Acer brengt begin volgend jaar hdmi 2.1-monitor met 4k144Hz-paneel uit

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 15:2064 reacties

Details van Acers eerste hdmi 2.1-monitor staan bij een Chinese webwinkel. Het gaat om een 28"-monitor met een 4k-paneel en een verversingssnelheid van 144Hz. Het scherm heeft een hdmi 2.1-aansluiting en komt begin 2021 op de markt voor omgerekend 1050 euro.

De Acer XV282K KV is volgens PCMonitors gebaseerd op een ips-type-paneel van Innolux, met een resolutie van 3840x2160 pixels. Het scherm krijgt ondersteuning voor FreeSync met een bereik van 48 tot 144Hz. Volgens de specificaties kan het paneel 90 procent van de dci-p3-kleurruimte weergeven en heeft het scherm een helderheid van 550cd/m². De piekhelderheid is nog hoger, want de monitor heeft een Display HDR600-certificatie. Om daarvoor in aanmerking te komen is een piekhelderheid van minimaal 600cd/m² vereist.

Het scherm heeft twee hdmi 2.1-aansluitingen en een displayport 1.4-aansluiting met dsc-ondersteuning. De XV282K is Acers eerste monitor met een hdmi 2.1-poort en wordt aangeboden bij een Chinese webshop voor 8499 yuan. Omgerekend is dat zo'n 1050 euro. Het scherm wordt pas in januari volgend jaar geleverd.

Ook andere fabrikanten brengen de komende maanden hdmi 2.1-monitoren uit. MMD gaat Philips-monitoren van 27", 31" en 55" uitbrengen, allemaal met een 4k-paneel met een verversingssnelheid van 144Hz. Deze monitoren zouden rond het verschijnen van de PlayStation 5 en de Xbox Series X en S uitkomen. Asus brengt eind dit jaar monitoren van 27", 32" en 43" uit met een hdmi 2.1-aansluiting. Deze schermen krijgen 4k-panelen en een verversingssnelheid van 120Hz.

Reacties (64)


Bol.com gaat duidelijker aangeven wie verkoper is na klacht van ACM

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 14:42266 reacties

De Nederlandse toezichthouder Autoriteit Consument & Markt heeft bol.com aangesproken om consumenten duidelijk te informeren wie de verkoper is. Volgens veel klanten was dat niet altijd duidelijk. De ACM gaat ook bij andere platforms hierop actief controleren.

De ACM ontving van veel consumenten klachten dat het bij bol.com onduidelijk was wie de verkoper was en waar ze terecht konden voor oplossingen van problemen. Bol.com verkoopt zelf producten, maar biedt zijn webshop ook aan als een platform voor andere verkopers.

Volgens de ACM gaat bol.com voortaan duidelijker informeren wie de verkoper is. Ook zegt de toezichthouder in de komende periode andere platforms hierop actief te gaan controleren. Diverse grote webwinkels bieden hun eigen site aan als een platform voor kleine webshops. De ACM roept platforms op om duidelijkheid te bieden aan consumenten.

De toezichthouder geeft een aantal uitgangspunten voor platforms. Volgens de ACM moet het voor consumenten duidelijk zijn dat ze te maken hebben met een platform waar verschillende verkopers actief zijn. Ook moet duidelijk zijn wat de rol is van het platform als een consument een klacht of probleem heeft en het moet duidelijk zijn met wie consumenten een overeenkomst sluiten: het platform of een andere verkoper op het platform.

Reacties (266)


Gerucht: Samsung en niet TSMC maakt Qualcomm Snapdragon 875

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 14:1744 reacties

Volgens Koreaanse media maakt Samsung dit jaar Qualcomms nieuwe high-end soc op zijn 5nm-procedé. In de afgelopen jaren liet Qualcomm zijn Snapdragon-socs door het Taiwanese TSMC maken. Samsung zou een betere deal geboden hebben.

Samsung heeft volgens Business Korea een contract binnengehaald om alle exemplaren van de vermeende Snapdragon 875 voor het komende jaar te produceren. Het zou gaan om een contract met een waarde van ongeveer een miljard dollar. Samsung zou al begonnen zijn met de productie van de nieuwe Qualcomm-soc, in zijn chipfabriek in Hwaseong. In die fabriek maakt Samsung sinds begin dit jaar chips van 7nm en kleiner, met euv.

Naar verluidt wordt de Qualcomm Snapdragon 875 gemaakt op een 5nm-procedé. Ook TSMC kan dergelijke chips in grote hoeveelheden produceren. Vermoedelijk maakt TSMC momenteel Apples nieuwe iPhone-soc op 5nm en wordt er gewerkt aan 5nm-socs voor Huawei, maar de leveringen aan Huawei stoppen deze week vanwege Amerikaanse sancties.

Qualcomm liet eerder ook zijn Snapdragon 820, 835 en 845 door Samsung maken. TSMC werd ingezet voor de productie van de Snapdragon 855 en 865. Samsung maakte in die tijd nog wel lager gepositioneerde Qualcomm-socs, onder andere op zijn 8nm-procedé.

Samsung investeert al jaren grote bedragen in zijn chipfabrieken. Het Zuid-Koreaanse concern sprak in 2019 de wens uit om 's werelds grootste processormaker te worden. Dat doel zou het bedrijf in 2030 willen halen. In de komende jaren wil Samsung in totaal omgerekend 103 miljard euro investeren.

Reacties (44)


IKEA werkt met Asus Republic of Gamers aan meubels voor gamers

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 11:48145 reacties

IKEA gaat een serie van dertig producten uitbrengen gericht op gamers. De Zweedse keten werkt daarvoor samen met Republic of Gamers, het gamemerk van Asus. De producten komen in februari uit in China en volgen in oktober in meer landen.

Volgens de aankondiging gaat het om een serie van betaalbare meubels en accessoires voor gamers. Hoewel IKEA het aantal van dertig producten noemt, wordt niet duidelijk gemaakt waar het precies om gaat. De gamingproducten worden ontwikkeld door de twee bedrijven in Shanghai en zijn aanvankelijk bedoeld voor de Chinese markt.

Ontwerpers van IKEA en ROG hebben als start van het project verschillende workshops gevolgd en daarbij zijn ook professionele gamers en gameliefhebbers betrokken geweest. De inzichten daaruit zouden duidelijk moeten maken welke behoeften games hebben wat betreft meubels en toebehoren.

Vanaf februari 2021 moeten de eerste producten die voortkomen uit de samenwerking te koop zijn in China. In oktober dat jaar zal de nieuwe productlijn naar meer landen komen, maar of Nederland en België daar ook bij zitten, is niet bekend.

IKEA maakte in 2018 al duidelijk dat het interesse had in de markt voor gamemeubels. Het bedrijf ontwierp toen een prototype van een Ubik-stoel: een op maat gemaakte ergonomische stoel voor gamers.

Reacties (145)


Oculus Quest 2 heeft hogere resolutie, Snapdragon XR2-soc en 6GB ram

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 11:17143 reacties, submitter: Tassadar32

Facebook voorziet de Oculus Quest 2 van Qualcomms Snapdragon XR2-platform en 6GB ram. De vr-headset heeft schermen met een 'bijna-4k-resolutie' en is kleiner en lichter dan zijn voorgangers. Er komt een versie met 256GB flashopslag.

De Oculus Quest 2 is volgens Facebook comfortabeler te dragen dankzij het lagere gewicht en de band om de headset vast te zetten is nu van zacht materiaal gemaakt. Het exacte gewicht en de afmetingen zijn nog niet bekend. Ook de controllers zijn volgens de fabrikant verbeterd. De nieuwe exemplaren zouden betere ergonomie hebben.

De schermen van de Oculus Quest 2 hebben volgens Facebook ruim 50 procent meer pixels dan de schermpjes van de huidige Quest. Het zou gaan om een 'bijna-4k-resolutie', de verversingssnelheid is niet bekend. De huidige versie van de vr-headset gebruikt twee pentile oledschermen met 1440x1600 pixels en een verversingssnelheid van 72Hz.

In de nieuwe standalone-vr-headset zit het Snapdragon XR2-platform. Qualcomm kondigde dat eind vorig jaar aan als een 5g-platform voor vr-headsets. Of de Oculus Quest 2 ook 5g heeft, is nog niet duidelijk. Exacte details over de XR2-soc zijn nog niet bekend, maar de chipset is volgens Qualcomm twee keer zo snel als de Snapdragon 835 waarop de huidige Quest is gebaseerd. Facebook geeft de Quest 2 een upgrade naar 6GB ram en er komt een versie met 256GB flashopslag. De huidige versie heeft 4GB ram en maximaal 128GB opslagruimte.

De details over de Oculus Quest 2 staan op een Facebook-website voor studenten. In een aantal filmpjes wordt de nieuwe headset aangekondigd en vergeleken met zijn voorganger. Facebook heeft de Oculus Quest 2 nog niet officieel gepresenteerd. Het bedrijf houdt op 16 september een conferentie over virtual reality, mogelijk staat het videomateriaal te vroeg online.

Op de site staat ook een video over de Mixed Reality Capture Tool. Dat is een methode om video's te maken van gebruikers die bezig zijn met een vr-headset, terwijl de beelden van de vr-game ook getoond worden. Om dergelijke beelden te maken is een krachtige pc en een greenscreen vereist.

Net als de oorspronkelijke Quest is de Quest 2 een standalone vr-headset, die draadloos werkt zonder pc. Alle games en programma's die voor de eerste versie zijn gemaakt, werken ook op het nieuwe model. Het is ook mogelijk om de Quest 2 te verbinden met een pc via een usb-kabel. Dan kunnen pc-games in vr worden gespeeld.

Voor het gebruik van de Oculus Quest 2 is een Facebook-account verplicht. Oculus maakte onlangs bekend dat dit voor alle nieuwe headsets van het bedrijf geldt. Wanneer de nieuwe headset uitkomt en wat hij kost, is nog niet bekend.

Reacties (143)


Japan gaat Mars en zijn manen verkennen met 8k-camera

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 10:4666 reacties

De Japanse ruimtevaartorganisatie JAXA en omroep NHK ontwikkelen een 8k-camera die meegestuurd zal worden met de komende Martian Moons eXploration-missie. De sonde die als doel heeft om monsters op te halen op Phobos wordt in 2024 gelanceerd.

De Japanse ruimtevaartorganisatie en omroep zeggen dat de MMX-sonde wordt voorzien van zogenaamde Super Hi-Vision-camera's. Er gaat een 4k-camera en een 8k-camera mee. Technische details over de camera's zijn nog niet bekendgemaakt; zo is onduidelijk met welke snelheid er beelden opgenomen worden of wat de sensorafmetingen zijn. Met 8k wordt meestal de 8k-uhd-standaard van 7680x4320 pixels aangeduid. Daarvoor is een sensor nodig met een resolutie van minimaal 33 megapixel.

JAXA is van plan om de MMX-sonde in september 2024 te lanceren. Deze arriveert dan in augustus 2025 in een baan om Mars. De sonde zal afbeeldingen maken van de rode planeet en van de manen Phobos en Deimos. Het is de bedoeling dat de sonde in 2026 een landing maakt op Phobos, daar monsters verzamelt en zichzelf weer lanceert vanaf de maan. In 2028 verlaat de sonde zijn baan rond Mars en wordt de terugweg naar de aarde ingezet. In september 2029 zou de sonde inclusief monsters moeten zijn teruggekeerd.

De bandbreedte voor het versturen van beelden van Mars naar de aarde is beperkt. Een deel van de data die de MMX-sonde verzamelt wordt direct teruggestuurd naar de aarde, maar de beelden worden in originele resolutie opgeslagen in de sonde. Al het beeldmateriaal kan worden uitgelezen als de MMX-missie is teruggekeerd naar de aarde.

Reacties (66)


Jailbreak maakt uitvoeren code op TI-84 Plus CE-calculator weer mogelijk

Door Olaf van Miltenburg, 14 september 2020 09:59132 reacties, submitter: MilanMeu

Een ontwikkelaar heeft arTIfiCE voor TI CE-calculators met OS 5.5 en 5.6 aangekondigd. Deze maakt het mogelijk Assembly-code te draaien op bijvoorbeeld de TI-84 Plus CE. TI schrapte die mogelijkheid recent.

Texas Instruments TI 84 Plus Color Edition TGebruikers kunnen arTIfiCE op hun TI CE-rekenmachine zetten en deze met Cabri Jr. app 5 openen, waarna ze weer Assembly kunnen draaien op hun toestel en zo bijvoorbeeld allerlei games en andere programma's op de calculators kunnen afspelen. Met de Cesium-shell zijn programma's vervolgens snel te starten. De jailbreak werkt met de TI-83 Premium CE, TI-83 Premium CE Python Edition, TI-84 Plus CE en TI-84 Plus CE Python Edition die OS 5.5 of 5.6 draaien. Rekenmachines met eerdere OS-versies hoeven geen jailbreak te krijgen om de code te kunnen draaien.

TI schrapte de ASM-functionaliteit bij OS 5.6 en 5.5 in mei om spieken via apps te voorkomen. Dat leidde tot verontwaardiging bij de homebrewgemeenschap rond TI-calculators. Volgens de maker van arTIfiCE, YvanTT, is de jailbreak geen cheattool maar herstelt deze simpelweg functionaliteit die jarenlang in de calculators heeft gezeten.

Hij spreekt de verwachting uit dat TI de jailbreak ongedaan gaat maken, maar meldt ook dat er meer bugs zijn gevonden waar nieuwe jailbreaks op gebaseerd kunnen worden. Hij belooft de broncode van jailbreak via Github te publiceren en heeft alle gevonden exploits van 'grappige codenamen' voorzien.

TI schrapte de mogelijkheid om ASM te draaien bij de actuele versies van de TI CE-calculatorssoftware op een moment waarop video's op internet populair waren waarin uitgelegd werd hoe de examenmodus op TI CE-rekenmachines omzeild konden worden. De fabrikant zou zo het vertrouwen in de modus door het onderwijs willen behouden. In de examenmodus zijn de instellingen aangepast aan het examen en wordt het geheugen, en daarmee de toegang tot alle programma’s en applicaties van de grafische rekenmachine, geblokkeerd. De modus is bedoeld om examenfraude te voorkomen.

Reacties (132)


Consoleversie Star Wars: Squadrons krijgt ondersteuning voor flightcontrollers

Door Julian Huijbregts, 14 september 2020 09:4129 reacties

EA geeft ook de consoleversie van Star Wars: Squadrons ondersteuning voor joysticks en hotas-set-ups; de combinatie van een gashendel en joystick. Eerder was al bekend dat de pc-versie dit zou krijgen. De game verschijnt op 2 oktober.

De consoleversie krijgt op de dag van release een update die ondersteuning voor flightcontrollers toevoegt. Dat meldt Ian Frazier op Twitter, hij is de creative director van Star Wars: Squadrons bij ontwikkelaar Motive Studios.

Alleen joysticks en hotas-set-ups die gemaakt zijn voor consoles worden ondersteund. Er zijn slechts enkele fabrikanten die dergelijke accessoires uitbrengen voor de PlayStation 4 en Xbox One. Thrustmaster heeft de T.Flight Hotas 4 en Hotas One in zijn assortiment, die werken respectievelijk met de PS4 en Xbox One. Ook pedalen worden ondersteund; zoals de Thrustmaster T.Flight Rudder Pedals.

In juni maakte EA al bekend dat de pc-versie van de game ondersteuning krijgt voor flightcontrollers. Het aanbod van dergelijke accessoires is voor de pc veel groter, vanwege de populariteit van flightsims. De verkrijgbaarheid van dergelijke controllers staat onder druk sinds de release van Microsofts nieuwe Flightsimulator. Door de populariteit van die game zijn veel flightcontrollers in prijs gestegen of slecht leverbaar.

Star Wars: Squadrons draait om gevechten in starfighters en bevat zowel een singleplayer- als multiplayermodus. Het spel heeft PlayStation VR-ondersteuning en crossplay tussen alle platforms. De game verschijnt op 2 oktober voor Windows, de PlayStation 4 en Xbox One. Tweakers publiceerde in juli een preview van Star Wars: Squadrons.

Reacties (29)


Samsung kondigt evenement aan voor vermoedelijke presentatie goedkopere S20

Door Arnoud Wokke, 14 september 2020 09:12100 reacties

Samsung heeft een evenement aangekondigd voor de vermoedelijke presentatie van een goedkopere variant van de Galaxy S20. Daarover gaan al maanden geruchten. De presentatie vindt volgende week plaats.

Samsung noemt het evenement 'Galaxy Unpacked for every fan', terwijl de telefoon in de geruchten Galaxy S20 Fan Edition heet. De uitnodiging toont bovendien in plaats van de a's in Galaxy een telefoonvorm in verschillende kleuren: paars, groen, roze, rood, wit en oranje. De Amerikaanse provider Verizon Wireless heeft 360-gradenrenders van de S20 Fan Edition in enkele van die kleuren op de site gehad, meldt Android Police.

Het evenement vindt volgende week woensdag plaats en er is ook een Nederlandstalige uitnodiging uitgegaan naar media in de Benelux. Dat maakt het waarschijnlijk dat de aankondiging op het evenement ook relevant zal zijn voor de Nederlandse en Belgische markt.

Vorig jaar noemde Samsung de goedkopere S10 nog S10 Lite, terwijl het de naam Fan Edition alleen heeft gebruikt voor de heruitgebrachte versie van de ontploffende Galaxy Note 7 in 2016. De S20 Fan Edition zou grotendeels een S20 zijn met Qualcomm Snapdragon 865-soc en 120Hz-oledscherm, maar met 1080p-resolutie in plaats van 1440p en met minder werkgeheugen. Ook zouden de camera's een downgrade hebben gekregen ten opzichte van de S20. Hoeveel hij zou moeten kosten, is nog niet bekend. De S20 kwam dit voorjaar uit voor 900 euro in de 4g-versie en 1000 euro in de 5g-variant. De 4g-versie van de telefoon kost nu nog iets minder dan 700 euro in de Pricewatch.

Reacties (100)


Ransomware treft systemen Veiligheidsregio Noord- en Oost-Gelderland

Door Olaf van Miltenburg, 14 september 2020 09:00123 reacties, submitter: Carfanatic

De Nederlandse Veiligheidsregio Noord- en Oost-Gelderland is afgelopen weekend slachtoffer geworden van ransomware. De interne systemen van de organisatie werken nog maar beperkt maar meldingssystemen zouden niet getroffen zijn.

De gijzelsoftware sloeg zaterdagmiddag toe bij de Veiligheidsregio Noord- en Oost-Gelderland. Dit is een samenwerkingsverband van de hulpverleningsdiensten van 22 Gelderse gemeenten. De internetsystemen van de organisatie werken nog maar beperkt en werknemers kunnen niet meer e-mailen, aldus de VNOG.

De VNOG meldt niet om welke ransomware het gaat en volgens de organisatie is niet bekend 'uit welke hoek de aanval komt'. De veiligheidsregio werkt samen met het Nationaal Cyber Security Centrum en politie bij het onderzoek naar de aanval en de impact. Onder andere bekijken de organisaties of de aanvallers toegang tot data hebben gekregen.

Volgens de VNOG heeft de ransomwareaanval geen gevolgen voor de meldingssystemen P2000 en C2000 en ook zou de brandweer over alle informatie kunnen beschikken die nodig is voor hun werk.

Reacties (123)


ByteDance wijst Microsofts overnamebod op TikTok af, 'kiest voor Oracle'

Door Olaf van Miltenburg, 14 september 2020 08:13153 reacties, submitter: NickyVDP

Microsoft neemt het socialmediaplatform TikTok in de VS niet over van ByteDance. Het overnamebod is afgewezen volgens Microsoft. In plaats daarvan zou ByteDance voor Oracle als 'technologiepartner' kiezen, volgens berichten.

Microsoft meldt dat zijn bod op de Amerikaanse activiteiten van TikTok is afgewezen door ByteDance, eigenaar van het socialmediaplatform. Volgens Microsoft zou zijn overname goed zijn geweest voor TikTok-gebruikers en de nationale veiligheid beschermen. "We zouden flinke veranderingen hebben doorgevoerd om te garanderen dat de dienst aan de hoogste standaarden voor veiligheid en privacy zou voldoen en desinformatie zou bestrijden." Het bedrijf zegt er ook 'naar uit te kijken' hoe de dienst het op deze terreinen gaat doen.

Volgens bronnen van de Washington Post en de Wall Street Journal kiest ByteDance voor Oracle als 'technologiepartner' en heeft het bedrijf de Amerikaanse overheid voorgesteld om het eigendom van TikTok te behouden en het cloudbeheer van de data te outsourcen. Waarschijnlijk zou Oracle dan het databeheer voor de VS overnemen. Een ander deel van het voorstel zou zijn om het hoofdkantoor van ByteDance te verhuizen naar een plek buiten China. Hiermee zou het bedrijf de zorgen van de VS willen wegnemen dat de Chinese overheid verplichte inzage in TikTok-data kan eisen.

De Amerikaanse overheid eiste voorheen dat ByteDance zijn Amerikaanse TikTok-activiteiten zou verkopen of er een spin-offbedrijf van te maken voor 20 september, vanwege zorgen voor de nationale veiligheid. De Chinese overheid blokkeerde daarop de export van bepaalde technieken rond kunstmatige intelligentie, waaronder waarschijnlijk ook TikToks algoritmes.

Reacties (153)


Nvidia bereikt akkoord over overname Arm voor 40 miljard dollar

Door Olaf van Miltenburg, 14 september 2020 07:24179 reacties, submitter: GekkePrutser

Nvidia en SoftBank hebben een akkoord bereikt over de overname van Arm door Nvidia voor een bedrag van 40 miljard dollar. Nvidia wil de technologie van Arm inzetten om zijn positie op de markt voor systemen rond kunstmatige intelligentie te verbeteren.

Nvidia en Arm melden dat de overeenkomst met het Japanse Softbank Group rond is. Nvidia belooft dat Arm zijn open-licentiemodel en neutrale houding richting klanten behoudt. Arm geeft zijn chipontwerpen in licentie aan klanten, die daar hun chips op kunnen baseren. Volgens Nvidia kunnen die klanten straks voordeel krijgen uit innovaties van Nvidia.

Volgens Jensen Huang, oprichter en ceo van Nvidia, maakt de overname uitbreiding van het gebruik van kunstmatige intelligentie op meerdere terreinen mogelijk: "Door Nvidia's eigenschappen voor computing rond kunstmatige intelligentie te combineren met het omvangrijke ecosysteem van Arm's cpu, kunnen we computing uitbreiden van de cloud, smartphones, pc's, zelfrijdende auto's en robots, naar edge-internet-of-things en ai-computing naar elke hoek van de wereld."

Het hoofdkantoor van Arm blijft gesitueerd in het Britse Cambridge en Nvidia wil die locatie uitbreiden met een onderzoekscentrum rond kunstmatige intelligentie voor onder andere de gezondheidszorg, life sciences, robotics en autonoom rijdende voertuigen. Ook wil Nvidia een supercomputer met Arm-cpu's bouwen.

Nvidia betaalt SoftBank 21,5 miljard dollar in aandelen en 12 miljard dollar direct. Als Arm bepaalde positieve resultaten behaalt, krijgt SoftBank nog eens 5 miljard dollar. Daarnaast betaalt Nvidia 1,5 miljard dollar in Nvidia-aandelen aan het personeel van Arm. Het totale overnamebedrag van 40 miljard dollar is meer dan de 31,4 miljard dollar die SoftBank in 2016 betaalde voor Arm. Overigens behoudt SoftBank nog een klein deel van Arm, maar dat is minder dan tien procent.

De overname moet nog goedgekeurd worden door mededingingsautoriteiten in het Verenigd Koninkrijk, China, Europa en de VS. Nvidia, Arm en SoftBank verwachten dat het achttien maanden duurt voor de transactie afgerond kan worden.

Reacties (179)



Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True