Star Citizen, de mmo-ruimtesimulatiegame die ontwikkeld wordt met behulp van crowdfunding, heeft tot op heden 200 miljoen dollar binnengehaald. De campagne begon in 2012, maar in tegenstelling tot andere campagnes is het bij deze nog altijd mogelijk om geld te geven.
Op de website van ontwikkelaar Roberts Space Industries wordt de stand van de inzamelingen bijgehouden. Ervan uitgaande dat deze klopt, heeft het project op het moment van schrijven 200.067.498 dollar binnengehaald, waardoor het een van de succesvolste crowdfundingcampagnes aller tijden is. Iets meer dan twee miljoen mensen hebben geld in het project gestopt.
Het project heeft ook een tijd op Kickstarter gestaan, maar in die periode heeft het daar iets meer dan twee miljoen dollar opgehaald, waardoor het niet de succesvolste Kickstartercampagne aller tijden is. Dat is de Pebble Time met 20 miljoen dollar.
Voor hun bijdrage krijgen spelers niet alleen toegang tot de verschillende onderdelen van de game, maar ook meer informatie over de toestand van de ontwikkeling van het spel. Daarnaast kunnen ze bepaalde ingame schepen kopen met het geld. Sommige daarvan kosten honderden dollars en kunnen nog niet in het spel gebruikt worden.
Momenteel is de game bij versie alpha 3.3. Die is sinds een week beschikbaar. Het singleplayergedeelte, genaamd Squadron 42, is nog niet beschikbaar, ook niet voor backers. Toen de game in 2012 aangekondigd werd, was de geplande releasedatum in 2014. Echter, mede doordat de ontwikkelaars nieuwe doelen begonnen te stellen in de loop van de campagne, is die datum verschoven. Momenteel staat er geen enkele datum vast voor een release.
Een deel van de populariteit van de game is te danken aan het feit dat Chris Roberts aan het hoofd van de ontwikkeling van de game staat. Roberts werkte aan games als Freelancer en de vele Wing Commander-games.