Crytek beschuldigt Cloud Imperium Games en Roberts Space Industries ervan dat ze niet betalen voor het gebruik van de CryEngine bij het ontwikkelen van Squadron 42 en Star Citizen. De bedrijven ontkennen dat ze de engine nog gebruiken.
Crytek heeft de klacht neergelegd bij het gerechtshof van Californië en eist onder andere een schadevergoeding van 75.000 dollar, een vergoeding voor gevolgschade en een bevel verder gebruik van de engine te staken. De ontwikkelaar claimt dat op marketingmateriaal van Cloud Imperium Games en Roberts Space Industries, beide bedrijven van Chris Roberts, code is te zien die duidelijk maakt dat Squadron 42 en Star Citizen gebruikmaken van de CryEngine 3.
Bij het starten van de games verschijnt het logo van de engine niet en ook zouden er aanpassingen aan de engine zijn verricht, beide in strijd met de licentieovereenkomst. Die overeenkomst dateert nog van de tijd waarin Cloud Imperium Games en Roberts Space Industries de CryEngine officieel gebruikten voor de games. Eind 2016 zijn ze overgestapt op Amazons Lumberyard, een fork van CryTeks engine.
Tegenover Polygon weerspreken CIG en RSI de claims van Crytek. Volgens een woordvoerder gebruiken de bedrijven de CryEngine 'al een tijd niet meer' sinds de overstap naar Lumberyard. De bedrijven melden zich te verdedigen tegen de claims.