Forza Horizon 4-uitbreiding Super7 laat spelers stuntbanen maken

Forza Horizon 4 krijgt dinsdag de Super7-uitbreiding, waarmee spelers eigen stuntbanen kunnen bouwen waarop 'uitdagingen' voltooid moeten worden. Met de Blueprint Builder is het mogelijk om Trackmania-achtige stuntbanen te maken.

De Super7-modus is bedoeld voor het maken en spelen van uitdagingen die door de community zijn gemaakt. Als spelers de Super7-modus starten, krijgen zeven willekeurig geselecteerde uitdagingen voorgeschoteld. Door die allemaal te voltooien krijgen spelers beloningen in het spel.

Met de Blueprint Builder kunnen Forza Horizon 4-spelers zelf uitdagingen maken. Afgaande op de trailer die is vrijgegeven, is het daarmee mogelijk om surrealistische stuntbanen te bouwen, die doen denken aan wat mogelijk is in de Trackmania-games. De Super7-uitbreiding verschijnt dinsdag en is gratis.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

08-12-2020 • 14:38

37

Reacties (37)

37
36
19
1
0
13
Wijzig sortering
Ook gelijk nieuwe achievements?

Edit: ja, 9 om precies te zijn.

[Reactie gewijzigd door Springbokkie op 24 juli 2024 02:53]

Dat is dan vaak de volgende vraag idd...

Ik wil TA al gaan checken ervoor... :)
Volgens mij is die update nog niet live, dus kan ie nog niet door TA gescanned worden voor de achievements.
toch wel een vooruitgang tozv stunts :+ menig 30+er wel bekend

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 24 juli 2024 02:53]

Fasten your seatbelt!

Ik had me van het weekend al voorgenomen om op mijn vrije dag even een potje te gaan gamen. Ik had alleen niet verwacht dat ik Stunts 3D zou opstarten :+
Als jong jochie die amper een woord Engels sprak vroeg ik me af waarom ik mijn sabel (zwaard) nou weer moest vasthouden :+

Net zoals ik me afvroeg waarom de achtbaan niet hoger in kon in Roller Coaster Tycoon omdat de fans/liefhebbers van de achtbaan niet hoger durfden te gaan (melding is "Can't construct this here, too high for supports" en ik dat als supporters las) :P
Mag ook wel na 30 jaar, niet? :p
Stunts is immers van 1990.
Mooi man. Zelf een baan maken met een open brug, vervolgens zelf de snelste wagen kiezen en de tegenstander een trage bak geven (die SUV ofzo). Verliezen was dan onmogelijk omdat de tegenstander de sprong over de open brug niet kon maken :+
Of overal betonnen blokken neerzetten. Was ook leuk na een sprong of bovenop een heuvel (zoals in de Default map). Vlieeegggg shit shit shit bonk! :+
Zou er bij forza ook een handleiding bij zitten waar je een wachtwoord uit moet halen? Zo als bij stunts en als je hem niet weet ligt binnen een paar seconde je vooruit aan digelen ;)
De vraag is wel of iemand zich over 30 jaar nog Forza 4 herinnert.
Ik denk het wel ja, met awards overspoelt, houdt een hoge playerbase vast, is visueel nog steeds hoogstaand. Een absoluut succes voor Microsoft en Playground.

Sinds Horizon 1 die bouwde op PGR en Motorsport in een open wereld zie je veel gameplay dingetjes hun entree doen in andere casual race spellen van de competitie zoals NFS, The Crew, Driveclub etc.

https://en.wikipedia.org/wiki/Forza_Horizon_4#Accolades
Ik bedoelde mijn comment niet negatief tov. Forza (3 heb ik redelijk wat gespeeld, vermakelijke game). Maar meer in de zin van dat mensen (ik ook) nu nog steeds nostalgische gevoelens hebben bij Stunts. En vraag me af of diezelfde gevoelens er over Forza 4 in 2050 ook zullen zijn.
Ik betwijfel het. Hoe goed FH4 nu ook is, het is nu niet zo iconisch/baanbrekend als Stunts dat destijds was.
Nou, dat denk ik wel. Forza Horizon is zo ontzettend goed in het genre, geen enkele game komt daarbij in de buurt (imho). Werkelijk waar heel knap wat ze er van gemaakt hebben.
The Crew 2 komt toch ook aardig in de buurt? Ik zeg niet dat die beter is, maar heeft ook een FH gehalte, al is dat meer gericht op andere voertuigen. Burnout Paradise is ook goed, alleen niet zo groot en meer gericht op 'beuken'.

Er zijn dus echt wel spellen die in de buurt komen van FH, maar iedereen heeft zo zijn eigen smaak wat hij of zij leuk vindt. :)
Zie geen verschil :+
Held! Wist niet dat deze zo makkelijk nog te spelen was!
Dit doet me denken aan toen de GTA Online stuntraces update kwam, een paar jaar terug.
Hoewel het een leuke toevoeging is, ben ik zelf toch iemand die bij Forza meer denkt aan realistisch racen dan stunten. Ik snap dat het meer arcade is, maar ik had dit toch minder verwacht van Forza.
Forza Horizon 3 had ook al een Hotwheels uitbreiding, dus dit is niks nieuws. Het is de Forza Motorsport serie die voor realisme gaat.
In de horizon reeks is 'realistisch racen' nooit echt van toepassing geweest. Tuurlijk, het physics model voelt wat echter aan dan die van bijv. NFS, maar daar blijft het ook wel bij. Ook de motorsport reeks van Forza is nooit echt realistisch geweest als je het vergelijkt met de echte simracegames.
Heerlijk spel en de updates blijven maar komen :)
Bij gebrek aan beter ja, ik heb er al heel wat uurtjes in zitten.
Maar geef mij maar gewoon een nieuwe Motorsport, dat is beter te doen :X
Leuk! Ga ik zeker uitproberen.
Dit moet me denken aan GTA Online (stunt)races. Het voegt veel meer variatie toe aan de game, waardoor ik er zelf veel minder snel op uitgekeken ben.

Helaas lijkt het erop dat je die challenges niet als race kan doen, dus niet met meerdere spelers/met bots tegen elkaar. Dat is ook wel begrijpelijk, want een bot schrijven, die elke creatief bedachte baan mogelijk kan afleggen, lijkt me vrij lastig.
De AI kan wel met custom races omgaan, maar deze zullen daar misschien wat te ingewikkeld voor zijn.
want een bot schrijven, die elke creatief bedachte baan mogelijk kan afleggen, lijkt me vrij lastig.
Lijkt me niet superlastig, want ze kunnen al dynamisch voor jou de beste rijpositie en -snelheid op de baan in realtime berekenen en tonen in een race. En dat is geen rocket science. Dat kan dus ook voor al die andere bots.
Super vet, leuk dat ze het nog altijd ondersteunen
De fun factor in de Forza Horizon reeks is erg hoog.
En het ziet er ook nog eens erg goed uit.
Mooie toevoeging aan Forza Horizon nadat de community al jaren roept om Midtown Madness 4.
Ik vond MM/MM2 echt fantastische games, enkel de PC-ports heb ik gespeeld - destijds was een Xbox voor mij te duur. De opvolgers van Angel Studio heb ik nooit gespeeld.

Terugkomend op FH; is dit niet gewoon een waardige opvolger van MM? Wat mis je nu aan FH wat je mist(e) aan dit spel? FH heeft ook zoveel meer content (tig auto's en counting), ook online gaming en is in feite een waardige opvolger, zelfs de af-en-toe gekke physics komen terug. :+
Ik heb weinig ervaring met MM1 en 2, maar vooral met MM3 op de oude Xbox. Was een van de meest gespeelde multiplayer games en dan met name samen rondracen en rsre stunts uithalen op verschillende schansen en kunstwerken verspreid door de stad. Ik weet eerlijk gezegd niet of MM1 en 2 dat hadden en of de vorige FH-delen zoiets hadden. 😅
Dit spel zit ook in de XBOX Gamepass, daar kan je het basisspel spelen. Hopelijk is deze update dan ook voor die game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.