Gamestreaming via Game Pass Ultimate komt in voorjaar 2021 naar iOS en pc

Microsoft gaat de bèta van cloudgaming via het Game Pass Ultimate-abonnement in het voorjaar van 2021 uitbreiden naar Windows-pc's en iOS. Momenteel is het al mogelijk om games te streamen via het abonnement, maar dat werkt vooralsnog alleen op Android.

Cloudgaming wordt geïntegreerd in de Xbox-app voor Windows, maar zal ook werken in browsers. Bij iOS zal gamen via de cloud alleen werken via de browser; Apple staat Microsoft niet toe om een app daarvoor uit te brengen. Eerder werd al duidelijk dat Microsoft aan een webversie werkt.

Wanneer het precies mogelijk is om games vanaf Microsoft-servers te streamen naar Windows-pc's of iOS-apparaten is nog niet duidelijk. Microsoft geeft alleen aan dat het hier in de lente van 2021 mee gaat beginnen. Het gaat om dezelfde streamingfunctionaliteit die sinds september beschikbaar is voor Android als onderdeel van het Game Pass Ultimate-abonnement. Hoewel alle abonnees daar gebruik van kunnen maken, noemt Microsoft dit nog een bèta.

Microsoft spreekt in zijn aankondiging niet over gamestreaming op Xbox-consoles. Gebruikers spreken die wens uit, omdat ze dan games zouden kunnen uitproberen zonder dat ze tientallen gigabytes hoeven te downloaden. Microsoft gaf eerder wel aan dat dit 'op de lijst' staat.

In de blogpost gaat Microsoft verder in op het succes van Game Pass en de Xbox Series X en S, maar concrete verkoopcijfers noemt de fabrikant niet. Microsoft zegt dat de 'betrokkenheid' van Game Pass-abonnees in november ruimschoots is verdubbeld en dat gebruikers samen 1,6 miljoen games hebben geüpgraded naar Xbox Series X- en S-varianten via Smart Delivery. Volgens Microsoft speelt 40 procent van de mensen die voor het eerst een Xbox hebben aangeschaft op de Xbox Series S.

Xbox Series S

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

09-12-2020 • 16:20

52

Lees meer

Reacties (52)

52
52
7
2
0
40
Wijzig sortering
Snap eigenlijk überhaupt niet dat Android eerst is vs eerst windows en xbox.... Als trouwe Microsoft adept ben je als laatste aan de beurt, zo voelt het.
Misschien omdat mensen met een Xbox of een pc sowieso al toegang hebben tot die games.
Ja en nee. De Xbox series S heeft weinig ruimte, ik heb hem onder andere aangeschaft voor streaming. Dit nieuws vind ik gewoon echt ...
Dus je koopt een seriesS en vervolgens via gamepass gaat streamen? De performance van een S is zoveel beter.

Kan je toch beter een oneS kopen als je toch gaat streamen? Heb je ook nog een 4k blu-ray speler.
Je weet toch wel dat de hardware waar je op streamed gewoon een series x/s is he die in een cuson chassis in een dc hier in nl hangt
Je snapt toch wel dat je betere ervaring hebt op een native console? Performance bedoel ik dus ook input lag. Heb jij wel eens gamepass streaming gebruikt? Dan weet je dat je beter op een native seriesS kan spelen. Laten we zeggen dat er alleen seriesX hangen in de DC van Microsoft. Dan is de ervaring slechter dan gewoon spelen op een seriesS. Ik heb gears5 getest en het is gewoon crap met streamen.

Een seriesS kopen om vervolgens gamepass te gaan streamen vind ik gewoon raar.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 24 juli 2024 22:00]

Het is een slime zet om meer games te verkopen, enige verschil is dat je dus geen game data op je all digital xbox series s hebt als je even een game wil proberen vind je de game wat koop je hem en kan je draana gewoon verder waar je gebleven was ivm cloud saves
Ik snap de handigheid wel van xcloud. Maar niet dat je daadwerkelijk een spel gaat uitspelen via streamen als je al de console hebt. Is toch onlogisch. Ja het kost even downloaden van een spel maar in je achterhoofd weet je toch dat je beter native kan spelen.
Ja, waarom niet? Ik wil niet via een telefoon streamen. 5 spellen op de disk de rest streamen, heerlijk toch?
Even er vanuit gaan dat je beide tot je beschikking hebt. Snap ik niet waarom je dan kiest om te streamen. Misschien heb je het nog niet uit geprobeerd maar helaas werkt xcloud niet heel goed. Het gaat nog wel jaren duren voordat streaming on par is met native gamen.
Dat ligt dan echt aan je verbinding of device capabilities heb echt nog nooit problemen gehad met xcloud, en xcloud is ook nooit gericht op de native vervangen ms gaat toch geen bakken geld in een nieuwe console pompen om vervolgens xcloud te te bieden met zelfd ervarings level dan schiet ms zich toch in de voet.
Heh, voor streaming kan je beter een nvidia shield kopen. Of de laatste google stick, dat lijkt mij ook voldoende.
Precies dit. Zeg ik nou hele rare dingen? Waarom een seriesS kopen en dan gaan streamen terwijl je games native kan draaien.

Stel dat de stream van een seriesX is dan nog is het beter om op de seriesS te spelen. Streamen is nog lang zo ver om het te kiezen boven een console.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 24 juli 2024 22:00]

Nou dat valt ook wel mee, stadia werkt prima in plaats van een console.
Voordelen: Geen aanschaf kosten, geen fan, geen grote hardware onder de tv.
De techniek is er, maar volgens mij doen ze het bewust rustig aan. Google wil niet te grote stappen zetten, Microsoft richt zich vooral op mobiel om niet direct de consoles overbodig te maken. De xcloud prestaties op mijn tv zijn waardeloos, ik vermoed dat de bandbreedte is beperkt.
Lol, cloud gaming gaat juist om gamen op je smartphone on the go maar dan met een Console/PC experience. Het is hoe dan ook nutteloos om op een PC te gaan gamestreamen als je het zonder latency dedicated erop kan spelen. Enige waarde hierbij is als het gaat om low end spec PC's, Laptops, Tablets of Netbooks die hiermee ook de beschikking tot Gamestreaming krijgen. Maar voor 99% van de mensen in deze doelgroep is een Smartphone al beschikbaar en is het aan MS om deze gebruikers de optie te geven hun game mee te nemen in de bus, trein of waar dan ook met een internet verbinding. Gamestreaming op zichzelf is gericht op smartphone gebruikers. Van alle producten waar ik zelf ook altijd roep dat MS eerst dat had moeten uitbrengen op hun Windows Phones ipv Android toen dat nog een ding was of Windows PC's is dit het laatste product waar ik dat zo snel zou roepen. Juist met lanceringen van nieuwe Smartphones en een zeer duidelijke markt draait het alleen om Android en iOS en als fijne toevoeging is het chill dat het straks ook via de browser en uiteindelijk windows PC kan. De meeste gamers die PC gamen hebben al een desktop die de games native kan runnen. De smartphone markt is gewoon 10x groter, kijk alleen al naar Japan en China. Microsoft was nooit eerder succesvol in Japan, maar gamepass doet het echt ontzettend goed daar, zeker met gamestreaming erbij, en in China speelt vrijwel iedere gamer ook op zijn smartphone.

Het zou juist sonde zijn als MS eerst de focus op windows PC had gezet voor deze op Android zou richten. Android is de beste markt en Apple moet in mijn ogen door de EU worden aangepakt voor hun monopoly positie en regels waarbij ze Arcade wel door je strot duwen maar een concurrent de platvorm niet eens mag gebruiken. Netflix streamt ook meerdere films maar mag dat wel. Maar bij games mag dat ineens niet.
Enige waarde hierbij is als het gaat om low end spec PC's, Laptops, Tablets of Netbooks die hiermee ook de beschikking tot Gamestreaming krijgen. Maar voor 99% van de mensen in deze doelgroep is een Smartphone al beschikbaar
Maar hoeveel van die 99% gaan ook effectief op dat petieterig schermpje willen spelen ipv op het scherm van hun underpowered PC ? Heel veel, lijkt me. Ik vind die use case juist heel interessant. Hier thuis vorige zomer 2 gaming PCs gebouwd, een voor mezelf en een voor mijn zoon, maar in hindsight was dan één wellicht wel voldoende. Bovendien kunnen dan mijn vrouw en dochter ook op hun 'oude' laptop ook nieuwe games gaan spelen. Meer zelfs, dan kunnen we sommige games lokaal multi-playeren vanop 4 verschillende PCs zonder 4x een gaming PC te moeten hebben.
In China? HEEL HEEL VEEL. Die mensen spelen bijna alleen maar op de smartphone. In europa ook genoeg. Waar het hier om gaat is dat je de game verder kan spelen als je niet thuis bent. Ik zie absoluut geen usecase voor mijzelf om een game van begin tot eind met latency te gaan spelen op idd een klein schermpje. Maar ik game al wel eens on the go. De switch heeft een vrij klein scherm en daar gamen mensen ook op dus wat is de big deal? Je kan op je Tablet spelen die een groter scherm dan de switch heeft. Je kan een grotere telefoon nemen als on the go belangrijk is voor je. Maar op dat kleine schermpje kan ik nog goed genoeg gamen. De meeste mensen hebben redelijk grote schermen op hun smartphones tegenwoordig. 5.5 tot 6 inch vaak soms al bijna 7 inch of groter. Als je met een controller accessoire speelt heb je ook niet je handen voor het scherm en maak je gebruik van het hele scherm. Dat is practischer dan je zou denken. Het werkt.

Ik ken nu al genoeg mensen die in bed op hun Smartphone games spelen die dat gewoon op hun console of PC hebben staan met een scherm dat 10 tot 20x zo groot is op de monitor of TV. Maar ze spelen toch in bed op hun telefoon omdat dat gewoon fijn is soms.

Begrijp me niet verkeerd, het is geweldig dat windows dit ook gaat krijgen en daarmee laptops of netbooks die weinig kracht hebben kunnen spelen, maar gamestreaming maakt iets mogelijk wat niet eerder kon. high videlity games op je smartphone of tablet onderweg. Dat was enkele jaren geleden nog maar een droom. Op de laptop en PC was dit altijd al beschikbaar mits je gewoon iets krachtigs kocht. Het is heel fijn dat mensen nu met een slechtere PC of laptop ook games kunnen spelen, maar eerlijk is eerlijk. Dat zijn vaak mensen die nooit als uitgangspunt hadden om te gaan gamen op die PC of Laptop.

Laten we niet vergeten dat gamestreaming nog enkel beschikbaar komt voor minstens casual gamers die een gamepass abbo nemen. Uit die doelgroep is de kans enorm dat er al een gaming PC of Console thuis ligt. De meerwaarde aan gamestreaming zou dus alleen zijn dat je buiten huis kan gamen. Ik ben heel blij dat windows het ook krijgt maar dat is en blijft de 2e keus. De smartphone markt is en blijft gewoon de grootste gaming markt voor zowel cloud als native gaming. Dat was het al jaren en Microsoft weet hoe belangrijk dat is.
Het is hoe dan ook nutteloos om op een PC te gaan gamestreamen als je het zonder latency dedicated erop kan spelen.
Mits je de hardware hebt om het te kunnen draaien. Er zijn genoeg mensen met een simpele laptop of PC met alleen integrated graphics. Die kunnen het overgrote deel van de spellen helemaal niet spelen. Dus voor deze groep kan een gamestreaming toepassing op een PC of laptop ideaal zijn.
Als je verder had gelezen weet je dat ik precies had gezegd wat jij zegt. Maar die markt is lang niet zo groot als mensen met een Smartphone.

Ik verwacht dat smart TV's de app ook zullen krijgen in de toekomst.

Edit: Ben trouwens verbaasd dat je wel de moeite neemt om mij te citeren maar niet eens 1 regel na die citaat bent gaan lezen?

[Reactie gewijzigd door Nimac91 op 24 juli 2024 22:00]

Je spreekt jezelf dan toch tegen. Een smartphone scherm is veel kleiner en gamed helemaal niet lekker. Een PC met een monitor of een laptop met 15 of 17" scherm geeft een hele andere ervaring. Die sommige mensen ook nog met HDMI kunt aansluiten op de TV.
Een smartphone scherm werkt prima. Het verschil zit hem in de afstand van het scherm. Een telefoon is flink dichterbij dan een TV of monitor, en met een controller accesoire staan ook je handen niet in de weg. Het gamen ging prima voor mij wanneer ik xCloud probeerde maar de latency vind ik eerlijk gezegd nog niet goed genoeg. Helemaal voor de games die ik speel zoals shooters en fighting games. Dan kun je leuk story mode spelen maar competief zelfs casual doe je mee maar speel je niet mee. Ben benieuwd of 5G en betere optimizatie van MS servers dit gaat verhelpen.

Trouwens dat laatste wat jij zegt. Dat is toch precies waar een console voor is gemaakt. Als gamen belangrijk genoeg voor je is dan kun je die 300 euro wel kwijt voor een Series S die het dubbel en dik waard is.
Cloud gaming gaat juist om gamen op je smartphone on the go maar dan met een Console/PC experience. Het is hoe dan ook nutteloos om op een PC te gaan gamestreamen als je het zonder latency dedicated erop kan spelen
DE reden dat ik xbox ultimate heb genomen, naast dat het 1 euro voor 3 maanden was, is juist om games even te proberen. Ik hoef dan niet eerst 80Gb binnen te halen om er achter te komen dat ik het toch niets vind.

Vind het raar dat de Xbox windows app streaming niet ondersteund. Ik heb dan ook niet naar de voorwaarden en mogelijkheden gekeken, ik ging er vanuit dat dit in 2020 standaard zou zijn.

Op mijn mobiel gaat het streamen trouwens prima. Wel vervelend dat afaik niet alle x-input generic controllers worden ondersteund. Mijn generic bkuetooth controller doet het prima met geforce now, steamlink en moonlight, maar niet bij gamepass.
1 euro voor 3 maanden veranderd straks in ongeveer 15 euro per maand. Zou je dat nog steeds betalen om enkel games uit te proberen? Ik heb game pass ultimate omdat ik games wil spelen. En op de PC speel ik geen games met low latency. Als ik niet weet of ik iets leuk ga vinden bekijk ik gameplay op youtube of probeer ik het uit op steam en krijg ik mijn geld terug als ik het minder dan 2 uur speel.

Waar het om gaat is dat gamepass niet bedoeld is om even 3 maanden wat games te proberen voor 1 euro. Nee, je krijgt die games, en het is aan jou of je ze wel of niet wilt spelen en of je het pakketje waard vind om door te betalen. Je krijgt de beschikking om veel games te spelen en Gamestreaming maakt het mogelijk die games onderweg mee te nemen. Of in gevallen als jij de games in een slechtere vorm te ervaren voor je er voor kiest om hem wel te downloaden op je PC maar in geen enkele vorm of manier is dat de reden waarom we gamestreaming hebben. Het is niet gemaakt omdat jij graag games uitprobeerd zonder "80GB" eerst te moeten binnen halen alsof dat iets is waar jij hard voor moet werken? Dat doet de PC gewoon in rap tempo en een beetje geduld loont je met een goeie game ipv een game die je anders ervaart met latency en low res. Je kan de games in de Xbox app ook met 2 clicks verwijderen dus snap echt niet waar je precies over klaagd met met die 80GB. De developers hebben veel tijd en moeite gestopt in die game als het al zo groot is en het niet willen downloaden van een groot bestand voor een game betekent waarschijnlijk dat je die game waarschijnlijk hoe dan ook nooit had gekocht. Ik probeer ook van alles uit op Gamepass maar het downloaden van een game kost gewoon wat ruimte die je ervoor over hebt. Heb je dat niet is het waarschijnlijk niet jou game.

Dit is enkel een luxe probleem waar jij over klaagt nu wat Gamestreaming mogelijk heeft gemaakt maar vind het toch idioot om deze verwachting te scheppen dat games maar instant moeten booten zodat je ze kan uitproberen. Dat is geen meerwaarde voor gamestreaming op PC. De meerwaarde is dat lowend PC's en Laptops en Netbooks games kunnen runnen die ze anders nooit konden runnen. Niet omdat je ruimte kan besparen. Niemand speelt een game graag met latency.

De grootste gaming markt die er bestaat is de Smartphone markt. Dat is het al heel lang. China vooral maar ook in het westen gamen we veel op Smartphones. Gamestreaming brengt nu console en PC games naar datzelfde scherm en dat is precies wat zo belangrijk is. xCloud of gamestreaming op je PC is enkel een extratje

[Reactie gewijzigd door Nimac91 op 24 juli 2024 22:00]

1 euro voor 3 maanden veranderd straks in ongeveer 15 euro per maand. Zou je dat nog steeds betalen om enkel games uit te proberen?
Nee, uiteraard niet. Maar als Xbox Game Pass me kan verleiden, wat uiteindelijk de bedoeling is van de aanbieding 3 maanden voor 1 euro, dan heb ik er misschien wel 15 euro pm voor over.
En op de PC speel ik geen games met low latency.
Ik tot nu toe ook niet op Xbox Game Pass, dus zou streaming imho ideaal zijn voor deze games.
Je kan de games in de Xbox app ook met 2 clicks verwijderen dus snap echt niet waar je precies over klaagd met met die 80GB.
Klagen is een groot woord, maar ik constateer wel wat ik fijner zou vinden. Volgens mij heeft klagen hier op Tweakers over een product dat Microsoft aanbiedt niet zoveel nut.
De developers hebben veel tijd en moeite gestopt in die game als het al zo groot is en het niet willen downloaden van een groot bestand voor een game betekent waarschijnlijk dat je die game waarschijnlijk hoe dan ook nooit had gekocht.
Daar heb je 100% gelijk in. Als voorbeeld FO76; een game die ik niet gekocht heb, ondanks dat deze vaak genoeg in de aanbieding is geweest voor een zeer schappelijke prijs. Ook tijdens het f2p weekend op steam niet geprobeerd, juist omdat ik de game dan moet downloaden en ik waarschijnlijk de game toch niet leuk vind. Persoonlijk vind ik dat teveel gedoe om de game uit te proberen.
Daarentegen heb ik de game nu al 2x gestart op Xbox Game Pass, juist omdat je hem kan streamen (in dit geval naar mijn mobiel)
Persoonlijk zou ik ook graag zien dat bv het eerste 'level' gestreamed zou kunnen worden. Ik zou dan, net als vroeger met demo's, veel meer games eventjes proberen om te kijken of het wat is. Wan je kan wel op YT of Twitch kijken of je de game misschien leuk vind, maar het zelf doen is toch veel leuker.


*edit - toevoeging tbv verduidelijking

[Reactie gewijzigd door reckik op 24 juli 2024 22:00]

Ja ik snap je punt echt wel hoor. Ik denk dat ik wegens gamepass nu ook enkele games heb gespeeld die ik anders nooit zou hebben aangeraakt maar games met Latency spelen maakt de ervaring zo veel slechter al vaak dat ik dat opzich op de telefoon nog geen probleem vind als ik een game of level verder wil spelen in de bus of trein en wanneer ik thuis ben weer op mijn TV of monitor. Maar voor nieuwe games moet het wel echt een genre zijn die geen issue heeft met latency wil ik het gewoon proberen zonder deze te downloaden.

Maar dit is iets wat moet gaan blijken natuurlijk, want hoe gaat de mainstream om met xCloud? Daar kunnen wij beiden een mening over hebben maar ikzelf ben hoe dan ook niet de mainstream gebruiker waarschijnlijk dus wellicht dat je gelijk hebt en straks iedereen xCloud enkel gebruikt om games zonder te downloaden te spelen en zo 40 games in een week uit te proberen tot je een goeie vindt. Ikzelf weet meestal van te voren welke games ik waarschijnlijk leuk ga vinden en download ze allemaal de nacht ervoor eventueel alvast zodat ik de volgende dag deze allemaal kan spelen. We gaan het zien. Ik hoop iig dat de gamepass ervaring je zal bevallen. Ik hou van shooters en RTS dus enkel Halo MCC en de Age of Empires games zijn het al waard voor me. En nu met EA Play games erbij heb ik flink wat opties. Waarschijnlijk zal ik xCloud nouwelijks gebruiken vooral met de pandemie terwijl we veel thuis zitten en weinig de OV in gaan.
Nou ik vind het echt niet zo nutteloos zoals jij het beschrijft hoor. Genoeg scenario's te verzinnen waar xcloud op de pc goed tot zijn recht komt.

Als ik zou moeten kiezen tussen xcloud op mijn telefoon of op mijn surface, dan ga ik 100% voor mijn surface. Een veel groter scherm, een betere zithouding en stabielere internet door middel van een ethernet to usb.

Leuk dat jij nu net doet of het een of/of is, maar het kan ook een en/en zijn. Het is niet omdat mensen een smartphone hebben naast hun laptop, dat de smartphone de voorkeur krijgt. Zoals jij beweert met je '99%'.

Verder ben ik het wel met je eens dat streaming vooral gebruikt gaat worden door mensen die onderweg zijn, maar er is echt zeker nog een andere doelgroep. Lekker laptopje mee op zakenreis en toch in de avond een spelletje kunnen spelen door middel van streaming, ideaal toch? Dat doe ik liever op een 15 inch scherm, dan op een 6 inch scherm.
Ik denk dat je me verkeerd begrijpt. Niemand speelt liever op een kleiner scherm. Maar xCloud gaat voor 99% gebruikt worden door smartphone gebruikers, daar is nu al niks tegenop te wegen want China alleen al zal genoeg zijn om dat zo ver te krijgen. Vergeet niet dat de grootste gaming markt de smartphone is. En xCloud maakt het nu mogelijk om console games op de smartphone te spelen. Zelfs Japan een land waar niemand een Xbox kocht hebben velen Gamepass ultimate gehaald om deze games te spelen, op PC native of Smartphone met Gamestreaming(xCloud).

Ik zeg niet dat jij en ik liever op de smartphone spelen. Ik zeg dat de meerwaarde van Gamestreaming alleen maar draait om het on the go spelen en het beschikbaar stellen van games op een platvorm waar dat eerst nooit was. Ik ga niet op een surface spelen in de bus. Ook in de trein is het niet fijn om op een afstandje van je surface te spelen terwijl je telefoon voor je neus zit. En thuis ga ik niet Gamestreamen als ik ze native kan spelen op mijn PC of Console. Het is enkel een extratje maar het draait om smartphone gaming. Als je gamen belangrijk genoeg vind zorg je er in mijn ogen gewoon voor dat je een console of PC hebt die dat aan kan native thuis. Anders ben je simpelweg geen echte gamer en niet de doelgroep en zul je na 3 maandjes xCloud de feature nooit meer aanraken. Blijf je langer gamen zul je waarschijnlijk een console of PC thuis hebben die dat beter kan.

[Reactie gewijzigd door Nimac91 op 24 juli 2024 22:00]

Ik blijf het gevaarlijk vinden om een 99% te noemen. Dat is wel echt een extreem hoog getal.

En ook beweren dat de meerwaarde van game streaming alleen voor on the go? Er zijn echt gewoon meerdere scenario's. In de trein of bus ga je inderdaad op je telefoon spelen, maar op een hotelkamer, bungalow, vliegtuig, thuis enz? Co-op ga je ook niet op zo'n klein schermpje spelen. Samen een potje fifa spelen doe je toch op iets groters. Mocht je dan in de trein zitten en je hebt een laptop voorhanden en onbeperkt internet? Nogmaals denk ik ook dat grotendeels de gebruikers van xcloud telefoon gebruikers zullen zijn, maar ook gewoon een groep die het gebruiken op hun mac of Windows laptop/computer.

Als je kijkt wat gamestreaming nou al kan en het wordt alleen maar beter. Qua latency valt het echt heel erg mee. Het loopt in mijn geval (wat ik heb getest) gewoon echt goed.

Ik hoef niet perse een spel als shadow of morder of tomb raider native op een apparaat te spelen hoor. Dat kleine latency merk ik niet?

Ik zie vooral dat je flink zit te hameren op de latency en grafische kwaliteit, maar niet iedereen die is daar zo geil op hé. Ik stream bijvoorbeeld wel eens een spel van mijn xbox en inderdaad zie je dat het grafisch minder is, maar daar stoor ik mij echt geen seconden aan. Daarnaast zal dit alleen meer met er jaren beter worden.

Voor mij is on the go met mijn databundel juist helemaal geen optie. Ik moet een wifi verbinding hebben om het te kunnen gebruiken.

Zoals ik al zei; er zijn meerdere scenario's. Vind het juist mooi dat het voor zoveel mogelijke apparaten beschikbaar komt, dan heeft iedereen wat wils.

Ik heb vooral het idee dat jij nu iets als onzinnig bombardeert omdat het voor jou niet voldoet en dit meteen projecteert naar heel de wereld. Dit is uiteindelijk niet iets voor jou, omdat jij nou eenmaal hogere eisen stelt en dat kan natuurlijk. Waarschijnlijk is er inderdaad een grote groep die dat ook vindt, maar er zal ook een groep zijn die daar anders over denkt. En daarom denk ik niet dat je bewering van 99% klopt

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 24 juli 2024 22:00]

Ik geloof graag dat er een grote markt is voor mobiel gebruik. Maar het is ook een prima alternatief voor een console. Het streamen via de pc lijkt mij ook niet erg interessant.
Ik vraag me ook af hoe het gebruik bij stadia zit, ik denk niet dat het 99% mobiel is.
Maar ... dan download je ze toch gewoon op het apparaat?

Daarnaast: Hoe willen ze dit op IOS regelen? Voorlopig laten de voorwaarden dat niet toe, althans niet in de vorm zoals op android.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 24 juli 2024 22:00]

Vermoedelijk door een browser te misbruiken. Ik meen dat Stadia hier ook gebruik van maakt.
als je ze download op je apparaat dan heb je geen last van een internetverbinding die door verschillende redenen ineens trager kan zijn.
lijkt me dus beter om games te downloaden.

Als je het artikel leest dan zie je dat ze het doen vie een webversie.
Daar heeft Apple niets over te zeggen dus geen voorwaarden due opgelegd zijn.
snap niet echt uit artikel hoe er nu gestreamed wordt. Is het nu xcloud streaming dienst? wordt gestreamed vanaf je console naar gsm? snap niet helemaal.
Licht eraan wat je kiest, kan beiden (op Android).
iOS apparaten zijn geen MacOs apparaten, toch? Ik zou heel graag Xbox games streamen naar mijn Mac Mini. De Xbox One controller werkt met MacOs.
Macbooks en Macs met M1 chips kunnen ook IOS apps simuleren
Maar ook de invoer zoals die (web)app verwacht?

Denk dat je dan beter af bent met gewoon in de browser die browserversie te gebruiken dan dat via iOS te doen (mits dat kan).
Maar dat betekent nog niet dat Microsoft dat ook mogelijk maakt. Ze zullen wel een keer met een aparte MacOS client komen.
Of het op macos komt weet ik niet, maar het zal vast kunnen. Daar kan je apps sideloaden rond de app store heen dus kunnen ze weinig restricties opleggen.
Aangezien het ook via browser gaat werken lijkt het mij sowieso een non-issue. Als het een browser heeft moet het daarop toch werken, dunkt me.
Het gaat gewoon via de browser werken, dus zou niet inzien waarom het niet op macOS beschikbaar zou zijn.
ik zou graag willen zien dat het naar de xbox one s/x komt. dan hoef ik niet te upgraden naar een series :)
Bij iOS zal gamen via de cloud alleen werken via de browser
Hoe moet ik me dit voorstellen ? Dat ik Safari moet openen en dan naar een url moet gaan ? Of zit het mooi verpakt in een soort van wrapper zodat het net een native app lijkt ?
Apple staat Microsoft niet toe om een app daarvoor uit te brengen
Dat staat Apple wel degelijk toe, echter moet Microsoft dan elke game afzonderlijk door het review proces van Apple laten gaan en laten goedkeuren. Dat geeft, volgens Microsoft, niet een goede experience dan voor de eind gebruiker.

[Reactie gewijzigd door MRE-Inc op 24 juli 2024 22:00]

Dat staat Apple wel degelijk toe, echter moet Microsoft dan elke game afzonderlijk door het review proces van Apple laten gaan en laten goedkeuren. Dat geeft, volgens Microsoft, niet een goede experience dan voor de eind gebruiker.
Neen, dit is niet de enige reden. Iedere Xbox game zou apart in de App Store vermeld moeten worden, en dat is gewoon ronduit belachelijk.
Dus niet een app zoals het artikel het omschrijft maar meerdere apps zonder bibliotheek...

Dus nee het artikel klopt gewoon, jij maakt er wat anders van en dat kan/mag dan toevallig/gelukkig wel...
Laat ze dan ook meteen het porten van die app naar de switch en ps5 doorzetten ;)
Ik heb momenteel een onofficiële app op mijn laptop staan voor het streamen van games van mijn series X naar de laptop. Dit werkt goed en ik merk hier geen vertraging in.
(Heb er nog geen online multiplayer mee gespeeld)
Streamen vanaf je console naar pc kan via de Xbox app, wat is het voordeel van een onofficiële app?
Is het niet zo dat dit enkel de xbox one betreft?

AFAIK kan dit niet met de series s/x

Ik mis deze functie als vrouwlief haar soaps kijkt en ik op mijn zoldertje wil gamen.
Zie het staan ja, mijn fout.
Ging er van uit dat dit op de series X/s ook al wel zou werken, maar dus nog even wachten op een update.
Kan weg

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 24 juli 2024 22:00]

Blijf het apart vinden dat Apple de app niet toestaat, ga ze bij Spotify ook elk liedje controleren of op Netflix elke film controleren?

Gelukkig zit Microsoft niet stil en komen ze toch met een soort van oplossing voor Apple gebruikers. Hoop zelf snel op een Android TV app.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.