Tip de redactie

FTC: Facebook heeft illegaal monopolie en moet Instagram en WhatsApp afstoten

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 22:02150 reacties, submitter: Creesch

De Amerikaanse Federal Trade Commission en 46 Amerikaanse staten hebben Facebook aangeklaagd voor het handhaven van een illegale monopoliepositie. Via de rechter wil de toezichthouder afdwingen dat Facebook Instagram en WhatsApp moet afstoten.

Volgens de FTC heeft Facebook zijn huidige monopoliepositie op de markt voor sociale netwerken te danken aan een 'jarenlange koers van concurrentieverstorend gedrag'. De FTC en aanklagers van 46 Amerikaanse staten zijn naar eigen zeggen na lang onderzoek tot de conclusie gekomen dat Facebook een systematische strategie heeft gehandhaafd om concurrentie te belemmeren. Daaronder scharen de aanklagers de overnames van Instagram in 2012 en die van WhatsApp in 2014.

Ook legt Facebook concurrentieverstorende voorwaarden op aan softwareontwikkelaars, concluderen de aanklagers. De handelswijze is schadelijk voor de concurrentie en voor consumenten zijn er weinig keuzes voor sociale netwerken. Ook ontbreekt voor adverteerders het voordeel van concurrentie, aldus de aanklacht.

Met de aanklacht wil de FTC via de federale rechtbank afdwingen dat Facebook stopt met het belemmeren van de concurrentie. Mogelijkheden daartoe zijn het afstoten van Instagram en WhatsApp en het verbieden van concurrentiebeperkende voorwaarden aan ontwikkelaars. Ook wil de FTC eisen dat Facebook voortaan goedkeuring moet vragen voor toekomstige fusies en overnames.

De openbaar ministeries van 46 Amerikaanse staten, hoofdstad Washington en het eiland Guam dienen een vergelijkbare aanklacht in. "Al bijna tien jaar gebruikt Facebook zijn monopolie om kleinere rivalen te verpletteren en de concurrentie uit te schakelen, dit alles ten koste van gebruikers", zegt Letitia James, de Attorney General van New York, die de leiding neemt in de gezamenlijke rechtszaak.

Overnames van Instagram en WhatsApp

Volgens de aanklacht van de FTC had de top van Facebook, waaronder ceo Mark Zuckerberg, in de gaten dat Instagram in opkomst was en probeerde het bedrijf in eerste instantie daarmee te concurreren met eigen diensten. Facebook besloot Instagram in april 2012 over te nemen voor 1 miljard dollar. Daarmee werd de concurrentie uitgeschakeld, maar de overname maakte het ook moeilijker voor andere sociale netwerken om groot te worden.

De situatie met WhatsApp was vergelijkbaar. Facebook had volgens de aanklacht door dat chatdiensten een bedreiging vormden voor sociale netwerken en toen WhatsApp marktleider was in 2014, besloot Facebook de chatdienst te kopen voor 19 miljard dollar.

In de aanklacht staat ook dat Facebook gedurende de afgelopen jaren concurrentieverstorende voorwaarden heeft opgelegd aan softwareontwikkelaars. Zo kregen zij moeilijk toegang tot api's. Facebook zou bepaalde api's alleen aan derden beschikbaar gesteld hebben als zij beloofden geen concurrerende sociale netwerken te ontwikkelen of te promoten.

De rechtszaak is een vervolg op een onderzoek van de Technology Enforcement Division van de FTC. Het personeel daarvan werkte samen met een coalitie van aanklagers van 46 verschillende Amerikaanse staten. In een videoboodschap zegt Ian Connor, topman van het Bureau of Competition van de FTC, dat hij er vertrouwen in heeft dat de rechtszaak gewonnen zal worden. De toezichthouder benadrukt het juridische gevecht in de rechtbank uit te willen vechten en niet in de media.

Reactie Facebook

In een eerste reactie meldt Facebook op Twitter dat het de klachten gaat beoordelen en daar binnenkort meer over zal zeggen. Verder merkt het sociale netwerk op dat de FTC de overnames jaren geleden goedkeurde en dat de overheid daar nu anders over denkt, zonder rekening te houden met de impact die dat heeft op gebruikers.

Facebook zei vorige maand dat het afsplitsen van Instagram en WhatsApp 'bijna onmogelijk' is. Volgens het sociale netwerk zou dat miljarden dollars kosten en ten koste gaan van de veiligheid van gebruikers. Facebook is zelf juist bezig met verdere integratie van zijn eigen Messenger-platform met Instagram en WhatsApp en wil alle diensten van dezelfde eind-tot-eindversleuteling voorzien.

Grote techbedrijven onder vuur

Niet alleen Facebook, maar ook andere grote techbedrijven liggen onder vuur van Amerikaanse toezichthouders. Eind oktober maakte het Amerikaanse ministerie van Justitie bekend Google aan te klagen voor misbruik van zijn monopoliepositie op de zoek- en advertentiemarkt.

De aanklacht tegen Google volgde enkele weken na de publicatie van een omvangrijk onderzoek naar het misbruik van monopolieposities door grote techbedrijven. In het 449 pagina's tellende rapport concludeerde een commissie van het Huis van Afgevaardigden van de VS dat niet alleen Google, maar ook Amazon, Apple en Facebook een monopolie hebben en hun dominante positie misbruiken.

Reacties (150)

Lees meer


Ic's gaan gezondheidsdata met elkaar delen, maar kan dat wel privacyvriendelijk?

Door Tijs Hofmans, 9 december 2020 21:0659 reacties

Dat de Nederlandse intensive care-afdelingen door corona vrij vol zijn, heeft een bitterzoet voordeel. Al die patiënten leveren veel interessante data op voor onderzoek naar aandoeningen zoals covid-19. Ic's gaan nu intensiever samenwerken om data te delen - maar kan dat wel veilig?

Nederlandse intensive care units kondigden dinsdag 'een primeur' aan: ze gaan 'op grote schaal samenwerken en gegevens delen' zodat ernstige ziektes makkelijker bestreden kunnen worden. Het gaat om een samenwerking waarbij meer dan 45 intensive care units in Nederland onderling data gaan delen over patiënten.

Het gaat om 'meer dan 30.000 datapunten per ic-patiënt per dag'. Die worden centraal verzameld en bestudeerd met machine learning-technieken. "Elke kleine verandering in de situatie van een ic-patiënt levert data op waarvan artsen kunnen leren", schrijft de Nederlandse Vereniging voor Intensive Cares in hun aankondiging. "Hoe meer data, hoe groter de kans op bruikbare algoritmes die ingezet kunnen worden om intensivisten te helpen bij het maken van behandelkeuzes op de ic."

Ondanks dat de Nederlandse Vereniging voor Intensive Cares het een primeur noemt, zegt Paul Elbers dat een dergelijke samenwerking niet nieuw is. Elbers is intensivist bij het Amsterdam UMC, en is de projectleider van het programma om data te delen, genaam icudata. "Het is weliswaar de eerste keer dat ic's ruwe data gaan delen en op zo'n grote schaal, maar ic's werken al 25 jaar samen als het gaat om data delen. Dat gebeurt bijvoorbeeld met de NICE-registratie die bekend is van de coronacijfers", vertelt hij aan Tweakers. "Het gaat dan wel om beperkte datasets waarbij de uitkomsten van een ic-behandeling worden bekeken. De data gaat over de behandeling tijdens de eerste 24 uur nadat een patiënt binnen komt, en hoe hij is als de ic-behandeling klaar is."

Intensive Care Unit

Toestemming in coronatijd

Het plan kwam voor het eerst op toen de coronacrisis in Nederland uitbrak, maar de data kan ook voor andere ziektes worden gebruikt. "We willen hiermee uitzoeken welke combinatie van handelingen, patiënten en behandelmomenten het beste werkt om ziektes te bestrijden", zegt Elbers. "Dat kan alleen als je voldoende gegevens verzamelt. Je moet bijvoorbeeld ook opletten dat je niet alleen data van bepaalde groepen verzamelt, want dan krijg je selectiebias."

Privacyexperts van het project zijn op dit moment nog bezig om data protection impact assessments uit te voeren. Daarin wordt onder andere gekeken hoe er precies toestemming moet worden verleend voor het gebruik van de data. Volgens Elbers begon het project midden in de coronacrisis, en toen was het volgens Elbers voor zo'n nieuwe ziekte 'niet redelijk' om aan alle individuele patiënten, die afgezonderd lagen in de ziekenhuizen, toestemming te vragen. Nu kijken de juristen naar de mogelijke uitzonderingsgronden in de privacy- en zorgwetgeving of toestemming vragen ook nu nog nodig is. Een zo'n uitzonderingsgrond kan bijvoorbeeld zijn dat het niet redelijk is om toestemming te vragen van zo'n grote groep patiënten, maar daar wil Elbers niet te veel op vooruit lopen. "Dat is aan de juristen."

Anoniem vs. pseudoniem

Vorig jaar kwam een ander project met ic-data ook veelvuldig in het nieuws. Toen maakte het Amsterdam UMC gezondheidsdata van patiënten beschikbaar voor onderzoek. Dat plan was destijds controversieel, al hadden de onderzoekers veel aandacht besteed aan de privacyaspecten ervan. Volgens Elbers zijn er grote verschillen tussen het plan van destijds en het huidige plan. "Bij de vorige keer ging het om een plan om één database van een enkel medisch centrum waarvan de gegevens anoniem aan onderzoekers van over de hele wereld werden verstrekt." Maar anonimiteit betekent verschillende dingen voor verschillende mensen. Soms wordt gezegd dat intensivecaredata per definitie niet anoniem kan zijn. Vijftien uur van een hartslag kan bijvoorbeeld in theorie net zo uniek zijn als een vingerafdruk. Maar aan de andere kant is het in de praktijk niet mogelijk om dat te koppelen aan een specifiek persoon. Dat kan alleen als je al toegang hebt tot iemands pati­ëntendossier. Voor de Europese privacywet betekent anoniem dat het redelijkerwijs niet mogelijk is om iemand te heridentificeren. Daarbij wordt gekeken naar technische mogelijkheden, maar ook naar de kans is dat iemand toegang heeft en of diegene van zin is met die gegevens aan de haal te gaan."

De data is pseudoniem, maar moeilijk aan de persoon te koppelen

"Dit gaat over veel meer ziekenhuizen, maar de data is ook niet publiek beschikbaar. Het is alleen voor de onderzoekers van de deelnemende ziekenhuizen zelf. Daarbij kijken experts naar toeleving op de privacyregels, bijvoorbeeld met de dpia's. Daarom wordt de data sowieso gepseudonimiseerd. Dat betekent dat de onderzoekers niet kunnen achterhalen over wie het gaat."

Hartslag

Standaarden

De gegevens komen straks vanuit de verschillende ic's terecht in één databank. Maar bij verschillende ic's worden ook verschillende patiëntendossiers gebruikt, en die data is allemaal anders opgeslagen. Ic's gebruiken in Nederland drie grote patiëntendossiers, waarvan de data allemaal moet worden omgezet naar één formaat. Elbers: "Ze hebben die dossiers ook nog eens allemaal net iets anders ingericht. Je kunt je voorstellen dat dat nog een flinke klus was."

Het speelt ook mee dat niet alle data zomaar hetzelfde is. Elbers zegt dat het team een eigen datamodel heeft ontwikkeld waar nu nog eigen waarden in worden verzameld. "Als voorbeeld: je kunt iemands bloeddruk op verschillende manieren meten, en wij doen dat aan de polsslagader. Dus dan moet je zorgen dat alle bloeddrukken die daar gemeten zijn op de goede plek in de database komen."

Als de crisis voorbij is wil Elbers andere standaarden gaan gebruiken. "Denk daarbij bijvoorbeeld aan standaarden uit de opensource-gemeenschap, zoals OMOP common data model het Observational Health Data Sciences and Informatics of Ohdsi. Samen met de afdeling Klinische Informatiekunde van het Amsterdam UMC hebben we hier al met de coronadataset ervaring opgedaan."

Daarvoor moet alleen nog even de coronacrisis worden opgelost.

Update: in het stuk zijn enkele quotes van Elbers uitgebreid. Het is nu duidelijker beschreven dat de privacyexperts op het moment kijken naar uitzonderingsgronden voor toesteming in de privacy- en zorgwet en het proces in de gaten houden, en dat er al eerder ervaring met datasets is opgedaan.

Reacties (59)


Foxconn bevestigt getroffen te zijn door ransomware

Door Daan van Monsjou, 9 december 2020 20:5943 reacties, submitter: x86dev

Techproductiebedrijf Foxconn heeft publiekelijk bevestigd getroffen te zijn door ransomware. De infectie vond op 29 november plaats en trof een 'informatiesysteem' dat wordt gebruikt voor werkzaamheden in Amerika. Criminelen eisen 34 miljoen dollar losgeld.

BleepingComputer publiceerde maandag al een artikel waarin werd geclaimd dat Foxconn is getroffen door de DoppelPaymer-ransomware. Inmiddels heeft de producent de cyberaanval publiekelijk bevestigd in een korte statement, waarin de producent meldt dat een 'informatiesysteem' dat invloed heeft op de werkzaamheden in Noord- en Zuid-Amerika is getroffen. BleepingComputer meldt daarbij dat het gaat om een productiefaciliteit in Mexico. Foxconn bevestigt verder dat de daders ongeveer 1804 bitcoins aan losgeld eisen, wat omgerekend neerkomt op zo'n 34 miljoen dollar.

De aanvallers claimden maandag tegenover BleepingComputer ongeveer 1200 tot 1400 servers versleuteld te hebben. Ze stellen daarbij dat ze 100GB aan onversleutelde bestanden hebben gestolen en 20 tot 30TB aan backups hebben verwijderd.

De criminelen achter de DoppelPaymer-ransomware zouden inmiddels ook gestolen bestanden hebben gepubliceerd op een eigen website. Daaronder zouden voornamelijk bedrijfsdocumenten vallen. Persoonsgegevens van medewerkers of financiële documenten zijn vooralsnog niet uitgelekt.

Tegenover Reuters meldt Foxconn dat de cyberaanval slechts een beperkte impact op de bedrijfsvoering gehad hebben. Het systeem in kwestie wordt momenteel 'grondig geïnspecteerd' en gefaseerd terug in werking gesteld. Verdere details over de cyberaanval worden nog niet gedeeld, maar de fabrikant zegt samen te werken met 'autoriteiten en technische experts' om de verantwoordelijken te identificeren.

Reacties (43)


Google introduceert app die gebruikers met oogbewegingen laat communiceren

Door Daan van Monsjou, 9 december 2020 19:5331 reacties, submitter: TheVivaldi

Google introduceert zijn Look to Speak-app, die gebruikers via oogbewegingen verschillende termen laat selecteren, die vervolgens hardop worden uitgesproken. Het gaat vooralsnog om een 'experimentele' app, die werkt op telefoons met Android 9.0 of hoger.

Google brengt de app uit als onderdeel van het Start with One-project op zijn experimentenplatform, zo meldt het bedrijf. Look to Speak is voornamelijk bedoeld voor gebruikers met een motorische- of spraakbeperking. De app laat gebruikers via oogbewegingen kiezen uit verschillende termen, die vervolgens hardop uitgesproken worden door de app. Daaronder vallen standaard bijvoorbeeld zinnen als 'hoe gaat het?', 'hallo', of 'water, alsjeblieft', hoewel de termenlijst ook kan worden aangepast.

Deze termen worden vervolgens opgedeeld in twee verschillende lijsten, die respectievelijk links en rechts op het scherm worden getoond. Gebruikers kunnen vervolgens uit deze lijsten kiezen door met hun ogen naar links of rechts te kijken, waarna de termen in die lijst opnieuw worden verdeeld over het scherm. Gaandeweg worden de getoonde lijsten steeds kleiner, totdat er slechts twee termen overblijven. Het selectieproces kan daarnaast geannuleerd worden door naar boven te kijken.

Gebruikers kunnen onder andere de 'gevoeligheid' waarmee de oogbewegingen worden opgepikt aanpassen. Het instellingenmenu waarin gebruikers aanpassingen kunnen doen, kan niet via oogbewegingen worden bediend, zo blijkt uit de video die Google publiceert. Verder meldt het bedrijf dat gegevens uit de app niet worden gedeeld met andere diensten. Look to Speak is gratis te downloaden in de Play Store.

Reacties (31)


CD Projekt Red start begin 2021 met uitbrengen van gratis Cyberpunk 2077-dlc

Door Daan van Monsjou, 9 december 2020 19:10111 reacties, submitter: SunnieNL

CD Projekt Red gaat vanaf begin 2021 gratis dlc uitbrengen voor Cyberpunk 2077. Dat laat het bedrijf weten in een verborgen bericht in een trailer van de game. Ook bevestigt de studio opnieuw dat er betaalde uitbreidingspakketten komen met extra verhaalcontent.

Het verborgen bericht zit verstopt in de launch trailer van de game, die CD Projekt Red deze week publiceerde. Het verborgen bericht is één frame zichtbaar, rond 2:09 minuten, zo merkten verschillende gamers op. De ontwikkelaar gaat onder andere kort in op het ontwikkeltraject van Cyberpunk 2077 en noemt ook enkele toekomstplannen voor de game.

Zo bevestigt CD Projekt Red opnieuw dat het begin 2021 start met het uitbrengen van gratis dlc voor Cyberpunk, die 'nog meer leven' aan de gamewereld moeten toevoegen. De studio meldde eerder al op Twitter dat men na release gratis content mag verwachten. De ontwikkelaar voegde na release ook gratis dlc toe aan The Witcher 3. Dat ging toen om nieuwe quests, outfits, en andere items. Vermoedelijk krijgt Cyberpunk 2077 soortgelijke gratis content. De game krijgt na 2021 ook een multiplayermodus.

Ook gaat de ontwikkelaar in op de komst van betaalde uitbreidingspakketten, die nieuwe verhaalcontent aan de game zullen toevoegen. "We hebben eerder bevestigd dat uitbreidingspakketten eraan komen. Hoewel we nog geen specifieke details kunnen geven, zullen we zeggen dat we veel hebben geleerd van ons werk aan The Witcher 3-uitbreidingen Hearts of Stone en Blood and Wine", zo meldt het de studio.

Cyberpunk 2077 komt 10 december uit voor PlayStation 4, Xbox One, pc en Google Stadia. Bij release werkt de game ook op de Playstation 5- en Xbox Series X en S, hoewel een volwaardige next-genpatch in 2021 volgt. De digitale versie van de game is donderdag vanaf 01:00 uur Nederlandse tijd speelbaar. AMD en Nvidia hebben inmiddels beide nieuwe gpu-drivers met ondersteuning voor de game uitgebracht.

Cyberpunk 2077 launch trailer bericht
Het verborgen bericht uit de launch trailer van Cyberpunk 2077

Reacties (111)

Lees meer


AMD verlengt productie van Radeon RX 6000-referentiekaarten voor onbepaalde tijd

Door Daan van Monsjou, 9 december 2020 18:3349 reacties, submitter: RobinNL

AMD gaat voor onbepaalde tijd door met het produceren van Radeon RX 6000-referentiekaarten. Eerder stelde het bedrijf dat productie van deze videokaartmodellen begin 2021 gestaakt zou worden, maar de chipfabrikant komt hier nu op terug.

AMD Radeon-topman Scott Herkelman zegt op Twitter dat het bedrijf de referentiekaartproductie officieel verlengt vanwege grote vraag. In tegenstelling tot wat eerder door AMD werd gemeld, zet het bedrijf deze productie dus voor onbepaalde tijd door. In november stelde Herkelman dat de RX 6000-referentiekaarten zou stoppen na het voorjaar van 2021.

Daarnaast gingen op woensdag geruchten rond dat AMD de productie van zijn RDNA 2-gpu's in december al had gestaakt; Franse techwebsite Cowcotland stelde dat het bedrijf slechts één run van ieder RX 6000-referentiemodel zou uitbrengen. Deze geruchten zijn nu dus ontkracht. De aangepaste RX 6000-modellen van fabrikanten als ASRock, ASUS, Gigabyte, Sapphire en MSI, zouden sowieso al voor onbepaalde tijd geproduceerd worden.

AMD bracht zijn Radeon RX 6800-referentiekaarten op 18 november uit. De gpu's waren beschikbaar op AMD's eigen website, maar raakten al snel uitverkocht. Aangepaste varianten van de gpu's verschenen een week later, maar ook bij die release zaten webshops nagenoeg zonder voorraad. Deze week volgde de hoger gepositioneerde RX 6900 XT, waarvan ook weinig voorraad beschikbaar leek te zijn, zo schrijft ook Hardware Info.

RDNA2 kaarten
Referentiemodellen van de RX 6800 en RX 6800 XT

Reacties (49)

Lees meer


Firmware-update maakt 4k-streamen weer mogelijk bij diverse Philips-tv's

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 17:1443 reacties, submitter: Pwain

TP Vision brengt firmware-updates uit voor diverse Philips-tv's. De update herstelt de mogelijkheid om diensten als Netflix, Disney+ en Prime Video te bekijken in een 4k-resolutie. Vanwege een beveiligingslek was de resolutie vorige maand teruggeschroefd.

Op het forum van Tweakers melden diverse gebruikers deze week dat ze hun Philips-tv met succes hebben geüpdatet en de streamingdiensten weer in 4k kunnen bekijken. Op het Duitse Toengels Philips Blog staat een lijst met tv's waarvoor een update beschikbaar is. Er zijn updates voor Philips-tv's uit 2017, 2018 en 2019.

Diederick Houtman, Head of Product Management bij TP Vision, zegt tegen Tweakers dat de fabrikant deze week diverse firmware-updates online heeft gezet. Woensdag zijn daar nog nieuwe versies aan toegevoegd en daarmee zou het probleem voor alle getroffen tv's opgelost moeten zijn. De update wordt nog niet naar alle klanten gepusht, maar gebruikers kunnen die downloaden door in de tv-menu's te zoeken naar nieuwe software.

In november merkten eigenaren van Philips-tv's op dat streamingdiensten niet meer in hoge kwaliteit werkten. Dat hing samen met een Widevine-certificaat dat was aangepast, omdat er een beveiligingslek was ontdekt in een tv-platform dat TP Vision gebruikt voor veel Philips-tv's. Korte tijd waren de streamingdiensten alleen in 480p- of 540p-resolutie te bekijken, maar volgens TP Vision ging dat om een fout en al snel werd de maximale kwaliteit op 1080p gezet.

TP Vision gaf vorige maand tegenover Tweakers al aan dat de mogelijkheid om in 4k te streamen terug zou komen, maar dat daarvoor gewacht moest worden op een firmware-update die het beveiligingslek verhelpt. Die update is nu beschikbaar.

Philips OLED+ 903 ultradunne 4K UHD Android TV 55OLED903/12

Reacties (43)


PUBG krijgt klein stedelijk speelveld met grotere inbreng AI-tegenstanders

Door Joris Jansen, 9 december 2020 16:5333 reacties

PlayerUnknown's Battlegrounds krijgt een nieuw speelveld, dat gedurende het komende tiende seizoen speelbaar zal zijn. Het is een relatief klein, stedelijk speelveld, waarin computergestuurde tegenstanders een grotere inbreng krijgen, in de vorm van sterke soldaten en gevechtsvoertuigen.

Het nieuwe speelveld heet Haven en moet een industrieel gebied van de Amerikaanse rust belt voorstellen. Het eiland beslaat een vierkante kilometer, biedt plaats aan 32 spelers en heeft onder meer een haven, een woonwijk, een industriegebied en kolenwerven.

Het verhaal bij dit speelveld is dat het eiland in de jaren '80 in verval raakte door de industriële teruggang. Een geheimzinnig biotechbedrijf genaamd Tythonic kwam vervolgens naar het eiland en nam een stevige beveiligingsmacht mee, een leger van huurlingen genaamd Pillar.

Spelers zullen te maken krijgen met Pillar, waarbij een gevechtshelikopter met een zoeklicht en een bewapende en onkwetsbare pantserwagen tot het arsenaal behoren. Het is dan ook zaak om zoveel mogelijk verborgen te blijven en snel te manoeuvreren, waarbij een noodparachute om van daken af te springen kan helpen. Verder zijn er Pillar Commanders, gepantserde bewakers die kisten met sterke wapens en voorraden bewaken.

PUBG Corp laat weten dat deze map alleen tijdens het komende tiende seizoen speelbaar zal zijn en dat er alleen een duomodus beschikbaar is, waarbij ook solospelers kunnen meedoen. Normale bots, zoals die eerder in het spel zijn geïntroduceerd en waar de nodige kritiek op is, zijn niet aanwezig op het Haven-speelveld. Door het relatief kleine speelveld duren rondes korter en zijn er minder punten te verdienen dan normaal.

Update 10.1, inclusief het nieuwe speelveld, is momenteel beschikbaar op de testserver. Op 16 december zal seizoen 10 definitief uitkomen op de pc en een dag later zijn de consoles aan de beurt. Het tiende seizoen loopt tot 24 maart.

Reacties (33)


Europees Geneesmiddelenbureau is slachtoffer van cyberaanval - update

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 16:5086 reacties

Het Europees Geneesmiddelenbureau zegt slachtoffer te zijn van een cyberaanval. Details over de aanval geeft het agentschap nog niet. Het is niet bekend of de aanval invloed heeft op de huidige werkzaamheden. Het agentschap test momenteel coronavaccins.

Het agentschap, dat zijn hoofdkantoor in Amsterdam heeft, maakt melding van de aanval in een korte mededeling op zijn website. Daarin zegt het agentschap van de Europese Unie dat er snel een onderzoek is gestart, in samenwerking met de autoriteiten.

Het Europees Geneesmiddelenbureau geeft geen details over de aanval. Het is niet bekend of er gegevens zijn gestolen of dat er bijvoorbeeld sprake is van ransomware. Terwijl het onderzoek loopt kan het agentschap geen aanvullende details geven. De instantie zegt later met meer informatie naar buiten te komen.

Momenteel is het agentschap bezig met het beoordelen van de coronavaccins van Pfizer en BioNTech voor de Europese markt. Eerder werd de verwachting uitgesproken dat er uiterlijk op 29 december een oordeel over de vaccins zou komen. Of die werkzaamheden zijn beïnvloed door de aanval, is niet bekend.

Update, 20:07: Het Europees Geneesmiddelenbureau laat aan BleepingComputer weten dat het agentschap 'volledig functioneel' is en dat 'al het werk wordt voortgezet'. Het agentschap geeft verder nog geen details over de cyberaanval, maar meldt opnieuw dat aanvullende informatie op een later moment wordt gedeeld.

Reacties (86)


Gamestreaming via Game Pass Ultimate komt in voorjaar 2021 naar iOS en pc

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 16:2052 reacties

Microsoft gaat de bèta van cloudgaming via het Game Pass Ultimate-abonnement in het voorjaar van 2021 uitbreiden naar Windows-pc's en iOS. Momenteel is het al mogelijk om games te streamen via het abonnement, maar dat werkt vooralsnog alleen op Android.

Cloudgaming wordt geïntegreerd in de Xbox-app voor Windows, maar zal ook werken in browsers. Bij iOS zal gamen via de cloud alleen werken via de browser; Apple staat Microsoft niet toe om een app daarvoor uit te brengen. Eerder werd al duidelijk dat Microsoft aan een webversie werkt.

Wanneer het precies mogelijk is om games vanaf Microsoft-servers te streamen naar Windows-pc's of iOS-apparaten is nog niet duidelijk. Microsoft geeft alleen aan dat het hier in de lente van 2021 mee gaat beginnen. Het gaat om dezelfde streamingfunctionaliteit die sinds september beschikbaar is voor Android als onderdeel van het Game Pass Ultimate-abonnement. Hoewel alle abonnees daar gebruik van kunnen maken, noemt Microsoft dit nog een bèta.

Microsoft spreekt in zijn aankondiging niet over gamestreaming op Xbox-consoles. Gebruikers spreken die wens uit, omdat ze dan games zouden kunnen uitproberen zonder dat ze tientallen gigabytes hoeven te downloaden. Microsoft gaf eerder wel aan dat dit 'op de lijst' staat.

In de blogpost gaat Microsoft verder in op het succes van Game Pass en de Xbox Series X en S, maar concrete verkoopcijfers noemt de fabrikant niet. Microsoft zegt dat de 'betrokkenheid' van Game Pass-abonnees in november ruimschoots is verdubbeld en dat gebruikers samen 1,6 miljoen games hebben geüpgraded naar Xbox Series X- en S-varianten via Smart Delivery. Volgens Microsoft speelt 40 procent van de mensen die voor het eerst een Xbox hebben aangeschaft op de Xbox Series S.

Xbox Series S

Reacties (52)

Lees meer


Gears 5: Hivebusters-verhaaluitbreiding komt volgende week uit

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 15:518 reacties

Microsoft brengt op 15 december Gears 5: Hivebusters uit. Het gaat om een uitbreiding van de singleplayercampagne. De dlc is te koop voor 20 euro, maar Game Pass Ultimate-abonnees krijgen de uitbreiding gratis.

In de Hivebusters-uitbreiding nemen spelers de rol aan van Lahni, Keegan en Mac, personages die eerder in de Escape-modus van Gears 5 zijn verschenen. De drie vormen samen de Scorpio Squad en hebben de missie om samen een Swarm-hive te vernietigen. De campagne-uitbreiding speelt zich af op de vulkanische Galangi-eilanden en duurt volgens de makers drie uur.

Het is mogelijk om de uitbreiding in co-op te spelen met maximaal drie spelers. Dat kan lokaal met split-screen of online. De uitbreiding geeft spelers ook voor het eerst toegang tot Ultimate Abilities in de verhaalmodus. Verder zijn er zestien nieuwe Achievements toegevoegd.

Net als Gears 5 zelf heeft de uitbreiding grafische verbeteringen voor de Xbox Series X en S. De dlc is ook speelbaar op de Xbox One en One X. Gears 5: Hivebusters is te koop in de Microsoft Store en op Steam. Spelers moeten ook de basisgame hebben om de uitbreiding te kunnen spelen.

Gears 5 is een titel van Microsofts eigen Xbox Game Studios en daarmee dus ook inbegrepen bij het Game Pass-abonnement. Hoewel alle eigen Microsoft-titels bij het abonnement zitten, geldt dat niet voor dlc en uitbreidingen. Voor Gears 5: Hivebusters maakt Microsoft dus een uitzondering. De uitbreiding is enkel gratis beschikbaar als onderdeel van Game Pass Ultimate, de duurste abonnementsvorm die 13 euro per maand kost.

Reacties (8)


Amsterdam start kort geding tegen Parkeerwekker-app die scanauto's detecteert

Door Joris Jansen, 9 december 2020 15:30448 reacties

De Gemeente Amsterdam begint een kort geding tegen Parkeerwekker. Overleg met de makers van de app heeft niets opgeleverd. De app wordt gebruikt om te waarschuwen voor scanauto's van de gemeente, die ingezet worden om parkeerbeleid te handhaven.

Parkeerwekker laat weten dat de uitspraak in de kortgedingzaak in december of januari zal volgen. Het gaat dan dus om een voorlopige uitspraak, waar uiteindelijk over verder geprocedeerd kan worden, al zal een uitspraak wel direct gevolgen kunnen hebben. De eigenaar van Parkeerwekker, Luis Roman, zegt tegen Het Parool dat hij het niet eens is met de visie van de gemeente en dat hij geen idee heeft wat hij kan verwachten van de uitspraak.

De gemeente is van mening dat de app aanzet tot het omzeilen van parkeerkosten en daarmee aanzet tot belastingontduiking. Ook ziet Amsterdam privacyschending in het gebruik van de app. De gemeente wil dan ook dat de activiteiten worden gestaakt.

De Parkeerwekker-app gebruikt beelden van dashcams van gebruikers, waarmee scanauto's zijn te ontdekken. Zodra dat gebeurt, stuurt Parkeerwekker een pushmelding naar de gebruiker, die dan vervolgens kan betalen voor het parkeren. Tussen het scannen en het uitschrijven van een boete zit een periode van vijf minuten waarin de gebruiker alsnog kan betalen.

Parkeerwekker gaf eerder al aan dat het niet wil stoppen en stelt dat het bedrijf een probleem oplost door frustraties over 'onnodige boetes' weg te nemen. Het bedrijf zegt met deze dienst vooral in te spelen op de 'vergeetachtige automobilisten' en geeft aan de hoop te hebben dat wordt bewerkstelligd dat het vergeten van het kopen van een parkeerkaartje tot het verleden zal behoren. Het idee is dus dat dit wordt bereikt doordat de app een notificatie geeft als een scanauto van het parkeerbeheer van de gemeente langs een auto van een Parkeerwekker-gebruiker rijdt. De twee partijen hebben overleg gevoerd, maar dat heeft tot niets geleid.

Reacties (448)


Nederlandse defensie test gooibare verkenningsrobots

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 15:1069 reacties

Het Ministerie van Defensie heeft tien Throwabots in ontvangst genomen van een Nederlandse start-up. Het zijn kleine, robuuste, op afstand bestuurbare robots met een microfoon en een camera, waarmee gegooid kan worden. Defensie gaat de robots testen.

Defensie gaat onderzoeken hoe de gooibare robot de veiligheid van personeel in potentieel gevaarlijke gebieden kan verbeteren. De Throwabots zijn relatief eenvoudig en deels gemaakt van 3d-geprinte materialen. Het is de bedoeling dat er meerdere robots voorhanden zijn en dat ze waar nodig als wegwerpvoorwerp gebruikt kunnen worden.

Op een afstandbediening is het beeld van de camera van de Throwabot te zien en ook het geluid van de microfoon is te horen. Defensie gaat de Throwabots testen als verkenningsrobot en kijken of deze het omgevingsbewustzijn van personeel kunnen verhogen bij operaties in verstedelijkte gebieden. Dat zou bij kunnen dragen aan een verhoogde veiligheid van militairen.

De Throwabot is bedacht door Danny Hameeteman, hij is Mechatronics Design Engineer bij TMC, een Eindhovens bedrijf dat start-ups ondersteunt. Het idee voor de Throwabot ontstond zo'n vier jaar geleden. Vorig jaar werd een ontwikkeltraject opgestart met het Ministerie van Defensie en nu zijn tien stuks van de robot overhandigd voor een testfase.

Volgens Hameeteman zijn er vergelijkbare robots op de markt, maar die zijn veelal duur en zouden daardoor niet gebruikt worden waar ze voor bedoeld zijn. Het team dat aan Throwabot werkt, bestaat uit zes vaste werknemers. Met twee anderen richtte Hameeteman in 2019 de start-up Sita Robotics op.

ThrowabotThrowabot

Reacties (69)


Teaservideo's van drie Samsung Galaxy S21-smartphones verschijnen online

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 13:3582 reacties

Drie officiële teaservideo's van Samsungs Galaxy S21-serie zijn uitgelekt. De video's tonen deels het ontwerp en bevestigen de naamgeving van de telefoons. Het ontwerp komt overeen met eerder naar buiten gebrachte onofficiële renders.

De drie filmpjes tonen de Samsung Galaxy S21 5G, S21+ 5G en de S21 Ultra. De video's zijn bemachtigd en gepubliceerd door Android Police. Van de S21 5G is een paarse variant te zien, met drie camera's aan de achterkant. Het zou gaan om een primaire camera en ultragroothoekcamera met 12-megapixelsensor en een telefotocamera met 64-megapixelsensor.

Het camera-eiland van de S21 beslaat een hoek van het toestel en is goudkleurig uitgevoerd. De Galaxy S21+ 5G heeft hetzelfde uiterlijk en dezelfde camera-indeling, het verschil zal zitten in het schermformaat en accucapaciteit. Volgens Android Police krijgen beide modellen een vlak scherm.

Er komt ook een Galaxy S21 Ultra-topmodel. Die heeft een groter camera-eiland met vier camera's. Details over de cameraspecificaties kwamen eerder deze week al naar buiten. De S21 Ultra heeft naar verluidt een groter scherm met gebogen randen.

Het uiterlijk van de toestellen komt overeen met renders die eerder zijn gepubliceerd door OnLeaks. Die maakt renders op basis van uitgelekte cad-bestanden. Volgens Android Police introduceert Samsung zijn Galaxy S21-toestellen op 14 januari volgend jaar. Enkele weken later zouden de toestellen in de verkoop gaan. De volledige specificaties van de S21-serie lekten eerder al uit.

Samsung Galaxy S21-line-up*
Model Samsung Galaxy S21 Samsung Galaxy S21+ Samsung Galaxy S21 Ultra
Scherm 6,2", Full-HD+, LTPS, 120Hz 6,7", Full-HD+, LTPS, 120Hz 6,8", WQHD+, LTPO, 1-120Hz (adaptive refresh rate)
OS One UI 3.1, gebaseerd op Android 11 One UI 3.1, gebaseerd op Android 11 One UI 3.1, gebaseerd op Android 11
Soc Qualcomm Snapdragon 888 of Samsung Exynos 2100 Qualcomm Snapdragon 888 of Samsung Exynos 2100 Qualcomm Snapdragon 888 of Samsung Exynos 2100
Accucapaciteit 4000mAh 4800mAh 5000mAh
Camera's

Groothoek: 12 megapixel

Primair: 12 megapixel

Telefoto: 64 megapixel

Groothoek: 12 megapixel

Primair: 12 megapixel

Telefoto: 64 megapixel

Groothoek: 12 megapixel

Primair: 108 megapixel

Telefoto ('3x zoom'): 10 megapixel

Telefoto ('10x zoom'): 10 megapixel

Connectiviteit 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1 5G, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.1
Kleuropties

Phantom Violet

Phantom Pink

Phantom Gray

Phantom White

Phantom Violet

Phantom Black

Phantom Silver

Phantom Black

Phantom Silver

Releasedatum Januari 2021 Januari 2021 Januari 2021

* Op basis van geruchten

Reacties (82)

Lees meer


Microsoft kijkt naar CoD: Cold War-error die deel game onspeelbaar maakt op Xbox

Door Joris Jansen, 9 december 2020 12:4757 reacties

Microsoft laat weten dat het op de hoogte is van een error waar spelers op de Xbox One en Xbox Series X mee te maken kunnen krijgen tijdens het spelen van Call of Duty Black Ops: Cold War. De fout maakt het onmogelijk om bepaalde delen van de game te kunnen spelen.

Volgens Microsoft kunnen 'sommige gebruikers' op de Xbox One en Series X te maken krijgen met een zogeheten 'Blackout Trial'-error na het doorvoeren van de meest recente update voor de game. Microsoft kijkt naar het probleem en belooft later met meer informatie naar buiten te komen.

Meerdere gebruikers maken melding van het feit dat ze een pop-up in beeld krijgen waarop het volgende staat: Blackout trial has ended. Daarbij staat de toelichting dat ze de volledige game moeten aanschaffen om toegang te krijgen tot Blackout, Multiplayer en de Zombie-modus. In het scherm is de optie aanwezig om de volledige versie van de game aan te schaffen, maar het gaat om spelers die Call of Duty Black Ops: Cold War al hebben aangeschaft. Spelers kunnen niet voorbij dit scherm komen.

Blackout is overigens de naam van de battle royalemodus van Black Ops 4 uit 2018. Het lijkt er dan ook op dat deze foutmelding iets te maken heeft met code uit die game die kennelijk ook zijn weg heeft gevonden naar de huidige game, Call of Duty Black Ops: Cold War.

Call of Duty-nieuwssite Charlie Intel schrijft dat er voorlopig wel een workaround voor dit probleem is. Spelers die last hebben van dit issue, wordt aangeraden naar Manage Game & Add-Ons te gaan en vervolgens Black Ops Cold War te selecteren. Daar dient te worden gecontroleerd of alle items voor de game staan aangevinkt en zijn geïnstalleerd. Daarna moet de game opnieuw worden opgestart.

Call of Duty Black Ops Cold War

Reacties (57)


AOC brengt 49"-monitor met 120Hz-paneel en resolutie van 5120x1440 pixels uit

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 11:44149 reacties

AOC brengt zijn eerste 49"-monitor met een 32:9-verhouding uit. De Agon AG493UCX is voorzien van een 120Hz-paneel op basis van de VA-techniek. Het scherm is gebogen en heeft een kromming van 1800R. De adviesprijs bedraagt 1089 euro.

AOC mikt met zijn Agon AG493UCX-monitor op gamers. Het scherm heeft een helderheid van 550c/dm² en een contrastverhouding van 3000:1. De moving picture respons time, ofwel mprt, bedraagt 1ms, terwijl de fabrikant een grijs-naar-grijsresponstijd van 4ms opgeeft. Het scherm heeft FreeSync Premium Pro-ondersteuning vanaf 48Hz en een DisplayHDR 400-certificaat.

De kromming van 1800R komt overeen met een cirkel met een radius van 1,8 meter. Volgens AOC kan het VA-paneel 121 procent van de sRGB-kleurruimte weergeven en 90 procent van AdobeRGB. Het scherm heeft twee HDMI 2.0- en twee Displayport 1.4-aansluitingen. Ook is beeldinvoer via USB-C mogelijk.

De monitor heeft een ingebouwde kvm-switch, zodat verschillende pc's zijn te bedienen met één set randapparatuur. Ook is er een picture-by-picture-modus, zodat twee verschillende 16:9-bronnen naast elkaar weergegeven kunnen worden.

Dell, LG, Philips en Samsung brachten eerder al 49"-monitoren met een resolutie van 5120x1440 pixels uit. Het goedkoopste model is van Philips en heeft een 60Hz-paneel en staat voor zo'n 850 euro in de Pricewatch. Samsung maakt een model met een 240Hz-paneel dat ruim 1500 euro kost.

AOC AGON AG493UCXAOC AGON AG493UCX
AOC AGON AG493UCXAOC AGON AG493UCXAOC AGON AG493UCX

Reacties (149)


Nederlandse VR-studio Vertigo Games gaat luchtgitaarspel uitgeven

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 10:5831 reacties

Vertigo Games uit Rotterdam gaat een luchtgitaarspel voor VR-brillen uitgeven. De game heeft de werktitel Unplugged en wordt gemaakt door ontwikkelaar Anotherway. Het spel zal werken met handtracking van Oculus Quest-brillen.

Unplugged zal in het derde kwartaal van 2021 uitkomen, meldt Vertigo Games in een persbericht. Het gaat om een VR-game, maar voor welke platforms de game uitkomt, is nog niet bekend. Bij eerdere teasers toonden de makers dat het spel werkt met handtracking van de Oculus Quest. Daarbij zijn geen controllers nodig en worden de handen en vingers van spelers gevolgd, die zo een luchtgitaar in VR kunnen spelen.

De game wordt ontwikkeld door Anotherway, een nieuwe studio die is opgezet door ontwikkelaars met roots bij Microsoft HoloLens en Activision, aldus Vertigo games. Unplugged sinds begin dit jaar in ontwikkeling en begon als een hobbyproject van Microsoft-ontwikkelaar Ricardo Acosta, die in zijn vrije tijd werkte aan de VR-game. VentureBeat schreef daarover in april.

Door de overeenkomst met Vertigo Games voor publicatie van de game, krijgt de studio hulp om het spel af te maken en uit te brengen. Vertigo Games is een VR-ontwikkelaar uit Rotterdam die met name bekend is van zijn eigen zombieshooter Arizona Sunshine. Het Nederlandse bedrijf is eerder dit jaar overgenomen door Koch Media, maar blijft als zelfstandige studio werken.

Reacties (31)


Destiny 2 krijgt crossplay in 2021

Door Joris Jansen, 9 december 2020 10:5851 reacties

Destiny 2 krijgt crossplay in 2021. Het is nog niet duidelijk wanneer deze functionaliteit precies wordt toegevoegd en welke platforms ondersteuning krijgen voor het samenvoegen van alle spelers in één grote groep.

In een update op zijn website zegt game director Joe Blackburn van Bungie alleen dat crossplay volgend jaar komt, zonder nadere details te geven. Voor de rest gaat de update onder meer over verbeteringen ten aanzien van beloningen en nieuwe content die met seizoen 13 uitkomt. Met dat seizoen, dat over enkele maanden uitkomt, krijgen spelers op alle consoles ook 'ddos-bescherming'.

Destiny 2 is te spelen op de pc en Stadia, maar ook op de PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X en S. Bungie heeft vorig jaar al wel een andere functionaliteit uitgebracht om de barrières tussen de verschillende platforms te doorbreken: het is mogelijk om accounts en daarmee savegames over te zetten tussen de verschillende platforms.

Dinsdag kwam de next-genupdate voor Destiny 2 uit, met een 120fps-optie voor de Crucible-modus. Crucible is pvp-multiplayeronderdeel van het spel. Deze next-genupdate voegt andere verbeteringen door; zo draait de game nu in 4k met 60fps in plaats van 30fps op de PlayStation 5 en Xbox Series X. Bij de Xbox Series S is dat 1080p met 60fps.

Destiny 2, Xbox One

Reacties (51)


Uber verkoopt bedrijfsonderdeel dat aan vliegende taxi's werkt

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 10:4834 reacties

Uber verkoopt zijn bedrijfsonderdeel dat aan vliegende taxi's werkt aan start-up Joby Aviation. Een overnamebedrag is niet bekendgemaakt. Uber maakt tegelijkertijd bekend nog eens 75 miljoen dollar te investeren in de start-up.

Joby Aviation werkt aan een volledig elektrisch passagiersvliegtuigje dat verticaal kan opstijgen en landen en heeft het voornemen om dat vanaf 2023 in gebruik te nemen. Uber had soortgelijke plannen met Uber Elevate, maar het taxibedrijf doet dat bedrijfsonderdeel nu dus van de hand.

Uber maakt niet bekend welk bedrag er met de verkoop is gemoeid. Wel zegt het bedrijf 75 miljoen dollar te investeren in Joby Aviation. Ook blijkt Uber bij een eerdere investeringsronde al 50 miljoen dollar te hebben geïnvesteerd in de start-up. Dat was tot op heden nog niet naar buiten gebracht. Onderdeel van de nieuwe deal is dat de twee bedrijven elkaars diensten gaan integreren in elkaars apps. Dat moet het in de toekomst mogelijk maken om met de Uber-app een vlucht met een vliegende taxi te boeken.

Met zijn bedrijfsonderdeel Uber Elevate werkte Uber een aantal jaar aan elektrische vliegende taxi's. Uber deed dat in samenwerking met diverse andere bedrijven gesloten. In 2017 zei Uber van plan te zijn om in 2020 demonstraties te geven met vliegende taxi's. Begin dit jaar kondigde Uber een samenwerking aan met Hyundai; deze autofabrikant zou elektrische passagiersvliegtuigjes gaan maken voor Uber.

Uber verkocht eerder deze week ook zijn divisie die aan techniek voor zelfrijdende auto's werkt. Dit onderdeel, Advanced Technologies Group, is ook verkocht aan een start-up, genaamd Aurora. Ook bij deze transactie investeert Uber in de start-up en wil het taxibedrijf samen blijven werken om in de toekomst producten af te nemen.

Conceptvideo van Uber Elevate uit 2017

Reacties (34)

Lees meer


Jedec publiceert standaard voor UFS 3.0-geheugenkaartjes

Door Julian Huijbregts, 9 december 2020 10:0050 reacties

Standaardenorganisatie Jedec heeft de JESD220-2B Universal Flash Storage (UFS) Card Extension Standard 3.0 gepubliceerd. De standaard is nauw verwant aan die voor interne UFS 3.0-geheugenchips. Losse UFS-geheugenkaartjes worden echter nauwelijks toegepast.

UFS-geheugenkaartjeIn een persbericht schrijft de organisatie dat de standaard voor UFS 3.0-kaartjes de maximale snelheid verhoogt tot 1,2GB/s. Dat was 600MB/s bij de vorige versie op basis van UFS 2.0. Ook is het mogelijk om vanaf UFS 3.0-geheugenkaartjes te booten. Jedec-leden kunnen de nieuwe standaard downloaden en voor niet-leden is die te koop voor 75 dollar.

Verder zegt Jedec dat de nieuwe standaard minder complex is, omdat diverse functies zijn verwijderd die niet nodig zijn voor verwisselbare geheugenkaartjes. Het gaat onder andere om Product State Awareness en Replay Protected Memory Block. Dergelijke functies zijn onderdeel van de UFS 3.0-standaard voor embedded geheugenchips.

UFS-geheugen is gangbaar in smartphones. Vrijwel alle high-end smartphones gebruiken embedded chips op basis van de Universal Flash Storage-standaard. Losse UFS-geheugenkaartjes zijn echter nooit doorgedrongen tot de consumentenmarkt. Samsung kondigde in 2016 UFS-geheugenkaartjes van 32GB tot 256GB aan, maar Samsung maakt geen telefoons waar die in passen. Wel heeft Samsung een Chromebook waar UFS-kaartjes in kunnen en Nvidia's Jetson AGX Xavier ondersteunt ook UFS-kaartjes.

Jedec stelt dat de UFS-geheugenkaartjes interessant zijn voor smartphones, videocamera's, drones en bijvoorbeeld infotainmentsystemen in auto's. De kaartjes hebben ongeveer hetzelfde formaat als de MicroSD-kaartjes, die wel veelvuldig gebruikt worden in consumentenelektronica.

Op papier zijn UFS-geheugenkaartjes veel sneller dan de tot nu toe beschikbare MicroSD-kaartjes. De snelste MicroSDXC-kaartjes halen lees- en schrijfsnelheden rond 300MB/s. In 2018 kondigde de SD Association overigens de MicroSD Express-standaard aan. Deze werkt met de PCIe 3.0-interface en maakt snelheden tot 985MB/s mogelijk. Dergelijke kaartjes zijn nog niet verschenen.

Reacties (50)


Star Wars: Knights of the Old Republic 2 komt 18 december naar iOS en Android

Door Joris Jansen, 9 december 2020 09:5942 reacties

Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords is vanaf 18 december beschikbaar voor iPhones, iPads en Android-toestellen. Het is een vernieuwde versie van de gelijknamige game uit december 2004, die destijds eerst voor de Xbox en later voor Windows, macOS en Linux uitkwam.

Aspyr Media heeft deze nieuwe versie voor iOS en Android ontwikkeld. Volgens het bedrijf is de game geoptimaliseerd om te spelen op mobiele apparaten, door de toevoeging van besturingselementen voor touchscreens. Het is niet duidelijk of er nog meer zaken zijn verbeterd of vernieuwd. Ook is onbekend of de inspanningen van modmakers, die in 2012 niet uitgebrachte onderdelen van de game alsnog toevoegden, aanwezig zijn in de nieuwe mobiele release. Dat lijkt niet erg waarschijnlijk.

Kotor 2 mobile

Aan de verhaallijn is verder niets veranderd. Net als in de game uit 2004, wat de opvolger is van het originele Star Wars: Knights of the Old Republic uit 2003, draait het om de periode vijf jaar na gebeurtenissen van de eerste game. Spelers nemen de rol aan van een verbannen Jedi-ridder en moeten samenwerken met anderen om de Sith te stoppen, die proberen om de Jedi geheel te vernietigen. Hierbij is het aan de speler of dit wordt bereikt via de lichte of donkere kant van de Force.

Het originele Star Wars: Knights of the Old Republic is ontwikkeld door BioWare en wordt gezien als een klassieker en een van de beste Star Wars-games ooit. Ook de opvolger uit december 2004, die gemaakt is door Obsidian Entertainment, werd goed ontvangen, waarbij onder meer het verhaal werd geprezen. Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords voor Android en iOS komt op 18 december uit en gaat 15 dollar kosten.

Reacties (42)


Google opent ontwikkeling Fuchsia en wil volledig OS van de software maken

Door Olaf van Miltenburg, 9 december 2020 09:17163 reacties

Google heeft de ontwikkeling van Fuchsia openbaar gemaakt en laat meer mensen meewerken aan de software. Anders dan Google eerst meldde, gaat het niet meer om een proeftuin voor OS-technieken, maar moet Fuchsia een volledig OS worden.

Google neemt diverse stappen om meer mensen te betrekken bij de ontwikkeling van Fuchsia. Het bedrijf start een mailinglijst voor mededelingen en discussies over het project, er is een overzicht met verduidelijking over het organisatorisch beheer, een tracker is openbaar gemaakt zodat deelnemers kunnen zien waar aan gewerkt wordt en ontwikkelaars kunnen zich aanmelden om bij te dragen aan Fuchsia.

Bovendien is er een technische roadmap die inzicht geeft in de Fuchsia-projecten waar Google aan werkt, zoals die voor het verbeteren van het bestandssysteem. Google benadrukt dat Fuchsia een langetermijnproject is en dat het doel is om een general-purpose opensource-OS te ontwikkelen dat gericht is op beveiliging, updaten en prestaties. Ook wijst het bedrijf er op dat de software nog niet gereed is voor productieomgevingen.

Het doel is om te komen tot een besturingssysteem dat voor verschillende soorten producten en voor lange termijn gebruikt kan worden, aldus het bedrijf. Google heeft Fuchsia al vier jaar in ontwikkeling zonder veel over het project te communiceren. Voorheen meldde het bedrijf dat het om een project ging om nieuwe ideeën en technieken voor een besturingssysteem uit te proberen. Fuchsia is niet ontwikkeld rond de Linux-kernel, maar op basis van Googles eigen Zircon-kernel.

Reacties (163)


Halo Infinite verschijnt in de herfst van 2021

Door Olaf van Miltenburg, 9 december 2020 08:3177 reacties, submitter: Gaaiz

Halo Infinite verschijnt in de herfst van 2021, zo heeft ontwikkelaar 343 Industries bekendgemaakt. Aanvankelijk zou het spel tegelijkertijd met de Xbox Series X en S verschijnen, maar na kritiek op de eerste gameplaybeelden in juli, besloot Microsoft tot uitstel.

Volgend jaar verschijnt de Insider-testversie van Halo Infinite en in de herfst van 2021 moet vervolgens de release volgen. Dat meldt 343 Industries in een mededeling, waarin het ook nieuwe in-engine-beelden van het spel toont. Het was al duidelijk dat het spel niet meer dit jaar zou uitkomen, zoals aanvankelijk de bedoeling was, maar de ontwikkelaar maak nu dus duidelijk dat het spel pas eind 2021 verschijnt.

De makers kregen afgelopen zomer veel kritiek op de staat van het spel, zoals dat in juli getoond werd. De studio erkent dat de beelden 'niet voldeden aan de standaard van Halo, zelfs niet voor een work-in-progress'. De ontwikkelaar meldt zelf ook van plan geweest te zijn om de weergave van indirecte belichting, materiaal, struiken en bomen te verbeteren, maar dat de kritiek dwong om naar meer manieren voor verbetering te kijken.

Halo Infinite moest een belangrijke launchtitel voor de Xbox Series X en S worden, maar Microsoft stelde de game uit tot 2021 na kritiek op de graphics. Onder andere was de kritiek dat de personages er 'plat, plastic-achtig en simplistisch' uitzagen. In oktober werd duidelijk dat Chris Lee, de director van Halo Infinite, niet langer aan de game werkte.

Reacties (77)


Beveiligingsbedrijf FireEye meldt diefstal van zijn hacktools door staatshackers

Door Olaf van Miltenburg, 9 december 2020 07:4183 reacties, submitter: Grim

Het Amerikaanse beveiligingsbedrijf FireEye is getroffen door hackers met banden met een natiestaat. Daarbij zijn programma's en scripts gestolen die het bedrijf gebruikt om aanvallen te simuleren en de defensie van klanten te testen.

Bij de aanval op FireEye hebben geavanceerde door een staat gesponsorde hackers de tools van het zogenoemde Red Team van het beveiligingsbedrijf gestolen. Het gaat hierbij volgens het bedrijf om aanvalstechnieken, variërend van scripts om gaten in de verdediging van bedrijfsnetwerken te vinden tot gehele frameworks, vergelijkbaar met publiekelijk beschikbare pentestingsuites als Cobalt Strike en Metasploit.

FireEye meldt niet te weten of de aanvallers de tools zelf willen gebruiken of in de openbaarheid willen brengen. Er zouden in ieder geval nog geen aanwijzingen zijn dat de technieken ingezet zijn door derden. De tools zouden niet gebruikmaken van zero-day-exploits, methoden die misbruik maken van nog niet bekendgemaakte lekken. Ook zou FireEye zelf al een deel van de technieken eerder beschikbaar hebben gemaakt.

Om misbruik tegen te gaan, heeft FireEye naar eigen zeggen honderden tegenmaatregelen gepubliceerd. Deze heeft het bedrijf op een GitHub-pagina verzameld en FireEye belooft de lijst uit te breiden. Daarnaast heeft het tegenmaatregelen verstrekt aan klanten, partners en het Amerikaanse Department of Homeland Security. FireEye is een van 's werelds grootste beveiligingsbedrijven. Dit soort bedrijven ontwikkelt zelf aanvalstechnieken die Red Teams bij oefeningen in kunnen zetten tegen Blue Teams, die zich moeten verdedigen tegen de netwerkaanvallen.

Reacties (83)